สตาร์เวกัสคาสิโน สล็อต สมัครหวยยี่กี

สตาร์เวกัสคาสิโน รายได้จากยุโรปตะวันตกเพิ่มขึ้นร้อยละ 64 ถึง£ 238.4m กับสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้นร้อยละ 60 โดยได้แรงหนุนการแสดงของUnibetและ32Red ; ฝรั่งเศสมีการพัฒนาที่ดีอย่างต่อเนื่องโดยเพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์ และเบลเยี่ยมได้รับ“ ควอเตอร์สูงสุดตลอดกาล” ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณตารางการแข่งขันฟุตบอลในประเทศเต็มรูปแบบรายรับในยุโรปกลางตะวันออกและยุโรปตอนใต้เพิ่มขึ้น 55% เป็น 33.3 ล้านปอนด์โดยแบรนด์ 2 แบรนด์ของ Kindred ในโรมาเนีย Unibet และVlad Cazinoได้รับการยกย่องเป็นพิเศษโดยมีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในสหรัฐฯเมื่อเห็นส่วนของ ‘ภูมิภาคอื่น ๆ ‘ ถึง 17.8 ปอนด์ เมตรเพิ่มขึ้น 166 เปอร์เซ็นต์

กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 70.4% เป็น 221.6 ล้านปอนด์ (2019: 130 ล้านปอนด์); กำไรหลังหักภาษีอยู่ที่ 84.9 ล้านปอนด์ (2019: 10.9 ล้านปอนด์) และ EBITDA อยู่ที่ 115.9 ล้านปอนด์ (2019: 30 ล้านปอนด์)Henrik Tjärnströmซีอีโอของ Kindredอธิบายว่า“ ธุรกิจในยุโรปและออสเตรเลียของเราเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่สี่ซึ่งจากที่เราได้พิสูจน์มาแล้วหลายครั้งก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นว่าเรายังคงมีความยืดหยุ่นต่อความปั่นป่วนของตลาดชั่วคราว

“ ภาคส่วนนี้ยังได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงในตลาดสหรัฐฯในช่วงปี 2020 และแบรนด์ Unibet ของเรายังคงส่งมอบที่นี่ตามแผนโดยมีรายรับรวม 23.8 ล้านปอนด์ตลอดทั้งปี “ ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในโลกฉันหวังว่าจะได้เดินทางต่อไปในสหรัฐอเมริกาเนื่องจากโครงการ Unibet ที่จะเปิดตัวทั้งในรัฐอิลลินอยส์และไอโอวาในปี 2564

“ การเข้าสู่ตลาดใหม่หรือการเตรียมความพร้อมสำหรับกฎระเบียบในท้องถิ่นในตลาดที่มีอยู่ต้องอาศัยความอดทนและมุ่งเน้น โดยปกติจะใช้เวลา 18 ถึง 36 เดือนเพื่อให้ตลาดบรรลุความสามารถในการทำกำไรก่อนกฎข้อบังคับตามแรงกดดันด้านอัตรากำไรขั้นต้นอันเนื่องมาจากหน้าที่การเดิมพันต้นทุนการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการลงทุนทางการตลาด “ ฉันไม่ได้คาดหวังว่ามันจะแตกต่างจากตลาดดัตช์และในขณะที่เตรียมการสำหรับกฎระเบียบท้องถิ่นในปี 2564 เราจะใช้ประสบการณ์เดิมของเราให้เป็นประโยชน์“ หลังจากการเริ่มต้นที่ท้าทายเล็กน้อยในสวีเดนตอนนี้เราอยู่ในช่วงเวลาสองปีและตามที่คาดการณ์ไว้เราใกล้จะมีการกำหนดระดับการสนับสนุนทางการเงินใหม่แล้ว“ นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องที่น่ายินดีที่จะเห็นว่าในช่วงปี 2020 ตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่นเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วกว่าตลาด. com”กลุ่มนี้มีรายรับรวมตลอดทั้งปีที่สูงกว่า 1 พันล้านปอนด์เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์โดยเพิ่มขึ้น 24% เป็น 1.13 พันล้านปอนด์จาก 912.8 ล้านปอนด์เมื่อเทียบเป็นรายปี

กำไรขั้นต้นทั้งปีอยู่ที่ 665.2 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 30.7% จาก 508.6 ล้านปอนด์ กำไรหลังหักภาษีอยู่ที่ 165.2 ล้านปอนด์ (2019: 56.6 ล้านปอนด์) และ EBITDA ตลอดทั้งปีอยู่ที่ 274.2 ล้านปอนด์ (2019: 128.1 ล้านปอนด์)Tjärnströmกล่าวเพิ่มเติมว่า“ ด้วยรูปแบบธุรกิจที่ปรับขนาดได้และบ้านของเราเพื่อให้เราพร้อมสำหรับสิ่งที่รออยู่ข้างหน้า ปีนี้เริ่มต้นได้ดีโดยรายได้จากการชนะขั้นต้นเฉลี่ยต่อวันในช่วง 38 วันแรกของปี 2564 สูงขึ้น 41 เปอร์เซ็นต์ (สูงขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์ในสกุลเงินคงที่) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

“ สุดท้ายนี้ฉันขอขอบคุณทีมKindredสำหรับผลงานที่โดดเด่นของพวกเขาในช่วงปีที่ยากลำบากมากและฉันรู้ว่าพวกเราทุกคนหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้มอบประสบการณ์ที่ปลอดภัยและน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าในช่วงปี 2021 รวมถึงก้าวไปสู่ยูโรและโอลิมปิก โตเกียว”

เวอร์จิเนียมีศักยภาพในการเป็นหนึ่งในตลาดการพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของสหรัฐฯโดยสามารถสร้างรายได้มากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันต่อปีรายได้จากผู้ให้บริการรายปี 400 ล้านดอลลาร์และภาษีประจำปี 60 ล้านดอลลาร์ภายในปีที่สามของตลาด

เวอร์จิเนียเปิดตัวในฐานะตลาดออนไลน์ แต่เพียงผู้เดียวและแม้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะอนุญาตให้เปิดตัวหนังสือกีฬาที่มีอิฐและปูน แต่มีการกล่าวกันว่าการเดิมพันออนไลน์ควรมีสัดส่วนเกือบร้อยละ 90 ของการเดิมพันทั้งหมดเมื่อตลาดครบกำหนดการคาดการณ์โดย PlayVirginia ชี้ให้เห็นว่า Old Dominion จะมีรายได้มากกว่า 13 ล้านดอลลาร์รายได้เกือบ 1 พันล้านดอลลาร์และภาษีของรัฐมากกว่า 125 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามปีแรก

“ เวอร์จิเนียอยู่ในตำแหน่งที่ดีไม่เพียงเพราะเป็นตลาดที่ค่อนข้างใหญ่ แต่เนื่องจากมีแนวโน้มที่จะใช้ประโยชน์จากวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งเป็นตลาดที่ถูกกฎหมายซึ่งทำให้นักพนันบางคนผิดหวัง” เอริคแรมซีย์นักวิเคราะห์ของ PlayVirginia.comกล่าว “ นอกจากวอชิงตันดีซีแล้วเวอร์จิเนียยังอาจดึงตัวจากบัลติมอร์ – อย่างน้อยก็จนกว่ารัฐแมริแลนด์จะเปิดตัวการพนันกีฬาเช่นเดียวกับนอร์ทแคโรไลนา“ การมีตลาดขนาดใหญ่จำนวนมากอยู่ใกล้ ๆ กันนั้นเป็นประโยชน์สำหรับรัฐต่างๆเช่นนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นตลาดการพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของประเทศและรัฐอินเดียนา”

กรอบการกำกับดูแลของรัฐเรียกร้องให้มีอัตราภาษีร้อยละ 15 สำหรับรายได้จากการพนันกีฬาซึ่งเป็นอัตราที่สูงกว่ารัฐส่วนใหญ่ รัฐนิวเจอร์ซีย์เก็บภาษีการพนันกีฬาออนไลน์ที่ร้อยละ 13 รัฐเทนเนสซีกำหนดอัตราร้อยละ 20 และเพนซิลเวเนียซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสามในสหรัฐอเมริกายังมีอัตราภาษีสูงสุดของประเทศที่ร้อยละ 36“ เวอร์จิเนียได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์โดยเปลี่ยนจากรัฐที่มีตัวเลือกการพนันเพียงไม่กี่ตัวไปสู่สถานะที่เปิดกว้างซึ่งจะอนุญาตให้มีการเดิมพันออนไลน์และคาสิโนค้าปลีกได้” ดัสตินกูเกอร์นักวิเคราะห์ของ PlayVirginia.comกล่าว

“ เห็นได้ชัดว่าเวอร์จิเนียได้รับประโยชน์จากการได้เห็นสิ่งที่ได้ผลในรัฐอื่น ๆ และนั่นส่งผลให้เกิดกรอบการกำกับดูแลที่ควรส่งเสริมความสำเร็จในระยะยาว”
เมื่อหนังสือกีฬาออนไลน์เริ่มวางเดิมพันในเดือนมกราคมเวอร์จิเนีย ได้เข้าร่วมกับอีก 19 รัฐและวอชิงตัน ดี.ซี. เพื่อเปิดตัวการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายบางรูปแบบ “ ตลาดของเวอร์จิเนียยังไม่ผ่านการทดสอบ แต่ดูเหมือนว่าจะเริ่มต้นได้ดี” แรมซีย์กล่าวเสริม “ เราเคยเห็นรัฐอย่างโคโลราโดซึ่งส่วนใหญ่ยังไม่ผ่านการทดสอบก็เติบโตขึ้นเป็นส่วนใหญ่เนื่องจากการเปิดกว้างของเขตอำนาจศาลใหม่โดยไม่มีผู้เล่นที่โดดเด่นเป็นที่ดึงดูดใจสำหรับผู้ปฏิบัติงาน

