ภาคส่วนจำเป็นต้องตระหนักมากขึ้นถึงข้อเท็จจริงที่ว่า metaverse จะนำประสบการณ์ที่ “น่าตื่นเต้นและน่าสัมผัส” มาสู่ลูกค้ามากขึ้น ซึ่งจะเห็นว่าจุดสูงสุดที่มากขึ้นเหล่านี้นำไปสู่จุดต่ำสุดที่มากขึ้น
Mark RobsonซีอีโอของEminence Holdingsอธิบายถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงดิจิทัลซึ่งกลายเป็นคนล่าสุดที่เข้าร่วมเวทีกลางซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Heavy Meta ของ CasinoBeats ซึ่งสนับสนุนโดยSBC Advisoryกล่าวต่อโดยระบุว่าผู้ให้บริการอาจเห็นชั่วโมงการมีส่วนร่วมที่นานขึ้นซึ่งอาจนำไปสู่ปัญหาที่เกี่ยวข้องได้
อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าเราในฐานะอุตสาหกรรม “ไม่สามารถและจะไม่” เพิกเฉยต่อความเป็นไปได้ดังกล่าว และระบุว่าภาคส่วนจำเป็นต้องทำให้แน่ใจว่าได้ทำทุกอย่างในอำนาจเพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเพื่ออยู่เคียงข้างลูกค้าและส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
“ความเป็นไปได้ไร้ขีดจำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีบ้าน”
“ metaverse จะเปิดโปงผู้คนทุกเพศทุกวัยและทุกปรัชญาให้รู้จักวิธีคิดที่ทันท่วงทีและเข้าถึงประสบการณ์ใหม่ที่อาจเกิดขึ้น” เขาอธิบาย “สิ่งนี้อาจทำให้คนที่เปราะบางมีประสบการณ์เชิงลบ สิ่งนี้จะต้องได้รับการแก้ไขด้วย
“ต้องบอกว่าอย่าลืมความสะดวกสบายและโอกาสมากมายที่ metaverse จะเคลื่อนไหว – ภายในและภายนอกการพนัน ความเป็นไปได้นั้นไร้ขีดจำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีบ้านจำกัด
“แม้จะอยู่นอกเวลาล็อกดาวน์และข้อจำกัด แต่ก็ยังจำเป็นต้องเดินทางเพื่อไปยังคาสิโนบนบก ด้วย metaverse คุณจะต้องเข้าสู่ระบบหรือเปิดชุดหูฟังเพื่อเดินทางไปยังคาสิโนของคุณ คุณสามารถคลุกคลีกับผู้คนและเล่นเกมโปรดของคุณได้แม้ว่าคาสิโนบนบกจะปิด metaverse เปิดประตูมากมาย”
ร็อบสันเน้นย้ำว่าการเปิดตัวเมตาเวิร์สจะ “เบลอเส้นแบ่ง” ระหว่างชีวิตจริงและโลกไซเบอร์ผ่านความเป็นจริงเสมือนและความจริงเสริม ทำให้การเริ่มใช้งาน การชำระเงิน และการรวมสล็อตง่ายขึ้น รวมถึงสปอร์ตบุ๊คกลายเป็น “น่าตื่นเต้นกว่าเดิมมาก”
“ METAVERSE จะทำให้เส้นแบ่งระหว่างชีวิตจริงและโลกไซเบอร์เบลอ…”
“การเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมสามารถทำได้เมื่อคุณอยู่ในสถานที่ของการแข่งขัน แต่ metaverse จะทำให้เส้นแบ่งระหว่างชีวิตจริงและโลกไซเบอร์เบลอผ่านความเป็นจริงเสมือนและความจริงเสริม” Robson กล่าว
“จากมุมมองทางธุรกิจ จะมีโอกาสมากขึ้นในการโปรโมตหลายช่องทาง กำหนดเป้าหมายโฆษณาของคุณ และสร้างความรู้สึกชนะที่ดีขึ้นและความตื่นเต้นให้กับลูกค้า”
เมื่อพิจารณาถึงความท้าทายในการจำลองออร่าที่มาพร้อมกับสภาพแวดล้อมบนพื้นดิน Robson เน้นว่าในขณะที่มันเป็นความท้าทายในการนำโลกแห่งความจริงมาสู่โลกเสมือนจริง แต่อุตสาหกรรมก็มี “ประวัติศาสตร์ที่อยู่ข้างเคียง”
“ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เรารู้ว่าการพนันออนไลน์ได้รับความนิยมเพียงใด (และยังคงเป็นเช่นนั้น) คาสิโนออนไลน์ตอบสนองนักพนันในตัวเราโดยไม่จำเป็นต้องเดินทางไปที่คาสิโน” ซีอีโอของ Eminence ให้ความเห็น
“ด้วยคาสิโนเสมือนจริงใน metaverse สิ่งนี้จะนำไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงประสบการณ์ทั้งหมดที่เราคาดหวังจากคาสิโนที่สร้างด้วยอิฐและปูนสไตล์เวกัส รวมถึงล็อบบี้ ร้านอาหาร บาร์ ห้องพักในโรงแรม ตลอดจนภาพและเสียงทั้งหมด
