สมัครเล่น Royal Online ไพ่บาคาร่า Sports-Stuff

สมัครเล่น Royal Online แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 9 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Sports-Stuff.com Inc. (Pink Sheets:SSUF) ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายข้อความแจ้งเตือนทาง SMS

เว็บไซต์บนมือถือ เสียงเรียกเข้า และวิดีโอเกมบนมือถือสำหรับกีฬาและ อุตสาหกรรมบันเทิง ประกาศว่าบริษัทประสบความสำเร็จตามเป้าหมายที่สำคัญหลายประการในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี 2548 และขณะนี้พร้อมสำหรับการเติบโตของรายได้อย่างมากในปี 2549

การพัฒนาเหล่านี้รวมถึงการเริ่มซื้อขายแผ่นสีชมพูใหม่ การลงนามในสิทธิ์สำหรับนักกีฬาที่มีชื่อเสียงหลายคนและผู้เล่นโป๊กเกอร์ เสร็จสิ้น 15c211 รับสิทธิ์ DTC และรับใบเสนอราคาบน PinkSheets.com

Sports-Stuff สร้างรายได้โดยเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้เพื่อดาวน์โหลดเสียงเรียกเข้า คะแนนกีฬา และการแจ้งเตือนข่าวด่วน และโดยการสร้างและรักษารายได้จากเว็บไซต์บนมือถือสำหรับผู้ใช้ปลายทาง การเรียกเก็บเงินผ่านผู้ให้บริการ (บริษัทโทรศัพท์) หรือผ่านเว็บพอร์ทัลโดยตรง

ในไตรมาสแรกของปี 2549 Sports-Stuff จะดำเนินการผลิตริงโทนที่กำหนดเองสำหรับนักกีฬาและผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ลงนามและบันทึกไว้ในปลายปี 2548 เสร็จสิ้น เสียงของนักกีฬา/ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนโดยดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงเพื่อสร้างเสียงเรียกเข้าที่เสร็จสิ้นแล้ว ซื้อโดยผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ

ต้นปี 2549 จะเห็น Sports-Stuff เพิ่มจำนวนข้อความ SMS ที่ส่งโดยตรงไปยังโทรศัพท์มือถือ และบริษัทจะขยายการเสนอการอัปเดตคะแนนแบบเรียลไทม์และข่าวด่วนเกี่ยวกับกีฬา การ

ประกาศของ สมัครเล่น Royal Online ในเดือนตุลาคมเป็นตัวอย่างของบริการแจ้งเตือนกีฬาระดับมืออาชีพที่น่าตื่นเต้นซึ่งพร้อมสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็ว กีฬา Stuff สร้างบริการสำหรับ Rotowire.com และมีการจัดการและการบำรุงรักษาบริการไร้สายในการแลกเปลี่ยนสำหรับอัตราร้อยละของรายได้ที่ได้มาที่http://www.rotowire.com/wireless

ในอีกสองเดือนข้างหน้า Sports-Stuff วางแผนที่จะเปิดตัวเว็บไซต์บนมือถือสำหรับนักกีฬาและผู้ให้ความบันเทิงรายเดียวกันซึ่งกำลังผลิตริงโทน เว็บไซต์บนมือถือก็เหมือนกับเว็บไซต์เด

สก์ท็อปทั่วไป แต่ได้รับการปรับแต่งตามขนาดหน้าจอบนโทรศัพท์มือถือ แฟนๆ สามารถดูสถิติ อ่านข่าวล่าสุด โพสต์ข้อความ และโต้ตอบกับนักกีฬาและผู้ให้ความบันเทิงได้โดยตรง

“ปี 2549 จะเป็นปีแห่งแบนเนอร์สำหรับบริการเว็บบนมือถือ” นายเควิน เดย์ ประธาน SSUF กล่าว “การประกาศล่าสุดเช่นข้อตกลงของ Google – Motorola ยืนยันว่าอุปกรณ์มือถือมักจะ

เป็นที่ที่ผู้บริโภคเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและรับข้อมูลและการวิจัยของเราได้ยืนยันว่าข้อมูลที่ SSUF ผลิตจะเป็นเนื้อหาที่พวกเขาต้องการ ตามปี 2548 M :การวิจัยเมตริก 44% ของเบราว์เซอร์มือถือทั้งหมดค้นหาคะแนนกีฬาและข่าวกีฬา”

วัตถุประสงค์ทางการเงินหลักของ SSUF คือการทำกำไรได้ภายในสิ้นไตรมาสที่ 2 ปี 2549 นอกจากนี้ บริษัทกำลังดำเนินการตามข้อกำหนดในการเป็นบริษัทจดทะเบียน OTC Bulletin Board ที่รายงานอย่างครบถ้วน บริษัทคาดว่าจะย้ายไปที่ OTCBB ในช่วงไตรมาสที่หนึ่งหรือสองของปี 2549

คริส วิลสัน ซีเอฟโอของ SSUF กล่าวว่า “การทำงานเพื่อให้บรรลุเป้าหมายเหล่านี้จะช่วยขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้และความสามารถในการทำกำไรของบริษัท และสร้างมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นสำหรับนักลงทุน ในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้าสู่ปีใหม่ที่น่าตื่นเต้น” Chris Wilson CFO ของ SSUF กล่าว

SSUF เป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาและความบันเทิงสำหรับโทรศัพท์มือถือ ผ่านความสัมพันธ์ทางธุรกิจโดยตรงกับผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สาย ผู้พัฒนาเกม นักกีฬามืออาชีพ

และผู้ให้บริการข้อมูล บริษัทได้จัดทำการแจ้งเตือนทาง SMS เว็บไซต์บนมือถือ เสียงเรียกเข้า และวิดีโอเกมบนมือถือที่ผู้บริโภคสามารถซื้อได้ ความมุ่งมั่นของ SSUF ในการสร้างผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดแสดงให้เห็นในการได้มาซึ่งสิทธิ์ไร้สายสำหรับนักเล่น NFL ชั้นนำสามคนและผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นนำของโลกอีก 6 คน

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎข้อ 175 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และอยู่ภายใต้กฎข้อ 3B-6 ภายใต้

พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดย กฎเหล่านั้น แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริง ที่รวม

อยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแผนและวัตถุประสงค์ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของบริษัท เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง

และความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องและผลลัพธ์อื่น ๆ และเหตุการณ์อื่น ๆ อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว เหตุการณ์ในอนาคตและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้ใน ไตร่ตรองโดย หรืออ้างอิงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ฮ่องกง, 10 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Artificial Life, Inc. (Pink Sheets:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีมือถือและแอพพลิเคชั่นที่ได้รับรางวัล ประกาศความตั้งใจที่จะเริ่มกิจกรรมทางธุรกิจในประเทศจีน

บริษัทประกาศว่าจะขายผลิตภัณฑ์บางส่วนในตลาดจีนโดยร่วมมือกับและผ่านบริษัทคู่ค้ารายใหญ่ของจีนในท้องถิ่น กำลังดำเนินการเจรจาอยู่ บริษัทคาดว่าผลิตภัณฑ์มือถือเครื่องแรกจะวางจำหน่ายในประเทศจีนในช่วงต้นไตรมาสที่ 2 ปี 2549 นอกจากนี้ บริษัทยังตั้งเป้าที่จะเปิดสำนักงานบริการและสนับสนุนในจีนอีกด้วย

“ตลาดโทรศัพท์มือถือจีนเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยจำนวนผู้ใช้หลายร้อยล้านคนแล้ว และจำนวนผู้ใช้ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง เรามีเหตุผลสองประการที่จะเข้าสู่ตลาดจีนในปีนี้

ประการแรก ตอนนี้เรามีส่วนใหญ่ ผลิตภัณฑ์ของเรามีให้บริการในเวอร์ชันสำหรับโทรศัพท์ 2.5G ซึ่งกำลังได้รับความนิยมในจีน ประการที่สอง เป็นที่คาดหวังกันอย่างกว้างขวางว่าจีนจะเข้าร่วม

โลก 3G ในช่วงปี 2549 การทดสอบเครือข่าย 3G ขนาดใหญ่จำนวนมากกำลังดำเนินการอยู่ในหลายจังหวัดของจีนแล้ว เราต้องการ ให้พร้อมเมื่อออกใบอนุญาต 3G จนถึงขณะนี้เราได้มุ่งเน้น

ไปที่การขายในตลาดฮ่องกงและไต้หวันและได้ติดตามและดูตลาดมือถือจีนที่จะเติบโตก่อนที่เราจะทำการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญนี้ อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เราเชื่อว่ามันเป็น เวลาที่เหมาะสม

สำหรับเราที่จะก้าวไปข้างหน้าเราได้สร้างเวอร์ชันภาษาจีน (ภาษาจีนกลาง) สำหรับผลิตภัณฑ์หลักของเราแล้ว” Eberhard Schoeneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

Artificial Life, Inc. (Pink Sheets:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัล (ดูเพิ่มเติมที่www.artificial-life.com ; www.v -girl.com ; www.v-disco.com ; www.botme.com )

คำชี้แจง “Safe Harbor” ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับธุรกิจของ Artificial Life, Inc. ซึ่งไม่ใช่

ข้อเท็จจริงในอดีตคือ “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โปรดดู “ปัจจัยเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทหรือแบบฟอร์ม 10-K, 10-K(SB) หรือ 10-

Q(SB) สำหรับปีงบประมาณล่าสุด ข้อมูลทั้งหมดที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 10 มกราคม พ.ศ. 2549 และ Artificial Life, Inc. ไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลนี้เว้นแต่กฎหมายจะกำหนด

เฮลซิงกิ, ฟินแลนด์ / เกียวโต, ญี่ปุ่น – Kyocera Corporation พร้อมด้วย Kyocera Wireless Corp. และ Nokia Corporation ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยพร้อมกับ Nokia Inc.

บริษัท ย่อยได้ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ทำข้อตกลงใบอนุญาตสิทธิบัตร ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Kyocera ได้รับใบอนุญาตภายใต้สิทธิบัตรที่สำคัญของ Nokia และสิทธิบัตรเพิ่มเติมบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับมาตรฐาน CDMA, PHS และ PDC Kyocera จะจ่ายค่าลิขสิทธิ์ให้กับ Nokia สำหรับโทรศัพท์มือถือ Kyocera CDMA และผลิตภัณฑ์โมดูลทั้งหมด ใน

ทางกลับกัน Nokia ได้รับใบอนุญาตภายใต้สิทธิบัตรที่จำเป็นทั้งหมดของ Kyocera และสิทธิบัตรเพิ่มเติมบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับมาตรฐานทั้งหมดและครอบคลุมผลิตภัณฑ์โทรศัพท์มือถือ โมดูล และโครงสร้างพื้นฐานของ Nokia ทั้งหมด

ทั้งสองฝ่ายได้มีส่วนเกี่ยวข้องตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2547 ในข้อพิพาทสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์โทรศัพท์มือถือ ข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานนี้จะแก้ไขการดำเนินคดีที่ค้างอยู่ทั้งหมดระหว่างคู่สัญญาโดยไม่มีเหตุฉุกเฉินใดๆ

Kyocera Corporation (NYSE: KYO) ซึ่งเป็นบริษัทแม่และสำนักงานใหญ่ระดับโลกของ Kyocera Group ก่อตั้งขึ้นในปี 2502 ในฐานะผู้ผลิตเซรามิกขั้นสูง ด้วยการรวมวัสดุเซรามิก

ทางวิศวกรรมเข้ากับโลหะและพลาสติก และผสานเข้ากับเทคโนโลยีอื่นๆ เคียวเซร่า คอร์ปอเรชั่น ได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของบรรจุภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์ ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ เซรามิกอุตสาหกรรม อุปกรณ์โทรคมนาคม เครื่องมือเกี่ยวกับสายตา เครื่องพิมพ์เลเซอร์ เครื่องถ่ายเอกสาร และระบบพลังงานแสงอาทิตย์ http://global.kyocera.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย 10 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Mobiltek Corp. (Pink Sheets:MOBK) ประกาศในวันนี้ว่ากำลังเสร็จสิ้นการทำธุรกรรมกับ SSI Affinity และ Mobile 10 ในเดือนนี้ สินทรัพย์และลูกค้าจาก CLEC ซึ่งตั้งอยู่ในรัฐมิชิแกน จะย้ายไปโมบิลเทค ส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างบริษัทได้ปรับปรุงคณะกรรมการและคณะผู้บริหาร มีผลตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม จอร์จ มอย ลาออกจากคณะกรรมการบริษัท แต่จะดำรงตำแหน่งซีอีโอต่อไป สมาชิกคณะกรรมการชุดใหม่ ได้แก่ บี. ดเวย์น ฮาร์ดิน, ฮัมฟรีย์ แลม และเดวิด โจเซฟ นอกจากนี้ Ken Chuck ได้ลาออกจากตำแหน่ง CTO แล้ว Curtis Pree ได้รับการติดตั้งเป็นประธานและ Michael Jackson เป็น COO

บริษัทกำลังรวมโมเดลธุรกิจแต่ละแบบ การจัดการ ความสัมพันธ์ขององค์กรและการเงิน ตลอดจนการหาเงินลงทุน บริษัทได้เพิ่มผู้เชี่ยวชาญอีกสองคนในช่องทางการสื่อสาร: Payment Solutions Group และ Blue Future บริษัททั้งสองนี้ร่วมกับ The Eversull Group จะพัฒนาประชาสัมพันธ์ทางการเงินและแคมเปญบริการข้อมูลนักลงทุนสำหรับบริษัท

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสในการเติบโตที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับ Mobiltek และกำลังร่วมมือกับบริษัทต่างๆ เพื่อช่วยเราบอกเล่าเรื่องราวของ Mobiltek ในฐานะบริษัท เรากำลังพยายามเสริม

สร้างการดำเนินงานของเราและสร้างแนวใหม่ เป้าหมายของเราคือการเป็นผู้เล่นที่โดดเด่น ในเวทีโลกไร้สายระดับโลกโดยมุ่งเน้นที่ตลาดเอเชียและสหรัฐอเมริกาในขั้นต้น เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการ สร้างรายได้ ให้การสื่อสารเชิงรุก และพัฒนารูปแบบธุรกิจอย่างต่อเนื่อง” จอร์จ มอย ซีอีโอกล่าว

โมบิลเทค คอร์ปอเรชั่น เป็นบริษัทโฮลดิ้งด้านโทรคมนาคมระดับโลกที่มุ่งเน้นลูกค้าไร้สายแบบเคลื่อนที่ บริษัทคาดว่าจะเป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการเสริมและโทรทัศน์เคลื่อนที่โดยใช้เครือ

ข่ายมือถือ 2.5G และ 3G กลยุทธ์ของบริษัทในขั้นต้นคือการเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องให้กับลูกค้าที่ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่ ตลอดจนนำเสนอโซลูชันแมชชีนทูแมชชีนภายในตลาดที่เติบโตอย่าง

รวดเร็วของจีนและสหรัฐอเมริกา การนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการ ได้แก่ ผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับมือถือ เสียงเรียกเข้า เกม บริการข่าว บริการข้อความสั้น (SMS) ข้อมูลการศึกษา

ภาพยนตร์ ทีวีเคลื่อนที่แบบโต้ตอบ และอื่นๆ บริษัทจะดำเนินการตามแบบจำลองผ่านการเข้าซื้อกิจการ โดยการจัดตั้งพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และพันธมิตร หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mobiltek Corp (Pink Sheets:MOBK) โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.mobiltekcorp.com .

ตามพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

จำนวนหนึ่ง ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เนื่องจากปัจจัยและความเสี่ยงหลายประการที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในแถลงการณ์และ

รายงานที่บริษัทได้ยื่นหรืออาจยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนด Safe Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995

เมืองเคนท์ รัฐโอไฮโอ 10 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Fineline Holdings Inc. (Pink Sheets:FNLH) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายและการออกใบอนุญาตสำหรับเนื้อหาโทรศัพท์มือถือกับบริษัทโทรศัพท์มือถือรายใหญ่สามแห่งในสามทวีป — ยุโรป สหรัฐอเมริกา และออสเตรเลีย Mobile Data Group ซึ่งให้บริการใน

ออสเตรเลียและส่วนใหญ่ของมหาสมุทรแปซิฟิกและแอฟริกาเพียงลำพัง มีสมาชิกมากกว่า 200 ล้านคน ภายใต้ข้อตกลงนี้ Fineline จะจัดหาตัวการ์ตูนต้นฉบับมากกว่า 200 ตัวเพื่อแจกจ่ายเป็นเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ ซึ่งรวมถึงภาพพักหน้าจอ วอลล์เปเปอร์ แอนิเมชั่น และเกม

“สัญญาใหม่เหล่านี้ทำให้เรามีลูกค้าใหม่ที่มีศักยภาพมากกว่า 300 ล้านคน” Robert Petry ซีอีโอของ Fineline Holdings กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเรากับ

บริษัทที่มีชื่อเสียงเหล่านี้ นอกเหนือไปจากบริษัทที่เราเพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ เนื้อหาการ์ตูนของเราเข้ากันได้ดีกับตลาดโทรศัพท์มือถือ เนื่องจากการดาวน์โหลดของเรามุ่งสู่ ‘tweens’ กับ

ตัวละคร Solar Sisters และวัยรุ่นและวัยหนุ่มสาว ผู้ใหญ่ที่มีภาพรวมทั้งกลุ่มกีฬาและเสียดสีมืออาชีพ” เนื้อหาการ์ตูนของ Fineline สามารถดูได้ที่ FinelineProperties.com

Fineline ลงนามในสัญญาสองฉบับก่อนหน้านี้กับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ภายในไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ภายใต้ข้อตกลงทั้งหมด Fineline จะได้รับการชำระเงินสำหรับการดาวน์โหลดการ์ตูนแต่ละครั้ง ด้วยผู้ติดตามหลายร้อยล้านราย การ์ตูนของ Fineline มีศักยภาพในการสร้างรายได้มหาศาลให้กับทุกบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ตามรายงานของ Forbes Wireless Stock Watch (12/22/05) “เสียงเรียกเข้าได้รับการแนะนำในสหรัฐอเมริกาเมื่อหลายปีก่อนและสร้างยอดขายได้ 300 ล้านดอลลาร์ในปี 2547

จนถึงปัจจุบัน มียอดขายประมาณ 3 พันล้านดอลลาร์ และในปี 2551 ธุรกิจริงโทนทั่วโลกสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 6 พันล้านดอลลาร์” แหล่งข่าวในอุตสาหกรรมกล่าวว่าตลาดทั่วโลกสำหรับความบันเทิงบนมือถือ รวมถึงประเภทของเนื้อหาภาพที่ Fineline จัดหาให้ จะมีมูลค่าถึง 42.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2553

Fineline Holdings, Inc. สร้างตัวการ์ตูนต้นฉบับสำหรับการออกใบอนุญาตและแอนิเมชั่นภาพยนตร์และโทรทัศน์ ทีมศิลปินของพวกเขาพัฒนาตัวการ์ตูนต้นฉบับโดยจับตาดูแนวโน้มของ

ตลาดในปัจจุบันรวมถึงชื่อที่เป็นที่รู้จัก ตั้งแต่แนวคิดและภาพร่างไปจนถึงคู่มือสไตล์ของผู้ผลิต ห้องสมุดทั้งหมดของ Fineline ที่มีตัวการ์ตูนใหม่มากกว่า 200 ตัวในกลุ่มตัวละครมากกว่า 20 กลุ่มสำหรับวัยรุ่น เด็ก และผู้ใหญ่ ครอบคลุมอินเทอร์เน็ต กีฬา เสียดสี ความสนุกแบบธรรมดา และอื่นๆ อีกมากมาย ที่: http://www.finelineproperties.com

Gedo Licensing สร้างขึ้นเพื่อให้บริการได้ดียิ่งขึ้น ลูกค้าและทรัพย์สินของบริษัทในกลุ่มตลาดเด็ก/เยาวชน GeDo Designs มีประสบการณ์รวมกันกว่า 60 ปีในด้านของเล่น ผลิตภัณฑ์

สำหรับสัตว์เลี้ยง และการออกแบบผลิตภัณฑ์ GeDo Designs เป็นตัวแทนของ Fineline Properties และตัวการ์ตูนต้นฉบับอื่น ๆ สำหรับการออกใบอนุญาตและแอนิเมชั่นภาพยนตร์และโทรทัศน์ ด้วยการออกแบบผลิตภัณฑ์ การสร้างแบรนด์ การตลาด วิศวกรรม และการสร้างต้นแบบที่สมบูรณ์เพื่อให้บริการครบวงจร http://www.GeDoDesigns.com

ข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอกเหนือจากข้อมูลในอดีต ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์และมาตรา 21E ของ

พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ ข้อความเหล่านี้อาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข้อความดังกล่าว แม้ว่า

บริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ปัจจัยสำคัญที่อยู่นอกเหนือการ

ควบคุมของบริษัท ได้แก่ ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป ระดับการใช้จ่ายของผู้บริโภค การแข่งขันจากบริษัทของเล่น สตูดิโอภาพยนตร์ และบริษัทที่ออกใบอนุญาตอื่นๆ ความไม่แน่นอนของการตอบสนองของสาธารณชนต่อบริษัท

LANGHORNE, Pa., 10 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Cinemaware Marquee(tm) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) ได้ประกาศเปิดตัวเกมแรก Space

Rangers(tm) 2: Rise ของ Dominators จะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2549 Space Rangers 2 เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดแห่งปีในยุโรป

Space Rangers 2: Rise of the Dominators พัฒนาโดยสตูดิโอรัสเซีย 1C/Elemental Games ยังคงเป็นกระแสนิยมของนักพัฒนาชาวรัสเซียที่บุกเบิกเส้นทางใหม่ๆ ในวิดีโอเกม

เกมนี้เป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่รวมเอารูปแบบการเล่นเกมที่หลากหลายในโลกระหว่างดวงดาวที่กว้างใหญ่ซึ่งสามารถเล่นได้ในรูปแบบนับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นการสำรวจกาแล็กซี ต่อสู้กับ

กองทัพหุ่นยนต์ชั่วร้าย สร้างอาณาจักรการค้าขาย ขึ้นอยู่กับผู้เล่น ความลึกและขอบเขตของการเล่นเกมนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า Space Rangers 2: Rise of the Dominators จะเป็นหนึ่งในชื่อที่ปฏิวัติวงการมากที่สุดแห่งปี – ทำให้เกิดวิสัยทัศน์ที่โดดเด่นและโดดเด่นอย่างแท้จริงในการนำเสนอเกมที่ก้าวล้ำในระดับใหม่

ลาร์ส บาติสตา รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ eGames กล่าวว่า “ถือเป็นเกียรติสำหรับเราที่ได้เปิดตัวเกม Cinemaware Marquee ใหม่ที่มีเกมทะเยอทะยานและสนุกสนานเหมือน

Space Rangers 2: Rise of the Dominators” “เป้าหมายของเราคือการนำเสนอเนื้อหาที่น่าทึ่งอย่างต่อเนื่องแก่นักเล่นเกม ดังนั้นเมื่อพวกเขาเห็นโลโก้ของเรา พวกเขาจึงมั่นใจ 100% เกี่ยวกับคุณภาพของเกมที่พวกเขาได้รับ Space Rangers 2: Rise of the Dominators วางรากฐานสำหรับวิสัยทัศน์นั้น”

กระแสดังกล่าวกำลังก่อตัวขึ้นในอเมริกาเหนือเนื่องจากการวิจารณ์ของยุโรป NetJak.com ทำให้เกิดความโกลาหลอย่างแท้จริงในชุมชนเกมเมื่อกล่าวอย่างกล้าหาญว่า: “เกมนี้ไม่เพียงแต่เป็นเกมที่ฉันเลือกสำหรับเกมพีซีแห่งปีและสำหรับเกมแห่งปีเท่านั้น แต่เกมนี้เพิ่งเข้าสู่อันดับสูงสุดของฉัน 20 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล”

Dmitriy Gusarov หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Elemental Games กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการตอบสนองของ Space Rangers 2 ในยุโรป และเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็น

ปฏิกิริยาของผู้เล่นเกมในสหรัฐฯ “รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีเวลาและทรัพยากรในการปรับแต่งเกมสำหรับการเปิดตัวในอเมริกาเหนือ เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้เกมเมอร์มีเวอร์ชันที่ขัดเกลา

และปรับปรุงอย่างมาก”แพ็คเกจนี้จะรวมเกม Space Rangers เวอร์ชันดั้งเดิมไว้เป็นมูลค่าเพิ่ม สำหรับการปรับปรุงล่าสุดและข้อมูลเกี่ยวกับเกมโปรดเยี่ยมชมwww.spacerangers2.com

1C Company ก่อตั้งขึ้นในปี 2534 เป็น บริษัท ชั้นนำของรัสเซียที่เผยแพร่และจำหน่ายเกมคอมพิวเตอร์ในอดีตสหภาพโซเวียต พวกเขาเชี่ยวชาญในการจัดจำหน่าย เผยแพร่ และพัฒนา

ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบโต้ตอบและซอฟต์แวร์ธุรกิจ บริษัท 1C ทำงานเป็นผู้จัดพิมพ์และโปรดิวเซอร์ด้วยสตูดิโอพัฒนาอิสระชั้นนำของรัสเซียกว่า 20 แห่ง และได้ผลิตโครงการมากกว่า

50 โครงการสำหรับพีซีและคอนโซล บริษัท 1C ยังเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในฐานะผู้พัฒนาเกมและมีสตูดิโอภายในหลายแห่งซึ่งมีเกมต่างๆ เช่น IL-2 Sturmovik, IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles, Aces Expansion Pack และ Pacific Fighters ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ได้ที่http://int.games.1c.ru

Cinemaware Marquee(tm) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Cinemaware(r) มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมระดับนานาชาติที่ล้ำสมัยและโดดเด่นที่สุดไปยังอเมริกาเหนือ โดยนำเสนอนักพัฒนาอิสระทั่ว

โลก และเปิดโอกาสให้พวกเขานำเสนอเกมของตนให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่ทั้งหมด . Cinemaware คือแบรนด์ของเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่น่าติดตามและนำเสนอในรูป

แบบภาพยนตร์ขนาดใหญ่ คุณสมบัติเกมที่ได้รับรางวัลของ Cinemaware ได้แก่ Robin Hood: Defender of the Crown(r), Defender of the Crown(r), SDI(tm), The

King of Chicago(tm), Sinbad and the Throne of the Falcon(tm), Rocket Ranger(tm), Lords of the Rising Sun(tm), It Came from the Desert(tm), Wings(tm) และแฟรนไชส์ทีวีสปอร์ต ™ ของเกมกีฬา ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติของ Cinemaware ได้ที่www.cinemaware.com.

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เป็นผู้เผยแพร่และทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่หลากหลาย ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่www.egames.com

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 10 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Sports-Stuff.com Inc. (Pink Sheets:SSUF) ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายข้อความแจ้งเตือนทาง SMS

เว็บไซต์บนมือถือ เสียงเรียกเข้า และวิดีโอเกมบนมือถือสำหรับกีฬาและ อุตสาหกรรมบันเทิง ประกาศในวันนี้ว่าหุ้นของบริษัทมีการซื้อขายผ่านโบรกเกอร์ออนไลน์รายใหญ่ทั้งหมด รวมถึง Ameritrade, Scottrade และ WebBroker (TD Waterhouse)

การประกาศดังกล่าวเป็นการตอบสนองต่อคำถามมากมายจากผู้ถือหุ้นและนักลงทุนเกี่ยวกับความสามารถในการซื้อและขายหุ้นผ่านโบรกเกอร์ออนไลน์บางแห่ง ก่อนที่จะบรรลุคุณสมบัติ DTC

โบรกเกอร์ออนไลน์บางแห่งได้กำหนดข้อจำกัดในการแลกเปลี่ยนหุ้นของบริษัท แต่เนื่องจากมีคุณสมบัติ DTC สำเร็จ บริษัทได้ยืนยันว่าความสามารถในการซื้อขายทั้งหมดได้รับการฟื้นฟูผ่าน

โบรกเกอร์ออนไลน์รายใหญ่ทั้งหมด นอกจากนี้ สามารถเข้าถึงใบเสนอราคาได้ตลอดเวลาสำหรับ SSUF ที่ pinksheets.com เพียงแค่พิมพ์สัญลักษณ์บริษัท SSUF ยังมีความประสงค์ที่จะแนะนำนักลงทุนว่าหากมีปัญหาใด ๆ ในการวางคำสั่งซื้อทางอิเล็กทรอนิกส์ โปรดติดต่อบริษัทหรือนายหน้าออนไลน์ของตน

Depository Trust Company (DTC) เป็นสมาชิกของระบบธนาคารกลางสหรัฐ (เฟด) ซึ่งเป็นบริษัททรัสต์แบบจำกัดวัตถุประสงค์ภายใต้กฎหมายการธนาคารของรัฐนิวยอร์ก และหน่วย

งานหักบัญชีที่จดทะเบียนกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ศูนย์รับฝากหลักทรัพย์นำประสิทธิภาพมาสู่อุตสาหกรรมหลักทรัพย์โดยคงความดูแลของหลักทรัพย์

ประมาณ 2 ล้านฉบับ ส่วนใหญ่ “ลดความสำคัญ” อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้มีอยู่เพียงไฟล์อิเล็กทรอนิกส์แทนที่จะเป็นกระดาษจำนวนนับไม่ถ้วน ศูนย์รับฝากยังให้บริการที่จำเป็นในการบำรุงรักษาหลักทรัพย์ที่อยู่ในความดูแล

SSUF เป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาและความบันเทิงสำหรับโทรศัพท์มือถือ ผ่านความสัมพันธ์ทางธุรกิจโดยตรงกับผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สาย ผู้พัฒนาเกม นักกีฬามืออาชีพ

และผู้ให้บริการข้อมูล บริษัทได้จัดทำการแจ้งเตือนทาง SMS เว็บไซต์บนมือถือ เสียงเรียกเข้า และวิดีโอเกมบนมือถือที่ผู้บริโภคสามารถซื้อได้ ความมุ่งมั่นของ SSUF ในการสร้างผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดแสดงให้เห็นในการได้มาซึ่งสิทธิ์ไร้สายสำหรับผู้เล่นชั้นนำของ NFL สี่คนและผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นนำของโลกอีก 6 คน

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎข้อ 175 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และอยู่ภายใต้กฎข้อ 3B-6 ภายใต้

ราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดย กฎเหล่านั้น แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริง ที่รวมอยู่

ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแผนและวัตถุประสงค์ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของบริษัท เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องและผลลัพธ์อื่น ๆ และเหตุการณ์อื่น ๆ อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว เหตุการณ์ในอนาคตและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้ใน ไตร่ตรองโดย หรืออ้างอิงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ฟิลาเดลเฟีย, 10 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — การรักษาที่สมบูรณ์แบบเพื่อทำให้ฤดูหนาวของคุณหวานขึ้น: เทศกาลช็อกโกแลตประจำปีครั้งที่สิบเอ็ดจะจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 4 กุมภาพันธ์

และวันอาทิตย์ที่ 5 กุมภาพันธ์ 2549 ตั้งแต่เวลา 1:00 น. ถึง 5: 00 น. 00:00 น. ที่ Blue Cross RiverRink ที่ Penn’s Landing, Columbus Boulevard ที่ Market Street

กลิ่นหอมหวานของช็อกโกแลตจะอบอวลไปในอากาศ ขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบขนมจากทั่วทุกมุมของฟิลาเดลเฟียสามารถเข้าร่วมในอีเวนต์ที่ไม่เหมือนใครนี้ได้ เทศกาลช็อกโกแลตจะนำเสนอการ

สาธิตการทำช็อกโกแลตที่ไม่เหมือนใครในแต่ละวัน และเน้นที่ผู้ขายช็อกโกแลตในพื้นที่ Millenni Yumm Chocolates และ Praiseworthy Creations จะจัดแสดงกระเช้าของขวัญ

และขนมต่างๆ ที่เคลือบด้วยช็อกโกแลต ในวันเสาร์ที่ 4 กุมภาพันธ์ Charlie Schmidt จาก Philadelphia OIC จะดำเนินการสาธิตการทำอาหารช็อกโกแลตเวลา 14.00 น. Philadelphia OIC เสนอโปรแกรมการฝึกอบรมชั้นนำสำหรับผู้ที่ใฝ่หาอาชีพในอุตสาหกรรมการบริการและการท่องเที่ยว

ในวันอาทิตย์ที่ 5 กุมภาพันธ์ เวลา 14.00 น. Jemal Edwards จาก Brulee: The Dessert Experience จะสาธิตการทำช็อกโกแลต ประสบการณ์ของหวานที่ Brulee เสิร์ฟใน

สไตล์ฝรั่งเศสคลาสสิก 3 คอร์ส ซึ่งรวมถึง: Amuse Sucree (ของหวานประจำวันของเชฟ), Entree (ของหวานหลักที่เลือกจากเมนู), Petit Fours (ปิดท้ายประสบการณ์ของหวานของคุณ) Brulee เปิดให้บริการ 7 วันต่อสัปดาห์ ตั้งแต่เวลา 18:00-23:00 น. กรุณาเยี่ยมชมwww.BruleeDesserts.com

ผู้เข้าชมจะมีโอกาสได้ลองชิมช็อกโกแลตและเข้าร่วมในความท้าทายด้านช็อกโกแลตต่างๆ ตั้งแต่การแข่งขันกินคุกกี้ช็อกโกแลตชิปไปจนถึงการซ้อนคัพเค้กไปจนถึงการคาดเดาความสุขที่จุ่มช็อกโกแลต จะมีความสนุกสนาน “หวาน” สำหรับทั้งครอบครัว แน่นอนว่าจะมีช็อคโกแลตจูบและลูกอมให้ทุกคนได้เพลิดเพลินฟรี

ทันวันวาเลนไทน์ จะมีการ์ดจูบช็อกโกแลต ซึ่งผู้เข้าชมสามารถ “ทาสี” ริมฝีปากด้วยช็อกโกแลต จูบการ์ดวาเลนไทน์ และเขียนข้อความพิเศษถึงคนที่พวกเขารักได้ นอกจากนี้ยังมีการทำ

ช็อกโกแลตแบบพิเศษที่รับประทานได้และงานฝีมือต่างๆ เช่น ช้อนจุ่มช็อกโกแลต ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ลิ้มลองรสชาติต่างๆ เช่น มิ้นต์ ส้ม วนิลา และเชอร์รี่ ฟรีภาพวาดใบหน้าในธีมวาเลนไทน์ และศิลปินบอลลูนจะเพิ่มความตื่นเต้นและมอบบางสิ่งให้กับทุกคน WMGK จะพร้อมสำหรับเกมและของรางวัลในวันเสาร์ และ B101 จะสนุกสนานต่อไปในวันอาทิตย์ Reels at

the Rink ยังคงดำเนินต่อไปในสุดสัปดาห์นี้ด้วยการฉายภาพยนตร์ที่ชื่นชอบในธีมช็อคโกแลตบนวิดีโอวอลล์ขนาดใหญ่ภายในโรงทำความร้อน Charlie and the Chocolate Factory จะแสดงทั้งสองวันของเทศกาล

กิจกรรมเทศกาลช็อกโกแลตเปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชมฟรี เซสชั่นสเก็ตวันหยุดสุดสัปดาห์ราคา $6.00 ต่อคน (เช่าสเก็ตคือ $3.00) และมีให้บริการในช่วงเทศกาลช็อกโกแลตเวลา 12:30 น. – 14:30 น. และ 15:00 น. – 17:30 น.

เซสชั่นสเก็ตสาธารณะมีดังนี้: วันจันทร์ถึงวันพฤหัสบดี เวลา 18:00 ถึง 21:00 น.; วันศุกร์ เวลา 18.00 – 20.00 น. และ 20.30 – 22.30 น. วันเสาร์ เวลา 12:30 – 14:30

น. 15:00 – 17:30 น. 18:00 – 20:00 น. และ 20:30 – 22:30 น. วันอาทิตย์ เวลา 12:30 – 14:30 น. 15:00 – 17:30 น. และ 18:00 – 21:00 น. เล่นสเก็ตหาดีเจสดทุกคืนวันศุกร์และวันเสาร์ เวลา 21.00 น. ถึง 12.00 น. โดยเล่นสเก็ตรอบดึกตั้งแต่ 23.00 น. ถึง 01.00 น

Independence Blue Cross เป็นผู้สนับสนุนการนำเสนอของ Blue Cross RiverRink ผู้สนับสนุนรายอื่นๆ ได้แก่ Lukoil, NBC 10 และ Greater Philadelphia Tourism Marketing Corporation

The Blue Cross RiverRink ได้ย้ายไปทางใต้ในฤดูกาลนี้ไปยังตำแหน่งใหม่ Columbus Boulevard ที่ Market Street สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับช็อคโกแลตเทศกาลครั้งเล่นสเก็ตบทเรียนปาร์ตี้วันเกิดหรือการประชุมส่วนตัวโปรดโทร (215) 925-ลานสเก็ตหรือเยี่ยมชมwww.riverrink.com

แอตแลนตา, 11 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — OTC Stock Review ประกาศว่าได้เริ่มการรายงานข่าวเกี่ยวกับ MGN Technologies, Inc. (OTCBB:MGNLF)

MGN Technologies, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย เป็นบริษัทแม่ของ Mobile Gaming Now MGN Technologies, Inc. เป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่

และผู้ทำการตลาดซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงและผลิตภัณฑ์เพื่อการพักผ่อนแบบโต้ตอบ บริษัทได้พัฒนาแพลตฟอร์มเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ แบบเบ็ดเสร็จ แบบโต้ตอบ ผู้เล่นหลายคนและบนมือถือ ชุดเกมที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่นมือถือ และบริการสนับสนุนมากมายเพื่อเพิ่มโอกาสทางธุรกิจให้กับผู้ประกอบการเกมออนไลน์

จนถึงปัจจุบัน การพัฒนาซอฟต์แวร์ของ MGN ได้มุ่งเน้นไปที่เกมต่างๆ เช่น Limit Texas Holdem’ แพลตฟอร์มเกมของบริษัทได้รับการส่งเสริมอย่างสูงในตลาด และฝ่ายบริหารได้ดำเนินมาตรการที่เข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่ามีการจัดตั้งและบำรุงรักษาตราสินค้าและเอกลักษณ์ของบริษัท “ขับเคลื่อนโดย MGN” ถูกใช้ในทุกเว็บไซต์ที่ใช้ซอฟต์แวร์ของบริษัท

ความได้เปรียบในการแข่งขันของบริษัทได้แก่ ตำแหน่งของบริษัทแรกในตลาดที่มีแพลตฟอร์มเกมออนไลน์และมือถือ ความเหนือกว่าของเทคโนโลยีเมื่อเทียบกับคู่แข่งที่มีศักยภาพ ความสัมพันธ์ที่สำคัญกับบริษัทที่มีชื่อเสียงและมีชื่อเสียง ตลอดจนการตลาดและลูกค้า รูปแบบการเข้าซื้อกิจการ

OTC Stock Review ให้การทบทวนที่ครอบคลุมของตลาดการเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตลาด microcap โดยจดหมายข่าว กองทุนรวม บริษัทนายหน้า และบริษัทวิจัยอิสระ OTC Stock

Review กำหนดส่วน microcap ของตลาดตราสารทุนเป็นบริษัทที่มีมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดน้อยกว่า 250 ล้านดอลลาร์ สมาชิกจะได้รับอีเมลความคิดเห็นเกี่ยวกับหุ้นและการครอบคลุมตลาดเป็นประจำ ทั้งทั่วโลกและในประเทศ กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.otcstockreview.com

หมายเหตุ: จุดประสงค์ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้คือเพื่อแนะนำผู้อ่านให้รู้จักกับ OTCStockReview.com และ MGN Technologies, Inc. การตรวจสอบหุ้น OTC ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุน

ที่ลงทะเบียนหรือนายหน้า/ตัวแทนจำหน่าย ข้อมูลและความคิดเห็นที่นำเสนอในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ได้มีเจตนา และไม่ควรตีความว่าเป็นคำ

แนะนำในการลงทุน เอกสารนี้มีข้อมูลที่ได้รับจากแหล่งข้อมูลสาธารณะเกี่ยวกับ MGN Technologies, Inc. แต่ไม่มีข้อมูลสำคัญที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่จำเป็นในการประเมินบริษัท เอกสารเผย

แพร่นี้ไม่ถือเป็นข้อเสนอในการซื้อ ขาย ถือครอง และ/หรือแลกเปลี่ยนหลักทรัพย์ของ MGN Technologies, Inc. ตามประวัติ OTC Stock Review ได้รับการชดเชย $10,000.00

เพื่อดำเนินการบริการนักลงทุนสัมพันธ์สำหรับ MGN Technologies, Inc. เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ OTC Stock Review อาจถือครองตำแหน่งหุ้นยาวหรือสั้นของบริษัทที่มี

ประวัติและอาจซื้อขายหลักทรัพย์เหล่านี้สำหรับบัญชีของตนเอง ตรวจสอบบริษัทที่มีประวัติอย่างรอบคอบกับที่ปรึกษาการลงทุน นายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ หรือผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ OTC Stock

Review ไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนใด ๆ โดยผู้อ่านหรือที่ปรึกษาของพวกเขา การวิเคราะห์ใด ๆ ที่มีอยู่ในที่นี้ไม่ได้อ้างว่าเป็นการวิเคราะห์ที่สมบูรณ์ของบริษัทที่ทำโปรไฟล์ ผู้อ่าน

ควรขอรับสำเนารายงานตามระยะเวลาของบริษัทที่ทำโปรไฟล์ซึ่งยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ซึ่งโดยทั่วไปสามารถดูได้ที่ OTC Stock

Review ไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนใด ๆ โดยผู้อ่านหรือที่ปรึกษาของพวกเขา การวิเคราะห์ใด ๆ ที่มีอยู่ในที่นี้ไม่ได้อ้างว่าเป็นการวิเคราะห์ที่สมบูรณ์ของบริษัทที่ทำโปรไฟล์ ผู้อ่าน

ควรขอรับสำเนารายงานตามระยะเวลาของบริษัทที่ทำโปรไฟล์ซึ่งยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ซึ่งโดยทั่วไปสามารถดูได้ที่ OTC Stock

Review ไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนใด ๆ โดยผู้อ่านหรือที่ปรึกษาของพวกเขา การวิเคราะห์ใด ๆ ที่มีอยู่ในที่นี้ไม่ได้อ้างว่าเป็นการวิเคราะห์ที่สมบูรณ์ของบริษัทที่ทำโปรไฟล์ ผู้อ่าน

ควรขอรับสำเนารายงานตามระยะเวลาของบริษัทที่ทำโปรไฟล์ซึ่งยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ซึ่งโดยทั่วไปสามารถดูได้ที่http://www.sec.gov คุณสามารถดูข้อจำกัดความรับผิดชอบทั้งหมดของเราได้ที่http://www.otcstockreview.com/disclaimer.htm

วิลมิงตัน, เดลลา, 11 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — m-Wise, Inc. (OTCBB:MWIS) ผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้านโซลูชันเนื้อหาบนมือถือสำหรับผู้ให้บริการ ASP และผู้ให้บริการ

เนื้อหา ประกาศว่า Media Market ผู้ให้บริการเนื้อหาบนมือถือระหว่างประเทศที่เน้นไปที่ยุโรปตะวันออก เลือกแพลตฟอร์ม MOMA Content Management and Delivery เพื่อ

ส่งเสียงเรียกเข้า รูปภาพ เกม และการติดต่อทางมือถืออื่น ๆ ให้กับลูกค้าในรัสเซียและบอลติกส์ รวมถึงตลาดที่มีประชากรชาวต่างชาติจากยุโรปตะวันออกจำนวนมาก เช่น เยอรมนี อิสราเอล และสหรัฐอเมริกา

บริษัทเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์ม MOMA Content Management และ Delivery Engine ของ m-Wise เพื่อแทนที่แพลตฟอร์มที่พัฒนาขึ้นเองที่มีอยู่ และเชื่อว่าแพลตฟอร์ม MOMA จะสามารถเติบโตและขยายขนาดไปพร้อมกับความต้องการของบริษัทได้

Zach Sivan รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ m-Wise กล่าวว่า “ความสัมพันธ์ใหม่กับ Media Market และการขยายความสัมพันธ์ที่มีอยู่เป็นเครื่องยืนยันถึงคุณค่าของแพลตฟอร์ม

MOMA ของเราในโซลูชัน end-to-end ที่ราบรื่นสำหรับเนื้อหาบนมือถือ ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการ MOMA ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างง่ายดายเพื่อรองรับความต้องการของลูกค้า ลูกค้าของเรากำลังค้นพบมูลค่าเพิ่มมหาศาลของการรวมบริการหลักที่พวกเขาต้องการให้เป็นแพ็คเกจเดียว”

Yuri Madorsky ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Media Market กล่าวว่า “เราต้องการแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและสามารถปรับขนาดได้มากที่สุดเพื่อช่วยในการจัดการและควบคุมธุรกิจการจัด

ส่งเนื้อหาบนมือถือของเรา ในขณะที่เรามุ่งหวังที่จะขยายธุรกิจในรัสเซีย สาธารณรัฐเช็ก ตลาดลัตเวียและสโลวาเกีย เราเชื่อว่าการทำงานร่วมกับ m-Wise จะทำให้เราสามารถใช้ประโยชน์จาก

โอกาสการเติบโตที่มีอยู่ภายในตลาดเหล่านี้ เราชอบเครื่องมือการพัฒนาของแพลตฟอร์มเป็นพิเศษ ซึ่งจะทำให้เราสามารถพัฒนาบริการใหม่ ๆ ได้อย่างอิสระและปรับปรุงที่มีอยู่ เหล่านั้น”

MOMA Service Delivery Platform (SDP) ของ m-Wise นำเสนอหนึ่งในแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและสำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับผู้ให้บริการอุปกรณ์เคลื่อนที่, ASP ไร้สาย และ

ผู้ให้บริการเนื้อหาและสื่อขนาดใหญ่ MOMA SDP ประกอบด้วยบริการที่มีมูลค่าเพิ่มมากมาย รวมถึงบริการหลัก เช่น การจัดการและการส่งมอบเนื้อหา อินโฟเทนเมนท์ การลงคะแนนเสียง และ

การแชท ที่เปิดตัวผ่านเครือข่ายยุโรป ลาตินอเมริกา และเอเชียมากกว่า 50 แห่ง MOMA SDP รวมการตลาดด้านไอที การดูแลลูกค้า และการเรียกเก็บเงินเข้าเป็นโซลูชันเดียวเพื่อช่วยให้บริษัทต่างๆ เพิ่มการรับส่งข้อมูลและรายได้พิเศษ ในขณะที่ลดเงินทุน การค้า การฝึกอบรม และข้อกำหนดทางเทคนิคให้เหลือน้อยที่สุด

การศึกษาจาก The ARC Group ซึ่งเชี่ยวชาญในการจัดหาเทคโนโลยีทั่วโลกและการวิจัยการวิเคราะห์ตลาดในอุตสาหกรรมการสื่อสาร ประมาณการว่าปัจจุบันเสียงเรียกเข้ามีสัดส่วนมากกว่า

10% ของยอดขาย 32.3 พันล้านดอลลาร์จากตลาดเพลงทั่วโลก บริษัทยังคาดการณ์ว่าตลาดเสียงเรียกเข้าทั่วโลกจะเติบโตเป็น 5.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2549 และเกมจะสูงถึง 8.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2551 เพิ่มขึ้นจาก 2.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2547

ME Media Market เป็นผู้ให้บริการระดับสากลและผู้รวบรวมเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือ บริษัทดำเนินการโครงสร้างพื้นฐานการจัดจำหน่ายที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ซึ่งปัจจุบันให้บริการผู้ใช้

ปลายทางหลายแสนรายในสหภาพยุโรป ตะวันออกกลาง CIS และอเมริกาเหนือ พอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบด้วยโทนเสียงทุกประเภท องค์ประกอบกราฟิกแบบคงที่และแบบเคลื่อนไหว

วิดีโอคลิป แอปพลิเคชัน WAP เกมจาวา และบริการ IVR เนื้อหาและการตลาดสอดคล้องกับแง่มุมทางวัฒนธรรมเฉพาะของกลุ่มชาติพันธุ์ต่างๆ ในแต่ละพื้นที่ ME Media Market โฆษณาผ่านอินเทอร์เน็ต วิทยุ ทีวี สื่อ และการแสดงในอุตสาหกรรม ขณะที่แบรนด์หลักอย่าง www.cellxl.com ได้รับการยอมรับในระดับสูง

m-Wise ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองอย่างรวดเร็วในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้วยแพลตฟอร์มการส่งมอบบริการโดยพฤตินัยและเอ็นจิ้นข้อมูลมูลค่าเพิ่มที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้ให้บริการมือถือ, ASP ไร้สาย และผู้ให้บริการเนื้อหาและสื่อขนาดใหญ่

m-Wise ทำงานอย่างใกล้ชิดกับโอเปอเรเตอร์ชั้นนำ, ASP และผู้ให้บริการเนื้อหา มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำและติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมในด้านต่างๆ เช่น การจัดการและการส่งมอบเนื้อหา อินโฟเทนเมนท์ เกมบนมือถือ และบริการชุมชนบนมือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.m-wise.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “อาจ” “จะ” “ควร” “วางแผน” “คาด

การณ์” “ครุ่นคิด” “คาดการณ์” หรือที่คล้ายกัน งบ. ข้อความเหล่านี้อิงตามความเชื่อของเรา เช่นเดียวกับสมมติฐานที่เราใช้โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน เนื่องจากข้อความเหล่านี้

สะท้อนถึงมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความเหล่านี้จึงมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านไม่ว่าจะลงทุนในหุ้นสามัญของเราหรือไม่ก็ตาม ไม่ควรยึดถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร

ฮูสตัน, 11 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศว่า H. Thomas Winn ประธานและซีอีโอและ Alan Greenstein รอง

ประธานอาวุโส/CFO จะเข้าร่วมงานประจำปีครั้งที่แปด การประชุม ICR XChange งานจะจัดขึ้นในวันที่ 12-13 มกราคม 2549 ที่ The Ritz-Carlton ในเนเปิลส์ รัฐฟลอริดา Nevada

Gold จะนำเสนอในวันพฤหัสบดีที่ 12 มกราคม เวลา 11:30 น. EST การนำเสนอจะออกอากาศทางเว็บบนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.nevadagold.com , Investor Relations, Events

Nevada Gold and Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและที่พักและสถานบันเทิงใน

โคโลราโด แคลิฟอร์เนีย โอคลาโฮมา นิวยอร์ก และนิวเม็กซิโก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา

โกลด์ บริษัทเป็นเจ้าของส่วนได้เสีย 50% ใน Tioga Downs Raceway ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานแห่งนี้ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความ

สามารถที่หลากหลายตั้งแต่สิทธิ์ในการเช่าอุปกรณ์การเล่นเกม ไปจนถึงการพัฒนาและการจัดการคุณสมบัติการเล่นเกมของพวกเขา โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย River Rock

Casino ใน Sonoma County, California, Route 66 Casino ทางตะวันตกของ Albuquerque, New Mexico, คาสิโนที่จะสร้างใน Tulsa, Oklahoma สำหรับ Muscogee (Creek) Nation, คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley, แคลิฟอร์เนียสำหรับวง La Jolla Band ของชาวอินเดียนแดง Luiseno และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista

Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www.nevadagold.com .
เอสโป ฟินแลนด์ – Fujian Mobile Communications แห่งประเทศจีนได้เลือกแพลตฟอร์ม Push to Talk over Cellular (PoC) ของ Nokia เพื่อให้บริการการสื่อสารแบบทันทีแบบใหม่แก่องค์กรต่างๆ ในมณฑลฝูเจี้ยน และวางแผนที่จะขยายบริการไปยังผู้บริโภคในภายหลัง

ข้อตกลงดังกล่าวตอกย้ำความแข็งแกร่งของ Nokia ในตลาดมือถือจีนที่มีพลวัต ตลอดจนความเป็นผู้นำในด้านเทคโนโลยี Push to Talk จนถึงปัจจุบัน Nokia มีข้อมูลอ้างอิง PoC มากกว่า 45 รายการทั่วโลก

