เว็บ BALLSTEP2 สมัครสมาชิกคาสิโน ออกการแจ้งเตือนการค้า

เว็บ BALLSTEP2 Gerald McClinton ประธานบริษัท Capstone กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับแบรนด์ STP และมรดกอันยาวนาน บริษัทมีประวัติอันยาวนานและชัดเจนในการผลิตผลิตภัณฑ์ด้านสมรรถนะที่มีคุณภาพสำหรับอุตสาหกรรมยานยนต์ และเราเชื่อว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์ STP ใหม่และนวัตกรรมของเราจะ ให้ผู้บริโภคได้รับคุณภาพและความน่าเชื่อถือแบบเดียวกันกับที่พวกเขาคาดหวังจากแบรนด์ STP”

“การเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นการต่อยอดแบรนด์ STP ที่ยอดเยี่ยม และเป็นอีกช่องทางหนึ่งที่จะช่วยให้ผู้บริโภคมีช่องทางเพิ่มเติมในการเชื่อมต่อกับแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้” Robert Hollander ประธาน Brand Sense Partners บริษัทพัฒนาธุรกิจและการขยายแบรนด์ของ STP ซึ่งริเริ่มข้อตกลงกล่าว

เกี่ยวกับ STP: The Armor All/STP Products Company เป็นบริษัทย่อยของ The Clorox Company ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนีย Clorox เป็นผู้ผลิตและผู้ทำการตลาดสินค้าอุปโภคบริโภคชั้นนำ โดยมีรายได้ในปีงบประมาณ 2549 อยู่ที่ 4.6 พันล้านดอลลาร์ Clorox ทำการตลาดแบรนด์เนมที่ผู้บริโภคไว้วางใจและรู้จักมากที่สุด ซึ่งรวมถึง

ผลิตภัณฑ์ฟอกสีและทำความสะอาดที่มีชื่อเดียวกัน ผลิตภัณฑ์ดูแลรถยนต์ Armor All(r) และ STP(r) Fresh Step(r) และ Scoop Away(r) ทรายแมว Kingsford(r) ถ่าน, Hidden Valley(r) และ KC Masterpiece(r) น้ำสลัดและซอส ระบบกรองน้ำ Brita(r) และถุง ห่อ และภาชนะบรรจุ Glad(r) ด้วยพนักงาน 7,600 คนทั่วโลก บริษัทผลิต

ผลิตภัณฑ์ในกว่าสองโหลประเทศ และทำการตลาดในกว่า 100 ประเทศ Clorox มุ่งมั่นที่จะสร้างความแตกต่างในเชิงบวกในชุมชนที่พนักงานทำงานและอาศัยอยู่ มูลนิธิ Clorox Company Foundation ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1980 ได้มอบเงินสนับสนุนเป็นเงินรวมกว่า 66.3 ล้านดอลลาร์แก่องค์กรไม่แสวงหากำไร โรงเรียนและวิทยาลัย และในปีงบประมาณ 2549 เพียงคนเดียวได้บริจาคผลิตภัณฑ์มูลค่า 6 ล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Clorox กรุณาเยี่ยมชมwww.TheCloroxCompany.com .

เกี่ยวกับ Capstone Capstone เป็นบริษัทในเครือของ China Direct Trading ที่ก่อตั้งในปี 1997 ซึ่งตั้งอยู่ในเซาท์ฟลอริดา บริษัทดำเนินธุรกิจพัฒนาผลิตภัณฑ์/ออกแบบ ผลิต และจัดจำหน่ายทั่วประเทศ Capstone เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคหลายประเภท โดยถือครองสิทธิบัตรผลิตภัณฑ์และการออกแบบและเครื่องหมายการค้าหลายรายการ การพัฒนาผลิตภัณฑ์

