สมัคร Joker Game ผู้จัดจำหน่ายเกม Konami Gaming Inc ประกาศเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาถึงชุดของ “การโปรโมตความเป็นผู้นำที่สำคัญ” ทั่วทั้งบริษัท เนื่องจากพยายามที่จะเสริมความแข็งแกร่งและขยายการดำเนินธุรกิจ
Michael Coppert ได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานฝ่ายบริการลูกค้า บริษัท กล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันอังคาร เขาเป็นผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายบริการลูกค้าของบริษัทจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้
คุณ Coppert รับผิดชอบดูแลกิจกรรมของฝ่ายบริการลูกค้าเกมและระบบของ Konami Gaming ซึ่งรวมถึง: การใช้งานระบบ การติดตั้งเกม; การฝึกอบรมลูกค้า การดำเนินงานบริการภาคสนาม และการสนับสนุนลูกค้าอย่างต่อเนื่อง
Konami Gaming ยังประกาศว่า Alan Cripe และ Casey Whalen ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายขายในภูมิภาค Mr Cripe จะมุ่งเน้นไปที่ภาคกลางของตลาดอเมริกาเหนือ ในขณะที่ Mr Whalen จะพัฒนาและดำเนินการวางแผนการขายเชิงกลยุทธ์ทั่วทั้งภูมิภาคตะวันตก ผู้บริหารทั้งสองจะรายงานตัวต่อ Ross O’Hanley รองประธาน Konami Gaming ฝ่ายขายในอเมริกาเหนือ
Scott Richards ได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายขายระบบ เขาจะรับผิดชอบ: การพัฒนาธุรกิจ; การเก็บรักษาและการได้มาซึ่งบัญชี และเป้าหมายการขายสำหรับระบบการจัดการคาสิโน Synkros ของบริษัท
ผู้บริหารที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งอื่นๆ ได้แก่ เจฟฟ์ จอร์จ ผู้อำนวยการอาวุโสด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ Lori Olk ผู้อำนวยการอาวุโสด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ; Eddie Sepich ผู้อำนวยการอาวุโสของระบบฝังตัวและอินเทอร์เฟซ โนริโอ โทน ผู้อำนวยการอาวุโสด้านผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ และสตีฟ วอลเธอร์ ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์
Steve Sutherland ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและรองประธานบริหารของ Konami Gaming ให้ความเห็นเกี่ยวกับการนัดหมายใหม่กล่าวในแถลงการณ์: “การนัดหมายใหม่เหล่านี้เป็นตัวอย่างของการดำรงตำแหน่งที่แข็งแกร่งและความสามารถที่ยอดเยี่ยมของผู้เชี่ยวชาญที่ทำงานในแต่ละวันเพื่อรับรองความสำเร็จในระยะยาวของ ลูกค้าของเรา ธุรกิจของเรา และอุตสาหกรรมของเรา”
“เรามีวัตถุประสงค์ร่วมกันในการขับเคลื่อนเกมและเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมรุ่นต่อไปออกสู่ตลาด การลงทุนในพรสวรรค์ของเราเป็นการตอกย้ำค่านิยมหลักในด้านคุณภาพ การบริการ ความรับผิดชอบ และประสิทธิภาพ” เขากล่าวเสริม
แรมซีย์ เข้าบอร์ดบริหารของ Aristocrat ในตำแหน่งกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร
13 ก.ย. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
แรมซีย์ เข้าบอร์ดบริหารของ Aristocrat ในตำแหน่งกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร
Aristocrat Leisure Ltd ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลียประกาศเมื่อวันอังคารว่า Patrick Ramsey (ในภาพ) กำลังก้าวลงจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายดิจิทัลและเข้าร่วมคณะกรรมการของบริษัทในฐานะกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหาร
การเปลี่ยนแปลงจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม “ขึ้นอยู่กับการได้รับการอนุมัติล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องทั้งหมด” บริษัท กล่าวในการยื่นต่อ Australian Securities Exchange “เมื่อได้รับอนุมัติด้านกฎระเบียบ คณะกรรมการจะยืนยันการแต่งตั้งนายแรมซีย์เป็นกรรมการของบริษัท” ตามการยื่นฟ้องเมื่อวันอังคาร
นายแรมซีย์ได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายดิจิทัลโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2559 ขุนนางกล่าวว่าการค้นหาผู้สืบทอดตำแหน่งจากทั่วโลกได้เริ่มขึ้นแล้ว และเสริมว่า “จะพิจารณาผู้สมัครทั้งภายในและภายนอก”
Ian Blackburne ประธานของ Aristocrat กล่าวว่า “ด้วยการตัดสินใจของ Pat ที่จะเปลี่ยนไปเป็นอาชีพที่ไม่ใช่ผู้บริหารเพื่อใช้เวลาอยู่กับครอบครัวมากขึ้น เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รักษาทักษะและมุมมองของเขาไว้ภายในธุรกิจนี้ , ในแถลงการณ์
“ความรู้ที่ลึกซึ้งของ Pat เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในการทำงานของ Aristocrat ความเข้าใจของเขาเกี่ยวกับเกมดิจิทัลและความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเราในอเมริกาเหนือ – รวมถึงการดำรงตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จของเขาในฐานะ CEO ของธุรกิจเกมในอเมริกาเหนือ – จะเพิ่มขีดความสามารถของคณะกรรมการต่อไป” นายกล่าวเสริม แบล็คเบิร์น.