“ ในที่สุดตลาดที่แข็งแกร่งและมีการแข่งขันสูงเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภคในขณะที่ทำให้อุตสาหกรรมนี้เป็นผู้ผลิตรายได้ที่เชื่อถือได้สำหรับรัฐในอีกหลายปีข้างหน้า”เครือข่ายบัญชีเกมได้ลึกความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับการเล่นเกมและความบันเทิงกรีนวูด ‘s Parx คาสิโนซึ่งได้รับใบอนุญาตกลุ่มกรอบบูรณาการ iBridge เป็นเวลา 10 ปี ที่พักจะจ่ายค่าธรรมเนียมการออกใบอนุญาตทั้งหมด 3 ล้านดอลลาร์และบอกเป็นนัยว่าใบอนุญาตสิทธิบัตรประมาณ 75 ดอลลาร์ต่อบัตรรางวัลโดยจะตรวจสอบมูลค่า ‘ต่อหน่วย’ ของสิทธิบัตร GAN ได้ตกลงที่จะแก้ไขสัญญาที่มีอยู่กับ Parx Casino และจะปลด บริษัท ออกจากการผูกขาดในอนาคต

iBridge Framework ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมโยงประสบการณ์การพนันทางอินเทอร์เน็ตกับเกมค้าปลีกช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถดำเนินกระบวนการทางการตลาดได้โดยอัตโนมัติระหว่างพื้นที่ออนไลน์และออฟไลน์โดยผู้เล่นที่ทำการสั่งซื้อทางออนไลน์จะได้รับคะแนนความภักดีเพิ่มเติมในคาสิโนและอื่น ๆDermot Smurfit ซีอีโอของ GANอธิบายว่า“ นี่เป็นครั้งที่สองที่ GAN ได้รับลิขสิทธิ์ iBridge Framework ที่จดสิทธิบัตรแบบสแตนด์อโลนและเราเชื่อว่าโอกาสในการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาของเราในสหรัฐฯยังคงมีอยู่มาก

“ เรายังคงมีส่วนร่วมในการสนทนามากมายกับผู้ให้บริการคาสิโนทั้งรายใหญ่และรายย่อยเพื่อเป็นพันธมิตรกับ GAN เพื่อเชื่อมต่อบัตรรางวัลที่ภักดีของพวกเขาที่นำลูกค้าเข้ากับข้อเสนอทางออนไลน์ต่างๆ “ ด้วยเหตุนี้เราเชื่อว่าเรากำลังดำเนินการตามที่จะออกใบอนุญาตสิทธิบัตร iBridge ของเราให้กับกลุ่มผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯเพิ่มเติมในปี 2564 และตลอดระยะเวลา 13 ปีที่เหลือของสิทธิบัตรซึ่งจะช่วยให้เราผลักดันมูลค่าในระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”

นอกจากนี้ GAN ยังได้บันทึกประสิทธิภาพทางเทคนิคสำหรับ Super Bowl สุดสัปดาห์ด้วยการเดิมพันมากกว่า 14.6 ล้านรายการที่ตัดสินทางออนไลน์เพิ่มขึ้น 186 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีและรายได้จากใบอนุญาตสิทธิบัตร 3 ล้านดอลลาร์Smurfit กล่าวเพิ่มเติมว่า:“ GAN ส่งมอบประสิทธิภาพที่ไม่สะดุดสำหรับลูกค้าในสหรัฐฯทั้งหมดของเราในช่วง Super Bowl LV เช่นเดียวกับที่เราทำในปีที่แล้วและปีก่อนหน้านั้น

“ เมื่อวานนี้เราพบว่ามีปริมาณธุรกรรมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ทั้งก่อนระหว่างและหลังการแข่งขันซูเปอร์โบวล์และหวังว่าจะได้ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ข้อมูลทางเทคนิคและความรู้เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการโจมตีทางเทคนิคในปีหน้าซึ่งเราคาดว่าจะได้เห็นการเดิมพัน Super Bowl บนแพลตฟอร์มของ GAN วางไว้ในหลาย ๆ รัฐพร้อมกัน “ เราเริ่มต้นปีด้วยแรงผลักดันทางธุรกิจและการเงินที่แข็งแกร่งและข้อตกลงการออกใบอนุญาตสิทธิบัตรนี้จะช่วยยืนยัน IP ชั้นนำในอุตสาหกรรมของเราและกำหนดแถบใหม่สำหรับมูลค่าต่อบัตรรางวัล”

Yggdrasilกำหนดเป้าหมายความสามารถในการจัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นในจำนวนของดินแดนยุโรปหลังจากกลุ่มร่วมขึ้นกับผู้ให้บริการเนื้อหาออนไลน์คาสิโนสูง 5 เกมส์สิ่งนี้จะทำให้ลูกค้าของเว็บไซต์คาสิโน High 5 Games สามารถเข้าถึงชุดเนื้อหาสล็อตของ Yggdrasil ซึ่งรวมถึง Hades Gigablox, Syncronite Splitz และ Frost Queen Jackpots รวมถึงชื่อจากผลงานโปรแกรม YG Masters ที่กำลังเติบโต สิ่งนี้ช่วยให้ บริษัท ต่างๆสามารถสร้างและเผยแพร่เนื้อหาเกมโดยใช้เทคโนโลยี GATI ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือการพัฒนาที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าและพร้อมสำหรับกฎระเบียบซึ่งช่วยให้สตูดิโอและนักพัฒนาเกมสามารถใช้เทคโนโลยีมาตรฐานเพื่อพัฒนาและเผยแพร่เกมได้ทั่วโลก

ความร่วมมือดังกล่าวได้รับการยกย่องว่าเป็น“ ความสำเร็จอีกก้าว” สำหรับ Yggdrasil เนื่องจากกลุ่มนี้มีเป้าหมายที่จะส่งมอบแผนการขยายธุรกิจในตลาดที่มีการควบคุมมูลค่าสูงในปี 2564Björn Krantz หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการตลาดทั่วโลกของ Yggdrasilกล่าวว่า“ เป้าหมายของเราในปีนี้คือการขยายการเข้าถึงในตลาดที่ไม่ได้ใช้งานและมอบเนื้อหาระดับพรีเมียมให้กับผู้เล่นมากขึ้นกว่าเดิม

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่มชื่อของเราในการนำเสนอเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครของ High 5 Games และหวังว่าจะประสบความสำเร็จในการทำงานร่วมกัน”High 5 Games ผู้ให้บริการเกมคาสิโนอิสระที่ดำเนินธุรกิจคาสิโนไฮ 5 แบรนด์เงินจริงมีใบอนุญาตและการรับรองเกมในเขตอำนาจศาลหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรมอลตานิวเจอร์ซียิบรอลตาร์และเดนมาร์ก Anthony Singer ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง High 5 Gamesกล่าวเพิ่มเติมว่า“ Yggdrasilได้รับการยอมรับจากเนื้อหาเกมคุณภาพสูงและพอร์ตโฟลิโอสล็อตที่หลากหลายซึ่งได้รับความนิยมจากผู้เล่นทั่วโลก “ การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงเช่นนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราและเราหวังว่าจะได้เติบโตในความสัมพันธ์ร่วมกัน”

เล่นเกมไคเซ็นมีความเข้มแข็งเอาท์พุทคาสิโนออนไลน์ที่เป็นกลุ่มที่สำนักงานใหญ่กรุงเอเธนส์ขยายพอร์ตโฟลิโอผ่านทางความร่วมมือกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ iGaming Playsonภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Kaizen Gaming จะสามารถเข้าถึงชุดเกม Playson ทั้งหมดรวมถึงเกมต่างๆเช่น Legend of Cleopatra: Megaways, Buffalo Power: Hold and Win และ Zeus: Thunder Reels

Dimokratis Papadimos ผู้จัดการคาสิโน RNG ที่ Kaizen Gamingกล่าวถึงความร่วมมือว่า“ ที่ Kaizen Gaming เราทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อจุดประสงค์เดียวในการนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบและปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ให้กับผู้ที่เลือกเราเพื่อความบันเทิงของพวกเขา “ ในความพยายามของเราที่จะเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับคาสิโนออนไลน์ของ Kaizen Gaming เราได้สรุปข้อตกลงกับ Playson ซึ่งเป็น บริษัท ชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมคาสิโนและเรามั่นใจว่าลูกค้าของเราจะยอมรับความร่วมมือครั้งใหม่นี้ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขาด้วย การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นจุดสนใจหลัก”

การทำงานร่วมกันครอบคลุมพื้นที่ที่อยู่ภายใต้การควบคุมมากกว่า 17 แห่งโดยชื่อ Playson จะเริ่มต้นใช้งานกับแบรนด์ Kaizen Gaming ในกรีซตามด้วยไซปรัสเยอรมนีโรมาเนียโปรตุเกสและบราซิลChristos Zoulianitis ผู้จัดการบัญชีอาวุโสของ Playsonกล่าวว่า“ เรามีความยินดีที่ได้เซ็นสัญญากับ Kaizen Gaming ผู้ให้บริการชั้นนำที่มีฐานที่มั่นในตลาดกรีกที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