นอกเหนือจากแพลตฟอร์ม PoC แล้ว สัญญาดังกล่าวยังรวมถึงบริการการรวมระบบ (SI) สำหรับแพลตฟอร์มการจัดเตรียมและการเรียกเก็บเงินของ Fujian MCC บริการ SI ของ Nokia รวมแพลตฟอร์มบริการที่ซับซ้อนและระบบไอทีที่เกี่ยวข้องเพื่อทำงานเป็นหนึ่งเดียวที่ไร้รอยต่อในสภาพแวดล้อมของลูกค้า

“เรายินดีที่จะสานต่อความร่วมมือที่ดีกับ Fujian MCC และสนับสนุนพวกเขาในการใช้ทรัพยากรเครือข่ายให้เกิดประโยชน์สูงสุด” James Lin รองประธานฝ่ายเครือข่ายของ Nokia China กล่าว “บริการ Nokia PoC ดึงดูดสมาชิกใหม่ และสามารถช่วยให้ผู้ให้บริการเพิ่มรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้”

โซลูชัน PoC ของ Nokia นำเสนอบริการสื่อสารด้วยเสียงแบบตัวต่อตัวและตัวต่อตัวโดยตรงในเครือข่ายเซลลูลาร์ การเชื่อมต่อ ‘เปิดตลอดเวลา’ ให้การเชื่อมต่อด้วยเสียงโดยตรงและ

สะดวกด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว โซลูชัน PoC แบบ end-to-end ของ Nokia จะเป็นไปตามมาตรฐาน OMA โซลูชัน Nokia PoC เข้ากันได้กับระบบย่อยมัลติมีเดีย IP (IMS) ซึ่งเป็นมาตรฐานใน 3GPP

โนเกียเป็นซัพพลายเออร์เครือข่าย GSM หลักของ Fujian MCC มาตั้งแต่ปี 2538 ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Fujian MCC ได้นำร่องบริการมือถือใหม่ๆ มากมาย รวมถึงเครือข่ายทดลองใช้ GPRS เชิงพาณิชย์แห่งแรกของจีน และเครือข่ายทดลองใช้บริการมัลติมีเดียบนมือถือแห่งแรกของจีนโดยใช้โซลูชันมือถือของ Nokia

Fujian Mobile Communications Corporation Ltd. เป็นหนึ่งในบริษัทในเครือของ China Mobile (HK) Limited และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงและนิวยอร์กในปี 2542 ผู้ให้บริการดังกล่าวให้บริการในมณฑลฝูเจี้ยนทางตะวันออกของจีนด้วยจำนวนสมาชิกมือถือมากกว่า 7.5 ล้านราย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

ฮ่องกง, 12 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Artificial Life, Inc. (Pink Sheets:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีมือถือและแอพพลิเคชั่นที่ได้รับรางวัล ได้ประกาศเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่สำหรับ 3G ผลิตภัณฑ์ “V-boy (TM) – แฟนของคุณเสมือน” ที่ URL ต่อไปนี้: www.virtual-boys.com

เว็บไซต์ใหม่นี้นำเสนอผลิตภัณฑ์ 3G V-boy(tm) และอธิบายคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์หลัก ตอบคำถามที่พบบ่อย และอธิบายโปรไฟล์ของตัวละครเสมือนที่ใช้ในเกมและรายละเอียดอื่นๆ เว็บไซต์นี้ยังมีร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์และวอลเปเปอร์บางส่วนที่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี

“เกม ไพ่บาคาร่า ของเราพร้อมที่จะเปิดตัวกับผู้ให้บริการทั่วโลกแล้ว เราได้ปรับปรุงกราฟิก 3 มิติที่ยอดเยี่ยมของเกม v-girl ของเราในขณะที่เราใช้ภาพเคลื่อนไหวการจับภาพเคลื่อนไหวสำหรับทุกฉากของเกมและเราได้รวมไว้ มินิเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟมากกว่าโหลภายในเกม Eberhard Schoeneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

รัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัล (ดูเพิ่มเติมที่: www.artificial-life.com ; www. virtual-boys.com ; www.v-girl.com ; www.v-disco.com ; www.botme.com )

คำชี้แจง “Safe Harbor” ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับธุรกิจของ Artificial Life, Inc. ซึ่งไม่ใช่

ข้อเท็จจริงในอดีตคือ “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โปรดดู “ปัจจัยเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทหรือแบบฟอร์ม 10-K, 10-K(SB) หรือ 10-

Q(SB) สำหรับปีงบประมาณล่าสุด ข้อมูลทั้งหมดที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 12 มกราคม พ.ศ. 2549 และ Artificial Life, Inc. ไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลนี้เว้นแต่กฎหมายจะกำหนด

โดฟ แคนยอน แคลิฟอร์เนีย 12 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — BICO, Inc. (OTCBB:BIKO) ยินดีที่จะประกาศการลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงเพื่อเข้าซื้อกิจการ Vegas

Wireless Entertainment (ดูwww.vegaswirelessent.com). Vegas Wireless Entertainment เชี่ยวชาญในการสร้างสรรค์และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ความบันเทิงบน

มือถือ Richard Greenwood ประธานและ CEO ของ BICO กล่าวว่า “การรวมธุรกิจนี้เป็นโอกาสในการปรับปรุงมูลค่าผู้ถือหุ้นของ BICO และแสดงถึงประเภทของโซลูชันที่ผู้บริหารและคณะ

ไพ่บาคาร่า กรรมการของ BICO กำลังมองหาเพื่อระบุตัวตน” ด้วยการซื้อกิจการนี้ BICO จะพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากตลาดเกมออนไลน์บนมือถือที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้ผู้ชมทั่วโลก โดย

ไม่คำนึงถึงผู้ให้บริการหรือผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ สามารถดาวน์โหลดและเล่นเกมสไตล์คาสิโนยอดนิยมที่หลากหลายได้เช่นกัน ในการเข้าร่วมลอตเตอรี่มือถือและการพนันกีฬา เกมเหล่านี้ในปัจจุบันรวมถึงโป๊กเกอร์ แบล็คแจ็ค รูเล็ตและสล็อต

นอกจากนี้ Vegas Wireless Entertainment กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ B2B “ไวท์เลเบล” ซึ่งจะช่วยให้คาสิโนออนไลน์ทั่วโลกกว่า 1,800 แห่งมีซอฟต์แวร์โซลูชั่นที่คุ้มค่า

สำหรับการเล่นบนโทรศัพท์มือถือไร้สาย โดยไม่ต้องมีการพัฒนาตนเองและเจ้าหน้าที่ไอที Chris Feges ประธานของ Vegas Wireless Entertainment กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่าง

มากกับโอกาสนี้ ตามรายงานของสำนักงานบัญชีทั่วไป (GAO) ล่าสุด การเล่นเกมออนไลน์สร้างรายได้มากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ ด้วยการเติบโตของตลาดเกมไร้สาย เรารู้สึกว่า Vegas

Wireless Entertainment พร้อมที่จะเป็นผู้นำตลาด” ภายใต้เงื่อนไขของการทำธุรกรรมนี้ ผู้ถือหุ้นของ Vegas Wireless จะได้รับการออกหุ้นคิดเป็น 80% ของจำนวนหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วของ BICO โดยคำนวณแบบลดสัดส่วนทั้งหมด

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความคิดเห็นที่อาจถือเป็นการมองไปข้างหน้าตามความหมายของบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางสหรัฐ ซึ่งรวมถึงข้อความเกี่ยว

กับความคาดหวังของเหตุการณ์ในอนาคต รายได้ การขายผลิตภัณฑ์ และประสิทธิภาพการทำงาน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลประกอบ

การของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ ความเสี่ยงเหล่านี้รวมถึงความสามารถของบริษัทในการทำธุรกรรมให้เสร็จสิ้น ซึ่งยังคงอยู่ภายใต้การตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยทั้งสอง

ฝ่าย การได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบ การจัดหาเงินทุนที่จำเป็นทันเวลาเพื่อให้เป็นไปตามภาระผูกพันตามสัญญา พัฒนาพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่เหมาะสม ระดมทุนหมุนเวียน การพัฒนาที่

ประสบความสำเร็จ และ การใช้เทคโนโลยี การยอมรับผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัท สร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้งานได้ และความเสี่ยงอื่นๆ ที่บริษัทอาจระบุและหารือเป็นครั้งคราว รวมถึง

ความเสี่ยงที่เปิดเผยในการยื่นเอกสารของบริษัทในปัจจุบันและในอนาคตต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ดังนั้นจึงไม่มีความแน่นอนว่าแผนของบริษัทจะบรรลุผลสำเร็จ

ฮูสตัน, 12 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — การวิจัยพบว่าการใช้วิดีโอเกมแบบพกพาโดยผู้ป่วยเด็กช่วยลดความวิตกกังวลของเด็กก่อนการผ่าตัด แพทย์สามารถลดความบอบช้ำทางจิตใจ

และความจำเป็นในการใช้ยาที่ทำให้สงบลงได้ โดยการเบี่ยงเบนความสนใจของเด็กจากความกังวลของการผ่าตัดที่กำลังจะเกิดขึ้นสามารถรับชมรูปภาพประกอบข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้ที่: http://www.primezone.com/newsroom/prs/?pkgid=2237

เพื่อสนับสนุนงานวิจัยนี้ที่โรงพยาบาลเด็กเท็กซัส มูลนิธิ Jack in the Box และ Dr Pepper ได้บริจาคเงินจำนวน 10,000 เหรียญสหรัฐ เพื่อซื้อวิดีโอเกมสำหรับผู้ป่วยที่โรงพยาบาลเด็กเท็กซัส

คำบรรยายภาพ: แจ็ค ผู้ก่อตั้งตัวละครและบุคลิกในการโฆษณาของ Jack in the Box, Inc. เยี่ยมเยียน Lindsey Landrum ผู้ป่วยเด็กในเท็กซัส ได้รับความอนุเคราะห์จาก Paul Kuntz โรงพยาบาลเด็กเท็กซัสภาพถ่ายที่มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้ยังสามารถดูได้ที่ NewsCom, www.newscom.comและผ่านทาง AP PhotoExpress

เอฟที ลอเดอร์เดล รัฐฟลอริดา วันที่ 12 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Centale (OTCBB:CNTL) บริษัทโซลูชั่นการตลาดและเทคโนโลยีออนไลน์ มีความยินดีที่จะประกาศการเข้า

ซื้อกิจการ Revolution Ads บริษัทการตลาดออนไลน์ที่ได้รับอนุญาต 75 ล้านอีเมล การเลือกรับที่แบ่งตามข้อมูลประชากร เช่น อายุ เพศ รายได้ เจ้าของบ้าน อาชีพ ผู้สนใจ ฯลฯ และจับคู่กับบันทึกทางไปรษณีย์ที่เกี่ยวข้อง

Centale ทำการตลาดโปรแกรมปฏิบัติการจับภาพเดสก์ท็อปที่มีตราสินค้าโดยผู้โฆษณาบุคคลที่สาม ซึ่งช่วยให้ผู้โฆษณามีโอกาสสื่อสารกับผู้บริโภคอย่างต่อเนื่อง (โดยการจับภาพเดสก์ท็อป) โดยไม่มีค่าธรรมเนียมในการเข้าถึงเพิ่มเติม ส่งผลให้ ROI เพิ่มขึ้นสำหรับแบรนด์ผู้สนับสนุน

Patrick T. Parker ประธานและซีอีโอของ Centale กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์นี้ทำให้เราเร่งการเติบโตและศักยภาพในการสร้างรายได้ของเรา” การเข้าซื้อกิจการของ

Revolution Ads และที่อยู่อีเมลที่เลือกใช้ 75 ล้านรายการ ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการเช่ารายการของ Centale ซึ่งส่งผลให้อัตรากำไรสุทธิเพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 50% ปัจจุบัน Centale ประมาณการพื้นที่โฆษณาประจำปีที่อยู่ระหว่าง 21-27 ล้านดอลลาร์

แบรนดอน คิตเทนดอร์ฟ ผู้ก่อตั้งและประธาน Revolution Ads ขึ้นเป็นรองประธานอาวุโสและผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดออนไลน์ของ Centale แบรนดอนเชื่อว่าการรวมโปรแกรมการ

สื่อสารที่สั่งการได้ของ Centale เข้ากับการตลาดผ่านอีเมลที่ได้รับอนุญาต 100% คือ “ก้าวต่อไปของการตลาดทางอินเทอร์เน็ต การแสดงโฆษณา และความพึงพอใจของลูกค้า”

แบรนดอนกล่าวต่อไปว่า “ผมคิดว่าความสามารถในการให้บริการโฆษณาในทุกรูปแบบ สภาพอากาศ วิดีโอ HTML แฟลช แบบสำรวจ และเกม ในขณะที่มอบเทคโนโลยีล้ำสมัยแก่ผู้บริโภคบน

เดสก์ท็อป และผู้โฆษณาด้วยผลลัพธ์ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย แคมเปญการตลาดของพวกเขาคือจุดสนใจและคุณค่า” Centale Inc. เป็นบริษัทโซลูชั่นการตลาดและเทคโนโลยีออนไลน์ที่เป็น

เจ้าของผลิตภัณฑ์การสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์รุ่นใหม่กว่า 40 รายการ ที่สนับสนุนฝ่ายปฏิบัติการ 3 ฝ่ายผ่านสินทรัพย์หลัก 75 ล้านบันทึกอีเมลที่ส่งได้ซึ่งตรงกับบันทึกไปรษณีย์ที่เกี่ยวข้อง

ข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “การปกปิดข้อมูล” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ Centale เท่านั้น และขึ้นอยู่กับปัจจัยและความไม่แน่นอนหลายประการ

ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยที่มี

รายละเอียดในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบริษัท ภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานของบริษัท และความจำเป็นในการจัดหาเงิน

ทุนที่เพียงพอเพื่อบรรลุแผนกลยุทธ์ใหม่ และเพื่อให้แผนและวัตถุประสงค์โดยรวมของฝ่ายจัดการเสร็จสมบูรณ์ Centale ไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขใด ๆ ต่อแถลงการณ์เชิงคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในที่นี้หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด สำหรับคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ส่งผลต่อ Centale จะมีการอ้างถึงรายงานของ Centale ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ ร่วมมือกับ SportsCenter

สมัครสล็อต ความร่วมมือสี่เดือนจะเห็นภาพของ BetWinner และรหัส QR ปรากฏในไฮไลท์กีฬาระดับชาติและระดับนานาชาติ

Gustavo Hiroshi ผู้จัดการประจำประเทศ Brazil r ที่ Betwinner กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าบริษัทได้เพิ่มรอยเท้าในบราซิลอย่างมีนัยสำคัญอย่างไร

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะปิดข้อตกลงกับช่อง ESPN” ฮิโรชิกล่าว “แบรนด์ของเราจะปรากฏในรายการ Sportscenter เป็นระยะเวลาสี่เดือนและสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของเราในบราซิล

เขาเสริมว่าการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในบราซิลจะทำให้ผู้ประกอบการจ้างพนักงานมากขึ้นเพื่อจัดการกับประเทศ

“สิ่งนี้จะสะท้อนให้เห็นในการจ้างงานในอนาคตในด้านทรัพยากรมนุษย์เพื่อดำเนินการในประเทศ” ฮิโรชิกล่าว

João Vaz ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Betwinner กล่าวเสริมว่าผู้ให้บริการตั้งตารอที่จะประกาศความร่วมมือเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้

“ความปรารถนาของเราคือนำความบันเทิงมาสู่ผู้คนผ่านกีฬา และการเป็นหุ้นส่วนนี้เป็นตัวแทนของ Betwinner ได้เป็นอย่างดี ในขณะที่ SportsCenter พูดคุยกับผู้ชื่นชอบกีฬาหลากหลายประเภท” Vaz กล่าว “เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของความคิดริเริ่มและความร่วมมือหลายอย่างที่เรากำลังวางแผนสำหรับตลาดบราซิล

“ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยการสนับสนุนที่เราได้รับจากฐานลูกค้าในบราซิลของเรา”

การพนันกีฬายังไม่ได้รับการควบคุมในบราซิล แต่ประเทศได้ทำงานเพื่อสร้างกรอบการทำงานสำหรับแนวดิ่งตั้งแต่ปี 2018 เมื่อประธานาธิบดี Michel Temer ในขณะนั้นให้สัตยาบันการออกกฎหมายที่ปูทางให้รัฐสภาแห่งชาติของประเทศใช้ข้อบังคับ

ประเทศได้เปิดตัวการปรึกษาหารือในเรื่องนี้ 3 ครั้ง โดยครั้งแรกเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม ดึงดูดผู้เสนอชื่อ 1,849 ราย สองซึ่งวิ่งไปจนถึง 27 กันยายนดึงดูด 2,644 ความคิดเห็น การปรึกษาหารือครั้งที่สามเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ในขณะที่กระบวนการเปิดตัวการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุมต้องเผชิญกับความล่าช้า ผลกระทบของ Covid-19 ช่วยกระตุ้นการดำเนินการ

โดยมีการเดิมพันรวมอยู่ในแผนการเพิ่ม 37.03 พันล้านเรียลบราซิลเพื่อช่วยให้ประเทศฟื้นตัว ในเดือนสิงหาคม ประธานาธิบดี Jair Bolsonaro ได้ลงนามในพระราชกฤษฎีกาการเพิ่มการพนันกีฬาให้กับพอร์ตโฟลิโอ Investment Partnership Program (PPI) ของประเทศและโครงการแปรรูประดับชาติ และแต่งตั้งผู้จัดการสำหรับกระบวนการออกใบอนุญาตหนังสือกีฬา

รายรับสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่ 8.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 3.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว แต่ลดลง 11.0% จาก 9.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคมปีนี้

ออนไลน์เป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับผู้ให้บริการในไอโอวาอีกครั้ง โดยมีรายได้ถึง 5.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 1.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2562 แต่ต่ำกว่ายอดรวมของเดือนตุลาคม 2563 ที่ 6.4 ล้านดอลลาร์

รายรับจากการค้าปลีกเพิ่มขึ้น 38.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 2.9 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ตัวเลขนี้ยังสูงกว่า 7.4% เมื่อเทียบกับ 2.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2563

ในแง่ของการใช้จ่าย การจัดการของรัฐเพิ่มขึ้น 47.1% จาก 59.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วเป็น 87.2 ล้านดอลลาร์ ยอดรวมนี้ยังสูงกว่า 81.9 ล้านดอลลาร์ที่ใช้จ่ายในเดือนก่อนหน้า 6.5%

การใช้จ่ายออนไลน์อยู่ที่ 62.4 ล้านดอลลาร์ สมัครสล็อต เพิ่มขึ้น 85.2% จากปีที่แล้ว ขณะที่ยอดค้าปลีกของรัฐลดลงเล็กน้อยจาก 25.7 ล้านดอลลาร์ เหลือ 24.8 ล้านดอลลาร์

Sazka Group บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของสาธารณรัฐเช็กได้ประโยชน์จากประเทศต่างๆ ที่ผ่อนปรนข้อจำกัดด้านไวรัสโคโรน่า (Covid-19) ในไตรมาสที่สามของปี ซึ่งเห็นว่าการดำเนินงานบนบกฟื้นตัวจากการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดใหญ่

สิ่งนี้มาพร้อมกับประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องจากการดำเนินงานด้านดิจิทัล ซึ่งคงไว้ซึ่งเมื่อข้อจำกัดทางบกผ่อนคลายลง

สิ่งนี้ทำให้เห็นเงินเดิมพันทั้งหมดสำหรับสามเดือนถึง 30 กันยายนเติบโต 98.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.61 พันล้านยูโร (2.37 พันล้านดอลลาร์/ 3.18 พันล้านดอลลาร์) โดยได้รับความช่วยเหลือจากการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากคาสิโนออสเตรีย ซึ่งรวมเป็นบริษัทย่อยตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายน .

หลังจากผู้เล่นชนะ รายได้จากการเล่นเกมรวมอยู่ที่ 768.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 66.1% ต้องขอบคุณการบริจาค 303.0 ล้านยูโรของ Casinos Austria

Sazka ยังเห็นการฟื้นตัวของผู้ประกอบการชาวกรีกOPAPจาก Covid-19 ในไตรมาสที่สองด้วยการลดลงในลอตเตอรีที่ออกโดยการจับฉลากและทันทีชดเชยด้วยการเติบโตจากการเดิมพันกีฬาและเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอ

รายรับจากดิจิทัลซึ่งเติบโตขึ้นอย่างมากเมื่อต้นปีที่ผ่านมาท่ามกลางการปิดประเทศ ยังคงสูงกว่าระดับปีก่อนหน้า

“ธุรกิจทั้งหมดของเราซื้อขายได้ดีในไตรมาสที่ 3 เนื่องจากมาตรการล็อคดาวน์เริ่มผ่อนคลายและยอดขายออนไลน์ยังคงสูง” Robert Chvatal ผู้บริหารระดับสูงของ Sazka กล่าว “การกลับมาสู่การซื้อขายปกติในตลาดอย่างรวดเร็วและช่องทางที่ได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดในครึ่งปีหลังมากขึ้น แสดงให้เห็นถึงความต้องการพื้นฐานที่ยืดหยุ่นสำหรับผลิตภัณฑ์ของเรา รวมถึงความคล่องตัวของทีมงานของเราทั่วทั้งภูมิภาค

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรายงานว่าโมเมนตัมที่แข็งแกร่งในการขายออนไลน์ ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์แบบดั้งเดิมและเกมแบบดิจิทัลเท่านั้น ยังคงรักษาไว้แม้ข้อจำกัดต่างๆ ที่ผ่อนคลายลง” เขากล่าวต่อ “ออนไลน์เป็นจุดสนใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับเราและการลงทุนของเรา และการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของลูกค้าในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาจะก่อให้เกิดประโยชน์ในระยะยาว”

ภาษีการเล่นเกมในขณะเดียวกันก็เพิ่มขึ้นมากกว่าเท่าตัวเป็น 313.1 ล้านยูโร อีกครั้งอันเป็นผลมาจากการรวมกิจการของ Casinos Austria ออกจากรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ €455.9m เพิ่มขึ้น 43.8% ธุรกิจบันทึกรายรับอื่นๆ อีก 50.4 ล้านยูโร จากการขายผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่เกมในร้านค้าปลีก และ 11.4 ล้านยูโรในรายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ จากแหล่งต่างๆ เช่น ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี

ส่วนแบ่งกำไรจากการลงทุนในตราสารทุน ได้แก่ ธุรกิจลอตเตอรีของอิตาลี ลดลง 30.1% เป็น 23.5 ล้านยูโร ขณะที่ต้นทุนการดำเนินงานอื่นๆ เพิ่มขึ้น การกระโดดครั้งใหญ่ที่สุดคือค่าใช้จ่ายด้านบุคลากร ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 25.6 ล้านยูโร เป็น 82.9 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม รายได้ที่เพิ่มขึ้นหมายความว่ากำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 37.5% ของยอดรวมของไตรมาสที่ 3 ปี 2019 ที่ 196.6 ล้านยูโร เมื่อ 46.7 ล้านยูโรในค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายบวก 53.9 ล้านยูโรในค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างใหม่ของคาสิโนออสเตรียอย่างต่อเนื่องกำไรจากการดำเนินงานลดลง 15.0% ที่ 96.0 ล้านยูโร

สิ่งนี้ลดลงอีก 31.0 ล้านยูโรในต้นทุนทางการเงินสุทธิ ทำให้มีกำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 65.1 ล้านยูโร ลดลง 31.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี หลังจากภาษีเงินได้ 16.6 ล้านยูโร กำไรสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 32.6% ต่ำกว่าระดับปีก่อนที่ 48.5 ล้านยูโร

ในช่วงเก้าเดือนถึง 30 กันยายน จำนวนเงินเดิมพันเพิ่มขึ้น 14.0% ที่ 4.46 พันล้านยูโร โดยมีรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่ 1.42 พันล้านยูโร อย่างไรก็ตาม หลังหักภาษีเกม รายได้จากการเล่นเกมสุทธิลดลง 6.1% ที่ 884.6 ล้านยูโร

หลังจากรายรับที่ไม่ใช่เกมและรายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ บวกกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและส่วนแบ่งผลกำไรจากธุรกิจที่ถือหุ้นส่วนได้เสีย EBITDA ของ Sazka สำหรับงวดลดลง 15.4% มาอยู่ที่ 363.4 ล้านยูโร

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้น บวกกับต้นทุนการปรับโครงสร้าง จากนั้นเห็นกำไรจากการดำเนินงานลดลง 42.9% เป็น 194.2 ล้านยูโร หลังจากต้นทุนทางการเงินสุทธิ 73.4 ล้านยูโร กำไรก่อนหักภาษีมาถึง 120.8 ล้านยูโร ลดลงเหลือ 90.4 ล้านยูโรหลังหักภาษีเงินได้

แม้ว่าจะต่ำกว่ากำไรสุทธิ 509.9 ล้านยูโรในช่วงเก้าเดือนถึง 30 กันยายน 2019 อย่างมีนัยสำคัญ ตัวเลขปีก่อนหน้ารวมส่วนแบ่ง 292.8 ล้านยูโรจากการดำเนินงานที่ยกเลิก

มองไปข้างหน้า ผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของธุรกิจมีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดของ Covid-19 อีกครั้ง สิ่งนี้ทำให้การดำเนินงานภาคพื้นดินของ Sazka ในกรีซ ออสเตรีย และอิตาลีทั้งหมดถูกจำกัด แม้ว่าในแต่ละกรณีข้อเสนอออนไลน์ของพวกเขาจะไม่ได้รับผลกระทบ

อย่างไรก็ตามในประเทศสาธารณรัฐเช็ก ข้อจำกัดของรัฐบาลมีผลเพียงเล็กน้อยต่อการขายผลิตภัณฑ์ของตน

“ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับโควิดบางส่วนได้รับการแนะนำอีกครั้งทั่วทั้งภูมิภาคของเรา ซึ่งมีผลกระทบต่อธุรกิจของเราบ้าง” Chvatal กล่าว “ด้วยธุรกิจที่ยืดหยุ่นและทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งซึ่งรับมือกับสถานการณ์ได้ดีเมื่อต้นปีนี้ เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการธุรกิจผ่านข้อจำกัดในปัจจุบัน

“การเปิดเผยทางภูมิศาสตร์ที่หลากหลาย พอร์ตโฟลิโอเกม และช่องทางการขายผสมผสานกับออนไลน์ที่แข็งแกร่งและเติบโตอย่างรวดเร็วเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญในสภาพแวดล้อมนี้

“โดยรวมแล้ว ผมพอใจมากกับผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของ Sazka Group ในไตรมาสที่ 3 และจนถึงไตรมาสที่ 4 และความคืบหน้าเชิงกลยุทธ์ในปีนี้” เขากล่าวเสริม “ผมมั่นใจในความสามารถของเราในการจัดการกับความท้าทายใดๆ เพิ่มเติม และเกิดขึ้นพร้อมกับธุรกิจที่ยืดหยุ่นยิ่งขึ้นซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโต”

iGB ซึ่งเผยแพร่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 สำรวจว่าเทคโนโลยีก่อกวนที่สำคัญ เช่น AI, blockchain, AR/VR, Internet of Things (IoT) และ edge computing อาจส่งผลต่ออนาคตของอุตสาหกรรมได้อย่างไร

ผลลัพธ์พบว่าผู้ตอบแบบสอบถามแสดงความตื่นเต้นอย่างท่วมท้นสำหรับโอกาสใน AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเหมาะสมสำหรับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ด้วยการโหวต 62.26% สำหรับ AI/ML สำหรับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วที่สุดสำหรับอุตสาหกรรม igaming ดูเหมือนว่ากรณีการใช้งานนี้ตามที่ผู้ตอบคนหนึ่งกล่าวว่า “ผลที่แขวนอยู่ต่ำ” ที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถใช้งานได้ง่าย

ความสนใจเกี่ยวกับบล็อคเชนและ AR/VR ก็มีแนวโน้มสูงเช่นกัน แม้ว่ากรณีการใช้งานเหล่านี้จะถูกจำกัดอย่างดีที่สุดก็ตาม ผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่า ตัวอย่างเช่น มีเพียง 28.3% ที่ได้รับการสนับสนุน AR/VR ว่าเป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงได้ในทันที โดยที่ผู้ไม่ยอมรับอ้างว่าอุปกรณ์ที่จำเป็นไม่สามารถเข้าถึงอุปกรณ์ที่จำเป็นเป็นตัวบล็อกความคืบหน้า

ในทำนองเดียวกัน ผู้ตอบแบบสำรวจ 50.94% รู้สึกว่าอุตสาหกรรมขาดความเข้าใจเกี่ยวกับบล็อกเชนในฐานะเทคโนโลยี เช่นเดียวกับการนำไปใช้ในการเล่นเกม ผู้เผยแพร่ศาสนายังคงยืนกรานว่า cryptocurrencies จะเป็นบรรทัดฐานในปีต่อ ๆ ไป แต่เทคโนโลยีนี้สร้างความแตกแยกได้ดีที่สุดในผลลัพธ์ของเราตั้งแต่ปี 2020

IoT และเอดจ์คอมพิวติ้งลดลงบ้างในขณะเดียวกัน สาเหตุหลักมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าผลกระทบที่เกิดขึ้นในทันทีนั้นน้อยมาก

หัวข้อหลักในการตั้งคำถามของเราล้อมรอบธรรมชาติของนวัตกรรม – ใครเป็นผู้รับผิดชอบในการขับเคลื่อนนวัตกรรมและอุตสาหกรรมคาดหวังว่าจะมาจากที่ใด เป็นการแข่งขันที่ใกล้ชิดระหว่างยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีกับสตาร์ทอัพ โดย 37.4% ของผู้ตอบแบบสำรวจเลือกอดีตและ 30.19% ที่หลัง

ในช่วงไม่กี่เดือนนับตั้งแต่การตีพิมพ์ผลสำรวจครั้งแรกของเรา โฉมหน้าของอุตสาหกรรมและโลกก็เปลี่ยนไปอย่างมาก ดังนั้นสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อลำดับความสำคัญและกรณีการใช้งานเมื่อพูดถึงเทคโนโลยีหรือไม่?

ตัวอย่างเช่นรายงานที่ตีพิมพ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่โดยอ้างอิงจากผลการสำรวจโดย RELX เน้นย้ำถึงการเติบโตที่สำคัญของการใช้ AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ ที่ทำการสำรวจ โดยเพิ่มขึ้น 33 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ปี 2018 มากกว่าสองในสามของผู้ตอบแบบสอบถาม (68%) ระบุว่า การลงทุนในเทคโนโลยี AI ของพวกเขาเพิ่มขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19

แม้ว่าการพนันจะไม่ใช่จุดสนใจของการสำรวจนี้ แต่ก็ง่ายที่จะเห็นว่าการพัฒนาความสามารถและการใช้เทคโนโลยีนี้อย่างรวดเร็วสามารถสร้างแรงบันดาลใจในการปรับใช้ในอุตสาหกรรมมากขึ้นได้อย่างไร ตัวอย่างเช่น รายงานแสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการใช้งาน AI สำหรับการปรับแต่งส่วนบุคคล การเก็บรักษา และการตรวจจับการฉ้อโกง – จุดปวดที่เกี่ยวข้องสูงทั้งหมดสำหรับภาคการพนัน

ในอีกแง่หนึ่ง AR/VR มีช่วงเวลาที่วุ่นวายมากขึ้นในปี 2020 ในด้านหนึ่ง การหยุดชะงักของห่วงโซ่อุปทานในวงกว้างและการมุ่งเน้นที่การรักษาเงินสดทั้งในองค์กรและเชิงพาณิชย์ทำให้แนวโน้มในทันทีสำหรับเทคโนโลยีนั้นเยือกเย็นมากขึ้นตามการวิจัยจากไอดีซี อย่างไรก็ตาม ในแง่ของการรับรู้ของสาธารณชน การล็อกดาวน์ทั่วโลกทำให้การเล่าเรื่องเกี่ยวกับ VR/AR ก้าวหน้าเกินกว่าลูกเล่น ทำให้เกิดกรณีการใช้งานที่หลากหลายในอุตสาหกรรมต่างๆ

ไม่ว่าจะเป็นจากการทำงานทางไกล ความเป็นจริงที่น่าเศร้าของความซ้ำซากจำเจ และผลจากความจำเป็นในการปรับกระบวนการทำงานให้เหมาะสมหรือเปลี่ยนลำดับความสำคัญของตลาด เราต้องการทำความเข้าใจว่าอุตสาหกรรมนี้ใช้เทคโนโลยีก่อกวนอย่างไรและเพราะอะไร และมีบทบาทอย่างไรในระยะฟื้นตัว .

ในปีนี้ เราได้ขยายขอบเขตของการสำรวจเพื่อรวมการจัดหาเทคโนโลยีและการควบรวมกิจการ และเพื่อเจาะลึกถึงการอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลง

นอกจากนี้ ด้วยการเปลี่ยนลำดับความสำคัญไปสู่โลกดิจิทัลที่มากขึ้น คณะลูกขุนจึงตัดสินว่าสิ่งใดสำคัญที่สุดในตอนนี้ ตัวอย่างเช่น เราอาจเห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเทคโนโลยีที่ก่อนหน้านี้ไม่ค่อยเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว เช่น AR/VR, IoT และการประมวลผลแบบเอดจ์

การสำรวจและรายงานผลที่ตามมาจะมีบทบาทสำคัญในการม้วนออกจากความคิดริเริ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่: สัปดาห์ ICE Futures Clarion Gaming และ iGB ที่จัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ในวันที่ปกติสงวนไว้สำหรับ ICE เป็นการรวมตัวกันเพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์มัลติมีเดียและหลากหลายช่องทางเพื่อพูดคุยถึงอนาคตที่อาจจะเกิดขึ้นบนเส้นทางสู่ ICE

ไม่ใช่แค่เทคโนโลยีที่เราจะกล่าวถึง: ICE Futures จะรวมทุกอย่างตั้งแต่การคาดการณ์ของอุตสาหกรรมไปจนถึงตลาดเกิดใหม่และฉากเริ่มต้น

เหตุใดคุณจึงไม่ช่วยเราเริ่มต้นสัปดาห์ ICE Futures โดยแจ้งให้เราทราบว่าสิ่งที่คุณคิดว่าจะก่อกวนมากกว่านั้น: การระบาดใหญ่ทั่วโลกหรือเทคโนโลยีใหม่

คะแนนดัชนีความพึงพอใจ 64.0% สูงกว่าระดับปี 2019 ที่ 57.9% ซึ่งถือเป็นการเพิ่มขึ้นสูงสุดเมื่อเทียบปีต่อปีนับตั้งแต่การสำรวจเริ่มขึ้นในปี 2560

คะแนนขึ้นอยู่กับการตอบแบบสำรวจความพึงพอใจที่ชาวสวีเดน 1,500 คนตอบ

โดยการล้างเกณฑ์ 60% อุตสาหกรรมเกมได้ย้ายออกจากโซนที่ Svenskt Kvalitetsindex กล่าวว่าแสดงถึง “ความไม่พอใจอย่างมาก”

นอกจากนี้ หน่วยงานกล่าวว่าการปรับปรุงตั้งแต่เริ่มสำรวจในปี 2563 แสดงให้เห็น “แนวโน้มที่ชัดเจน” ต่อความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้น

Johan Parmler หัวหน้าผู้บริหารของ Svenskt Kvalitetsindex กล่าวว่าการเพิ่มขึ้นนี้แสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจเปิดตลาดเกมของสวีเดนเมื่อต้นปี 2019ประสบความสำเร็จ

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่สังเกตเห็นความพึงพอใจของลูกค้าที่เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน ซึ่งจะต้องถูกมองว่าเป็นข้อพิสูจน์ว่าการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมได้เกิดขึ้นแล้ว และบริการที่นำเสนอนั้นได้รับความนิยมโดยทั่วไปจากสาธารณชนในการเล่นเกม” Parmler กล่าว

อย่างไรก็ตาม การสำรวจยังแสดงให้เห็นว่าความเชื่อมั่นในอุตสาหกรรมโดยรวม – ในขณะที่เพิ่มขึ้น – ยังคงต่ำมากที่ 39.8% เพิ่มขึ้นจาก 35.0% ลูกค้าไว้วางใจโอเปอเรเตอร์ที่พวกเขาเลือกมากขึ้น โดย 65.4% บอกว่าพวกเขาไว้วางใจโอเปอเรเตอร์ที่พวกเขาชื่นชอบ

“ลูกค้ามีความมั่นใจในระดับสูงในผู้ให้บริการเกมที่พวกเขาใช้บ่อยที่สุด แต่มีความมั่นใจในระดับต่ำในอุตสาหกรรมเกม” Parmler กล่าว “ช่องว่างความเชื่อมั่นนี้จะต้องได้รับการพิจารณาอย่างจริงจังมากขึ้นโดยผู้เล่นชั้นนำของอุตสาหกรรม หากแนวโน้มการปรับปรุงที่ดียังคงดำเนินต่อไป”

นอกจากนี้ ในขณะที่ความไว้วางใจของนักพนันในอุตสาหกรรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก ระดับความไว้วางใจในหมู่ผู้ที่ไม่เล่นการพนันยังคงอยู่ในระดับต่ำ Kvalitetsindex กล่าวว่ามีเพียง 20% ของผู้ที่ไม่เล่นการพนันเท่านั้นที่เชื่อว่าอุตสาหกรรมนี้ใส่ใจลูกค้า

“เราทราบจากการศึกษาก่อนหน้านี้ในอุตสาหกรรมอื่นๆ เล่นรูเล็ตออนไลน์ ว่าต้องใช้เวลาในการสร้างชื่อเสียงและความไว้วางใจ” Parmler กล่าว “ในการศึกษานี้ มีข้อบ่งชี้ชัดเจนว่าอุตสาหกรรมกำลังดำเนินไปในทิศทางที่ดี

“ขั้นตอนต่อไปควรเป็นที่ผู้ปฏิบัติงานที่มีความพึงพอใจสูงและไว้วางใจในระดับสูง มีความรับผิดชอบต่ออุตสาหกรรมมากขึ้น ไม่ใช่แค่เพื่อการพัฒนาของตนเองเท่านั้น มันจะเป็นประโยชน์ต่อตลาดเกมโดยรวม”

การสำรวจยังพบว่า “ความตระหนักใน [พระราชบัญญัติการพนันปี 2019] ไม่ได้เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ตอบแบบสอบถาม”

การขาดความรู้เกี่ยวกับกฎหมายการพนันของประเทศนี้สะท้อนให้เห็นในการสำรวจที่ได้รับมอบหมายจาก Spelinspektionen เมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งพบว่ามีเพียง 5% ของชาวสวีเดนเท่านั้นที่รู้วิธีตรวจสอบว่าผู้ประกอบการได้รับใบอนุญาตหรือไม่

การสำรวจยังถามด้วยว่าผู้เล่นเล่นการพนันมากหรือน้อยในปี 2020 เนื่องจากสวีเดนได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) Svenskt Kvalitetsindex กล่าวว่าจำนวนที่เพิ่มระดับการเล่นและจำนวนที่ลดการเล่นมีความคล้ายคลึงกัน ทั้งคู่ประมาณ 30%

ส่วนที่บอกว่าพวกเขาเล่นมากเกินไปนั้นอยู่ที่ประมาณ 2.6% ซึ่ง Kvalitetsindex กล่าวว่าสอดคล้องกับความเข้าใจของผู้ควบคุม Spelinspektionen เกี่ยวกับอัตราการพนันที่มีความเสี่ยง

“เราอยู่ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่ยากจะมองเห็นได้ในขณะนี้” Parmler กล่าว “เราเห็นในการศึกษาทั้งหมดของเราว่าความต้องการ ความต้องการ ความคาดหวัง และพฤติกรรมของผู้คนเปลี่ยนแปลงไปเนื่องจากการแพร่ระบาด นี่คือการพัฒนาที่เราจะติดตามอย่างใกล้ชิดในการศึกษาในอนาคตของเรา”

จำนวนเงินจะถูกแจกจ่ายให้กับร้านกาแฟและบาร์ที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์ของ PMU และถูกบังคับให้ปิดสองครั้งอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาด

สถานที่เหล่านี้ ผู้ดำเนินการกล่าวว่าประสบปัญหากระแสเงินสดที่สำคัญอันเป็นผลมาจากการล็อคสองครั้งของฝรั่งเศสซึ่งคุกคามการอยู่รอดของพวกเขา

สิ่งนี้กระตุ้นให้ PMU ให้เงิน 15 ล้านยูโรสำหรับเครือข่ายค้าปลีกเมื่อการล็อคครั้งแรกผ่อนคลายตั้งแต่เดือนพฤษภาคม เพื่อช่วยให้สถานที่ต่างๆ กลับมาทำกิจกรรมได้อย่างรวดเร็ว

มันเพิ่มค่าคอมมิชชั่นเป็นสองเท่าสำหรับเงินเดิมพันของลูกค้าเป็นเวลาหนึ่งเดือน และให้ความช่วยเหลือผู้ค้าปลีกในการดำเนินการตามมาตรการความปลอดภัยสาธารณะที่รัฐบาลกำหนด

หลังจากหารือกับผู้ค้าปลีกแล้ว PMU จะเพิ่มการสนับสนุนทางการเงินที่เสนอให้กับเครือข่ายของตนเป็น 23 ล้านยูโร โดยจะมีการแจกจ่ายเพิ่มเติมอีก 8 ล้านยูโรไปยังร้านค้าปลีก 3,500 แห่งที่ปิดทำการในช่วงล็อกดาวน์ครั้งที่สองของเดือนพฤศจิกายน

โดยจะครอบคลุมค่าเช่า 1 เดือนสำหรับผู้ค้าปลีก 1,500 รายที่มีความต้องการมากที่สุด และ 50% ของค่าเช่ารายเดือนสำหรับเพิ่มอีก 2,000 แต่ละสถานที่จะมีสิทธิ์ได้รับเงินช่วยเหลือสูงถึง 2,500 ยูโรจากผู้ประกอบการ

Cyril Linette กรรมการผู้จัดการของ PMU กล่าวว่า “แผนสนับสนุนเครือข่ายใหม่นี้เป็นการแสดงความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันต่อคู่ค้าคาเฟ่บาร์ที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดของเรา ซึ่งบางรายไม่มีรายได้เลยตั้งแต่ปลายเดือนตุลาคม”
“ผู้ค้าเหล่านี้ซึ่งขณะนี้กำลังเผชิญกับสถานการณ์ทางเศรษฐกิจที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนอย่างสมบูรณ์ เป็นส่วนหนึ่งของทีม PMU; พวกเขาเป็นสถาปนิกแห่งความสนุกสนานและความผูกพันทางสังคมที่สร้างขึ้นโดยการแข่งม้าทั่วประเทศฝรั่งเศส” ลิเน็ตต์กล่าว “ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะอยู่เคียงข้างพวกเขาและลงทุนเพื่อสนับสนุนการฟื้นตัวของพวกเขา”

ในเดือนพฤศจิกายน France Galop หน่วยงานกำกับดูแลการแข่งรถทางเรียบและวิบากในประเทศเปิดเผยว่าอุตสาหกรรมนี้สูญเสียเงิน 15 ล้านยูโรต่อเดือนภายใต้การล็อกดาวน์

กล่าวเสริมว่า หากการขยายเวลาล็อกดาวน์ อาจทำให้เงินทุนสำหรับผู้ฝึกสอนและสนามแข่งเพิ่มขึ้นในปี 2564

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา Low6 รอบการระดมทุน 1.5 ล้านปอนด์ล่าสุด ได้เห็นบริษัทได้รับการสนับสนุนโดย Pires Investments นักลงทุนที่จดทะเบียนในตลาดการลงทุนทางเลือกซึ่งสนับสนุนธุรกิจเทคโนโลยียุคหน้า
Pires ได้จองซื้อหุ้นสามัญจำนวน 6,667 หุ้นในการเริ่มต้นธุรกิจกีฬาในราคา 30 ปอนด์ต่อหุ้น รวมเป็นมูลค่ารวมทั้งสิ้น 200,010 ปอนด์

Low6 ได้พัฒนาแพลตฟอร์มมือถือไวท์เลเบลที่มีแผนจะเสนอให้กับทีมกีฬาและแฟรนไชส์ ​​ทำให้พวกเขาสามารถเสนอการเดิมพันกีฬาผ่านแอพสำหรับแฟน ๆ ของพวกเขา เทคโนโลยีของมันสามารถฝังลงในแอพที่มีอยู่ของพันธมิตร หรือโฮสต์ในผลิตภัณฑ์เฉพาะ โดยซัพพลายเออร์จะสร้างรายได้โดยใช้เปอร์เซ็นต์ของจำนวนเงินที่เดิมพันผ่านแพลตฟอร์ม

ธุรกิจนี้ได้ลงนามความร่วมมือกับProfessional Darts Corporation (PDC)เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์การเดิมพันแบบพูล และกับการแข่งขันศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานUltimate Fighting Championshipสำหรับผลิตภัณฑ์ทำนายผลแบบเล่นฟรี

นอกจากนี้ยังทำข้อตกลงกับสโมสรฟุตบอลในการแข่งขันชิงแชมป์อังกฤษและพรีเมียร์ชิพสก็อตรวมถึงข้อตกลงกับ Sky Business ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของโฆษกเพื่อพัฒนาเกม Pubwars แบบทดสอบ

นอกจากนี้ยังได้ร่วมมือกับ Yinzcam ซึ่งพัฒนาแอพสำหรับทีมกีฬาและแฟรนไชส์หลายแห่งทั่วสหรัฐอเมริกา แคนาดา สเปน และออสเตรเลีย

ธุรกิจนี้ได้ระดมทุนไปแล้วกว่า 8 ล้านปอนด์จนถึงปัจจุบัน และวางแผนที่จะเพิ่มสิ่งนี้ต่อไปผ่านการระดมทุนรอบอื่นก่อนการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรก ซึ่งตั้งเป้าว่าจะแล้วเสร็จในครึ่งแรกของปี 2564

“เรายินดีที่ได้ลงทุนใน Low6 ที่จุดสำคัญในการพัฒนา” Peter Redmond ประธาน Pires Investments กล่าว “เราเชื่อว่า Low6 ได้พัฒนาแพลตฟอร์มที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์ ซึ่งดึงดูดทั้งสโมสรกีฬาและฐานแฟนคลับของพวกเขา และด้วยการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติมในขณะนี้ พวกเขาจะสามารถขยายธุรกิจได้อย่างมีนัยสำคัญ”

พนักงานหญิงซึ่งทำงานในคาสิโนมา 11 ปี ยอมรับว่าวางเดิมพันบนโทรศัพท์ของเธอในช่วงเวลาทำงานในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ปีนี้

ในขณะเดียวกัน เจ้ามือชายถูกจับในกล้องวงจรปิดขณะขว้างถุงแป้งสีขาวข้ามราวบันไดด้านหลังเขาที่บริเวณระเบียงวิวเมืองของคาสิโน ความปลอดภัยพบกระเป๋าในที่สาธารณะภายในขอบเขตของคาสิโน

บุคคลไม่ได้เปิดเผยว่าผงมาจากไหน แต่บอกคาสิโนว่าเขาพบมันในกระเป๋าของเขาและต้องการกำจัดมัน เขาขึ้นศาลเมื่อต้นปีนี้และถูกตั้งข้อหาครอบครองยาต้องห้าม

คำสั่งห้ามของ ILGA ป้องกันไม่ให้บุคคลทำงานหรือเข้าไปในคาสิโน ในขณะที่พนักงานทั้งสองคนก็ถูกสตาร์ไล่ออกเช่นกัน

นอกจากนี้ หน่วยงานกำกับดูแลกำลังทำงานร่วมกับ NSW Police Casino and Racing Unit ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้

“พนักงานพิเศษของคาสิโนคือผู้รับอนุญาตที่มีหน้าที่ดูแลและอำนวยความสะดวกในกิจกรรมการเล่นเกม” Philip Crawford ประธาน ILGA กล่าว “คนเหล่านี้ช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของการดำเนินการคาสิโนจากอิทธิพลทางอาญา การประพฤติผิดร้ายแรงหรือการแสวงประโยชน์ และความไว้วางใจในระดับพิเศษอยู่ในตัวพวกเขา”

คำสั่งห้ามเกิดขึ้นหลังจาก Star Entertainment เมื่อสัปดาห์ที่แล้วประกาศว่าจะเพิ่มกิจกรรมในสถานที่ของตนในรัฐ NSW และควีนส์แลนด์หลังจากที่ทั้งสองรัฐผ่อนคลายข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)

ผู้ประกอบการถูกจำกัดจำนวนคนที่สามารถอนุญาตให้เข้าสู่ทรัพย์สินของ Star Sydney ใน NSW ในครั้งเดียว แต่ ณ วันที่ 7 ธันวาคม ความจุที่คาสิโนได้เพิ่มขึ้นจาก 1,800 เป็นประมาณ 10,000

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ผู้เล่นจะสามารถใช้ซอฟต์แวร์ฟรีของ Gamban เพื่อบล็อกตัวเองจากการเข้าถึงเว็บไซต์และแอพ igaming ในประเทศ

ผู้เล่นสามารถเลือกแยกตัวเองได้ 180 วัน หนึ่งปี สามปี หรือห้าปี โดยตัวบล็อกจะทำงานในทุกอุปกรณ์ ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเป็นลูกค้าของ Norsk Tipping เพื่อเข้าถึงคุณลักษณะการบล็อก

Norsk Tipping และ Norsk Rikstoto เป็นผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตและถูกกฎหมายเพียงสองรายเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เสนอ igaming ในนอร์เวย์ อย่างไรก็ตาม ตัวบล็อก Gamban จะหยุดผู้บริโภคจากการเข้าถึงเว็บไซต์ igaming ทั้งหมด รวมถึงเว็บไซต์ที่ดำเนินการในนอร์เวย์โดยไม่มีใบอนุญาตที่เกี่ยวข้อง

“Gamban เป็นส่วนเสริมที่มีคุณค่าสำหรับระบบการยกเว้นของ Norsk Tipping” Bjørn Helge Hoffmann หัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมที่รับผิดชอบของ Norsk Tipping กล่าว

“ตัวกรองช่วยให้เราสามารถเสนอการป้องกันเพิ่มเติมให้กับลูกค้าที่ต้องการบล็อกการเข้าถึงข้อเสนอการเล่นเกมทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ต – ทั้งที่มีการควบคุมและไม่ได้รับการควบคุม”

ซอฟต์แวร์การบล็อกของ Gamban จะนำเสนอควบคู่ไปกับมาตรการการพนันที่รับผิดชอบของ Norsk Tipping ซึ่งรวมถึงขีดจำกัดการสูญเสีย เมื่อเดือนที่แล้ว Norsk Tipping ลดขีดจำกัดการสูญเสียรายเดือนสูงสุดสำหรับเกมที่มีความเสี่ยงสูงลง 25% ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมาตรการชั่วคราวจำนวนหนึ่ง

ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้สูญเสียมากถึง NOK7,500 ในเดือนธันวาคมและมกราคมเมื่อเล่น KongKasino, eFlax, Bingoria และ Yezz ในขณะที่จำกัดการสูญเสียสูงสุดรายวันสำหรับเกมเหล่านี้ลดลง 50% เป็น 2,000 NOK

การซื้อขายหุ้น Phumelela ถูกระงับตั้งแต่วันที่ 8 พฤษภาคม เมื่อบริษัทต้องช่วยเหลือธุรกิจ ซึ่งเป็นรูปแบบการป้องกันการล้มละลาย ซึ่งท้ายที่สุดก็เห็นว่าบริษัทยอมรับข้อตกลงช่วยเหลือจาก Mary Oppenheimer Daughters (MOD)

ในทางกลับกัน เห็นเจ้าหนี้ปฏิเสธการเสนอราคาซื้อกิจการของคู่แข่งจาก Betfred ZAR925m (46.0m / €50.7m / 61.7m) ของคู่แข่งจาก Betfred ชาวอังกฤษ

แผนที่กำหนดไว้โดย MOD จะเห็นสินทรัพย์ทั้งหมดของ Phumelela ถูกขายโดยมีรายได้สุทธิเพื่อชำระคืนเจ้าหนี้ เรื่องนี้ Phumelela ตั้งข้อสังเกตว่ามีจำนวน “การสิ้นสุดอย่างเป็นระเบียบ” ของกิจการของผู้ดำเนินการซึ่งจะทำให้ “ไม่มีธุรกิจไม่มีทรัพย์สินและไม่มีพนักงาน”

เริ่มแรกมีข้อเสนอแนะว่าผู้ปฏิบัติการกู้ภัยทางธุรกิจอาจยังคงค้าขายการแข่งม้าหรือธุรกิจ Betting World ต่อไป แผนดังกล่าวรวมถึงการขายธุรกิจสนามแข่งเสมอ และส่วนแบ่งของการร่วมทุน Phumelela Gold International กับ Gold Circle