ขุนนางกล่าวในเดือนพฤษภาค สมัคร Joker Game มว่ารายรับและกำไรในส่วนดิจิทัลเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวในครึ่งปีแรกงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม โดยกล่าวว่าประสิทธิภาพที่ดีขึ้นได้รับแรงหนุนจาก “การเติบโตอย่างยั่งยืนใน Heart of Vegas [คาสิโนออนไลน์] การเปิดตัวมือถือที่ประสบความสำเร็จและ การตลาด”.
“ผมภูมิใจในการเติบโตที่เราได้มอบให้ในธุรกิจดิจิทัล และผมก็รู้สึกตื่นเต้นไม่แพ้กันกับกลยุทธ์ของเราและศักยภาพที่เรายังไม่ได้ปลดล็อก” นายแรมซีย์กล่าวในแถลงการณ์ที่รวมอยู่ในเอกสารยื่นเมื่อวันอังคาร
เขากล่าวเสริม: “ผมตื่นเต้นที่มีโอกาสได้เป็นส่วนหนึ่งของขุนนางในฐานะสมาชิกคณะกรรมการในอนาคตต่อไป”
การขายผลิตภัณฑ์เกมช่วยเพิ่มรายได้ JCM
12 ก.ย. 2559 โต๊ะข่าว Industry Talk , ญี่ปุ่น , ข่าวล่าสุด
การขายผลิตภัณฑ์เกมช่วยเพิ่มรายได้ JCM
ผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีการตลาดเกม Japan Cash Machine Co Ltd (JCM) หรือที่รู้จักในชื่อ JCM Global รายงานยอดขายสุทธิประมาณ 7.40 พันล้านเยน (72.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับไตรมาสแรกงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน เพิ่มขึ้น 3.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปี. รายได้จากการขายในกลุ่มเกมคิดเป็น 55.7 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดในช่วงเวลาดังกล่าว
รายได้จากการดำเนินงานรวม 374 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 43.6% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน “เนื่องมาจากการลดต้นทุนการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร นอกเหนือจากการเพิ่มขึ้นของยอดขายสุทธิ” บริษัทกล่าวในผลประกอบการทางการเงินล่าสุดที่ตีพิมพ์ เป็นภาษาอังกฤษ.
JCM เป็นผู้ผลิตเทอร์มินัลการประมวลผลเงินสำหรับคาสิโน เกมอาร์เคด และอุตสาหกรรมที่เกี่ยวกับธุรกรรมเงินสดอื่นๆ บริษัทได้เปลี่ยนการแบ่งส่วนธุรกิจในปีบัญชีที่แล้ว ธุรกิจของบริษัทแบ่งออกเป็นสี่ส่วน: เกมระดับโลก; การค้าระหว่างประเทศ การค้าในประเทศ; และอุปกรณ์สำหรับอุตสาหกรรมบันเทิง
ในผลประกอบการทางการเงินรายไตรมาสล่าสุด JCM กล่าวว่าตลาดเกมที่ดำเนินการ “ได้แสดงให้เห็นแนวโน้มที่มั่นคงในความต้องการ”
JCM กล่าวว่ากลุ่มเกมทั่วโลกมียอดขายสุทธิ 4.12 พันล้านเยนในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน เพิ่มขึ้น 9.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี กลุ่มนี้มีรายได้ 832 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 21.4% จากปีก่อนหน้า ผลลัพธ์ดังกล่าวมาจาก “ยอดขายที่แข็งแกร่งของหน่วยรีไซเคิลบิลสำหรับตลาดยุโรป” บริษัทกล่าว
การขายอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับสล็อตแมชชีน – เช่น ระบบการจ่ายและรวบรวมโทเค็นอัตโนมัติ – มีส่วนทำให้ยอดขายเพิ่มขึ้น 2.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีในเซ็กเมนต์ความบันเทิงเป็น 1.89 พันล้านเยน กลุ่มนี้มีรายได้ 76 ล้านเยน เทียบกับขาดทุน 20 ล้านเยนในปีก่อนหน้า
แม้ว่ารายได้โดยรวมจะเพิ่มขึ้น แต่ JCM บันทึกผลขาดทุนสุทธิ 305 ล้านเยนในไตรมาสแรกงบการเงิน เทียบกับรายได้สุทธิ 263 ล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน
“ค่าเงินเยนที่แข็งค่าขึ้นอย่างรวดเร็วตลอดช่วงจนถึงสิ้นไตรมาสแรกนี้ นำไปสู่ความสูญเสียที่ไม่ได้ดำเนินการซึ่งเกิดจากผลขาดทุนจากการปรับค่าแปลงสกุลเงินต่างประเทศจำนวน 522 ล้านเยนจากสินทรัพย์และหนี้สินที่เป็นสกุลเงินต่างประเทศ” บริษัทตั้งข้อสังเกต
ตัวแทนจาก JCM กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ GGRAsia ว่าบริษัทกำลังร่วมมือกับผู้ผลิตเทคโนโลยีคาสิโนรายอื่นเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่ที่มีเป้าหมายเพื่อปลดล็อก “มูลค่าที่มากขึ้น” สำหรับผู้ประกอบการเกม
ดัชนี AGEM ลดลงตามลำดับในเดือนสิงหาคม
12 ก.ย. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
ดัชนี AGEM ลดลงตามลำดับในเดือนสิงหาคม
ดัชนี AGEM ซึ่งติดตามผลการปฏิบัติงานของหุ้นของผู้จัดหาอุปกรณ์เกมคาสิโนที่จดทะเบียนรายใหญ่ของโลก โพสต์การลดลงตามลำดับเล็กน้อยในเดือนสิงหาคม 2559 หลังจากได้คะแนน 34.67 ในเดือนกรกฎาคม 2559
ในเดือนสิงหาคม ดัชนีคอมโพสิตอยู่ที่ 286.40 ณ สิ้นเดือน ซึ่งลดลง 8.29 จุดหรือร้อยละ 2.8 เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม 2016