“แง่มุมทางสังคมและความสนุกของคาสิโนจะเกิดขึ้นจริง และในขณะที่เทคโนโลยีก้าวหน้า (ด้วยซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์) ประสบการณ์เหล่านี้ควรกลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ
“มันจะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างมากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เนื่องจากผู้ประกอบการสร้างคาสิโนของตนเอง”
“ใช่ เราเพิ่งเริ่มต้น แต่เรารู้ว่ามีศักยภาพมหาศาล จะมีการแข่งขันมากมายกับคาสิโนเสมือนจริงทุกแห่งที่แข่งขันกันเพื่อให้ดูดีกว่าที่อื่น มันจะเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างมากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเนื่องจากผู้ให้บริการสร้างคาสิโนของตนเอง ท้ายที่สุดแล้ว The Venetian และ Caesars Palace ต่างก็ดูแตกต่างกันและมีเสน่ห์ที่แตกต่างกัน”
เจาะลึกหัวข้อความปลอดภัยและข้อควรระวังเมื่อพูดถึง metaverse และความต้องการที่เป็นไปได้สำหรับ ‘การพนันด้วยเมตาอย่างมีความรับผิดชอบ’ CEO ของ Eminence ระบุว่า metaverse จะ “ครอบคลุมทั้งหมด” และด้วยเหตุนี้จึงมีโอกาสถูกละเมิดจากทั้งผู้บริโภคและผู้ดำเนินการบางราย
เขาสรุปว่า: “โลกเสมือนจริงบางแห่งจะอนุญาตให้แต่ละคนเข้าสู่ไซต์ของตน โดยเปิดรับโฆษณาและลิงก์ไปยังเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ โดยไม่คำนึงถึงข้อจำกัดด้านอายุหรือสภาพภูมิศาสตร์ ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องมีข้อบังคับที่เข้มงวดในแต่ละโลกและแต่ละคาสิโนในโลกเหล่านี้
“ตามทฤษฎีแล้ว สิ่งนี้อาจคล้ายกับขั้นตอนปัจจุบันสำหรับคาสิโนออนไลน์ที่มีการตรวจสอบ ID และใช้การตรวจสอบ IP/การกรองทางภูมิศาสตร์ ฉันคิดว่าจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกี่ยวกับขั้นตอน AML และแนวทางการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบเพื่อพิจารณาถึง metaverse
“ตัวอย่างเช่น กระเป๋าเงิน CasinoCoin ของเราต้องการขั้นตอนการตรวจสอบผู้เล่นก่อนใครก็ตามที่สามารถเล่นการพนันผ่านล็อบบี้ได้ และจะขยายไปยังคาสิโนเสมือนจริงที่เราเป็นพันธมิตรด้วย”
Pavlos Sideris ผู้อำนวยการ Double Up Media เขียนถึง CasinoBeats กล่าวถึงมาตรการปกป้อง UKGC ล่าสุด ประสิทธิผล และผลกระทบจากกฎระเบียบที่มากเกินไปที่อาจมีในอนาคต
เมื่อเดือนที่แล้ว ไนเจล ฮัดเดิลสตัน ปลัดรัฐสภาสหราชอาณาจักรด้านดิจิตอล วัฒนธรรม สื่อ และกีฬา เปิดเผยระหว่างการอภิปรายเวสต์มินสเตอร์เกี่ยวกับอันตรายจากการพนันว่าเอกสารไวท์เปเปอร์ซึ่งมีรายละเอียดคำแนะนำในอนาคตสำหรับข้อบังคับการพนันของสหราชอาณาจักรกำลังได้รับการสรุป
เอกสารไวท์เปเปอร์เป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนความยั่งยืนที่รอคอยมายาวนานของพระราชบัญญัติการพนันปี 2005 ของสหราชอาณาจักร การตรวจสอบมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงกฎระเบียบการพนันของสหราชอาณาจักรอย่างชัดเจน เหมาะสมกับยุคใหม่ ดูที่การป้องกันเฉพาะ รวมถึงวงเงินฝากและการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย และสภาพแวดล้อมและกฎการดำเนินงานที่กว้างขึ้น คาดว่าจะเพิ่มสิ่งที่บางคนถือว่าเป็นหนึ่งในตลาดที่มีการควบคุมมากขึ้นสำหรับผู้ประกอบการ
UKGC ปรับปรุงและดำเนินการวิจัยอย่างต่อเนื่อง โดยปรับเงื่อนไขการออกใบอนุญาตและหลักปฏิบัติของตน โดยปกติแล้ว นี่หมายถึงการเพิ่มเทคนิคการป้องกันสำหรับนักพนันออนไลน์ รวมถึงการปรับผู้ดำเนินการที่ไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขการอนุญาต
ในขณะที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดโต้เถียงกันเกี่ยวกับกฎระเบียบต่างๆ เช่น การเล่นเกมที่ยุติธรรมและปลอดภัย ในกรณีของสหราชอาณาจักร การตรวจสอบการพนันเกือบจะเสร็จสมบูรณ์แล้ว ดูเหมือนว่ากุญแจสำคัญในการหารือเกี่ยวกับขอบเขตของการป้องกันที่ใช้งานได้ หรือถ้าตามที่รายงานแนะนำ กฎข้อบังคับเริ่มเข้มงวดเกินไปและเพิ่มแรงจูงใจให้ผู้เล่นใช้คาสิโนนอกชายฝั่งแทนที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
วงเงินฝากและเงินเดิมพัน
ขีดจำกัดเงินฝากและเงินเดิมพันเป็นหัวข้อถกเถียงและการปฏิรูปที่ร้อนแรง ในปี 2021 UKGC ได้นำกฎใหม่มาใช้โดยมุ่งเป้าไปที่สล็อตโดยเฉพาะ (เนื่องจากเกมเหล่านี้มีอัตราการสูญเสียเฉลี่ยสูงสุดต่อผู้เล่น) รวมถึงการจำกัดความเร็วในการหมุนและการห้ามฟีเจอร์ที่เพิ่มความเร็วในการเล่นหรือฉลองการสูญเสียและการเล่นอัตโนมัติ
กฎระเบียบคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีการตีพิมพ์เอกสารไวท์เปเปอร์ ซึ่งคาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่วงเงินฝากและการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงิน โดยรัฐมนตรีบางคนในระหว่างการอภิปรายเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเรียกร้องให้มีการจำกัดเงินฝากและการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงินของผู้เล่นเดือนละ 100 ปอนด์
มีการสนับสนุนและหลักฐานว่าเครื่องมือการจัดทำงบประมาณทำงานเมื่อได้รับคำสั่ง เมื่อพิจารณาจากการวิจัยที่ดำเนินการโดย Gambling Treatment & Research Clinic ของนักพนันชาวออสเตรเลีย 40,000 คน การศึกษารายงานว่าผู้เล่นจะไม่ใช้วงเงินงบประมาณเมื่อสมัครใจ เนื่องจากขณะนี้พวกเขาอยู่ในสหราชอาณาจักร อย่างไรก็ตาม เมื่อจำเป็นต้องกำหนดขีดจำกัดหรือยกเลิก นักพนันส่วนใหญ่ตั้งงบประมาณและยึดติดกับมัน โดยมีเพียงหนึ่งในสี่ที่เพิ่มขึ้นและหนึ่งในแปดเลือกที่จะไม่เข้าร่วม
การศึกษายังชี้ให้เห็นว่าความหมายคือเครื่องมือทางการเงินและขีดจำกัดที่กว้างขึ้นอาจมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างระหว่างการตั้งค่างบประมาณบังคับและการจำกัดเงินฝากของผู้เล่นตามการตรวจสอบความสามารถในการจ่าย
ข้อกังวลหลักสำหรับผู้เล่นคือการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายจะรุกล้ำเพียงใด และวงเงินเงินฝากจะดำเนินการอย่างไรภายใต้แบบจำลองความสามารถในการจ่ายได้ จนถึงตอนนี้ การโต้วาทีได้เน้นย้ำถึงสัดส่วนซึ่งเป็นข่าวดี เช่นเดียวกับการใช้เครื่องมือ ‘มุมมองลูกค้ารายเดียว’ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถระบุนักพนันที่มีบัญชีออนไลน์หลายบัญชีและสนับสนุนผู้ที่มีความเสี่ยงได้ดีขึ้น
กำหนดเป้าหมาย T&C ที่เข้าใจยาก
สิ่งนี้อยู่ในวาระการประชุมมาระยะหนึ่งแล้ว และในปี 2560 UKGC ร่วมกับหน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา กำหนดเป้าหมายไซต์ที่มีข้อกำหนดและเงื่อนไขโบนัสที่เข้าใจยาก ลงโทษผู้ดำเนินการที่โดดเด่นหลายราย
บทลงโทษเป็นผลมาจากการร้องเรียนจำนวนมากจากผู้เล่นในสหราชอาณาจักรไปยังคณะกรรมการการพนัน มีคุณสมบัติหลักสองประการ ผู้เล่นไม่ทราบถึงข้อกำหนดการเดิมพันที่รวมอยู่ในโบนัส และข้อกำหนดการเดิมพันนั้นสูงเกินไป โดยบางไซต์ใช้เงื่อนไขการเดิมพันมากกว่า 100 เท่า
การลงโทษกระตุ้นให้เกิดการปฏิรูปในหมู่ผู้ประกอบการ ทำให้แน่ใจว่าข้อกำหนดและเงื่อนไขของพวกเขาชัดเจนและแสดงให้ผู้เล่นเห็น UKGC มีท่าทีที่เข้มงวดมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีดำเนินการของเว็บไซต์การพนันซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในการปกป้องผู้เล่นจากข้อกำหนดและเงื่อนไขที่คุกคามผู้อื่น เช่น ข้อกำหนดการเดิมพันที่ไม่ชัดเจน