John Stuart ผู้บริหารระดับสูงของ บริษัท และผู้อำนวยการฝ่ายการเงิน Andreas Heide ต่างลาออกเมื่อ Phumelela ยื่นฟ้องเพื่อช่วยเหลือธุรกิจ ในขณะที่แอนดรูว์ แลงแฮมได้รับแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าฝ่ายการเงินชั่วคราว แต่ไม่มีตำแหน่งใดที่จะเติมเต็มอย่างถาวร โดยการควบคุมการจัดการจะอยู่ที่จอห์น อีแวนส์ ผู้ปฏิบัติการกู้ภัยทางธุรกิจ

ส่งผลให้คณะกรรมการบริหารไม่สามารถปฏิบัติหน้าที่ตามข้อกำหนดในรายชื่อ JSE ได้ ไม่ปฏิบัติตามเกณฑ์การจดทะเบียนขั้นต่ำเช่นมีความสามารถในการควบคุมทรัพย์สินหรือกิจการหรือกำหนดอนาคต

ดังนั้น จึงจะถูกเพิกถอนจาก JSE อย่างเป็นทางการในวันที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2564

ข้อเสนอ MOD จะเห็นเจ้าหนี้หลัก Rand Merchant Bank (RMB) และ Investec จะได้รับเงินที่ค้างชำระ 100% เจ้าหนี้รายอื่นจะมีเพียง ZAR242.0m (72.2%) ของ ZAR335.0m ที่เป็นหนี้ เดิม ZAR100m เพิ่มเติมมีไว้สำหรับผู้ถือหุ้น

อย่างไรก็ตามตอนนี้ดูไม่น่าเป็นไปได้

“ยังไม่ชัดเจนว่าในขั้นตอนนี้ ในตอนท้ายของการช่วยเหลือธุรกิจ เงินทุนส่วนเกินใด ๆ จะสามารถแจกจ่ายให้กับผู้ถือหุ้นได้หรือไม่” ผู้ดำเนินการกล่าว

“บริษัทจะเก็บรักษาทะเบียนผู้ถือหุ้นซึ่งจะได้รับคำแนะนำตามรายงานสถานะการช่วยเหลือธุรกิจที่ออกทุกเดือนให้กับบุคคลที่ได้รับผลกระทบ”

ธุรกิจกำลังดิ้นรนอย่างหนักหลังจากที่ศาลกัวเต็งตัดสินว่าการร่วมทุนกับแผนกพัฒนาเศรษฐกิจของรัฐนั้นผิดกฎหมาย ส่งผลให้สูญเสียรายได้ครั้งใหญ่

เหตุการณ์นี้รุนแรงขึ้นจากการล็อกดาวน์ครั้งแรกของแอฟริกาใต้อันเป็นผลมาจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทำให้ผู้บริหารต้องยื่นฟ้องเพื่อขอความช่วยเหลือทางธุรกิจ

รวมคำนวณจาก 522 งบการเงินที่ตรวจสอบโดยอิสระที่ส่งไปยัง NIGC โดย 245 ชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางใน 29 รัฐโดยแบ่งออกเป็นแปดภูมิภาคเพื่อให้ครอบคลุมบางรัฐ

ทั้งหมดยกเว้นหนึ่งในภูมิภาคเหล่านี้รายงานการเติบโตของรายได้เมื่อเทียบปีต่อปีในปี 2019 โดยภูมิภาคโอคลาโฮมาซิตี ซึ่งครอบคลุมโอกลาโฮมาตะวันตกและเท็กซัส มีการเติบโตมากที่สุด โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 7.7% เป็น 2.7 พันล้านดอลลาร์

ซาคราเมนโต ซึ่งครอบคลุมชนเผ่าที่ทำงานอยู่ในแคลิฟอร์เนียและเนวาดาตอนเหนือ เป็นภูมิภาคที่มีรายได้มากที่สุด โดยมีมูลค่า 9.7 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4.3% จากปี 2018

วอชิงตัน ดี.ซี. – ครอบคลุมแอละแบมา คอนเนตทิคัต ฟลอริดา ลุยเซียนา มิสซิสซิปปี้ นอร์ทแคโรไลนา และนิวยอร์ก อยู่ในอันดับที่สาม แต่เป็นภูมิภาคเดียวที่มีรายได้ลดลง โดยลดลง 1.3% เป็น 7.4 พันล้านดอลลาร์

FanDuel ดำเนินการหนังสือกีฬาในเวสต์เวอร์จิเนียตั้งแต่ปี 2019แต่ข้อเสนอที่ปรับปรุงใหม่นั้นขับเคลื่อนโดย Scientific Games แทนที่จะเป็น International Game Technology (IGT)

OpenBet ยังใช้เพื่อขับเคลื่อนแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาของ Flutter สำหรับแบรนด์ในภูมิภาคอื่น ๆ รวมถึง Betfair, Sky Bet และ Paddy Power ในยุโรป เช่นเดียวกับ Sportsbet ในออสเตรเลีย

การเปิดตัวใหม่เกิดขึ้นหลังจาก Flutter ในเดือนสิงหาคมประกาศว่าเมื่อรวมธุรกิจ The Stars Group จะย้ายแบรนด์การพนันกีฬาทั้งหมดไปยังโซลูชัน OpenBet ที่ขับเคลื่อนแผนก Paddy Power Betfair

ก่อนหน้านี้ FanDuel ใช้โซลูชัน PlaySports ของ IGT สำหรับการเดิมพัน และ GAN สำหรับคาสิโนออนไลน์

รายงานได้รับมอบหมายในเดือนมิถุนายน 2018 เพื่อตรวจสอบมาตรการเพิ่มเติมสำหรับมาตรการที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติการพนันซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนมกราคม 2019

ขอบเขตของการสอบสวนก็แก้ไขแล้วในเมษายน 2019 จะมองไปที่การแก้ปัญหาการเล่นการพนันที่จะ จำกัด การโฆษณาต่อไปนี้การหลั่งไหลของผู้ประกอบการโปรโมชั่นในการปลุกของการเปิดตลาดที่

นำโดยนักสืบสวนพิเศษและอดีตสมาชิกรัฐสภา Anna-Lena Sörenson และยังพิจารณาถึงการเรียกเก็บภาษีที่อาจเกิดขึ้นเพื่อรับประกันผลตอบแทนที่ยุติธรรมในการแข่งม้าและกีฬาอื่นๆ ความคาดหวังของการจัดเก็บภาษีบังคับสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพันการแข่งม้าถูกไล่ออกโดยSörensonในเดือนตุลาคม

เช่นเดียวกับการเก็บภาษีที่อาจเกิดขึ้นในการแข่งม้า การไต่สวนดังกล่าวเรียกร้องให้มีการเก็บภาษีกีฬา เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า 90% ของเงินเดิมพันที่เดิมพันในกีฬาต่างประเทศ การทำเช่นนี้จะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยต่อกีฬาในท้องถิ่น นอกจากนี้ ยังเสริมด้วยว่าจะลดความเสี่ยงในการลดความสนใจของผู้บริโภคและการสนับสนุนกีฬาอาชีพในประเทศ โดยทำให้การเดิมพันเหตุการณ์ในท้องถิ่นมีค่าใช้จ่ายสูงขึ้น

“การประเมินโดยรวมของการสอบสวนคือ ไม่เหมาะสมที่จะแนะนำรูปแบบการระดมทุนที่ได้รับการพิจารณาสำหรับภาคม้าหรือการคุ้มครองลิขสิทธิ์พิเศษสำหรับกีฬาเพื่อชดเชยการเคลื่อนไหวของกีฬาสำหรับกิจกรรมที่ใช้เป็นวัตถุ การพนัน” กล่าว

แม้จะปฏิเสธการเรียกเรียกเก็บ แต่การไต่สวนได้ข้อสรุปโดยแนะนำชุดการควบคุมที่เข้มงวดมากขึ้นในตลาด

ประการแรก ขอแนะนำมาตรการเพิ่มเติมเพื่อปิดกิจกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาตซึ่งเป็นสิ่งที่กำลังสำรวจในการตรวจสอบแยกต่างหากเช่น ระบบการออกใบอนุญาตสำหรับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และการเสริมสร้างการควบคุมเพื่อหยุดธุรกิจนอกอาณาเขตที่ดำเนินงานในประเทศ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งนี้จะประกอบด้วยการห้ามอย่างชัดแจ้งในการส่งเสริมการพนันที่ไม่มีใบอนุญาต เช่นเดียวกับการขยายข้อห้ามในการโฆษณาออกอากาศสำหรับการพนันที่ผิดกฎหมายเพื่อให้ครอบคลุมสถานีต่างประเทศและแพลตฟอร์มแบ่งปันวิดีโอ

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าการควบคุมตลาดลิขสิทธิ์จะเข้มงวดขึ้น มันแนะนำว่าผู้ควบคุมการพนันของประเทศ Spelinspektionen ควรจัดประเภทความเสี่ยงสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันที่สามารถแจ้งความพยายามในการกำกับดูแล

เกมที่มองว่ามีความเสี่ยงสูงสุดต่อผู้เล่นในขณะเดียวกัน จะถูกห้ามไม่ให้โฆษณาระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 21.00 น.

หมวกฝาก SEK5,000 กำหนดชั่วคราวในการเล่นเกมคาสิโนก็เพิ่มควรจะทำอย่างถาวร จากนั้น Spelinspektionen จะสามารถตรวจสอบประสิทธิภาพของมาตรการได้หลังจากบังคับใช้ไปสองสามปี และทำการตัดสินใจในการเพิ่มหรือลดขีดจำกัด

Spelinspektionen การสอบสวนสรุป ควรเพิ่มความพยายามในการชี้แจงหน้าที่การดูแลที่คาดหวังของผู้ประกอบการในการติดต่อกับลูกค้า

นอกจากนี้ ยังเสนอให้ผ่านกฎหมายฉบับใหม่เพื่อกำหนดข้อกำหนดในการรายงานสำหรับผู้ปฏิบัติงาน ซึ่งจะทำให้ทั้ง Spelinspektionen และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องอื่นๆ สามารถติดตามการพัฒนาในตลาดที่มีการควบคุมได้ดียิ่งขึ้น และทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น

สุดท้าย การไต่สวนโต้แย้งเพื่อสนับสนุนความต้องการโบนัสที่ผ่อนคลายสำหรับธุรกิจเกมที่สร้างเงินทุนด้วยเหตุผลที่ดี เช่น ลอตเตอรี่

มันอธิบายว่ามีความเสี่ยงเพียงเล็กน้อยที่ผู้เล่นจะเกิดปัญหา และเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถแข่งขันกับผู้ให้บริการส่วนตัว พวกเขาไม่ควรถูกจำกัดให้เสนอโบนัสเดียวแก่ผู้เล่นเมื่อสมัครใช้งานอีกต่อไป

ในขณะที่มันสัมผัสกับกล่องของขวัญและโอกาสของข้อ จำกัด ด้านกฎระเบียบเกี่ยวกับกลไกวิดีโอเกม การไต่สวนสรุปว่าพระราชบัญญัติการเล่นเกมไม่ใช่สถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการควบคุมดังกล่าว แต่กลับกล่าวว่า สวีเดนควรมองหาการพัฒนากฎเหล่านี้ที่สหภาพยุโรป มากกว่าระดับชาติ

“นี่เป็นงานที่ซับซ้อนซึ่งได้สัมผัสกับปัญหาต่าง ๆ จำนวนมากที่เชื่อมโยงกับกฎระเบียบการเล่นเกม ซึ่งในบางกรณีจำเป็นต้องมีการแลกเปลี่ยนที่ยาก” Sörenson กล่าว “ผมเชื่อว่าข้อเสนอที่เรานำเสนอในวันนี้สามารถช่วยเสริมสร้างการคุ้มครองผู้บริโภคและทำให้กฎระเบียบมีความเหมาะสมมากขึ้น”

รัฐมนตรีว่าการกระทรวงประกันสังคม Ardalan Shekarabi กล่าวเสริมว่ารัฐสวีเดนมี “ความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่” ในการปกป้องผู้บริโภค ทั้งโดยการปิดตัวดำเนินการที่ไม่มีใบอนุญาตและรับรองว่าผู้รับใบอนุญาตประพฤติตนอย่างมีความรับผิดชอบ

“รายงานของ Spelmarknadsutredningen จะเป็นพื้นฐานที่สำคัญสำหรับมาตรการของรัฐบาล”

ความคาดหวังของข้อจำกัดใหม่ในภาคส่วนที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งต้องเผชิญกับมาตรการที่เข้มงวดตั้งแต่เปิดตัว igaming ที่มีการควบคุมในปี 2019 ได้รับการต้อนรับด้วยความผิดหวังจากสมาคมผู้ดำเนินการ Branscheforenigen för Onlienspel (BOS)

“สวีเดนลงทุนในระบบการออกใบอนุญาตกับผู้ประกอบการ 102 รายที่ให้การคุ้มครองผู้บริโภคในระดับสูง พวกเขาจ่ายภาษีการเล่นเกมประมาณ 4 พันล้านโครนสวีเดนต่อปี ลงทุนในสถานที่ทำงานและพนักงาน สนับสนุนกีฬาสวีเดน และสนับสนุนความรู้ด้านเทคโนโลยีของสวีเดน” เลขาธิการ BOS นายพล Gustaf Hoffstedt กล่าว

“การห้ามบริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตจากการทำการตลาดบริการของตนให้กับผู้บริโภคชาวสวีเดน ในขณะที่ปล่อยให้บริษัทที่ไม่มีใบอนุญาตสามารถให้บริการแก่ผู้บริโภคชาวสวีเดนได้ฟรีถือเป็นข้อเสนอที่ไม่ดี

Sportzcast ผลิต Scorebot ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ส่งข้อมูลกีฬาไปยังกระดานคะแนนภายในสถานที่ต่างๆ ซึ่งได้รับการติดตั้งในสถานที่จัดงานมากกว่า 6,000 แห่งทั่วโลก ในระบบกระดานคะแนน 194 ระบบ

วิทยาลัยและมหาวิทยาลัยในสหรัฐฯ มากกว่า 400 แห่งยังใช้ Scorebot สำหรับกระดานคะแนน Genius กล่าวเสริม

Michael Connell ประธาน Sportzcast กล่าวว่า “Genius เป็นพันธมิตรในอุดมคติในการเร่งนวัตกรรมของเราและเพิ่มการเติบโตทั่วโลกของ Sportzcast ผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่แข็งแกร่ง” Michael Connell ประธาน Sportzcast กล่าว

ผู้ประกอบการดำเนินการหลายแบรนด์ในตลาดแคนาดาแล้ว ซึ่งจะทำให้สามารถใช้ประโยชน์จากประสบการณ์นี้และความรู้ในท้องถิ่นสำหรับการเปิดตัวของ Pink Casino ในตลาด

สิ่งนี้เสริมได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการ โยกย้ายแบรนด์ ไปยังแพลตฟอร์มเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ในเดือนเมษายนปีนี้ ในช่วงเวลานั้น การโยกย้ายจากแพลตฟอร์ม Bede Gaming ได้รับการอธิบายว่าทำให้สามารถควบคุมเทคโนโลยีของตนได้ดียิ่งขึ้น และลดความซับซ้อนของการดำเนินงานในแต่ละวัน

การเปิดตัวในแคนาดาของ Pink Casino ผู้ดำเนินการกล่าวว่าสอดคล้องกับกลยุทธ์ในการใช้แบรนด์และทรัพยากรที่มีอยู่เพื่อสร้างการเติบโตที่ทำกำไร

Gustaf Hagman ผู้บริหารระดับสูงของ LeoVegas กล่าวว่า “น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะขยายธุรกิจในอเมริกาเหนือต่อไป”

“นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการใช้แบรนด์ที่แข็งแกร่งของเราและสร้างผลกำไรให้เติบโต ฉันหวังว่าจะได้นำเสนอความสนุกสนานและความบันเทิงในการเล่นเกมให้กับตลาดแคนาดาในรูปแบบของ Pink Casino”

Casino Cosmopol ตั้งเป้าที่จะให้เงิน SEK3m (£ 242,508/€ 276,959/$35,316) ถูกไล่ออกในขณะที่ Spelinspektionen ดูเหมือนว่าจะมีบทลงโทษเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ศาลยกคำร้องทั้งสองข้อ โดยระบุว่าการลงโทษมีความเหมาะสม

คดีนี้ย้อนกลับไปในปี 2018เมื่อ Spelinspektionen (หรือรู้จักกันในชื่อ Lotteriinspektionen) พบว่า Casino Cosmopol ไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านใบอนุญาตสำหรับการฟอกเงินและการจัดหาเงินทุนของผู้ก่อการร้ายในช่วงเจ็ดเดือนตั้งแต่วันที่ 1 มกราคมถึง 31 กรกฎาคม 2018

หน่วยงานกำกับดูแลปรับ Casino Cosmopol SEK8m โดยอ้างตัวอย่างเช่นผู้เล่นใช้จ่าย SEK99,000 ในเครื่องสล็อตในตอนเย็นเดียวซึ่งคาสิโนไม่ได้บันทึก

อย่างไรก็ตาม Casino Cosmopol ยื่นอุทธรณ์คำตัดสินในเดือนธันวาคมและในเดือนพฤศจิกายน 2019 ค่าปรับลดลงเหลือ SEK3mโดยศาลปกครองของสวีเดน

ศาลกล่าวว่าจากการประเมินลักษณะและลักษณะของธุรกิจ และขอบเขตของการละเมิด ค่าปรับควรลดลง

Spelinspektionen ยื่นอุทธรณ์ในเวลาต่อมาโดยกล่าวว่าผู้ดำเนินการมีความผิดใน “การละเมิดกฎการเล่นเกมที่ร้ายแรงและเป็นระบบ” และด้วยเหตุนี้จึงไม่เชื่อว่าการลดลงนั้นสมเหตุสมผล

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ก็ถูกปฏิเสธเช่นกัน เนื่องจากศาลอุทธรณ์กล่าวว่าการปรับ SEK3m นั้น “สมดุลดี”

ทรูสเดลดำรงตำแหน่งรักษาการผู้บริหารระดับสูงตั้งแต่ปลายเดือนสิงหาคม หลังจากที่เดเลีย บูเชลล์ ซีอีโอคนก่อนถูกบังคับให้ลาออกจากตำแหน่ง

ในบทบาทชั่วคราวนี้ เขาได้ดูแลการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ภายใน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการนำกลยุทธ์ใหม่ของจ็อกกี้ คลับไปปฏิบัติเพื่อรับมือกับการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

การดำรงตำแหน่งจนถึงปัจจุบันของเขายังครอบคลุมถึงการเริ่มต้นใหม่ของการแข่งขันแบบปิดประตู และการกลับมาของผู้ชมมากถึง 2,000 คนในสถานที่ระดับ 2 ทั่วอังกฤษ

“คณะกรรมการมีความยินดีที่จะแต่งตั้ง Nevin เป็นหัวหน้าผู้บริหารกลุ่มของเรา” แซนดี้ ดัดเจี้ยน สจ๊วตอาวุโสของ Jockey Club กล่าว “เขาได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำที่ยอดเยี่ยมของธุรกิจทั้งหมดในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาและผลงานระดับเฟิร์สคลาสในฐานะผู้บริหารระดับสูงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

“ตอนนี้เขาและทีมอาวุโสของเขาได้เสร็จสิ้นโปรแกรมการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งสำคัญ ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ The Jockey Club ยืนหยัดอย่างมั่นคงสำหรับนวัตกรรม การเติบโต และความยั่งยืนสำหรับอนาคต และฉันหวังว่าเขาจะประสบความสำเร็จในบทบาทนี้ทุกครั้ง”

Truesdale ทำงานให้กับ Jockey Club ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมาโดยเข้าร่วมเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการเงินของกลุ่มจาก Centrica ผู้ให้บริการด้านพลังงานซึ่งเขาทำหน้าที่ในบทบาทเดียวกันกับแผนกพลังงานที่อยู่อาศัยมูลค่า 9 พันล้านปอนด์ของ British Gas

ก่อนหน้านี้เขาทำงานที่สมาคมยานยนต์ AA และบริษัทบัญชี Ernst & Young

เจ้าของม้าแข่ง เขายังทำหน้าที่ในคณะกรรมการของ Jockey Club Racecourses, The National Stud, Jockey Club Catering, The Racecourse Association และ Racecourse Media Group

“Jockey Club เต็มไปด้วยผู้หญิงและผู้ชายที่มีความสามารถและขยันหมั่นเพียรซึ่งหลงใหลเกี่ยวกับอนาคตของการแข่งรถในอังกฤษ ไม่ว่าพวกเขาจะเข้ามาในวงการจากภาคส่วนต่างๆ ทั้งหมด หรือมีอาชีพในกีฬาจนถึงปัจจุบัน” Truesdale ให้ความเห็น . “ผมขอแสดงความชื่นชมว่าทีมของเราได้รับมือกับความท้าทายของโรคระบาดใหญ่และผลกระทบของมันอย่างไร และฉันมั่นใจว่าเราจะผ่านวิกฤตนี้และไปสู่อนาคตที่น่าตื่นเต้นได้

“ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ฉันชอบเสริมสร้างความสัมพันธ์ในการทำงานและความก้าวหน้าที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมนี้ร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและพันธมิตรทางการค้าที่หลากหลายของเรา” เขากล่าวเสริม “การทำงานร่วมกันและความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นมีความสำคัญต่อการส่งมอบความสำเร็จ เช่นเดียวกับการรับฟังลูกค้าของคุณ มอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคน และยอมรับการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง

ยอดเดิมพันกีฬาทั้งหมดแตะ 931.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาดังกล่าวตามตัวเลขที่เผยแพร่โดยแผนกบังคับใช้การเล่นเกมแห่งนิวเจอร์ซีย์ (NJDGE)

ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 16.0% เมื่อเทียบกับเดือนตุลาคม 2020 และสูงกว่าพฤศจิกายน 2019 65.7% ร่างของนิวเจอร์ซีย์แคระสถิติ $659.9m ของเนวาดาที่สร้างขึ้นในเดือนตุลาคม 2020

เงินจับเดือนพฤศจิกายน 872.1 ล้านดอลลาร์มาจากออนไลน์ และ 60.0 ล้านดอลลาร์จากการขายปลีก

ฟุตบอลดึงดูดสถิติการเดิมพัน $433.3m เพิ่มขึ้นจาก $278.9m ในเดือนตุลาคม แม้จะมีการจัดการบันทึก แต่ก็เป็นตารางกีฬาในเดือนพฤศจิกายนที่เงียบกว่าปกติโดย National Hockey League (NHL) และ National Basketball Association (NBA) อยู่เฉยๆและเกมบาสเก็ตบอลของวิทยาลัยน้อยกว่าปกติ

การรับเงินในเดือนพฤศจิกายนทำให้นิวเจอร์ซีย์กลายเป็นรัฐแรกที่มีการเดิมพันมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ในช่วงปีปฏิทิน ตัวเลขดังกล่าวสูงกว่าแฮนเดิลที่สร้างขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2019 1 พันล้านดอลลาร์

รายรับรวมของการเดิมพันกีฬาอยู่ที่ 50.6 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน ลดลงเล็กน้อยในเดือนตุลาคม แต่เพิ่มขึ้นจาก 32.9 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในเดือนพฤศจิกายน 2019

สำหรับปีจนถึงปัจจุบัน รายได้จากการเดิมพันอยู่ที่ 332.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 23.0% จากตัวเลขประจำปีจนถึงปัจจุบันในเดือนตุลาคม 2019

การร่วมทุนของ Hard Rock Digital ใหม่จะมองหาการใช้ประโยชน์จากเครือข่ายอสังหาริมทรัพย์ของ Hard Rock International ควบคู่ไปกับการดำเนินการโดย Seminole Tribe ของแขน Seminole Gaming ของฟลอริดาเพื่อพัฒนาการพนันกีฬาแบบ Omni-channel และธุรกิจ igaming ทั่วโลก

เมื่อรวมกันแล้ว Hard Rock International และ Seminole Gaming มีฐานข้อมูลของลูกค้ามากกว่า 130 ล้านคน และมีทรัพย์สินทางบกเกือบ 250 แห่ง ใน 76 ประเทศ

ธุรกิจใหม่จะได้รับการจัดการโดย Rafi Ashkenazi อดีตผู้บริหารระดับสูงของ The Stars Group ซึ่งทำหน้าที่เป็นกรรมการผู้จัดการและประธานบริหาร

Ashkenazi ออกจากบทบาทก่อนหน้านี้หลังจาก Flutter Entertainment เข้าซื้อกิจการของผู้ให้บริการ PokerStars ในเดือนพฤษภาคม และจะเข้ารับตำแหน่งใหม่ในต้นปีหน้าหลังจากช่วงพักการทำสวน

เขาจะเข้าร่วมโดย Marlon Goldstein ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายของ Stars ซึ่งทำหน้าที่เป็นกรรมการผู้จัดการและซีอีโอของ Hard Rock Digital Goldstein ยังทำหน้าที่ในคณะกรรมการของ Tekkorp Digital Acquisition Corporationซึ่งเป็นบริษัทจัดหาเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษที่กำลังมองหาธุรกิจเกมดิจิทัลที่มีมูลค่าองค์กรระหว่าง 1 พันล้านดอลลาร์ถึง 2 พันล้านดอลลาร์

Matt Primeaux ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์และการดำเนินงานของสหรัฐฯ สำหรับ Stars ได้เข้ามาดูแลทีมให้เสร็จสมบูรณ์ เขาทำหน้าที่เป็นกรรมการผู้จัดการบริหารและประธานธุรกิจใหม่

Seminole Gaming, Hard Rock International และพันธมิตรจะจัดหากีฬาทางการเงินเต็มรูปแบบและการสนับสนุนสำหรับการร่วมทุน

“ด้วยการเปิดตัว Hard Rock Digital เรากำลังขยายธุรกิจดิจิทัลของเรา ซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์และข้อเสนอของผู้บริโภคในการเล่นเกมแบบโต้ตอบและข้อเสนอหนังสือกีฬาของเรา” Jim Allen ประธาน Hard Rock International กล่าว

“ฮาร์ดร็อคดิจิตอลยังมุ่งมั่นที่จะแสวงหาโอกาสในการสร้างแบรนด์และการจัดจำหน่ายเชิงกลยุทธ์ทั้งในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก” อัลเลนกล่าวเสริม “เฉพาะในสหรัฐฯ เท่านั้น ขนาดของตลาดในอนาคตคาดว่าจะอยู่ที่ 7 พันล้านดอลลาร์สำหรับการเดิมพันกีฬาและ 14 พันล้านดอลลาร์สำหรับการเล่นเกมออนไลน์”

“สำหรับเรา มันเป็นเรื่องที่น่าตกใจ” คริสตอฟ วินเทอร์ลิ่ง ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าและการตลาดของเอฟซี โบโลญญา แห่งเซเรีย อา กล่าวถึงการแบนโฆษณาของอิตาลีเมื่อปีที่แล้ว

“ในขณะที่เซเรียอากำลังสูญเสียเงินเพราะเราจะสูญเสียลูกค้าสำหรับการกักตุน LED ดังนั้นเราต้องมีความคิดสร้างสรรค์และมองหาโอกาสที่เรายังคงสามารถเสนอโอกาสให้แบรนด์การพนันใช้ประโยชน์จากการมองเห็นทั่วโลกของเรา แต่ไม่รวมการมองเห็นในอิตาลี ” วินเทอร์ลิงกล่าวเสริม

มันนำไปสู่แพ็คเกจ “การโฆษณาเสมือนจริง” ซึ่งใช้เทคโนโลยี LED และการวางซ้อนบนหน้าจอ ‘ตำแหน่ง’ ที่อยู่เบื้องหลังเป้าหมายเพื่อเสนอโอกาสให้พันธมิตรการเดิมพันในเอเชียได้เห็นการกักตุนด้านสนามในการออกอากาศระดับภูมิภาค

มันเป็นตัวอย่างของวิธีการที่ภาคการพนันและพันธมิตรกำลังเจรจาแนวการกำกับดูแลใหม่โดยรอบการพนันในยุโรป ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมโดยการตอบสนองของหน่วยงานด้านการพนันต่อการระบาดใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่

ในประเทศสำคัญๆ เช่น อิตาลี (ที่โฆษณาห้ามก่อนการระบาดใหญ่) และสเปน มีการใช้มาตรการที่จำกัดหรือห้ามการโฆษณาโดยตรงอย่างรุนแรง และกำหนดข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับการตลาดทุกรูปแบบ

ในสหราชอาณาจักร ที่ซึ่งมีการห้ามเป่านกหวีดโดยสมัครใจอยู่แล้ว ล็อบบี้อุตสาหกรรมต่อต้านการพนันได้เสนอแนะที่จะนำไปสู่การแบนโฆษณาการพนันทางทีวีและการเป็นสปอนเซอร์กีฬาโดยสมบูรณ์

ในขณะเดียวกัน ตามรายละเอียดในบล็อกล่าสุดจากนักวิเคราะห์ที่ Regulus Partners มาตรการที่ดำเนินการโดยประเทศต่างๆ เช่น สวีเดน เบลเยียม และสเปน (อีกครั้ง) เพื่อกำหนดวงเงินเงินฝากและโบนัสจะทำหน้าที่เป็นตัวหยุดความพยายามทางการตลาด

“การกำหนดวงเงินเงินฝากภาคบังคับไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่นโยบายดังกล่าวได้กลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในฐานะมาตรการฉุกเฉินชั่วคราวระหว่างการระบาดใหญ่” ทีม Regulus กล่าว

สลับช่อง

“นี่คือความจริงใหม่” Florian Geheeb ผู้อำนวยการฝ่ายขายโฆษณาระดับโลกของ Sportradar กล่าว “แต่ผู้ปฏิบัติงานได้เรียนรู้ที่จะปรับตัว ขึ้นอยู่กับกฎระเบียบ”

การเปลี่ยนจุดเน้นจากการโฆษณาและการตลาดแบบเหนือบรรทัดไปเป็นรูปแบบอื่นๆ ของเทคนิคการตลาดดิจิทัลเป็นชื่อของเกมแล้ว ในผลประกอบการครึ่งปีหลัง บริษัทการตลาดแบบพันธมิตร XLMedia ตั้งข้อสังเกตว่าเทคโนโลยีได้รับการระบุว่าเป็นพื้นที่หลักที่บริษัทสามารถใช้ประโยชน์จากมรดกของตนเพื่อชี้นำผู้ชมได้ดียิ่งขึ้น

“เราจำเป็นต้องใช้ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราให้มากที่สุด โดยใช้เทคนิคที่ค้นพบใหม่เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ข้อมูลเพื่อมอบการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและปรับปรุงคำแนะนำ” หัวหน้าผู้บริหาร Stuart Simms กล่าวกับนักลงทุนเกี่ยวกับการเรียกรายได้

ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเว็บไซต์ของบริษัท “เราจำเป็นต้องแบ่งกลุ่มผู้ชมอย่างแท้จริงและเข้าใจพฤติกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเพิ่มรายได้หางสูงสุด ซึ่งก่อนหน้านี้เราไม่ได้ให้ความสนใจเพียงพอ” Simms กล่าวเสริม

แน่นอนว่านี่คือโลกแห่งการโฆษณาเทคโนโลยีและการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรม ซึ่งเป็นพื้นที่ที่บางคนกล่าวว่าภาคการพนันยังไม่ได้สำรวจอย่างเต็มที่

“มีเทคโนโลยีเพียงพอที่นั่น” Geheeb กล่าว “การตลาดมักจะเกี่ยวกับข้อความเชิงสร้างสรรค์เสมอ แต่ใครและเมื่อใดที่คุณกำหนดเป้าหมาย ควรตัดสินใจโดยยึดตามข้อเท็จจริงและด้วยเหตุนี้ ข้อมูล”

Ad-tech ได้พัฒนาขึ้นอย่างมากในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา และสำหรับผู้ที่ติดตามช่วงขาขึ้นและขาลงในพื้นที่นี้

แต่ตอนนี้ได้พัฒนาระดับวุฒิภาวะในการกำหนดเป้าหมายผู้เล่น สิ่งนี้มาในช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับภาคการพนันซึ่งตามที่ Geheeb แนะนำ มีต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าค่อนข้างต่ำแม้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมามากกว่าที่เป็นอยู่ตอนนี้

“อุตสาหกรรมนี้ทำกำไรได้เสมอมา และพวกเขาอาจไม่ต้องการประสิทธิภาพที่สามารถทำได้ด้วยความสามารถของ AdTech ในปัจจุบัน” เขากล่าวเสริม “ไม่มีความต้องการที่ชัดเจนในการใช้จ่ายเงินทางการตลาดอย่างมีประสิทธิภาพ”

แต่ด้วยกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น – และการเก็บภาษีที่มาพร้อมกัน – ไดนามิกจึงเปลี่ยนไป “แง่มุมทั้งหมดเหล่านี้เปลี่ยนแปลงและสร้างการเปลี่ยนแปลง” Geheeb กล่าว

ติดตามกลับ

ข้อมูลที่ส่งภายในระบบนิเวศของผู้บริโภคการพนัน ไม่ว่าจะกับผู้ประกอบการหรือบริษัทในเครือ เป็น “ขุมทองที่อุดมสมบูรณ์” ตามที่ Simms ที่ XLMedia กล่าวและให้ข้อมูลที่เข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นได้ดีขึ้น

สำหรับ XLMedia หมายถึงสินค้าคงคลังของไซต์และจะกลายเป็น “ไดนามิกมากขึ้นตามธรรมชาติเนื่องจากขับเคลื่อนเส้นทางผู้บริโภคที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น”

สำหรับ Geheeb ความเข้าใจที่มากขึ้นเกี่ยวกับฐานผู้เล่นจะนำไปสู่การมุ่งเน้นที่การรักษาผู้เล่นมากขึ้น “คุณรู้จักลูกค้าของคุณเองดีที่สุด” เขาชี้ให้เห็น “หากคุณใช้ประโยชน์จากข้อมูลที่คุณมีอยู่แล้ว มีโอกาสสูงที่คุณจะมีส่วนร่วมกับพวกเขาอย่างต่อเนื่องและเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานให้กับคุณ”

ประโยชน์เพิ่มเติมของแนวทางนี้คือคุณสามารถหลีกเลี่ยงการกำหนดเป้าหมายกลุ่มเสี่ยงได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

AdTech ช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบเฉพาะของผู้ชม” เขากล่าว

ความพยายามดังกล่าวสามารถช่วยได้เฉพาะในความพยายามที่จะตอบทั้งความกลัวของหน่วยงานกำกับดูแลและข้อกังวลของผู้บริโภคเหล่านั้นที่โฆษณาการพนันจำนวนมากอาจทำอันตรายมากกว่าดี

ตามที่ Winterling จาก FC Bologna ได้ชี้แจงอย่างชัดเจน การแบนแบบครอบคลุมเป็นเครื่องมือที่ตรงไปตรงมาซึ่งจบลงด้วยการทำร้ายกีฬาในเวลาเดียวกันกับการจำกัดผู้ประกอบธุรกิจการพนัน ความหวังคือการฉลาดภาคส่วนสามารถเจริญเติบโตภายในโครงสร้างใหม่และหลีกเลี่ยงการดำเนินการใด ๆ เพิ่มเติม

มีการเดิมพัน 16.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน ลดลง 7.9% ในเดือนตุลาคม และตัวเลขต่ำสุดนับตั้งแต่ 16.35 ล้านดอลลาร์ถูกจัดการในเดือนมีนาคม

นับตั้งแต่มีการเล่นเป็นสถิติ $29.5m ในเดือนพฤษภาคม – เมื่อคาสิโนสามแห่งของรัฐถูกปิดตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมจนถึง 1 มิถุนายน – เดลาแวร์เห็นการหดตัวหกเดือนติดต่อกัน

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเดือนพฤศจิกายนยังคงสูงกว่า 12.4 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนพฤศจิกายน 2019 ถึง 32.3%

จำนวนเงินวอนก็ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เดือนมีนาคม โดยมีมูลค่า 15.9 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งลดลง 7.6% เมื่อเทียบกับเดือนตุลาคม แต่เพิ่มขึ้น 32.5% ในเดือนพฤศจิกายน 2019

Richard McLaren เจ้าหน้าที่การไต่สวนต่อต้านการทุจริตตัดสินว่า Ikhlef มีความผิดในการแก้ไขแมตช์สี่ครั้ง, สองกรณีของการชักชวนผู้เล่นไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่, สามกรณีของความล้มเหลวในการรายงานการทุจริตและหนึ่งข้อหาล้มเหลวในการร่วมมือกับการสอบสวน

Ikhlef ซึ่งมีอายุ 25 ปีและมีอันดับ ATP สูงในอาชีพการงานที่ 1,739 ในปี 2558 พบว่าละเมิดหมวด D.1.d, D.1.e, D.2.ai และ Section F.2.b ของ ททท.

D.1.d ของ TACP ประจำปี 2559 กล่าวว่า “ไม่มีบุคคลใดที่อยู่ภายใต้การประดิษฐ์ขึ้นหรือพยายามประดิษฐ์หรือพยายามประดิษฐ์ผลลัพธ์หรือด้านอื่น ๆ ของเหตุการณ์ไม่ว่าทางตรงหรือทางอ้อม” D.1.e กล่าวว่าผู้เล่นต้องไม่ “ชักชวนหรืออำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นคนใดใช้ความพยายามอย่างเต็มที่ไม่ว่าโดยทางตรงหรือทางอ้อม”

ในขณะเดียวกัน D.2.ai กล่าวว่าผู้เล่นที่ได้รับการทาบทาม “โดยบุคคลใดก็ตามที่เสนอหรือให้เงิน ผลประโยชน์ หรือค่าตอบแทนประเภทใดก็ตาม” ให้มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของเกมจะต้องรายงานการโต้ตอบนี้ต่อ TIU ส่วน F.2.b กล่าวว่าผู้เล่นและเจ้าหน้าที่ต้องให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่กับการสอบสวนของ TIU และต้องไม่ยุ่งเกี่ยวกับหลักฐาน

Ikhlef เป็นผู้เล่นหรือเจ้าหน้าที่คนที่เจ็ดที่ถูกแบนโดย TIU ในช่วงหกสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อเดือนที่แล้ว นักเตะอาชีพชาวบัลแกเรีย 2 คน – พี่น้อง Karen และ Yuri Khachatryan – ถูกตัดสินจำคุกตลอดชีวิตและโทษแบน 10 ปีตามลำดับ หลังจากถูกตัดสินว่ามีความผิดในการแก้ไขแมตช์ โดยชักชวนผู้เล่นคนอื่น ๆ ไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่และล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่าในการให้ความร่วมมือกับการสอบสวนของ TIU .

ปลายเดือนนั้น Aleksandrina Naydenova ผู้เล่นชาวบัลแกเรียอีกคนหนึ่งถูกแบนตลอดชีวิตเนื่องจากการมีส่วนร่วมในกิจกรรมจับคู่หลายครั้งระหว่างปี 2015 ถึง 2019

จากนั้นในวันที่ 1 ธันวาคม Enrique López Pérez แห่งสเปน – ที่มีอันดับสูงที่สุดในโลกของ ATP singles อาชีพที่ 154 ในปี 2018 – ถูกตัดสินว่ามีความผิดในสามเหตุการณ์ที่แยกจากกันในปี 2017 เขาได้รับการห้ามแปดปีและ ปรับ 25,000 เหรียญ

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา TIU ประกาศว่าได้สั่งห้ามผู้เล่นชาวยูเครน Stanislav Poplavskyy ตลอดชีวิตสำหรับการแข่งขันและทำกิจกรรม “การเกี้ยวพาราสี” ในขณะที่ยังปรับและสั่งห้าม George Kennedy ของสหราชอาณาจักรเป็นเวลารวมเจ็ดเดือนสำหรับการเดิมพัน ต่อมาในสัปดาห์ต่อมา ได้มีการประกาศว่า David Rocher ผู้ตัดสินแนวรับชาวฝรั่งเศสถูกแบนเป็นเวลา 18 เดือนในการเดิมพันการแข่งขัน

ในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 TIU จะทำการรีแบรนด์เป็น International Tennis Integrity Agency (ITIA) จะยังคงครอบคลุมการบังคับใช้ความสมบูรณ์ของการเดิมพันในเทนนิสในปี 2564 ก่อนที่จะเพิ่มยาสลบภายใต้เขตอำนาจศาลตั้งแต่ปี 2565

SPAC ได้ยื่นหนังสือมอบฉันทะควบรวมกิจการสำหรับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (ก.ล.ต.) ซึ่งจะแจกจ่ายให้ที่ประชุม

หาก ข้อตกลง ได้รับการอนุมัติตามที่คาดไว้ Rush Street Interactive จะซื้อขายใน NYSE โดยมีมูลค่าองค์กรเริ่มต้นประมาณ 1.78 พันล้านดอลลาร์โดยใช้สัญลักษณ์ “RSI”

Harry You ประธาน dMY และหัวหน้าผู้บริหาร Niccolo de Masi จะเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการของ Rush Street Interactive

คาดว่า EGL จะสร้างการเติบโตสามหลักหลังจากสร้างรายได้ประมาณ 1.3 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว รายละเอียดทางการเงินของการเข้าซื้อกิจการจะได้รับการยืนยันผ่าน 8-K เมื่อดีลปิดลง

กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าว ซึ่งเป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดจะช่วยเพิ่มสถานะในอเมริกาเหนือและต่างประเทศ โดยระบุแพลตฟอร์มเสริมของ EGL ฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ ทีมผู้บริหาร และความสัมพันธ์กับพันธมิตรโฆษณาปะรำเป็นแรงผลักดันหลักเบื้องหลังการทำธุรกรรม

EEG กล่าวว่าข้อตกลงจะเสร็จสิ้นภายในวันที่ 8 มกราคม และเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ให้บริการการแข่งขัน esports อย่างเป็นทางการของ LA Kings ของ National Hockey League และทีม Major League Soccer (MLS) LA Galaxy

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสรุปการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ และเดินหน้าขยายการดำเนินงานของ EGL ที่นี่ในอเมริกาเหนือ” แกรนท์ จอห์นสัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ EEG กล่าว

“นอกเหนือจากการประกาศของเรากับ LA Kings, LA Galaxy และ Philadelphia Union แล้ว เรากำลังหารือกับองค์กรกีฬาอื่นๆ อีกหลายแห่งที่สนใจสำรวจวิธีที่พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมกับฐานแฟนผ่านอีสปอร์ต”

ซึ่งมีสำนักงานอยู่ในมอลตา สหราชอาณาจักร และนิวเจอร์ซีย์ รายงานเมื่อไม่นานนี้ว่า EGL ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Arsenal สโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีก เพื่อจัดการบัญชีรายชื่อ Pro Evolution Soccer สำหรับ eFootball League

เป็นผู้ให้บริการ B2B ที่เน้นกิจกรรมสดและออนไลน์และการแข่งขันที่นักเล่นเกมสามารถแข่งขันและเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่หลากหลายเกี่ยวกับ esports และวิดีโอเกมบนแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 350,000 คน บริการต่างๆ ได้แก่ การแข่งขันอีสปอร์ตแบบเบ็ดเสร็จ การถ่ายทอดสด การเปิดตัวเกม และการแข่งขันแบรนด์ออนไลน์

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมครอบครัว Esports Entertainment Group ซึ่งจะเปิดโอกาสให้เราผลักดันเทคโนโลยีและทรัพยากรของเราเพื่อขยายรายชื่อลูกค้าของเราต่อไป” Glen Elliott

หัวหน้าผู้บริหารของ EGL กล่าว “วิสัยทัศน์ที่ Grant มีต่อการสร้างระบบนิเวศของ esports นั้นเป็นวิสัยทัศน์สำหรับอุตสาหกรรม และ EGL ก็เหมาะสมอย่างยิ่ง”

ในเดือนพฤศจิกายน 2563 EEG กล่าวว่าคาดว่าจะสร้างรายได้ 13 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2564และรายรับ 42 ล้านดอลลาร์พร้อมกับ EBITDA 2 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2565 หลังจากเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Helix Esports และ ggCircuit

ผลการสำรวจแอลกอฮอล์และยาอื่นๆ ในสเปนสำหรับปี 2019-20 เปิดเผยว่า 6.7% ของประชากรอายุ 15-64 ปีเล่นการพนันออนไลน์ในปี 2019 เพิ่มขึ้นจาก 3.5% ในการศึกษาก่อนหน้านี้ ดำเนินการระหว่างปี 2017 ถึง 2018

ผู้เล่นโดยเฉลี่ยมักจะเป็นเพศชาย อายุ 38 ปี และเดิมพันกีฬา

การพนันในคนเป็นที่แพร่หลายมากขึ้น โดย 63.6% ของประชากรอายุต่ำกว่า 64 ปีเล่นด้วยวิธีนี้ในปี 2019 เพิ่มขึ้นจาก 59.5% ในการสำรวจ 2017-18 ผู้เล่นเหล่านี้จากการสำรวจระบุว่าเป็นเพศชายและมีอายุมากกว่า

รูปแบบการพนันที่พบบ่อยที่สุดคือลอตเตอรี่ เล่นโดย 94.4% ของนักพนัน ตามด้วยเกมที่ชนะทันที เช่น สแครชการ์ด 24.9% และพูลฟุตบอล 14.6%

จากคู่มือการวินิจฉัยและสถิติเกี่ยวกับความผิดปกติทางจิต ระบบการให้คะแนน Fifth Edition (DSM-V) การสำรวจประเมินว่าผู้เล่นประมาณ 670,000 คนมีปัญหา หรือมีความเสี่ยงที่จะเกิดกับการพนัน

สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าความชุกของการพนันที่ไม่เป็นระเบียบลดลงจาก 2017-18 เมื่อการสำรวจบันทึกอัตราความชุก 2.6% อัตรา 2019-20 ลดลงเป็น 2.2%

เป็นครั้งแรกที่การสำรวจตรวจสอบการบริโภคยาเสพติด แอลกอฮอล์ และการพนันในกลุ่มผู้ที่มีอายุ 64 ปีขึ้นไป เผยให้เห็นว่า 68.3% เล่นการพนันด้วยตนเอง ในขณะที่อัตราการเล่นพนันแบบตัวต่อตัวนั้นสูงกว่าในหมู่ผู้สูงอายุมากกว่าในกลุ่มประชากรที่กว้างกว่า การมีส่วนร่วมทางออนไลน์นั้นต่ำกว่าอย่างมากที่ 2.4%
นักพนันที่มีความเสี่ยงหรือมีปัญหาในขณะเดียวกัน คิดเป็น 1.3% ของผู้เล่นที่มีอายุ 64 ปีขึ้นไป

การสำรวจแอลกอฮอล์และยาอื่นๆ ในสเปนจัดทำขึ้นโดยใช้คำตอบจากชาวสเปน 17,899 คน โดยทำการสำรวจระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ถึงมีนาคมปีนี้ นอกจากนี้ยังมีการสำรวจอีก 1,443 คนที่มีอายุ 64 ปีขึ้นไป

นอกจากนี้ยังบันทึกตัวเลขเกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เน็ตโดยบังคับเป็นครั้งแรก ซึ่งเผยให้เห็นประมาณ 3.7% ของประชากรที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 64 ปี – ประมาณ 1.1 ล้านคน – ใช้อินเทอร์เน็ตในลักษณะที่คล้ายกับการเสพติด

ผลการวิจัยได้รับการตีพิมพ์ในขณะที่สเปนใช้ข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับผู้ได้รับใบอนุญาต igaming ของประเทศ ท่ามกลางความกลัวว่าปัญหาอัตราการพนันจะเพิ่มขึ้น

สิ่งนี้จะทำให้ผู้สนับสนุนการพนันของทีมกีฬาถูกแบนตั้งแต่สิ้นสุดฤดูกาลฟุตบอลปัจจุบัน และโฆษณาจะจำกัดให้ออกอากาศระหว่างเวลา 01.00 น. ถึง 05.00 น.

กลุ่มที่มีสำนักงานใหญ่ในมอลตากล่าวว่า Zamstein (ในภาพ) วางแผนที่จะลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและขยายตลาดหลักในบทบาทใหม่ของเขา

Zamstein เข้ารับตำแหน่งที่ Löwen Play ซึ่งเป็นเจ้าของบางส่วนโดย Gauselmann Group ในเดือนมกราคม 2020 ตามตำแหน่งอาวุโสของผู้ให้บริการรายใหญ่หลายรายในภาค igaming รวมถึงหัวหน้าฝ่ายเกมของ Fortuna Group และผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ Merkur Interactive

Rabbit นายจ้างคนใหม่ของเขาดูแลแบรนด์ Lapalingo และ Lord Lucky รวมถึงเสนอป้ายกำกับและเนื้อหาให้กับลูกค้า

เขากล่าวว่า: “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับตำแหน่ง CEO ของ Rabbit Entertainment และตั้งตารอความท้าทายในการช่วยสร้างกลยุทธ์ของบริษัทในการปรับโฉมใหม่เพื่อปลดปล่อยศักยภาพเพิ่มเติม รวมถึงการใช้ประโยชน์จากการรับรองในเยอรมนี

“ธุรกิจกำลังเข้าสู่ช่วงใหม่ และฉันได้ระบุการดำเนินการหลายอย่างที่จำเป็นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของบริษัท

“ทั้ง Lapalingo และ Lord Lucky มีความน่าสนใจในระดับสากลที่จะช่วยให้ธุรกิจของเราก้าวจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง และฉันตั้งตารอที่จะสร้างมรดกนั้นต่อไปด้วยกลยุทธ์หลายแบรนด์ที่มุ่งเน้นในตลาดหลักของเรา”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงมูลค่า 31.1 ล้านเหรียญสหรัฐ เพนน์จะทำสัญญาเช่ากับ Gaming and Leisure Properties (GLPI) สำหรับทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งอำนวยความสะดวกขนาด 75,000 ตารางฟุตพร้อมค่าเช่ารายปีประมาณ 7.77 ล้านเหรียญสหรัฐ

การทำธุรกรรม – ที่เห็นเพนน์ขยายเป็น 20 ปีบริบูรณ์สหรัฐอเมริการัฐ – คาดว่าจะใกล้เคียงกับในช่วงกลางเดือน 2021 ภายใต้การอนุมัติของสลากกินแบ่งแมรี่แลนด์และคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมและเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่น ๆ

“Penn National รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้รับการดำเนินงานของ Hollywood Casino Perryville ซึ่งเป็นทรัพย์สินที่เราพัฒนาขึ้นในปี 2010 ซึ่งจะช่วยให้เรากลับเข้าสู่ตลาดเกมที่เข้มแข็งในรัฐแมรี่แลนด์อีกครั้งและเพิ่มเขตอำนาจในการเล่นเกมที่ 20 ให้กับรอยเท้าชั้นนำทั่วประเทศของเรา” Jay Snowden กล่าว , ประธานและผู้บริหารระดับสูงของเพนน์

“นอกจากนี้ ด้วยการอนุมัติล่าสุดของการเดิมพันกีฬาผ่านคำถามที่ 2 ในวันเลือกตั้ง แมริแลนด์คาดว่าจะกลายเป็นตลาดการพนันกีฬาค้าปลีกและมือถือที่สำคัญในไม่ช้า ด้วยเหตุนี้ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จึงเป็นอีกโอกาสหนึ่งในการขยายแพลตฟอร์มช่องทาง Omni อันเป็นเอกลักษณ์ของเราด้วยหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกและแอพมือถือที่มีตราสินค้า Barstool”

Dr Darina Goldin เป็นผู้อำนวยการด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ Bayes Esports เธอเริ่มเล่น Team Fortress 2 ในการแข่งขันระดับบัณฑิตศึกษา แม้ว่าจะไม่ใช่เกมเมอร์ที่กระตือรือร้นอีกต่อไปแล้ว แต่เธอก็ยังเป็นแฟน Esports ตัวยง ที่ Bayes Esports เธอได้สร้างแบบจำลองการคาดการณ์มากมายสำหรับ Counter-Strike, Dota 2 และ League of Legends เมื่อไม่คำนวณตัวเลข คุณสามารถหาเธอได้ที่ยิมฝึกบราซิลเลียนยิวยิตสู

ในขณะที่กระแสความนิยมของ esports เปลี่ยนไปเป็นโซลูชันและกลยุทธ์ที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นเรื่อยๆ ตอนนี้เป็นเวลาที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการในการวางรากฐานของการจัดหา esports

มีอุปสรรคสำคัญบางอย่างที่ต้องเอาชนะเช่นกัน จากประเด็นต่างๆ เกี่ยวกับข้อมูล เช่น การกระจายและการผสานรวมไปจนถึงการสร้างรายได้ มีข้อควรพิจารณามากมายที่ต้องทำก่อนที่ประเภทธุรกิจจะถือเป็นเดิมพันที่ปลอดภัยอย่างแท้จริง

ในฉบับที่สองของเอกสารไวท์เปเปอร์ที่เน้นด้านอีสปอร์ตจาก Bayes Esports ร่วมกับ Sportradar ในหัวข้อ ‘ วิธีเพิ่มประสบการณ์การแข่งขัน esports ของคุณให้สูงสุด ‘ ผู้เชี่ยวชาญจากทั่วทุกส่วนของ esports จะประเมินข้อมูลที่จำเป็นสำหรับผู้ประกอบการที่เข้าสู่ภาคส่วน .