ในช่วงเวลาล่าสุด ครึ่งหนึ่งของผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก 14 รายรายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นแบบเดือนต่อเดือน โดยเพิ่มขึ้นสามรายมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ ยอดคงเหลือของผู้ผลิตรายงานว่าราคาหุ้นลดลงตามลำดับในระหว่างเดือน โดยหนึ่งรายการลดลงมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์
ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนและผู้ให้บริการลอตเตอรี International Game Technology Plc ทำคะแนนได้ดี 5.41 คะแนน เนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้นร้อยละ 9.2 เป็น 22.83 เหรียญสหรัฐ Crane Co ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการชำระเงินสนับสนุน 1.55 คะแนนให้กับดัชนีโดยรวม โดยมีราคาหุ้นอยู่ที่ 64.32 ดอลลาร์สหรัฐฯ (+3.2 เปอร์เซ็นต์)
ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงลบต่อดัชนีเดือนสิงหาคมของ AGEM ได้แก่ Aristocrat Leisure Ltd ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลีย โดยมีคะแนนติดลบ 9.68 จุด โดยราคาหุ้นร่วงลง 5.3% ที่ 15.10 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (11.39 ดอลลาร์สหรัฐฯ) Konami Corp ของญี่ปุ่นติดลบ 6.21 จุดเนื่องจากราคาหุ้นลดลง 8.4% สู่ 3,665.00 เยน (35.76 ดอลลาร์สหรัฐ) และกลุ่มบริการเครื่องเกมและลอตเตอรี Scientific Games Corp ด้วยคะแนนติดลบ 2.08 คะแนน ผ่านราคาหุ้นที่ 8.25 ดอลลาร์สหรัฐฯ (-22.6 เปอร์เซ็นต์)
ดัชนี AGEM สิงหาคม 2016
สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) จัดทำดัชนี AGEM รายเดือน ร่วมกับบริษัทวิจัย Applied Analysis LLC ดัชนีคำนวณจากราคาหุ้น ณ สิ้นเดือน (ปรับเป็นเงินปันผลและส่วนแบ่ง) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยประมาณ อิงตามค่า 100 จุดซึ่งบันทึก ณ มกราคม 2548
AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไร ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ เกมบนโต๊ะ เทคโนโลยีออนไลน์ ส่วนประกอบหลัก และผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุนสำหรับอุตสาหกรรมเกม
IGT ได้ซื้อสิทธิบัตรเกม LT แล้ว: นักวิเคราะห์
26 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ที่สุดของสำรับ
IGT ได้ซื้อสิทธิบัตรเกม LT แล้ว: นักวิเคราะห์
International Game Technology Plc (IGT) ผู้จัดหาเกมและลอตเตอรีระดับโลกได้ใช้ประโยชน์จากสิทธิบัตรและสิทธิ์การจัดจำหน่ายที่ได้รับเมื่อต้นปีนี้จากซัพพลายเออร์คาสิโนในมาเก๊า LT Game Ltd กล่าวในบันทึกเมื่อวันอังคารจาก Union Gaming Securities LLC
“จนถึงขณะนี้ IGT ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ [ETG] หลังจากการซื้อสิทธิบัตรเกม LT และสิทธิ์ในการจัดจำหน่าย” นักวิเคราะห์ John DeCree เขียน
เขาเสริมว่า: “ในขณะที่ ETG อาจเป็นส่วนน้อยสำหรับผลกำไรของ IGT ในวันนี้ พวกเขาเติมเต็มช่องว่างอันยาวนานในแค็ตตาล็อกผลิตภัณฑ์ของ IGT ที่เราเชื่อว่าขณะนี้วางตำแหน่งบริษัทให้แข่งขันได้ดีขึ้นในกลุ่มเกมด้วยผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ ”
วอลเตอร์ บูญโญ ผู้บริหารระดับสูงของ IGT ในระดับนานาชาติ กล่าวเมื่อเดือนพฤษภาคมว่ากลุ่มจะลงทุนทรัพยากรเพิ่มเติม เพื่อเจาะกลุ่ม ETG
IGT เป็นผลมาจากการควบรวมกิจการโดยใช้หนี้ 6.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่ง เสร็จสิ้นในเดือนเมษายน 2558 ระหว่าง International Game Technology ซัพพลายเออร์เครื่องสล็อตในเนวาดา และ GTech SpA ผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์ลอตเตอรีในอิตาลี บริษัทที่จัดตั้งขึ้นใหม่แห่งนี้รายงานว่ารายรับรวมในไตรมาสที่สองของปี 2559 เพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 1.29 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
ในเดือนเมษายน มีการประกาศว่าผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์เล่นเกมที่จดทะเบียนในฮ่องกง Paradise Entertainment Ltd ซึ่งผลิตเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับความนิยมในตลาดมาเก๊าผ่านทางแบรนด์ LT Game ได้ตกลงที่จะโอน เทคโนโลยีเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมด สิทธิบัตรไปยัง IGT และทรัพย์สินทางปัญญาอื่นๆ ข้อยกเว้นคือทรัพย์สินทางปัญญาของเกมบนโต๊ะเกม LT ที่ใช้ในมาเก๊า