“ ด้วยความหลากหลายของเกมที่เปิดตัวใหม่และเพลงยอดนิยมแบบคลาสสิกเรายังคงก้าวข้ามจากจุดแข็งไปสู่ความแข็งแกร่งทั่วยุโรปและละตินอเมริกาและการร่วมมือกับผู้ให้บริการนวัตกรรมเช่น Kaizen Gaming เป็นส่วนสำคัญในความสำเร็จนั้น”

ข่าวล่าสุดนี้เกิดขึ้นจากKaizen Gamingแต่งตั้งJulio Iglesias Hernandoเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าเข้าร่วมทีมผู้บริหารของกลุ่มในขณะที่พยายามหา “การเพิ่มที่สำคัญ” ในฟังก์ชันเชิงพาณิชย์และ CRM การแต่งตั้งครั้งล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนกลยุทธ์ของ บริษัท เพื่อเพิ่มประสบการณ์ระดับนานาชาติให้กับทีมผู้บริหารเนื่องจากยังคงแผนการขยาย Betano ที่ทะเยอทะยาน

Pariplayผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ของAspire Globalได้ร่วมมือกับSpiffbetเกี่ยวกับการจัดจำหน่ายและพัฒนาเกม igamingความร่วมมือดังกล่าวจะช่วยให้ Spiffbet สามารถเพิ่มการผลิตผลงานเกมคาสิโนรวมถึงการติดต่อผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายตามพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ของ PariplayHenrik Svensson ซีอีโอของ Spiffbetอธิบายว่า“ นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับ Spiffbet ในการขยายความร่วมมือที่มีอยู่กับ Aspire Global และเพื่อเพิ่มความสามารถในการจัดจำหน่ายเกมคาสิโนของ Spiffbet สถานะที่แข็งแกร่งของ Pariplay ในยุโรปและการเพิ่มขึ้นในตลาดที่มีการควบคุมเช่นสหรัฐอเมริกาทำให้เราเข้าถึงตลาดใหม่ ๆ

“ เราประทับใจวิธีการที่การพัฒนา Ignite ของ Pariplay ได้สนับสนุนสตูดิโอเกมอิสระจำนวนมากเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนดังนั้นเราจึงมั่นใจว่าการเป็นพันธมิตรกับ Pariplay จะช่วยปรับปรุงข้อเสนอของเราได้”

นอกจากนี้ Spiffbet ยังจะเข้าร่วมโครงการPariplay Ignite d evelopment ซึ่งเปิดตัวในปี 2559 เนื่องจาก บริษัท มีแนวโน้มที่จะ“ นำเสนอไปอีกขั้น”ลูกค้ารายแรกของโปรแกรมคือ Skillzzgaming ซึ่งตามมาด้วยสตูดิโอเกมอิสระอื่น ๆ ที่ต้องการการให้บริการในไม่ช้ารวมถึง Playlogics และ Jade Rabbit Studio ล่าสุดในฐานะพันธมิตรของ Ignite Spiffbet จะได้รับประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานของกลุ่มและการเข้าถึงทั่วโลกโดยมีเป้าหมายหลักในการเร่งเข้าสู่ตลาดเกมทั่วโลกจำนวนมาก

Adrian Bailey กรรมการผู้จัดการของ Pariplayกล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรามีความสุขอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วม Spiffbet ในขณะที่เราขยายโครงการพัฒนา Ignite การได้เห็นพวกเขาเลือก Ignite เพื่อสนับสนุนการพัฒนาและการเผยแพร่เนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเพียงแค่แสดงให้เห็นถึงคุณค่าที่ผลิตภัณฑ์ของเรามีต่อผู้เล่นในอุตสาหกรรม

“ ฉันเชื่อมั่นว่าเกมของ Spiffbet จะสามารถเติบโตได้ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อเสนอของเราและพัฒนาต่อไปสู่การเป็นนักพัฒนาเกมระดับแนวหน้าผ่านการเป็นพันธมิตรที่นอกเหนือจากข้อตกลงการขายแบบเดิม ๆ ”เมื่อเดือนที่แล้วSpiffbet ได้เพิ่มรายชื่อแบรนด์คาสิโนออนไลน์หลังจากทำข้อตกลงกับ Livelounge ซึ่งเป็น บริษัท ที่จดทะเบียนในหมู่เกาะบริติชเวอร์จินเพื่อรับคาสิโนออนไลน์ Sir Jackpot และ Live Lounge ในวงเงินสูงสุด 2.5 ล้าน SEK (220,000 ปอนด์)ส่วนการโต้ตอบ Novomatic ของGreentubeได้ระบุไว้เข้าสู่ระบบนิเวศ Esports ผ่านการเข้าซื้อกิจการของ Esports ผู้ให้บริการการพนันและการกระจายอำนาจ iGaming แก้ปัญหาฮีโร่

การซื้อดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเสนอขายผลิตภัณฑ์ของกลุ่มมีความหลากหลายโดยมีข้อตกลงที่แสดงถึงการเข้าสู่กีฬาและบล็อกเชนครั้งแรกของ GreentubeMichael Bauer CFO / CGO ของ Greentubeอธิบายว่า“ ที่ Greentube เรามุ่งมั่นที่จะดำรงตำแหน่งผู้นำในการนำเทรนด์และเทคโนโลยีใหม่ ๆ มาใช้และด้วยผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hero เราได้ซื้อธุรกิจที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นเรา ย้ายไปอยู่ในดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่

“ พื้นที่ eSports และ blockchain มีความเป็นไปได้มากมายสำหรับภาคเกมและจะเปิดประตูใหม่ให้กับเราในฐานะ บริษัท เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สำรวจความเป็นไปได้ที่รออยู่ข้างหน้าร่วมกับ Hero”Hero ที่ตั้งอยู่ในออสเตรียก่อตั้งขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อขัดขวางอุตสาหกรรมการเดิมพันออนไลน์ผ่าน herosphere.gg แพลตฟอร์ม eSports ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อกเชนซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการแข่งขันของตนเองและแข่งขันกันเองตามผลลัพธ์ของเกม

Paul Polterauer ซีอีโอของ Heroกล่าวว่า“ วัตถุประสงค์ของเราคือการเปลี่ยนแปลงลักษณะของการเดิมพันออนไลน์อยู่เสมอและนำนวัตกรรมและเทคโนโลยีใหม่ ๆ เข้ามาในภาคส่วนโดยนำเสนอสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผลิตภัณฑ์ของเราท้าทายแนวคิดเก่า ๆ ที่ว่าบ้านมักจะชนะและให้ผู้ใช้สร้างชุมชนที่ให้ประโยชน์มากกว่าเดิมแทน “ การเข้าซื้อกิจการโดย บริษัท ที่มีชื่อเสียงเช่น Greentube ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทุ่มเทอย่างหนักในการพัฒนาและพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา ร่วมกับ Greentube เราจะสามารถก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ได้”

Herocoin โทเค็นเสมือนที่เป็นกรรมสิทธิ์ของซัพพลายเออร์ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับแพลตฟอร์มโดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกรรมทั้งหมดมีความโปร่งใสและปลอดภัย แพลตฟอร์มนี้มีฐานผู้ใช้ที่มีผู้เล่นมากกว่า 300,000 คนและเช่นเดียวกับ eSports ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้กับระบบรวมการเดิมพันแฟนตาซีหรือโป๊กเกอร์Philip Peinsold CTO ของ Heroกล่าวเสริมว่า“ Heronetwork ของเราถูกสร้างขึ้นเพื่อท้าทายเงื่อนไขและการขาดความโปร่งใสและความไว้วางใจที่เราเห็นกับระบบการเดิมพันแบบเดิมในปัจจุบัน“ ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนของเราเราประสบความสำเร็จตามวัตถุประสงค์ของเราในการปฏิวัติตลาดการพนันและนำองค์ประกอบทางสังคมกลับคืนมาด้วยวิธีการแบบเพียร์ทูเพียร์

“ Greentubeแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมและตอนนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ผนึกกำลัง เราจะพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราต่อไปและนำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปให้กับผู้เล่น”การเข้าซื้อกิจการและการเข้าสู่ตลาดใหม่ได้รับการระบุว่าเป็นปัจจัยสำคัญของความสำเร็จในปี 2020 โดยBetsson Groupด้วยการเร่งผลักดัน COVID และการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลก็เป็นที่ยอมรับเช่นกัน

ด้วยการซ้อมรบภายในบัวโนสไอเรสอาร์เจนตินา; เคนยา; และโคโลราโดสหรัฐอเมริกาได้รับการยกย่องเป็นพิเศษกลุ่มการพนันออนไลน์ยืนยันเป้าหมายระยะยาวในการแสดงการเติบโตที่แข็งแกร่งกว่าตลาดปฏิบัติการความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่ธุรกิจรายงานในไตรมาสที่สี่และรายงานทางการเงินทั้งปี 2020 โดยในอดีตแสดงให้เห็นถึงการเติบโตในทุกภูมิภาคโดยมีสาเหตุหลักมาจากทั้งประเภทของคาสิโนและหนังสือกีฬา