เราได้พูดคุยกับ Dr Darina Goldin ผู้อำนวยการด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลของ Bayes Esports ซึ่งเป็นผู้เขียนส่วนหนึ่งของสมุดปกขาว เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการแข่งขัน esports ที่พบได้บ่อยที่สุด

ค้นหารูปแบบของคุณ
Goldin เริ่มต้นบทโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับรูปแบบหลักสามรูปแบบที่อาจพบเมื่อจัดการแข่งขัน esports หรือลีก สิ่งที่น่าพิศวงกลุ่มและบันได

ภายในแต่ละรูปแบบเหล่านี้จะมีส่วนย่อยต่างๆ ตัวอย่างเช่น รูปแบบน็อคเอาท์รวมถึงการคัดออกเดี่ยว, คัดออกสองครั้ง และ Global Starcraft League (GSL)

เมื่อพูดถึงรูปแบบกลุ่ม มีทั้ง Round robins และ double round robins, round robin split และ Swiss types

สำหรับกิจกรรมที่ดำเนินมายาวนานและจัดขึ้นเอง มีรูปแบบบันได ซึ่ง Goldin อธิบายว่า: “แต่ละระดับมีผู้เข้าแข่งขันที่มีทักษะใกล้เคียงกัน ซึ่งสามารถท้าทายผู้ที่อยู่เหนือพวกเขาได้ หากผู้แข่งขันที่มีอันดับต่ำกว่าชนะ ทั้งสองจะเปลี่ยนตำแหน่ง”

เธอยังเน้นย้ำถึงประเภทการแข่งขันฟรีสำหรับทุกคน (FFA) และสองขั้นตอนที่ควรพิจารณา FFA เป็นรูปแบบเฉพาะของ esports ซึ่งผู้เล่นหลายคนแข่งขันกันเพื่อให้ได้คะแนนตามผลงาน

เธอกล่าวว่าการแข่งขันแบบสองขั้นตอนเป็นหนึ่งในประเภทรูปแบบที่พบบ่อยที่สุดโดยที่ผู้เล่นในเวทีกลุ่มจะแข่งขันกันในดิวิชั่นทั้งแบบโรบินรอบหรือรูปแบบ GSL ก่อนขั้นตอนการกำจัดซึ่งมักจะเป็นการกำจัดเดี่ยวหรือสองครั้ง

Goldin กล่าวเสริมว่า “การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากมายจากการมิกซ์ และคู่แข่งทั้งหมดจะได้รับจำนวนเกมขั้นต่ำ… นอกจากนี้ยังช่วยให้มีมิกซ์ออนไลน์/ออฟไลน์ได้ดี ด้วยรอบแบ่งกลุ่มที่ดำเนินการแบบออฟไลน์และ LAN เป็นระยะเวลานาน สุดท้าย.”

เธอยังคงชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียของแต่ละประเภท โดยพิจารณาจากปัจจัยต่างๆ เช่น ความซับซ้อน ความยาว ข้อกำหนดของเมล็ดพันธุ์ และความเป็นธรรมของรูปแบบ

ลอจิสติกส์ ลอจิสติกส์ ลอจิสติกส์
หลังจากเลือกรูปแบบของทัวร์นาเมนต์แล้ว ก็ถึงเวลาดำเนินการกับรายละเอียดปลีกย่อย เช่น แผนที่ ฮีโร่ และด้านข้าง

องค์ประกอบเหล่านี้อาจพลาดได้ง่ายสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด แต่โกลดินเชื่อว่าองค์ประกอบเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรับรองความเป็นธรรมของการแข่งขัน

ตัวอย่างเช่น เธอกล่าวว่า “ในชื่อที่สามารถเลือกฮีโร่ต่าง ๆ ได้ เช่น LoL และ Dota 2 ปกติทัวร์นาเมนต์จะมีกลุ่มฮีโร่ที่ได้รับการอนุมัติในตอนเริ่มต้นหรือรายชื่อฮีโร่ที่ถูกแบน (เนื่องจากไม่สมดุลสำหรับ ตัวอย่าง).”

ในทำนองเดียวกัน แผนที่เป็นส่วนสำคัญของปริศนา: “เป็นเรื่องปกติสำหรับทัวร์นาเมนต์ที่จะกำหนดกลุ่มแผนที่ก่อนกิจกรรม – มักจะเลือกจากกลุ่มแผนที่ที่ใช้งานมาตรฐานซึ่งเป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป

“แต่จงระวังว่าสำหรับเกมที่ใหม่กว่าและเล็กกว่านั้น ฉันทามติดังกล่าวอาจยังไม่มีอยู่จริง อาจจำเป็นต้องได้รับข้อมูลเพิ่มเติมว่าแผนที่ใดเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการแข่งขันในปัจจุบัน”

เธอเสริมว่า: “ฝ่ายใดที่คุณเล่นสามารถนำไปสู่ความได้เปรียบที่สำคัญในอีสปอร์ต แม้ในแผนที่จุดยึด เช่น แผนที่ใน Overwatch ที่ดูสมมาตรอย่างสมบูรณ์ ความสมมาตรก็ยังไม่สมบูรณ์

“ในเกม MOBA อย่าง LoL หรือ Dota 2 ฝ่ายหนึ่งอาจมีข้อได้เปรียบสูงถึง 7%”

หว่านเมล็ดพันธุ์แห่งการแข่งขันที่ดี
องค์ประกอบด้านลอจิสติกส์ที่สำคัญขั้นสุดท้ายที่ Goldin ไฮไลต์คือการเริ่มการแข่งขัน โดยที่ผู้จัดทัวร์นาเมนต์จะจัดอันดับผู้แข่งขันก่อนการแข่งขันเพื่อสร้างการจับคู่ที่ดี

ดังที่ Goldin กล่าวไว้ “ด้วยเหตุผลที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน – การสร้างความบันเทิง การโปรโมตกีฬา และการทำเงิน – เหตุผลหนึ่งที่สำคัญที่สุดคือการแข่งขันควรแสดงให้คุณเห็นว่าผู้แข่งขันคนใด (ในบรรดาผู้เข้าแข่งขัน) ที่มีทักษะสูงสุด ”

ในการทำเช่นนี้ ผู้จัดงานควรคิดอย่างรอบคอบและพิจารณาในการเพาะเพื่อให้แน่ใจว่าโชคไม่ใช่ปัจจัยในการตัดสินใจของผู้ชนะ นอกเหนือจากความเป็นธรรม Goldin อธิบายว่าสิ่งนี้ยังให้ประสบการณ์ความบันเทิงแก่ผู้ชมมากที่สุดอีกด้วย

“วิธีที่ชัดเจนในการป้องกันสิ่งนี้คือการวางสองทีมที่แข็งแกร่งที่สุดไว้ฝั่งตรงข้ามของสาย โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้เรียกว่าการเพาะ – การกำหนดตำแหน่งของทีมในทัวร์นาเมนต์ตามแนวคิดอุปาทานบางประการเกี่ยวกับทักษะของพวกเขา”

โกลดินยังคงอธิบายขั้นตอนการเพาะเมล็ดต่อไป ประการแรกผู้จัดงานต้องประเมินโอกาสในการชนะ

“น่าเสียดายที่มีระบบการจัดอันดับแบบรวมศูนย์น้อยมากในอีสปอร์ต ยิ่งไปกว่านั้น ทีมต่างๆ มีแนวโน้มที่จะพัฒนาและเปลี่ยนระดับทักษะอย่างรวดเร็ว ยิ่งกว่านั้นในลีกสมัครเล่น”

เพื่อให้ได้ข้อมูลนี้ เธอแนะนำให้ผู้จัดใช้การจัดอันดับจากแหล่งสถิติต่างๆ ประเมินผลลัพธ์ล่าสุด ปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญ ประเมินผู้เล่นที่เข้าร่วมในทีมเป็นรายบุคคล หรือใช้รอบแบ่งกลุ่มแบบโรบินเพื่อสร้างการจัดอันดับ

“ไม่จำเป็นเสมอไปที่จะให้ผู้เข้าร่วมทุกคน บางครั้งก็อาจจะเพียงพอแล้วที่จะแยกพวกเขาออกเป็นกลุ่มที่แข็งแกร่ง/กลาง/อ่อนแอ หรือแม้แต่เพียงเพื่อระบุคู่แข่งสี่อันดับแรก”

ต่อจากนี้ Goldin บอกให้เขียนวงเล็บตามลำดับ โดยให้รายละเอียดว่ารูปแบบบางรูปแบบต้องการการดูแลและความเอาใจใส่ที่แตกต่างกันอย่างไร

อีกทางหนึ่ง เธอบอกว่า คุณสามารถข้ามการเพาะทั้งหมดเข้าด้วยกันในรูปแบบบางอย่าง เช่น โรบินแบบกลม หรือลดความพยายามในการกำจัดสองครั้งและ GSL ให้น้อยที่สุด หรือไม่ก็ใช้ความระมัดระวังกับลมและใช้วิธีสุ่ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทัวร์นาเมนต์มือใหม่หรือทัวร์นาเมนต์ที่สนุกสนาน วิธีนี้สมเหตุสมผลได้ง่าย

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมจาก Dr Darina Goldin เกี่ยวกับการวางแผนการแข่งขันและข้อมูลที่กว้างขึ้นจากผู้เชี่ยวชาญที่ Bayer Esports คุณสามารถอ่านรายงานฉบับเต็ม – ‘ วิธีเพิ่มประสบการณ์การแข่งขัน esports ของคุณให้สูงสุด ‘

เล่นคาสิโน เล่นจีคลับออนไลน์ m-Wise

เล่นคาสิโน WILMINGTON, Del., วันที่ 21 เมษายน 2548 (PRIMEZONE) — m-Wise, Inc. (OTCBB:MWIS) ผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้านโซลูชันเนื้อหาบนมือถือสำหรับผู้ให้บริการ ASP

และผู้ให้บริการเนื้อหา เปิดเผยข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับปรากฏการณ์สิบประการ – การเติบโตของรายได้ที่รับรู้ในไตรมาสแรกของปี 2548 เพิ่มขึ้นเท่าตัว: จากประมาณ 125,000 ดอลลาร์ใน

ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 เป็นประมาณ 1.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2548 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว บริษัทรายงานการเติบโตของรายได้ในปี 2547 เพิ่มขึ้น 276% เมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2546

การเติบโตในไตรมาสที่ 1 ส่วนใหญ่มาจากสัญญา m-Wise กับ FAME ในประเทศฟิลิปปินส์ ซึ่งตามวิธีการรับรู้รายได้ของบริษัทบันทึกรายรับรอตัดบัญชีเป็นจำนวนเงิน 809,850 ดอลลาร์ในปี 2547

ยอดขายของบริษัทผันผวนในอดีตและมีแนวโน้มว่าจะผันผวนต่อไปในแต่ละช่วงเวลาขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ เช่น ระยะเวลาและการรับคำสั่งซื้อที่สำคัญ ระยะเวลาการชำระเงินตามเป้า

หมายภายในกำหนดเวลาใบอนุญาต สัญญาหรืออายุของสัญญาที่คาดหวังข้อมูลทางการเงินทั้งหมดเกี่ยวกับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2548 จะถูกเปิดเผยในการยื่นเอกสาร 10 Q ของบริษัท

m-Wise ก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 ได้สร้างตัวเองอย่างรวดเร็วในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้วยแพลตฟอร์มการจัดส่งบริการและเครื่องมือบริการเสริมที่เกี่ยวข้อง m-

Wise ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ให้บริการชั้นนำ, ASP และผู้ให้บริการเนื้อหา มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำและติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมในด้านต่างๆ เช่น การจัดการ

และการส่งมอบเนื้อหา อินโฟเทนเมนท์ เกมบนมือถือ และบริการชุมชนบนมือถือ แพลตฟอร์มการจัดส่งบริการ แพลตฟอร์ม MOMA ประกอบด้วยยูทิลิตี้การจัดเตรียมและการพัฒนาแอปพลิเคชันระดับผู้ให้บริการ เลเยอร์การเชื่อมต่อโครงสร้างพื้นฐาน การเรียกเก็บเงิน การจัดส่งทั่วโลก การจัดการเนื้อหา และเครื่องมือสนับสนุนลูกค้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “อาจ” “จะ” “ควร” “วางแผน”

“คาดการณ์” “ครุ่นคิด” “คาดการณ์” หรือที่คล้ายกัน งบ. ข้อความเหล่านี้อิงตามความเชื่อของเรา เช่นเดียวกับสมมติฐานที่เราใช้โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน เนื่องจากข้อความ

เหล่านี้สะท้อนถึงมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความเหล่านี้จึงมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านไม่ว่าจะลงทุนในหุ้นสามัญของเราหรือไม่ก็ตาม ไม่ควรยึดถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร

Espoo, ฟินแลนด์ – Nokia และ Bugbear Entertainment Ltd ได้เปิดเผยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับชื่อการแข่งขันที่ทุกคนรอคอยอย่าง Glimmerati Glimmerati เป็นเกมแข่งรถสไตล์

อาร์เคดสุดอลังการที่ตั้งอยู่ในโลกของเครื่องบินเจ็ตสุดหรูในยุค 80 ที่มีเนื้อเรื่องที่ดึงดูดใจและภารกิจที่ท้าทาย ให้ผู้เล่นได้ขี่รถซุปเปอร์คาร์ของดีไซเนอร์ เรือยนต์ และแม้แต่ยานพาหนะที่ขับเคลื่อนด้วยจรวด!

Glimmerati ตั้งอยู่ในสถานที่อันน่าตื่นเต้นในโลกแห่งความเป็นจริงสี่แห่ง ได้แก่ ปารีส มิลาน เทือกเขาแอลป์ และโมนาโก เป็นสถานที่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในวิถีชีวิตที่รวดเร็วของบรรดา

เจ้าพ่อภาพยนตร์ ซูเปอร์โมเดล และป๊อปสตาร์ การแข่งขันบนท้องถนนที่โชคดีเปิดประตูให้ผู้เล่นเข้าสู่ Club Glimmerati สโมสรแข่งรถของเศรษฐีและคนดัง แข่งกับผู้สร้างภาพยนตร์ชาวเยอรมัน Klaus Staumacher และเผายางด้วย Penelope Ashcroft นักสังคมสงเคราะห์ชาวอเมริกันที่สวยงาม

ผู้เล่นที่ดีที่สุดจะสามารถเข้าถึงเวทีพิเศษที่ตั้งอยู่บนเกาะเมดิเตอร์เรเนียน ซึ่งผู้ชนะไม่เพียงแต่เดินจากไปพร้อมกับถ้วยรางวัลทองคำเท่านั้น แต่ยังขโมยตำแหน่งประธานาธิบดีของ Club Glimmerati จาก Maxwell อดีตนักแข่งรถสูตร 1 ที่มีชื่อเสียง แมคเคน.

Jussi Laakkonen ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Bugbear Entertainment Ltd กล่าวว่า “รถเร็วและสาวงาม นั่นคือแก่นแท้ของ Glimmerati” “รู้สึกดีที่ได้รถจากการแข่งขันบนท้องถนนที่ดุเดือด แต่รู้สึกดีขึ้นมากที่จะชนะมัน ซูเปอร์โมเดลที่ดูเหลือเชื่อและขับรถอย่างดุเดือด!”

พัฒนาโดย เล่นคาสิโน และเผยแพร่โดย Nokia Glimmerati เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครบนสำรับเกม N-Gage เกมดังกล่าวมีการสนับสนุน N-Gage Arena อย่างกว้าง

ขวางรวมถึงการ์ดคลับที่ไม่เหมือนใครซึ่งบันทึกเส้นทางของผู้เล่นแต่ละคนผ่านโครงเรื่อง Glimmerati ที่แตกแขนง ความสนุกจะถึงขีดสุดเมื่อผู้เล่นมากถึงสี่คนฉีกผ่านสถานที่ที่บินสูงของเกมผ่านการเชื่อมต่อ Bluetooth!

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่มีการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ

Bugbear Entertainment Ltd. เป็นผู้พัฒนาเกมฟินแลนด์ที่ได้รับรางวัล โดยมุ่งเน้นที่เกมขับรถที่ล้ำสมัยและสมจริง ความก้าวหน้าในระดับนานาชาติครั้งแรกของบริษัทคือชื่อ “Rally Trophy” ที่สะเทือนใจอย่างมากในปี 2544 บริษัทได้เปิดตัว ‘Tough Trucks’ สำหรับพีซีในปี 2546 มีการเผยแพร่ ‘FlatOut’ ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และรอคอยมากบน

Playstation 2 ®, Xbox ® และซีดีสำหรับพีซี ในเดือนพฤศจิกายน 2547 ด้วยความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ บริษัทกำลังทำงานในชื่อ ‘Glimmerati’ ของ Nokia N-Gage ของบุคคลที่หนึ่ง เช่นเดียวกับโปรเจ็กต์คอนโซลและพีซีที่ยังไม่ได้ประกาศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.bugbeargames.com

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – โนเกียได้ลงนามในสัญญาขยายเวลากับ 3G Infrastructure Services AB (3GIS) เพื่อขยายเครือข่ายวิทยุ WCDMA 3G ของผู้ให้บริการในสวีเดน โดย

ให้การครอบคลุมและความจุของเครือข่ายดีขึ้นทั่วประเทศสวีเดน เครือข่าย 3GIS เป็นเครือข่าย 3G ที่ใช้ร่วมกันแห่งแรกของโลก และมีแผนจะให้บริการประมาณ 70% ของประชากรสวีเดน Nokia เป็นซัพพลายเออร์รายเดียวสำหรับเครือข่าย

Jan Edhäll ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ 3G Infrastructure Services AB กล่าวว่า “ความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าของ Nokia ต่อธุรกิจของเราและความพยายามอย่างต่อเนื่องและ

ทุ่มเทเพื่อให้บริการคุณภาพสูงแก่ 3GIS เป็นเกณฑ์ชี้ขาดในการคัดเลือกครั้งนี้” “เรามั่นใจว่าด้วย Nokia เราจะสามารถสร้างและใช้งานเครือข่ายของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพต่อไป”

“เราภูมิใจที่ได้ขยายความสัมพันธ์กับ 3GIS กับเฟสใหม่ของการส่งมอบอุปกรณ์ WCDMA ระดับโลก และมั่นใจว่าทีม Nokia จะยังคงให้การสนับสนุน 3GIS ที่ยอดเยี่ยมต่อไปในอนาคต” Bob Bird รองประธานฝ่ายเครือข่ายกล่าว , โนเกีย.

นอกเหนือจากอุปกรณ์เครือข่ายแล้ว โนเกียยังให้บริการด้านการปรับใช้ต่างๆ เช่น บริการด้านการติดตั้งใช้งานและการจัดการโครงการ ตลอดจนบริการด้านปฏิบัติการ ซึ่งรวมถึงการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ แผนกช่วยเหลือ การสนับสนุนฉุกเฉิน บริการฮาร์ดแวร์ และการจัดการอะไหล่

3G Infrastructure Services AB เป็นกิจการร่วมค้าที่จัดตั้งขึ้นโดยผู้ให้บริการโทรคมนาคม Hi3G Access และ Vodafone Sweden เพื่อแบ่งปันโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายระหว่าง

การสร้างเครือข่าย 3G UMTS ในสวีเดน 3G Infrastructure Services AB จะสร้างและดำเนินการเครือข่ายที่ครอบคลุม 70% ของประชากรสวีเดน Hi3G Access และ Vodafone Sweden ถือหุ้นเท่ากันในการร่วมทุน พันธมิตรแต่ละรายในกิจการร่วมค้าได้รับใบอนุญาต 3G เพื่อให้บริการ 3G แก่ประชากรสวีเดนเกือบ 100%

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .

เอสโป, ฟินแลนด์ – ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตและเครือข่ายเสมือนมือถือของฟินแลนด์ Saunalahti Group Oyj ได้ลงนามในข้อตกลงในการส่งมอบโซลูชัน Nokia Intelligent

Content Delivery ซึ่งเป็นบริการแบบรวมศูนย์บนเครือข่ายและระบบควบคุมเนื้อหาที่ช่วยให้ผู้ให้บริการวิเคราะห์ จัดการ และเรียกเก็บเงินค่าบริการ ในลักษณะที่คล่องตัว การส่งมอบเริ่มต้นในเดือนพฤษภาคม และระบบจะใช้งานได้ในเดือนมิถุนายน

ด้วยโซลูชัน Nokia Intelligent Content Delivery Saunalahti จะสามารถให้บริการที่มีการแบ่งส่วนสูงสำหรับกลุ่มสมาชิกที่แตกต่างกันโดยใช้เครื่องมือขั้นสูงสำหรับการบริการและ

โปรไฟล์การสมัครรับข้อมูลและการจัดการ การเรียกเก็บเงิน และการเข้าถึงความแตกต่าง ตัวอย่างของบริการที่สามารถจัดการได้ด้วยโซลูชันนี้ ได้แก่ การท่องเว็บ Push to talk over Cellular (PoC) และการส่งข้อความมัลติมีเดียจากเนื้อหาถึงบุคคลและระหว่างบุคคล

“โซลูชันของ Nokia ช่วยให้เราสามารถใช้รูปแบบการชาร์จที่ยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับบริการข้อมูล” ภาณุ เลห์ติ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Saunalahti Group กล่าว

“เทคโนโลยีของ Nokia รวมกับความรู้ด้านบริการข้อมูลที่แข็งแกร่งทำให้ Nokia เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติในขณะที่เราปรับปรุงเครื่องจักรทางธุรกิจของเราเพื่อรองรับการให้บริการที่เพิ่มขึ้นของเรา”

Timo Koistinen ผู้อำนวยการฝ่ายเครือข่ายของ Nokia กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Saunalahti เนื่องจากพวกเขาเป็นผู้บุกเบิกในการนำบริการใหม่ๆ ที่เป็นนวัตกรรมมาใช้เพื่อใช้

เทคโนโลยีล่าสุดในการดำเนินธุรกิจที่มุ่งเน้นตลาด” “การตัดสินใจของเซานาลาห์ติในการใช้เครื่องจักรสำหรับธุรกิจของโนเกียเป็นการขยายความร่วมมือของเราในการสร้างแกนบริการที่มีอยู่ตามธรรมชาติ”

Saunalahti Group Oyj เป็นบริษัทอินเทอร์เน็ตและ teleoperations ที่เน้นกิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตและ teleoperator ในฟินแลนด์ กลุ่มบริษัทให้บริการอินเทอร์เน็ตและ

โทรคมนาคมสำหรับลูกค้าผู้บริโภคภายใต้แบรนด์ Saunalahti และสำหรับลูกค้าองค์กรภายใต้ชื่อ EUnet Finland ในปี 2547 มูลค่าการซื้อขายของกลุ่มบริษัทอยู่ที่ 160.9 ล้านยูโร กลุ่มบริษัทมีพนักงานประมาณ 260 คน ณ สิ้นปี 2547

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

นอร์ธฮอลลีวูด แคลิฟอร์เนีย 25 เมษายน 2548 (PRIMEZONE) — ไม่ว่าเธอจะเป็นแม่ ยาย คู่สมรส หรือแม่กิตติมศักดิ์ FamilyFun.com มีไอเดียสร้างสรรค์มากมายเพื่อแสดงความ

ขอบคุณในวันแม่ ส่วน A Day for All Moms ของเว็บไซต์ ( www.familyfun.com/mothersday ) นำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับวันแม่ที่หลากหลาย รวมถึงการทำขนมแสนอร่อยง่ายๆ

สำหรับอาหารเช้าแสนเซอร์ไพรส์บนเตียง รวมถึงการ์ดทำเอง งานฝีมือ และอื่นๆ ของขวัญที่จะแสดงให้แม่เห็นว่าเธอมีความหมายต่อคุณมากแค่ไหน นอกจากนี้ ในเว็บไซต์ยังมีคำแนะนำของขวัญวันแม่ที่จะทำในห้องเรียน เช่น ดินเหนียว กระถางดอกไม้ส่วนตัว และอื่นๆ

ด้วยของขวัญที่ใช้งานง่ายและเป็นมิตรกับเด็กมากมายให้เลือก ทั้งครอบครัวสามารถมีส่วนร่วมในการทำของที่ระลึกและสินค้าต่างๆ เช่น แจกันแก้วทาสี ถุงมือจระเข้ และเห็ดทรัฟเฟิล ของขวัญทั้งหมดใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงในการสร้างและต้องใช้อุปกรณ์น้อยที่สุด

“วันแม่คือการขอบคุณผู้หญิงคนพิเศษในชีวิตของคุณ และอะไรจะดีไปกว่าการสร้างสรรค์บางสิ่งจากใจ” Emily Smith รองประธาน FamilyFun.com กล่าว “เนื้อหาวันแม่และไอเดียของ

ขวัญที่หลากหลายบนไซต์ของเราจะเหมาะกับคุณแม่เกือบทุกคน และสามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นที่สร้างแรงบันดาลใจสำหรับผู้เยี่ยมชม FamilyFun.com เพื่อต่อยอดในขณะที่พวกเขาวางแผนฉลองวันแม่”

ของขวัญที่รอบคอบนี้ — สมบูรณ์แบบสำหรับเด็ก ๆ ที่จะทำด้วยตัวเอง — เป็นของที่ระลึกพิเศษที่แม่ (หรือยาย) จะล้ำค่าสำหรับปีต่อ ๆ ไป สิ่งที่คุณต้องมีคือสมุดเปล่าและดินสอสีหรือเครื่องหมาย

ขั้นตอนที่ 1: สำหรับตัวอักษรแต่ละตัว เด็กวาดหรือเขียนบางอย่างเกี่ยวกับแม่ของเขาหรือเธอ หากตัวอักษร 26 ตัวดูมากเกินไป เด็กสามารถเริ่มต้นด้วยตัวอักษรสองสามตัวแล้วบวกเพิ่มได้ตลอดทั้งปี หรือจัดกลุ่มตัวอักษรหลายๆ ตัวเข้าด้วยกันในคราวเดียวขั้นตอนที่ 2: เพิ่มการตกแต่ง เช่น คลิปหนีบนิตยสาร กากเพชร หรือรูปภาพ หากคุณต้องการความหรูหรา

เด็ก ๆ (ด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยจากพ่อ) สนุกกับการทำผ้ากันเปื้อนที่มีประโยชน์นี้ พวกเขาแค่ต้องจุ่มมือลงในสี และ voila พวกเขาได้สร้างของขวัญที่ยอดเยี่ยมด้วย “ลายเซ็น” ของพวกเขาเอง

FamilyFun.com ผลิตโดย Disney Online เป็นแหล่งข้อมูลครอบครัวออนไลน์ชั้นนำสำหรับโซลูชันที่สร้างสรรค์ ผสมผสานเนื้อหาที่ได้รับรางวัลและคุณลักษณะชุมชนที่เกี่ยวข้องซึ่งเน้นที่

แนวคิดที่ยอดเยี่ยม คำแนะนำที่ใช้งานได้จริง และกิจกรรมสนุกๆ ให้ทำ ศูนย์โซลูชันยอดนิยมของไซต์ ซึ่งให้คำตอบแก่ผู้ปกครองแบบเรียลไทม์ ได้แก่ การเลี้ยงดูบุตร สูตรอาหาร การเดิน
ทาง ศิลปะและงานฝีมือ การจัดระเบียบและตกแต่ง เกม และปาร์ตี้ ดิสนีย์ออนไลน์ยังผลิต Disney.com ซึ่งเป็นแหล่งความบันเทิงสำหรับเด็กและครอบครัวชั้นนำบนอินเทอร์เน็ต

Disney.com มีพื้นที่ใกล้เคียงที่น่าตื่นเต้นซึ่งอาศัยอยู่ภายในประตูสวนสนุกเสมือนจริงของดิสนีย์ ซึ่งประกอบด้วยเนื้อหาดั้งเดิมที่มีประโยชน์หลากหลาย ซึ่งสะท้อนถึงความมหัศจรรย์ของดิสนีย์ได้อย่างสม่ำเสมอ Disney Online ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Walt Disney Internet Group

เมมฟิส, เทนเนสซี, 25 เมษายน 2548 (PRIMEZONE) — สนามกีฬาอนุสรณ์ Liberty Bowl ได้เลือก FieldTurf เป็นพื้นผิวใหม่ ซึ่งได้มีการประกาศร่วมกันในวันนี้โดยเทอร์รี

นอร์แมน ผู้จัดการสนามกีฬาลิเบอร์ตี้โบวล์ และจอห์น กิลแมน CEO ของ FieldTurf การติดตั้งสนามหญ้าคาดว่าจะเริ่มในเวลาประมาณหนึ่งเดือนและ FieldTurf ใหม่คาดว่าจะพร้อม

ล่วงหน้าสำหรับการเปิดบ้านฟุตบอล 2005 ของ University of Memphis กับ Ole Miss ในวันที่ 5 กันยายน FieldTurf ใหม่จะเข้ามาแทนที่ สนามหญ้าธรรมชาติและสนามหญ้าเทียมที่มีการใช้งานล่าสุดที่ Liberty Bowl

ปัจจุบัน FieldTurf ใช้งานอยู่ในสนามฟุตบอล NCAA Division 1-A มากกว่า 25 แห่ง รวมถึงเนบราสก้า มิชิแกน วิสคอนซิน โอเรกอน วอชิงตัน รัฐแคนซัส วิทยาลัยบอสตัน และมิสซูรี

“นี่เป็นการทำรัฐประหารครั้งใหญ่สำหรับ FieldTurf” กิลแมนกล่าว “แฟนบอลทุกคนต่างคุ้นเคยกับสนาม Liberty Bowl Memorial Stadium เป็นอย่างดี มันเป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีชื่อเสียงและมีชื่อเสียงที่สุดในภาคใต้ ซึ่งอย่างที่เราทราบกันดีว่าเป็นสนามฟุตบอลของวิทยาลัย มีประวัติศาสตร์และประวัติศาสตร์มากมาย ประเพณีใน 40 ปีนับตั้งแต่มีการสร้าง Liberty

Bowl และเราที่ FieldTurf ภูมิใจมากที่ได้มีส่วนร่วม เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Liberty Bowl ได้เลือก FieldTurf ซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมที่ไม่มีปัญหาด้านสนามหญ้าเทียม ฉันคือ

มั่นใจอย่างเต็มที่ว่าผู้เล่นและโค้ชของ Memphis Tigers พร้อมด้วยทีมระดับวิทยาลัยชั้นนำที่จะแข่งขันกันใน Liberty Bowls ในอนาคต จะชอบความสามารถในการเล่นและความปลอดภัยของสนาม FieldTurf ใหม่”

“สองฤดูที่ฝนตกชุกที่สุดในภูมิภาคนี้เกิดขึ้นในช่วงฤดูใบไม้ร่วงและฤดูใบไม้ผลิ และโดยทั่วไปแล้วทีมฟุตบอลของเราต้องฝึกซ้อมและเตรียมพร้อมในสภาพเปียกชื้น” Tommy West หัวหน้าโค้ชของ UM กล่าว “ตอนนี้ ด้วยการติดตั้ง FieldTurf ที่สนามกีฬาของเรา แม้ว่าสนามที่สถานที่ฝึกซ้อมของเราจะเปียก เราก็จะมีสภาพที่สมบูรณ์สำหรับฝึกซ้อม”

สนามกีฬาอนุสรณ์ Liberty Bowl สร้างขึ้นในปี 2508 และปัจจุบันมีความจุ 62,338 นอกจากจะเป็นบ้านของ Memphis Tigers แล้ว สนามกีฬาแห่งนี้ยังเป็นเจ้าภาพ Liberty Bowl

Classic มาตั้งแต่ปี ’65 Liberty Bowl ยังเป็นที่ตั้งของทีมฟุตบอลอาชีพของเมมฟิสในอดีตใน WFL, USFL, CFL และ XFL ในปี 1997 สนามกีฬาแห่งนี้เป็นบ้านของ Tennessee Oilers ของ NFL Liberty Bowl ยังเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน NFL preseason จำนวนมากนับตั้งแต่เปิดในปี 1965

นอกเหนือจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นในอันดับวิทยาลัยแล้ว FieldTurf ได้สร้างตัวเองให้เป็นสนามที่ได้รับเลือกในลีกฟุตบอลแห่งชาติ ยี่สิบเอ็ดใน 32 ทีมของ NFL ในปัจจุบันใช้ FieldTurf

ที่สนามกีฬาและ/หรือสถานที่ฝึกซ้อม นอกจากนี้ ทีมเบสบอลเมเจอร์ลีก 3 ทีมจะใช้ FieldTurf ที่สนามกีฬาในปี 2548 นอกจากนี้ FieldTurf ยังเป็นผลิตภัณฑ์สนามหญ้าเทียมชุดแรกที่ได้รับการรับรองจาก FIFA (องค์กรปกครองโลกของฟุตบอล) สำหรับการเล่นฟุตบอลโลก

เมื่อเร็ว ๆ นี้สมาคมผู้เล่น NFL ได้ทำการสำรวจผู้เล่น NFL ทั้งหมดที่ถูกขอให้จัดอันดับสนามสนามกีฬา 32 สนามของลีกจากปัจจัยต่างๆ เช่น ความสามารถในการเล่น ความปลอดภัย ฯลฯ ผู้เล่น NFL จัดอันดับ FieldTurf ที่ห้าจาก 32 แห่ง และน่าประหลาดใจที่ NFL ผู้เล่นให้คะแนน FieldTurf ก่อน 15 สนามหญ้าธรรมชาติ 19 แห่งของลีก

FieldTurf เป็นผลจากการวิจัยเป็นเวลาหลายปี ซึ่งเห็นได้ชัดจากส่วนผสมของสารเติมแต่งในฟิลด์ FieldTurf ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของทรายซิลิกาและยางแช่แข็ง และกระบวนการแบ่ง

ชั้นที่ได้รับสิทธิบัตรซึ่งมอบระบบที่เลียนแบบหญ้าธรรมชาติ ประโยชน์เพิ่มเติมพบได้ในความปลอดภัยของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาที่ลดลง และความยืดหยุ่นสำหรับ

การเปลี่ยนตัว – ช่วยให้ผู้จัดการสนามกีฬาสามารถเปลี่ยนสนามจากกีฬาหนึ่งเป็นกีฬาอื่นได้อย่างรวดเร็ว หรือจัดการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต และกิจกรรมพิเศษอื่นๆ ได้โดยตรง พื้นผิว FieldTurfในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของ FieldTurf ส่งผลให้มีการติดตั้งมากกว่า 1300 รายการในกว่า 40 ประเทศ

SUN CITY, Fla., 25 เมษายน 2548 (PRIMEZONE) — ก่อนส่งออกสู่สงครามโลกครั้งที่สอง Seth Eaton เป็นเหยือกของวิทยาลัยที่มีแนวโน้ม เมื่อสงครามสิ้นสุดลง การกลับมาของ

เบสบอลของเขาเริ่มต้นขึ้นเมื่อเขาคิดค้นอุปกรณ์ที่ส่งสนามของเขาบินไปยังจานบ้านด้วยความเร็ว 115 ไมล์ต่อชั่วโมงใน Rubber Arm หนังสือเล่มใหม่ของ Eric J. Phillips Jr. (ตอนนี้มีวางจำหน่ายแล้วที่ AuthorHouse)

เซธเรียนรู้ว่าหากเขาพันแขนด้วยแขนเสื้อยางที่สูบด้วยฮีเลียม พลังการยกของแก๊สจะทำให้แขนของเขาตึงอย่างรุนแรง ส่งผลให้เขามีความเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ เขาเริ่มขว้างอีกครั้งสำหรับ

Collwood Bruins ทีม sandlot ใน South Jersey Twilight League ที่นี่เองที่ Seth เรียนรู้ว่าการใช้สองแขนเสื้อช่วยให้เขาตีได้แรงที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อผู้จัดการรู้ว่าอาการบาดเจ็บที่ขาของ Seth จากสงครามทำให้เขาขว้างมากกว่า 5 อินนิ่งได้ยาก เขาทำให้เขาเป็นเหยือกบรรเทาทุกข์

ขนานนามว่า “แขนยาง” โดยแฟน ๆ ที่รัก Seth เซ็นสัญญากับ Philadelphia Colonials เขาแสดงความสามารถที่น่าตื่นเต้นของเขาที่นี่เมื่อเขาช่วย Colonials หยิบสองเกมกับ Yankees ที่เป็นคู่ต่อสู้ด้วยการตีสองหัวตีชั้นนำ ความสงสัยเกี่ยวกับแขนเสื้อถูกระงับเมื่อ Seth บอกผู้สอบสวนว่ามีเพียงอากาศบริสุทธิ์เท่านั้น

โนอาห์ แชปแมน นักข่าวหนังสือพิมพ์หัวไว รับบทเป็นศัตรูตัวฉกาจของเซธในหนังสือ เขาไม่ต้องเสียเวลาในการเผยแพร่รายละเอียดของการบาดเจ็บจากสงครามของ Seth ซึ่งทีมตรงข้าม

ใช้เพื่อประโยชน์ของตน แอน เบลกลี่ย์ ผู้เป็นที่รักได้แนะนำให้รู้จักกับชีวิตของเซธอีกครั้ง เชื่อกันว่าแอนเป็นเจ้าหน้าที่ใน OSS เสียชีวิตแล้ว แต่ติดต่อเซธ เปลวไฟเก่า หลังจากเห็นเรื่องราวของเขาในหนังสือพิมพ์

ในการแข่งขันเพื่อชิงธง เซธลุกเป็นไฟ ฟิลลิปส์แสดงบทละครที่น่าตื่นเต้นและคำอธิบายที่น่าสงสัยเกี่ยวกับสนามกีฬาที่อัดแน่นโดยดู Rubber Arm ตีลูกต่อด้วยปลอกฮีเลียมของเขา เมื่อ World Series ใกล้เข้ามา Seth ยังคงวิ่งต่อไปเพียงเพื่อจะได้เห็นหน้าของ Noah Chapman เมื่อสิ้นสุดสตรีคที่ชนะ

Rubber Arm เป็นนวนิยายเบสบอลที่เต็มไปด้วยสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับกีฬาชนิดนี้ อารมณ์เสีย โจมตี ขโมย กลอุบายของการค้า การทะเลาะวิวาทในห้องล็อกเกอร์และการโหมโรงเช่นการลดน้ำหนักช่วยเพิ่มเรื่องราวที่ชาญฉลาดอยู่แล้วและภาพอันทรงพลังของงานอดิเรกที่ชื่นชอบของอเมริกา

ฟิลลิปส์ทำงานเป็นนักโลหะวิทยาในอุตสาหกรรมยานยนต์มาเป็นเวลา 30 ปี เขาเป็นทหารผ่านศึก US Cost Guard สมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และจบการศึกษาจาก Temple University Rubber Arm เป็นนวนิยายเรื่องที่สองของเขา ครั้งแรกของเขา วันที่สองแห่งความอับอาย มีให้บริการผ่าน AuthorHouse

AuthorHouse เป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการการพิมพ์และการพิมพ์ตามความต้องการ AuthorHouse ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ได้ช่วยให้ผู้คนกว่า 18,500 คนทั่วโลกกลายเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.authorhouse.com

เอสโป ฟินแลนด์ – โมบิลคอม ออสเตรีย ผู้ดำเนินการโทรศัพท์เคลื่อนที่ของ Nokia และออสเตรีย ได้ลงนามในข้อตกลงสำหรับการต่ออายุและขยายเครือข่าย GSM ของ mobilkom

ออสเตรีย ในหลายภูมิภาคของออสเตรีย ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงการอัปเกรดเป็น EDGE ในขอบเขตของสัญญา Nokia ได้จัดหาอุปกรณ์เทคโนโลยี EDGE และบริการต่างๆ รวมถึงการใช้งาน BSC และการสนับสนุนการปรับเครือข่ายให้เหมาะสม

ภายใต้การขยายข้อตกลงที่มีอยู่นี้ โนเกียจะจัดหา mobilkom austria ด้วย EDGE เพื่อให้การเชื่อมต่อบรอดแบนด์เสริมให้กับ UMTS การส่งมอบได้เริ่มขึ้นแล้ว และบริการบรอดแบนด์ไร้สาย

EDGE เพิ่งเปิดตัวในออสเตรีย Mobilkom austria เป็นผู้ให้บริการเพียงรายเดียวในออสเตรียที่เสนอ EDGE และอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเสนออัตราข้อมูลที่สูงทั่วทั้งประเทศ

“ด้วยการนำ EDGE มาใช้ นอกเหนือจาก UMTS แล้ว เราเป็นรายแรกในออสเตรียที่ให้บริการข้อมูลความเร็วสูง เราเลือก Nokia เป็นพันธมิตรในการติดตั้ง EDGE เนื่องจากเราเชื่อมั่นในความ

สัมพันธ์ทางธุรกิจที่มีมายาวนานและ ความสมบูรณ์ของโซลูชันทางเทคนิคของ Nokia” Boris Nemsic ซีอีโอ mobilkom ออสเตรีย และ COO Wireless Telekom Austria กล่าว

“การเปิดตัว EDGE นอกเหนือจาก UMTS แล้ว mobilkom austria อยู่ในระดับแนวหน้าในด้านคุณภาพการบริการ เราภูมิใจที่ได้รับเลือกจากผู้นำตลาดชาวออสเตรียให้ร่วมก้าวไปด้วยกัน”

Jaakko Myllymäki หัวหน้า Sub-Area Central และ ยุโรปตะวันออก, เครือข่าย, โนเกีย Nokia เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์อุปกรณ์เครือข่าย GSM ของ mobilkom ออสเตรียตั้งแต่ปี 1997

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

mobilkom austria ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 และนับแต่นั้นมายังคงเป็นการลงทุนที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของ Telekom Austria Group สิ้นปี 2547 กลุ่มโมบิลคอม ออสเตรีย มีลูกค้า

มากกว่า 4,9 ล้านราย สร้างรายได้ 2.125,5 ล้านยูโร เมื่อสิ้นปี 2547 EBITDA เพิ่มขึ้นเป็น 765,4 ล้านยูโร mobilkom austria ผ่านอีกขั้น – เครือข่าย UMTS ระดับชาติแห่งแรกของยุโรปเปิดตัวเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2545 และการเปิดตัวลูกค้ารุ่นที่สามเริ่มต้นเมื่อวันที่ 25 เมษายน 2546

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียเปิดตัวโทรศัพท์กล้องโนเกีย 5140i แนวสปอร์ต โดยเพิ่มโทรศัพท์มือถือที่มีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับผู้บริโภคที่กระตือรือร้นในหมวดผลิตภัณฑ์ การกัน

ฝุ่นและละอองน้ำรวมกับความทนทานทำให้ EGSM 900 GSM 1800/1900 Nokia 5140i แบบไตรแบนด์เป็นคู่หูในการฝึกซ้อมกลางแจ้งในอุดมคติ Nokia 5140i คาดว่าจะออกจากบล็อกเริ่มต้นและเริ่มจัดส่งในไตรมาสที่สองของปี 2548 ด้วยราคาขายปลีกประมาณ 200 ยูโรก่อนการอุดหนุนหรือภาษี

“Nokia 5140i นำเสนอโทรศัพท์มือถือแก่ผู้บริโภคที่กระตือรือร้นที่เติมเต็มไลฟ์สไตล์การเดินทางของพวกเขา ด้วยชุดคุณสมบัติที่แข็งแกร่งและความสามารถในการส่งข้อความ Nokia

5140i ช่วยให้ผู้ที่ชื่นชอบกิจกรรมกลางแจ้งและฟิตเนสสามารถเชื่อมต่อได้ไม่ว่าพวกเขาจะสนใจอะไร – ในระหว่างการฝึกซ้อมแบบฮาร์ดคอร์ หรือแค่เดินป่าสบายๆ” โทมี ปาฏิลา รองประธานฝ่ายโทรศัพท์มือถือของ Nokia กล่าว

ชุดคุณลักษณะของ Nokia 5140i ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มแรงจูงใจในระหว่างการออกกำลังกายหรือเพื่อความเพลิดเพลินในการหยุดทำงาน ด้วยแอปพลิเคชั่นฟิตเนสโค้ช โนเกีย

5140i เสนอผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลแบบ ‘พร้อมเสมอ’ ที่กระตุ้นให้คุณก้าวต่อไปอีกไกลหรือจบเซตสุดท้าย แอปพลิเคชัน Fitness Coach ยังช่วยให้ติดตามผลการแข่งขันกีฬาในช่วงเวลา

หนึ่ง หรือการแชร์ผลทาง SMS กับโค้ชหรือเพื่อนร่วมทีม เสียงเรียกเข้าแบบ MP3 จะประกาศสายเรียกเข้า และวิทยุ FM ให้พลังงานพิเศษขณะเดินทาง ด้วยฟังก์ชัน Push to talk ที่ได้รับ

การปรับปรุง โนเกีย 5140i ช่วยให้ผู้ใช้สามารถประสานงานกิจกรรมกลางแจ้งหรือเชียร์เพื่อนร่วมกีฬาได้อย่างสะดวกสบาย ไม่ว่าจะเป็นรายบุคคลหรือทั้งทีม เพียงกดปุ่ม และการส่งข้อความเสียงของ Nokia Xpress ช่วยให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะไม่เป็นรองในการติดต่อสื่อสาร

นอกเหนือจากเทคโนโลยีขั้นสูงและรูปลักษณ์ที่ทนทานแล้ว Nokia 5140i จะเป็นไปตามข้อกำหนดของกฎหมายด้านสิ่งแวดล้อมของสหภาพยุโรป (RoHS, 2002/95/EC) ล่วงหน้ามากกว่า

หนึ่งปี เล่นจีคลับออนไลน์ ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการสิ่งแวดล้อม โทรศัพท์มือถือของ Nokia อธิบาย “Nokia 5140i เป็นผู้นำในด้านสิ่งแวดล้อมด้วย “Nokia 5140i ได้รับ

การออกแบบมาเพื่อตอบสนองข้อกำหนดของกฎหมายด้านสิ่งแวดล้อมของสหภาพยุโรปที่กำลังจะมีขึ้นในเรื่องการเลิกใช้สารต้องห้าม ก่อนที่กฎหมายจะมีผลบังคับใช้ในเดือนกรกฎาคม 2549 ในฐานะผู้นำด้านการเคลื่อนไหว โนเกียและซัพพลายเออร์ของเราได้ดำเนินการอย่างดีเยี่ยม ความพยายามเชิงรุกในการตอบสนองความต้องการใหม่ก่อนกำหนด”

Nokia 5140i ยังคงต่อยอดจากความร่วมมือ ‘Training Mates’ ที่ประสบความสำเร็จระหว่าง Nokia และ Polar Electro ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตอุปกรณ์กีฬาและเครื่องตรวจวัดอัตรา

การเต้นของหัวใจชั้นนำของโลก สำหรับนักกีฬา Nokia 5140i ให้การเชื่อมต่อที่ง่ายดายกับกลุ่มผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์แบบมีข้อมือระดับบนสุดของ Polar ซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชอบ

ออกกำลังกาย วิ่ง ปั่นจักรยาน และเอาท์ดอร์ หลังจากออกกำลังกาย ข้อมูลการฝึกสามารถถ่ายโอนและดูแบบกราฟิกบนจอแสดงผลสว่างของ Nokia 5140i เชื่อมต่อไลฟ์สไตล์และกีฬา Nokia 5140i เชื่อมต่อกับ Running Computer S625X ยอดนิยมของ Polar และ Cycling Computer S725 นอกจากนี้,

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – โนเกีย ผู้นำระดับโลกด้านความคล่องตัว และ Yahoo! แบรนด์อินเทอร์เน็ตระดับโลกอันดับหนึ่ง ประกาศข้อตกลงที่อนุญาตให้ผู้ใช้สมาร์ทโฟนโนเกียหลายล้าน

คนรับทราบข้อมูล รับความบันเทิง และติดต่อกันผ่านอินเทอร์เน็ตที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วของ Yahoo! บริการ ยาฮู! บริการสื่อสารข้อมูล เช่น อีเมล Yahoo! บริการด้านความบันเทิง

เช่น เสียงเรียกเข้า วอลล์เปเปอร์ และเกมที่ดาวน์โหลดได้ และ Yahoo! Search for Mobile จะเป็นบริการชุดแรกที่มีให้บริการผ่านอุปกรณ์ Nokia ที่ใช้ Series 60 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนชั้นนำของอุตสาหกรรม

“การเข้าถึงข้อมูล ความบันเทิง และความสามารถในการติดต่อกันทุกที่ทุกเวลาที่คุณต้องการคือหัวใจของวิสัยทัศน์ของเราเกี่ยวกับชีวิตที่เชื่อมต่อผ่านมือถือ” แฮร์รี่ ซานตามากิ รองประธาน

เล่นจีคลับออนไลน์ ฝ่ายกลยุทธ์และการพัฒนาธุรกิจของ Nokia Multimedia กล่าว “ข้อตกลงของเรากับ Yahoo! เป็นขั้นตอนที่ก้าวหน้าในการอำนวยความสะดวกในการยอมรับไลฟ์สไตล์ออนไลน์: เรากำลังให้ผู้บริโภคมีวิธีการที่คุ้นเคยในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและอีเมล Yahoo! .”

Juha Varelius รองประธานและกรรมการผู้จัดการ Yahoo! โมบายล์กล่าวว่า: “เนื่องจากชีวิตของผู้บริโภคทั่วโลกมีศูนย์กลางอยู่ที่การสื่อสารเคลื่อนที่มากขึ้น ความสัมพันธ์ระหว่าง

ประเทศใหม่ระหว่าง Yahoo! และ Nokia จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้คนในการได้รับประสบการณ์อินเทอร์เน็ต Yahoo! บนโทรศัพท์ Nokia ของตนและได้รับประโยชน์จากหลากหลายรูปแบบ บริการที่จำเป็นในขณะเดินทาง”

Nokia เป็นผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายแรกที่มีผลิตภัณฑ์ที่ใช้ระบบ Symbian ในการจัดจำหน่าย Yahoo! บริการสำหรับผู้บริโภคในตลาดยุโรปและเอเชียจำนวนมาก เช่น ออสเตรเลีย จีน

ฝรั่งเศส เยอรมนี อินเดีย อินโดนีเซีย มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ สเปน และสหราชอาณาจักร อุปกรณ์ Nokia เครื่องแรกที่มี Yahoo! บริการอินเทอร์เน็ต ได้แก่ Nokia 6680, Nokia 6681

และ Nokia 6630 โดยจะมีการประกาศอุปกรณ์เพิ่มเติมในวันที่ 27 เมษายน เจ้าของ Nokia 6680, Nokia 6681 และ Nokia 6630 ที่มีอยู่จะสามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นที่คล้ายกันผ่านทางอากาศในตลาดเดียวกัน เริ่มตั้งแต่ครึ่งหลังของปี 2548

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

ยาฮู! Inc. เป็นแบรนด์อินเทอร์เน็ตอันดับ 1 ของโลกและเป็นปลายทางอินเทอร์เน็ตที่มีการค้ามนุษย์มากที่สุดในโลก ยาฮู! นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่จำเป็นต่อชีวิตของผู้บริโภค และนำเสนอเครื่องมือและโซลูชั่นการตลาดแบบครบวงจรสำหรับธุรกิจในการเชื่อมต่อกับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั่วโลก ยาฮู! มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองซันนีเวล รัฐแคลิฟอร์เนีย

DEERFIELD BEACH, Fla., 26 เมษายน 2548 (PRIMEZONE) — SMNA ยินดีที่จะแนะนำหุ้นเด่นของเรา Winsted Holdings, Inc. (OTCBB:WNHL) ให้กับชุมชนการลงทุน!

