สมัครพนันออนไลน์ อุตสาหกรรมการพนันเชิงพาณิชย์และอีสปอร์ต

สมัครพนันออนไลน์ ลาสเวกัส , 8 มิถุนายน 2559 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ปรากฏการณ์ esports ได้รับความสนใจจากสื่อกระแสหลักอย่าง ESPN สนามกีฬาหลักอย่างMadison Square Gardenและนักลงทุนตั้งแต่Shaquille O’NealไปจนถึงMark Cuban ในขณะที่อีสปอร์ตยังคงเติบโตอย่างร้อนแรง อุตสาหกรรมการพนันเชิงพาณิชย์กำลังถามถึงวิธีการโอบรับและมีส่วนร่วมกับบริษัทอีสปอร์ตและแฟน ๆ อย่างมีประสิทธิภาพ

อุตสาหกรรมอีสปอร์ตและคาสิโนมาบรรจบกันในฤดูใบไม้ร่วงนี้ที่ลาสเวกัสการตอบคำถามนั้นเป็นเป้าหมายหลักของ “ Esports & Casino Resorts ,” ( http://naruscope.com/ ) ซึ่งเป็นงานสองวันที่จัดทำโดย Narus Advisors ซึ่งจะเชื่อมโยงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจากอุตสาหกรรมการพนันเชิงพาณิชย์และอีสปอร์ต

“ Esports & Casino Resorts ” จะมีขึ้นในวันที่ 25-26 ตุลาคม 2016ที่ SLS Casino and Resort ในลาสเวกัส

“ความสัมพันธ์ระหว่างesportsและคาสิโนอยู่ที่จุดเปลี่ยน” Chris Groveหุ้นส่วนของ Narus Advisors กล่าว จากการวิจัยที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้จาก Narus Advisors และ Eilers & Krejcik Gaming ผู้ตอบแบบสอบถามในอุตสาหกรรมเกมเกือบ 54% เชื่อว่า คาสิโนใน ลาสเวกัส ที่จัดงานอี สปอร์ตจะ “มีประสิทธิภาพ” ต่อ “มีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ” ในการดึงดูดให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมกับคาสิโน แบรนด์ นอกจากนี้ 81 เปอร์เซ็นต์เชื่อว่าคาสิโนในภูมิภาคควรสำรวจการจัดงานอีสปอร์ต

“การวิจัยของเราทำให้เกิดความสงสัยเล็กน้อยว่าผู้บริหารคาสิโนชื่นชมความสำคัญของอีสปอร์ต แต่ยังไม่ชัดเจนเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดในอีสปอร์ตสำหรับบริษัทของพวกเขา” โกรฟกล่าว “เป้าหมายของเราที่Esports & Casino Resortsคือการจัดเตรียมกรอบการทำงานที่ใช้งานได้จริงสำหรับอุตสาหกรรมการพนันเพื่อระบุและประเมินจุดเริ่มต้นเหล่านั้นในวันนี้”

เซสชั่นจะนำเสนอเสียงของผู้บริหารจากอุตสาหกรรมอีสปอร์ตควบคู่ไปกับวิทยากรที่มีประสบการณ์โดยตรงในการบูรณาการอีสปอร์ตและการพนัน หัวข้อรวมถึง: รายละเอียดของการจัดงานอีสปอร์ต, บทเรียนจากผลิตภัณฑ์การพนันอีสปอร์ตสำหรับนักออกแบบเกมคาสิโน, กลยุทธ์ในการสร้างเนื้อหาที่โดนใจแฟนอีสปอร์ต, การสำรวจแนวการลงทุนสำหรับอีสปอร์ต และกลยุทธ์เชิงปฏิบัติเพื่อเพิ่มอีสปอร์ตให้สูงสุด การเยี่ยมชมคาสิโนของแฟน ๆ – สำหรับทั้งคาสิโนและแฟน

ผู้บรรยายตามกำหนดการ ได้แก่ Dr. Brett Abarbanelหัวหน้าฝ่ายวิจัยการพนันเพื่อสังคมและนันทนาการที่UCLA ; Manny Anekal ผู้บริหารเกมและ Esports; Steve Arhancetเจ้าของร่วม Team Liquid; คิงส์ลีย์ เอ็ดเวิร์ดส์ซีอีโอ ลีท; อเล็กซ์ เฟล็ทเชอร์ประธาน บริษัท Entiva Group; Brett Lautenbach , WME Esports; Darion Lowenstein , CMO, Gamblit Gaming; Seth Schorrซีอีโอของ Downtown Grand Casino และ Fifth Street Gaming; โทเบียส เชอร์แมนหัวหน้าฝ่าย Esports WME/IMG ระดับโลก; แซม ซิมมอนส์ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Poker Central; ราหุลซูด ซีอีโอ Unikrn.com; ไมค์ วอร์เฮาส์, ประธานที่ปรึกษา Magid ; พร้อมประกาศเพิ่มเติม

“ Downtown Grand Casino อยู่ในระดับแนวหน้าของ esports และการเล่นเกม” Seth Schorrกล่าว “เราเพิ่งเริ่มต้นจากการที่แต่ละอุตสาหกรรมสามารถทำงานร่วมกันเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุดได้อย่างไร Esports & Casino Resortsเป็นงานที่ต้องเข้าร่วมสำหรับผู้ที่สนใจเรียนรู้วิธี”

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมและลงทะเบียนสำหรับ “ Esports & Casino Resorts ” โปรดไปที่: http://naruscope.com/

โอกาสในการสนับสนุนมีให้สำหรับบริษัทที่ต้องการเข้าถึงผู้ชมที่จุดตัดของกีฬาและการพนัน ติดต่อchops@narusadvisors.com _