การจัดจำหน่ายในประเทศ ความเชี่ยวชาญทางการตลาด การจัดหาจากต่างประเทศ และการกระจายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย มีส่วนสนับสนุนการใช้ประโยชน์จากฐานลูกค้าและการเติบโตของรายได้ต่อไป ห้างหุ้นส่วนค้าปลีกระดับประเทศของ Capstone รวมถึงผู้ค้าปลีกรายใหญ่ในช่องทางการจัดจำหน่ายที่หลากหลาย หากสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capstone และการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ โปรดติดต่อ Jane Klein

เกี่ยวกับ Brand Sense Partners: เว็บ BALLSTEP2 Brand Sense Partners, LLC ช่วยเร่งการเติบโตของประเภทธุรกิจใหม่ๆ สำหรับลูกค้าของพวกเขา โดยใช้ประโยชน์จากตราสินค้าและสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์อื่นๆ ทีมงานที่มีวิสัยทัศน์ของบริษัทซึ่งเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่หลากหลายจะพัฒนา วิเคราะห์ และดำเนินการตามแนวคิดริเริ่มทางธุรกิจใหม่ๆ ในขณะที่ลดต้นทุนด้านทุน ความเสี่ยง

และเวลาในการออกสู่ตลาด ผลลัพธ์ที่ได้คือรายได้ใหม่ที่ทำกำไรได้สูงและการเติบโตทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่เร่งตัวขึ้น ลูกค้าที่หลากหลายของ Brand Sense รวมถึงแบรนด์ผู้บริโภคในอุตสาหกรรมกีฬา บันเทิง ยานยนต์ การค้าปลีก แฟชั่น เครื่องสำอาง และเทคโนโลยี Brand Sense Partners มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแองเจลิส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับยี่ห้อเซนส์พันธมิตรกรุณาเยี่ยมชมwww.bsp.com

StockMarketNewsAlert.com ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับนักลงทุนที่มีประสบการณ์และทนต่อความเสี่ยงเท่านั้น สมาชิก StockMarketNewsAlert.com จะได้รับรายงานความเห็นเกี่ยวกับตลาดรายวันสำหรับบริษัทที่เลือกซื้อขายในตลาดต่างๆ นักลงทุนที่มีความซับซ้อนยังสามารถได้รับรายงานการวิจัยที่หายากและชุดเครื่องมือสำหรับนักลงทุนฟรีสำหรับบริษัทเกิดใหม่ที่กำลังเติบโตในขณะที่ยังไม่เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลาย

จุดสนใจหลักของ StockMarketNewsAlert.com (SMNA) คือการส่งเสริมความตระหนักในหมู่โบรกเกอร์ นักลงทุน และคนอื่นๆ ในชุมชนการลงทุนที่มีความสนใจในบริษัทขนาดเล็กและขนาดเล็ก StockMarketNewsAlert.com ทุ่มเทเพื่อช่วยให้บริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ได้รับการเปิดเผยที่พวกเขาต้องการเพื่อก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาแผนธุรกิจของพวกเขา

เป้าหมายของ SMNA คือการลงทุนในหุ้นในบริษัทขนาดเล็กหรือขนาดเล็กที่มีศักยภาพที่จะได้รับการแข็งค่าในระยะยาว SMNA ให้ข้อมูลและเครื่องมือทางการเงินแบบโต้ตอบออนไลน์แก่นักลงทุน ซึ่งรวมถึงราคา แผนภูมิ โปรไฟล์บริษัท ข่าวสาร การวิจารณ์ตลาด และการยื่นเอกสารต่อ SEC เป็นต้น StockMarketNewsAlert.com เสนอจดหมายข่าวทางการเงินฟรี สมัครสมาชิกหรือรับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชมโฮมเพจของเราที่www.stockmarketnewsalert.com .