Winsted Holdings – WNHL – เป็นเรื่องใหม่สำหรับ StockMarketnewsAlert.com และพร้อมที่จะเป็นผู้มีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมสปาทางการแพทย์! WNHL ได้มีประกาศข่าวที่

ยอดเยี่ยมหลายฉบับเมื่อเร็วๆ นี้ และอีกครั้งหนึ่งหลังจากระฆังเปิดเมื่อวานนี้ที่ประกาศว่าด้วยการสรุปผลการสำรวจแฟรนไชส์เดือนเมษายนที่ประสบความสำเร็จ ทางบริษัทได้ยอมรับคำแนะนำของสมาชิกเครือข่ายแฟรนไชส์ ​​(และผู้ที่อาจเป็นสมาชิก) เพื่ออัปเกรดเว็บไซต์ของบริษัท การอัพเกรดรวมถึงการปรับโฉมเล็กน้อยของทั้งไซต์และเพิ่มแท็บหลักสองแท็บในหน้าแรก!

คำแนะนำเหล่านี้เป็นความคิดเห็นเกี่ยวกับการลงทุนของ stockmarketnewsalert.com และสะท้อนถึงศักยภาพของหุ้นที่จะเคลื่อนไหวในช่วงหนึ่งถึงสี่สัปดาห์ถัดไปของการซื้อขาย การวิเคราะห์นี้ทำจากมุมมองทางเทคนิคและพื้นฐาน

SMNA เป็นบริษัทข้อมูลและนักลงทุนสัมพันธ์ด้านสื่อที่ให้บริการฟอรัมบนเว็บสำหรับผู้ออกตราสารภาครัฐและเอกชนในการสื่อสารเนื้อหาข่าวองค์กรกับธุรกิจ ชุมชนการเงินและการลงทุนผ่านเว็บไซต์ที่http://www.stockmarketnewsalert.com

จุดสนใจหลักของ StockMarketNewsAlert.com คือการส่งเสริมการรับรู้ในหมู่โบรกเกอร์ นักลงทุน และคนอื่นๆ ในชุมชนการลงทุนที่สนใจในบริษัทขนาดเล็กและขนาดเล็ก Stockmarketnewsalert.com มุ่งมั่นที่จะช่วยให้บริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาต้องการเพื่อก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาแผนธุรกิจของพวกเขา เป้าหมาย

ของ SMNA คือการลงทุนในหุ้นในบริษัทขนาดเล็กหรือขนาดเล็กที่มีศักยภาพในการแข็งค่าในระยะยาว SMNA ให้ข้อมูลและเครื่องมือทางการเงินแบบโต้ตอบออนไลน์แก่นักลงทุน ซึ่งรวมถึง

ราคา แผนภูมิ โปรไฟล์บริษัท ข่าวสาร การวิจารณ์ตลาด และการยื่นเอกสารต่อ SEC เป็นต้น www.stockmarketnewsalert.comเสนอจดหมายข่าวการเงินฟรี สมัครสมาชิกหรือรับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชมโฮมเพจของเราที่www.stockmarketnewsalert.com

ให้การแจ้งเตือนข่าวตลาดหุ้นช่วยโฆษณาสำหรับบริษัทของคุณโดยใช้แคมเปญการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของเรา หากคุณสนใจที่จะเล่าเรื่องของคุณ เราช่วยได้ ติดต่อเราได้ที่ info@stockmarketnewsalert.com หรือwww.OTCBreifing.com บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ SMNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ SMNA บริการแจ้งเตือนถูก

ออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หากต้องการสมัครใช้บริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Stock Market News Alert ที่http://www.stockmarketnewsalert.comและเลือกปุ่ม “สมัครใช้งาน”

โปรไฟล์นี้ไม่มีอคติและเป็นการเผยแพร่แบบชำระเงิน ข้อมูลในที่นี้เป็นความเห็นของ stockmarketnewsalert.com (“SMNA”) และมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นข้อมูลเท่านั้น คุณควรทราบว่า SMNA พยายามรับรองความถูกต้องของข้อมูลที่มีอยู่ในการวิเคราะห์ที่เผยแพร่ ในเรื่องนี้ บางครั้ง SMNA อาศัยความถูกต้องของข้อมูลที่ได้รับจากบริษัทต่างๆ ซึ่งอยู่ภายใต้การวิเคราะห์ของ

SMNA และ/หรือฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับบริษัทเหล่านั้น MP ยังอาศัยความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทและรายงานที่ยื่นต่อ SEC บริษัทที่กล่าวถึงในเอกสารนี้ไม่ได้อนุมัติเนื้อหาหรือระยะเวลาของข้อมูลที่เผยแพร่ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

SMNA เนื่องจากอาศัยข้อมูลที่จัดหาโดยบุคคลที่สามหลายราย จึงขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว นักลงทุนที่พิจารณาการลงทุนในหลักทรัพย์ใด ๆ ที่เป็น

เรื่องของการวิเคราะห์หรือความคิดเห็นของ SMNA ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของตนและ/หรือทำการวิจัยอิสระของตนเองเกี่ยวกับบริษัทที่ เรื่องของความคิดเห็น คำแนะนำ หรือการวิเคราะห์ของ SMNA

ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทต่างๆ ที่ SMNA มีความเห็นโดยปกติจะหาได้จากหลายแหล่ง รวมถึงการยื่นเรื่องของบริษัทต่อ SEC และข่าวประชาสัมพันธ์ต่างๆ ที่ออกโดยบริษัท คุณควรทราบว่า SMNA

มักจะได้รับการชดเชยสำหรับการวิเคราะห์ คำแนะนำ หรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบริษัทใดบริษัทหนึ่ง ความคิดเห็นของ SMNA จึงไม่เป็นกลาง และคุณควรพิจารณาปัจจัยนี้เมื่อประเมินคำแถลงของ SMNA เกี่ยวกับบริษัท SMNA ได้รับการชดเชยในหุ้นซื้อขายฟรีของหุ้นสามัญซึ่งมีให้สำหรับการซื้อขายสาธารณะดังนี้: Winsted Holdings, Inc. การชดเชยจากผู้ถือหุ้น

บุคคลที่สาม: หุ้นซื้อขายฟรี 15 ล้านหุ้นใน Winsted Holdings, Inc. ซึ่งส่งมอบจากบุคคลที่สามแล้ว ผู้ถือหุ้นฝ่าย. อีกเจ็ดพันดอลลาร์ซื้อขายหุ้นฟรีใน Winsted Holdings, Inc. กำลังรอดำเนิน

การจากผู้ถือหุ้นบุคคลที่สาม จนถึงปัจจุบัน SMNA ขายหุ้นได้ 15 ล้านหุ้นแล้ว เจ้าหน้าที่และกรรมการของ SMNA ขอสงวนสิทธิ์ในการซื้อหุ้นเพิ่มเติมของบริษัทที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ และ

อาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น เมื่อ SMNA ได้รับหุ้นซื้อขายฟรีเป็นค่าตอบแทนสำหรับบริษัทที่มีประวัติย่อ SMNA อาจขายหุ้นบางส่วนหรือทั้งหมดในช่วงเวลาที่ SMNA ดำเนินการบริการดังกล่าว

PEMBROKE PINES, Fla., 26 เมษายน 2548 (PRIMEZONE) — AngelCiti Entertainment, Inc. (OTCBB:AGCI) บริษัทซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัท

ได้บรรลุข้อตกลงกับผู้ให้กู้เพื่อยกเลิกเงินกู้ 300,000 ดอลลาร์ภายใต้ ข้อตกลงสินเชื่อหมุนเวียน บวกดอกเบี้ยทั้งหมดและจำนวนเงินอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นภายใต้ข้อตกลงนี้ นอกจากนี้ AngelCiti

จะเลิกใช้หุ้นจำนวน 25.6 ล้านหุ้นที่เป็นหลักประกันร่วมกับเงินกู้ดังกล่าว ผลของการทำธุรกรรมครั้งนี้จะทำให้ AngelCiti มีหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายแล้วประมาณ 6.5 ล้านหุ้น วันที่มีผลบังคับใช้ของธุรกรรมนี้คือ 20 พฤษภาคม 2548

George Gutierrez ประธาน AngelCiti กล่าวว่า “สิ่งนี้จะขจัดหนี้ทั้งหมดยกเว้น deminimus ออกจากงบดุลของเราในทันทีและขจัดความไม่แน่นอนของการมีหุ้นจำนวนมากที่ค้างอยู่

หลักประกันเงินกู้ นี่เป็นขั้นตอนแรกในความคืบหน้าของเราในการซื้อ Carib Gaming ให้เสร็จสิ้น และเราคาดว่าจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่นักลงทุนเกี่ยวกับการทำธุรกรรมดังกล่าวในอนาคตอันใกล้”

AngelCiti Entertainment มุ่งเน้นไปที่การแสวงหาผลประโยชน์ในบริษัทที่ให้บริการซอฟต์แวร์แก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ตลาดการพนันออนไลน์เฟื่องฟูตั้งแต่เริ่มก่อตั้งและยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็ว ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมทั้งหมดสามารถเติบโตจาก 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2545 เป็นมากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548

(ที่มา: Christiansen Capital Advisors) Worldwide Management ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ AngelCiti ให้บริการซอฟต์แวร์เกมแก่คาสิโนออนไลน์รวมถึง SharkCasino.com

และปัจจุบันให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน เยอรมัน และจีน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www.angelciti.com. AngelCiti เป็นเจ้าของ 4.6 ล้านหุ้นใน Midas

Entertainment, Inc. (Pink Sheets:MDAS) ซึ่งเป็นบริษัทซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ การประเมินล่าสุดจากวงในของอุตสาหกรรม PokerPulse.com ระบุว่ามีการเดิมพันมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ที่เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ทุกวัน

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ AngelCiti และแผนการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า = ความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทประกอบด้วย: การแข่งขันด้านราคาที่รุนแรง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การเมือง และกฎระเบียบ ความ

จำเป็นในการระดมทุนเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและการขยายตัว และการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในฐานะช่องทางในการส่งเสริมซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตช่วง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กล่าวถึง ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ AngelCiti ขอปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ ในการให้ข้อมูลอัปเดต ปรับปรุง หรือแก้ไขต่อสาธารณะต่อแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของ AngelCiti หรือเหตุการณ์ในอนาคต

ซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย – Six Apart ผู้นำด้านซอฟต์แวร์และบริการเว็บบล็อก และโนเกียประกาศในวันนี้ว่าผู้ใช้ชุมชนออนไลน์ LiveJournal ของ Six Apart สามารถโพสต์

ข้อความไปยังไดอารี่ได้อย่างง่ายดายโดยใช้ Nokia Lifeblog แอพพลิเคชั่นที่ช่วยจัดระเบียบไดอารี่มัลติมีเดียได้อย่างง่ายดาย ของรายการที่รวบรวมด้วยโทรศัพท์มือถือของคุณ ผู้ใช้ LiveJournal ที่มีบัญชีแบบชำระเงินสามารถปรับปรุงไดอารี่ของพวกเขาได้ด้วยการอัปโหลดรูปภาพพร้อมข้อความไปยังรายการ LiveJournal

LiveJournal เป็นชุมชนออนไลน์ที่จัดทำขึ้นโดยใช้วารสารส่วนตัว สร้างขึ้นจากซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส LiveJournal ได้ช่วยกระตุ้นการเติบโตอย่างรวดเร็วของบล็อกด้วยการนำเสนอบัญชีทั้งแบบฟรีและแบบชำระเงินให้กับผู้บริโภคบนบริการเผยแพร่ส่วนบุคคลที่ใช้งานง่าย ทุกสัปดาห์ มีผู้ใช้มากกว่า 1 ล้านคนอัปเดต LiveJournals ของพวกเขา

ซอฟต์แวร์ Nokia Lifeblog จะจัดระเบียบรูปภาพ วิดีโอ ข้อความตัวอักษร และข้อความมัลติมีเดียโดยอัตโนมัติตามลำดับเวลาที่สวยงาม ซึ่งคุณสามารถเรียกดู ค้นหา และแชร์ได้อย่างง่ายดาย Lifebloggers สามารถแชร์ออนไลน์จากโทรศัพท์หรือพีซีผ่านบริการเผยแพร่ส่วนบุคคล TypePad ของ Six Apart

“การทำงานเป็นทีมระหว่าง Six Apart และ Nokia ยังคงส่งผลให้เกิดวิธีที่สร้างสรรค์ในการปรับปรุงประสบการณ์การเขียนบล็อกของผู้ใช้ของเรา” Barak Berkowitz ซีอีโอของ Six

Apart กล่าว “Nokia Lifeblog ช่วยให้ผู้ใช้ของเราสร้างและอัปเดตไดอารี่บน LiveJournal หรือ TypePad ได้อย่างราบรื่น แชร์รูปภาพและความทรงจำกับครอบครัวและเพื่อนฝูงได้อย่างง่ายดายเมื่อมีกิจกรรมเกิดขึ้น”

“ด้วยการสนับสนุน LiveJournal ทำให้ Nokia Lifeblog มีศักยภาพในการเข้าถึงผู้ใช้ LiveJournal เกือบ 7 ล้านคน” Christian Lindholm ผู้อำนวยการด้านมัลติมีเดียแอพพลิ

เคชั่น Nokia Ventures Organisation กล่าว “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Six Apart และเชื่อว่านี่เป็นข้อได้เปรียบอย่างมากสำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการรายอื่นๆ ที่ต้องการมอบประสบการณ์การเขียนบล็อกบนมือถือที่ดีที่สุดให้กับลูกค้า”

Nokia Lifeblog ใช้งานได้กับโทรศัพท์มือถือหลายรุ่น เช่น โทรศัพท์ Nokia 6682 และ Nokia 7610 ในอเมริกา และกับโทรศัพท์รุ่น Nokia 3230, Nokia 6260, Nokia 6630,

Nokia 6670, Nokia 6680, Nokia 6681 และ Nokia 7610 ในยุโรป และเอเชีย ซอฟต์แวร์ยังมีให้บริการทางออนไลน์ที่ www.nokia.com/lifeblog โทรศัพท์ที่ใช้ Nokia Series 60 รุ่นอื่นๆ จะได้รับการสนับสนุนเมื่อวางจำหน่าย ความสามารถในการเขียนบล็อกของ Nokia Lifeblog ขึ้นอยู่กับมาตรฐาน ATOM แบบเปิด

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

Six Apart Ltd. ซึ่งตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์มการเผยแพร่ Movable Type บริการเว็บบล็อกส่วนบุคคลของ TypePad และ

LiveJournal ซึ่งเป็นชุมชนออนไลน์ที่จัดทำขึ้นโดยใช้วารสารส่วนตัว ก่อตั้งโดยสามีและภรรยาทีม Ben Trott และ Mena G. Trott ในปี 2545 ซึ่งเข้าร่วมโดย Brad Fitzpatrick

ผู้ก่อตั้ง LiveJournal เมื่อต้นปีนี้ และได้รับทุนจาก Neoteny Co., Ltd. และ August Capital เป้าหมายเดียวของ Six Apart คือการสร้างเครื่องมือที่ ช่วยให้บุคคล องค์กร และ

องค์กรหลายล้านคนสามารถเข้าร่วมในศักยภาพของเว็บได้อย่างเต็มที่โดยเผยแพร่ความคิดของตนทางอินเทอร์เน็ตด้วยซอฟต์แวร์และบริการที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Six Apart, TypePad, Movable Type และ LiveJournal โปรดเยี่ยมชมเว็บล็อกของบริษัท Six Apart ที่ http://www.sixapart.com/

อัมสเตอร์ดัม แคนคูน ฮ่องกง กัวลาลัมเปอร์ – โนเกียประกาศเปิดตัวอุปกรณ์มัลติมีเดียรุ่นใหม่ภายใต้แบรนด์ Nokia Nseries อัดแน่นด้วยเทคโนโลยีล่าสุด เช่น 3G, Carl Zeiss

Optics, กล้องเมกะพิกเซล, หน่วยความจำหลายกิกะไบต์, วิดีโอความละเอียด VHS และ WLAN Nokia Nseries นำเสนอการผสมผสานรูปแบบใหม่ของสื่อดิจิทัลและความคล่องตัวให้

อยู่ในมือของผู้ใช้มือถือ ขณะนี้ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อทำทุกอย่างตั้งแต่ถ่ายภาพคุณภาพการพิมพ์ อ่านอีเมล ฟังเพลง เรียกดูเว็บไซต์โปรด ดูทีวีบนมือถือ และอื่นๆ อีก

มากมาย กลุ่มผลิตภัณฑ์มัลติมีเดีย Nokia Nseries ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความคาดหวังของลูกค้าที่มีความต้องการสูงที่สุด ด้วยพื้นผิวสเตนเลสสตีลและสีดำมุกและพาเลทสีเงินเรียบ

“ก้าวต่อไปของ Digital Convergence คือการนำอุปกรณ์พกพา เนื้อหาในอินเทอร์เน็ต กล้องถ่ายภาพนิ่งและวิดีโอ เพลง อีเมล และอื่นๆ มาไว้ด้วยกัน อุปกรณ์ Nokia Nseries มี

ลักษณะการออกแบบที่คล้ายคลึงกันกับโทรศัพท์มือถือ คุณสมบัติมัลติมีเดีย” Anssi Vanjoki รองประธานบริหารฝ่ายมัลติมีเดียของ Nokia กล่าว “Nokia Nseries นำเสนอฟังก์ชันการทำงานที่ทรงพลังที่สุดในโลกสำหรับโทรศัพท์มือถือ เนื่องจาก Nokia Nseries อิงจาก Series 60 ผู้ใช้จึงสามารถเลือกแอปพลิเคชันเสริมนับพันเพื่อปรับแต่งอุปกรณ์ให้เหมาะกับ

ความต้องการของตนมากที่สุด กลุ่มผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries คือ ทางเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับลูกค้าที่ต้องการความคล่องตัวด้วยเทคโนโลยีล่าสุดและการออกแบบที่ยอดเยี่ยม – สำหรับทั้งการทำงานและความบันเทิง”

Nokia Nseries เป็นผู้นำในการสร้างหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์มือถือใหม่ผ่านการหลอมรวมฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายไว้ในอุปกรณ์ที่ออกแบบมาอย่างสวยงามและใช้งานง่าย อุปกรณ์ Nokia

Nseries ทั้งหมดรองรับการถ่ายภาพคุณภาพการพิมพ์และการบันทึกวิดีโอคุณภาพสูง นอกจากนี้ อุปกรณ์ Nokia Nseries ยังมอบประสบการณ์ทางดนตรีที่หลากหลาย รวมถึงการดาวน์โหลดแบบ over-the-air หน่วยความจำกิกะไบต์ และเสียงสเตอริโอ

ด้วยหน้าจอสีขนาดใหญ่ เว็บเบราว์เซอร์ HTML และวิดีโอสตรีมมิ่ง อุปกรณ์ Nokia Nseries ช่วยให้เข้าถึงความบันเทิง ข่าวสาร และข้อมูลได้ทุกที่ทุกเวลา กลุ่มผลิตภัณฑ์ Nokia

Nseries ช่วยให้ผู้บริโภคสร้างสมดุลระหว่างชีวิตส่วนตัวและชีวิตการทำงานด้วยคุณสมบัติการทำงานที่หลากหลาย เช่น อีเมลแบบพุชพร้อมไฟล์แนบ และคุณสมบัติผู้จัดงานเต็มรูปแบบ การซิงโครไนซ์เพลง รูปภาพ วิดีโอ และข้อมูลออแกไนเซอร์บน PC ทำได้ง่ายๆ ด้วย Nokia PC Suite และตัวเลือกการเชื่อมต่อที่หลากหลาย เนื่องจาก Nokia Nseries ทำงานบน

แพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน Series 60 ผู้ใช้จึงสามารถเลือกแอปพลิเคชันได้มากกว่า 3,000 แอปพลิเคชันเพื่อเพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่ให้กับอุปกรณ์ของตน การสื่อสารที่หลากหลายเป็นหัวใจหลักของอุปกรณ์ Nokia Nseries ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงโทรศัพท์ การสนทนาทางวิดีโอแบบสองทาง การแชร์วิดีโอ และตัวเลือกการส่งข้อความที่หลากหลาย

มัลติมีเดีย Nokia N90ยกระดับการถ่ายภาพบนมือถือไปอีกระดับ Nokia N90 เป็นกล้องมือถือเครื่องแรกของโลกที่ติดตั้งเลนส์ Carl Zeiss ให้ภาพถ่ายคุณภาพเยี่ยมพร้อมความสามารถใน

การพิมพ์และแบ่งปันภาพถ่ายในระยะไกลได้ทันที ด้วยกล้อง 2 เมกะพิกเซลและการจับภาพวิดีโอความละเอียด VHS ในคุณสมบัติการถ่ายภาพขั้นสูง มัลติมีเดีย Nokia N90 ช่วยให้ผู้คนบันทึกความทรงจำได้ตามสะดวก ด้วยดีไซน์แบบบานพับหมุนได้หลายบานพับซึ่งเป็นผู้บุกเบิก โนเกีย N90 คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2548

มัลติมีเดีย Nokia N91เป็นอุปกรณ์ใหม่ล่าสุดของบริษัทที่ปรับแต่งมาเพื่อการฟังเพลง ผู้บริโภคสามารถจัดเก็บเพลงได้มากถึง 3000 เพลงบนฮาร์ดดิสก์ขนาด 4 กิกะไบต์ในตัว ทำให้ Nokia

N91 เป็นตู้เพลงสำหรับมือถืออย่างแท้จริง Nokia N91 มาพร้อมตัวเลือกการเชื่อมต่อที่หลากหลาย เช่น 3G WCDMA, WLAN, Bluetooth และ USB 2.0 ทำให้ผู้คนสามารถจัดการและเพลิดเพลินกับเพลงโปรดได้อย่างง่ายดายทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ Nokia N91 คาดว่าจะวางจำหน่ายทั่วโลกภายในสิ้นปี 2548

มัลติมีเดีย Nokia N70เป็นอุปกรณ์ 3G WCDMA ที่ใช้ระบบ 3G WCDMA ซีรีส์ 60 ที่เล็กที่สุดในโลก พร้อมกล้อง 2 เมกะพิกเซล ผสมผสานการออกแบบ Nokia Nseries อันหรูหราเข้ากับ

การถ่ายภาพบนมือถือที่ง่ายดาย นำเสนอชุดคุณสมบัติมัลติมีเดีย Nokia Nseries เต็มรูปแบบ รวมถึงอีเมลพุช เบราว์เซอร์ HTML เครื่องเล่นเพลง และวิทยุ FM พร้อมเสียงสเตอริโอ โนเกีย N70 คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2548

Nokia Nseries เป็นกลุ่มอุปกรณ์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับ

ผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com Nokia N90 เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงของ Nokia Nseries นำเลนส์ Carl Zeiss มาสู่เวทีมือถือ

อัมสเตอร์ดัม แคนคูน ฮ่องกง กัวลาลัมเปอร์ – วันนี้ Nokia ภูมิใจนำเสนอ Nokia N90 Multimedia ซึ่งเป็นอุปกรณ์มัลติมีเดียที่ล้ำสมัยและสร้างแรงบันดาลใจ นำแสดงโดย Carl

Zeiss ออปติกและฟีเจอร์กล้องดิจิตอลขั้นสูงครบชุด Nokia N90 ตั้งเป้าไปที่ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีชั้นสูงที่ให้ความสำคัญกับการถ่ายภาพบนมือถือที่เชื่อมต่อถึงขีดสุด Nokia N90 มี

กล้อง 2 ล้านพิกเซลพร้อมออโต้โฟกัสและดิจิตอลซูม 20x, แฟลชในตัว, โหมดมาโครเพื่อการถ่ายระยะใกล้ที่คมชัด และการถ่ายวิดีโอคุณภาพสูงพร้อมความสามารถในการแก้ไขบนโทรศัพท์

“เราคาดการณ์ว่าในปีนี้ ตลาดโทรศัพท์กล้องจะเติบโตขึ้นเป็นสี่เท่าของตลาดกล้องดิจิตอล” Juha Putkiranta รองประธานอาวุโสฝ่าย Multimedia Imaging ของ Nokia กล่าว “และ

ไม่เพียงแต่ตลาดจะเติบโตอย่างรวดเร็วเท่านั้น แต่เนื่องจาก Nokia N90 ได้เน้นย้ำถึงความมหัศจรรย์แล้ว ฟังก์ชันการทำงานของโทรศัพท์ด้วยกล้องก็พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็วเช่นกัน เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ถ่ายภาพที่มีความต้องการมากขึ้น การออกแบบการถ่ายภาพ เราได้นำภาพถ่ายที่ใช้งานง่ายและมีคุณภาพสูงมาไว้ในโทรศัพท์มือถือ”

ด้วยหน้าจอสองหน้าจอ Nokia N90 จึงมีโหมดตามหลักสรีรศาสตร์สองโหมดสำหรับการจับภาพและวิดีโอในทันที เพียงแค่บิดกระบอกกล้องที่หมุนได้อันเป็นเอกลักษณ์ แล้วกล้อง 2 เมกะ

พิกเซลก็พร้อมสำหรับการถ่ายภาพคุณภาพสูงโดยอัตโนมัติในพริบตา ปุ่มจับภาพเฉพาะและหน้าจอแสดงผล (128 x 128 พิกเซล) สูงสุด 65,536 สีในฐานะช่องมองภาพทำให้ประสบการณ์

การถ่ายภาพสแน็ปช็อตทำได้ง่ายขึ้น คลี่และบิดจอแสดงผลหลัก (352 x 416 พิกเซล) และ Nokia N90 ก็พร้อมสำหรับการถ่ายวิดีโอคุณภาพสูงในรูปแบบ MP4 โดยใช้ความละเอียดสูง

(352 x 416 พิกเซล) 262,144 จอแสดงผลสีแนวนอนเป็นช่องมองภาพ ปุ่มบันทึกและซูมเฉพาะ รวมถึงการซูมดิจิตอลสูงสุด 8 เท่าสำหรับการจับภาพวิดีโอ เพื่อความสะดวกในการใช้งานด้วยมือเดียว

Nokia N90 อัดแน่นด้วยคุณสมบัติกล้องขั้นสูงที่ช่วยให้ภาพถ่ายและวิดีโอคุณภาพสูงทุกครั้ง เมื่อใช้โฟกัสอัตโนมัติ การกดปุ่มชัตเตอร์ลงครึ่งหนึ่งจะโฟกัสที่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ หลังจากนั้นการกดปุ่มไปจนสุดทางจะจับภาพได้อย่างชัดเจนอย่างน่าทึ่ง นอกจากนี้ คุณลักษณะโหมดมาโครยังให้ความแม่นยำที่น่าทึ่งเมื่อถ่ายภาพระยะใกล้

การพิมพ์ภาพคุณภาพเยี่ยมทำได้โดยตรงจากแกลเลอรีด้วยการกดปุ่มเพียงไม่กี่ครั้ง ด้วยโซลูชันการพิมพ์ของ Nokia XpressPrint ผู้ใช้สามารถเลือกจากตัวเลือกการพิมพ์บนมือถือ ซึ่งรวม

ถึง PictBridge ที่โทรศัพท์เชื่อมต่อโดยตรงกับเครื่องพิมพ์ภาพถ่ายที่รองรับด้วยสาย USB; การพิมพ์แบบไร้สายผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth; หรือโดยการดึง Reduced Size Dual Voltage MultiMediaCard (RS-MMC) จากด้านข้างของโทรศัพท์แล้วเสียบเข้าไปในเครื่องพิมพ์ที่รองรับ

ภาพถ่ายและวิดีโอคลิปที่ถ่ายด้วย Nokia N90 สามารถเก็บไว้ในหน่วยความจำภายในโทรศัพท์ 31 MB หรือ RS-MMC ในกล่องขนาด 64 MB ผู้ใช้ยังสามารถจัดเก็บเนื้อหาที่ถ่ายไว้ด้วยความละเอียดสูงสุดได้อย่างง่ายดายโดยใช้ Nokia PC Suite Image Store ซึ่งเมื่อเชื่อมต่อแล้ว จะบันทึกภาพและคลิปวิดีโอไปยังพีซีโดยอัตโนมัติ

รูปภาพและคลิปวิดีโอยังสามารถแชร์ได้ทันทีผ่าน MMS อีเมล หรืออัปโหลดไปยังอัลบั้มทางเว็บได้โดยตรงจากแกลเลอรีหมุนที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งช่วยแก้ไขรูปภาพและวิดีโอคลิปที่ถ่ายไว้ด้วยเครื่อง นอกจากนี้ คุณยังสามารถตัดแต่งคลิปวิดีโอเพิ่มเติมบนพีซีได้อย่างง่ายดายด้วยซอฟต์แวร์ Adobe Mobile Video Editor ในกล่อง

Nokia N90 เป็นส่วนหนึ่งของ Nokia Nseries ซึ่งเป็นอุปกรณ์มัลติมีเดียใหม่ที่รวมฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายไว้ในอุปกรณ์เครื่องเดียว Nokia N90 ใช้ประโยชน์จากการบรรจบกันของ

ภาพ คุณสมบัติของสมาร์ทโฟน และ 3G คุณสมบัติที่รองรับ 3G เช่น การโทรวิดีโอแบบสองทาง* การแชร์วิดีโอ* และอีเมลแบบพุช ได้รับการเสริมเพิ่มเติมโดยผู้จัด การสตรีมวิดีโอ อินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ และซอฟต์แวร์เสริม

บนพื้นฐานของแพลตฟอร์ม Series 60 ชั้นนำ Nokia N90 เป็นโทรศัพท์แบบไตรแบนด์สำหรับเครือข่าย GSM 900/1800/1900, EDGE และ WCDMA และคาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สองของปี 2548 หากต้องการตรวจสอบความพร้อมใช้งานและค่าบริการ โปรดติดต่อผู้ให้บริการเครือข่ายหรือผู้ให้บริการของคุณ

Nokia Nseries เป็นกลุ่มอุปกรณ์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

อัมสเตอร์ดัม แคนคูน ฮ่องกง กัวลาลัมเปอร์ – วันนี้ โนเกียเปิดตัว Nokia N91 มัลติมีเดีย ซึ่งเป็นอุปกรณ์รุ่นล่าสุดของบริษัทที่ปรับให้เหมาะกับการบริโภคเพลงบนมือถือ ด้วยพื้นที่จัดเก็บเพลงมากถึง 3000 เพลงบนฮาร์ดดิสก์ขนาด 4 กิกะไบต์ในตัว Nokia N91 มอบประสบการณ์การฟังเพลงระดับพรีเมียม นอกจากนี้ แจ็คหูฟังสเตอริโอ 3.5 มม. มาตรฐาน

อุตสาหกรรมและการถ่ายโอนไฟล์เพลงจากพีซีของคุณอย่างง่ายดายช่วยให้ Nokia N91 เป็นตู้เพลงมือถือที่เชื่อมต่อได้ Nokia N91 หุ้มด้วยสเตนเลสสตีล มีปุ่มเพลงเฉพาะที่หน้าปัด ซึ่ง

เลื่อนลงมาเผยให้เห็นปุ่มกดของโทรศัพท์ Nokia N91 เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ใหม่ ซึ่งนำเสนอเทคโนโลยีมัลติมีเดียล่าสุดและฟังก์ชันการทำงานของสมาร์ทโฟน

Jonas Geust รองประธานฝ่าย Music ของ Nokia กล่าวว่า “Nokia N91 มอบประสบการณ์ทางดนตรีที่ยอดเยี่ยมและฟีเจอร์โทรศัพท์ล้ำสมัย “สิ่งที่ทำให้ Nokia N91 แตกต่างไปจาก

เดิมคือมีการเชื่อมต่อตลอดเวลา – คุณสามารถดาวน์โหลดเพลงใหม่ได้ในขณะเดินทาง เพิ่มไปยังเพลย์ลิสต์โปรดของคุณ แล้วแชร์เพลย์ลิสต์ของคุณกับเพื่อน ๆ เป็นตู้เพลงที่เชื่อมต่อมือถือที่ดีที่สุดในโลกอย่างแท้จริง”

Nokia N91 ให้เสียงที่ยอดเยี่ยมถึง 12.5 ชั่วโมงผ่านชุดหูฟังสเตอริโอที่มาพร้อมกับรีโมทคอนโทรล เพลิดเพลินกับคอลเลคชันเพลงของคุณได้ง่ายกว่าที่เคย เนื่องจาก Nokia N91 รองรับรูปแบบเพลงดิจิตอลที่หลากหลาย รวมถึง MP3, M4A, AAC และ WMA

Nokia N91 เข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริมมากมายจากแบรนด์ชั้นนำในอุตสาหกรรม Bose(R), Harman Kardon®, JBL® และ Sennheiser นอกเหนือจากการใช้อุปกรณ์เสริมสำหรับเสียง

ที่ชื่นชอบกับ Nokia N91 ผ่านแจ็คขนาด 3.5 มม. มาตรฐานแล้ว ผู้บริโภคยังสามารถสัมผัสประสบการณ์เสียงสูงสุดด้วยการเลือกผลิตภัณฑ์จากกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์เสริมด้านเสียงที่ผ่านการทดสอบและแนะนำของ Nokia*

มาพร้อมตัวเลือกการเชื่อมต่อที่หลากหลาย เช่น WCDMA, WLAN และเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth Nokia N91 ช่วยให้คุณค้นหาและเพลิดเพลินกับเสียงเพลงได้ง่ายทุกที่ทุกเวลาที่คุณต้องการ ด้วย Nokia N91 คุณสามารถค้นหาและซื้อเพลงผ่านทางอากาศไปยังอุปกรณ์ของคุณได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายจากร้านเพลงของผู้ให้บริการ

ลากและวางคอลเลคชันเพลงส่วนตัวจากพีซีไปยัง Nokia N91 หรือซิงโครไนซ์เพลงที่ซื้อล่าสุดกับพีซีผ่าน USB 2.0 คุณยังสามารถสร้างและจัดการเพลย์ลิสต์ของคุณได้โดยตรงบน Nokia N91 ของคุณ หรือสับเปลี่ยนเพลงไปรอบๆ เพื่อสร้างประสบการณ์การฟังที่ดีที่สุดของคุณ

คุณลักษณะที่ปฏิวัติวงการของ Nokia N91 คือความสามารถในการแบ่งปันเพลย์ลิสต์ของคุณกับเพื่อน ๆ ด้วยข้อความมัลติมีเดีย อีเมล หรือ Bluetooth อวดรสนิยมทางดนตรีของคุณอย่างภาคภูมิใจหรือเพียงแค่แบ่งปันเพลงล่าสุดที่ติดอยู่ในหัวของคุณ

นอกจากนี้ Nokia N91 ยังมีเทคโนโลยีมัลติมีเดียล่าสุดและฟังก์ชันต่างๆ ของสมาร์ทโฟน รวมถึงกล้อง 2 เมกะพิกเซลสำหรับภาพถ่ายคุณภาพการพิมพ์ การสนับสนุนทางอีเมล เว็บเบราว์เซอร์เต็มรูปแบบ และการแชร์วิดีโอ Nokia N91 คาดว่าจะวางจำหน่ายทั่วโลกภายในสิ้นปี 2548

อุปกรณ์เสริมชั้นนำในอุตสาหกรรมที่ทดสอบและแนะนำของ Nokia สำหรับ Nokia N91 ประกอบด้วยหูฟังขนาดเล็ก Sennheiser PX 100, 200, PMX 40 และ PMX 60, PXC 150, 250 และ 300 NoiseGard(TM) หูฟังขนาดเล็กตัดเสียงรบกวนแบบแอคทีฟและหูฟังออดิโอไฟล์ HD465, 485, 515, 555, 595

Nokia Nseries เป็นกลุ่มอุปกรณ์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

อัมสเตอร์ดัม แคนคูน ฮ่องกง กัวลาลัมเปอร์ – วันนี้ โนเกียเปิดตัวโนเกีย N70 มัลติมีเดีย สมาร์ทโฟน 3G ที่ออกแบบมาอย่างสวยงาม กะทัดรัด และใช้งานง่าย พร้อมการถ่ายภาพด้วยมือ

ถือที่หลากหลาย ประสิทธิภาพการทำงานส่วนบุคคล และคุณสมบัติด้านความบันเทิง ด้วยชุดคุณสมบัติของสมาร์ทโฟนที่ครบครัน รวมถึงกล้อง 2 เมกะพิกเซล แฟลช และกล้องด้านหน้าสำหรับการโทรวิดีโอ Nokia N70 มาพร้อมกับวิทยุ FM สเตอริโอ เครื่องเล่นเพลงดิจิตอล และเกม 3 มิติใหม่

โจ โคลส์ กล่าวว่า “Nokia N70 แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอโทรศัพท์มือถือที่รวมทุกอย่างที่ทรงประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยเหลือผู้คนในชีวิตประจำวัน นอกเหนือจาก

คุณสมบัติขั้นสูงของสมาร์ทโฟนและความบันเทิงแล้ว การถ่ายภาพด้วยมือถือยังเป็นเรื่องง่ายและสนุกสนานเป็นอย่างยิ่งด้วย Nokia N70 ที่หรูหรา” , ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์

เกี่ยวกับภาพที่โนเกีย “เหตุผลอันดับหนึ่งที่ผู้คนซื้อโทรศัพท์รุ่นใหม่ในปัจจุบันคือกล้อง อันที่จริง เราคาดการณ์ว่าภายในสิ้นปี 2548 ผู้คนกว่าครึ่งพันล้านคนทั่วโลกจะเป็นเจ้าของโทรศัพท์ที่มีกล้อง”

การออกแบบสไลด์และการถ่ายภาพทำให้การถ่ายภาพด้วยมือถือทำได้ง่ายและรวดเร็ว สไลด์กล้องหลังเผยให้เห็นและเปิดใช้งานกล้อง 2 ล้านพิกเซลโดยอัตโนมัติ พร้อมถ่ายภาพหรือวิดีโอได้

ทันที สไลด์ที่ใช้งานง่ายนี้เสริมด้วยแฟลชในตัว ความสามารถในการซูม 20x และการตั้งค่าฉากถ่ายภาพที่หลากหลายเพื่อปรับคุณภาพของภาพให้เหมาะสมในสภาพแวดล้อมต่างๆ รวมถึง

ทิวทัศน์ ภาพบุคคล กลางคืน และกีฬา นอกจากนี้ ปุ่มชัตเตอร์เฉพาะที่ด้านข้างของโทรศัพท์ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายภาพได้เหมือนกับการใช้กล้องทั่วไป ทำให้มีความเสถียรและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

การจัดเก็บ การจัดการ และการจัดระเบียบรูปภาพและวิดีโอคลิปนั้นสะดวกและมีประสิทธิภาพด้วย Nokia N70 ด้วยโซลูชันการจัดเก็บ Nokia XpressTransfer รูปภาพและคลิปวิดีโอใหม่

ทั้งหมดสามารถคัดลอกไปยังพีซีได้โดยอัตโนมัติ อัลบั้มรูปภาพที่สร้างบนโทรศัพท์จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติในอัลบั้มที่คล้ายกันบนพีซี นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์ Adobe Photoshop Album Starter Edition ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดระเบียบหรือแก้ไขรูปภาพและวิดีโอคลิปบนพีซีได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แกลเลอรีแบบหมุนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ช่วยให้เรียกดูรูปภาพและวิดีโอคลิปได้ดียิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น สามารถจัดระเบียบรูปภาพเป็นสไลด์โชว์ โดยเพิ่มประสบการณ์การรับชมด้วยเสียงเพลง

ประกอบ ภาพและวิดีโอคลิปสามารถพิมพ์ได้ทันทีจากแกลเลอรีด้วยโซลูชันการพิมพ์ Nokia XpressPrint โดยใช้สาย USB แบบไร้สายผ่านการเชื่อมต่อ Bluetooth หรือใช้การ์ดลดขนาด Dual Voltage MultiMediaCard (RS-MMC)

เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมและทรงพลังสำหรับการจัดการข้อมูลส่วนบุคคลและเป็นมืออาชีพ Nokia N70 นำเสนอฟีเจอร์ของสมาร์ทโฟนเต็มรูปแบบ รวมถึงฟังก์ชันอีเมลที่ตั้งค่าง่ายมาก พร้อม

รองรับไฟล์แนบมากมาย อินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ การสตรีมวิดีโอ และคุณสมบัติที่รองรับ 3G เช่น การโทรวิดีโอแบบสองทาง* และการแชร์วิดีโอ* นอกจากนี้ สามารถติดตั้งแอปพลิเคชันเพิ่มเติมได้จากแหล่งต่างๆ** ในขณะที่ข้อมูลผู้จัดสามารถซิงโครไนซ์กับพีซีที่ใช้งานร่วมกันได้

พร้อมกับเครื่องเล่นเพลงดิจิตอลพร้อมเสียงสเตอริโอ วิทยุ FM และรองรับ Visual Radio Nokia N70 ขนาดกะทัดรัด 126 กรัมขนาด 126 กรัมยังเป็นอุปกรณ์เพลงขนาดพกพาที่ยอด

เยี่ยมอีกด้วย เพื่อประสบการณ์มัลติมีเดียที่สนุกสนานยิ่งขึ้น Nokia N70 รองรับเกม Series 60 และ Java 2D และ 3D ซึ่งบางเกมได้รับการติดตั้งไว้ล่วงหน้าในโทรศัพท์หรือใน RS-MMC มาตรฐานในกล่อง

Nokia N70 มีขนาดเพียง 108.8 x 53 x 17.5 มม. (95.9 ซีซี) เป็นสมาร์ทโฟน 3G ความละเอียด 2 ล้านพิกเซลที่เล็กที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยอิงจากแพลตฟอร์ม Series 60 ชั้น

นำ โนเกีย N70 คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สามของปี 2548 นอกจากนี้ โนเกีย N70 สำหรับตลาด EDGE (Enhanced Data Rate สำหรับ GSM Evolution) จะวางจำหน่ายในภายหลัง

Nokia Nseries เป็นกลุ่มอุปกรณ์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งาน

ง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ

สมัครเสือมังกรออนไลน์ น้ำเต้าปูปลา กำลังเจรจาเรื่องการขาย

สมัครเสือมังกรออนไลน์ โซลูชันเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Playtech กำลังเจรจากับหลายฝ่ายเกี่ยวกับการขาย TradeTech แผนกการเงินของบริษัท

ในการตอบสนองต่อรายงานข่าวในสื่อของอิสราเอล Playtech กล่าวว่ากำลังดำเนินการประเมินทางเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เริ่มขึ้นในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ในช่วงเวลาที่แผนกมีปัญหา

แม้ว่าจะยืนยันว่ากำลังพูดคุยกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับการขายที่อาจเกิดขึ้น แต่ก็เน้นว่าสิ่งเหล่านี้อยู่ในขั้นเริ่มต้น และไม่มีความแน่นอนว่าจะมีการทำธุรกรรมเกิดขึ้น หรือแม้แต่ข้อตกลงที่ยอมรับได้นั้นสามารถตกลงกันได้

Playtech เสริมว่า TradeTech ยังคงสร้าง “ผลงานที่มีคุณค่า” ให้กับธุรกิจอย่างต่อเนื่อง โดยเห็นได้จาก “ผลงานที่ยอดเยี่ยม” ในช่วงครึ่งปีแรก

ในการอัปเดตการซื้อขายเมื่อต้นเดือนนี้ Playtech กล่าวว่า TradeTech ได้รับประโยชน์จากความผันผวนของตลาดที่เพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขายในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน โดยสังเกตว่าผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปในเดือนกรกฎาคม

ซัพพลายเออร์ซึ่งมีกำหนดจะเปิดเผยผลลัพธ์ทั้งหมดสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวในวันที่ 17 กันยายน กล่าวว่าจะออกการปรับปรุงเพิ่มเติมใดๆ เกี่ยวกับการถอนการลงทุนที่เป็นไปได้ตามความเหมาะสม

Churchill Downs Incorporated (CDI) ได้ประกาศว่าจะโยกย้ายธุรกิจการพนันกีฬาและการพนันกีฬาที่มีตราสินค้า BetAmerica ไปยังซอฟต์แวร์ของ Kambi และ GAN

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ GAN นำเสนอแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ระดับองค์กรและโซลูชันการจัดการบัญชีผู้เล่นให้กับ CDI โดยได้รับการสนับสนุนจากเทคโนโลยีการพนันกีฬาของ Kambi และบริการที่เกี่ยวข้อง เช่น การซื้อขายและการจัดการความเสี่ยง

“เราเชื่อว่าการเปลี่ยนไปใช้ GAN และ Kambi เนื่องจากผู้ให้บริการเทคโนโลยีใหม่ของเราจะช่วยให้ทีมของเราสามารถดำเนินการเปิดตัวหนังสือกีฬา BetAmerica และผลิตภัณฑ์เกม igaming ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในขณะที่รัฐต่างๆ ดำเนินการทางกฎหมายและบังคับใช้กฎระเบียบที่อนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาและ iGaming ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” Bill Carstanjen ผู้บริหารระดับสูงของ CDI กล่าว

“BetAmerica จะได้รับประโยชน์จากความเป็นเลิศที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของผู้ให้บริการชั้นนำในตลาดเหล่านี้”

โซลูชันใหม่นี้จะเปิดตัวทั่วนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย อินดีแอนา มิสซิสซิปปี้ และอาร์คันซอ ซึ่งปัจจุบัน BetAmerica ดำเนินการอยู่ CDI ยังไม่ได้ประกาศกำหนดเวลาสำหรับการรวมระบบ

PointsBet ได้ตกลงข้อตกลงในการเป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของ NBC Sports ในขณะที่ผู้ประกอบการยังได้วางแผนที่จะเพิ่มทุนอีก 300 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (165.1 ล้านยูโร/184.4 ล้านยูโร/219.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

ข้อตกลงห้าปีกับ NBC Sports ซึ่ง PointsBet สมัครเสือมังกรออนไลน์ ทุ่มงบด้านการตลาด 393 ล้านเหรียญสหรัฐ ผู้ให้บริการจะรวมอยู่ในการผสานรวม gameday หลายแพลตฟอร์มในเครือข่ายระดับภูมิภาคของ NBC Sports ทั้งแปดในสหรัฐอเมริกา

PointsBet จะกลายเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ NBC Sports Predictor และรวมเนื้อหาทั่วทั้งแอพเพื่อขยายช่วงของเกมที่เสนอให้กับผู้ใช้

การรวมอัตราต่อรองพิเศษของ PointsBet จะถูกรวมเข้ากับ Rotoworld ซึ่งเป็นทรัพย์สินทางดิจิทัลของแฟนตาซีและการพนันกีฬาของ NBC Sports ในขณะที่ PointsBet จะถูกรวมเข้ากับแบรนด์กอล์ฟสำหรับผู้บริโภค Golfnow ของ NBC Sports

PointsBet จะกลายเป็นผู้ให้บริการอัตราต่อรอง อุปกรณ์และแนวโน้มเฉพาะสำหรับ NBCSN และ Golf Channel และคุณสมบัติดิจิทัลของพวกเขา เช่นเดียวกับ Peacock บริการสตรีมมิ่งใหม่ของ NBCUniversal และ NBC Sports Podcasts

นอกจากนี้ ฟังก์ชันภาษาสเปนเต็มรูปแบบของ PointsBet จะเข้าถึงแฟนกีฬาชาวสเปนผ่านทางสถานีออกอากาศ Telemundo Deportes และ Telemundo

OneComply เป็นบริษัทในแคนาดาที่ให้บริการธุรกิจและบุคลากรหลักด้วยโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลดิจิทัลที่ปลอดภัยและการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในพื้นที่เล่นเกมทั่วโลก

Splash Technology เป็นบริษัทในสหราชอาณาจักรที่พัฒนาแอพเกมมือถือที่มีการโต้ตอบสูงและเพิ่งเปิดตัวแพลตฟอร์ม Swipe ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองซึ่งเล่นได้ฟรี

เราได้ลงทุนในธุรกิจทั้งสองนี้ในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน

ในขณะที่ Covid-19 มีผลกระทบอย่างมากต่อทุกด้านของชีวิต มันจะไม่หยุดความคิดริเริ่มทางเศรษฐกิจ และไม่หยุดความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ ผู้คนยังคงมีแนวคิดทางธุรกิจและธุรกิจยังคงมีความจำเป็นต้องอยู่รอด เติบโต และเจริญรุ่งเรือง

ผลกระทบจากโควิด-19

แน่นอน การระบาดใหญ่มีผลกระทบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ต่อการลงทุน ในบางพื้นที่ JAMCO ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ในพื้นที่อื่นๆ มีผลกระทบในทางลบต่อข้อตกลงที่เกิดขึ้นก่อนเกิด Covid-19

ธุรกิจบางแห่งที่มีสถานะออนไลน์ที่แข็งแกร่งมีสถานะที่ดี ในขณะที่ธุรกิจอื่นๆ รวมถึงการดำเนินการเกมแบบมีหน้าร้านจริง กลับไม่เป็นเช่นนั้น โดยทั่วไปแล้ว พื้นที่ออนไลน์ซึ่งไม่รวมการพนันกีฬาทำได้ดีมากในช่วงเวลานี้ และการลงทุนทางธุรกิจของ JAMCO ยังไม่เห็นการด้อยค่าใดๆ จนถึงปัจจุบัน อันที่จริงแล้วให้ผลลัพธ์ที่ตรงกันข้ามในบางกรณี

นอกจากนี้ เนื่องจากเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการ ‘บูม’ การพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา มีหลักฐานเพิ่มเติมว่าผลกระทบของการระบาดใหญ่ไม่ได้ส่งผลกระทบร้ายแรงต่อโอกาสในการลงทุนในขณะนี้ บริษัทหลายแห่ง เช่น OneComply ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ยังคงเริ่มต้น ร่วมมือกัน ควบรวมกิจการ เข้าซื้อกิจการ และโดยทั่วไปแล้วจะขยายหรือเริ่มดำเนินการในตลาดกีฬาเกิดใหม่ของสหรัฐฯ

เราโชคดีที่มีเงินทุนในการปรับใช้ ซึ่งพร้อมใช้งานจากการออกจากธุรกิจที่ประสบความสำเร็จสี่ครั้งตั้งแต่ปี 2017 เราต้องระวัง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไม่มีใครสามารถคาดการณ์ระยะเวลาหรือผลกระทบทางเศรษฐกิจทั้งหมดจากการระบาดใหญ่ต่อเศรษฐกิจโลกได้ และจะมีผลอย่างไรใน เดือนและปีต่อ ๆ ไปในอุตสาหกรรมเกมหรืออย่างอื่น สิ่งที่เราทำได้คือใช้แนวทาง ‘รอดู’ แบบอนุรักษ์นิยมในการลงทุนระยะใกล้ของเรา จนกว่าเราจะมีความชัดเจนเพิ่มเติม

การจัดการข้อ จำกัด เมื่อพูดถึงการระบุตัวตนและการลงทุนในธุรกิจในท้ายที่สุด เราเชื่อมั่นว่าข้อตกลงที่ประสบความสำเร็จนั้นมีรากฐานมาจากบุคลากรของบริษัท และกระบวนการตรวจสอบของเราเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดและทำความรู้จักกับทีมผู้บริหารและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักอื่นๆ

เมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดในการเดินทาง ร้านอาหารและความบันเทิง และการเว้นระยะห่างทางสังคมโดยทั่วไป การตรวจสอบวิเคราะห์สถานะที่สำคัญชิ้นนี้จึงกลายเป็นเรื่องยากที่จะทำ ในสถานการณ์ปัจจุบันของเรา เรากำลังใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น พื้นที่ทำงานออนไลน์ที่ใช้ร่วมกันและการประชุมทางวิดีโอนับไม่ถ้วน ตลอดจนตรวจสอบรอยเท้าดิจิทัลของผู้คนอย่างละเอียดเพื่อทำความรู้จักกับพวกเขา

หมดยุคของผู้ประกอบการที่ต้องการบินไปแวนคูเวอร์หรือลาสเวกัสและนำเสนอธุรกิจของพวกเขาในห้องประชุมคณะกรรมการของเรา อย่างน้อยก็ในตอนนี้ ในขณะที่ผู้แสวงหาทุนเริ่มต้นการติดต่อในลักษณะเดียวกับก่อน Covid-19 – โดยการสร้างเครือข่ายโดยตรงผ่านผู้ติดต่อร่วมกันหรือผ่านเว็บไซต์เช่น LinkedIn หรือบางทีโดยการส่งอีเมลแนะนำและการโทรศัพท์เริ่มแรก – กระบวนการติดตามผลแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ธุรกิจ VC ดำเนินการผ่านการสื่อสารออนไลน์เท่านั้น ดังนั้นรูปแบบของสำนวนการขายจึงแตกต่างกันอย่างมาก และความขยันเนื่องจากดูเหมือนจะเป็นสูตรมากขึ้น เนื่องจากไม่สามารถพบปะกันแบบตัวต่อตัว ส่งผลให้มีการสนทนาแบบตัวต่อตัวน้อยลง ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ ในทางกลับกัน เราสามารถพบปะกันทางออนไลน์ในการประชุมทางวิดีโอ ซึ่งส่วนใหญ่ยากจะใช้เวลานานกว่า 60-90 นาที