เกี่ยวกับที่ปรึกษาของ NARUS
ผู้เชี่ยวชาญด้านอีสปอร์ต DFS และการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุม Narus Advisors นำเสนอแผนงานแก่ลูกค้าในการขยายรายได้ ผู้ชม และการแสดงแบรนด์ของพวกเขา หน่วยงานก่อตั้งขึ้นโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเกมและบันเทิงอย่างJohn Caldwell , Chris Groveและ Steve “Chops” Preiss โดยรวมแล้ว พันธมิตรนำประสบการณ์ที่หลากหลายแต่เสริมมาสู่การมีส่วนร่วมของลูกค้าทุกคน รวมถึงกลยุทธ์ทางธุรกิจระดับสูง การสร้างเนื้อหาและแผนการเผยแพร่ การผลักดันยอดขายและการให้การสนับสนุน และคำแนะนำผ่านตลาดเกิดใหม่เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรของการแลกเปลี่ยนการเดิมพันกีฬาที่ขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ Income Access และเครื่องมือแสดงโฆษณา

Smarkets เปิดตัวโปรแกรม Affiliate Program อีกครั้งพร้อมการเข้าถึงรายได้มอนทรีออล QC มิถุนายน 2016 – Smarkets แพลตฟอร์มแลกเปลี่ยนการเดิมพันกีฬาชั้นนำในสหราชอาณาจักรได้ประกาศเปิดตัวซอฟต์แวร์ในเครืออีกครั้งโดยร่วมมือกับ Income Access ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการตลาดและเทคโนโลยีดิจิทัลที่เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม iGaming โปรแกรมจะรวมเข้ากับซอฟต์แวร์การจัดการพันธมิตรของ Income Access และเทคโนโลยีการแสดงโฆษณาที่เป็นกรรมสิทธิ์

Smarketsก่อตั้งขึ้นในปี 2010 และได้รับอนุญาตจากสำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนันแห่งสหราชอาณาจักร โดยเสนอโอกาสในการซื้อขายที่หลากหลาย โดยที่ผู้ใช้กำหนดอัตราต่อรองของตนเองและเดิมพันกันเองในสภาพแวดล้อมแบบ peer-to-peer ก่อนและระหว่างการแข่งขัน ด้วยค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมชั้นนำของอุตสาหกรรม 2% ของเงินที่ชนะสุทธิต่อตลาด ผู้เล่นสามารถเดิมพันการแข่งขันกีฬาที่สำคัญต่างๆ ได้ รวมถึงการแข่งม้า ฟุตบอล เทนนิส เบสบอล คริกเก็ต และอื่นๆ

ตลาดเฉพาะเช่นการเมืองโทรทัศน์และความบันเทิงและเหตุการณ์ปัจจุบันก็มีให้ที่ Smarkets ในอดีต ผู้เล่นได้วางเดิมพันในเหตุการณ์ต่าง ๆ รวมถึงผู้ชนะจากการอภิปรายความเป็นผู้นำการเลือกตั้งทั่วไปของสหราชอาณาจักรและผู้ชนะการแข่งขันชิงตำแหน่งประธานาธิบดีอเมริกันในปี 2555

ผู้เล่นที่ Smarkets สามารถเพลิดเพลินกับโบนัสต้อนรับ 10 ปอนด์ ที่จัดสรรให้กับผู้เล่นใหม่ที่ฝากเงินขั้นต่ำ 20 ปอนด์กับแบรนด์

พันธมิตรที่ทำงานร่วมกับแบรนด์จะได้รับรายได้สุทธิ 25% ที่คำนวณตามค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม มากกว่าการชนะและการสูญเสียของผู้เล่น ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงยอดคงเหลือติดลบ ซึ่งส่งผลให้พันธมิตรมีรายได้สม่ำเสมอ

Jason Trost ซีอีโอของ Smarkets กล่าวว่า “เราภูมิใจในโครงการพันธมิตรของ Smarkets และรับทราบบทบาทสำคัญของโครงการในการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนของเราในช่วงสองปีที่ผ่านมา “ทีมของเราทำงานอย่างหนักเป็นพิเศษเพื่อท้าทายสถานะที่เป็นอยู่ของอุตสาหกรรมในด้านราคา ผลิตภัณฑ์ และประสบการณ์ ด้วยการเลือก Income Access เราตั้งตารอที่จะให้บริการในระดับเดียวกันแก่ลูกค้าของเราตลอดปฏิทินปี 2016 ที่วุ่นวาย”

โปรแกรม Affiliate Smarkets จะได้รับการจัดการโดยทีมผู้จัดการ Affiliate โดยเฉพาะ เพื่อให้คำแนะนำและแนวทางในการประสบความสำเร็จกับแบรนด์ Smarkets ได้ดีที่สุด ครีเอทีฟโฆษณาต่างๆ จะพร้อมให้บริการแก่บริษัทในเครือ โดยแต่ละโฆษณาจะรวมเข้ากับเครื่องมือแสดงโฆษณา ของ Income Access ซึ่งช่วยให้แบรนด์ต่างๆ สามารถกำหนดเป้าหมายแคมเปญของตนอย่างมีกลยุทธ์

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัวโปรแกรม Smarkets” นิคกี้ เซนยาร์ด ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Income Access กล่าว “ด้วยตัวเลือกการเดิมพันที่น่าสนใจและค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ต่ำ บริษัทในเครือจะเห็นผลในเชิงบวกอย่างแน่นอนด้วยโปรแกรมพันธมิตร Smarkets”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวโปรแกรมพันธมิตร ติดต่อ ทีม Smarketsหรือเยี่ยมชมwww.smarkets.com