ยิ่งไปกว่านั้น บริษัท ยังตั้งข้อสังเกตว่าเนื่องจากการแพร่ระบาดมันได้ลดเกณฑ์สำหรับวิธีการและเวลาที่จะโต้ตอบกับลูกค้าเพื่อเพิ่มการทำงานในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและเพื่อระบุสัญญาณของปัญหาการพนันตั้งแต่เนิ่นๆ พอนทัสลินด์วอลล์ประธานและซีอีโอ Betssonแสดงความคิดเห็นว่า“ Betsson สิ้นสุดปี 2020 ด้วยอีกไตรมาสที่แข็งแกร่ง ภายใต้สถานการณ์พิเศษที่ยังคงมีอยู่เกมออนไลน์ยังคงแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นต่อความผันผวนของตลาดและ Betsson แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการทำกำไรที่ดี”

เพิ่ม:“ มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้ Betsson ประสบความสำเร็จ การเปลี่ยนแปลงไปสู่ความบันเทิงแบบดิจิทัลได้รับการเร่งมากขึ้นในช่วงที่เกิดการระบาดซึ่งเป็นประโยชน์ต่อเรา แต่ในระยะยาวจุดแข็งพื้นฐานของ Betsson มีความสำคัญอย่างยิ่งในการสร้างการเติบโตและมูลค่าของผู้ถือหุ้น “ ประสบการณ์อันยาวนานของเราและฐานะทางการเงินที่แข็งแกร่งหมายความว่าเราสามารถดำเนินกลยุทธ์ต่อไปโดยมุ่งเน้นที่การเติบโตแม้จะมีความท้าทายในปัจจุบันก็ตาม”

สำหรับทั้งปีรายรับของกลุ่มเพิ่มขึ้น 24% เป็น 6.38 พันล้าน SEK (2019: 5.17 พันล้าน) กำไรขั้นต้นอยู่ที่ 4.1 พันล้าน SEK (2019: 3.42 พันล้าน) รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.1 พันล้าน SEK (2019: 865m ) และรายได้สุทธิสิ้นสุดที่ SEK 990.8m (2019: 787.1m)รายได้เฉลี่ยต่อวันในไตรมาสแรกของปี 2564 สำหรับช่วงเวลาจนถึงวันที่ 5 กุมภาพันธ์สูงกว่าค่าเฉลี่ยของไตรมาสแรกปี 2020 ถึง 11 เปอร์เซ็นต์เมื่อปรับตามผลกระทบจากสกุลเงินที่เป็นลบรายได้เฉลี่ยต่อวันจนถึงวันที่ 5 กุมภาพันธ์อยู่ที่ 26 เปอร์เซ็นต์ สูงกว่า

ลินด์วอลล์กล่าวต่อว่า:“ เรายังคงเผชิญกับความท้าทาย แต่เราทิ้งปี 2020 ไว้เบื้องหลังและดำเนินต่อไปด้วยความมุ่งมั่นที่จะได้รับประโยชน์จากจุดแข็งของเราเพื่อสร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งระดับโลกและหลากหลายของแบรนด์ที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญในท้องถิ่น “ ฐานะทางการเงินที่แข็งแกร่งทำให้สามารถลงทุนในเทคโนโลยีและกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ และเรามั่นใจในความทะเยอทะยานของเราด้วยเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ปรับขนาดได้และยืดหยุ่นตลอดจนทีมงานที่ทุ่มเทและมีความสามารถสูง”

Karambaซึ่งเป็นแผนก B2C ของAspire Globalได้เข้าสู่ตลาด Pay N Play ด้วยการเปิดตัวGriffon Casinoในฟินแลนด์Griffon Casino สร้างขึ้นภายใน บริษัท โดย Karamba กล่าวกันว่าเป็นผลิตภัณฑ์มือถือทั้งหมดที่มี ‘เครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ทันสมัยที่สุดที่อุตสาหกรรมเคยเห็น’ ด้วยไซต์ใหม่ของฟินแลนด์ซึ่งมีเฉพาะในฟินแลนด์ในปัจจุบันซึ่งต้องการขยายไปทั่วนอร์ดิก ในปี 2564

Joel Momigliano รองประธานของ Karamba กล่าวว่า“ การเปิดตัว Griffon Casino ถือเป็นก้าวสำคัญของ Karamba เมื่อเราเข้าสู่ตลาด Pay N Play “ เราได้สร้างผลิตภัณฑ์ขึ้นมาพร้อมกับความต้องการของผู้เล่นอย่างยิ่งนั่นคือการนำเกมที่ดีที่สุดมารวมกันบนแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดด้วยกระบวนการที่ดีที่สุดทำให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่ง่ายและรวดเร็วที่เรารู้ว่าพวกเขาต้องการ

“ เรามีแผนใหญ่ในอนาคตที่จะขยายข้อเสนอ Pay N Play ให้กว้างขวางยิ่งขึ้นและมองว่านี่เป็นส่วนสำคัญของกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราในระยะยาว”ได้รับการยกย่องจาก ‘ไซต์ที่โหลดเร็ว, การค้นหาที่กำหนดนิยามใหม่และฟังก์ชันการเล่นต่อ’ ไซต์ใหม่นี้ได้รับการกล่าวขานว่าสร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จาก Trustly ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการชำระเงินระดับโลก

ความร่วมมือครั้งนี้มอบบริการการชำระเงินที่ครอบคลุม KYC ชั้นนำของอุตสาหกรรมการป้องกันการฉ้อโกงที่ได้รับการปรับปรุงและประสบการณ์การเล่นเกมที่ ‘ไม่สะดุด’ ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นเองตั้งแต่ต้น Griffon ได้ผสานรวม ‘เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด’ ในตลาดปัจจุบันโดยไม่มีระบบเดิมที่จะส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่นNeal Kydd หัวหน้าแบรนด์ของ Karamba กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เราคิดมาหลายครั้งแล้วว่าอะไรจะเป็นทางเข้าสู่ตลาด Pay N Play ที่ดีที่สุดและคิดผลิตภัณฑ์มือถือที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยผสมผสานรูปแบบการลงทะเบียนที่เรียบเนียนเข้ากับแบรนด์แอดเวนเจอร์ ด้วยความพยายามในการรักษาผู้เล่นของเราเราพยายามที่จะสร้างมูลค่าที่สูงขึ้นให้กับผู้เล่น

“ สิ่งที่ทำให้กริฟฟอนพิเศษมากคือการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมนี้ได้ง่ายที่สุดและไม่ผิดหวังจากการลงทะเบียนที่ไม่ดีหรือประสบการณ์การจ่ายเงินออก เราเชื่อว่า Pay N Play ใหม่ที่ Griffon มอบความบันเทิงคาสิโนที่ดีที่สุดและอนาคตของเกมออนไลน์จะเป็นอย่างไร”เกมที่มีอยู่ในแร้งคาสิโนที่ให้บริการโดยแบรนด์ซอฟแวร์รวมทั้ง Pariplay, Play’n ไป iSoftBet, พิมพ์เขียวศาสตร์เล่น netent, เกมวิวัฒนาการและไมโครเกมมิ่ง

Bally’s Corporationได้เข้าซื้อกิจการSportCallerผู้ให้บริการเกมเล่นฟรี B2B ในการเสนอราคาเพื่อเสริมสร้างสถานะในระดับสากล การเข้าซื้อกิจการของ SportCaller จะทำให้ บริษัท ในลาสเวกัสมีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากผลงานของผู้ให้บริการเกม F2P ที่มีเกมมากกว่า 100 เกมพร้อมให้บริการใน 20 ภาษาและครอบคลุมกีฬา 20 รายการใน 37 ประเทศเพื่อขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของตนเองข้ามพรมแดนระหว่างประเทศ

ผู้ให้บริการการพนันบนบกในสหรัฐฯหวังว่าการซื้อ SportCaller จะช่วยในแผนการขยายธุรกิจระหว่างประเทศโดยเพิ่มตำแหน่งในตลาดสหรัฐฯหลังจากการครอบครอง Bet.Works และ Monkey Knife Fight ควบคู่ไปกับความร่วมมือกับ Sinclair Broadcast Group

ความเห็นเกี่ยวกับการซื้อกิจการ, จอร์จ Papanier , ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ballyตั้งข้อสังเกต:“ผมยินดีที่จะต้อนรับ SportCaller ไปบอลลี่อินเตอร์แอคทีข้าง Bet.Works และมีดลิงต่อสู้ ผลิตภัณฑ์ F2P เป็นองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์เชิงโต้ตอบของเราในการผลักดันการได้มาซึ่งผู้ใช้สู่ระบบนิเวศของ Bally SportCaller นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครและฉันมั่นใจว่าแพลตฟอร์มการบุกเบิกและความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติในเชิงลึกจะมีส่วนช่วยอย่างมีนัยสำคัญต่อแพลตฟอร์มโต้ตอบที่กำลังเติบโตของเรา