ลงทุนในคนบริษัทของเราอาศัยการมีส่วนร่วมแบบตัวต่อตัวและทำความรู้จักผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในระดับบุคคล โควิด-19 จะไม่เปลี่ยนแปลงปรัชญาหลักของเรา นั่นคือเราเชื่ออย่างแท้จริงในการลงทุนในผู้คน

การลงทุนของเราจำเป็นต้องมีการหมุนเวียนบางอย่าง ฉันจำไม่ได้ว่าธุรกิจใดที่เราให้ทุนสำหรับ ‘เมล็ดพันธุ์’ หรือแม้แต่เงินทุน ‘ซีรีส์ A’ ที่ไม่ต้องการการเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจของพวกเขาไปพร้อมกัน นั่นเป็นเรื่องปกติ แต่คน / ผู้บริหารมักจะต้องสามารถดึงการปรับแต่งดังกล่าวทำให้เวลาหน้ามีค่าในแต่ละขั้นตอน

ด้วยการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมในปี 2020 JAMCO Capital ไม่ได้แสวงหาแนวคิดและแนวคิดเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป ตอนนี้เรากำลังมองหาธุรกิจที่มีการจัดการที่มีประวัติที่พิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรมและรูปแบบที่ทำงานได้ซึ่งมีศักยภาพในการเติบโตที่แข็งแกร่ง

ต่างจากเกมออนไลน์ในยุคแรกๆ เมื่อ 20 ปีที่แล้ว ระดับของความซับซ้อนและความคาดหวังได้เปลี่ยนแปลงไปในหลายด้าน รวมถึงกฎระเบียบ การเงิน ขนาดและความซับซ้อน เพิ่มในหลาย-

ข้อกำหนดด้านภาษา หลายเขตอำนาจศาล และข้อบังคับระดับสากลเหนือสิ่งอื่นใด และคุณตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าการเล่นเกมออนไลน์มาไกลในเวลาอันสั้น

การนำความปั่นป่วนในปี 2020 มาไว้ข้างเดียว ยุคใหม่ของการระดมทุนต้องการให้บริษัทต่างๆ มีการจัดการที่เข้มแข็ง เทคโนโลยีและแนวคิดที่มั่นคง เงินทุนเต็มจำนวน และการสร้างแบบจำลองทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง – และนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น

Chris Kapeผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม iGaming มากว่าสองทศวรรษ เป็นเจ้าของJAMCO Capitalซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนและที่ปรึกษาทางธุรกิจในระยะเริ่มต้น

ตลาดการพนันของฝรั่งเศสกำลังผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั้งใน แง่ของผู้ประกอบการและหน่วยงานกำกับดูแล เมื่อใกล้จะสิ้นสุดทศวรรษแรก Jake Pollard กล่าวว่าสิ่งเหล่านี้น่าจะทำให้อุตสาหกรรม igaming อยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งขึ้น

ตลาดเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมของฝรั่งเศสมีอายุ 10 ปีในปีนี้ และควบคู่ไปกับสหราชอาณาจักรและอิตาลี ตลาดดังกล่าวสามารถเรียกได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกในตลาดการควบคุมของยุโรป ในประเทศหลักๆ ของยุโรป พวกเขาเป็นสามประเทศกลุ่มแรกๆ ที่ได้รับใบอนุญาตให้ทำกิจกรรม igaming ภายในพรมแดนของตน

กฎระเบียบของฝรั่งเศสในปี 2010 เกิดขึ้นท่ามกลางการประโคมและตามด้วยความกระตือรือร้นโดยกลุ่มธุรกิจ การเมือง และสื่อในประเทศ อย่างไรก็ตาม อารมณ์ในหมู่ผู้ปฏิบัติงานได้เสียไปอย่างรวดเร็ว

การร้องเรียนที่ดังและต่อเนื่องเกี่ยวกับภาษีหนักในการหมุนเวียนหรือคาสิโนออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาตทำให้หลายคนทั้งรายใหญ่และรายเล็กต้องปิดตัวลงหรือโยนผ้าเช็ดตัว ในที่สุด ผู้ที่เหลือก็พบวิธีที่จะทำให้ตลาดทำงานได้ดี แม้ว่าในความเป็นจริงแล้ว การพนันกีฬาออนไลน์กำลังขับเคลื่อนภาคส่วนไปข้างหน้า

ในแนวหน้าของ บริษัท ข่าวที่สำคัญที่สุดที่จะออกมาจากฝรั่งเศสในปีนี้คือการแปรรูปผู้ประกอบการลอตเตอรีแห่งชาติ La Française des Jeux ในเดือนมกราคม รัฐฝรั่งเศสลดสัดส่วนการถือหุ้น 72% ในกลุ่มเป็น 21% และสร้างรายได้จากการขาย 1.89 พันล้านยูโร

ด้านกฎระเบียบ การพัฒนาที่สำคัญคือการปรับโครงสร้าง l’Autorité nationale de régulation des jeux en ligne (ARJEL) ให้เป็นหน่วยงานกำกับดูแลใหม่ คือ L’Autorité nationale des jeux (ANJ)

ANJ เข้ารับตำแหน่งในเดือนมิถุนายนและตอนนี้นำโดยประธานาธิบดีคนใหม่ Isabelle Falque-Pierrotin ซึ่งเคยเป็นหัวหน้าคณะกรรมาธิการ nationale de l’informatique et des libertés (CNIL) ซึ่งเป็นหน่วยงานที่บังคับใช้กฎหมายความเป็นส่วนตัวของข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการรวบรวมและ การจัดเก็บข้อมูลสาธารณะและส่วนตัวทั้งหมดในฝรั่งเศส

เกือบ 80% ของภาคส่วน
สำหรับอุตสาหกรรม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือตอนนี้ ANJ ควบคุม 78% ของตลาดการพนันของฝรั่งเศส ผ่านช่องทางออนไลน์และทางบก รวมถึงคาสิโนทางบก 202 แห่งของประเทศ อย่างไรก็ตาม กระทรวงมหาดไทยยังคงรับผิดชอบต่อปัญหาใดๆ ที่เชื่อมโยงกับการฟอกเงินหรือความสมบูรณ์ของการเล่นเกม

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ – ในอดีต ARJEL ดูแลเพียง 11% ของอุตสาหกรรมการพนันของประเทศในขณะที่ ANJ ควบคุม 78% ของตลาดที่บันทึกเงินเดิมพัน 50 พันล้านยูโรและ 11 พันล้านยูโรในรายได้จากการเล่นเกมรวมในปีที่ผ่านมาและเป็น ตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามในยุโรป ภาระทางการเงินแบบนั้นมีน้ำหนักมากขึ้นเมื่อพูดถึงปัญหาด้านกฎระเบียบและภาษีกับนักการเมืองและสมาชิกสภานิติบัญญัติ

และถึงแม้ว่าเป้าหมายด้านกฎระเบียบของ FDJ จะแตกต่างไปจากเดิมเสมอ และมีแนวโน้มที่จะคงเป็นแบบนั้นมาระยะหนึ่งแล้ว สำหรับ Unibet หรือ Betclic ข้อเท็จจริงที่ว่าบริษัททั้งหมดอยู่ภายใต้การควบคุมดูแลของ ANJ จะหมายถึงแนวทางที่เหนียวแน่นมากขึ้นเมื่อ มันมาถึงผู้ประกอบการที่วิ่งเต้นเพื่อการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ

การเปลี่ยนแปลงได้รับการจัดระเบียบให้เข้ามาเล่นตามลำดับเวลาและ “โดยรวมภาคการเล่นเกมออนไลน์ของฝรั่งเศสและการพนันมองในแง่ดี” Hervé Schlosser รองประธานของสมาคมการค้า igaming ของประเทศ Française du Jeu en Ligne ( AFJEL) บอก iGB

“เราได้เรียกร้องให้มีหน่วยงานกำกับดูแลเพียงคนเดียวเพื่อดูแลอุตสาหกรรมทั้งหมดมาระยะหนึ่งแล้ว นี่เป็นสัญญาณที่ดีของความก้าวหน้า ข้อเท็จจริงที่ว่าทั้งกิจกรรมทางบกของ PMU และ FDJ อยู่ภายใต้การกำกับดูแลของ ANJ ทำให้เกิดโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น มุมมองทางเศรษฐกิจที่ดีขึ้น และความคิดที่สม่ำเสมอบางอย่างระหว่างกิจกรรมออนไลน์และกิจกรรมบนบก”

Diane Mullenex หัวหน้าฝ่ายการเดิมพันและการเล่นเกมที่สำนักงานกฎหมาย Pinsent Masons สะท้อนความคิดเหล่านั้น: “ANJ จะกำกับดูแลภาคส่วนทั้งหมด ดังนั้นจะมีการประสานงานที่ดีขึ้นและมุมมองระดับโลกที่มากขึ้น ซึ่งจะเป็นสิ่งที่ดี”

ในแง่ของความเป็นผู้นำ การมาของ Falque-Pierrotin ในตำแหน่งประธานาธิบดีคนใหม่ของ ANJ มีแนวโน้มว่าจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงแนวทางการกำกับดูแลด้วยเช่นกัน “ในฐานะหัวหน้า CNIL เธอเปิดใช้งานอำนาจในการพัฒนาอย่างรวดเร็วและมีผลกระทบสำคัญต่อตลาด” Mullenex กล่าว

ผู้เล่นมุ่งเน้น
“ไม่ว่าในแง่ของการดำเนินการหรือการกำกับดูแลรวมถึงพื้นที่ความเป็นส่วนตัวของข้อมูลที่ CNIL ครอบคลุม เธอได้ปรับปรุงองค์กรให้ทันสมัยและปรับปรุงวิธีการทำงานและมุมมองที่อาจใช้ในประเด็นที่มีความสำคัญอย่างมากในพื้นที่ออนไลน์”

Falque-Pierrotin มุ่งหน้าขึ้น CNIL จาก 2011 และอยู่ในโพสต์เมื่อทั่วยุโรปมาตรการ GDPR เข้ามาในปี 2018 เธอได้ยืนยันเสมอว่ายักษ์ใหญ่เทคโนโลยีที่สำคัญควรเคารพสิทธิความเป็นส่วนตัวของข้อมูลประชาชนชาวยุโรป

ในการทำงานของเธอกับ Article 29 Data Protection Working Party ของคณะกรรมาธิการยุโรป เธอไม่อายที่จะเตือนยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีถึงความรับผิดชอบของพวกเขาภายใต้ข้อตกลงด้านข้อมูล ‘Safe Harbour’ ระหว่างสหรัฐอเมริกาและยุโรป กล่าวอีกนัยหนึ่ง เธอจัดการกับ (มาก) กับปลาที่ใหญ่กว่าผู้ให้บริการ igaming และได้แสดงให้เห็นว่าเธอไม่กลัวที่จะรับตำแหน่งในประเด็นสำคัญ

และตามเอกสารการเปิดตัวของ ANJ ที่มีประชากรชาวฝรั่งเศสมากกว่าครึ่งที่เล่นการพนันบางรูปแบบ (รวมลอตเตอรีด้วย) “การเติบโตของภาคส่วนนี้ต้องขึ้นอยู่กับข้อเสนอที่เป็นการพักผ่อนหย่อนใจและตรงไปตรงมา หน่วยงานกำกับดูแลต้องมั่นใจว่าหลักการเหล่านั้นได้รับการเคารพ”

เธอบอกกับ iGB ในการสัมภาษณ์ที่กำลังจะมาถึง: “ฉันต้องการให้ผู้เล่นเป็นหัวใจของกฎข้อบังคับ เพื่อให้เป็นจริงและมีประสิทธิภาพ ฉันต้องการให้ ANJ ใกล้เคียงกับประสบการณ์การพนันและการใช้งาน (นิสัยการเล่น) ของผู้เล่นมากที่สุด โดยแสดงการกระทำในสามด้าน: ข้อมูล การบริการ และการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ในหน่วยสืบราชการลับของ ผู้เล่น.

“นอกจากนี้ การถ่ายโอนการจัดการไฟล์ของผู้เล่นที่ถูกแบนจากกระทรวงมหาดไทยไปยัง ANJ เริ่มตั้งแต่เดือนกันยายนจะเป็นโอกาสที่จะทำให้ผู้เล่นรับผิดชอบกิจกรรมการเล่นเกมของตนเองมากขึ้น อันที่จริง ANJ จะเสนอขั้นตอนการลงทะเบียนใหม่และเป็นเครื่องมือที่แท้จริงสำหรับการป้องกันตนเองและการควบคุมเกม เร็วขึ้นและรู้สึกผิดน้อยลง การสัมภาษณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจกับเจ้าหน้าที่ของ ANJ จะดำเนินการกับผู้เล่นโดยตรงเพื่อนำพวกเขาไปสู่ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพหากจำเป็น”

แต่ในขณะที่การรับรู้ถึงความปลอดภัย (หรือไม่) การพนันออนไลน์นั้นแตกต่างกันอย่างมากตามสิ่งที่ผู้คนได้ยินหรืออ่าน และการข้ามผ่านระหว่างช่องทาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งมือถือและวิธีการที่มันแผ่ซ่านไปในเกือบทุกด้านของชีวิตผู้คน หมายถึงพรมแดนระหว่างทางกายภาพและทางไกล การพนันเริ่มเบลอมากขึ้น

ในระดับการกำกับดูแล ความจริงที่ว่า ANJ ดูแลแพลตฟอร์มทั้งหมดหมายความว่าควรมีมุมมองที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้เล่นเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ที่ไหน และเมื่อใด

สถิติและรายละเอียด ODJ
สำหรับ Schlosser สิ่งนี้เป็นไปในเชิงบวกเนื่องจาก ANJ เป็นผู้มีอำนาจเดียวที่ดูแลคำถามเหล่านี้ทั้งหมดและจะดูแลทั้งสองแพลตฟอร์ม “แต่ต้องพิจารณาประเด็นด้วยว่าเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้เล่นที่กีดกันตนเองหรือผู้เยาว์ในการเข้าถึงเกมออนไลน์ นั่นไม่ใช่กรณีที่มีหน้าร้านจริง ซึ่งมีขั้นตอนการตรวจสอบตัวตนหรืออายุน้อยที่สุด เครื่องมือเหล่านี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการตั้งค่าออนไลน์ ควรใช้กับสภาพแวดล้อมบนบก”

ประเด็นนี้มักเกิดขึ้นโดยผู้บริหารในอุตสาหกรรมออนไลน์ และในมุมมองของพวกเขา มันส่งสัญญาณว่าขาดความรู้เกี่ยวกับวิธีการที่เว็บไซต์รับประกันว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ของพวกเขาเล่นการพนันได้อย่างปลอดภัย แบบแผนดังกล่าวยังได้รับการสนับสนุนในสื่อกระแสหลักส่วนใหญ่

การศึกษาด้านสาธารณสุขที่ตีพิมพ์โดยObservatoire des jeux (ODJ) ของประเทศเมื่อปลายเดือนมิถุนายน ได้เพิ่มแนวคิดแบบเหมารวมดังกล่าว Schlosser กล่าว

ในขณะที่การใช้โป๊กเกอร์ออนไลน์ (2.9% ของนักพนัน) น้ำเต้าปูปลา และการเดิมพันการแข่งม้า (7.7%) ลดลงในช่วงห้าปีที่ผ่านมา การมีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นจาก 6.6% ของนักพนันเป็น 11% ในปี 2019 แต่รายงานประจำปีของ ODJ ในปี 2019 ที่น่าสนใจเช่นกัน เปิดเผยว่าระดับการใช้จ่ายของลูกค้าลดลงระหว่างปี 2557-2562

รายงานระบุว่า: “ภาคการเดิมพันกีฬาเป็นสาเหตุหลักของการใช้จ่ายที่ลดลงนี้ ระดับการใช้จ่ายเฉลี่ยต่อบัญชีผู้เล่นลดลง 10% จากปี 2017 ถึง 2018 เหตุผลหลักสำหรับเรื่องนี้น่าจะมาจากผู้เล่นสันทนาการรายใหม่ที่เปิดบัญชีในช่วงฟุตบอลโลกปี 2018”

โดยรวมในเชิงบวก
สำหรับ Schlosser “ข้อมูล ODJ แสดงให้เห็นว่าจากบัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่สามล้านบัญชีในปี 2018 ระดับการใช้จ่ายของผู้เล่นโดยเฉลี่ยลดลงจาก 343 ยูโรในปี 2017 เป็น 308 ยูโรในปี 2018 ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 25 ยูโรต่อเดือน นี่แสดงให้เห็นว่าเรื่องราวของผู้เล่นที่ใช้จ่ายเกินจริงในการพนันออนไลน์นั้นไม่ได้ถูกสำรองไว้โดยข้อมูล ในขณะที่มีความชัดเจนเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับการแบ่งการใช้จ่ายแบบออฟไลน์-ออนไลน์ ความสมบูรณ์ของกีฬายังแข็งแกร่งในฝรั่งเศสและมีบางกรณีหรือเรื่องราวของการแก้ไขการแข่งขัน (เชื่อมโยงกับการพนันกีฬาออนไลน์) เนื่องจากไม่อนุญาตให้เดิมพันการแข่งขันกีฬาระดับล่างเพื่อปกป้องพวกเขา”

Mullenex กล่าวว่าแม้การมีหน่วยงานกำกับดูแลเพียงคนเดียวในรูปแบบของ ANJ นั้นเป็นผลดีต่อภาคธุรกิจเกมออนไลน์ของฝรั่งเศส เธอยังเตือนด้วยว่า: “หลังโควิด-19 จะมีความปรารถนาที่จะปกป้องบริษัทในฝรั่งเศส และในขณะที่นักการเมืองจัดการกับปัญหาใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี และความเป็นส่วนตัวก็ยากที่จะรู้ว่าจะมีแบนด์วิดท์สำหรับการพนันมากแค่ไหน ส่วนมากจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของ FDJ เนื่องจากการแปรรูปและการเปิดตัว ANJ ได้รับการประสานงานเพื่อจับมือกัน”

ด้วยส่วนแบ่งตลาดการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศสที่เพิ่มขึ้นถึง 55% เป็นที่ชัดเจนว่าผู้ประกอบการ dot fr ได้รวมตำแหน่งของพวกเขาในแนวการพนันของประเทศในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา และถึงแม้ว่าการแปรรูปของ FDJ และการมีผลบังคับใช้ของ ANJ จะไม่เชื่อมโยงโดยตรงกับแนวโน้มนี้ แต่ขณะนี้ภาค igaming ยังคงเป็นของตัวเองในโครงสร้างการกำกับดูแลของฝรั่งเศส

ดังที่ Schlosser แห่ง AFJEL กล่าวว่า “ขณะนี้ผู้ปฏิบัติงานออนไลน์เป็นผู้ดำเนินการที่มีความหมาย แม้ว่าออฟไลน์ยังคงเป็นภาคส่วนใหญ่ และเป็นเรื่องดีที่จะมีอำนาจหน้าที่เดียวที่ดูแลภาคส่วนนี้ ในฐานะที่เป็นผู้ดำเนินการ เครื่องมือต่างๆ มีไว้เพื่อรับรองความปลอดภัยของผู้เล่นในระดับสูงสุดและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ เราต้องการสร้างรากฐานที่มั่นคงเหล่านี้ต่อไป และทำให้แน่ใจว่าภาคออนไลน์มีข้อเสนอที่ปลอดภัย รับผิดชอบ และให้ความบันเทิงเพื่อส่งเสริมผู้เล่น”

Gambling Commission ได้ประกาศในวันนี้ (28 สิงหาคม) ได้เริ่มกระบวนการให้รางวัลใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรฉบับที่สี่ โดยกำหนดเงื่อนไขการเปลี่ยนแปลงหลายประการ

กระบวนการเริ่มต้นด้วยการขอให้ผู้สนใจเข้าร่วมประมูลลงทะเบียนอย่างเป็นทางการเพื่อเข้าร่วมการประกวดราคา โดยผู้ที่ผ่านขั้นตอนนี้จะได้รับคำเชิญให้สมัคร (ITA) และเอกสารประกอบเพื่อเริ่มเตรียมใบสมัคร

การประกวดราคาจะดำเนินการนานกว่าหนึ่งปีในที่สุดโดยผู้สมัครที่ต้องการจะประกาศในเดือนกันยายนปีหน้า

“วันนี้ การแข่งขันสำหรับใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่เริ่มต้นขึ้น” Neil McArthur ผู้บริหารระดับสูงของ Gambling Commission กล่าว “ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของศตวรรษ ชุมชนได้มีส่วนช่วยเหลือชุมชนต่างๆ ทั่วสหราชอาณาจักรอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน และสร้างความแตกต่างให้กับชีวิตของผู้คนนับล้าน

“ลอตเตอรี่แห่งชาติเป็นสมบัติของชาติ มีชื่อเสียงในด้านการให้บริการเกมที่สนุกสนานและการปกป้องผู้เล่นในระดับสูง ตลอดจนประวัติศาสตร์อันยาวนานในการมอบรางวัลและผลตอบแทนที่ดี เรามุ่งมั่นที่จะปกป้องและสร้างชื่อเสียงให้กับลอตเตอรีแห่งชาติ”

ไนเจล ฮัดเดิลสตัน รัฐมนตรีกระทรวงกีฬา การท่องเที่ยว และมรดกแห่งสหราชอาณาจักร กล่าวเสริมว่า: “ลอตเตอรีแห่งชาติมีผลในเชิงบวกต่อชุมชนต่างๆ ทั่วสหราชอาณาจักร โดยสนับสนุนสาเหตุดีๆ นับพันรวมถึงภาคส่วนที่ทำให้ชีวิตของเราสดใสขึ้น รวมถึงศิลปะ วัฒนธรรม มรดกและ กีฬา.

“การแข่งขันใบอนุญาตครั้งที่สี่จะทำให้อนาคตของลอตเตอรีแห่งชาติปลอดภัย โดยผสมผสานการเล่นอย่างปลอดภัยกับรางวัลที่เปลี่ยนแปลงชีวิต” ฮัดเดิลสตันกล่าว “ที่สำคัญที่สุด มันจะช่วยหารายได้เพิ่มอีกพันล้านปอนด์เพื่อเป็นประโยชน์ต่อชีวิตของผู้คนในหมู่บ้าน เมือง และเมืองต่างๆ ทั่วประเทศ”

อย่างไรก็ตาม จะมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในสัญญาที่มอบให้กับผู้สมัครที่ชนะ โดยจะได้รับใบอนุญาตสำหรับระยะเวลาสิบปีคงที่ คณะกรรมาธิการกล่าวว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้รับใบอนุญาตมีระยะเวลาที่ชัดเจนในการวางแผนการลงทุน

ผู้รับใบอนุญาตจะได้รับความยืดหยุ่นมากขึ้นในการดำเนินการกับลอตเตอรี ทำให้มีขอบเขตมากขึ้นในการเพิ่มผลตอบแทนไปสู่สาเหตุที่ดี ในขณะที่รักษามาตรฐานการคุ้มครองผู้เล่นในระดับสูง ลอตเตอรีได้ระดมทุนไปแล้วมากกว่า 41 พันล้านปอนด์ (45.89 พันล้านยูโร/54.22 พันล้านดอลลาร์) สำหรับสาเหตุที่ดี 565,000 แห่งทั่วสหราชอาณาจักรนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1994

สิ่งนี้จะได้รับความช่วยเหลือเพิ่มเติมจากกลไกจูงใจ เพื่อให้มั่นใจว่าผลตอบแทนและการส่งมอบที่เป็นไปได้นั้นสอดคล้องกับผลตอบแทนที่ดี

นอกจากนี้ ผู้รับใบอนุญาตจะต้องพัฒนาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับหน่วยงานที่รับผิดชอบในการแจกจ่ายเงินทุนสลากกินแบ่งแห่งชาติ คณะกรรมาธิการอธิบายว่ามีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างความเชื่อมโยงระหว่างแบรนด์ลอตเตอรี ผู้เล่น และสาเหตุที่ดี

“สำหรับใบอนุญาตครั้งที่สี่ เราจะพัฒนาแนวทางของเราในการกำกับดูแลเพื่อสร้างความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของลอตเตอรีแห่งชาติ” แมคอาเธอร์อธิบาย “เพื่อให้สอดคล้องกับแนวทางการควบคุมที่เน้นผลลัพธ์ของเรา เราต้องการให้ผู้รับใบอนุญาตรายต่อไปมีอิสระมากขึ้นที่จะตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในปี 2023 และต่อๆ ไป ในขณะที่ทำให้แน่ใจว่าจะมีความรับผิดชอบที่ชัดเจนสำหรับผลการทำงานของลอตเตอรีแห่งชาติ”

เขาเสริมว่า “ระดับความสนใจที่ดีจากหลายฝ่าย” ที่ควรรับรองกระบวนการแข่งขัน

กระบวนการประกวดราคาคาดว่าจะเปิดตัวในต้นปีนี้ แต่จะถูกผลักกลับออกไปอันเป็นผลมาจากการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ยังคงคาดว่าจะเริ่มในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 จนกระทั่งคณะกรรมการการพนันประกาศในเดือนมิถุนายนว่าจะถูกผลักกลับไปสู่ครึ่งปีแรก

ผลที่ตามมาก็คือ คาเมล็อต ซึ่งดำเนินการลอตเตอรี่แห่งชาติตั้งแต่เปิดตัวในปี 1994 ได้ลงนามในสัญญาขยายเวลาสามเดือนที่ได้รับผ่านการประมูลใบอนุญาตครั้งที่สาม ซึ่งขณะนี้จะหมดอายุในเดือนกรกฎาคม 2023

ในเดือนมีนาคม ผู้ประมูลรายหนึ่งซึ่งพูดคุยกับ iGB ภายใต้เงื่อนไขของการไม่เปิดเผยตัวตนวิจารณ์ความล่าช้าเหล่านี้โดยเตือนว่าสิ่งเหล่านี้อาจกระตุ้นให้คู่แข่งออกจากกระบวนการ ซึ่งอาจช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับจุดยืนของ Camelot

โดยธรรมชาติแล้ว Camelot จะแข่งขันกันเพื่อดำรงตำแหน่งต่อไปในฐานะผู้ดำเนินการลอตเตอรี แม้ว่าจะต้องเผชิญกับความท้าทายจากหน่วยงานอื่นๆ Northern & Shellผู้ดำเนินการลอตเตอรีด้านสุขภาพได้ยืนยันกับ iGB ว่าจะมีส่วนเกี่ยวข้อง ในขณะที่กลุ่มบริษัทเกมและลอตเตอรี่ของเช็ก Sazka Group ได้รับความสนใจมานานแล้ว

อย่างไรก็ตาม Sazka กล่าวในวันนี้ว่ายังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเสนอราคาหรือไม่

“สลากกินแบ่งแห่งชาติของสหราชอาณาจักรเป็นสถาบันอันทรงเกียรติที่มีประวัติศาสตร์อันน่าภาคภูมิใจในช่วงศตวรรษนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2537 เมื่อรู้ว่าคณะกรรมการการพนันจะเปิดประมูลสำหรับการแข่งขันใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่ เรากำลังพิจารณาจุดยืนของเราว่าจะเข้าร่วมหรือไม่ ” มันอธิบาย “ในฐานะผู้ดำเนินการลอตเตอรี่ชั้นนำในยุโรป Sazka สามารถนำเสนอความเชี่ยวชาญและทรัพยากรที่จำเป็นในการดำเนินการที่ล้ำสมัย ควบคู่ไปกับความคิดใหม่ๆ ที่จะกระตุ้นการอุทธรณ์ของ National Lottery และรับประกันเงินได้มากขึ้นสำหรับสาเหตุที่ดี

“อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเรายังไม่ได้ตัดสินใจขั้นสุดท้าย เราจะไม่ให้ความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้”

Virgin Group ของ Sir Richard Branson ยังได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้เสนอราคา แม้ว่าจะห่างไกลจากกระบวนการแล้วก็ตาม ในขณะที่ Sugal และ Damani ซึ่งเป็นคู่แข่งเพียงคนเดียวของ Camelot ในการประกวดราคาครั้งก่อนอาจเข้าร่วมได้

สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2020 สลากกินแบ่งแห่งชาติของสหราชอาณาจักรสร้างสถิติยอดขายได้7.91 พันล้านปอนด์ สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากยอดขายดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น 34.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.46 พันล้านปอนด์ ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่การสนับสนุนของช่องส่งผ่าน 2.0 พันล้านปอนด์ สิ่งนี้ทำให้ลอตเตอรีมีส่วนช่วยในการทำบุญเพิ่มขึ้นเป็น 1.85 พันล้านปอนด์

Bragg Gaming Group ผู้จัดหาเนื้อหาเกมที่จดทะเบียนในโตรอนโตมีรายได้เพิ่มขึ้น 74.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ โดยได้รับความช่วยเหลือจากผลงานในไตรมาสที่สองที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเนื่องจากความต้องการคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นภายใต้การล็อคดาวน์

อย่างไรก็ตาม ธุรกิจนี้จะไม่มีผู้บริหารระดับสูงอย่าง Dominic Mansour ซึ่งลางานด้วยเหตุผลส่วนตัว เขาจะถูกแทนที่โดย Adam Arviv ชั่วคราว ซึ่งจะเข้าร่วมคณะกรรมการ Bragg จนกว่าจะถึงการประชุมผู้ถือหุ้นครั้งต่อไป

รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนเพิ่มขึ้นเป็น 20.9 ล้านยูโร โดย 12.1 ล้านยูโรมาจากเกมและเนื้อหา เพิ่มขึ้น 85.3% แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์และค่าธรรมเนียมใบอนุญาตมีส่วนสนับสนุนเพิ่มเติม 7.4 ล้านยูโร ในขณะที่ Bragg รายงานรายรับ 765,000 ยูโรจากบริการแบบเบ็ดเสร็จและการจัดการ และ 639,000 ยูโรจากแหล่งอื่น

ค่าธรรมเนียมสำหรับเนื้อหาของบุคคลที่สามที่โฮสต์บนแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาเพิ่มขึ้นจากความต้องการผลิตภัณฑ์และบริการของ Bragg ที่สูงขึ้นเป็น 11.9 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม รายได้ที่เพิ่มขึ้นหมายถึงกำไรขั้นต้นของซัพพลายเออร์ในช่วงเวลานั้นเพิ่มขึ้น 64.4% เป็น 9.1 ล้านยูโร

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับช่วงเวลานั้นอยู่ที่ 2.5 ล้านยูโร

หลังการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร 8.2 ล้านยูโร และขาดทุน 5.2 ล้านยูโรจากการวัดผลการพิจารณาที่รอตัดบัญชีและที่อาจเกิดขึ้น (ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Oryx) ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในครึ่งปีแรกของ Bragg ลดลงเหลือ 4.3 ล้านยูโร เมื่อรวมดอกเบี้ยจ่ายแล้ว 945,000 ยูโร ผลขาดทุนก่อนหักภาษีของธุรกิจเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 5.3 ล้านยูโร แม้ว่าหลังหักภาษีเงินได้ 741,000 ยูโรแล้ว

อย่างไรก็ตาม ความสูญเสียจากการดำเนินงานที่หยุดดำเนินการ – ธุรกิจ GiveMeSport ที่ถูกขายออกไป – ลดลงเหลือ 88,000 ยูโร ซึ่งหมายความว่าขาดทุนสุทธิลดลงเหลือ 6.1 ล้านยูโร หลังจากที่มีการปรับอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ 161,000 ยูโรสำหรับการดำเนินงานต่อเนื่อง และขาดทุน 15,000 ยูโรเมื่อหยุดดำเนินการ การสูญเสียโดยรวมของแบร็กสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 6.9% เป็น 5.9 ล้านยูโร

ตามมาด้วยไตรมาสที่สองที่แข็งแกร่งซึ่งรายรับเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้น 106.7% เป็น 12.1 ล้านยูโร EBITDA สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 1.8 ล้านยูโร เทียบกับขาดทุน 0.3 ล้านยูโรในปีก่อนหน้า

ในขณะที่ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับรายได้ในช่วงเวลานั้นเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัว เมื่อค่าใช้จ่ายในการบริหารและค่าใช้จ่ายที่เกิดจากการวัดผลการพิจารณาที่รอตัดบัญชีและการพิจารณาที่อาจจะเกิดขึ้น Bragg มีกำไรจากการดำเนินงาน 762,000 ยูโร เทียบกับขาดทุน 3.2 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 2 ปี 2019

ไตรมาสที่สอง ในช่วงเวลาที่มีการล็อกดาวน์อันเป็นผลมาจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) จำกัดผู้เล่นให้อยู่ในบ้านของพวกเขา หลายคนหันไปเล่นการพนันเพื่อความบันเทิง แบร็กก์กล่าว สิ่งนี้นำไปสู่ความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้น โดยมีลูกค้าใหม่ 11 รายที่ลงทะเบียนในช่วงเวลาดังกล่าว

Bragg ยังเปิดตัวแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ข้อมูลและการมีส่วนร่วมของลูกค้าใหม่ เพื่อเร่งการเติบโตในอนาคต

หลังจากรวมดอกเบี้ยจ่าย ภาษีเงินได้ และกำไร 228,000 ยูโรจากการดำเนินงานที่ยกเลิกแล้ว ผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสนี้ลดลงเหลือ 392,000 ยูโร หลังจากการปรับค่าเงิน ส่งผลให้ขาดทุนสุทธิโดยรวมลดลง 95.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเหลือ 273,000 ยูโร

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าที่สำคัญที่เราได้บรรลุในปี 2020” Paul Pathak ประธาน Bragg กล่าว

“เราได้ส่งมอบรายได้ที่แข็งแกร่งและการเติบโต EBITDA และได้ก้าวหน้าอย่างมากในการกระจายรายได้ของเราและการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่”

จากผลประกอบการครึ่งปีแรกที่แข็งแกร่ง Bragg ได้ปรับปรุงการคาดการณ์รายรับในปี 2020 ซึ่งขณะนี้คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 38 ล้านยูโรถึง 40 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจากช่วง 35 ล้านยูโรเป็น 38 ล้านยูโรที่เปิดเผยหลังจากผลประกอบการไตรมาสแรก

EBITDA คาดว่าจะเสร็จสิ้นระหว่าง 5.2 ล้านยูโร ถึง 5.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นอย่างมากจากยอดรวม 1.0 ล้านยูโรทั้งปีของปี 2019

อย่างไรก็ตาม ในช่วงระยะเวลาที่ไม่ระบุรายละเอียด กองทุนจะอยู่ภายใต้การนำของ Arviv ประธาน Legacy Eight Group ซึ่งเป็นกองทุนไพรเวทอิควิตี้ที่มุ่งเน้นการจัดหาและดำเนินธุรกิจเกมออนไลน์

Legacy Eight เป็นผู้ถือหุ้นใน Oryx ก่อนการเข้าซื้อกิจการนั้น และเข้าถือหุ้น 19% ใน Bragg หลังจากปิดดีลนั้น

“เรายินดีที่จะต้อนรับอดัมเข้าสู่คณะกรรมการ และเราขอขอบคุณเขาที่รับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารชั่วคราว” ปทักษ์กล่าว “เรามั่นใจว่าการแต่งตั้งเขาเป็นคณะกรรมการจะช่วยให้ดำเนินการตามแผนกลยุทธ์ที่มีอยู่ของ Bragg ได้สำเร็จ”

Arviv จะดูแลการขับเคลื่อนการระดมทุนซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Canaccord Genuity เพื่อชำระข้อตกลงการหารายได้ที่เกิดขึ้นกับ Kavo Holdings ผู้จำหน่าย Oryx ซึ่งเดิมกำหนดส่งภายในวันที่ 30 มิถุนายน แต่ได้เลื่อนกำหนดการเป็นวันที่ 30 กันยายน

BetMGM แบรนด์การพนันที่ดำเนินการผ่านกิจการร่วมค้าของ GVC Holdings และ MGM Resorts ได้เลือก Evolution Gaming เพื่อขับเคลื่อนเกมคาสิโนสดในสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงในขั้นต้นจะเห็นผู้ให้บริการเปิดตัวเกมบนโต๊ะสดและเกมโชว์ผ่านแบรนด์ BetMGM หลัก รวมถึงเว็บไซต์ในเครือ Borgata Online และ Party Casino

Evolution จะออกอากาศเกมจากสตูดิโอคาสิโนสดในรัฐนิวเจอร์ซีย์ โดยมีข้อตกลงครอบคลุมทุกรัฐที่คาสิโนออนไลน์ของ BetMGM เปิดใช้งานอยู่

ผู้ให้บริการจะเปิดสตูดิโอใหม่ในเพนซิลเวเนียและมิชิแกน สองรัฐที่ BetMGM กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวบริการคาสิโนออนไลน์

เครื่องเกมและผู้ให้บริการเนื้อหาในออสเตรเลีย Ainsworth Game Technology (AGT) ขาดทุน 39.6 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (21.8 ล้านยูโร/ 24.3 ล้านยูโร/ 29.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีงบการเงิน 2563 หลังจากการดำเนินงานของกลุ่มได้รับผลกระทบจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ ( การระบาดใหญ่ของโควิด 19.

รายรับสำหรับ 12 เดือนถึง 30 มิถุนายนอยู่ที่ 149.4 ล้านดอลลาร์ ลดลง 36.2% จาก 234.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

อเมริกาเหนือเป็นแหล่งรายได้หลักของ AGT โดยมีรายได้รวม 72.0 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าจะต่ำกว่า 114.0 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 ถึง 36.8%

AGT กล่าวว่าการลดลงนี้มีสาเหตุหลักมาจากยอดขายเครื่องที่ลดลงอันเป็นผลมาจาก Covid-19 แต่ยังตั้งข้อสังเกตว่าคำสั่งซื้อเครื่องจักรของบริษัทมีแนวโน้มที่จะถูกเลื่อนออกไปในปีงบประมาณ 2021 และด้วยเหตุนี้จึงควรได้รับการปรับปรุงในปีหน้า

รายรับในละตินอเมริกาก็ลดลง 42.5% มาอยู่ที่ 42.0 ล้านดอลลาร์ ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการปิดภาคพื้นดินในอาร์เจนตินา เม็กซิโก และเปรู อันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ เช่นเดียวกับการเปิดตัวฮาร์ดแวร์เกม AStar ตัวใหม่ที่ล่าช้า

รายได้จากออสเตรเลียและประเทศอื่นๆ ทั่วโลกลดลง 27.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 35.0 ล้านดอลลาร์ เนื่องจาก AGT ระบุว่าการลดลงในตลาดหลักทั้งหมดในกลุ่มนี้

อย่างไรก็ตาม AGT ได้เห็นการเติบโตบางส่วนในการดำเนินการทางออนไลน์และดิจิทัล โดยรายรับเพิ่มขึ้นจาก 4.2 ล้านดอลลาร์เป็น 4.6 ล้านดอลลาร์ ธุรกิจในส่วนนี้ได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวเทคโนโลยีกับผู้ให้บริการหลายรายในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ AGT และข้อตกลงเพิ่มเติมกับ Zynga จะช่วยขับเคลื่อนการเติบโตต่อไปในปีงบประมาณ 2021

ในช่วงหลังของปีงบประมาณ AGT ได้ใช้มาตรการประหยัดต้นทุนต่างๆ เพื่อช่วยบรรเทาผลกระทบของ Covid-19 ต่อธุรกิจของบริษัท ซึ่งรวมถึงการกำจัด 107 บทบาททั่วทั้งกลุ่ม ซึ่งกล่าวว่าจะช่วยประหยัดเงินได้ประมาณ 10 ล้านดอลลาร์

เมื่อพิจารณาการใช้จ่ายอย่างใกล้ชิดมากขึ้น ค่าใช้จ่ายในการขายลดลง 37.5% มาอยู่ที่ 59.0 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการขาย การบริการ และการตลาดลดลง 8.6% เป็น 59.3 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายในการบริหาร 11.6% เหลือ 22.2 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาในระหว่างปีเพิ่มขึ้นเป็น 41.2 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายทางการค้าจากการด้อยค่าพุ่งขึ้น 289.7% เป็น 3.4 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ เพิ่มขึ้น 244.4% เป็น 15.5 ล้านดอลลาร์

เนื่องจากต้นทุนสูงกว่ารายได้ ทำให้ AGT ขาดทุนจากการดำเนินงาน 50.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไรจากการดำเนินงาน 5.4 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปีงบประมาณ 2019 เมื่อรวมรายได้ทางการเงิน 1.5 ล้านดอลลาร์ ขาดทุนก่อนหักภาษีอยู่ที่ 48.8 ล้านดอลลาร์ ตรงกันข้ามกับกำไร 10.9 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

AGT ได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษี 5.4 ล้านดอลลาร์ และเมื่อรวมรายได้ 3.9 ล้านดอลลาร์จากการแปลปัจจุบันจากต่างประเทศ ส่งผลให้ขาดทุนอย่างครอบคลุม 39.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไร 19.2 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2019

Lawrence Levy หัวหน้าผู้บริหารกล่าวว่าในขณะที่ Covid-19 ส่งผลกระทบต่อธุรกิจและอุตสาหกรรมอย่างหนัก แต่กลุ่มก็สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วเพื่อปกป้องการดำเนินงาน

“เราใช้มาตรการเชิงรุกเพื่อปรับปรุงค่าใช้จ่ายและปรับโครงสร้างการจัดหาเงินทุนครั้งก่อนเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะสามารถทนต่อภาวะตกต่ำในปัจจุบันได้” เขากล่าว “AGT อยู่ในตำแหน่งที่ดี เนื่องจากลูกค้าในตลาดหลักๆ ของเรามองหาการฟื้นตัวจากผลกระทบของโรคระบาด”

UK Tote Group ได้ประกาศแต่งตั้ง John Williamson เป็นประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหาร โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน

วิลเลียมสันจะนำความเชี่ยวชาญด้านธุรกิจและการเงินระหว่างประเทศที่สำคัญมาสู่องค์กร โดยกลุ่มกล่าวว่าการแต่งตั้งดังกล่าวจะสนับสนุนแผนการเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ตั้งแต่ปี 2018 วิลเลียมสันดำรงตำแหน่งประธานและหุ้นส่วนผู้จัดการของ Generations Limited ซึ่งให้บริการให้คำปรึกษาและการจัดการตามสั่งสำหรับสำนักงานครอบครัว ผู้ประกอบการ และผู้บริหาร

ก่อนหน้านี้ เขาเป็นกรรมการผู้จัดการอาวุโสของบริษัทการลงทุนเอกชน Search Investment Group ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการและหัวหน้าฝ่ายโครงสร้างพื้นฐานและความเสี่ยงด้านปฏิบัติการของเอเชียที่ Morgan Stanley

นอกเหนือจากนี้ วิลเลียมสันยังเป็นกรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารของกลุ่มการแลกเปลี่ยนฮ่องกงและเคลียร์ริ่ง จำกัด (HKEX) ซึ่งเขายังเป็นประธานคณะกรรมการความเสี่ยงของคณะกรรมการและเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหาร ฝ่ายตรวจสอบ ความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ค่าตอบแทน และ คณะกรรมการบริหารความเสี่ยงตามกฎหมาย

“ฉันเป็นนักแข่งที่กระตือรือร้นและชื่นชมผลงานอันโดดเด่นของ Hong Kong Jockey Club มาอย่างยาวนาน บริหารสนามแข่งระดับโลกสองแห่ง และดำเนินธุรกิจการพนันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก” วิลเลียมสันกล่าว

“ความกระตือรือร้นสองด้านของฉันในการแข่งรถและธุรกิจ ควบคู่ไปกับความสามารถในการให้มุมมองในระดับสากล ฉันหวังว่าจะมีค่ามากสำหรับทีม UK Tote Group และการแข่งม้าของอังกฤษ”

Alex Frost ผู้บริหารระดับสูงของ UK Tote Group กล่าวว่าประสบการณ์และความรู้เกี่ยวกับตลาดเอเชียของ Williamson จะช่วยสนับสนุนแผนการเติบโตในวงกว้างขององค์กรในภูมิภาคนี้

“ประสบการณ์ระดับสากลของจอห์นในด้านการเงินและธุรกิจระดับโลก ประวัติการทำงานของเขาในการชี้นำแบรนด์และการดำเนินงานระดับสากล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคณะกรรมการตลาดหลักทรัพย์ HKEX ชั้นนำของเอเชียมานานกว่าทศวรรษ” ฟรอสต์กล่าว

“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ประสบการณ์ที่กว้างขวางของเขาในเอเชีย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จะสนับสนุนโปรแกรมที่มีความทะเยอทะยานของเราในการขยายความร่วมมือกับองค์กรการพนันพูลระดับโลกอื่น ๆ ทั่วโลก ซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของเราสำหรับ Tote”

หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) และหน่วยงานกำกับดูแลชาวดัตช์ Kansspelautoriteit (KSA) ได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MoU) โดยมีเป้าหมายเพื่อลดกิจกรรมที่ผิดกฎหมายในตลาดการพนันของพวกเขา

ภายใต้ข้อตกลงใหม่ ทางการทั้งสองจะทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันและจัดการกับกิจกรรมอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันภายในเขตอำนาจศาลของตน

MGA และ KSA จะแบ่งปันแนวปฏิบัติและข้อมูลที่ดีที่สุด ตลอดจนมีส่วนร่วมในการอภิปรายเรื่องนโยบายบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย

นอกจากนี้ หน่วยงานกำกับดูแลทั้งสองจะร่วมมือกันในการริเริ่มที่มุ่งช่วยปกป้องผู้ที่อ่อนแอจากการติดการพนันและอันตรายที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนสร้างความมั่นใจว่าตลาดการพนันในมอลตาและดัตช์นั้นยุติธรรมและโปร่งใส

“บันทึกความเข้าใจเหล่านี้เป็นพื้นฐานที่มั่นคงในการแบ่งปันความรู้ ให้ความร่วมมือ และแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างราบรื่น ในขณะเดียวกัน ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับสัญญาณชัดเจนว่าจะมีการเข้าร่วมหน่วยงานกำกับดูแลในระดับสากล” René Jansen ประธาน KSA กล่าว

Heathcliff Farrugia ผู้บริหารระดับสูงของ MGA ได้กล่าวชื่นชมข้อตกลงใหม่นี้ โดยกล่าวว่า MoU จะสนับสนุนการจัดการที่คล้ายคลึงกันซึ่งหน่วยงานมีอำนาจดำเนินการร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ

“ความสัมพันธ์และความร่วมมือของเรากับ Kansspelautoriteit ได้ให้ผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมแล้วในอดีต และด้วย MoU นี้ นอกเหนือจากการทำให้ความสัมพันธ์ดังกล่าวเป็นทางการแล้ว ยังช่วยให้เกิดความร่วมมือในระดับนานาชาติที่แข็งแกร่งขึ้นอีกด้วย” Farrugia กล่าว

ตลาดการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศสรายงานว่ารายรับลดลง 5.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองหลังจากการเดิมพันกีฬาแนวตั้งเห็นเงินเดิมพันและรายได้ลดลงอันเป็นผลมาจาก coronavirus นวนิยาย (Covid-19)

อย่างไรก็ตาม การเติบโตในไตรมาสแรกของปี 2020 ประกอบกับผลประกอบการที่ยืดหยุ่นจากการเดิมพันการแข่งขันและไตรมาสที่เป็นตัวเอกสำหรับโป๊กเกอร์ในไตรมาสที่ 2 หมายความว่ารายรับครึ่งแรกเพิ่มขึ้น 8.3% ในครึ่งปีแรก

ในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน รายได้ลดลงเหลือ 323 ล้านยูโร (289 ล้านปอนด์/$387 ล้าน) ผู้ควบคุมการพนันของฝรั่งเศส L’Autorité nationale des jeux (ANJ) ตำหนิสิ่งนี้เกี่ยวกับ Covid-19 ซึ่งทำให้เกิดการยกเลิกการแข่งขันกีฬาจำนวนมาก รวมถึงการสิ้นสุดฤดูกาลฟุตบอลฝรั่งเศสในเดือนเมษายน

ส่งผลให้จำนวนเงินเดิมพันกีฬาลดลง 57.2% เป็น 513 ล้านยูโร โดยเดิมพันฟุตบอล 445 ล้านยูโร เบสบอลอีก 36 ล้านยูโร และบาสเก็ตบอล 18 ล้านยูโร

หน่วยงานกำกับดูแลพยายามที่จะบรรเทาการสูญเสียของกีฬาที่สำคัญโดยอนุมัติการเดิมพันในการแข่งขันเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง รวมถึงกฎกติกาฟุตบอลของออสเตรเลียและสมาคมฟุตบอล ถ้วยฟุตบอลในประเทศของฮังการี เช่นเดียวกับลีกเกาหลีใต้และจีน การเดิมพันเบสบอลเกาหลีและฮ็อกกี้เบลารุสก็ได้รับการอนุมัติเช่นกัน

ในขณะที่การพนันกีฬาต่อสู้ในไตรมาสที่สองการพนันแข่งม้าได้รับการพิสูจน์ความยืดหยุ่นมากขึ้นแม้จะมีการแข่งฝรั่งเศสถูกระงับจากเดือนมีนาคมที่จะ 17 11 เดือนพฤษภาคม จำนวนเงินเดิมพันเพิ่มขึ้น 34.6% เป็น 362 ล้านยูโร โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 33.3% เป็น 88 ล้านยูโร ANJ ตั้งข้อสังเกตว่าตลาดไม่ได้บันทึกอัตราการเติบโตดังกล่าวเนื่องจากตลาดฝรั่งเศสที่มีการควบคุมเปิดสำหรับธุรกิจในปี 2010 ซึ่งเป็นการสร้างสถิติใหม่สำหรับทั้งรายได้และการจัดการ

โป๊กเกอร์เป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในไตรมาสที่ 2 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 142 ล้านยูโร ซึ่งเป็นผลงานที่สูงที่สุดของผลิตภัณฑ์ทั้งหมด เนื่องจากผู้เล่นเปลี่ยนไปใช้แนวดิ่งภายใต้การล็อกดาวน์ นี้ลงยากจนถึง€ 39m ในรายได้เกมเงินสด – ถึง 81.4% – มีรายได้เกมเงินสดทะยาน 148.2% ถึง€ 103m และตามที่แข็งแกร่งไตรมาสแรกแสดง

จำนวนบัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่สำหรับโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้น 67.8% เป็น 1.01 ล้าน โดยการใช้จ่ายเฉลี่ยต่อบัญชีที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้น 35.4% เป็น 134 ยูโรในไตรมาสที่สอง

ซึ่งหมายความว่ารายรับออนไลน์ในช่วงครึ่งแรกของปีจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน เพิ่มขึ้น 8.3% เป็น 758 ล้านยูโร โดยการพนันกีฬาต้องดิ้นรนชดเชยด้วยการเติบโตของโป๊กเกอร์และการแข่งม้า

จำนวนเงินเดิมพันกีฬาในช่วงหกเดือนลดลง 30.0% เป็น 1.73 พันล้านยูโรโดยมีรายได้ลดลง 18.3% เป็น 356 ล้านยูโรในช่วงเวลาที่กีฬาหลักทั้งหมดถูกระงับ

ภายใต้การล็อกดาวน์ ซึ่งเริ่มในวันที่ 16 มีนาคม ในไตรมาสที่ 1 และขยายไปถึงไตรมาสที่ 2 ถึง 10 พฤษภาคม จำนวนเงินเดิมพันลดลง 84.7% ที่ 121 ล้านยูโร โดยรายได้ของผู้ให้บริการในช่วงเวลานี้ลดลง 86.8% เป็น 20 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับวันที่ 18 มีนาคมถึง 12 พฤษภาคม 2019.