เกี่ยวกับ Smarkets

เปิดตัวในปี 2010 แบรนด์ในลอนดอนให้อำนาจการซื้อขายการพนันกีฬาแก่ลูกค้ากว่า 100,000 รายและดำเนินการเดิมพันมากกว่าสองพันล้านปอนด์ เทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Smarkets ช่วยอำนวยความสะดวกในการซื้อขายในตลาด ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถกำหนดราคาของตนเองและเดิมพันกันเองได้จนถึงสิ้นสุดกิจกรรม

ปลอมแปลงจากหลักการซื้อขายที่พบในตลาดการเงิน Smarkets นำการเดิมพันที่ชาญฉลาดมาสู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมเก่าแก่

บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ท่าเรือ St Katharine ในลอนดอน และมีพนักงาน 55 คน

ข้อมูลติดต่อของ Smarkets

Gary Worrall

หัวหน้าบริษัทในเครือ

เว็บไซต์: www.smarkets.com

หน้าพันธมิตร: www.smarkets.com/about/affiliates

หน้าลงทะเบียนพันธมิตร: www.smarketsaffiliates.com

อีเมล์: press@smarkets.com

ทวิตเตอร์

เฟสบุ๊ค

อินสตาแกรม

เกี่ยวกับการเข้าถึงรายได้

Income Access มี สำนักงานใหญ่ในมอนทรีออล แคนาดา และมีสำนักงานในแวนคูเวอร์ สหราชอาณาจักร และออสเตรเลีย Income Access เป็นหน่วยงานด้านเทคโนโลยีและการตลาดดิจิทัลที่ให้บริการตลาดเกมทั่วโลก รวมถึง iGaming แบบดั้งเดิม เกมโซเชียล คาสิโนบนบก และการซื้อขายออนไลน์ (Forex, Binary ตัวเลือก). ด้วยซอฟต์แวร์ที่ได้รับรางวัลและแนวทางที่เน้นพันธมิตรทางธุรกิจ Income Access จะมอบข้อมูลที่ครอบคลุมและข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับแคมเปญการตลาดที่มีประสิทธิภาพในทุกช่องทางการได้มา

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของนวัตกรรมซอฟต์แวร์และบริการอย่างต่อเนื่อง Income Access นำเสนอเทคโนโลยีการแสดงโฆษณาที่เป็นกรรมสิทธิ์ การติดตามอุปกรณ์เคลื่อนที่ และพอร์ตโฟลิโอบริการการตลาดดิจิทัล รวมถึง SEO การค้นหาที่เสียค่าใช้จ่าย โซเชียลมีเดีย การออกแบบเว็บ สมัครพนันออนไลน์ และการตลาดเนื้อหา Income Access เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการตลาดแบบ Affiliate โดยใช้ประโยชน์จากเครือข่าย Affiliate ที่ประกอบด้วยบริษัทในเครือมากกว่า 25,000 รายในแนวดิ่งของเกมทั้งหมด

พันธมิตรการเข้าถึงรายได้ ได้แก่ Betfred, Gala Interactive, Coral, Sportingbet, Sky Betting & Gaming, PMU, Jackpotjoy, Stan James, Bet Victor, Twin Spires, PKR และ Pinnacle การขยายตัวล่าสุดในตลาดสหรัฐได้เห็นการเพิ่ม Betfair Casino ของรัฐนิวเจอร์ซีย์และ The Borgata Hotel Casino and Spa

ข้อมูลติดต่อ

ห้องข่าวการเข้าถึงรายได้

+1-514-849-8595

เว็บไซต์: www.incomeaccess.com

อีเมล์: ask@incomeaccess.comลอนดอน 8 มิถุนายน 2559: กลุ่มเฝ้าระวังการพนันอิสระ The Senet Group เปิดตัวแคมเปญโฆษณาระดับชาติก่อนการแข่งขันฟุตบอลยูฟ่ายูโร 2016 เพื่อส่งเสริมการพนันอย่างรับผิดชอบในช่วงที่คาดว่าจะเป็นงานการพนันที่ใหญ่ที่สุดของปี 2559

เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปีที่แล้ว แคมเปญ ‘Bad Betty’ ได้รับการรีเฟรชเพื่อรวมข้อความเฉพาะเกี่ยวกับฟุตบอลและเคล็ดลับเพื่อช่วยให้นักพนันสามารถควบคุมและมองเห็นสัญญาณของปัญหาการพนัน

แคมเปญนี้สร้างโดยเอเจนซี่โฆษณา The Corner โดยมีสโลแกนของ The Senet Group ว่า ‘เมื่อความสนุกหยุด หยุด’ และจะแสดงบนทีวี ในสื่อ และบนโซเชียล โฆษณาทางทีวีนำเพลงฮิตในยุค 70 ของ Ram Jam กลับมาทำใหม่ ‘Black Betty’ โดยมีคนเตือนนักพนันให้หยุดคิดเกี่ยวกับการกระทำของเขา Gambleaware.co.ukมีลักษณะเด่นในโฆษณา เป็นแหล่งคำแนะนำสำหรับผู้ที่อาจมีปัญหากับการพนัน

การวิจัยอิสระเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าแคมเปญดังกล่าวได้ช่วยนักพนันทั่วไปมากกว่าหนึ่งในสามควบคุมการพนันของตน และผู้คนมากกว่าสองล้านคนได้กล่าวถึงโดยตรงว่า ‘เมื่อความสนุกหยุดลง ให้หยุด’

ในปีที่ผ่านมา The Senet Group ได้ให้การต้อนรับ SkyBet, Gala Bingo และ ScotBet โดยเข้าร่วมเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Coral, Ladbrokes, William Hill และ Paddy Power Betfair และเสริมความแข็งแกร่งให้กับองค์กรและอิทธิพลในตลาด

Wanda Goldwag กรรมาธิการมาตรฐานอิสระของ The Senet Group กล่าวว่า:

“โฆษณา ‘Bad Betty’ ของเรายังคงประสบความสำเร็จอย่างมากในการให้ความรู้แก่นักพนันให้ตระหนักถึงสัญญาณที่อยู่เบื้องหลังการพนันที่มีปัญหามากขึ้น เช่นเดียวกับการสนับสนุนวิธีการที่มีความรับผิดชอบมากขึ้น การขยายสมาชิกของเราหมายความว่ามีนักพนันและประชาชนทั่วไปจำนวนมากขึ้นได้สัมผัสกับแคมเปญของเรา และเราหวังว่าผู้คนจะปฏิบัติตามคำแนะนำในโฆษณาใหม่ของเราในช่วงเงินยูโร”

Neil Simpson หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งที่ The Corner กล่าวว่า:

“หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในปีที่แล้ว มันสมเหตุสมผลที่จะรีเฟรชข้อความเดิมเพื่อเข้าถึงนักพนันก่อนยูโรในเดือนนี้ Senet Group ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างความตระหนักรู้และส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเสนอแคมเปญโฆษณาที่มีคุณภาพนี้ให้กับองค์กร”

Bilendi Tracking Survey ผู้ตอบแบบสอบถามปี 2548 มีนาคม 2559Lee Davy นำคุณไปสู่ความเร็วด้วยเรื่องราว eSports สามเรื่องรวมถึงอดีตดารา LA Lakers ที่สร้างสารคดี eSports และการสนับสนุนและการออกอากาศข้อเสนอมากมาย

ริก ฟอกซ์อดีตสตาร์ของ LA Lakers เชื่อว่าระดับการมีส่วนร่วมระหว่างแฟน eSports และนักกีฬา eSports นั้นยิ่งใหญ่กว่าสิ่งใดๆ ที่เขาเคยสัมผัสเมื่อลงแข่งขันใน NBA

eSports Round-Up: Rick Fox เพื่อสร้างสารคดี eSports; ข้อตกลงการออกอากาศ Pac-12; Comcast ผู้สนับสนุน ESL & Evil GeniusesFox รู้สึกทึ่งกับสิ่งที่เขาเห็นว่าเขาได้ร่วมมือกับ Propagate และ INE Entertainment เพื่อสร้างสารคดี eSports ด้วยมุมมองที่จะแบ่งปันสิ่งที่เขาเห็นกับทั้งชุมชน eSports และผู้มาใหม่ในวงการ ฟ็อกซ์จะเป็นผู้อำนวยการสร้างรายการร่วมกับมาร์ค คูปส์ โปรดิวเซอร์ผู้มากประสบการณ์

ข่าวดังกล่าวมีขึ้นไม่กี่วันหลังจากที่โคบี้ ไบรอันท์ อดีตสตาร์ของทีมแอลเอ เลเกอร์ส ปรากฏตัวที่ NBA 2K World Championships ในย่านดาวน์ทาวน์ของแอลเอ ทำให้เกิดการคาดเดาว่าเขาจะได้สัมผัสกับกีฬาใหม่ล่าสุดด้วย

Shaquille O’Nealอดีตผู้ยิ่งใหญ่คนที่สามของ LA Lakers เป็นนักลงทุนกับ NRG eSports ซึ่งเป็นทีมการแข่งขัน League of Legends (LOL)

แบรนด์ Xfinity ของ Comcast ร่วมมือกับ ESL และ Evil Geniuses

Xfinity ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Comcast ซึ่งเป็นบริษัทกระจายเสียงและเคเบิลทีวีรายใหญ่ที่สุดของโลก (ตามรายได้) จะเห็นแบรนด์ของพวกเขาแพร่กระจายไปยังสายตาทั่ววงการ eSports เนื่องจากการเป็นพันธมิตรหลักสองประการ

ในขั้นแรก Xfinity ได้ร่วมมือกับ Electronic Sports League (ESL) การสร้างแบรนด์ปรากฏขึ้นรอบๆ Halo Championships Series: Pro League Season 1 และ Storm Live Finals ซึ่งจัดขึ้นที่ลอสแองเจลิสสุดสัปดาห์นี้

จากผู้สร้างลีกไปจนถึงผู้เข้าร่วมลีกและ Xfinity ยังได้ลงนามในข้อตกลงกับ Evil Geniuses องค์กร eSports บริษัทเคเบิลจะจัดหาสิ่งอำนวยความสะดวกในการฝึกอบรมของทีมด้วย Gigabit Pro Internet และผลิตภัณฑ์วิดีโอระดับพรีเมียม Xfinity X1 นอกจากนี้ทางแบรนด์ยังจะประดับเสื้อทีม ช่องโซเชียลมีเดีย และสิ่งอื่นใดที่พวกเขาสามารถแปะแผ่นแปะได้

ในปี 2015 Comcast มีรายได้ 74.51 พันล้านดอลลาร์

เครือข่ายวิทยาลัย PAC-12 เพื่อออกอากาศ eSports

เครือข่าย PAC-12 จะกลายเป็นการประชุมกีฬาระดับวิทยาลัยครั้งแรกเพื่อแสดง eSports บนเครือข่ายของพวกเขาเมื่อการออกอากาศเริ่มในฤดูใบไม้ร่วงหน้า Larry Scott ผู้บัญชาการของ PAC-12 กล่าวว่า eSports เป็น ‘ความเหมาะสมตามธรรมชาติ’ ควบคู่ไปกับรายชื่อเกมในปัจจุบัน