IGT ประกาศเมื่อต้นเดือนนี้ว่าได้บรรลุข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิร่วมกันสองฉบับซึ่งครอบคลุมคุณลักษณะของเกมและสิทธิบัตรระบบ ได้แก่ กับ Aristocrat Leisure Ltd ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลียและ Everi Holdings Inc ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการจัดการเงินสดและเนื้อหาเกมอิเล็กทรอนิกส์ สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโน
ในหมายเหตุเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Union Gaming ระบุว่านายหน้ามี “มุมมองในแง่ดีที่เพิ่มมากขึ้น” ใน IGT
“โดยรวมแล้ว เราเชื่อว่า IGT กำลังขับเคลื่อนหลักสูตรด้วยการรักษาเสถียรภาพและการฟื้นตัวของธุรกิจเกมในประเทศอย่างต่อเนื่อง ควบคู่ไปกับกระแสลมในส่วนลอตเตอรี ผู้บริหารของ IGT ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อฟื้นคืนความเชื่อมั่นทั้งของลูกค้าและนักลงทุนในธุรกิจ ซึ่งกำลังเริ่มส่งผลทั้งในการประเมินมูลค่าและการดำเนินงาน” นาย DeCree เขียน
ในการเปิดตัวที่เผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้ Fitch Ratings Inc กล่าวว่าซัพพลายเออร์เกมหลายแห่งในสหรัฐฯ รวมถึง IGT ยัง “ยังคงรักษาการควบรวมและเข้าซื้อกิจการ [a]” หน่วยงานจัดอันดับเครดิตเพิ่มเข้ามาในขณะนั้น: “ภาคส่วนซัพพลายเออร์เกมสหรัฐที่มีเลเวอเรจต่ำในอดีตจะต้องใช้เวลามากขึ้นในการกู้คืนหลังจากความสนุกสนานในการรวมหนี้ที่ได้รับทุนในช่วงสองถึงสามปีที่ผ่าซัพพลายเออร์ด้านเทคโนโลยี Crane กำไรเพิ่มขึ้น 12pct ในไตรมาส 3
25 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
ซัพพลายเออร์ด้านเทคโนโลยี Crane กำไรเพิ่มขึ้น 12pct ในไตรมาส 3
บริษัท Crane Co ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐฯ รายงานรายได้สุทธิในไตรมาสที่สามจำนวน 63.5 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นร้อยละ 11.6 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ฝ่ายเทคโนโลยีการชำระเงินและการขายสินค้าของบริษัท – ซึ่งขายผลิตภัณฑ์ให้กับอุตสาหกรรมคาสิโน – บันทึกยอดขายเพิ่มขึ้นร้อยละ 9.4 เมื่อเทียบปีต่อปี
บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กประกาศผลประกอบการ 1.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 0.97 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสที่สามของปี 2558 บริษัทระบุในการยื่นฟ้องเมื่อวันจันทร์
เครนเป็นผู้จัดหาเทคโนโลยีการชำระเงินและการขายสินค้าให้กับอุตสาหกรรมเกม บริษัทยังจัดหาผลิตภัณฑ์ทางอุตสาหกรรมที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมขั้นสูงให้แก่ลูกค้า รวมถึงบริษัทในอุตสาหกรรมการบินและอวกาศ อิเล็กทรอนิกส์ การแปรรูปไฮโดรคาร์บอน ปิโตรเคมี เคมีภัณฑ์ การผลิตกระแสไฟฟ้า การขายสินค้าอัตโนมัติ และตลาดการขนส่ง
แผนกเทคโนโลยีการชำระเงินและการขายสินค้าของ Crane มียอดขาย 187 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 ของปี 2559 เพิ่มขึ้น 16 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปี กำไรจากการดำเนินงานสำหรับกลุ่มนี้เพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 35 ล้านเหรียญสหรัฐ
อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วสำหรับแผนกเทคโนโลยีการชำระเงินและการขายสินค้าขยาย 380 คะแนนพื้นฐานเป็น 18.6 เปอร์เซ็นต์ตามข้อมูลของ Crane
Max Mitchell ประธานของ Crane กล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้พร้อมกับประกาศผล
บริษัทยังได้ประกาศจ่ายเงินปันผลประจำไตรมาสที่ 0.33 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2559 โดยจ่ายเงินปันผลดังกล่าวในวันที่ 9 ธันวาคม ให้กับผู้ถือหุ้นที่มีประวัติการสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤศจิกายน
G2E Las Vegas 2016 ดึงดูดผู้เข้าชม 27,000 คน: โปรโมเตอร์
19 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
G2E Las Vegas 2016 ดึงดูดผู้เข้าชม 27,000 คน: โปรโมเตอร์
งานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมคาสิโนรุ่นปี 2559 และการประชุม Global Gaming Expo ดึงดูดผู้เข้าชมเกือบ 27,000 คน ผู้จัดงานกล่าวในการแถลงข่าวอย่างเป็นทางการเมื่อวันอังคาร
G2E
ตัวเลขการเข้าร่วมแสดงเพิ่มขึ้น 7% จากฉบับปี 2015 เอกสารระบุ