นอกจากนี้ SportCaller ยังคาดว่าจะช่วยให้ผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกาสามารถเปิดตัวเกม F2P ของตัวเองได้ในปีนี้โดยร่วมมือกับกลุ่มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Bet.Worksนอกจากนี้หวังว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้ Bally สามารถใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงมือถือของซินแคลร์เพื่อขยายฐานข้อมูลผู้เล่นในรัฐที่ยังคงห้ามการพนันกีฬาตลอดจนสร้างโอกาสทางการตลาดสำหรับแอปมือถือของผู้ให้บริการในรัฐที่การพนันกีฬาได้รับการรับรองให้ถูกต้องตามกฎหมาย SportCaller จะอนุญาตให้ Bally ใช้เกม F2P เป็นเครื่องมือการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นเพิ่มเติมนอกจากนี้เทคโนโลยีที่ล้ำลึกของ SportCaller และการดำเนินงานที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ตลอดจนศูนย์พัฒนาเทคโนโลยีจะรวมเข้ากับการตัดสินใจแบบโต้ตอบของ Bally เข้าร่วม BetWorks และ Monkey Knife Fight ซึ่งได้รับการสนับสนุนด้วยทรัพยากรเฉพาะมากกว่า 40 รายการ

นอกจากนี้ บริษัท จะเพิ่มทรัพยากรในการพัฒนาของ BetWorks และสนับสนุนการเร่งนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ“การเข้าร่วมบอลลี่เป็นช่วงเวลาที่ก้าวสำหรับทีม SportCaller” เพิ่มCillian แบร์รี่, ผู้ก่อตั้งและ MD ที่ SportCaller “ ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมงานที่มีความสามารถของ Bally ในขณะที่เรายังคงสร้างผลิตภัณฑ์ F2P ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ดึงดูดแฟนกีฬาในระดับโลก”

Entainได้ผ่านบริษัท ย่อยที่Bwinเป็นเจ้าของทั้งหมดได้ขยายระยะเวลาการยอมรับให้กับผู้ถือหุ้นของEnlabsเกี่ยวกับการติดตามกลุ่มการพนันออนไลน์ของ Baltics อย่างต่อเนื่องบริษัท ได้บันทึกความตั้งใจในการเข้าซื้อกิจการเมื่อเดือนที่แล้วโดยประกาศข้อเสนอเงินสดสาธารณะให้กับผู้ถือหุ้นของ Enlabs เพื่อซื้อหุ้นทั้งหมดในราคา SEK 40 ต่อหุ้นโดยมีมูลค่ากลุ่มที่ 2.8 พันล้าน SEK หรือประมาณ 250 ล้านปอนด์ต่อจากนั้นระยะเวลาการตอบรับคาดว่าจะเริ่มในหรือประมาณวันที่ 21 มกราคม 2564 และจะหมดอายุในหรือประมาณวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2564

อย่างไรก็ตาม Entain ตั้งข้อสังเกตว่า“ ได้ยื่นใบสมัครเพื่อขอรับการอนุมัติที่ สตาร์เวกัสคาสิโน จำเป็นจากหน่วยงานด้านการแข่งขันและเกมที่เกี่ยวข้อง แต่เนื่องจากระยะเวลาของกระบวนการตรวจสอบกับหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง Entain ไม่คาดหวังว่าจะได้รับการอนุมัติดังกล่าวทั้งหมดในช่วง ระยะเวลาการยอมรับซึ่งจะหมดอายุในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2564”

บริษัท จึงตัดสินใจขยายระยะเวลาการตอบรับจนถึงเวลา 17.00 น. CET ในวันที่ 18 มีนาคม 2564 โดยEntainประกาศว่าเงื่อนไขของข้อเสนอได้รับความพึงพอใจหรือสละสิทธิ์ในวันที่ 23 มีนาคม 2564 คาดว่าจะเริ่มในวันที่ 30 มีนาคมหรือประมาณวันที่ 30 มีนาคม .เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาคณะกรรมการเสนอราคาอิสระของ Enlabs มีมติเป็นเอกฉันท์ที่จะแนะนำให้ผู้ถือหุ้นของ บริษัท ยอมรับข้อเสนอโดยผู้ที่ถือหุ้นรวมกันประมาณร้อยละ 42.2 ของจำนวนหุ้นทั้งหมดที่ดำเนินการดังกล่าว

ตามมาด้วยผู้ถือหุ้นรายอื่นที่คัดค้านการเสนอซื้อดังกล่าวพร้อมกับแสดงความเห็นว่าข้อเสนอดังกล่าวเขียนจดหมายถึงผู้ถือหุ้นรายอื่นของ บริษัทAlta Fox Capital Managementซึ่งเป็นเจ้าของ 2,332,625 หุ้นคิดเป็นร้อยละ 3.34 ของจำนวนหุ้นที่คงค้างทั้งหมดระบุว่า บริษัท ไม่ได้วางแผนที่จะซื้อหุ้นใด ๆ ในราคาเสนอซื้อหุ้นละ 40 SEK

ลงนามโดย Connor Haley หุ้นส่วนผู้จัดการของ Alta Fox Capital Management กลุ่มนี้ได้เข้าร่วมในท่าทีปฏิเสธโดยบุคคลที่เป็นเพื่อนหลายคนซึ่งมีความสนใจรวมกันมากกว่าร้อยละ 10 ในกลุ่มLeoVegasได้ตั้งข้อสังเกตในช่วงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องในตลาดเยอรมันซึ่งมีผลบังคับใช้หลังจากที่รัฐบาลกลางได้ตกลงที่จะนำระบบใบอนุญาตมาใช้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2564

ก่อนที่จะมีผลบังคับใช้ผู้ให้บริการที่ตั้งใจจะสมัครและรับใบอนุญาตการเล่นเกมจะต้องสอดคล้องกับข้อ จำกัด หลายประการซึ่งรวมถึงขีด จำกัด สูงสุดที่บังคับไว้ที่ 1 ยูโรต่อการหมุนหนึ่งครั้งกฎห้าวินาทีระหว่างการหมุนในสล็อตห้ามเล่น คาสิโนสดออนไลน์ จำกัด เงินฝากรายเดือน€ 1,000 สำหรับเกมคาสิโนและโป๊กเกอร์และอื่น ๆความคิดเห็นจากกลุ่มการพนันออนไลน์ซึ่งคาดว่าจะได้รับใบอนุญาตทั่วประเทศเมื่อเปิดให้ใช้งานแล้วแสดงให้เห็นว่า“ มีองค์ประกอบและข้อ จำกัด บางประการในกฎระเบียบของเยอรมันที่จะส่งผลต่อมูลค่าของลูกค้าในเชิงลบและยังมีความเสี่ยงที่จะนำไปสู่การสร้างช่องทางที่ต่ำ”

การยอมรับว่า“ กฎระเบียบเป็นบวกจากมุมมองระยะยาว” กลุ่มนี้เสริมว่าเมื่อเวลาผ่านไปความกังวลดังกล่าวอาจได้รับการชดเชยจากการแข่งขันที่ลดลงและการเข้าถึงโอกาสในการชำระเงินในท้องถิ่นและช่องทางการตลาดได้มากขึ้นGustaf Hagman ประธานและซีอีโอของ LeoVegasกล่าวว่า“ ในตลาดเยอรมัน LeoVegas ได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างก่อนระบบใบอนุญาตที่กำลังจะมาถึงในเดือนกรกฎาคม 2564 ตามที่คาดไว้สิ่งนี้ส่งผลต่อรายได้ในช่วงเวลาดังกล่าว การเพิ่ม:“ เมื่อคุณดูตัวเลขของพวกเขาเป็นที่ชัดเจนว่าขั้นตอนภายในของ Kindred ในการตรวจจับและจัดการกับพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหานั้นให้ผลลัพธ์ในเชิงบวกอยู่แล้ว: ลูกค้ากว่า 70 เปอร์เซ็นต์ที่ตรวจพบโดยระบบตรวจจับความปลอดภัยของผู้เล่นของ Kindred ก่อนกำหนดได้เปลี่ยนพฤติกรรมการพนันของพวกเขาในเชิงบวกเมื่อ การตรวจจับและการแทรกแซงจาก บริษัท ”

โดยยืนยันว่าสมาคมการค้าในบรัสเซลส์ต้องการให้“ การเดิมพันเป็นเรื่องสนุกสำหรับทุกคน” Haijer แนะนำว่า“ ความรับผิดชอบเป็นมากกว่าคำพูดซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญสำหรับภาคการพนันออนไลน์ที่จะพิสูจน์ได้ในอนาคต”GGPokerมุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างความมุ่งมั่นในการปฏิบัติตามกฎระเบียบเนื่องจากห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์เปิดเผยความร่วมมือกับRightlanderเพื่อช่วยเพิ่มมาตรการการพนันที่มีความรับผิดชอบ

Rightlander จัดหาโซลูชันเพื่อลดความเสี่ยงด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบโดยอนุญาตให้ GGPoker ตรวจสอบให้แน่ใจว่า บริษัท ในเครือที่ส่งทราฟฟิคไปยังเว็บไซต์ของตนดำเนินการอย่างมีความรับผิดชอบรวมทั้งอนุญาตให้กลุ่มปกป้องแบรนด์ของตนท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาRaghav Ghei ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดของ GGPokerกล่าวว่า“ ในฐานะผู้ดำเนินการพนันการตรวจสอบพันธมิตรเป็นสิ่งสำคัญมากRightlanderแพลตฟอร์มได้ทำให้ชีวิตของเราง่ายมากโดยการให้เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและระบบทำให้เราได้อย่างมีประสิทธิภาพดำเนินพันธมิตรการตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง.”

เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ให้บริการพันธมิตรด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดจะสแกนหน้าเว็บมากกว่า 15 ล้านหน้าและลิงก์มากกว่า 150 ล้านรายการทุกเดือนวิเคราะห์เนื้อหาและจัดทำรายงานที่กำหนดเองเพื่อปกป้องผู้ปฏิบัติงานจากการละเมิดแบรนด์ที่เป็นอันตรายหรือความเสี่ยงด้านกฎระเบียบ วิเคราะห์ลิงก์ข้อความและรูปภาพที่รายงานเนื้อหาที่อาจไม่เป็นไปตามข้อกำหนดซึ่งอาจก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อแบรนด์ของ GGPoker การตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดช่วยตรวจจับเนื้อหาที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดในพื้นที่ต่างๆและแจ้งการละเมิดที่อาจเกิดขึ้นเช่นข้อกำหนดและเงื่อนไขที่ขาดหายไปข้อเสนอที่ล้าสมัยสินทรัพย์ทางการตลาดที่ไม่ถูกต้องในขณะที่ PPC Monitor จะระบุโฆษณาที่อาจเป็นอันตรายต่อแบรนด์

Nicole Mitton หัวหน้าฝ่ายความสำเร็จของลูกค้าที่ Rightlanderกล่าวเพิ่มเติมว่า“ การปฏิบัติตามกฎระเบียบเป็นสิ่งที่สำคัญ แต่ต้องใช้เวลาและทรัพยากรสูงของธุรกิจ เนื่องจาก GGPoker ยังคงขยายเครือข่ายพันธมิตรทางธุรกิจและพันธมิตรทางการตลาดอย่างต่อเนื่องการรักษาแนวทางปฏิบัติในการตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ เรามีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ GGPoker เพื่อช่วยปรับปรุงการปฏิบัติตามข้อกำหนดของพันธมิตรในเรื่องนี้”ก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในเนวาดาความตั้งใจของ Maverick ในการสร้างฐานปฏิบัติการใหม่เกิดขึ้นเนื่องจากกลุ่มยังคงสนับสนุนความพยายามในการเดิมพันกีฬาในรัฐและติดตามการลงทุน 250 ล้านดอลลาร์ในงานในท้องถิ่นและเศรษฐกิจ

“ในฐานะที่เราทุกคนร่วมกันทำงานในการสร้างทางเดินผ่านผลกระทบจากการระบาดที่เรายินดีต้อนรับการเล่นเกมไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดที่จะเคิร์กแลนด์เป็นพันธมิตรในการสนับสนุนงานของครอบครัวที่เป็นค่าจ้างในอุตสาหกรรมเกมของรัฐของเรามีการควบคุมที่กล่าวว่า” เคิร์กแลนด์นายกเทศมนตรีขี้หวาน

“ ในเวลาเพียงไม่กี่ปี Maverick Gaming ได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่มีต่อวอชิงตันไม่ว่าจะเป็นผ่านโครงการให้ชุมชน Maverick Cares ของพวกเขาหรือเพราะพวกเขายอมรับการเป็นนายจ้างภาคเอกชนที่ใหญ่ที่สุดของ Teamsters Local 117 ฉันหวังว่า Maverick Gaming จะดำเนินต่อไป เพิ่มการลงทุนในเคิร์กแลนด์และทั่วทั้งรัฐของเราให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น”HooYu อ้างผลสำรวจที่ระบุว่าผู้เล่นร้อยละ 80 กล่าวว่าการจ่ายเงินออกอย่างรวดเร็วมีความสำคัญเมื่อเลือกพนันออนไลน์หรือผู้ให้บริการเดิมพันโดยร้อยละ 55 แนะนำว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปใช้บริการเกมออนไลน์ที่ให้ถอนได้ทันที

David Pope ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ HooYuให้ความเห็นว่า“ ลูกค้าของเราถามเราว่าเราสามารถขยายเส้นทางของ HooYu ไปยังบัตรชำระเงินเพื่อลดการตรวจสอบค่าใช้จ่ายด้วยตนเองเมื่อจ่ายออกและเพิ่มการควบคุม AML ได้หรือไม่ การเดินทางครั้งใหม่นี้ทำให้กระบวนการจ่ายเงินเร็วขึ้นและช่วยประหยัดเวลาในการตรวจสอบผู้ปฏิบัติงานว่าการจ่ายเงินจะถูกส่งไปยังบัตรที่ถูกต้อง”คณะกรรมการการพนันกีฬาของคณะกรรมการบริหารของTennessee Education Lottery Corporationอนุมัติให้ WynnBet ดำเนินการแอปพนันกีฬาออนไลน์ทั่วทั้งรัฐโดยรอดำเนินการตามข้อกำหนดทางกฎหมายและกฎระเบียบเพื่อให้ใช้งานได้จริง

รัฐอาสาสมัครถือเป็นรัฐที่เก้าที่หน่วยงานได้รับการเข้าถึงตลาดโดยปัจจุบัน WynnBet มีให้บริการในนิวเจอร์ซีย์โคโลราโดและมิชิแกนพร้อมโอกาสเพิ่มเติมซึ่งจะมีผลบังคับใช้หากเป็นไปตามข้อกำหนดทางกฎหมายและกฎระเบียบคุณสมบัติของผู้รับใบอนุญาตและมาตรฐานความเหมาะสมเป็นไปตาม มีให้บริการในรัฐอินเดียนาไอโอวาแมสซาชูเซตส์เนวาดาและโอไฮโอท่ามกลางการเติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐฯผลการดำเนินงานทั้งปีของ บริษัท มีรายได้เพิ่มขึ้น 51% เป็น 561.1 ล้านยูโร (2019: 365.8 ล้านยูโร) โดยส่วนใหญ่มาจากรายได้ค่าคอมมิชชันที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าใหม่และลูกค้าเดิม กำไรสำหรับงวดเท่ากับ 284.6 ล้านยูโร (ปี 2019: 149.7 ล้านยูโร) โดยมี EBITDA อยู่ที่ 351.6 ล้านยูโร (ปี 2019: 182.9 ล้านยูโร)

คาร์เลซุนด์อธิบายว่า:“ ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตนี้สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการมุ่งเน้นของ Evolution จะยังคงมุ่งเน้นไปที่แนวคิดเดียวกับที่ บริษัท ก่อตั้งขึ้นครั้งหนึ่งนั่นคือนวัตกรรมและการผลักดันขอบเขต “ เราดำเนินการด้วยความเชื่อมั่นว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่จะดึงดูดผู้เล่นและเพิ่มช่องว่างในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง เรารู้ดีว่าอนาคตของเกมอยู่ที่การมีส่วนร่วมและความบันเทิงและในฐานะนักแสดงชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการขับเคลื่อนการพัฒนานี้

“ สำหรับคนของเรามันหมายความว่าทุกคนควรพยายามที่จะดีขึ้นในทุกๆวัน ในขณะที่เราปิดปีแรกของทศวรรษนี้อัตราที่แน่นอนของการแปลงทั่วโลกจากเกมบนบกมาเป็นเกมออนไลน์ยังคงไม่สามารถคาดเดาได้ “ อย่างไรก็ตามแนวโน้มที่ครอบคลุมนั้นชัดเจนและไม่ต้องสงสัยเลยว่าออนไลน์จะยังคงเติบโตในอัตราที่สูงโดยได้รับแรงหนุนจากแนวโน้มโดยรวมในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและกฎระเบียบของตลาดที่เพิ่มขึ้น Marcus Honney กรรมการผู้จัดการของ AvatarUXกล่าวเพิ่มเติมว่า“ นี่เป็นข้อตกลงที่เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเมื่อเราพิจารณาว่าสตรีมเมอร์เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การพัฒนาเกมของเราในขณะที่พวกเขารวบรวมข้อมูลเชิงลึกของลูกค้าผ่านฟอรัมของพวกเขา

“ การร่วมมือกับสตรีมเมอร์ทำให้เราเฉลิมฉลองเกมของเราอย่างแท้จริงและแคมเปญของลูกค้าจะช่วยให้เราสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับผู้ใช้ปลายทางซึ่งเป็นไปไม่ได้ในฐานะสตูดิโอเกม ข้อตกลงประเภทนี้ให้ข้อเสนอแนะเชิงลึกที่จะช่วยเราในการพัฒนาเกมและกลไก PopWins ของเราให้ดียิ่งขึ้น”

5imesได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ในตลาดIsle of Manซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการหนังสือกีฬานอกชายฝั่งที่ตั้งอยู่ในคอสตาริกาสามารถดำเนินกิจกรรมการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายและได้รับการควบคุมโดยปฏิบัติตามอย่างสมบูรณ์ในหลายเขตอำนาจศาล

การได้รับการรับรองจาก Isle of Manซึ่งเป็นสถานที่ที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเขตอำนาจศาล ‘สำคัญ’ สำหรับการเล่นเกมออนไลน์จะช่วยให้ 5 เวลาสามารถสร้างการดำเนินงานระหว่างประเทศได้อย่างครอบคลุมโดยการย้ายครั้งนี้ถูกมองว่าเป็นขั้นตอนล่าสุดในความทะเยอทะยานของ บริษัท ในการตั้งหลักอีกครั้ง ในตลาดการพนันกีฬาของอเมริกาที่เพิ่งถูกกฎหมายซึ่งได้ถอนตัวออกจากตลาดสหรัฐฯเมื่อปีที่แล้ว