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อความค้นหาของ Google สำหรับ “ไม่มีข้อกำหนดการเดิมพัน” หรือ “ไม่มีการเดิมพัน” โบนัสและคาสิโนเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการรับรู้ที่มากขึ้นจากนักพนันและผลักดันให้อุตสาหกรรมมีความโปร่งใสมากขึ้นในการส่งเสริมการขาย
ข้อกำหนดการเดิมพัน
คณะกรรมาธิการการพนันเพิ่งปรับปรุงคำแนะนำเกี่ยวกับข้อกำหนดและแนวทางปฏิบัติที่ยุติธรรม โดยเน้นข้อกังวลว่าข้อกำหนดการเดิมพันอาจกระตุ้นให้เล่นมากเกินไป
ข้อกำหนดการเดิมพันที่ไม่ จำกัด ส่งเสริมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบและเป็นหนึ่งในประเด็นที่น่าจะครอบคลุมในเอกสารไวท์เปเปอร์ เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจข้อโต้แย้งว่าเหตุใดข้อกำหนดการเดิมพันจึงไม่ปกป้องผู้เล่น เนื่องจากสามารถกระตุ้นให้เล่นนานเกินจุดที่ควรจะจ่ายออกไป แทนที่จะบังคับให้ผู้เล่นเดิมพันต่อไปหลายร้อยหรือในบางกรณี ถึงขั้นหลายพันปอนด์ในช่วงเวลาสั้นๆ
มีการเติบโตในคาสิโนที่ไม่มีการเดิมพันแต่ผู้ให้บริการส่วนใหญ่ยังคงยึดติดกับรูปแบบของข้อกำหนดการเดิมพันที่สูง แม้ว่าตอนนี้โบนัสจะมีการสื่อสารอย่างชัดเจนและแสดงให้เห็นในข้อกำหนดและเงื่อนไข แต่โดยปกติแล้วเว็บไซต์จะเสนอโบนัสที่ใหญ่กว่าและดังนั้นจึงมีโบนัสที่ดึงดูดใจมากกว่าพร้อมข้อกำหนดที่สูงขึ้น
โดยปกติแล้วผู้ประกอบการจะโต้แย้งว่าข้อกำหนดในการเดิมพันมีความจำเป็นเพื่อป้องกันการใช้โบนัสในทางที่ผิด อย่างไรก็ตาม กรณีของขีดจำกัดบนของข้อกำหนดในการเดิมพันไม่ได้หักล้างข้อโต้แย้งนี้ มันแสดงให้เห็นเพียงว่าข้อกำหนดการเดิมพันในรูปแบบปัจจุบันไม่สอดคล้องกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และดังที่แสดงให้เห็นก่อนหน้านี้ เมื่อ UKGC ดำเนินการเพื่อปกป้องผู้เล่นจากข้อกำหนดและเงื่อนไขที่กินสัตว์อื่น ซึ่งเป็นผลดีต่ออุตสาหกรรม โดยผู้ให้บริการยังคงทำกำไรและผู้เล่นสามารถใช้โบนัสได้อย่างสมเหตุสมผล
ทำงานป้องกัน: การเติบโตของตลาดมืด
“นักพนันชาวอังกฤษที่ใช้เว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวในเวลาเพียงสองปี จากผู้ใช้ 220,000 คนเป็น 460,000 คน และจำนวนเงินที่เดิมพันตอนนี้อยู่ที่หลายพันล้านปอนด์”
ผ่านเงื่อนไขการอนุญาตและหลักปฏิบัติ UKGC ได้ดำเนินการทีละขั้นตอนเพื่อไปสู่การควบคุมที่มากขึ้นของอุตสาหกรรมการพนันโดยมีจุดประสงค์หลักในการปกป้องผู้เล่น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังสอดคล้องกับการเติบโตของตลาดนอกชายฝั่งอีกด้วย
การวิจัยที่จัดทำโดย PWC ในนามของ Betting and Gaming Councilและเผยแพร่ในปี 2022 ระบุถึงการเพิ่มขึ้น มันดึงการเปรียบเทียบทั่วยุโรปซึ่งมีการใช้กฎระเบียบที่มากขึ้นควบคู่ไปกับการเติบโตของไซต์นอกชายฝั่ง
ในบริบทของการปฏิรูปการพนันในสหราชอาณาจักรที่กำลังจะเกิดขึ้น การค้นพบของรายงานมีความเกี่ยวข้องและรับรู้อย่างเป็นทางการถึงแนวโน้มที่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมหลายคนกำลังชี้ไปที่:
“การวิเคราะห์นี้ชี้ให้เห็นว่าสหราชอาณาจักรมีตลาดการพนันออนไลน์ที่ ‘เปิด’ มากขึ้น และปัจจุบันมีส่วนแบ่งการตลาดที่ไม่ได้รับอนุญาตน้อยกว่าเกณฑ์มาตรฐานในยุโรปของเรา… แม้ว่าจะไม่สามารถแยกผลกระทบของลักษณะการกำกับดูแลส่วนบุคคลได้
ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Betting and Gaming Council UK ระบุว่าเขาสนับสนุนการตรวจสอบการพนัน แต่เตือนถึงอันตรายที่แท้จริงที่กฎระเบียบที่มากขึ้นอาจนำไปสู่การลดขนาดของตลาดกฎหมาย โดยกล่าวว่าสหราชอาณาจักรต้องเรียนรู้บทเรียนจากต่างประเทศ อดีตที่ปรึกษาทั่วไปของหน่วยงานควบคุมการพนันของฝรั่งเศสเสริมว่าการปฏิรูปต้อง “สนับสนุนผู้ที่มีความเสี่ยงในขณะที่ไม่ลงโทษประชาชนในวงกว้าง”