โรงเรียนที่อยู่ใน PAC-12 จะแข่งขันกันแบบเฮดอัพแมตช์และแข่งขันในอีเวนต์ PAC-12 Championship เกมที่เลือกยังคงเป็นปริศนาในตอนนี้ ทีม eSports Pac-12 มีฟอร์มที่ดี จากวิทยาลัย 64 แห่งที่เข้าร่วมการแข่งขัน Heroes of the Dorm ทีมดรีมของรัฐแอริโซนาซึ่งเป็นสมาชิก Pac-12 ได้เข้าเส้นชัยในสองตำแหน่งแรกในสองฤดูกาลที่ผ่านมาและเป็นแชมป์ที่ครองราชย์

อีเอสพีเอ็น ออกอากาศรายการ Heroes of the Dorm จนถึงจุดนี้

ตามข้อมูลที่ดึงมาจากBetradarมีผู้ชม eSports มากกว่า 250 ล้านคนทั่วโลก โดยตลาดการพนันทั่วโลกประมาณ 23 พันล้านดอลลาร์คาดว่าจะเข้าสู่ธนาคารภายในปี 2020 ซึ่งสร้างรายได้ 1.81 พันล้านดอลลาร์สำหรับหนังสือกีฬาผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ของรัฐเดนมาร์ก ถูกบังคับให้เลิกใช้สโลแกนการตลาดที่เป็นที่นิยมหลังจากกลุ่มผู้บริโภคพบว่ามันทำให้เข้าใจผิด

ผู้ตรวจการแผ่นดินของเดนมาร์กForbrugerombudsmandenเพิ่งเสร็จสิ้นการสอบสวนว่า สโลแกนการตลาดของ Danske Spil หรือไม่ “Til glæde og til gavn” ซึ่งพอๆ กับ “เพื่อความสุขและผลประโยชน์” ทำให้บรรดานักพนันชาวเดนมาร์กรู้สึกว่าผลกำไรของบริษัทไปสู่การกุศล สาเหตุรวมถึงโปรแกรมกรีฑาท้องถิ่น

Danske Spil กำมือแน่นในการดำเนินการเกมของประเทศตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 1940 และผลกำไรที่ได้จากผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีของตนถูกส่งต่อไปสู่การกุศล ดังนั้นสโลแกนซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ 10 ปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม ประเทศได้เปิดเสรีตลาดการพนันออนไลน์ในปี 2555 ทำให้ผู้ประกอบการต่างประเทศสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ ตอนนี้มีเพียงผลกำไรลอตเตอรีของ Danske Spil เท่านั้นที่ไปสู่การกุศล ในขณะที่รายได้อื่นๆ จะถูกพับเข้าสู่กระแสรายได้ทั่วไปของรัฐ

เห็นได้ชัดว่าการตัดการเชื่อมต่อนี้จุดประกายความสนใจให้กับบิ๊กวิก Forbrugerombudsmanden ซึ่งตัดสินใจศึกษาเรื่องนี้ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว กลุ่มผู้บริโภคสรุปว่านักพนันชาวเดนมาร์กรู้สึกประทับใจจริง ๆ ว่าผลกำไรทั้งหมดของ Danske Spil จะเป็นไปเพื่อการกุศล และด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง

Danske Spil ได้รับคำสั่งให้หยุดใช้สโลแกนที่เกี่ยวข้องกับการพนันกีฬาและการดำเนินงานของคาสิโนออนไลน์ เว้นแต่จะรวมภาษาชี้แจงว่าผลกำไรจะเข้าสู่กองทุนทั่วไปของรัฐบาล

Hans Christian Madsenซีอีโอของ Danske Spil อ้างว่า “ประหลาดใจมาก” จากการพิจารณาคดี โดยอิงจากความเชื่อของเขาที่ว่าผู้บริโภคทราบถึงความแตกต่างระหว่างลอตเตอรีและการดำเนินการเกมออนไลน์แล้ว โดยไม่คำนึงถึง Madsen ยืนยันว่าบริษัทจะปฏิบัติตามคำสั่งของกลุ่มผู้บริโภค

Madsen ซึ่งเคยร่วมงานกับ Danske Spil มาตั้งแต่ปี 2548 ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าเขาจะก้าวลงจากตำแหน่งซีอีโอโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2017 แม้ว่าเขาจะยังคงอยู่ในฐานะสมาชิกคณะกรรมการก็ตาม ขณะนี้รัฐบาลกำลังพิจารณาการขายการดำเนินงานออนไลน์ของ Danske Spilซึ่งสามารถดึงราคาระหว่าง DKK 3b-4b (460 ล้านเหรียญสหรัฐ – 613 ล้านเหรียญสหรัฐ)สถิติใหม่จากตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมของอิตาลี นำเสนอภาพรวม ของแบรนด์PokerStars ของ Amaya Gaming อย่างมีสติ

ตัวเลขที่เผยแพร่โดยสำนักข่าวเกมของอิตาลีAgimeg.itแสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตจากอิตาลีรับเงิน 6.1 ล้านยูโรในการเข้าร่วมการแข่งขันในเดือนพฤษภาคม เพิ่มขึ้น 7.7% จากเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว สำหรับปีจนถึงปัจจุบัน ค่าธรรมเนียมการแข่งขันเพิ่มขึ้น 18.6% เป็น 38.4 ล้านยูโร

ตามที่เห็นได้ในตลาดควบคุมอื่น ๆ ของยุโรปสถานการณ์ไม่ค่อยสดใสสำหรับเกมเงินสดโป๊กเกอร์ออนไลน์ ซึ่งลดลง 9.6% เป็น 5.9 ล้านยูโร เกมเงินสดลดลง 15.7% ในช่วงห้าเดือนแรกของปี 2559

การลดลงของเกมเงินสดเป็นปัญหาใหญ่สำหรับ PokerStars ซึ่งรายงานส่วนแบ่งตลาด 47.6% ในเดือนพฤษภาคม Lottomatica คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดของ Stars ได้คะแนนเพียง 7.6%