งานนี้จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 27 กันยายนถึง 29 กันยายน ที่ Sands Expo and Convention Center ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา ในสหรัฐอเมริกา G2E ถือเป็นหนึ่งในกิจกรรมการค้าอุตสาหกรรมคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในโลก
ส่วนงานแสดงสินค้าของ G2E 2016 มีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 450 รายการเปิดเผยดังกล่าว
G2E นำเสนอโดย American Gaming Association (AGA) และจัดโดย Reed Exhibitions
รุ่นปี 2017 มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 3 ตุลาคมถึง 5 ตุลาคม อีกครั้งที่ Sands Expo and Convention Center ในลาสเวกัส
G2E เป็นงานน้องสาวของ G2E Asia งานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมคาสิโนและการประชุมที่เน้นไปที่ตลาดเอเชีย และที่จัดขึ้นทุกปีในมาเก๊า G2E Asia รุ่นต่อไปในปี 2560 มีกำหนดวันที่ 16 พฤษภาคมถึง 18 พฤษภาคมที่รีสอร์ทคาสิโน Venetian Macao
GSA ต้อนรับสมาชิกใหม่สองคนจากเอเชีย
19 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
GSA ต้อนรับสมาชิกใหม่สองคนจากเอเชีย
สมาคมมาตรฐานการเล่นเกม (GSA) ได้เพิ่มสมาชิกใหม่สองคนจากเอเชียไปยังบัญชีรายชื่อ กล่าว
สมาชิกใหม่ในเอเชียคือ Ganlot Inc จากไต้หวัน และมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติโซล ในเกาหลีใต้ GSA ประกาศในการแถลงข่าวเมื่อวันอังคาร
ตามการเปิดเผย GSA เพิ่งต้อนรับสมาชิกใหม่ 14 คน นำสมาชิกทั้งหมดของร่างกายมาสู่ 59 องค์กร รวมถึงผู้ประกอบการคาสิโน ซัพพลายเออร์เกม สมาคมที่เกี่ยวข้องกับเกม หน่วยงานกำกับดูแล และสถาบันอุดมศึกษา
“เรายินดีที่จะต้อนรับสมาชิกที่หลากหลายเข้าสู่สมาคมมาตรฐานการเล่นเกม GSA รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมในขณะที่ iGaming ขยายตัวในระดับสากล” Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวในการเปิดตัว
เขากล่าวเสริมว่า: “เราพร้อมที่จะช่วยให้อุตสาหกรรมค้นหาเส้นทางข้างหน้า ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน และจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นในการทำเช่นนั้น”
Ganlot ของไต้หวันเป็นซัพพลายเออร์ของส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์และซอฟต์แวร์สำหรับคาสิโนและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับลอตเตอรี
มหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติโซลเป็นหนึ่งในสถาบันอุดมศึกษาแห่งชาติของเกาหลีใต้ มีการมุ่งเน้นอย่างมากในด้านวิศวกรรมและเทคโนโลยี
GSA เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่มุ่งทำงานสู่มาตรฐานทางเทคนิคทั่วไปสำหรับเทคโนโลยีการเล่นเกมทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมคาสิโน เมื่อต้นปีการฟื้นตัวหลังการควบรวมกิจการของ IGT ดำเนินต่อไป: Telsey
12 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ที่สุดของสำรับ
การฟื้นตัวหลังการควบรวมกิจการของ IGT ดำเนินต่อไป: Telsey
ผู้ให้บริการเกมและลอตเตอรีระดับโลก International Game Technology Plc (IGT) ยังคงเดินหน้าผลักดันแผนการบรรลุความมั่นคงทางการเงินและการดำเนินงาน โบรกเกอร์ Telsey Advisory Group LLC กล่าว
“มุมมองของเราคือ IGT ยังคงเดินหน้าตามแผน” นักวิเคราะห์ David Katz และ Brian Davis เขียนในบันทึกเมื่อวันอังคาร
พวกเขากล่าวเสริมว่า: “เพื่อความชัดเจน แผนตามที่เราเข้าใจคือการลดหรือกำจัดการลดลงในขั้นต้น ซึ่งน่าจะเพียงพอสำหรับการสร้างกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่ง แนวคิดของบริษัทที่จะสร้างแนวทางการเติบโตในเชิงบวกอาจเป็นไปได้ในอนาคต แต่ไม่น่าจะเป็นไปได้ในระยะเวลาอันใกล้นี้โดยอิงจากสภาพแวดล้อมความต้องการที่จำกัดในอุปกรณ์เล่นเกมควบคู่ไปกับการแข่งขันในการจัดหา… ในท้ายที่สุด เราเชื่อว่า IGT ควรพัฒนาต่อไป ข้อเสนอสล็อตเพียงพอที่จะฟื้นความรู้สึกมั่นคงอย่างแท้จริง”
IGT เป็นผลมาจากการควบรวมกิจการโดยใช้หนี้ 6.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่ง เสร็จสิ้นในเดือนเมษายน 2558 ระหว่าง International Game Technology ซัพพลายเออร์เครื่องสล็อตในเนวาดา และ GTech SpA ผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์ลอตเตอรีในอิตาลี บริษัทที่จัดตั้งขึ้นใหม่แห่งนี้รายงานว่ารายรับรวมในไตรมาสที่สองของปี 2559 เพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 1.29 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