เอกสารไวท์เปเปอร์จะให้แนวทางที่สมดุลซึ่งจำเป็นต่อการรักษาตลาดหรือไม่
ดูเหมือนว่าจะมีความสมดุลอย่างระมัดระวังระหว่างการปกป้องผู้เล่นด้วยเทคนิคการป้องกันที่แสดงให้เห็นว่าได้ผล (เช่น กฎการโฆษณาที่ชัดเจน ข้อกำหนดและเงื่อนไข และการกำหนดงบประมาณที่จำเป็น) และการสร้างกฎระเบียบที่เหมาะสมสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตสมัยใหม่ที่รักษาตลาดทางกฎหมายและความสมบูรณ์ของอุตสาหกรรม
ด้วยกฎหมายที่ล้าสมัยถึง 17 ปี การทบทวนและกฎระเบียบใหม่จึงเป็นระเบียบเรียบร้อย เอกสารไวท์เปเปอร์มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม ดังนั้นคงอีกไม่นานนักที่จะรอดูว่า UKGC จะเดินไปทางไหนและจะส่งผลอย่างไรต่ออุตสาหกรรมนี้
Playsonได้ขยายสถานะ Baltics หลังจากซัพพลายเออร์ igaming ตกลงที่จะเผยแพร่ชื่อคาสิโนผ่าน OlyBet
พันธมิตรจะเห็นผู้เล่นในลัตเวียและเอสโตเนียเข้าถึงชุดสล็อตของ Playson รวมถึง Fruit Megaways, Burning Wins x2 และ Wolf Power Megaways ซึ่งจะวางบนเว็บไซต์ของ OlyBet ในประเทศดังกล่าว
“เรามีความยินดีที่ได้บรรลุข้อตกลงกับ OlyBet ทำให้เราสามารถนำเสนอเนื้อหาคาสิโนดิจิทัลคุณภาพสูงของเราแก่ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นในลัตเวียและเอสโตเนีย” Blanka Homor ผู้อำนวยการฝ่ายขายของPlaysonกล่าว
“ในฐานะส่วนหนึ่งของเอกลักษณ์แบรนด์ที่ปรับปรุงใหม่ของเรา ซึ่งรวมถึงการมุ่งเน้นใหม่ในการขยายการแสดงของเราทั่วยุโรป การเติบโตในสองตลาดจากข้อตกลงเดียวถือเป็นผลลัพธ์ที่น่าพอใจและสำคัญ”
Tomas Grahamประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายประสิทธิภาพของ OlyBet กล่าวเสริมว่า: “เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอเกมที่น่าทึ่งของ Playson ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา ชื่อที่น่าตื่นเต้นของพวกเขารับประกันว่าจะมอบความสนุกนานหลายชั่วโมง”
ความแข็งแกร่งของการแสดงตนในทะเลบอลติกเป็นผลมาจากการเป็นหุ้นส่วนของ Playson กับAdmiral Croatiaเมื่อปลายเดือนเมษายน ซึ่งเป็นประเทศที่ซัพพลายเออร์ระบุว่าเป็น “ภูมิภาคที่สำคัญ”
ยิ่งไปกว่านั้น ความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่ง ของ Playson ในตลาดโครเอเชีย โดยขณะนี้มีเกมที่หลากหลายให้บริการกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ 10 รายของประเทศ
Soft2Betยกย่องการเชื่อมโยงกับThunderkickที่ทำให้บริษัทอยู่ใน “สถานะที่ดี” เพื่อบรรลุเป้าหมายในปี 2022
การเป็นหุ้นส่วนระหว่างทั้งสองจะทำให้ Soft2Bet ได้รับการรวมชื่ออย่างเต็มรูปแบบของ Thunderkick เช่น Midas Golden Touch, Esqueleto Explosivo 2 และ Sword of Khans
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Thunderkick” Daniel Mittonผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ Soft2Bet ให้ความเห็น
“บริษัทเป็นที่รู้จักในด้านการผลิตเกมคาสิโนที่โดดเด่นและแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องซึ่งเหมาะกับกลุ่มประชากรผู้เล่นมากมายและเป็นส่วนเสริมที่คู่ควรกับตระกูล Soft2Bet”
“ข้อตกลงนี้ช่วยเพิ่มพอร์ตโฟลิโอคาสิโนของเราอย่างมีนัยสำคัญและทำให้เราอยู่ในสถานะที่ดีในการบรรลุเป้าหมายในปี 2565”
Thunderkick ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 โดยมีสำนักงานในสวีเดนและมอลตา ถือใบอนุญาตซัพพลายเออร์ MGA สหราชอาณาจักร และโรมาเนีย พร้อมกับการรับรองสำหรับตลาดหลักส่วนใหญ่ที่ได้รับการควบคุม เช่น สวีเดน เดนมาร์ก ยิบรอลตาร์ และโปรตุเกส