ในทางกลับกัน การแข่งม้าพบว่าเงินเดิมพันเพิ่มขึ้น 22.1% เป็น 662 ล้านยูโร และรายรับเพิ่มขึ้น 21.8% เป็น 162 ล้านยูโรในครึ่งแรก ANJ กล่าวว่าแนวดิ่งได้รับประโยชน์จากนักพนันกีฬาที่เปลี่ยนไปเดิมพันการแข่งรถ รวมถึงการครอบคลุมเหตุการณ์ต่างประเทศที่เพิ่มขึ้นเพื่อชดเชยการสูญเสียการแข่งขันในฝรั่งเศส

ซึ่งหมายความว่าในช่วงล็อกดาวน์ ในขณะที่จำนวนบัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่โดยเฉลี่ยต่อสัปดาห์ลดลงเหลือ 119,000 บัญชี การจัดการเพิ่มขึ้น 16.4% เป็น 192 ล้านยูโร โดยรายรับเพิ่มขึ้น 20.0% เป็น 48 ล้านยูโร ทันทีที่การแข่งขันในฝรั่งเศสกลับมาแข่งขันต่อ ANJ กล่าวเสริม จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและเติบโตอย่างรวดเร็วในเงินเดิมพัน

ผลงานครึ่งปีแรกของโป๊กเกอร์ได้รับแรงหนุนจากการแสดงในไตรมาสที่สอง โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 82.4% เป็น 239 ล้านยูโร จากจำนวนนี้ทั้งหมด 110 ล้านยูโรถูกสร้างขึ้นภายใต้การล็อคดาวน์ ระหว่างวันที่ 16 มีนาคมถึง 10 พฤษภาคม จำนวนบัญชีที่ใช้งานเฉลี่ยต่อสัปดาห์เพิ่มขึ้น 89.0% เป็น 499,000 โดยมีรายได้ 110 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 175.0% จาก 40 ล้านยูโรที่สร้างขึ้นระหว่างวันที่ 18 มีนาคมถึง 12 พฤษภาคม 2019

500.com ผู้ให้บริการโซลูชันลอตเตอรีที่ต้องเผชิญกับจีนเปิดเผยว่าแม้จะเห็นรายได้ลดลง 51.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี แต่ก็สามารถลดการสูญเสียโดยรวมได้อย่างมากในช่วงเวลาดังกล่าว

รายได้โดยรวมในช่วงหกเดือนจนถึง 30 มิถุนายน อยู่ที่ 99.1 ล้านหยวน (10.8 ล้านยูโร/ 12.1 ล้านยูโร/ 14.5 ล้านยูโร) ซึ่งน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ 202.5 ล้านหยวนที่ 500.com โพสต์ในช่วงครึ่งแรกของปีที่แล้ว

500.com ระบุถึงผลกระทบของการระงับกิจกรรมชั่วคราวในสวีเดน ซึ่งเกิดจากบริษัทในเครือ The Multi Group (TMG) ในมอลตาที่ไม่ต่ออายุใบอนุญาตในประเทศให้เสร็จสิ้น

TMG อยู่ในขั้นตอนการยื่นขอใบอนุญาตใหม่และได้ส่งเอกสารที่เกี่ยวข้องทั้งหมดแล้ว แต่ยังใช้งานไม่ได้ในปัจจุบัน รายได้ที่สร้างโดย TMG คิดเป็นประมาณ 89.7% ของรายได้สุทธิทั้งหมดในปี 2019 โดย 61.3% มาจากสวีเดน

เมื่อดูการใช้จ่ายในช่วงครึ่งปีแรกและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 51.1% ที่ 99.1 ล้านหยวน เนื่องจาก 500.com ลดต้นทุนทั่วทั้งธุรกิจ ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายสูงสุดของผู้ให้บริการ ลดลง 46.3% เป็น 65.2 ล้านหยวน

ที่อื่น ต้นทุนการบริการลดลง 72.4% เป็น 8.6 ล้านหยวน ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดลดลง 67.1% ที่ 8.0 ล้านหยวน และต้นทุนการพัฒนาบริการ 32.8% เหลือ 17.2 ล้านหยวน

เมื่อพิจารณาจากรายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ แล้ว ส่งผลให้ 500.com ขาดทุนจากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 89.1 ล้านหยวน เทียบกับ 237.3 ล้านหยวนในปี 2019 อย่างไรก็ตาม 500.com ระบุว่าตัวเลขของปีที่แล้วรวมค่าความนิยม 57.2 ล้านหยวนด้วย ต้นทุนการด้อยค่า

หลังจากรวมรายได้ดอกเบี้ยและขาดทุนจากการลงทุนในวิธีส่วนได้เสียและการด้อยค่าของเงินลงทุนระยะยาว 500.com มีผลขาดทุนก่อนหักภาษี 125.1 ล้านหยวน ซึ่งต่ำกว่า 236.7 ล้านหยวน ณ จุดเดียวกันในปี 2562 อย่างมีนัยสำคัญ

500.com ได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษี 3.7 ล้านหยวน ซึ่งหมายความว่าขาดทุนหลังหักภาษีมีมูลค่า 121.5 ล้านหยวน หลังจากพิจารณารายได้อื่นจากส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมและกำไรจากสกุลเงินต่างประเทศ ผู้ให้บริการขาดทุนรวม 121.4 ล้านหยวน เทียบกับ 233.7 ล้านหยวนในปีที่แล้ว

มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของ 500.com ในไตรมาสที่สอง รายได้ลดลง 40.2% เป็น 55.1 ล้านหยวน โดยผู้ให้บริการกล่าวว่าได้รับผลกระทบจากการระงับการดำเนินงานในสวีเดนอีกครั้ง

อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 40.2% ที่ 55.1 ล้านหยวน ซึ่งหมายความว่าขาดทุนจากการดำเนินงานลดลง 62.2% เป็น 52.3 ล้านหยวน ขาดทุนก่อนหักภาษีอยู่ที่ 85.1 ล้านหยวน ขณะที่ขาดทุนหลังหักภาษีเพิ่มขึ้นจาก 141.1 ล้านหยวนเป็น 85.1 ล้านหยวน

การสูญเสียที่ครอบคลุมหลังจากรายได้และการสูญเสียอื่นๆ ทั้งหมดในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน มีจำนวน 86.3 ล้านหยวน ลดลงจาก 130.0 ล้านหยวนในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

Allied Esports ซึ่งจัดการแข่งขัน esports หลายครั้งและดำเนินการสนามกีฬา esports ในสหรัฐอเมริกา ได้เข้าร่วมกับ Esports Integrity Commission (ESIC)

Allied Esports ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Allied Esports Entertainment Group ซึ่งดำเนินการ World Poker Tour จะทำให้แน่ใจว่าการแข่งขันเป็นไปตามจริยธรรม ESIC การต่อต้านการทุจริตผู้เล่นและการต่อต้านยาสลบ

อีเวนต์แรกที่อยู่ภายใต้เงื่อนไขใหม่นี้คือ Vie.gg Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) Legend Series ซึ่งเริ่มเมื่อวานนี้ (31 สิงหาคม)

รหัสเหล่านี้กำหนดบทบัญญัติเพื่อต่อสู้กับการแก้ไขและบล็อกกรรมการของสมาชิก ESIC หรือใครก็ตามที่อาจได้รับ “ข้อมูลภายใน” จากการเดิมพันอีสปอร์ต นอกจากนี้ ยังรวมถึงกรอบสำหรับการรายงานความผิดเหล่านี้ด้วย

Jud Hannigan ซีอีโอของ Allied Esports กล่าวว่า “เราภูมิใจมากที่ได้เข้าร่วมองค์กร esports ที่ยอดเยี่ยมและผู้จัดการแข่งขันที่เชื่อในบทบาทสำคัญของ ESIC ในโครงสร้างและระเบียบข้อบังคับของอุตสาหกรรมของเรา

“ตั้งแต่กิจกรรมชุมชนรายสัปดาห์ไปจนถึงการแข่งขันระดับนานาชาติครั้งใหญ่ ผู้เล่น ผู้สนับสนุน และพันธมิตรของเราสามารถมั่นใจได้ว่าเราดำเนินการอย่างยุติธรรมอย่างจริงจัง และเราจะยังคงช่วยเหลือ ESIC ในการพัฒนาและปรับใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดต่อไป”

เอียน สมิธ กรรมาธิการ ESIC กล่าวว่าช่วงเวลาของการตัดสินใจของฝ่ายพันธมิตรในการเข้าร่วม ESIC นั้นสมบูรณ์แบบเมื่อเริ่มงาน Vie.gg Legend Series

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Allied Esports เข้าสู่ ESIC” Smith กล่าว “เราได้ทำงานร่วมกับทีม Allied มาหลายปีแล้ว รวมถึงการใช้ HyperX Esports Arena Las Vegas ที่น่าประทับใจของบริษัท และด้วยการเริ่มต้นของรายการ Legend Series และองค์ประกอบการเดิมพัน ช่วงเวลาของการเป็นสมาชิกอย่างเป็นทางการจึงเหมาะอย่างยิ่ง

“เราตั้งตารอที่จะทำให้แน่ใจว่าองค์กรการแข่งขันของพวกเขาในอีกสองสัปดาห์ข้างหน้าและในอนาคตจะมีความปลอดภัยและมีการควบคุมอย่างดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้”

Boyd Gaming ผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐอเมริกาได้ขยายความร่วมมือกับ FanDuel Group เพื่อเปิดตัวการเดิมพันกีฬาออนไลน์ มือถือ และขายปลีกในรัฐอิลลินอยส์

แพลตฟอร์มมือถือออนไลน์ของ FanDuel Par-A-Dice Sportsbook จะช่วยให้ผู้เล่นในรัฐสามารถวางเดิมพันกีฬา เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล และฮ็อกกี้น้ำแข็ง

FanDuel ที่เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment จะดำเนินการหนังสือกีฬาขายปลีกที่คาสิโน Par-A-Dice ของ Boyd ใน East Peoria รัฐอิลลินอยส์โดยรอการอนุมัติด้านกฎระเบียบของการเดิมพันทางบกในรัฐ

“ด้วยความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ FanDuel Sportsbooks ที่มีอยู่ของเรา เรามั่นใจว่า FanDuel Par-A-Dice Sportsbook จะกลายเป็นแอพมือถือของนักพนันกีฬาในรัฐอิลลินอยส์อย่างรวดเร็ว” Keith Smith ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Boyd กล่าว

Huuuge Inc. ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมเล่นฟรีได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไป (IPO) ในตลาดหลักทรัพย์วอร์ซอในโปแลนด์

Huuuge ได้ยื่นข้อเสนอต่อหน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงินของโปแลนด์เพื่อขออนุมัติ หลังจากนั้นบริษัทจะสามารถดำเนินการเสนอขายหุ้นต่อประชาชนได้

นักพัฒนาซึ่งเน้นไปที่ตลาดเกมบนมือถือเป็นหลัก กล่าวว่าไม่มีการรับประกันว่าการเสนอขายหุ้นจะดำเนินต่อไป เนื่องจากจะต้องสรุปแผนร่วมกับผู้ถือหุ้น

Anton Gauffin หัวหน้าผู้บริหาร Huuuge (ในภาพ) กล่าวว่าผู้พัฒนาได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้นำด้านเกมบนมือถือ และการเสนอขายหุ้น IPO จะสนับสนุนแผนการเติบโต

“ขณะนี้ เรากำลังมองไปยังระยะต่อไปของการเติบโตของเรา พัฒนาท่อส่งเกมใหม่ๆ และตระหนักถึงโอกาสในการควบรวมกิจการ เช่น การเข้าซื้อกิจการ Playable Platform ในเนเธอร์แลนด์ และ Double Star ในฟินแลนด์” Gauffin กล่าว

“เรากำลังพิจารณาการเสนอขายหุ้น IPO เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์นี้”

Huuuge นับความชอบของ Billionaire Casino, Stars Slots, Traffic Puzzle และ Coffee Break Games ในบรรดาแบรนด์เกมที่เล่นฟรี

Sun International ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนในแอฟริกาใต้รายงานรายรับลดลง 56.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี หลังจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) บังคับให้ปิดอสังหาริมทรัพย์ในช่วงกลางของไตรมาสแรกของปี 2020 ตอนนี้จะพลิกโฉมธุรกิจหลังเกิดโรคระบาด การดำเนินการนี้จะทำให้บริษัทเลิกขายธุรกิจในละตินอเมริกาและไนจีเรีย โดยเป็น

ส่วนหนึ่งของการฝึกลดหย่อนซึ่งจะทำให้เห็นการสูญเสียงานที่สำคัญในแอฟริกาใต้ รายรับสำหรับช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายนลดลงเหลือ ZAR3.71 พันล้าน (165.0 ล้านยูโร/184.9 ล้านยูโร/221.6 ล้านยูโร) หลังจากการดำเนินการทางบกหยุดลงตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม การดำเนินงานในชิลีถูกระงับตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม โดยทรัพย์สินหลักใน

แอฟริกาใต้ทั้งหมดปิดตัวลงในวันที่ 26 มีนาคม ปฏิบัติการในอาร์เจนตินา โคลอมเบีย ปานามา และเปรู จะปิดตัวลงภายในสิ้นเดือนนั้น ส่งผลให้รายรับของแอฟริกาใต้ลดลง 55.2% เป็น ZAR2.47 พันล้าน โดยผลงานของ LatAm ลดลง 58.1% เป็น ZAR1.17 พันล้าน ไนจีเรียและราชอาณาจักร eSwatini ซึ่งเป็นกลุ่มที่เล็กที่สุดมีส่วนทำให้ ZAR66m เพิ่มขึ้นอีก ลดลง 57.7% หลังจากต้นทุนการดำเนินงาน กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ลดลง 96.3% เป็น ZAR79m เมื่อรวมค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายของ ZAR785m แล้ว ธุรกิจก็ขาดทุนจากการดำเนินงาน ZAR706m ในช่วงเวลานั้น เมื่อเทียบกับกำไรจากการดำเนินงาน 1.25 พันล้าน ZAR ในครึ่งปีแรกของปี 2562 ค่าเสื่อมราคาและค่าตัด

จำหน่ายที่ปรับขึ้นอย่างมีนัยสำคัญนั้นเกิดขึ้นท่ามกลางแผนการปรับโครงสร้างของบริษัท Sun International การดำเนินการ โดยผู้ดำเนินการเปิดการฝึกลดหย่อนมาตรา 189A หรือกระบวนการสำรอง สิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อ Sun City, Maslow Sandton, Boardwalk, คุณสมบัติ Table Bay และ Wild Cost ในแอฟริกาใต้ และอาจเห็นพนักงานมากถึง 2,300

คนตกงาน ส่งผลให้ประหยัดค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรได้ประมาณ ZAR280 ล้าน คาสิโน Naledi และ Carousel Casino ถูกปิดอย่างถาวร ในขณะที่ Table Bay และ Maslow Sandton จะเปิดอีกครั้งเมื่อผู้ประกอบการเห็นความต้องการเพียงพอ กระบวนการที่คล้ายคลึงกันกำลังดำเนินอยู่ในชิลี โดย Sun International ถือหุ้น 65% ในธุรกิจ Sun Dreams อยู่ระหว่างการ

ขายหุ้น โดยผู้ให้บริการท้องถิ่น Pacifico Sur เข้าซื้อหุ้น 14.94% ในธุรกิจ และจะเพิ่มการถือครองอีก 50% ของ Sun International ขึ้นอยู่กับการอนุมัติด้านกฎระเบียบ ผู้ดำเนินการอธิบายว่าการหยุดชะงักและผลกระทบทางการเงินที่เกิดจาก Covid-19 โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการต่ออายุใบอนุญาตที่จะเกิดขึ้นหมายความว่าไม่สามารถรักษาสัดส่วนการถือหุ้นได้อีกต่อไป ส่ง

ผลให้ 1, พนักงาน 000 คนในชิลีได้รับการเสนอให้ทำงานซ้ำซ้อนโดยสมัครใจ โดยมีพนักงาน 451 คนให้เลือกจนถึงปัจจุบัน ในขณะเดียวกัน การดำเนินงานของบริษัทในไนจีเรียและ eSwatini จะต้องถูกขายออกไป ในไนจีเรีย บริษัทอาจกลับมาดำเนินการได้ แต่ยังไม่ได้ดำเนินการเนื่องจากขาดความต้องการ และไม่มีข้อบ่งชี้ว่าธุรกิจ eSwatini จะได้รับอนุญาตให้กลับ

มาดำเนินการได้เมื่อใด Sun International จึงต้องการขายกิจการในแต่ละตลาด ผู้ปกครอง (Ingwanyama) แห่ง eSwatini ตัดสินใจซื้อหุ้นใน Royal Swazi Spa Valley Resort หลังจาก ZAR2m ได้กำไรจากการปรับอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ และ ZAR665m ในการจ่ายดอกเบี้ย ส่งผลให้ขาดทุนก่อนหักภาษี 1.37 พันล้าน ZAR เมื่อรวมผล

ประโยชน์ภาษีเงินได้ ZAR255m แล้วบวกกับส่วนแบ่งกำไร ZAR229m จากส่วนน้อย Sun International ขาดทุนสุทธิ ZAR885m ในช่วงครึ่งปี แอนโธนี่ ลีมิง ผู้บริหารระดับสูงของซัน อินเตอร์เนชั่นแนล กล่าวว่า “การระบาดใหญ่ของไวรัสโควิด-19 ส่งผลกระทบต่อภาคเกมและการบริการอย่างหนัก และบังคับให้เราตัดสินใจเลือกที่ยากลำบากเพื่อปกป้องธุรกิจและจำกัดผลก

ระทบต่อการจ้างงานให้มากที่สุด “ในขณะที่เราคาดการณ์ว่าการฟื้นตัวจะต้องใช้เวลา เราได้วางกลุ่มไว้อย่างมั่นคงสำหรับอนาคต โดยตระหนักถึงประสิทธิภาพในการดำเนินงานและต้นทุน และปรับปรุงประสบการณ์ของแขกที่จะวางตำแหน่งกลุ่มให้เติบโตเมื่อแนวโน้มดีขึ้น” มองไปยังจุดเริ่มต้น ในช่วงครึ่งหลัง ผู้ประกอบการกล่าวว่ารายรับจากคาสิโนในเดือนกรกฎาคมมีจำนวน ZAR234m หรือ 39.0% ของยอดรวมของเดือนกรกฎาคม 2019 รายได้จากเครื่องจ่ายเงินจำนวนจำกัด (LPM) อยู่ที่ ZAR55m หรือ 49.1% ของตัวเลขปีก่อนหน้า ด้วยการสนับสนุนจาก

แบรนด์การพนันกีฬา SunBet เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น ZAR12m ในขณะเดียวกัน 27 วันแรกของเดือนสิงหาคมส่งผลให้รายรับจากคาสิโน ZAR290m หรือ 56.1% ของยอดรวมของปีก่อนหน้า รายได้ LPM แสดงสัญญาณการฟื้นตัว โดย ZAR72m คิดเป็น 73.5% ของตัวเลขปีที่แล้ว และรายได้ SunBet เพิ่มขึ้นเป็น ZAR13m สำหรับธุรกิจนั้น SunBet ได้เปิดตัวเกมที่ออกผลเสมอ

ในเดือนกรกฎาคม โดยมีชื่อเจ้ามือสดเพิ่มเติมที่จะตามมา ผู้ประกอบการยังผลักดันให้กรมการค้าและอุตสาหกรรมของแอฟริกาใต้สำหรับคาสิโนบนบกเพื่อรับสิทธิ์ในการเสนอคาสิโนออนไลน์ และรายได้ SunBet เพิ่มขึ้นเป็น ZAR13m สำหรับธุรกิจนั้น SunBet ได้เปิดตัวเกมที่ออกผลเสมอในเดือนกรกฎาคม โดยมีชื่อเจ้ามือสดเพิ่มเติมที่จะตามมา ผู้ประกอบการยังผลักดันให้กรมการ

ค้าและอุตสาหกรรมของแอฟริกาใต้สำหรับคาสิโนบนบกเพื่อรับสิทธิ์ในการเสนอคาสิโนออนไลน์ และรายได้ SunBet เพิ่มขึ้นเป็น ZAR13m สำหรับธุรกิจนั้น SunBet ได้เปิดตัวเกมที่ออกผลเสมอในเดือนกรกฎาคม โดยมีชื่อเจ้ามือสดเพิ่มเติมที่จะตามมา ผู้ประกอบการยังผลักดันให้กรมการค้าและอุตสาหกรรมของแอฟริกาใต้สำหรับคาสิโนบนบกเพื่อรับสิทธิ์ในการเสนอคาสิโนออนไลน์

การฟื้นตัวของมาเก๊าจาก coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ยังคงช้าเนื่องจากคาสิโนบนเกาะนำเข้าเพียง MOP1.33 พันล้าน (£124.4m/€139.5m/167.0m) ในเดือนสิงหาคมลดลง 1.0% จากกรกฎาคมและลดลง 94.5 % ตั้งแต่ปี 2019

ตัวเลขเดือนก.ค.ดูแข็งแกร่งหลังจากมณฑลกวางตุ้งยกเลิกการกักกัน 14 วันสำหรับทุกคนที่เดินทางเข้าจากมาเก๊าตั้งแต่วันที่ 15 กรกฎาคม และพื้นที่เริ่มออกวีซ่านักท่องเที่ยวสำหรับผู้อยู่อาศัยในบางเมืองอีกครั้งในเดือนสิงหาคม อย่างไรก็ตาม เขตปกครองพิเศษของจีนบันทึกรายได้ของเดือนสิงหาคมที่ลดลงเล็กน้อย

MOP 1.33 พันล้านที่นำมาใช้เป็นคาสิโนที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับสามของมาเก๊าที่เคยบันทึกไว้หลังจากเดือนเมษายนและมิถุนายนของปีนี้และเป็นเดือนที่ห้าติดต่อกันที่รายรับลดลงมากกว่า 90% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อดูจากปีจนถึงปัจจุบัน รายได้สะสมของคาสิโนมาเก๊ามาเพียง MOP 36.39 พันล้าน ลดลง 81.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี จากจำนวนทั้งหมดนี้ 22.13 พันล้านหรือมากกว่า 60% สร้างขึ้นในเดือนมกราคมเพียงเดือนเดียว

จากข้อมูลของสำนักสถิติมาเก๊า จีดีพีของเกาะลดลง 67.8% ในไตรมาสที่สองของปี 2020 เนื่องจากการส่งออกบริการเกมลดลง 97.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามมาด้วย GDP ที่ลดลง 48.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรกของปี เมื่อสิ้นสุดไตรมาสที่สอง มหาวิทยาลัยมาเก๊าคาดการณ์ว่า GDP จะลดลงระหว่าง 55.7% ถึง 59.1%

จำนวนนักท่องเที่ยวไปมาเก๊าลดลง 99.0% ในไตรมาสที่สองของปี

เมื่อต้นเดือนนี้ Sands China ซึ่งเป็นบริษัทในเครือรีสอร์ทแบบบูรณาการในมาเก๊าของลาสเวกัสแซนด์สประกาศว่ารายรับลดลง 81.0%เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการยืนยันความมุ่งมั่นของตนต่อมาเก๊า และคาดการณ์ว่าอาณาเขตจะฟื้นตัวในที่สุด

ที่อื่น รีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการ Studio City International Holdings รายงานผลขาดทุนสุทธิ 161.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปีเนื่องจากรายรับจากการดำเนินงานลดลง 91.8% เป็น 24.7 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกันGalaxy Entertainment Groupมีรายได้ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน ลดลง 76.3% เป็น 6.01 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง (591.7 ล้านยูโร/654.5 ล้านยูโร/774.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)

Nagacorp ผู้ประกอบการชาวกัมพูชามองเห็นรายได้และกำไรในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 ลดลงหลังจากปิดทรัพย์สินเนื่องจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ตลอดไตรมาสที่สอง แม้ว่าธุรกิจจะยังคงทำกำไรได้ในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับสำหรับช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายนลดลง 57.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 377.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (280.7 ล้านยูโร/315.2 ล้านยูโร) หลังจากปิดอสังหาริมทรัพย์ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน ซึ่งหมายความว่ารายได้ทั้งหมดสร้างขึ้นในช่วงสามเดือนแรกของปี 2020

ยอดรวม 377.5 ล้านดอลลาร์ประกอบด้วยรายรับจากเกมบนโต๊ะ 339.3 ล้านดอลลาร์ ลดลง 57.4% และอีก 32.7 ล้านดอลลาร์มาจากเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ (สล็อต) ลดลง 57.2% จากครึ่งปีแรกของปี 2562 Nagacorp รายงานรายรับเพิ่มเติม 5.5 ล้านดอลลาร์จากอาหารและเครื่องดื่ม ยอดขายและห้องพักโรงแรมลดลง 71.3%

การปิดตัวลงในไตรมาสที่สองหมายความว่ารายจ่ายที่เกี่ยวข้องกับรายได้ลดลงอย่างรวดเร็ว โดยตกลง 57.9% สู่ 203.6 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้ทำให้กำไรขั้นต้นสำหรับครึ่งแรกที่ 173.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 57.4%

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายสำหรับงวดอยู่ที่ 88.7 ล้านดอลลาร์

หลังจากรวมรายได้อื่นๆ 2.4 ล้านดอลลาร์ และเมื่อค่าใช้จ่ายในการบริหารรวม 21.6 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ 115.4 ล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงานของ Nagacorp ในครึ่งปีแรกลดลง 85.9% ที่ 39.3 ล้านดอลลาร์

ต้นทุนทางการเงินลดลง 70.9% มาอยู่ที่ 5.0 ล้านดอลลาร์ และหลังหักภาษีเงินได้ 13.6 ล้านดอลลาร์ กำไรสุทธิของผู้ประกอบการในช่วง 6 เดือนอยู่ที่ 20.6 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าสิ่งนี้แสดงถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากกำไร 245.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว แต่ธุรกิจยังคงหลีกเลี่ยงการขาดทุนในช่วงเวลาดังกล่าว

รีสอร์ทแบบบูรณาการระดับเรือธงของ Nagacorp คือ NagaWorld Cambodia ในเมืองหลวงพนมเปญ เมืองหลวงของประเทศ เปิดให้บริการอีกครั้งหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาการรายงาน ตั้งแต่วันที่ 8 กรกฎาคมกับธุรกิจเกมอื่นๆ ของผู้ดำเนินการต่อไปตั้งแต่วันที่ 20 กรกฎาคม

มันบอกว่าแม้จะมีข้อจำกัดในการเดินทาง แต่ก็ได้รับประโยชน์จากชุมชนชาวจีนที่อพยพเข้ามาในกรุงพนมเปญ และ NagaWorld ที่เป็นรีสอร์ทแบบบูรณาการเพียงแห่งเดียวในเมือง สิ่งนี้ได้เห็นการเดิมพันบนโต๊ะเกมระหว่างวันที่ 1 ถึง 26 สิงหาคมฟื้นตัวเป็น 90% ของปริมาณรายวันเฉลี่ยที่บันทึกไว้สำหรับไตรมาสแรกของปี

สำหรับสล็อต ปริมาณรายวันเฉลี่ยในเดือนสิงหาคมอยู่ที่ 5.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 93% ของค่าเฉลี่ยก่อนล็อกดาวน์ ในขณะที่เงินเดิมพันวีไอพีฟื้นตัวเกือบทั้งหมด โดยค่าเฉลี่ยรายวัน 104.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคมคิดเป็น 98% ของระดับก่อนล็อกดาวน์

“เราเชื่อว่าช่วงชีวิตของ Covid-19 นั้นสั้นกว่าระยะเวลาของการผูกขาดของเรา ซึ่งคงอยู่จนถึงปี 2045” Nagacorp กล่าว “เนื่องจากสถานการณ์โควิด-19 ได้รับการจัดการอย่างดีในกัมพูชา และประเทศโดยรอบเริ่มผ่อนคลายข้อจำกัดและเปิดเศรษฐกิจใหม่อีกครั้ง”

ชี้ให้เห็นว่าเนื่องจากพรมแดนติดกับจีน ทำให้พลเมืองของประเทศนั้นเข้าถึงผลิตภัณฑ์และบริการได้ง่าย กระทรวงการท่องเที่ยวกัมพูชาคาดการณ์ว่าเมื่อมีการผ่อนคลายข้อจำกัดของโควิด-19 การท่องเที่ยวของจีนจะเพิ่มขึ้น “สองหรือสามเท่า” ภายในสี่ถึงห้าเดือนข้างหน้า

ผู้ประกอบการเสริมว่าสงครามการค้าระหว่างสหรัฐฯ กับจีนอาจกระตุ้นการเติบโตต่อไป ผลจากข้อพิพาทที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องนี้ บริษัทจีนได้ย้ายการผลิตไปยังกัมพูชา ส่งผลให้มีพลเมืองย้ายถิ่นฐานเข้ามาในประเทศมากขึ้น และขยายฐานลูกค้าที่มีศักยภาพ

เมื่อมองไปข้างหน้า Nagacorp กล่าวว่าจะมองหาการกระจายธุรกิจเพื่อสร้างรายได้เพิ่มเติมจากสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมจากรีสอร์ทแบบบูรณาการ กำลังมองหาโอกาสในการพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ ๆ ในพื้นที่เสียมราฐและสีหนุวิลล์

“ในขณะนั้น บริษัทเชื่อว่าบริษัทจะตั้งหลักเป็นผู้พัฒนา IR ระดับโลกเชิงกลยุทธ์ ขนาดใหญ่ และครอบคลุม เพื่อช่วยส่งเสริมการท่องเที่ยวในราชอาณาจักรกัมพูชา” คำแถลงกล่าวเสริม

เว็บปั่นแปะ แทงบอลสดออนไลน์ ผลิตภัณฑ์ Alera

เว็บปั่นแปะ แชทสเวิร์ธ แคลิฟอร์เนีย 1 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Alera Technologies ผู้พัฒนาและผู้ผลิต Advanced DVD and CD Recording Solutions ประกาศในวันนี้ว่าพวก

เขาได้ลงนามในข้อตกลงกับ SED International, Inc. ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์รายใหญ่และ ผลิตภัณฑ์ด้านการสื่อสารในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา สำหรับการ

จำหน่ายเครื่องถ่ายเอกสารดีวีดีและซีดี เทคโนโลยีขั้นสูง เครื่องบันทึก การถ่ายภาพดิจิตอล เครื่องทำลายเอกสาร ชุดซ่อมแผ่นดิสก์ และอุปกรณ์เสริมต่างๆ ของ Alera Technologies

Jonathan Elster รองประธานบริหาร SED International กล่าวว่า “เราเล็งเห็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมายที่จะเกิดขึ้นจากความร่วมมือครั้งนี้ “SED พยายามอย่างเต็มที่ที่จะให้ลูกค้าได้

รับการคัดเลือกคุณภาพและ Alera เป็นตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้ พวกเขาอยู่ในตำแหน่งผู้นำด้านเทคโนโลยีการบันทึกดีวีดีและซีดี และฉันไม่ยินดีมากที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนให้กับลูกค้าของเรา”

“Alera Technologies รู้สึกตื่นเต้นกับการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ SED International เพื่อนำผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเราไปสู่ตลาดสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา” Perry Solomon

ประธานและซีอีโอของ Alera Technologies กล่าว “ตั้งแต่ปี 1980 SED International ได้พัฒนาประวัติที่ประสบความสำเร็จและฐานลูกค้าที่ภักดีในอเมริกาทั้งหมด เราภูมิใจที่ได้

ร่วมงานกับ เว็บปั่นแปะ เพื่อขยาย Alera Technologies ในฐานะ Prosumers’ Choice ไม่เพียงแต่ในสหรัฐฯ แต่ยังรวมถึงละตินอเมริกาด้วย SED International จะนำ

เสนอดีวีดีและซีดีล่าสุดของ Alera Technologies ที่คัดลอกรูปแบบดีวีดีและซีดีส่วนใหญ่ใหม่ทั้งหมดเป็นเครื่องถ่ายเอกสาร DVD/CD แบบสแตนด์อะโลน 1: 1 ที่คัดลอกดีวีดีได้สูงสุดถึง

8 เท่าทั้งบน DVD-R และ DVD+R โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ ด้วยตัวควบคุมการทำสำเนา DVD/CD Cruise Control ™ ใหม่ DVD/CD Copy Cruiser Pro ให้ความเรียบง่าย ความยืดหยุ่น และการควบคุมทั้งหมดที่ไม่เคยมีมา

ก่อนในเครื่องคัดลอก DVD 1:1 DVD/CD Copy Cruiser Pro(tm) ใหม่ทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ Prosumer, Corporate, Government และ Education รวมถึงผู้ใช้ตามบ้าน ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับประโยชน์ของการทำสำเนาดีวีดีและซีดี

นอกจากนี้ยังมีคุณลักษณะใหม่ 1:3 DVD/CD Copy Tower Pro(tm) และ 1:7 DVD/CD Copy Tower Pro(tm) แบบสแตนด์อโลน DVD/CD Duplicator Towers ที่คัดลอกดีวีดี

สูงสุด 3 หรือ 7 แผ่นพร้อมกัน ถึง 8 เท่าทั้งบน DVD-R และ DVD+R บนสื่อที่ผ่านการรับรอง 8x โดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ จุดเด่นอีกอย่างคือระบบควบคุมความเร็วอัตโนมัติแบบ

แบบสองปุ่มพร้อมฟังก์ชันขั้นสูงแบบใหม่และจอแสดงผลแบบไฟด้านหลังที่สว่างและอ่านง่าย การออกแบบที่โดดเด่น “สีดำอย่างมืออาชีพ” นั้นลงตัวกับทุกสภาพแวดล้อม ตั้งแต่ห้องคอมพิวเตอร์ไปจนถึงฮอลลีวูดสตูดิโอที่ล้ำสมัยและน่าตื่นเต้นจะคัดลอกไฟล์ภาพถ่ายจากการ์ดหน่วยความจำไปยังซีดีโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ และตอนนี้รองรับ Disc Spanning ที่ช่วยให้

คุณคัดลอกจากแผ่นดิสก์หนึ่งไปยังอีกแผ่นหนึ่งได้อย่างราบรื่น ช่างภาพสามารถคัดลอกการ์ดหน่วยความจำขนาด 1GB และทำสำเนา Digital Photo Copy Cruiser เป็นตัวเลือกของ

Prosumers ได้อย่างแท้จริง การ์ดหน่วยความจำอื่นไปยังเครื่องถ่ายเอกสารซีดีถูกจำกัดด้วยความจุของซีดี 700MB หนึ่งแผ่นเป็นชุดซ่อมแผ่นดิสก์ที่สมบูรณ์ ซึ่งรวมถึงระบบมอเตอร์ที่มีล้อขัด ทำความสะอาดและซ่อมแซม และน้ำยาเฉพาะทางสำหรับกระบวนการฟื้นฟูแผ่นดิสก์

เป็นระบบมอเตอร์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้วซึ่งสามารถซ่อมแซมได้ถึง 99% ของดีวีดี ซีดี ดิสก์เกม วีซีดี DVD+R ดีวีดีอาร์ ดีวีดี RW ดีวีดี RW ซีดี- Rs และ CD-RW นอกจากนี้ยังมีประโยชน์มากในการซ่อมแผ่นดิสก์ต้นทางที่มีรอยขีดข่วนเพื่อใช้ใน Alera Technologies Duplicators

เพื่อเสริมผลิตภัณฑ์ดีวีดีและซีดีที่หลากหลาย Alera Technologies ได้พัฒนาการนำเสนอเครื่องทำลายเอกสารดีวีดี/ซีดีที่ทำลายดีวีดีและซีดี ผู้ใช้ไม่ต้องกังวลว่าดีวีดีและซีดีจะตกไปอยู่ใน

มือของผู้อื่นอีกต่อไป DVD/CD Shredder Plus(tm) เป็นเครื่องมือรักษาความปลอดภัยในอุดมคติสำหรับการใช้งานขององค์กร ภาครัฐ การศึกษา และผู้บริโภค ข้อมูลที่สมบูรณ์ที่มีอยู่ในhttp://www.aleratec.com/

SED International, Inc. ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1980 เป็นผู้ให้บริการฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ การสื่อสารไร้สาย และโซลูชันอี-บิสิเนสชั้นนำแก่พันธมิตรช่องทางจำหน่ายทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา

และละตินอเมริกา SED International นำเสนอบริการระดับโลก ซึ่งรวมถึงการจัดหาเงินทุนที่ยืดหยุ่น การปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ใช้ เว็บโฮสติ้ง และการสนับสนุนทางเทคนิคจากผู้เชี่ยวชาญ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www.sedonline.com

Alera Technologies เป็นผู้พัฒนาและผลิตโซลูชั่น “Prosumers’ Choice” ชั้นนำสำหรับตลาดเทคโนโลยีการบันทึกเสียงดีวีดีและซีดี Alera Technologies โซลูชั่นการบันทึกดีวีดี

และซีดีใหม่ที่น่าตื่นเต้นกำลังสร้างมาตรฐานที่สูงขึ้นในอุตสาหกรรมด้วยโซลูชั่นระดับมืออาชีพที่ใช้งานง่ายและเข้าใจได้ง่ายเป็นพิเศษ สร้างประสบการณ์การใช้ผลิตภัณฑ์ “นอกกรอบ” ขั้นสุด

ยอด Perry Solomon ประธานและซีอีโอของ Alera Technologies ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการการตลาดของ Optical Storage Technology Association (OSTA) และเป็นผู้ดำเนินรายการของแผง ในฤดูใบไม้ร่วง Alera Technologies มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ 21722 Lassen

Street, Chatsworth, CA 91311 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.aleratec.com. อีเมล sales@aleratec.com โทรฟรี: 1-866-77-ALERA โทรศัพท์: 1-818-678-6900 หรือโทรสาร: 1-818-475-5200

นิวยอร์ก, 1 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Wechsler Harwood LLP ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ยื่นฟ้องคดีฉ้อโกงหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางในนามของบุคคลหรือนิติบุคคลที่ซื้อ

หรือได้มาซึ่งหลักทรัพย์ของ Alliance Gaming Corp. (NYSE:AGI) “พันธมิตร” หรือ “บริษัท”) ตั้งแต่วันที่ 15 มกราคม พ.ศ. 2547 ถึง 7 มิถุนายน พ.ศ. 2547 (รวมระยะเวลาของชั้นเรียน)

การดำเนินการที่มีชื่อว่า อยู่ระหว่างการพิจารณาในศาลแขวงสหรัฐสำหรับ District of

Nevada และชื่อในฐานะจำเลย บริษัท ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และผู้อำนวยการ Robert L. Miodunski ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและรองประธานอาวุโสของบริษัท Robert L.

Saxton รองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบัญชีของ Steven Des Champs และรองประธานอาวุโส เลขานุการและ ที่ปรึกษาทั่วไป มาร์ค เลอร์เนอร์ สำเนาร้องเรียนสามารถได้รับจากศาลหรือสามารถดูได้ในเว็บไซต์ Wechsler ฮาร์วู้ดที่: www.whesq.com

คำร้องฟ้องจำเลยที่มีการละเมิดมาตรา 10(b) และ 20(a) ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และกฎ 10b-5 ที่ประกาศใช้ตามนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การร้อง

เรียนอ้างว่า ตลอดช่วงระยะเวลาของกลุ่ม จำเลยได้ออกแถลงการณ์จำนวนมากต่อตลาดเกี่ยวกับสถานะทางการเงินของบริษัท ซึ่งทำให้ราคาหุ้นของ Alliance สูงขึ้นเกินจริง โดยเฉพาะ

อย่างยิ่ง การร้องเรียนอ้างว่าบริษัทล้มเหลวในการเปิดเผยและบิดเบือนข้อเท็จจริงที่เป็นสาระสำคัญต่อไปนี้ซึ่งเป็นที่ทราบของจำเลยหรือถูกละเลยโดยประมาทเลินเล่อ: (1) บริษัทกำลังดิ้นรนที่

จะถือหุ้นในตลาดสำคัญซึ่งได้รับแรงหนุนจากเนื้อหาที่ค่อนข้างอ่อนแอ และจุดอ่อนของแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ (2) ผลตอบแทนของบริษัทสำหรับเกมที่เข้าร่วมมีการหดตัวเนื่องจากความนิยมที่

ลดลงของเกมเรือธง ซึ่งทำให้ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้นสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์การกำหนดแบบดั้งเดิมและแบบรวมศูนย์ (3) บริษัทกำลังประสบปัญหาจากการติดตั้งเกม

Wide Area Progressive ที่ช้าลงในตลาดเนวาดาเนื่องจากความล่าช้าด้านกฎระเบียบ การอนุมัติที่อิดโรยและการปรับเกมใหม่ในตลาดลอตเตอรีนิวยอร์ก และคำสั่งซื้อเกมใหม่ลดลงอย่าง

มาก (4) บริษัทกำลังประสบปัญหาการรวมกลุ่มครั้งใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการของ Sierra Design Group; และ (5) สืบเนื่องจากเหตุดังกล่าว จำเลยจึงขาดพื้นฐานที่สมเหตุ

สมผลสำหรับแถลงการณ์เชิงบวกเกี่ยวกับบริษัทและประมาณการรายได้ของพวกเขา (3) บริษัทกำลังประสบปัญหาจากการติดตั้งเกม Wide Area Progressive ที่ช้าลงในตลาดเนวาดา

เนื่องจากความล่าช้าด้านกฎระเบียบ การอนุมัติที่อิดโรยและการปรับเกมใหม่ในตลาดลอตเตอรีนิวยอร์ก และคำสั่งซื้อเกมใหม่ลดลงอย่างมาก (4) บริษัทกำลังประสบปัญหาการรวมกลุ่มครั้ง

ใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการของ Sierra Design Group; และ (5) สืบเนื่องจากเหตุดังกล่าว จำเลยจึงขาดพื้นฐานที่สมเหตุสมผลสำหรับแถลงการณ์เชิงบวกเกี่ยวกับบริษัทและ

ประมาณการรายได้ของพวกเขา (3) บริษัทกำลังประสบปัญหาจากการติดตั้งเกม Wide Area Progressive ที่ช้าลงในตลาดเนวาดาเนื่องจากความล่าช้าด้านกฎระเบียบ การอนุมัติที่อิดโรย

และการปรับเกมใหม่ในตลาดลอตเตอรีนิวยอร์ก และคำสั่งซื้อเกมใหม่ลดลงอย่างมาก (4) บริษัทกำลังประสบปัญหาการรวมกลุ่มครั้งใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการของ Sierra Design Group; และ (5) สืบเนื่องจากเหตุดังกล่าว จำเลยจึงขาดพื้นฐานที่สมเหตุสมผลสำหรับแถลงการณ์เชิงบวกเกี่ยวกับบริษัทและประมาณการรายได้ของพวกเขา

เมื่อวันที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2547 Alliance ได้ประกาศคำแนะนำด้านรายได้ฉบับปรับปรุงสำหรับปีงบประมาณ 2547 และ 2548 ซึ่งข่าวดังกล่าวทำให้ตลาดตกตะลึง หุ้นของ Alliance ลดลง 5.24 ดอลลาร์หรือ 24.50 เปอร์เซ็นต์ในวันที่ 8 มิถุนายน 2547 ปิดที่ 16.15 ดอลลาร์

หากคุณซื้อหรือได้มาซึ่งหลักทรัพย์ของ Alliance ในช่วงระยะเวลาของชั้นเรียน คุณสามารถขอให้ศาลแต่งตั้งคุณเป็นโจทก์หลักได้ภายในวันที่ 16 สิงหาคม 2547 โจทก์หลักคือตัวแทน

ฝ่ายที่ดำเนินการในนามของสมาชิกกลุ่มอื่นในการชี้นำการดำเนินคดี ในการได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าโจทก์ ศาลจะต้องพิจารณาว่าข้อเรียกร้องของสมาชิกกลุ่มเป็นเรื่องปกติของการเรียกร้อง

ของสมาชิกกลุ่มคนอื่นๆ และสมาชิกกลุ่มจะเป็นตัวแทนของกลุ่มอย่างเพียงพอ ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง สมาชิกกลุ่มหนึ่งคนหรือมากกว่าอาจร่วมกันทำหน้าที่เป็น “โจทก์นำ” อย่างไรก็ตาม

ความสามารถในการมีส่วนร่วมในการกู้คืนของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจว่าจะทำหน้าที่เป็นโจทก์นำหรือไม่ คุณอาจจ้าง Wechsler Harwood หรือที่ปรึกษาอื่นๆ ที่คุณเลือก เพื่อทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของคุณในการดำเนินการนี้

Wechsler Harwood มีบทบาทสำคัญในการดำเนินการที่สำคัญหลายอย่างในนามของผู้ถือหุ้นที่ถูกฉ้อโกง เว็บไซต์ Wechsler Harwood ( www.whesq.com ) มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ

บริษัทและข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้ หากคุณต้องการหารือเกี่ยวกับการดำเนินการนี้กับเรา หรือมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับประกาศนี้หรือสิทธิ์และผลประโยชน์ของคุณเกี่ยวกับกรณีนี้ โปรดติดต่อดังต่อไปนี้:

เฮนเดอร์สัน, เนฟ, 1 กรกฎาคม 2547 ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกมออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ประกาศในวันนี้ว่า Donald Bailey ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารเพิ่งถูกสัมภาษณ์โดย Wall Street Reporter เว็บไซต์ข่าวการเงินบนเว็บ

คุณเบลีย์ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสายผลิตภัณฑ์ของบริษัทและอธิบายกลยุทธ์การกระจายผลิตภัณฑ์ของบริษัท นายเบลีย์กล่าวถึงข้อเสนอของเขาเพื่อลดการขาดดุลของรัฐผ่านการออกกฎหมาย

การเล่นเกมออนไลน์ การสัมภาษณ์มีการอภิปรายเกี่ยวกับข้อได้เปรียบในการแข่งขันของ Atlantis Internet Group Corp. และวิธีที่บริษัทพยายามหารายได้จากข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิที่อาจเกิดขึ้น ตลอดจนการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทต่อไป

ปัจจุบัน แทงบอลสดออนไลน์ นำเสนอผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เทคโนโลยีชั้นนำมากมายสำหรับอุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่ระบบการเล่นเกมภายในห้องไปจนถึงผลิตภัณฑ์เกม Palm Pilot ที่

มีความละเอียดสูง เทคโนโลยีออนไลน์ของแอตแลนติสช่วยให้วางเดิมพันจากที่บ้าน ที่ทำงาน หรือที่ใดก็ได้ในโลกที่กฎหมายอนุญาตผ่านทางอินเทอร์เน็ต โดยไม่ต้องดาวน์โหลดไฟล์ที่มีถิ่นที่อยู่

การใช้ผู้บริหารเกมที่ได้รับใบอนุญาตเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ปรึกษาผู้บริหารเพื่อดูแลผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ที่ล้ำสมัย Atlantis Internet Group Corp. กำลังเชื่อมช่องว่างระหว่างคาสิโนเกมแบบดั้งเดิมและเกมออนไลน์ Atlantis Internet Group Inc. เป็นบริษัทแรกที่เชื่อมต่อเกมออนไลน์กับระบบติดตามผู้เล่นมาตรฐานอุตสาหกรรม

ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตสามารถ “เล่นเพื่อความสนุก” ที่www.atlantisinternetgroup.com เกมรวมถึง: แบล็คแจ็ค, รูเล็ต, แคร็ปส์, สล็อตและอีกมากมายเกมดังกล่าวใช้เทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม นอกจากนี้ เว็บไซต์ยังมีลิงค์ไปยังไคลเอนต์ Atlantis Internet Group ข้อมูลองค์กร และคำอธิบายของผลิตภัณฑ์ที่บริษัทนำเสนอ

ข้อความใดๆ ที่จัดทำขึ้นในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าบางประการ ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีส่วนตัวปี

1995 เกี่ยวกับการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้นที่ส่งผลต่อธุรกิจ แนวโน้ม สถานะทางการเงิน และด้านอื่นๆ ของบริษัท ซึ่งข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวข้อง ผลลัพธ์ที่แท้จริงของรายการเฉพาะที่

อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และการดำเนินงานของบริษัทโดยทั่วไป อาจแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะใช้

ดุลยพินิจที่ดีที่สุดของฝ่ายบริหารของบริษัท ณ วันที่เผยแพร่ฉบับนี้ แต่การเบี่ยงเบนที่มีนัยสำคัญในด้านขนาด เวลา และปัจจัยอื่นๆ อาจเป็นผลมาจากความเสี่ยงทางธุรกิจและความไม่

แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการพึ่งพาบุคคลที่สามของบริษัท สภาพตลาดและเศรษฐกิจโดยทั่วไป ปัจจัยทางเทคนิค ความพร้อมของเงินทุนภายนอก การรับรายได้ และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งหลายอย่างอยู่เหนือการควบคุมของบริษัท บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่มีอยู่ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือ

ความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ใน

บางกรณี คุณสามารถระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณ

การ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” หรือ “ดำเนินต่อไป” หรือแง่ลบของข้อกำหนดดังกล่าวหรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่ปรากฏในข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้านั้นสมเหตุสมผล เราไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์ ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ นอกจากนี้ เราหรือบุคคลอื่นใดจะไม่รับผิดชอบต่อความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อความดังกล่าว

ALTA LOMA, Calif., 1 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — “หนึ่งในทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของชิลี” Adrian Mercado เขียน “คือการมองโลกในแง่ดีที่ติดเชื้อจากผู้คน” ในหนังสือ

เล่มใหม่ของเขา Where Condors Fly (ขณะนี้มีให้บริการผ่าน AuthorHouse) เขาแบ่งปันการผจญภัยที่ไม่เหมือนใครของพ่อซึ่งเผยให้เห็นความแข็งแกร่งของจิตวิญญาณที่ฝังแน่นในวัฒนธรรมของประเทศนี้

แทงบอลสดออนไลน์ เริ่มต้นด้วยการสำรวจชีวิตพหุวัฒนธรรม Cecilio พ่อของเขา ซึ่งเติบโตขึ้นมาท่ามกลางเหมืองไนเตรตของอีกีเก ประเทศชิลี “สถานที่ที่วิเศษสุดในโลก” Cecilio เด็กชายผู้เปี่ยมด้วยพลังและจินตนาการ ถูกรายล้อมไปด้วยครอบครัวชาวเปรูและโบลิเวียซึ่งเก็บซ่อนความรู้สึกไม่ดีต่อชิลีและผู้คนในชิลี อย่างไรก็ตาม เขายังคงภูมิใจในตัวเองและครอบครัว

เซซิลิโอได้เห็นเหตุการณ์ที่น่าสลดใจที่อาจทำลายจิตวิญญาณของคนอื่น เมื่ออายุได้ 11 ขวบ เขานอนซ่อนตัวอยู่บนหลังคาดีบุกที่ริมลานกว้าง และเฝ้าดูการชุมนุมของคนงานที่ด้านล่าง ต่อหน้าต่อตาเขา ทหารปิดพื้นที่และ Mercado เขียน สังหารชาย ผู้หญิง และเด็กมากกว่า 3,500 คนได้อย่างมีประสิทธิภาพยังเล่าถึงวิธีที่ Cecilio กลายเป็นนักฟุตบอลดาวเด่นเมื่ออายุ 16 ปี โชคไม่ดีนี้จบลงเมื่อแม่อันเป็นที่รักของเขาเสียชีวิตด้วยน้ำมือของ “หมอยิปซีผู้ไร้หัวใจ” หลังจากชะตากรรมที่

พลิกผันอย่างทำลายล้าง เซซิลิโอได้เริ่มต้นการผจญภัยอันน่าตื่นเต้นที่พาเขาไปยังสหรัฐอเมริกา แคริบเบียน และเวเนซุเอลา ผ่านการผจญภัยสุดฮาและการเผชิญหน้าที่เป็นอันตราย Cecilio

ได้พบกับทุกประสบการณ์ราวกับว่าเป็นเกมที่เล่นด้วยทักษะ ความซื่อสัตย์ และความหลงใหล ในฐานะพ่อ เขาได้ส่งต่อเรื่องราวเหล่านี้ไปยัง Mercado ซึ่งขณะนี้ได้จับภาพความมีชีวิตชีวาให้ทุกคนได้เพลิดเพลิน

“เรื่องนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ต้องอ่านว่าอารมณ์ขัน ความเฉลียวฉลาด ความภาคภูมิในตนเอง และความกล้าหาญกลายเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังเมื่อต้องสำรวจอุปสรรคของชีวิต” Mercado เขียนเกิดในนิวยอร์กกับพ่อแม่ชาวชิลีและเวเนซุเอลา อดีตครูและนักธุรกิจ เขายังเป็นนักฟุตบอลชื่อดังอีกด้วย เขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝึกสอนระดับชาติของ American Youth

ทำงานในสื่อที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอลรายใหญ่ และเขียนหนังสือฝึกสอนยอดนิยมสองเล่ม ได้แก่ Youth Soccer Coaching Made Easy และ Soccer Roundtable ในปี 1998 เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าสู่หอเกียรติยศ AYSO เขายังผลิตหลักสูตรภาษาเทปคาสเซ็ท “ภาษาอังกฤษ 2000”

AuthorHouse เป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการการพิมพ์และการพิมพ์ตามความต้องการ AuthorHouse ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ได้ช่วยให้ผู้คนกว่า 18,500 คนทั่วโลกกลายเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.authorhouse.com ลอสแองเจลิส, 1 กรกฎาคม 2547 ได้ประกาศข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับโปรไฟล์องค์กร บริษัทได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อ

กิจการสองครั้งตั้งแต่มกราคม 2547 รายละเอียดของการเข้าซื้อกิจการทั้งสองได้ถูกยื่นต่อ SEC ในรูปแบบของการยื่น 8K บริษัทประสงค์ที่จะกล่าวถึงภาพรวมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการสร้างธุรกิจในปัจจุบันให้ผู้ถือหุ้นทราบด้วยการอัปเดตโปรไฟล์บริษัทนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท กรุณาเยี่ยมชม: www.aphenderson.com

ปัจจุบัน AP Henderson Group มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมการผลิตฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง บริษัทเป็นบริษัทเกิดใหม่ที่ใช้สถานะทางการตลาดในสหรัฐอเมริกาและ

ประสบการณ์ในภูมิภาคจีนที่มากขึ้นเพื่อระบุและแสวงหาโอกาสทางธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีชั้นสูงที่มีอยู่ บริษัทอยู่ในธุรกิจการจัดหา การจัดการ และการดำเนินงานของบริษัทผู้ผลิตที่

เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีการผลิตกระแสเงินสดในสาธารณรัฐประชาชนจีน (“จีน”) รวมถึงการร่วมทุนด้านเทคโนโลยีขั้นสูงในสหรัฐอเมริกา ปัจจุบัน บริษัทประสบความสำเร็จในการเข้าซื้อ

กิจการสองแห่ง คือ ซึ่งเป็นบริษัทในโอคลาโฮมา ที่มีสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาสองฉบับสำหรับการออกแบบคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปแบบหน้าจอหลายมุมมอง เราเข้าซื้อกิจการ Slide View Corp. ในเดือนมกราคม 2547 Slide View เป็นเจ้าของผู้ได้รับประโยชน์เพียงรายเดียวของสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข

6,532,146 และ 6,667,877 ครอบคลุมหน้าจอมอนิเตอร์แบบเคียงข้างกันสองรุ่นในแล็ปท็อป เวอร์ชันแรกจะจัดเตรียมหน้าจอที่สองและสามไว้ในตัวเรือนของหน้าจอหลัก ในขณะที่เวอร์ชันที่

สองจะให้หน้าจอที่สองและสามแยกออกได้ เพื่อให้สามารถเปิดหรือปิดตัวเรือนของหน้าจอหลักได้ สิทธิบัตรทั้งสองฉบับรวมกันทำให้ Slide View ได้รับสิทธิพิเศษในหน้าจอมอนิเตอร์แบบคู่หรือสามด้านที่พับเก็บด้านข้างได้เพียงเครื่องเดียวบนแล็ปท็อป สิ่งนี้ทำให้บริษัทสามารถพัฒนาแนวคิดผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเรียกว่า X-Panels(tm)

HYUNDAI MULTICAV คอมพิวเตอร์ SHANGHAI CO., LTD ในเดือนเมษายนปี 2004 เราได้รับ ซึ่งเป็นบริษัทสัญชาติจีนที่ตั้งอยู่ในเมืองเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน HMCS มีบริษัทในเครือหนึ่งแห่งคือซึ่งตั้งอยู่ใน Binzhou มณฑลซานตง

ประเทศจีน HMCS ดำเนินธุรกิจด้านการออกแบบ การผลิต และการตลาดของฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์ต่อพ่วงคอมพิวเตอร์ และผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค รวมถึง

คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป คอมพิวเตอร์แล็ปท็อป อุปกรณ์สื่อสารเซิร์ฟเวอร์ จอภาพ LCD โทรทัศน์ LCD ซอฟต์แวร์ และโปรแกรมเกมออนไลน์ HMCS จัดตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2546 และเริ่มดำเนินการใน

เดือนพฤศจิกายน 2546 ปีบัญชีของบริษัทสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 งบกำไรขาดทุนที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัทสะท้อนถึงรายได้รวมฮุก, นิวแฮมป์เชียร์, สหราชอาณาจักร, 5 กรกฎาคม 2547 ผู้นำด้านเทคโนโลยีในการปฏิวัติ

ความบันเทิงสำหรับโทรศัพท์มือถือ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในส่วนแบ่งรายได้ ข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับผู้ให้บริการเครือข่ายชั้นนำระดับโลกในการเผยแพร่พอร์ตโฟลิโอเกมมือถือของบริษัทที่กำลังขยายตัว

นี่เป็นสัญญาแบ่งปันรายได้ฉบับที่สามที่จะลงนาม โดยนำเกมมือถือของบริษัทไปยังผู้ให้บริการเครือข่ายเป้าหมาย Superscape อีก 10 อันดับแรกทั่วโลก ข้อตกลงแรกกับ Verizon ได้รับ

การประกาศเมื่อวันที่ 29 เมษายน และตอนนี้ Superscape มีเกมหลายเกมที่สร้างการดาวน์โหลดค่าลิขสิทธิ์หลายพันรายการบนเครือข่าย Verizon วันนี้ ความร่วมมือครั้งที่สองที่ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้จะนำเกมมือถือ Superscape ไปยังเครือข่าย China Mobile ในเดือนสิงหาคม

Kevin Roberts ซีอีโอของ Superscape Group plc กล่าวว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รายงานว่าขณะนี้เราได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายที่สำคัญและสำคัญกับองค์กรที่ได้รับ

การยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้นำและจัดจำหน่ายเกมบนมือถือ สัญญานี้ชนะ อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ให้บริการเป้าหมายสิบรายสำหรับ Superscape และจะส่งผลให้จำนวนผู้บริโภคที่เราเข้าถึงได้เพิ่มขึ้นอย่างมากในขณะนี้ – เปิดกระแสรายได้สำหรับเกมของบริษัทจากตลาดมวลชนของผู้ใช้ปลายทาง

“คาดว่าภายในสิ้นปีนี้จะมีโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งานระบบ Swerve อย่างน้อยสิบล้านเครื่องในตลาด เมื่อรวมกับข้อตกลงการจัดจำหน่ายที่เรากำลังเซ็นสัญญากับผู้ให้บริการชั้นนำของโลก ผมเชื่อว่าการหักเลี้ยวของ Superscape จะบรรลุผลสำเร็จ การปรากฏตัวของตลาดอย่างมากภายในสิ้นปี 2547”

รายละเอียดของชื่อที่สามารถดาวน์โหลดได้จากเครือข่ายสำหรับโทรศัพท์มือถือในตลาดมวลชนทั้งหมดจะมีการประกาศในไม่ช้า แต่จะรวมถึงเกมที่อิงจาก IP ที่มีรายละเอียดสูง (ทรัพย์สินทาง

ปัญญา) จากพันธมิตรด้านความบันเทิงของ Superscape ซึ่งรวมถึง Disney, 20th Century Fox, Universal Studios , Activision และ Global Wireless Entertainment (GWE)

Kevin Roberts กล่าวต่อ: “ฉันคาดหวังว่าเราจะทำประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับสัญญาผู้ให้บริการเครือข่ายทั้งทางตรงและทางอ้อม (ซึ่งจะดำเนินการผ่านการเป็นพันธมิตร) ในอีกไม่กี่เดือนข้าง

หน้า กลยุทธ์สี่มุมของ Superscape ในการทำงานร่วมกับผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ ผู้ประกอบการ บริษัทเทคโนโลยีไร้สายและกลุ่มความบันเทิงชั้นนำระดับโลกได้มอบความได้เปรียบทางการ

ตลาดให้กับ Superscape เป็นรายแรกอย่างแข็งแกร่งด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมบนมือถือที่ปฏิวัติวงการ เห็นได้ชัดว่าข้อตกลงเหล่านี้เป็นพื้นฐานอย่างยิ่งเนื่องจากไม่เพียงแต่มอบวิธีการแจกจ่ายเกมของเราให้กับผู้บริโภคทั่วโลกเท่านั้น แต่ยังให้ศักยภาพในการสร้างรายได้จากตลาดมวลชนจำนวนมาก”

เกี่ยวกับ ซูเปอร์สเคป Superscape เป็นผู้นำในการปฏิวัติความบันเทิงสำหรับโทรศัพท์มือถือบริษัทเป็นรายแรกในโลกที่พัฒนาและเปิดตัวโซลูชันที่สอดคล้องกับมาตรฐานสากล (JSR 184) สำหรับการส่งมอบเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่บนโทรศัพท์มือถือในตลาดมวลชน

กลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Superscape ทำงานอย่างใกล้ชิดกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึง ARM, Motorola, Siemens และ Verizon ได้รวบรวมสายเลือดอันยาวนานของบริษัทในการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับแพลตฟอร์ม ‘ที่มีข้อจำกัด’ พร้อมทักษะการออกแบบที่โดดเด่นสำหรับแอปพลิเคชันแบบโต้ตอบ

กลุ่มผลิตภัณฑ์ Swerve ของ Superscape ประกอบด้วย Swerve Client – เอ็นจิ้นเฉพาะซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ ARM สำหรับโทรศัพท์มือถือ Java และ BREW

Swerve Studio – เครื่องมือการพัฒนาอันทรงพลังที่ผสานรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมการออกแบบ 3D Studio Max ที่คุ้นเคย Swerve Content – ผลงานที่เพิ่มขึ้นของเกมมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยอิงตามระดับสูง – โปรไฟล์ IP เนื้อหาจากองค์กรบันเทิงรายใหญ่ ได้แก่ 20th Century Fox, Universal Studios, Disney และ Activision

Superscape ครอบคลุมทุกด้านของอุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือทั่วโลก – ผู้ให้บริการเครือข่าย ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ องค์กรด้านไอที และผู้ถือทรัพย์สินทางปัญญา (IP (ทรัพย์สินทาง

ปัญญา) – นำเสนอโซลูชันที่เพิ่มรายได้ต่อลูกค้าหนึ่งราย ส่งเสริมการซื้อโทรศัพท์ใหม่ที่มีคุณสมบัติหลากหลาย และขยายขอบเขตการเข้าถึงของ แบรนด์ที่มีชื่อเสียงSuperscape เสนอราคาในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนและมีสำนักงานใน Hook, Hampshire (สหราชอาณาจักร) และ San Clemente, California (สหรัฐอเมริกา)

เฮลซิงกิ — โนเกียได้รับรางวัลเหรียญตรา Urpo Siirala แห่งสหพันธ์การได้ยินแห่งฟินแลนด์จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและโครงการสร้างความตระหนักรู้ของผู้บริโภค ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อคนหูหนวกและผู้มีปัญหาทางการได้ยิน เหรียญ Urpo Siirala เป็นรางวัลสูงสุดที่ FFHOH มอบให้

Nokia ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้บุกเบิกด้านการสื่อสารโทรคมนาคมที่เข้าถึงได้ กำลังพัฒนาอุปกรณ์ที่เข้ากันได้กับเครื่องช่วยฟังตามหลังความสำเร็จของบริษัทด้วยชุดลูปอุปนัยเคลื่อนที่ ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมเมื่อใช้กับเครื่องช่วยฟังชนิดทีคอยล์ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการสื่อสารโดยการปิดกั้นเสียงพื้นหลัง และการรบกวน

รางวัลนี้ถูกนำเสนอในการประชุมสมาพันธ์โลกหูตึงแห่งการได้ยินนานาชาติครั้งที่ 7 ที่เฮลซิงกิโนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของ

อุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรม เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

ดุสเซลดอร์ฟ/เฮลซิงกิ, 5 กรกฎาคม พ.ศ. 2547 – ในพิธีประกาศผู้ชนะรางวัล red dot award: product design 2004 ซึ่งจัดขึ้นที่โรงละคร Aalto ใน Essen นั้น Nokia 610

Car Kit Phone ได้รับรางวัลในหมวดหมู่ “คุณภาพการออกแบบ/การสื่อสารระดับสูง “. ด้วยจำนวนผลงานที่ส่งเข้าประกวดถึง 1,673 ชิ้นจาก 32 ประเทศในปีนี้ รางวัลการออกแบบจุดแดงถือเป็นการแข่งขันด้านการออกแบบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเยอรมนี

“ด้วย Nokia 610 Car Kit Phone ของเรา เรายินดีที่ได้พบโซลูชันการสื่อสารที่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมในรถยนต์ได้อย่างเหมาะสม สิ่งนี้ไม่เพียงทำให้การโทร

และการรับส่งข้อความบนท้องถนนสะดวกยิ่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังเป็น ตัวอย่างการออกแบบที่น่าดึงดูด” Waldemar Sakalus ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ Nokia Smart Traffic กล่าว “รางวัลการออกแบบจุดสีแดงยืนยันสำหรับเราว่าผลิตภัณฑ์ของเราในด้านการสื่อสารยานยนต์ยังคงเป็นตัวแทนของการออกแบบไร้สายที่ทันสมัย”

Nokia 610 Car Kit Phone รองรับ Bluetooth SIM Access Profile ใหม่* ซึ่งช่วยให้เข้าถึงซิมการ์ดแบบไร้สายในโทรศัพท์มือถือที่รองรับ ผู้ใช้เพลิดเพลินกับความสะดวกสบาย

ของโทรศัพท์ในรถ คุณสมบัติบางอย่างเหล่านี้รวมถึงเสาอากาศ GSM ภายนอก คุณภาพเสียงที่ยอดเยี่ยมในการใช้งานแบบแฮนด์ฟรี การทำงานที่สะดวกสบายซึ่งปรับให้เข้ากับความต้องการ

ของผู้ขับขี่ รวมถึงการควบคุมฟังก์ชันโดยใช้ล้อ NaviTM และจอแสดงผลแยกต่างหากที่ปรับให้เหมาะกับสภาพในรถยนต์ ในเวลาเดียวกัน เทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth ทำให้ Nokia 610 สามารถเข้าถึงหมายเลขโทรศัพท์ที่เก็บไว้ในโทรศัพท์มือถือที่เข้ากันได้ของผู้ใช้ และทำให้สามารถใช้การโทรด้วยเสียงแบบแฮนด์ฟรีได้

คณะลูกขุนของผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ 24 คนจากแปดประเทศได้มอบรางวัลจุดสีแดงใน 11 หมวดหมู่ในปีนี้ เกณฑ์การประเมินประกอบด้วยระดับของนวัตกรรม การทำงาน และคุณภาพ

ที่เป็นทางการของผลิตภัณฑ์ นอกจากพิธีมอบรางวัลในเทศกาลที่โรงละคร Aalto ซึ่งมีผู้ประกอบการและนักออกแบบที่โดดเด่นจำนวนมากจากทั่วทุกมุมโลกเข้าร่วมแล้ว นิทรรศการพิเศษของ

ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลจะจัดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์การออกแบบจุดสีแดงของ Essen ตั้งแต่วันที่ 6 กรกฎาคมถึง 8 สิงหาคม 2547 นิทรรศการถาวรเกี่ยวกับการออกแบบร่วมสมัยของพิพิธภัณฑ์เป็นนิทรรศการที่ใหญ่ที่สุดในโลก Bluetooth เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Bluetooth SIG, Inc.

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.nokia.com

6 กรกฎาคม 2547 ประกาศว่า บริษัทได้เลือก XactMail ซึ่งเป็นบริการของ VentureDirect Worldwide เป็นพันธมิตรโฆษณาหลักสำหรับการกำหนดเป้าหมายนักพนันออนไลน์เพื่อทำการตลาด ผู้รับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์

แคมเปญเริ่มต้นจะเน้นที่ Gambling Selex ของ Xactmail Gambling Selex รวมผู้ลงทะเบียนที่เลือกเข้าร่วมทั้งหมดในฐานข้อมูล XactMail ที่เลือกการพนันและเกมออนไลน์เป็น

หมวดหมู่ความสนใจหลัก เข้าเป็นไฟล์เดียวที่มีเนื้อหากว้างๆ ของผู้บริโภคออนไลน์ที่ตอบสนองและทันสมัยที่สุดที่มีอยู่ นักพนันเหล่านี้มีความสนใจในการพนันทุกประเภท ตั้งแต่สล็อตไปจนถึงแบล็คแจ็ค และกิจกรรมการเล่นเกมออนไลน์ต่างๆ

“เราคาดหวังผลลัพธ์เชิงบวกบางประการจากความสัมพันธ์นี้”จะทดสอบข้อเสนอการทดลองใช้ครั้งแรกกับนักพนันออนไลน์ 375,000 คน เราคาดว่าฐานผู้เล่นโดยรวมของเราจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยอิงจากอัตราการตอบกลับ 2-5% ของ Xactmail ในอดีต”

การพนัน Selex เสนอระดับรายได้โดยละเอียดและการเลือกสถานภาพการสมรส ตลอดจนการเลือกอายุและเพศ Gambing Selex ช่วยให้นักการตลาดกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคผ่าน

รายการแบรนด์เนมหลายรายการ ทั้งหมดในคราวเดียว เพื่อการทดสอบที่คุ้มค่าและศักยภาพในการเปิดตัวสูงสุด ไม่น่าแปลกใจที่อัตราการตอบกลับที่รายงานโดย Xactmail นั้นสูงกว่าด้วย

ความสามารถในการเลือกที่มากกว่า ซึ่งมักจะสูงกว่าโฆษณาทางจดหมายหรือแบนเนอร์ 5-10% มีการติดตามและรายงานการตอบกลับไปยังทั้งผู้โฆษณาและเจ้าของรายชื่ออีเมล ทำให้ผู้โฆษณาสามารถวัดผลลัพธ์และทดสอบตัวแปรต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ เครือข่าย XactMail ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อแก้ไขที่อยู่อีเมลที่ไม่ถูกต้อง และลบผู้ใช้ที่เลือกที่จะไม่รับทันที

อุตสาหกรรมรายงานของ Bear Stearns สำหรับอุตสาหกรรมระบุว่ารายรับต่อปีอยู่ที่ 4.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2546 ขณะที่ คาดการณ์ว่าภาพสีดอกกุหลาบจะสดใสขึ้นเล็กน้อยซึ่งชี้ไปที่

รายรับประมาณ 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปีปฏิทิน 2545 โดยระบุว่ารายรับในปี 2548 อาจเกิน 10 พันล้านดอลลาร์ PokerPulse.com ประมาณการว่ามีการเดิมพันประมาณ $46,237,221 ที่เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ในช่วงระยะเวลา 24 ชั่วโมงที่กำหนด

บริษัท Worldwide Management ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ AngelCiti ให้บริการซอฟต์แวร์เกมแก่คาสิโนออนไลน์จำนวนมากรวมถึงปัจจุบันให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน

เยอรมัน จีนและญี่ปุ่น และให้บริการซอฟต์แวร์สำหรับเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ เกี่ยวกับ บริษัทการตลาดในแมนฮัตตัน ซึ่งมีหน่วยงานแบบบูรณาการ 5 แผนก โดยทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การโฆษณาและการตลาดที่วัดผลได้โดยใช้ ROI

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ AngelCiti และแผนการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทประกอบด้วย: การแข่งขันด้านราคาที่รุนแรง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การเมือง และกฎระเบียบ

ความจำเป็นในการระดมทุนเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและการขยายธุรกิจ และการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตเพื่อส่งเสริมซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตช่วง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กล่าวถึง ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ AngelCiti ขอปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ ในการจัดหาการปรับปรุง การแก้ไข หรือการแก้ไขต่อสาธารณะต่อแถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของ AngelCiti หรือเหตุการณ์ในอนาคตเรสตัน รัฐเวอร์จิเนีย 6 กรกฎาคม 2547 เทคโนโลยี จะขับเคลื่อนทำการตลาดเกมสำหรับเกมคอนโซล เช่น XBOX, PS2 และ GameCube

เทคโนโลยี SMS ของเราจะถูกนำมาใช้เพื่อทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของตนผ่านการขายทาง SMS เท่านั้น บริการนี้จะให้บริการฟรีแก่ลูกค้าของ Xcelarator Marketing ในขณะนี้ ในอนาคต บริการดังกล่าวจะเป็นบริการแบบชำระเงิน” Atul Mehta PR Manager for Global Explorations Inc . กล่าว

“สิ่งนี้จะเพิ่มรายได้ให้ทั้งสองบริษัท ราคาสินค้าที่ขายผ่าน SMS เท่านั้น ยอดขายจะเป็นราคาที่ต่ำกว่า เนื่องจากค่าโฆษณาและการตลาดที่ถูกกว่า บริษัทจึงสามารถส่งต่อการประหยัดต้นทุนให้กับลูกค้าได้””เราจะเดินตามรอย เมื่อฐานสมาชิก SMS ได้รับการจัดตั้งขึ้น , Xcelarator จะเริ่มเรียกเก็บค่าธรรมเนียมรายปีสำหรับบริการขาย SMS เท่านั้น”

“บริษัทจะเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์ไปยังฐานข้อมูลของบริษัทด้วยจำนวน 1,000,000 คน และจะอำนวยความสะดวกในการประชาสัมพันธ์ด้วย” อาตุล เมห์ตา กล่าวต่อ Global เสนอราคาบนแผ่นงานพัฒนาซอฟต์แวร์ SMS สำหรับผู้บริโภคและธุรกิจ บริษัทอยู่ระหว่างการสร้างฐานข้อมูลหมายเลขโทรศัพท์มือถือทั่วโลกซึ่งสามารถใช้เป็นสื่อกลางทางการตลาดได้

คำเตือน: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และ/หรือ

กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ข้อความทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้

ว่ามีความถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริง และเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าวซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากประกาศนี้

DALTON, Ga., 6 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Ladd-Peebles Stadium ใน Mobile, AL ซึ่งเป็นบ้านของ Senior Bowl จะกลายเป็นสนามฟุตบอลแห่งล่าสุดในการติดตั้ง

ซึ่งได้มีการประกาศร่วมกันในวันนี้โดยประธานคณะกรรมการสนามกีฬา Terry John Gilman ซีอีโอของ Ankerson และ FieldTurf FieldTurf ใหม่จะมาแทนที่หญ้าธรรมชาติที่ Ladd-Peebles

สนามกีฬา Ladd-Peebles เป็นบ้านของ Senior Bowl มาตั้งแต่ปี 1951 นอกจากนี้ยังเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน GMAC Bowl พร้อมกับเกม All-Star ของโรงเรียนมัธยม Alabama-

Mississippi นอกจากนี้ รัฐอลาบามามักจะเล่นเกมเหย้าหนึ่งเกมต่อฤดูกาลที่แลดด์-พีเบิลส์ และทรอย สเตทเล่นในบ้านเป็นครั้งคราวที่นั่น สถานที่นี้ยังจัดการแข่งขันฟุตบอลในบ้านสำหรับโรงเรียนมัธยมในเขตเคลื่อนที่สี่แห่ง

การตัดสินใจติดตั้ง FieldTurf ดำเนินการโดยคณะกรรมการสนามกีฬา Ladd-Peebles ด้วยคะแนนเสียง 6-1″เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ FieldTurf” Ankerson กล่าว ” เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ และจะดีมากหากมีผลิตภัณฑ์ของตนที่ Ladd-Peebles เราจัดการ

แข่งขันฟุตบอลระดับวิทยาลัยและระดับไฮสคูลจำนวนมากที่ Ladd-Peebles ไม่ใช่เรื่องแปลกที่เราจะจัดการแข่งขันในวันพฤหัสบดี คืนวันศุกร์และวันเสาร์ การติดตั้ง FieldTurf จะนำเราไป

สู่อีกระดับหนึ่งเพื่อให้เราสามารถเล่นเกมทั้งหมดของเราในสภาพสนามที่ยอดเยี่ยมได้ นอกจากนี้ ยังเปิดโอกาสให้เราดึงดูดกิจกรรมที่หลากหลายอื่นๆ มายัง Ladd-Peebles การแต่งหน้าของ

จะช่วยให้ เราจัดงานทุกประเภทแบบแบ็คทูแบ็ค นักกีฬาที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากเข้าร่วมแข่งขันในสนามของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสานต่อประเพณีดังกล่าวด้วย FieldTurf ที่ล้ำสมัย”

“ไม่ต้องสงสัยเลย FieldTurf เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะติดตั้งที่ Ladd-Peebles Stadium ในไม่ช้า” Steve Hale ประธานอาวุโสของ Bowl กล่าว

“ด้วย 20 ทีมฟุตบอลลีกแห่งชาติ ได้เลือก FieldTurf สำหรับการฝึกซ้อมหรือไซต์เกม ตอนนี้ผู้เล่นของเราจะมีโอกาสเดียวกันในการแสดงความสามารถของพวกเขาบนพื้นผิวการเล่นที่ปลอดภัยที่สุดและดีที่สุดในแต่ละปี”

“FieldTurf รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความสัมพันธ์ใหม่กับ Ladd-Peebles Stadium และ Senior Bowl” Gilman กล่าว “เป็นเวลาหลายปีที่ Senior Bowl เป็นงานระดับชั้นนำของ

วิทยาลัยฟุตบอล ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมมากมายได้แสดงบนสนามที่ Ladd-Peebles และเรารู้สึกตื่นเต้นที่เหล่าดาวเด่นของ Senior Bowl ในอนาคตจะ กำลังเล่นบน

FieldTurf ผู้นำด้านระบบสนามหญ้าเทียมที่ไม่มีปัญหา ด้วยตารางงานที่ยุ่งของวิทยาลัยชั้นนำและเกมฟุตบอลระดับไฮสคูลที่เล่นที่ Ladd-Peebles การติดตั้ง FieldTurf จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะแสดงภายใต้ เงื่อนไขที่ปลอดภัยที่สุดและเล่นได้มากที่สุด”

เดิมชื่อสนามแลดด์เมมโมเรียลสเตเดียม เดิมสร้างขึ้นในปี 2491 สิ่งอำนวยความสะดวกได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่มูลค่า 8.1 ดอลลาร์ในปี 2540 ซึ่งรวมถึงการติดตั้งห้องล็อกเกอร์ใหม่ ตู้กด

ใหม่ และสำนักงานสนามกีฬาแห่งใหม่ ในปีพ.ศ. 2542 สนามกีฬาได้รับการตั้งชื่อใหม่ว่า แลดด์-พีเบิลส์ เพื่อเป็นเกียรติแก่ประธานอาวุโสของ EB Peebles Jr. ตลอดหลายปีที่ผ่านมา สนามกีฬาแห่งนี้ได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันที่มีแอละแบมาและออเบิร์น ตลอดจนการแข่งขันอุ่นเครื่องในเอ็นเอฟแอลและแอฟ ปัจจุบัน แลดด์-พีเบิลส์ มีความจุ 40,646 คัน

Senior Bowl ถือเป็นเกมระดับแนวหน้าของวิทยาลัย และดึงดูดผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็น NFL อันดับต้นๆ ทุกปี แต่ละทีมของ Senior Bowl ได้รับการฝึกสอนโดยเจ้าหน้าที่ฝึกสอนของ NFL และการฝึกซ้อมประจำสัปดาห์นั้นดึงดูดผู้จัดการทั่วไปของลีก หัวหน้าโค้ช ผู้ช่วยโค้ช และหน่วยสอดแนมแทบทุกคน ดังนั้นจึงจัดเป็นการประชุม NFL ขนาดเล็ก

FieldTurf ได้กลายเป็นสนามหญ้าเทียมที่เป็นตัวเลือกของ NCAA และ National Football League ปัจจุบัน 32 ทีมของ NFL จำนวน 20 ทีมมี FieldTurf อยู่ที่สนามกีฬาและ/

หรือสถานที่ฝึกซ้อม ในการสำรวจความคิดเห็นของผู้เล่น NFL ทั้งหมด สมาคมผู้เล่น NFL ได้จัดอันดับ FieldTurf ว่าเป็นสนามที่ดีที่สุดอันดับสามใน 32 สนามของ NFL ในแบบสำรวจความคิดเห็นนั้น FieldTurf ได้คะแนนนำหน้าสนามหญ้าธรรมชาติ 20 แห่งจากทั้งหมด 22 แห่งของลีก มหาวิทยาลัย 20 แห่งของ NCAA Division 1 มี FieldTurf ในสนาม

ฟุตบอลของพวกเขา รวมถึง Nebraska, Michigan, Wisconsin, Kansas State, Washington, Oregon และ Missouri โปรแกรม D-1 เพิ่มเติมจำนวนมากยังมี FieldTurf ที่สถานที่ฝึกอบรม/ฝึกซ้อม FieldTurf ยังเป็นพื้นผิวเทียมแห่งแรกที่ได้รับการรับรองสำหรับการเล่นฟุตบอลโลกโดย FIFA ซึ่งเป็นองค์กรปกครองฟุตบอลโลก

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของ FieldTurf ส่งผลให้มีการติดตั้งมากกว่า 950 รายการในกว่า 40 ประเทศ และทำให้เป็นตัวเลือกแรกสำหรับ

สนามกีฬาชั้นนำทั่วโลก FieldTurf เป็นบริษัทเอกชนที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียมด้วยผลิตภัณฑ์ที่จดสิทธิบัตรและเทคโนโลยีการติดตั้ง FieldTurf นำเสนอโซลูชั่นหญ้าเทียมแบบครบวงจร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FieldTurf กรุณาเยี่ยมชม fieldturf.com หรือโทร (800) 724-2969

ดรากูออน รัฐแอริโซนา วันที่ 7 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Nord Resources Corporation (Pink Sheets:NRDS) ยินดีที่จะประกาศว่าบริษัทได้ว่าจ้าง Investor Growth, Inc. เพื่อช่วยเหลือด้านการพัฒนาธุรกิจและนักลงทุนสัมพันธ์

Steven Knoller ประธานฝ่าย Investor Growth กล่าวว่า “แก่นแท้ของทุกบริษัทคือกลยุทธ์ในการสร้างมูลค่าและเพิ่มความมั่งคั่งให้กับผู้ถือหุ้น เราจะใช้กลยุทธ์ Six Sigma เพื่อช่วย

ในการพัฒนาคุณสมบัติการขุดและบุคลากรของ Nord นอกจากนี้ เรายัง จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับบริษัทเพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบธุรกิจของพวกเขาจะเสร็จสมบูรณ์ เราเชื่อว่าความสัมพันธ์ของเราและความมุ่งมั่นของเราในแผนเกมระยะยาวจะทำให้ ‘ชนะ’ สำหรับทุกคน”

“เราตั้งตารอที่จะเป็นพันธมิตรกับ Investor Growth วิสัยทัศน์และความสามารถในการใช้กลยุทธ์ของเราควบคู่ไปกับความสามารถของ Investor Growth ในการตั้งและบรรลุเป้าหมาย จะช่วยให้เราบรรลุความปรารถนาที่จะถูกมองว่าเป็นตัวเลือกแรกสำหรับนักลงทุนระยะยาวใน กลุ่มเพื่อน” Ronald A. Hirsch ซีอีโอของ Nord Resources กล่าว

Investor Growth, Inc. ( http://www.investorgrowth.com ) ได้เปลี่ยนหน่วยงานของเอกชนและบริษัทการค้าสาธารณะไปสู่ตลาดซื้อขายหลักทรัพย์ที่ใหญ่ขึ้น บริษัทลูกค้าได้รับ

การพัฒนาและปรับใช้กลยุทธ์ที่ผ่านการรับรองจาก Six Sigma การจัดหาเงินทุนเพื่อสร้างรายได้ นักลงทุน/การประชาสัมพันธ์ และการตลาดเชิงสร้างสรรค์ บริษัทลูกค้าจะได้รับบริการที่ตรงตามความต้องการซึ่งชี้ให้พวกเขาไปสู่ความสำเร็จ

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความบางส่วนที่อาจถือเป็นข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกาปี

2538 ข้อความทั้งหมดที่เผยแพร่ นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีตที่กล่าวถึงการผลิตในอนาคต ศักยภาพการสำรอง การสำรวจ การขุดเจาะ การแสวงหาผลประโยชน์ และกิจกรรม

หรือการพัฒนาที่บริษัทคาดหวัง เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่า Nord Resources Corporation เชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่บนพื้นฐาน

ของสมมติฐานที่สมเหตุสมผล ข้อความดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และผลลัพธ์หรือการพัฒนาที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ ราคาโลหะ การแสวงหาผลประโยชน์และความสำเร็จในการสำรวจ ความพร้อม

ของเงินทุนและการจัดหาเงินทุน และสภาพเศรษฐกิจ ตลาด หรือธุรกิจโดยทั่วไป Nord Resources Corporation ไม่มีส่วนรับผิดชอบใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในอนาคต

ลอนดอน, สหราชอาณาจักร – วันนี้ Symbian Software Limited ประกาศว่าผู้ถือหุ้นของบริษัทได้บรรลุข้อตกลงเกี่ยวกับการระดมทุน ธรรมาภิบาล และโครงสร้างทุนในอนาคตของ Symbian

ผู้ถือหุ้นอย่างต่อเนื่องของ Symbian ย้ำถึงการสนับสนุนอย่างเต็มที่อย่างต่อเนื่องสำหรับกลยุทธ์และวัตถุประสงค์ของ Symbian ในฐานะบริษัทอิสระที่แสวงหาผลกำไร และได้ให้การลงทุน

เพิ่มเติมที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่า Symbian OS ประสบความสำเร็จในระยะยาวในฐานะแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่อุตสาหกรรมเลือกใช้สำหรับตลาดมวลชน โทรศัพท์ขั้นสูง สำหรับเครือข่าย 2.5

และ 3G ผู้ถือหุ้นได้มีส่วนร่วมในประเด็นสิทธิในการระดมทุนเพิ่มเติมจำนวน 50 ล้านปอนด์สำหรับ Symbian Nokia, Panasonic, Siemens และ Sony Ericsson ได้ตกลงที่จะเข้าร่วม

ในกระบวนการจองซื้อหุ้นของ Psion ใน Symbian กระบวนการนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จในวันที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2547 นอกจากนี้ ผู้ถือหุ้นยังได้ตกลงร่วมกันแต่งตั้งประธานคณะกรรมการซิมเบียนที่เป็นอิสระและไม่เป็นผู้บริหาร

David Levin ซีอีโอ Symbian กล่าวว่า”วันนี้ Symbian และ Symbian OS ได้รับการรับรองอย่างมากมายจากผู้นำของอุตสาหกรรมมือถือ ข้อตกลงดังกล่าวให้การสนับสนุนอย่างแข็งแกร่ง

สำหรับระบบปฏิบัติการ Symbian เป็นแพลตฟอร์มที่อุตสาหกรรมเลือกใช้สำหรับโทรศัพท์มือถือในอนาคต ฉันยินดีกับความมุ่งมั่นอย่างเป็นเอกฉันท์ของผู้ถือหุ้นที่มีต่อ Symbian ในอนาคตใน

ฐานะบริษัทอิสระ การลงทุนเพิ่มเติมจะช่วยให้ Symbian สามารถเร่งการพัฒนาระบบปฏิบัติการ Symbian โดยเฉพาะเพื่อรองรับระบบปฏิบัติการ Symbian ที่มีต้นทุนต่ำลง ตลาดมวลชน โทรศัพท์ขั้นสูงสำหรับทั้งสภาพแวดล้อม 2.5G และ 3G

ด้วยโทรศัพท์ระบบปฏิบัติการ Symbian OS 6.67 ล้านเครื่องที่จำหน่ายในปี 2546 และ 2.4 ล้านเครื่องในไตรมาสแรกของปี 2547 และด้วยโทรศัพท์ 34 รุ่นที่กำลังพัฒนาพร้อมผู้ได้รับใบอนุญาต 10 ราย Symbian เป็นผู้นำที่ชัดเจนในตลาดสมาร์ทโฟนเกิดใหม่

เป้าหมายของ Symbian คือการนำระบบปฏิบัติการ Symbian มาใช้ในราคาประหยัด ตลาดมวลชนสำหรับโทรศัพท์ขั้นสูงสำหรับ 2.5G และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเครือข่าย 3G ที่เกิดขึ้นใหม่ ข้อตกลงในวันนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ถือหุ้นของ Symbian กำลังสนับสนุน Symbian เพื่อรับมือกับความท้าทายนั้น”

Karl-Henrik Sundström ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Ericsson กล่าวว่า: “ในฐานะผู้ก่อตั้ง Symbian เรามีความยินดีที่อนาคตที่เป็นอิสระของ Symbian ได้รับการปกป้อง

จากการมีส่วนร่วมในวงกว้างระหว่างผู้ถือหุ้นเดิมในรอบการจอง การตัดสินใจแต่งตั้งประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหารที่เป็นอิสระและเงินทุนจำนวนมาก- การเพิ่มรอบ การเข้าร่วมใน Symbian ของเราจะยังคงดำเนินต่อไปโดยมีสิทธิเข้าร่วมของ Ericsson ด้วยการลงทุนจำนวนมากโดยบริษัทร่วมทุน Sony Ericsson”

Matti Alahuhta รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Nokia กล่าวว่า “โนเกียทำงานอย่างแข็งขันเพื่อให้มั่นใจว่าซิมเบียนจะประสบความสำเร็จในระยะยาวและเป็นผู้นำในตลาดระบบปฏิบัติการมือถือทั่วโลก สมาร์ทโฟนกำลังมุ่งสู่การเติบโตอย่างรวดเร็วและการแข่งขันที่แข็งแกร่ง ความสำเร็จในการสำรองที่นั่งสำเร็จด้วยเงินทุนเพิ่มเติม ซึ่งทั้งสองอย่างนี้

โนเกียสนับสนุนให้ทุกคน ผู้ถือหุ้นที่เข้าร่วม – จะช่วยให้ Symbian มีวิธีการเพื่อตอบสนองการเติบโตในระยะต่อไป ความมุ่งมั่นของผู้ถือหุ้นในวงกว้างและเป็นหนึ่งเดียวที่แสดงในวันนี้เป็นหลักฐานที่ดีที่สุดที่แสดงถึงความสามารถของ Symbian ในการสนับสนุนความต้องการที่เรียกร้องของอุตสาหกรรมในวันนี้และในอนาคต”

โยชิอากิ คูชิกิ ประธาน Panasonic Mobile Communications Ltd. กล่าวว่า “การตัดสินใจของ Panasonic ในการใช้สิทธิ์จองเต็มในส่วนที่เกี่ยวกับหุ้น Psion ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึง

ความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ต่อความเป็นอิสระของ Symbian การรักษาความเป็นอิสระดังกล่าวผ่านฐานการถือหุ้นที่กว้างและสมดุลเป็นสิ่งสำคัญหากระบบปฏิบัติการ Symbian ยังคงเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัย ในอุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือและยังคงได้รับการสนับสนุนและความภักดีจากผู้ผลิตและผู้ให้บริการเครือข่ายในวงกว้าง

Panasonic เชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการหารือเกี่ยวกับกระบวนการจองและการจัดหาเงินทุนรอบใหม่ช่วยให้ผู้ถือหุ้นมีความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ส่งผลให้เกิดทิศทางร่วมกันสำหรับอนาคตของ Symbian Panasonic ยินดีต้อนรับความร่วมมือของผู้ถือหุ้นที่เข้าร่วมในกระบวนการจองและการจัดหาเงินทุนใหม่ และจะสนับสนุน Symbian ต่อไป”

Dale Sohn รองประธานฝ่าย Outsourcing and Alliances ของ Samsung Electronics กล่าวว่า “ซัมซุงมีความยินดีที่ผู้ถือหุ้นของ Symbian ทุกคนได้บรรลุข้อตกลงใหม่เกี่ยวกับการระดมทุนและการถือหุ้นใน Symbian แล้ว Samsung ตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Symbian ต่อไปในผลิตภัณฑ์ 2.5G และ 3G ที่กำลังจะมาถึง”

Rudi Lamprecht สมาชิกคณะกรรมการ Siemens AG และ CEO ของ Siemens Mobile กล่าวว่า”ตลาดสมาร์ทโฟนเติบโตอย่างรวดเร็ว เราคาดการณ์ว่าภายในปี 2008 อุปกรณ์มือถือ 1

ใน 4 ที่ขายจะเป็นสมาร์ทโฟน สมาร์ทโฟนมีความยืดหยุ่นที่ช่วยให้สามารถใช้งานแอพพลิเคชั่นข้อมูลได้หลากหลายมากที่สุด แอพพลิเคชั่นเหล่านี้เจริญเติบโตได้ดีที่สุดในสภาพแวดล้อมแบบเปิดเช่นเดียวกับระบบปฏิบัติการ Symbian และ ชุมชนนักพัฒนาทั่วโลกกำลังเสนอให้ Symbian และแพลตฟอร์มแบบเปิดเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์สมาร์ทโฟนของเรา”

John-Peter Leesi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Sony Ericsson กล่าวว่า”เรายินดีที่ได้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างกว้างขวางของผู้ถือหุ้นของ Symbian ในการยกเว้นหุ้นของ Psion

และปัญหาสิทธิ์ของ Symbian การรักษา Symbian ให้เป็นบริษัทอิสระ เราสามารถสร้างโมเมนตัมที่แข็งแกร่งสำหรับ Symbian และอำนวยความสะดวกในการนำ Symbian OS ไปใช้ต่อไป

สำหรับ Sony Ericsson การใช้สมาร์ทโฟนบนระบบปฏิบัติการ Symbian OS ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จ เนื่องจากผู้บริโภค ผู้พัฒนาแอปพลิเคชัน และผู้ให้บริการอุปกรณ์เคลื่อนที่ต่างชื่นชมความง่ายในการใช้งาน การเปิดแอปพลิเคชัน และความสามารถในการปรับแต่งที่สมาร์ทโฟนที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian มอบให้”

Symbian เป็นบริษัทลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ที่พัฒนาและให้สิทธิ์ใช้งาน Symbian OS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการมาตรฐานอุตสาหกรรมแบบเปิดระดับโลกสำหรับโทรศัพท์มือถือขั้นสูงที่เปิดใช้งานข้อมูลให้สิทธิ์การใช้งานระบบปฏิบัติการ Symbian แก่ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือชั้นนำของโลก ผู้ได้รับใบอนุญาตระบบปฏิบัติการ Symbian ต่อไปนี้มีโทรศัพท์มือถือที่ใช้ระบบปฏิบัติการ

ในการผลิตและการพัฒนา: Arima, BenQ, Fujitsu สำหรับ NTT DoCoMo FOMA, Motorola, Nokia, Panasonic, Sendo, Siemens, Samsung และ Sony Ericsson ในปี 2546 มีการขายโทรศัพท์มือถือที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian มากกว่า 6.67 ล้านเครื่องทั่วโลก และจนถึงปัจจุบันมียอดขายมากกว่า 12 ล้านเครื่อง

มีสำนักงานใหญ่ในลอนดอน สหราชอาณาจักร โดยมีสำนักงานอยู่ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Symbian และเตรียมพร้อมงานแสดงสินค้าประจำปี Exposium04 -The มาร์ทโฟนแสดงโปรดดู www.symbian.com หรือส่งอีเมลpress@symbian.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรม เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

LAKEWOOD, NJ, 7 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — ที่ Hank Manley’s, Bahama Snow (ขณะนี้มีให้บริการผ่าน AuthorHouse) ผู้บัญชาการเขตปราบปรามยาเสพติด Dwight McFarland ทำให้ชื่อเสียงและอาชีพการงานของเขาตกอยู่ในอันตรายเมื่อเขามีส่วนร่วมในเกมที่อันตราย

ชาวฟลอริดาตอนใต้ติดหล่มอยู่ในความโชคร้ายทางการเงินของเขา ค่าเลี้ยงดูกำลังสะสม รถของเขาพัง บัตรเครดิตของเขาเต็ม และแฟนสาวที่แต่งงานแล้วของเขากำลังมองหาบางสิ่งที่มากก

ว่า “ที่อยู่ที่จอดรถพ่วงอื่น” อยู่ตลอดเวลา เขาเชื่อว่าเงินคือความหวังเดียวของเขา แม็คฟาร์แลนด์วางแผนที่จะเจาะกลุ่มผู้ค้ายาชาวบาฮามาสที่กำลังดึงเงินสดจากเรือบรรทุก ไม่สามารถทำงาน

เป็นสายลับนอกสหรัฐอเมริกาได้ เขาได้ใส่ร้าย Morgan Early กัปตันเรือเช่าเหมาลำ และบังคับให้เขาค้นหาที่ตั้งสำนักงานใหญ่ของผู้ลักลอบนำเข้าสินค้าในบาฮามาส เพื่อจับตาดูมอร์แกนและตรวจสอบการค้นพบของเขา แม็คฟาร์แลนด์จึงบังคับรอนดา มาร์คัสคนสวยให้สอดแนมกัปตัน

บาฮามา สโนว์ติดตามผู้จำนำ DEA สองคนไปยังเกาะที่สวยงามของบาฮามาส ขณะที่พวกเขาค้นหา มอร์แกนและรอนดาตกหลุมรัก โดยวางทั้งคู่ไว้ในตำแหน่งประนีประนอมก่อนที่พวกเขาจะ

ค้นพบฐานของพวกลักลอบนำเข้า ด้วยข้อมูลนี้และ Rhonda ที่ไม่เต็มใจเป็นไกด์ของเขา McFarland จึงเริ่มการโจมตีโดยไม่ได้รับอนุญาตบนพื้นที่ห่างไกล อย่างไรก็ตาม การดำเนินการผิดพลาดอย่างมหันต์ เอเย่นต์ถูกฆ่า แม็คฟาร์แลนด์ถูกล่ามโซ่ไว้ที่ท่าเรือ และรอนดาถูกจับเป็นเชลย

เมื่อมอร์แกนได้ยินถึงชะตากรรมของความรัก เขาก็ออกเดินทางไปบาฮามาส ขณะที่เขาฝ่าคลื่นไปยังแซนดี้ เคย์ มอร์แกนไม่มีเงื่อนงำเกี่ยวกับเจตนาแท้จริงของแมคฟาร์แลนด์เลย แต่การ

ประลองสุดคลาสสิกกำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการการผจญภัยที่รวดเร็วซึ่งเต็มไปด้วยความโรแมนติก บาฮามา สโนว์ เป็นนวนิยายที่น่าสนใจเกี่ยวกับแรงจูงใจของความสิ้นหวังและความกล้าหาญของความรัก

Manley เดินทางไปบาฮามาสโดยทางเรือมาเป็นเวลา 30 ปีแล้ว เขาได้เขียนหนังสือเกี่ยวกับการตกปลา 2 เล่ม ได้แก่ A Grand Quest และ Beyond the Green Water เขาอาศัยอยู่กับ Gretchen ภรรยาของเขาใน North Palm Beach รัฐฟลอริดา

AuthorHouse เป็นผู้นำระดับโลกในด้านบริการการพิมพ์และการพิมพ์ตามความต้องการ AuthorHouse ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ได้ช่วยให้ผู้คนกว่า 18,500 คนทั่วโลกกลายเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.authorhouse.com ซึ่งดำเนินการมอเตอร์เวย์ในภาคกลางของฝรั่งเศสตอนกลาง ได้ลงนามในสัญญาสำหรับระบบ Nokia TETRA เพื่อแทนที่ระบบ

อนาล็อกในปัจจุบัน ระบบ TETRA ของ Nokia แบบดิจิทัลนำเสนอสัญญาณวิทยุเคลื่อนที่แบบมืออาชีพ (PMR) ที่ปลอดภัยสำหรับมอเตอร์เวย์ที่จัดการและดำเนินการโดย SAPRR รวมถึงเส้นทาง Paris-Lyon อันทรงเกียรติ

ภายใต้สัญญานี้ โนเกียจะจัดหาระบบ TETRA แบบสมบูรณ์ที่มีสถาปัตยกรรม TETRA Neat ของ Nokia ซึ่งปรับแต่งให้เหมาะกับเครือข่ายประเภททางหลวงพิเศษ การส่งมอบและการดำเนินการได้เริ่มขึ้นแล้ว

“มอเตอร์เวย์ของเราครอบคลุมระยะทางกว่า 2,200 กิโลเมตร และให้บริการมากกว่า 135 ล้านคันต่อปี ดังนั้นเราจึงต้องการระบบที่ปลอดภัยที่จะช่วยให้เราสามารถให้บริการ PMR ที่เชื่อถือได้และมีคุณภาพสูงในพื้นที่ขนาดใหญ่” Valéry Chalimon, Motorway Traffic กล่าว และผู้จัดการฝ่ายบำรุงรักษา SAPRR

“นอกจากนี้ ระบบจะต้องเปิดใช้งานการผสานแอปพลิเคชันพิเศษบนทางหลวงพิเศษได้อย่างราบรื่น ระบบ Nokia TETRA ตอบสนองความต้องการของเราได้อย่างสมบูรณ์แบบ” เขากล่าวเสริม
ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายบัญชีอาวุโส ฝ่ายเครือข่ายของ Nokia กล่าวว่า “ในช่วงสถานการณ์พิเศษ เช่น อุบัติเหตุครั้งใหญ่หรือสภาพอากาศเลวร้ายอย่างยิ่ง ที่เจ้าหน้าที่ SAPRR

จะต้องสามารถพึ่งพาระบบวิทยุสื่อสารของตนได้” “ความน่าเชื่อถือของการสื่อสารทางวิทยุเป็นองค์ประกอบหลักสำหรับพวกเขา และระบบ Nokia TETRA ได้รับการออกแบบมาเพื่อความท้าทายแบบนี้”ยังได้สร้างบริษัทในเครือ ALTECH-RPN (Limonest ประเทศฝรั่งเศส) ซึ่งมุ่งมั่นในด้านวิศวกรรม การปฏิบัติการ และการบำรุงรักษาเครือข่าย TETRA

เกี่ยวกับ Groupe Autoroutes Paris-Rhin-Rhône มีทางหลวงพิเศษกว่า 2,200 กม. ซึ่งเป็นเครือข่ายที่ใหญ่เป็นอันดับสองในฝรั่งเศสและเป็นเครือข่ายที่สามในยุโรป เครือข่ายที่หนาแน่นและเป็นเนื้อเดียวกันนี้มีความสำคัญทางเศรษฐกิจทั้งในระดับชาติและระดับยุโรป

99% ของกลุ่มบริษัทเป็นเจ้าของโดยหน่วยงานสาธารณะระดับประเทศ (รัฐและมอเตอร์เวย์ของฝรั่งเศส) ตลอดจนหน่วยงานท้องถิ่นและหอการค้าในภูมิภาคที่ให้บริการโดยเครือข่าย

กลุ่มบริษัทประกอบด้วย Société des Autoroutes Paris-Rhin-Rhône (SAPRR) เป็นหลัก ซึ่งเป็นเจ้าของ 99.82% ของ Société des Autoroutes Rhône-Alpes (พื้นที่) กลุ่มบริษัทมีพนักงาน 4,400 คน

สำหรับปี 2545 กลุ่มบริษัทมีรายได้ 1.4 พันล้านยูโร – 75% จาก SAPRR และ 25% จากพื้นที่ เพิ่มขึ้น 5.5% เมื่อเทียบกับปี 2544 โดยมีกำไรรวม 74 ล้านยูโร
www.sapr.fr

โนเกียเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกในด้านเครือข่ายและเทอร์มินัล TETRA และได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถเฉพาะตัวในการส่งมอบเครือข่าย TETRA แบบหลายสวิตช์ด้วยความสามารถ

ในการให้บริการ TETRA ทั้งหมดเหมือนกันทั่วประเทศ คุณสมบัติพิเศษ ได้แก่ การรักษาความปลอดภัยในการสื่อสารระดับบนสุด การโทรแบบกลุ่มอย่างรวดเร็ว ฟังก์ชันการโทรฉุกเฉินที่ซับ

ซ้อน การโทรที่มีลำดับความสำคัญสูง บริการส่งข้อความและการสื่อสารข้อมูลขั้นสูง รวมถึงข้อมูลแพ็คเก็ต อินเทอร์เฟซแบบเปิดของโซลูชัน TETRA ของ Nokia ช่วยให้สามารถทำงานร่วมกับระบบสั่งการและควบคุมได้อย่างราบรื่น โนเกียยังคงลงทุนในเทคโนโลยีและระบบวิทยุ TETRA เพื่อประโยชน์ของลูกค้าในปัจจุบันและอนาคต

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงาน

ของผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรม เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