การครอบงำของสตาร์ยิ่งเด่นชัดมากขึ้นในประเภทการแข่งขัน ซึ่ง 72.8% เป็นของ PokerStars.it อีกครั้ง Lottomatica เล่นเป็นเพื่อนเจ้าสาว แต่ทำคะแนนได้เพียง 6.1% ของพายการแข่งขันในขณะที่ Snai หมัดเด็ดที่สามอ้างสิทธิ์เพียง 3.9%

ไซต์อิตาลีของ Stars ได้เพิ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนในข้อเสนอออนไลน์เมื่อปีที่แล้ว และตัวเลขสำหรับเดือนพฤษภาคมแสดงให้เห็นว่า Stars อ้างสิทธิ์ 5.8% ของรายรับคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดของตลาด ซึ่งดีพอสำหรับอันดับที่ 5 ในแผนภูมิเชิงลึกที่อยู่เบื้องหลังผู้นำตลาด Lottomatica (12.2%) Sisal (9.2%), William Hill (6.9%) และแบรนด์ Eurobet ของ Gala Coral Group (6.1%)

ตลาดคาสิโนออนไลน์ของอิตาลีโดยรวมมีรายได้ 34.7 ล้านยูโรในเดือนพฤษภาคม ซึ่งสูงกว่าเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว 30.3% รายได้คาสิโนออนไลน์ในช่วงห้าเดือนแรกของปี 2016 เพิ่มขึ้น 35.6% เป็น 175 ล้านยูโร

ไซต์อิตาลีของ Stars เพิ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาและในขณะที่สงสัยว่าผู้นำตลาด Bet365จะสั่นคลอนในรองเท้าบู๊ททุกเวลาเร็ว ๆ นี้ ผู้ประกอบการรายอื่น ๆ มีแนวโน้มที่จะเห็นชิ้นส่วนบาง ๆ ของพวกเขาเองที่บางลงคาดว่าการเดิมพัน eSportsจะกลายเป็น “สิ่ง” ใหม่ล่าสุดของอิตาลีในไม่ช้า

สรุป eSports: อิตาลีออกใบอนุญาตเพิ่มเติม Kobe Bryant ต้องการในเกมเมื่อเร็วๆ นี้เราได้รายงานว่าSnai ผู้ดำเนินการเกมชาวอิตาลีเข้าสู่ตลาดผ่านการเป็นพันธมิตรกับ Betradar ข้อมูลด้านกีฬาและข้อมูลการเดิมพันเพื่อเสนอตลาดก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขันในกิจกรรมเกมการแข่งขันยอดนิยม เช่น Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) League of Legends (LoL) และ Dota 2

Snai เป็นผู้ถือใบอนุญาต eSports คนแรกของอิตาลี แต่หน่วยงานด้านการพนันและการพนันออนไลน์ Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM) กำลังวางแผนที่จะเพิ่มผู้ได้รับใบอนุญาต eSports เพิ่มเติม “เพื่อช่องทางแนวตั้ง” ให้กับผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับการควบคุมของอิตาลี

เช่นเดียวกับ Snai ใบอนุญาต eSports จะครอบคลุมกิจกรรมเช่น Dota 2 และ LoL ตามธุรกิจ iGamingผู้ได้รับอนุญาตจะได้รับการควบคุมภายใต้พระราชกฤษฎีกาการเดิมพันปี 2013 ที่จำกัดประเภทของการเดิมพันที่วาง ภายใต้พระราชกฤษฎีกา “ลักษณะของการเดิมพันจะต้องไม่รวมถึงข้อเสนอที่รุนแรง อนาจาร หรือการเลือกปฏิบัติ”

นอกจากนี้ ADM ยังต้องการให้ผู้ปฏิบัติงานที่สนใจนำเสนอโซลูชั่นที่จะช่วยให้หน่วยงานสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะในระหว่างการถ่ายทอดสด “เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบและติดตามผล”

Kobe Bryant ต้องการชิ้นส่วนของ eSports pie

อีกไม่นานKobe Bryant จะ เข้าร่วม Shaquille O’Neal และ Rick Fox อดีตเพื่อนร่วมทีมในเวทีการแข่งขันเกม

ในระหว่างการแข่งขัน NBA 2K World Championship ในลอสแองเจลิสเมื่อต้นสัปดาห์นี้ Black Mamba ยอมรับกับUSA Todayว่าเขาเพิ่งพัฒนา “ความสนใจอย่างมาก” ใน eSports โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการดู “วิธีที่ผู้เล่นเล่นเกมค้นหาความท้าทายเหล่านั้นกันเอง”

“ผมมุ่งความสนใจไปที่โลกของเกมจริงๆ และมันเกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่องอย่างไร เพราะเห็นได้ชัดว่ามีความสัมพันธ์ที่ดีระหว่างสองคนนี้” เขากล่าวกับสำนักข่าว “เส้นสายเริ่มเลือนลางมากขึ้นทุกวัน ดังนั้นฉันจึงให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับอนาคตของอุตสาหกรรมนั้น”

ไบรอันท์กล่าวว่าเช่นเดียวกับ Shaq และ Fox เขายังเชื่อว่า eSports เป็น “สิ่งที่เราควรลงทุน”

“มันขึ้นอยู่กับ ขึ้นอยู่กับว่าโอกาสที่เหมาะสมเข้ามาหรือไม่ และฉันรู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่เราควรลงทุน” ไบรอันท์กล่าว