Fredrik Ekholmหัวหน้าฝ่ายขายและการตลาด EMEA ของ Thunderkick กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะสตูดิโอที่มีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งในการสร้างสรรค์เกมสล็อตที่เป็นนวัตกรรมและไม่เหมือนใคร Thunderkick รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการผนึกความร่วมมือครั้งใหม่ที่ยอดเยี่ยมกับ Soft2Bet
“ฐานผู้เล่นที่กว้างขวางและการเข้าถึงตลาดของ Soft2Bet จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อเสนอในอนาคตของเรา”
การรวมชื่อของ Thunderkick เกิดขึ้นจากการอนุมัติใบอนุญาตของ Soft2Bet จากคณะกรรมการสรรพากรของไอร์แลนด์เมื่อปลายเดือนเมษายน ซึ่งทำให้บริษัทเสนอบริการในประเทศ
ผู้ประกอบการระบุว่าการเข้าสู่ตลาดไอร์แลนด์เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ล่าสุด ในขณะที่บริษัทกำลังอยู่ในขั้นตอนของการขยายการแสดงตนในยุโรปและทั่วโลก โดยเพิ่งได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในเดนมาร์กเมื่อต้นปีนี้
SlotBeats ได้เริ่มต้นการผจญภัยทั่วภูมิประเทศของอียิปต์เพื่อมอบรางวัลRelax Gaming เป็นรางวัล Slot of the Week สำหรับการเปิดตัวTemple Tumble 2 Dream Drop
Simon Hammonประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Relax Gaming แสดงความคิดเห็นว่า: ”เรายินดีที่ Temple Tumble 2 Dream Drop ดึงดูดสายตาของ SlotBeats ในสัปดาห์เปิดตัว
“เราได้รวมเกมแรกในอุตสาหกรรมเข้ากับเกมในตำนานที่โด่งดัง และแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นปฏิกิริยาของฝูงชนต่อชัยชนะครั้งใหญ่ที่จะมอบให้ในเร็วๆ นี้ ระวัง Temple Tumble 2 Dream Drop จะสร้างกระแสในช่วงซัมเมอร์นี้อย่างแน่นอน”
รวมโบนัสฟรีสปินเข้ากับสามตัวเลือก แจ็คพอตสปินและโบนัสดรีมดร็อป สล็อตวิดีโอ 6 × 6, 46,656 เพย์ไลน์นี้มาพร้อมกับโอกาสในการชนะสูงสุดถึง x10,045 ของเงินเดิมพัน
ในเกมหลัก การทำลายบล็อกหินทั้งหมดจะได้รับรางวัลการหมุนฟรี 6 ครั้ง ในช่วงฟีเจอร์นี้ บล็อกหินบางบล็อกจะมีความพิเศษและอาจเปิดใช้ฟีเจอร์การแปลงร่างหรือมีสปินพิเศษ เพิ่มตัวคูณหรือไวลด์ถาวร
การชนะบล็อกหินพิเศษที่อยู่ติดกันจะเป็นการเปิดใช้งานคุณสมบัตินั้น ในทุกโหมด จะได้รับฟรีสปินเพิ่มเติมสามครั้งเมื่อเคลียร์บล็อคหินทั้งหมด
นอกจากนี้ ด้วยโบนัสฟรีสปิน ผู้เล่นจะได้รับสามโหมดที่แตกต่างกัน: ตัวคูณและสปินพิเศษ ไวด์และการแปลงร่าง และรวมกัน
เริ่มต้นด้วยตัวคูณและโหมดสปินฟรีสปินพิเศษ บล็อกหินพิเศษประกอบด้วยตัวคูณหรือสปินพิเศษที่เพิ่มเข้ามา
ในขณะเดียวกัน การหมุนฟรีแบบไวด์และการแปลงร่างจะเห็นบล็อกหินพิเศษที่มีไวด์ถาวรหรือเรียกคุณสมบัติการแปลงร่าง Wilds จะคงอยู่ตามจำนวนการหมุนที่ระบุโดยตัวเลขบนสัญลักษณ์
บล็อกหินแปลงร่างพิเศษถูกแทนที่ด้วยสัญลักษณ์เป้าหมายซึ่งเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ปกติ ในลำดับต่อไปนี้ สัญลักษณ์หนึ่งชนิดจะเปลี่ยนเป็นชนิดเดียวกับสัญลักษณ์เป้าหมาย
สุดท้าย โหมดฟรีสปินแบบรวมจะเห็นบล็อกหินพิเศษที่มีตัวคูณเพิ่ม สปินพิเศษ ไวลด์ถาวร หรือทริกเกอร์คุณสมบัติการแปลงร่าง
เมื่อเข้าสู่การหมุนแจ็คพอต เมื่อทริกเกอร์ สิ่งนี้จะเล่นเป็นการหมุนเพิ่มเติมก่อนการหมุนปกติ โดยมีเพียงตัวบล็อกหินและสัญลักษณ์ Dream Drop บนวงล้อ
ในทางกลับกัน โบนัส Dream Drop จะทำงานเมื่อมีสัญลักษณ์ Dream Drop ครบหกตัวในการหมุนแจ็คพอตแบบสุ่ม
สุดท้าย ด้วยการหมุนแจ็คพอตและโบนัส Dream Drop มีห้าแจ็คพอตที่สามารถชนะได้: เร็ว, มิดดี, แม็กซี่, เมเจอร์หรือเมกะ