ให้การแจ้งเตือนข่าวตลาดหุ้นช่วยโฆษณาสำหรับบริษัทของคุณโดยใช้แคมเปญการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของเรา หากคุณสนใจที่จะเล่าเรื่องของคุณ เราช่วยได้ ติดต่อเราได้ที่ info@stockmarketnewsalert.com บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ SMNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ SMNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุน

ทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หากต้องการสมัครใช้บริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Stock Market News Alert ที่http://www.stockmarketnewsalert.comและเลือกปุ่ม “สมัครใช้งาน”

ข้อมูลในที่นี้เป็นความเห็นของ stockmarketnewsalert.com และมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้อย่างเคร่งครัดเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูล คุณควรทราบว่า SMNA พยายามรับรองความถูกต้องของข้อมูลที่มีอยู่ในการวิเคราะห์ที่เผยแพร่ ในเรื่องนี้ บางครั้ง SMNA อาศัยความถูกต้องของข้อมูลที่ได้รับจากบริษัทต่างๆ ซึ่งอยู่ภายใต้การวิเคราะห์ของ SMNA และ/หรือฝ่ายที่เกี่ยวข้องกับ

บริษัทเหล่านั้น SMNA ยังอาศัยความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทและรายงานที่ยื่นต่อ SEC บริษัทที่กล่าวถึงในเอกสารนี้ไม่ได้อนุมัติเนื้อหาหรือระยะเวลาของข้อมูลที่เผยแพร่ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

SMNA เนื่องจากอาศัยข้อมูลที่ให้โดยบุคคลที่สามหลายราย จึงขอปฏิเสธความรับผิดชอบใดๆ ต่อความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว นักลงทุนที่พิจารณาการลงทุนในหลักทรัพย์ใด ๆ ที่เป็นเรื่องของการวิเคราะห์หรือความคิดเห็นของ SMNA ควรปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของตนและ/หรือทำการวิจัยอิสระของตนเองเกี่ยวกับบริษัทที่ เรื่องของความคิดเห็น คำแนะนำ หรือการวิเคราะห์ของ SMNA

ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทต่างๆ ซึ่ง SMNA มีความเห็นอยู่นั้น โดยปกติแล้วจะหาได้จากหลายแหล่ง รวมถึงการยื่นเรื่องของบริษัทต่อ SEC และข่าวประชาสัมพันธ์ต่างๆ ที่ออกโดยบริษัท

ออร์แลนโด รัฐฟลอริดา วันที่ 25 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — RedChip Visibility ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ RedChip Companies, Inc. ประกาศในวันนี้ว่าซีอีโอและทีมผู้บริหารของบริษัทมหาชนขนาดเล็กกว่าห้าสิบแห่งจะเข้าร่วมใน RedChip Small- Cap Investor Conference ในเมืองซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ในวันที่ 29-30 พฤษภาคม 2550

การประชุมจะมีการนำเสนอประเด็นสำคัญจาก Stuart J. Doshi ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GeoPetro Resources, Inc. (AMEX:GPR) รวมถึงการนำเสนอจาก NGAS Resources Inc. (Nasdaq:NGAS) และบริษัทอื่นๆ อีกกว่า 35 แห่ง การประชุมจะมีการจัดนิทรรศการแบบเอ็กซ์โป งานสร้างเครือข่าย และการนำเสนอทางการเงินแบบดั้งเดิมต่อหน้านายวาณิชธนกิจ ผู้จัดการกองทุน นักลงทุนสถาบันและที่ได้รับการรับรอง นักวิเคราะห์การวิจัย และบุคคลที่มีรายได้สูงหลายร้อยราย

การประชุม RedChip จะมีบริษัทต่างๆ ที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมต่อไปนี้: เทคโนโลยีชีวภาพ, ความมั่นคงภายในประเทศ, ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน, สิ่งทอ, สารวินิจฉัย, น้ำมันและก๊าซ, การลงทุนที่หลากหลาย, การออกอากาศ, ทอง, ชิ้นส่วนยานยนต์พิเศษ, เครื่องมือและอุปกรณ์ทางการแพทย์ และอื่นๆ