นักวิเคราะห์ของ Telsey กล่าวในบันทึกย่อของพวกเขาว่าพวกเขากำลังปรับปรุงการประมาณการ IGT ขึ้นตามข้อตกลงลอตเตอรีใหม่ในอิตาลีสำหรับบริษัท นายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์คาดการณ์ว่าบริษัทจะรายงานรายรับ 1.25 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี
นายหน้ายังคาดการณ์ว่ายอดขายสล็อตแมชชีนของ IGT จะ “เพิ่มขึ้นอย่างมาก” เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สามของปี 2559
ตลอดทั้งปี 2559 Telsey คาดการณ์รายรับของ IGT ที่ 5.11 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งจะลดลง 0.3% ในแง่ของปีต่อปี กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายมีแนวโน้มว่าจะอยู่ที่ 1.78 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 4.5% เมื่อเทียบกับปี 2558 นายหน้ากล่าว
“หนี้ทั้งหมดคาดว่าจะทรงตัวและสูงขึ้นเล็กน้อยในปี 2559 ในขณะที่การลดหนี้จำนวน 411 ล้านดอลลาร์น่าจะทำได้ในปี 2560 ในมุมมองของเรา” นายแคทซ์และนายเดวิสเขียน พวกเขาคาดว่า IGT จะสิ้นInterblockสุดปี 2559 ด้วยหนี้สินสุทธิ 8.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
ในการเปิดตัวที่เผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้ Fitch Ratings Inc กล่าวว่าซัพพลายเออร์เกมหลายแห่งในสหรัฐฯ รวมถึง IGT ยัง “ยังคงรักษาการควบรวมและเข้าซื้อกิจการ [a]” หน่วยงานจัดอันดับเครดิตเพิ่มเข้ามาในขณะนั้น: “ภาคส่วนซัพพลายเออร์เกมสหรัฐที่มีเลเวอเรจต่ำในอดีตจะต้องใช้เวลามากขึ้นในการกู้คืนหลังจากความสนุกสนานในการรวมหนี้ที่ได้รับทุนในช่วงสองถึงสามปีที่ผ่านมา”
Interblock เลื่อนตำแหน่ง Michael Hu เป็น VP Asia
11 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
เลื่อนตำแหน่ง Michael Hu เป็น VP Asia
Interblock DD ผู้ผลิตเกมบนโต๊ะคาสิโนอิเล็กทรอนิกส์ได้เลื่อนตำแหน่ง Michael Hu (ในภาพ) ให้ดำรงตำแหน่งรองประธานภูมิภาคเอเชียของบริษัท ก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายขายของเอเชีย เขาจะยังคงรับผิดชอบกิจกรรมการขายทั้งหมดในภูมิภาคนี้ แต่มีบทบาทที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นผู้นำในการขยายธุรกิจของบริษัทที่นั่น
“การเลื่อนตำแหน่งเป็นรองประธานของเอเชียของ Michael สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการขยายและสนับสนุนธุรกิจของเราในเอเชีย” John Connelly หัวหน้าผู้บริหารของ Interblock กล่าวในแถลงการณ์ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ประกาศการแต่งตั้งใหม่
Mr Connelly กล่าวเสริมว่า: “เขา [Michael Hu] เป็นผู้สนับสนุนหลักในการเติบโตและเป็นรากฐานของรอยเท้าเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ของ Interblock ทั่วภูมิภาคมานานกว่าสิบปี ความมุ่งมั่นของเขาที่มีต่อ Interblock และลูกค้าของเรายังคงเกินความคาดหมายของเรา และฉันหวังว่าเขาจะประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในอนาคต”
ก่อนร่วมงานกับ Interblock คุณ Hu เป็นผู้จัดการฝ่ายขายในเอเชียสำหรับซัพพลายเออร์อุปกรณ์คาสิโน TCSJohnHuxley Australia Pty Ltd ซึ่งเขาจัดการและพัฒนากลยุทธ์การขาย เขายังดำรงตำแหน่งผู้บริหารฝ่ายขายในเอเชียที่ Indo Pacific Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในออสเตรเลีย ซึ่งเป็นบริษัทที่จำหน่ายเกมบนโต๊ะคาสิโนสดและสล็อตแมชชีนไปยังตลาดเอเชียและออสตราเลเซียน
รายงานในเดือนพฤษภาคมจาก Union Gaming Securities Asia Ltd กล่าวว่า Interblock เป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ของเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ในตลาดฟิลิปปินส์
AGEM Index กลับมาเพิ่มขึ้นเป็นรายเดือนในเดือนกันยายน
11 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
AGEM Index กลับมาเพิ่มขึ้นเป็นรายเดือนในเดือนกันยายน
ดัชนี AGEM ปีนขึ้นไปที่ 306.85 จุดในเดือนกันยายน เพิ่มขึ้น 20.46 จุดหรือ 7.1 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับเดือนสิงหาคม ดัชนีเพิ่มขึ้นหลังจากหดตัว 8.29 จุดในเดือนสิงหาคม 2559
เมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว ดัชนี AGEM รายงานการเพิ่มขึ้นร้อยละ 67.4 สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) กล่าวว่าเป็นเดือนที่ 12 ติดต่อกันของการเติบโตในแง่ของปีต่อปี
AGEM สร้างดัชนีรายเดือนร่วมกับบริษัทวิจัย Applied Analysis LLC