ในโบนัส Dream Drop ผู้เล่นสามารถวางบล็อกหินหรือสัญลักษณ์ Dream Drop ได้ สิ่งเหล่านี้อยู่บนวงล้อในขณะที่บล็อกหินถูกทำลาย
ด้วย RTP ที่ 94.8 เปอร์เซ็นต์และระดับความผันผวนสูงที่ใช้ในเกมเพลย์ ผู้อ่านที่ต้องการเล่น Temple Tumble 2 Dream Drop เวอร์ชันเดโมโดย Relax Gaming สามารถคลิกที่นี่เพื่อเปลี่ยนเส้นทางไปยังเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของซัพพลายเออร์
AGSได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามเกี่ยวกับโมเมนตัมการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องที่แสดงให้เห็นตลอดไตรมาสแรกของปี โดยDavid Lopezประธานและ CEO ยืนยันว่าบริษัทกำลังได้รับผลตอบแทนที่รวดเร็วหลังจาก “ลงทุนอย่างหนักในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับรากฐาน”
ไตรมาสที่ 1 ปี 2022 กลุ่มสำนักงานใหญ่ ในลาสเวกัสประสบความสำเร็จในไตรมาสที่ห้าติดต่อกันของการเติบโตของรายรับตามลำดับ หลังจากทำสถิติเพิ่มขึ้น 32.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 72.85 ล้านดอลลาร์ (2021: 55.35 ล้านดอลลาร์) นอกจากนี้ยังแสดงถึงการเพิ่มขึ้นประมาณสี่เปอร์เซ็นต์รายไตรมาสจาก 70.2 ล้านดอลลาร์
AGS กล่าวว่า การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากการเพิ่มขึ้นร้อยละ 15 ของยอดขายหน่วย EGM ในประเทศ ความแข็งแกร่งที่ยั่งยืนในธุรกิจรายได้ประจำในประเทศของส่วนนี้ ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ตารางบันทึก และการฟื้นตัวเพิ่มเติมในการดำเนินงานเกม EGM ระหว่างประเทศ
อย่างไรก็ตาม ผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นเป็น 12.6 ล้านดอลลาร์จาก 7.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 ซึ่งสอดคล้องกับต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมรีไฟแนนซ์หนี้ของกลุ่มซึ่งปิดในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 และถูกหักล้างบางส่วนจากผลการดำเนินงานที่ดีขึ้น หากไม่รวมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์ AGS กล่าวว่าผลขาดทุนสุทธิจะดีขึ้น YoY
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรายงานว่าเพิ่มขึ้น 24.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 32.76 ล้านดอลลาร์ (2021: 26.32 ล้านดอลลาร์) โดยมีการบันทึกการเพิ่มขึ้นในทุกส่วนการรายงานหลัก
Kimo Akionaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ AGS อธิบายว่า “ได้รับแรงสนับสนุนจากโมเมนตัมการดำเนินงานที่เรายังคงเห็นภายในธุรกิจ การประหยัดค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยเงินสดประมาณ 10 ล้านดอลลาร์ต่อปีที่เราเริ่มรับรู้เป็นผลจากการทำธุรกรรมรีไฟแนนซ์ และความมุ่งมั่นขององค์กรของเราในการเพิ่มกระแสเงินสดอิสระสูงสุด เรายังคงมั่นใจในความสามารถของเราที่จะส่งมอบตามเป้าหมายเลเวอเรจสุทธิสิ้นปี 2565 ที่น้อยกว่า 4.0 เท่า”
กลุ่ม EGM ของ AGS มีรายได้ปิดไตรมาสที่ 1 ร้อยละ 32.4 ข้างหน้าที่ 66.9 ล้านดอลลาร์ (2564: 50.18 ล้านดอลลาร์) โดยมี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 23.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 30.19 ล้านดอลลาร์ (2564: 24.4 ล้านดอลลาร์)
สิ่งนี้มีสาเหตุหลักมาจากการผสมผสานระหว่างเกมพรีเมียมที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่า การดำเนินการเนื้อหาเกมหลักที่สอดคล้องกันมากขึ้น และเศรษฐกิจมหภาคของเกมที่มีเสถียรภาพ