ในการสัมภาษณ์กับRebecca Liggero จาก CalvinAyre นี้Joseph Bunevithจาก FastFantasy พูดถึงความท้าทายที่ผู้เล่นในอุตสาหกรรมขนาดเล็กต้องเผชิญท่ามกลางความไม่แน่นอนทางกฎหมายของกีฬาแฟนตาซีรายวัน

https://www.youtube.com/watch?v=EiaFHs6YOJo
ธุรกิจกีฬาแฟนตาซีที่มีขนาดเล็กกว่าในสหรัฐอเมริกากำลังรู้สึกร้อนระอุ เนื่องจากมีรัฐต่างๆ มากขึ้นเรื่อยๆ ที่เริ่มผลักดันกฎระเบียบของกีฬาแฟนตาซีกีฬารายวัน (DFS) แต่การควบคุมดูแลไม่ใช่ประเด็นหลักของธุรกิจเหล่านี้

ปัญหาตามที่โจเซฟ บูเนวิธแห่ง Fast Fantasy ระบุ ปัญหาอยู่ที่ฝ่ายนิติบัญญัติซึ่งไม่คำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่ามีผู้ให้บริการ DFS รายอื่นนอกเหนือจากกำแพงของยักษ์ใหญ่ DraftKings และ FanDuel

Bunevith กล่าวว่าสถานการณ์สำหรับเด็กเล็กๆ ในอุตสาหกรรมแฟนตาซียังคงมีความท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากภูมิทัศน์ DFS ยังคงมีความผันผวน

เขาอ้างถึงกฎหมายของ DFS ที่ได้รับการอนุมัติจากรัฐเวอร์จิเนียและอินเดียน่า ซึ่งเขาเชื่อว่าได้ผลักดันบริษัทขนาดเล็กและสตาร์ทอัพออกไป ในขณะเดียวกันก็ล้มเหลวในการเติบโต ทั้งสองรัฐตาม Bunevith ได้เสนอค่าธรรมเนียมใบอนุญาต 50,000 ดอลลาร์ซึ่งเป็นผลรวมที่หนักหน่วงสำหรับผู้ให้บริการ DFS ขนาดเล็ก

“ในฐานะโอเปอเรเตอร์เล็กๆ อย่างผม แน่นอนว่ามันเป็นความท้าทาย แม้ว่ามันจะเป็นสองด้าน 50,000 ดอลลาร์มีมูลค่าของรัฐนั้นหรือไม่? มันเป็นการประเมินมูลค่าของผู้เล่นจริงๆ ไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาต” Bunevith กล่าวกับ CalvinAyre.com

Bunevith กล่าวว่า บริษัท ของเขาหยุดดำเนินการทันทีในแอละแบมาและในรัฐเทนเนสซีหลังจากที่อัยการสูงสุดของทั้งสองรัฐประกาศว่า DFS เป็นรูปแบบของการพนัน

เขาหวังว่ารัฐต่างๆ จะผ่านกฎหมาย DFS ที่เป็นมิตรต่อผู้ประกอบการรายย่อย เหมือนกับที่ผ่านในรัฐแมสซาชูเซตส์

“กฎหมายในแมสซาชูเซตส์… เราอยากเห็นกฎหมายแบบนั้นมากกว่านี้ มีความขยันหมั่นเพียรในการคุ้มครองผู้บริโภค แต่ไม่มีค่าธรรมเนียม” เขาอธิบาย

แม้จะมีอุปสรรคมากมายที่อุตสาหกรรมต้องเผชิญ แต่ Bunevith เชื่อมั่นว่า DFS คือพื้นที่ถัดไปของการเติบโตในอุตสาหกรรม iGaming

“โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบเกมนี้ และจริงๆ แล้วฉันถูกถอดออกจากรุ่นที่เล่นเกมนี้ทั้งหมด 10 ปี ฉันรู้สึกว่ามันเหมือนกับคลื่นลูกต่อไปของผู้ประกอบธุรกิจการพนันกีฬา เช่น William Hill หรือบริษัทอื่นๆ เช่นนั้น ซึ่งสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์เสริมหรือผลิตภัณฑ์เช่นของฉันในตลาดประเภทนั้นได้” เขากล่าวTHE AMERICAS
MGM Resorts เข้า ซื้อกิจการคาสิโน Borgata ชั้นนำของแอตแลนติกซิตี้ อย่างเต็มที่ Pinnacle Sports ยกเลิก ‘กีฬา’ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรีแบรนด์แบบครอบคลุม ความหวังโป๊กเกอร์ออนไลน์ของนิวยอร์กลุกเป็นไฟขึ้นเล็กน้อยหลังการ ลงคะแนนเสียง ของคณะกรรมการวุฒิสภา นักพนันกีฬา Billy Walters ไม่ผิดในข้อหาซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลวงใน หน่วยงานกำกับดูแลใน ลาตินอเมริกาอนุมัติการควบรวมกิจการของ Sun Internationalกับ Dream SA ของชิลี ฝ่ายนิติบัญญัติของสหรัฐฯ เรียกร้องให้สภาคองเกรสใช้แผน REIT ของ Caesars Entertainment Valery Boilier ของ Oulala ตำหนิกลุ่มรางวัลที่รับประกันสำหรับการปราบปรามกีฬาแฟนตาซีทุกวันในขณะที่ Joseph Bunevin แห่ง FastFantasy กล่าวถึงความท้าทายที่ผู้ประกอบการ DFS ขนาดเล็กต้องเผชิญ Rainer Kempe คว้าแชมป์ World Series of Poker ปี 2016 ได้ด้วยการคว้ารางวัล Super High Roller มูลค่า 5 ล้านเหรียญและ Rebecca Liggero ได้สรุปวันที่หนึ่งและสองของการแข่งขัน Juegos Miami 2016