ในเดือนกันยายน ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมทั่วโลก 9 ใน 13 รายรายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นทุกเดือน โดยเพิ่มขึ้นสามเท่ามากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์
Aristocrat Leisure Ltd ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลียทำคะแนนได้ดี 6.16 คะแนนหลังจากรายงานราคาหุ้นที่เพิ่มขึ้น 4.7% ในเดือนกันยายน Konami Corp ของญี่ปุ่นมีส่วนทำให้ดัชนีโดยรวม 5.71 จุด โดยราคาหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น 6.6% ในเดือนกันยายน
Galaxy Gaming Inc – ผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เกมโต๊ะคาสิโนที่มีหุ้นซื้อขายในสหรัฐอเมริกา – รายงานผลประกอบการที่คงที่ในเดือนกันยายน จากผู้ผลิตสามรายที่รายงานว่าราคาหุ้นลดลง ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการชำระเงิน Crane Co มีส่วนทำให้ดัชนีโดยรวมติดลบ 0.89 โดยราคาหุ้นของบริษัทตกลง 2.0 เปอร์เซ็นต์
ดัชนี AGEM กันยายน 2016
ดัชนี AGEM คำนวณจากราคาหุ้น ณ สิ้นเดือน (ปรับเป็นเงินปันผลและส่วนแบ่ง) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยประมาณ อิงตามค่า 100 จุดซึ่งบันทึก ณ มกราคม 2548
AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไร ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ เกมบนโต๊ะ เทคโนโลยีออนไลน์ ส่วนประกอบหลัก และผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุนสำหรับอุตสาหกรรมเกม
เกมวิทยาศาสตร์เข้าซื้อกิจการของ Karma Gaming
06 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว พูดคุยอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด
เกมวิทยาศาสตร์เข้าซื้อกิจการของ Karma Gaming
อุปกรณ์คาสิโนและบริการลอตเตอรี Scientific Games Corp ได้ซื้อพอร์ตโฟลิโอเกมเชิงโต้ตอบของ Karma Gaming International Inc รวมถึง “เกมโอกาสครั้งที่สอง” และ “เกม e-Instant”
“การซื้อซึ่งเสร็จสิ้นในเดือนมิถุนายน 2559 จะช่วยเร่งกลยุทธ์เชิงโต้ตอบและแผนงานผลิตภัณฑ์ของ Scientific Games ในขณะเดียวกันก็เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของบริษัทในการนำลอตเตอรี่ไปสู่อนาคตดิจิทัล” บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq กล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันพุธ
ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดทางการเงินของข้อตกลง
Karma Gaming ในแคนาดาก่อตั้งขึ้นในปี 2555 ตามเว็บไซต์ ให้บริการเกมแบบโต้ตอบแก่ผู้ประกอบการลอตเตอรีระหว่างประเทศ ลูกค้าของบริษัทได้แก่: Lottomatica SpA ของอิตาลี; Loto Quebec ในแคนาดา; และลอตเตอรีมินนิโซตา ลอตเตอรี่จอร์เจีย และลอตเตอรีโอไฮโอในสหรัฐอเมริกา
ในการควบรวมกิจการนั้น Scientific Games ได้ว่าจ้างนักพัฒนาเกม “จำนวนหนึ่ง” จาก Karma Gaming กล่าว
“ผ่านการวิจัยและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การสร้างเกมและโปรโมชั่นที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้นโดยสตูดิโอเนื้อหาดิจิทัลของเรา และการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ เช่น เกมจาก Karma Gaming นี้ เกมวิทยาศาสตร์ยังคงขยายธุรกิจเชิงโต้ตอบของเราด้วยผลิตภัณฑ์ที่ช่วยให้ลูกค้าลอตเตอรีของเราจัดหาได้ โซลูชั่นที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นลอตเตอรี” จิมเคนเนดี้รองประธานบริหารและหัวหน้าผู้บริหารกลุ่มลอตเตอรีที่ Scientific Games กล่าวในแถลงการณ์ที่รวมอยู่ในการเปิดตัววันพุธ
Scientific Games กล่าวว่าให้บริการเกม เทคโนโลยี และบริการแก่ลอตเตอรี่มากกว่า 150 ตัวทั่วโลก
ซัพพลายเออร์คาสิโนยังคงฟื้นตัวจากความบ้าคลั่งของ M&A: Fitch
04 ต.ค. 2559 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ที่สุดของสำรับ
ซัพพลายเออร์คาสิโนยังคงฟื้นตัวจากความบ้าคลั่งของ M&A: Fitch
ซัพพลายเออร์เกมในสหรัฐฯ “ยังคงรักษาอาการเมาค้าง [a] การควบรวมและซื้อกิจการ” Fitch Ratings Inc. กล่าว
“ภาคส่วนผู้จัดหาเกมในสหรัฐอเมริกาที่มีเลเวอเรจต่ำในอดีตจะต้องใช้เวลามากขึ้นในการกู้คืนหลังจากการรวมหนี้ที่ได้รับทุนสนับสนุนในช่วงสองถึงสามปีที่ผ่านมา” หน่วยงานจัดอันดับเครดิตระบุในการเปิดตัววันจันทร์
กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ปัจจัยพื้นฐานในอุตสาหกรรมที่อ่อนแอและการแข่งขันที่รุนแรงจากผู้เข้าร่วมรายย่อยทำให้ซัพพลายเออร์ไม่กี่รายมีภาระหนี้จำนวนมาก พร้อมกับกระแสเงินสดจำนวนน้อยที่ตั้งใจจะชำระหนี้”