ความต้องการของลูกค้าอย่างต่อเนื่องสำหรับผลิตภัณฑ์เกมโต๊ะแบบโปรเกรสซีฟ การติดตั้งที่เพิ่มขึ้น และการได้มาซึ่งการเดิมพันฝั่งลัคกี้ลัคกี้ในไตรมาสที่ 1 ถูกกำหนดให้เป็นปัจจัยในการผลักดันผลิตภัณฑ์บนโต๊ะของกลุ่มไปสู่การทำลายสถิติรายรับที่สามติดต่อกันในไตรมาสหลังจากปิดที่ 3.48 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 26.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 2.75 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเสร็จสิ้นไปข้างหน้า 29.6 เปอร์เซ็นต์ที่ 1.82 ล้านดอลลาร์ (2021: 1.41 ล้านดอลลาร์)
รายได้รวมในกลุ่มอินเทอร์แอกทีฟของกลุ่มเพิ่มขึ้น 18.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.47 ล้านดอลลาร์ (2021: 2 ล้านดอลลาร์) โดยการเล่นเกมด้วยเงินจริงเพิ่มขึ้น 42.2 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.95 ล้านดอลลาร์ (2021: 1.37 ล้านดอลลาร์) ชดเชยการเล่นเกมโซเชียลที่ลดลง 27.4 เปอร์เซ็นต์ ปิดที่ 515 ล้านดอลลาร์ (2021: 709 ล้านดอลลาร์)
AGS ปรับการเติบโตของ RMG ให้สอดคล้องกับการรวมเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลที่ประสบความสำเร็จกับผู้ให้บริการเกมเพิ่มเติม การขยายตัวของคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมไปยังเขตอำนาจศาลเพิ่มเติมในอเมริกาเหนือ รวมถึงหลายจังหวัดในแคนาดา และประสิทธิภาพเนื้อหาเกมที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง
“ฉันได้รับกำลังใจจากระดับที่โมเมนตัมการดำเนินงานที่เราสร้างขึ้นตลอดปี 2564 ดำเนินต่อเนื่องไปจนถึงไตรมาสแรก” โลเปซกล่าวเสริม
“เราได้ลงทุนอย่างมากในการเสริมสร้างรากฐานของบริษัทของเราในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา และเริ่มตระหนักถึงผลตอบแทนที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากการลงทุนเหล่านี้
“ด้วยเหตุนี้ ผมเชื่อว่าผลการดำเนินงานไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเราเป็นเพียงการคาดเดาว่าองค์กรที่มุ่งเน้นเลเซอร์ของเราสามารถบรรลุผลสำเร็จในไตรมาสนี้และปีต่อ ๆ ไป”
หลังจากเปิดตัวในเดือนมีนาคม LynxBetแบรนด์ igaming ที่น่าดื่มด่ำรายงานว่าได้เห็นการดูดซึมที่น่าประทับใจในตลาดต่างๆ หลายแห่ง
ในช่วงก่อนถึงงานCasinoBeats Summitเราได้พูดคุยกับ CEO Jeremy Taylorเกี่ยวกับผลกระทบของ metaverse ที่มีต่อแบรนด์ การใช้สกุลเงินดิจิทัล และแผนการที่จะดึงดูดผู้เล่นทั่วไป
CasinoBeats: คุณได้กล่าวว่า LynxBet กำลังมองหาที่จะเสนอ “ทางเลือกอื่นสำหรับผู้เล่นในการสำรวจ” เหตุใดเส้นทางนี้จึงมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นเกมที่มีความรับผิดชอบแบบไม่เป็นทางการ และสิ่งนี้จะสำเร็จได้อย่างไร?
Jeremy Taylor:มีผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการประสบการณ์การพนันที่ก้าวร้าวน้อยลง ง่ายขึ้น แต่สนุกขึ้น ซึ่งไม่ได้รับบริการที่พวกเขาต้องการ ความสามารถในการตอบสนองกลุ่มประชากรจำนวนมากนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพคือเหตุผลว่าทำไมการเริ่มต้นใช้งานของลูกค้าจึงตรงไปตรงมาสำหรับ LynxBet
นอกจากนี้ เราก็โดดเด่นกว่าใคร มียี่ห้อไวท์เลเบลที่คล้ายกันอยู่มากมาย เพียงแต่มีสีแตกต่างกันเล็กน้อย การนำเสนอแบรนด์ที่ทำสิ่งที่แตกต่างทำให้กระบวนการทางการตลาดเป็นไปอย่างตรงไปตรงมา และหมายความว่าผู้เล่นที่เรากำหนดเป้าหมายจะได้ยินเกี่ยวกับเราในไม่ช้า
หากประสบการณ์การใช้งานเว็บไซต์ของแบรนด์และข้อเสนอโดยรวมนั้นไม่เหมือนใคร การบอกปากต่อปากก็ช่วยได้อย่างมาก สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพทางการตลาดและการรักษาลูกค้าโดยธรรมชาติ