“ การออกใบอนุญาตนี้ถือเป็นความสำเร็จที่น่าตื่นเต้นสำหรับแบรนด์ 5imes” ลอร่าวาเรลาสมาชิกของคณะกรรมการบริหารของ 5Dimes sportsbookกล่าว “ เกาะไอล์ออฟแมนเป็นเขตอำนาจศาลระดับ 1 ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องแนวทางขั้นสูงในการออกกฎหมายการพนันและเกมอิเล็กทรอนิกส์และชื่อเสียงที่โดดเด่นในชุมชนเกมระดับนานาชาติเกาะ Isle of Man จะรวมอยู่ในองค์การเพื่อความร่วมมือทางเศรษฐกิจและการ พัฒนา รายการสีขาวสำหรับเขตอำนาจศาลมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงความโปร่งใสและการสร้างการแลกเปลี่ยนที่มีประสิทธิภาพของข้อมูลในเรื่องภาษีและการเป็นสมาชิกขององค์การการค้าโลก

เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา 5 ครั้งหยุดการเดิมพันจากลูกค้าในสหรัฐอเมริกาเนื่องจาก บริษัท ได้ทำข้อตกลงยุติคดีกับอัยการสหรัฐประจำเขตตะวันออกของรัฐเพนซิลเวเนียโดยได้รับสิทธิ์ในการสมัครเข้าสู่ธุรกิจด้วยฐานรากที่ถูกต้องตามกฎหมาย เธอกล่าวเสริมถึงการขยายตัวของ บริษัท ในอนาคตว่า“ การดำเนินการใน Isle of Man ครั้งนี้ถือเป็นก้าวแรกในการเปิดตัวแบรนด์ 5Dimes อีกครั้งในเขตอำนาจศาลที่ถูกต้องตามกฎหมายทุกแห่งทั่วโลก เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ต้อนรับลูกค้าประจำของเราจำนวนมากกลับมาสู่ประสบการณ์การเล่นเกมระดับแนวหน้าของเราในขณะเดียวกันก็คอยจับตาดูโอกาสในการขยายตัวในอนาคตในตลาดที่ถูกกฎหมายและการควบคุมเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้”ปากีสถานเดินขบวนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศของ ICC Champions Trophy 2017 หลังจากที่พวกเขาเอาชนะอังกฤษที่คาร์ดิฟฟ์ถึง 8 วิคเก็ต เชนบอนด์อดีตนักกะลาจานด่วนชาวนิวซีแลนด์ในคอลัมน์ของเขาสำหรับ ICC เขียนว่าระยะขอบของชัยชนะทำให้เขาประหลาดใจอย่างแน่นอน

“ ฉันต้องบอกว่าฉันรู้สึกประหลาดใจที่ไม่ใช่แค่ความจริงที่ว่าปากีสถานเป็นประเทศที่ดีกว่าของอังกฤษ แต่ยังเป็นเช่นนั้นด้วย ขอบแห่งชัยชนะด้วยแปดวิกเก็ตที่มีเกือบ 13 โอเวอร์ที่เหลืออยู่นั้นครอบคลุมมากที่สุดเท่าที่จะทำได้และบ่งบอกถึงคุณภาพของคริกเก็ตที่ทั้งสองฝ่ายแสดงให้เห็นในวันนั้น” บอนด์เขียน

ปากีสถานเลือกลงสนามและการตัดสินใจของซาร์ฟราซอาเหม็ดทำให้อดีตบอนด์กะลากีวีประหลาดใจ “ การตัดสินใจของซาร์ฟราซอาเหม็ดในการแข่งขันครั้งแรกบนพื้นผิวที่เคยใช้มาก่อนที่คาร์ดิฟฟ์เวลส์สเตเดียมเป็นสิ่งที่น่าสนใจ คุณคงคิดว่าทีมที่ชนะการเสี่ยงจะมองหาการตีเป็นอันดับแรกในคาร์ดิฟฟ์และฉันค่อนข้างมั่นใจว่า Eoin Morgan จะตีได้ก่อนหากเขาชนะการโยนเหรียญ ที่พื้นนี้คะแนนเฉลี่ยบอลแรกอยู่ที่ประมาณ 300 และในขณะที่ไล่ตามอยู่ที่ประมาณ 260” เขากล่าวเสริม“ อังกฤษจะต้องผิดหวังกับผลการแข่งขันนี้ แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะส่งผลกระทบต่อวิธีการเล่นแบบ จำกัด โอเวอร์ ด้วยทีมที่มีและวิธีการเล่นมันเป็นด้านที่อันตรายมากและแน่นอนว่าฉันคิดว่าการเล่นแบบนี้ด้วยความก้าวร้าวและด้วยความตั้งใจเป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการชนะทัวร์นาเมนต์ ”

ปากีสถานได้รับความเสียหายอย่างมากก่อนการปะทะรอบรองชนะเลิศกับอังกฤษเนื่องจากโมฮัมหมัดอาเมียร์ถูกตัดออกจากเกมเนื่องจากอาการกระตุกที่หลัง แต่การชนะโดยไม่ใช้มือซ้ายจะช่วยเพิ่มความมั่นใจให้กับทีมรู้สึกว่าบอนด์

“ สำหรับปากีสถานที่จะชนะและทำได้โดยปราศจากโมฮัมหมัดอาเมียร์จะยิ่งใหญ่มากสำหรับความเชื่อมั่น การหลบซ่อนตัวในเกมแรกเช่นเดียวกับที่พบกับอินเดียโดยทั่วไปสามารถทำให้ความมั่นใจของคุณหลุดออกไปได้ แต่มันแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความมุ่งมั่นที่จะกลับมาจากความพ่ายแพ้ครั้งนั้น” นักโบว์ลิ่งเขียน

เชนบอนด์ยอมรับว่าผู้ชมและผู้สนับสนุนคาดว่าจะมีการปะทะกันระหว่างอินเดีย – ปากีสถานในรอบสุดท้ายที่วงรีในวันอาทิตย์ “ ฉันคิดว่าทุกคนและโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ให้การสนับสนุนตอนนี้จะต้องการนัดชิงชนะเลิศอินเดีย – ปากีสถานที่ The Oval ในวันอาทิตย์นี้ นั่นจะยิ่งใหญ่มากเพราะมีชุมชนชาวอินเดียและชาวปากีสถานจำนวนมากในอังกฤษ” บอนด์เขียนการชนะของปากีสถานเหนืออังกฤษด้วยแปดประตูเพื่อเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศของ ICC Champions Trophy 2017 ทำให้โลกคริกเก็ตคึกคักโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการแสดงที่ไม่แยแสของพวกเขาในรอบแบ่งกลุ่ม เริ่มต้นทัวร์นาเมนต์ปากีสถานถูกมองว่าเป็นทีมรองบ่อนในกลุ่มของพวกเขาซึ่งประกอบด้วยอินเดียศรีลังกาและแอฟริกาใต้ แต่ฝ่ายที่นำโดยซาร์ฟราซอาห์เหม็ดสามารถสร้างรายการที่ดีขึ้นได้หลังจากที่พวกเขาพ่ายแพ้ต่ออินเดีย 124 นัด ที่เปิดการแข่งขัน

เอียนเบลล์เชื่อว่าทีมอังกฤษที่นำโดย Eoin Morgan แสดงให้เห็นถึงการแสดงคริกเก็ตที่ไม่ดีในการแข่งขัน ICC “ อังกฤษเล่นเกมได้แย่ที่สุดในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและน่าเศร้าสำหรับแฟนบอลบ้านเรานั่นหมายความว่ามีเพียงทีมเดียวเท่านั้นที่อยู่ในนั้น” เขาเขียนในคอลัมน์ของเขาสำหรับ ICC

มือขวาวัย 35 ปียอมรับด้วยว่าปากีสถานนั้นยอดเยี่ยมในการปะทะรอบรองชนะเลิศเนื่องจากพวกเขาเอาชนะ ‘ทรีไลออนส์’ ได้ในทุกๆด้าน ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของโอกาสของอังกฤษปากีสถานยึดติดกับแผนของพวกเขาและไม่ได้พยายามทำอะไรมากนัก Pacers Hasan Ali และ Romman Raees ตัวเปิดตัวนั้นเล่นบอลได้อย่างยอดเยี่ยมขณะที่พวกเขายังคงสร้างปัญหาให้กับผู้ตีลูกทีมอังกฤษด้วยวิธีการโจมตีของพวกเขา

“ ปากีสถานยอดเยี่ยมมาก จากครั้งแรกความก้าวร้าวของนักขว้างของมันน่าประทับใจมากและลูกบาสของเราต่อสู้กับฝีเท้าและรูปแบบต่างๆของปากีสถาน นักขว้างลูกเข้าสนามอย่างหนัก แต่ยังผสมกับลูกที่ช้ากว่าในเวลาที่เหมาะสม เมื่อรวมกับปัญหาที่ชัดเจนของอังกฤษกับสนามปากีสถานไม่ได้ให้พวกเขาดมกลิ่น”