โดยรวมแล้ว 2013 และ 2014 เห็นชุดของการประกาศการควบรวมและซื้อกิจการที่มีรายละเอียดสูงในภาคการจัดหาอุปกรณ์คาสิโน, ทำเครื่องหมายช่วงเวลาของการปรับโฉมใหม่ที่สำคัญและการรวมบัญชีในอุตสาหกรรม. ซึ่งรวมถึงข้อตกลงมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการของ GTech SpA ผู้จัดจำหน่ายลอตเตอรีในอิตาลีกับ International Game Technology ผู้จำหน่ายเกมในสหรัฐฯ เพื่อจัดตั้ง International Game Technology Plc (IGT)
ระหว่างปี 2556 ถึง 2557 Scientific Games Corp ยังมีส่วนเกี่ยวข้องในการซื้อกิจการซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมที่เป็นคู่แข่งกัน ในปี 2013 บริษัทได้ซื้อ WMS Industries Inc ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในชิคาโกด้วยเงิน 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในเดือนพฤศจิกายน 2014 Scientific Games บรรลุข้อตกลงมูลค่า 5.1 พันล้านดอลลาร์เพื่อ เข้าซื้อ กิจการBally Technologies Inc หนึ่งปีก่อนหน้านั้น Bally Technologies เข้าครอบครองบริษัท SHFL Entertainment Inc ในรัฐเนวาดาด้วยธุรกรรมมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
การรวมบัญชีเกิดขึ้นในภาคอื่น ๆ ของอุตสาหกรรมซัพพลายเออร์คาสิโน JCM Innovation Corp ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ JCM American Corp ในปี 2014 ได้เข้า ซื้อกิจการ FutureLogic Inc ซึ่งตั้งอยู่ ใน สหรัฐอเมริกา การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวได้เพิ่มเข้าไปในกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์ต่อพ่วงของ JCM ซึ่งรวมถึงเครื่องตรวจสอบบิล เครื่องพิมพ์ และสื่อดิจิทัล
ในปีเดียวกันนั้น Global Cash Access Holdings Inc ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐฯ ซึ่งจัดหาผลิตภัณฑ์การเข้าถึงเงินสดและบริการที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ NEWave Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐฯ NEWave เป็นซัพพลายเออร์ของซอฟต์แวร์การปฏิบัติตามข้อกำหนด การตรวจสอบ และประสิทธิภาพข้อมูลแก่ อุตสาหกรรมเกม
‘โปรไฟล์เครดิตที่มีพลัง’
“ซัพพลายเออร์บางรายติดอยู่กับโปรไฟล์เครดิตที่มีพลัง” หลังจากข้อตกลงการควบรวมและซื้อกิจการที่ใช้หนี้เมื่อเร็วๆ นี้ Fitch ระบุในการเปิดตัวเมื่อวันจันทร์
หน่วยงานจัดอันดับความน่าเชื่อถือเน้นย้ำถึงกรณีของ Scientific Games ซึ่งตามการคาดการณ์ของ Fitch อาจประสบปัญหาในการรีไฟแนนซ์หนี้ บริษัท Scientific Games ระบุว่าหนี้สินรวมอยู่ที่ 8.1 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน
อย่างไรก็ตาม Fitch ตั้งข้อสังเกตว่าการรวมอุตสาหกรรม “มาพร้อมกับผลประโยชน์ที่หลากหลาย ซึ่งโชคดีสำหรับซัพพลายเออร์บางราย”
มันเพิ่ม: “ตัวอย่างเช่น IGT ได้เข้าถึงธุรกิจระบบลอตเตอรีที่มั่นคงและตำแหน่งที่โดดเด่นในตลาดเกมอิตาลี เกมวิทยาศาสตร์มีตั๋วทันทีและเกมบนโต๊ะที่เติบโตเร็วขึ้น”
ในการเปิดตัว Fitch กล่าวว่าเชื่อว่าพื้นฐานของอุตสาหกรรมเกมบนบกในสหรัฐอเมริกาจะ “ยังคงอ่อนแอ”
มันระบุว่า: “ซัพพลายเออร์ปั่นกำไรโดยการขายเครื่องสล็อตให้กับผู้ประกอบการคาสิโนที่ประหยัดมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ต้องการแทนที่คนเก่าในขณะที่ขายให้กับคาสิโนใหม่” หลังบางบนพื้นตาม Fitch “การสร้างรายได้ยังรวมถึงการเช่าเกมระดับพรีเมียมให้กับคาสิโนด้วย โดยซัพพลายเออร์จะเก็บรายได้ไว้ประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ การเข้าร่วมสล็อตแมชชีนนี้ได้รับแรงกดดันเนื่องจากผู้ประกอบการ [คาสิโน] เกลียดการแบ่งปันรายได้ซึ่งทำร้ายส่วนต่าง เราไม่เห็นสิ่งใดที่มีแนวโน้มว่าจะย้อนกลับแนวโน้มเหล่านี้”
หน่วยงานจัดอันดับความน่าเชื่อถือกล่าวเสริมว่าสถานะของสิ่งที่เรียกว่าซัพพลายเออร์ชั้นหนึ่งของสหรัฐฯ ที่สืบทอดมานั้น ก็ถูกโจมตีเช่นกัน “Aristocrat Leisure Ltd ที่เล็กกว่าตอนนี้ใกล้จะถึงสถานะระดับเฟิร์สคลาสแล้ว ซึ่งมันได้จากการรับส่วนแบ่งจากซัพพลายเออร์ที่สืบทอดมา” มันระบุ
Fitch ยังกล่าวถึง Everi Holdings Inc – ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการจัดการเงินสดและเนื้อหาเกมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโน – และผู้จัดหาเครื่องเกม AGS ซึ่ง “กำลังสร้างแรงผลักดันครั้งใหญ่ในการจับส่วนแบ่ง”