EUROPE
CVC Capital Partners จ่าย 1b €สำหรับผู้ดำเนินการเดิมพันชาวอิตาลี Sisal Group; NYX Gaming Group เข้าซื้อกิจการ Betdigital ผู้ให้บริการเนื้อหาในสหราชอาณาจักร Playtech เข้าซื้อกิจการ Funtactix ผู้พัฒนาเกมโซเชียล/มือถือ แฮกเกอร์ที่อ้างว่าลิงก์กับ ไซต์ของรัฐบาลสาธารณรัฐเช็กที่กำหนดเป้าหมายโดย Anonymous สำหรับการผ่านกฎหมายบล็อกโดเมนการพนัน กำไร OPAP ลดลง เนื่องจากการขึ้นภาษีย้อนหลังของกรีซ Snai เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนัน eSports ตัวแรกของอิตาลีและหน่วยงานกำกับดูแลของอิตาลีสัญญาว่าจะมีใบอนุญาตเพิ่มขึ้น การเดิมพันกีฬาออนไลน์อ้างว่าสองในสามของรายได้จากการเดิมพันโดยรวมของเดนมาร์ก; การศึกษาใหม่กล่าวว่าเว็บไซต์การพนันออนไลน์ควรส่งเสริมการเปิดรับ Reddit ของพวกเขา Coin Gaming เปิดตัวหนังสือกีฬา Sportsbet.io ใหม่; แล็ดโบร๊กส์สมัครเป็นพันธมิตรการพนันคนใหม่ของสมาคมฟุตบอลในขณะที่เบ็ทแฟร์ขยายความสัมพันธ์ของอาร์เซนอล Khalen Naim แห่ง Stark eSports กล่าวว่าeSports สามารถเรียนรู้บทเรียนจากฟุตบอลอาชีพได้ในขณะที่ Lee Davy ได้ทบทวนการประชุมสุดยอด eSports Betting Summit ซึ่งครอบคลุมการเดิมพันกีฬาโอกาสใน การแข่งขัน การสร้างแบรนด์ eSportsและความสำคัญของการทำความเข้าใจลูกค้า eSports

มีรายงานว่า ASIA
Sheldon Adelson จ่ายเงินสูงถึง 100 ล้านเหรียญเพื่อยุติการต่อสู้ทางกฎหมายกับ Steve Jacobs อดีต CEO ของ Sands China เป็น เวลา 6 ปี รายรับจากการเล่นเกมของมาเก๊าลดลงเป็นเดือนที่ 24 ติดต่อกัน ในขณะที่ อาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และขยะใช้เทคโนโลยีเพื่อหลีกเลี่ยงการห้ามเล่นโทรศัพท์ที่โต๊ะใหม่ของคาสิโน Singapore Pools กังวลว่าหน่วยงานกำกับดูแลอาจไม่อนุมัติเว็บไซต์เดิมพันออนไลน์แห่งใหม่ทันเวลาสำหรับยูโร 2016 Betfair Australia กล่าวว่าจะย้ายไปที่ Northern Territory หลังจากผ่านกฎหมายการพนันแลกเปลี่ยน TCSJOHNHUXLEY เปิดตัวโต๊ะแบล็คแจ็คที่จมอยู่ใต้น้ำบางส่วน ใหม่ ; Philweb วางแผนที่จะระดมเงิน 128 ล้านดอลลาร์เพื่อเป็นทุนในการขยายเพิ่มเติมและ Chris Tio แห่ง DFNN กล่าวถึงนัยยะสำหรับอุตสาหกรรมเกมของฟิลิปปินส์จากการเลือกตั้งของ Rodrigo Duterte ในฐานะประธานผู้จัดงานมีความภูมิใจที่จะประกาศว่า Mark McGuinness จะเป็นหนึ่งในวิทยากรของแผง “หัวข้อยอดนิยมของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ในยุโรป” ที่ CEEGC 2016 ซึ่งจะจัดขึ้นที่บูดาเปสต์ในวันที่ 20 กันยายน 2016

โปรไฟล์ผู้พูด CEEGC 2016 – Mark McGuinness – eSports ในยุโรปตะวันออกและยุโรปกลางการประชุมประเภทสัมมนาซึ่งออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการสนทนาทั่วยุโรปและสร้างรายงานเชิงลึกของตลาดยุโรปกลาง ตะวันออกและเหนือ พร้อมภาพรวมตลาดการพนันบอลข่านเพิ่มเติมช่วยให้ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์สามารถสร้างรายได้จากมูลค่าชื่อเสียงของพวกเขา

Mark McGuinness มีประสบการณ์มากกว่า 17 ปีในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดดิจิทัลในอุตสาหกรรม iGaming เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง esportsbet ซึ่งเป็นที่ปรึกษาและแหล่งข้อมูลสำหรับนักเล่นเกมและนักพนันกีฬาที่ต้องการเริ่มเดิมพัน eSports

ในบทความล่าสุดของเขาใน นิตยสาร EEGReportของ เรา Mark ได้เขียนบทความเกี่ยวกับการเดิมพัน eSports ว่าเป็นความท้าทายทางการตลาดในยุคมิลเลนเนียล ด้านล่างนี้ คุณจะพบส่วนของบทความที่ คุณสามารถอ่านแบบเต็มได้ ที่นี่

ผู้ประกอบธุรกิจการพนันหลักอยู่ในการแข่งขันเพื่อความได้เปรียบในตลาดผู้เสนอญัตติคนแรกโดยการเพิ่มบริการการเดิมพัน eSports ลงในเมนูตัวเลือกการเดิมพันตลอด 24 ชั่วโมง การเพิ่ม eSports ลงในแพลตฟอร์มของพวกเขาจะโน้มน้าวให้ผู้ชมมิลเลนเนียลที่เชื่อมต่อทางดิจิทัลสมัครหรือไม่ Mark McGuinness ที่ปรึกษาด้าน eSports ของอุตสาหกรรมและการพนันดิจิทัลอธิบายถึงความท้าทายทางการตลาดบางประการ