ด้วยการที่ไส้ตะเกียงตกลงมาในช่วงเวลาปกติเบ็นสโตกส์ผู้รอบรู้ในการต่อต้านออสเตรเลียเป็นเวลาหนึ่งศตวรรษพบว่าเป็นการยากที่จะขโมยเขตแดนเนื่องจากเขาไม่ได้ชนเขตแดนแม้แต่ครั้งเดียวในรอบ 34 ครั้งเบลล์มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแนวทางการตีลูกของอังกฤษและกล่าวว่า“ สำหรับเบ็นสโตกส์จากทุกคนการไม่ตีกรอบ 64 ลูกและวิ่งได้ทั้งหมด 34 ครั้งเท่านั้นแสดงให้เห็นว่าการโจมตีด้วยโบว์ลิ่งของปากีสถานน่าประทับใจเพียงใด เราไม่ตีหนึ่งหกเมื่อวานนี้แม้ว่าจะตี 23 ในเกมกลุ่มของเราก็ตาม”

การทำนายนัดชิงชนะเลิศอินเดีย – ปากีสถานเบลล์เชื่อว่าปากีสถานมีโอกาสล้างแค้นที่พ่ายแพ้ก่อนหน้านี้ “ สำหรับปากีสถานวันอาทิตย์จะยิ่งใหญ่มาก มันจะทำให้พวกเขามีโอกาสที่จะล้างแค้นที่พ่ายแพ้ต่ออินเดียก่อนหน้านี้ บรรยากาศที่ The Oval เป็นไปอย่างน่าตื่นเต้นมันจะเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมมาก” เขากล่าวสรุปอินเดีย จำกัด บังคลาเทศไว้ที่ 264 สำหรับการสูญเสียเจ็ด wickets ในรอบรองชนะเลิศของ ICC Champions Trophy อาจเป็นผลรวมการแข่งขัน แต่มีช่วงเวลาที่บังกลาเทศดูเหมือนว่าพวกเขาสามารถทำเงินได้มากกว่านั้นและน้อยกว่ามาก Kedar Jadhav เป็นผู้จัดหาการพัฒนาที่สำคัญของอินเดียก่อนที่ Jasprit Bumrah และBhuvneshwar Kumar จะถลาเข้ามาเพื่อยับยั้งบังกลาเทศเพื่อวิ่ง

บังกลาเทศกำลังล่องเรือเมื่อ Tamim Iqbal และ Mushfiqur Rahim อยู่ที่รอยพับ พวกเขาเสียประตูแรกในครั้งแรกและครั้งที่สองมาในหก เมื่อ Mushfiqur เข้ามาบังกลาเทศคือ 31/2 เขาและทามิมจัดการกับความเสียหายที่เกิดขึ้นจากวิคเก็ตสองอันแรกและสร้างพันธมิตร 123 สำหรับประตูที่สาม ผู้เล่นทั้งสองตั้งเป้าไปที่นักขว้างหลักของอินเดียโดย Tamim กดปุ่ม R Ashwin เพื่อทำแฮตทริกสี่ลูก ณ จุดหนึ่ง พวกเขายังหมุนการนัดหยุดงานได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้นักสนามชาวอินเดียดำน้ำไปรอบ ๆ ในสนามและดูหงุดหงิดมาก

สิ่งนี้ดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 27 เมื่อลูกบอลถูกโยนไปที่ Kedar Jadhav Kedar สร้างความกดดันให้กับผู้ตีลูกและผลไม้นั้นก็ออกมาในลูกสุดท้ายที่เขาขว้างไป Jadhav โค้งตัวให้ตรงและสั้นและ Tamim ก็มองไปที่มิดวิกเก็ต เขาพลาดการยิงโดยสิ้นเชิงและบอลก็ไปโดนตอขา อินเดียมีความก้าวหน้าและการเฉลิมฉลองอันน่าสยดสยองจากVirat Kohliแสดงให้เห็นถึงความโล่งใจที่ผู้ปกป้องแชมป์ต้องรู้สึก จากนั้น Jadeja ก็เข้าประตู Shakib Al Hasan หลังจากนั้นไม่นานและโมเมนตัมของบังกลาเทศก็แตกสลาย“ ฉันอยากจะให้เวลากับตัวเองสัก 10-15 ลูก ครั้งที่แล้วเราเสียประตูดังนั้นฉันต้องปรับตัวฉันชอบความท้าทายเหล่านั้น ฉันเริ่มมีความมั่นใจ เมื่อคุณเล่นบอลสั้นคุณจะรู้ว่าคุณเล่นได้ดี เรากำลังนำมันเป็นเกมอื่น ๆ ฉันรู้ว่ามันน่าเบื่อ แต่นั่นคือความคิดของเรา ไม่ต้องกังวลเมื่อคุณอยู่ในระดับกลางไม่ตีบอลมากเกินไป ทุกคนตีลูกบอลอย่างงดงามในการฝึกซ้อม” โคห์ลีกล่าว

ด้วยการวิ่งที่ยอดเยี่ยมกับค้างคาว Rohit พอใจกับความพยายามของเขาในเกมใหญ่และยินดีที่จะมีส่วนร่วมในการชนะ “ เป็นการเคาะที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงโน้ตที่ชนะ พยายามที่จะเป็นใหญ่ในสองเกมที่ผ่านมา วันนี้ค่อนข้างตั้งใจ. ประตูนั้นยอดเยี่ยม ฉันเอาแต่บอกตัวเองว่าจะตีให้มากที่สุด เราเล่นคริกเก็ตได้ดี อุปสรรคสุดท้ายเกมใหญ่กับปากีสถาน มันรู้สึกเหมือนว่าเขากำลังตีบอลข้ามคืน (Virat Kohli) ในฐานะกัปตันทีมเขาเป็นคนที่ยอดเยี่ยมมาก” ชายคนดังกล่าวของการแข่งขัน Rohit กล่าว

การสูญเสียกัปตัน Mashrafe Mortaza ทำให้ลูกทีมพ่ายแพ้ในการคุมทีมและรู้สึกว่ามันเป็นการต่อสู้ทางจิตใจมากกว่าซึ่งทีมแพ้ “ เราสามารถทำแต้มได้ 300 แต้มแม้กระทั่ง 320 แต่นักตีลูกเซตของเราที่ออกไปทำให้เราพ่ายแพ้ ครั้งหน้าเราจะกลับมาอีกครั้ง เราจำเป็นต้องเรียนรู้ ทักษะที่ฉลาดเราสบายดี แต่จิตใจเราต้องแข็งแกร่งขึ้น” มอร์ตาซ่ากล่าวอินเดียปิดผนึกท่าเทียบเรือ ICC Champions Trophy รอบสุดท้ายสำหรับรุ่นที่สองในการวิ่งเหยาะๆและจัดการปะทะกับปากีสถานคู่แข่งตัวฉกาจหลังจากเอาชนะบังกลาเทศไป 9 ประตู ขี่บนสแตนด์ที่ไม่แพ้ใคร 187 วิ่งระหว่างRohit Sharma ผู้เปิดและกัปตันVirat Kohliอินเดียไล่ตามบังกลาเทศทั้งหมด 264 คนได้อย่างง่ายดายที่ Edgbaston ในวันพฤหัสบดี ด้วยการวิ่งสี่ครั้งที่ต้องชนะจาก 60 ลูกโคห์ลีทุบมุสตาฟิซูร์ราห์มานเพื่อแบ่งเขตแดนเพื่อพาอินเดียผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ

ภายใต้การเป็นกัปตันของโคห์ลีอินเดียได้ทำสิ่งมหัศจรรย์ในชุดขาวและตอนนี้รอคอยที่จะสร้างความสำเร็จอีกครั้งในเดอะบลูส์ อินเดียเริ่มต้นอย่างรวดเร็วด้วยการเป็นหุ้นส่วนของShikhar Dhawanและ Rohit ก่อนที่กัปตันชาวอินเดียจะเข้าร่วมงานปาร์ตี้ Dhawan ซึ่งเป็นผู้ทำประตูสูงสุดใน Champions Trophy ในปีนี้ลดลงสี่ครั้งในรอบสุดท้ายของ ODI ที่ 20 ของเขาห้าสิบ แต่มันเป็นการไม่แพ้ใครของ Rohit ที่ 123 และโอกาสที่ชัดเจนจาก Kohli (96) ซึ่งขับเคลื่อนการป้องกันแชมป์ในบ้าน

อันดับต้น ๆ ของอินเดียอยู่ในอันดับต้น ๆ ของการวิ่งและสามารถเห็นได้เป็นอย่างดีในการวิ่งที่ประสบความสำเร็จของอินเดียในฐานะคุณสมบัติ Dhawan, Rohit และ Kohli ในรายชื่อผู้ทำประตูห้าอันดับแรก ในระหว่างการน็อค 96 รันโคห์ลีกลายเป็นนักตีลูกที่เร็วที่สุดที่ทำคะแนนได้ 8000 ODI

หลังจากชนะการเสี่ยงและเลือกที่จะลงสนามนักขว้างปาได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตัดสินใจของกัปตันของพวกเขาในการวางบังกลาเทศเข้าตีนั้นถูกต้อง ยกเว้นการเป็นหุ้นส่วนของ Tamim Iqbal กับ Mushfiqur Rahim บังกลาเทศไม่สามารถแสดงการต่อต้านชาวอินเดียได้และยังคงสูญเสีย wickets ในช่วงเวลาปกติ Jasprit Bumrah, Bhuvneshwar Kumarและสปินเนอร์ Kedar Jadhav ลวกสองวิคเก็ตในขณะที่Ravindra Jadejaอ้างสิทธิ์ในประตูของ Shakib Al Hasan