ก่อนการประชุม RedChip จะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกอล์ฟวันแห่งความทรงจำเท่านั้นในวันจันทร์ที่ 28 พฤษภาคม 2550 ที่สนามกอล์ฟ Presidio ในซานฟรานซิสโก การแข่งขันรูปแบบแย่งชิงจะได้รับการสนับสนุนโดย Richardson และ Patel ซึ่งเป็นสำนักงานกฎหมายที่เน้นที่กฎหมายองค์กรและกฎหมายหลักทรัพย์ การควบรวมกิจการ การเงินและธุรกิจขององค์กร การ

ดำเนินคดีด้านหลักทรัพย์และการจ้างงาน Mercedes-Benz จากซานฟรานซิสโกจะสนับสนุนการแข่งขันแบบโฮล-อิน-วัน โดยมีรางวัลตั้งแต่ Mercedes-Benz CLK Class Cabriolet รุ่นใหม่ปี 2007 สำหรับโฮลอินวัน ไปจนถึงตั๋วเครื่องบิน อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และชุดไม้กอล์ฟ ชั่วโมงค็อกเทลหลังการแข่งขันจะได้รับการสนับสนุนโดย Pressure BioSciences (Nasdaq:PBIO)

นักลงทุนทั่วโลกจะสามารถที่จะเห็นและได้ยินพิธีกรในที่ประชุมในเวลาจริงบนwww.redchip.com นอกจากนี้ นักลงทุนจะมีโอกาสพบปะแบบตัวต่อตัวกับซีอีโอของบริษัทที่นำเสนอ รวมถึง RedChip Elite(tm) โบรกเกอร์รายย่อยชั้นนำของบริษัท โบรกเกอร์สถาบัน และผู้จัดการกองทุน

การประชุมนี้ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับนักลงทุนเอกชน ผู้จัดการกองทุน นายหน้ารายย่อย และนักวิเคราะห์ พื้นที่มีจำกัด หากต้องการลงทะเบียนออนไลน์ โปรดไปที่http://www.redchip.com/visibility/conferencePages/SF2007/conferenceMain.asp?page=attendees_registerหรือโทร 1-800-RedChip (733-2447)

เกี่ยวกับบริษัท RedChip, Inc.

บริษัท RedChip เป็นบริษัทวิจัยขนาดเล็กระดับนานาชาติและประชาสัมพันธ์ทางการเงิน มีสำนักงานในกรุงปักกิ่งและออร์แลนโด และบริษัทในเครือในนิวยอร์กและซานดิเอโก RedChip มอบผลลัพธ์ที่วัดได้ให้กับลูกค้าผ่านความเชี่ยวชาญด้านตลาดต่างประเทศที่กว้างขวางตลอดจนแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม: RedChip Research(tm),

Traditional Investor Relations, Digital Investor Relations, Institutional and Retail Conferences ที่จัดขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกา และ RedChip Radio( ทีเอ็ม) ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ RedChip กรุณาเยี่ยมชม:

FOOTHILL RANCH, Calif., April 25, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Oakley, Inc. (NYSE:OO) ประกาศในวันนี้ว่าจะนำเสนอที่งาน Lehman Brothers Tenth Annual Retail Conference ในนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก ในวันอังคารที่ 1 พฤษภาคม เวลา 11:45 น. เวลาออมแสงตะวันออก (EST) บริษัทจะเป็นตัวแทนในการประชุมโดย Scott Olivet ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Oakley

จะมีการถ่ายทอดสดผ่านเว็บของงานนำเสนอที่มีอยู่บนเว็บไซต์ของนักลงทุน Oakley ที่http://investor.oakley.com สำหรับผู้ที่ไม่สามารถฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บ การเล่นเสียงซ้ำและสำเนาสไลด์ที่มาพร้อมกับการนำเสนอในการประชุมจะมีให้ที่เว็บไซต์ของ Oakley วันที่ 1 พฤษภาคมถึง 18 พฤษภาคม 2550 ที่http://investor.oakley.comเริ่มประมาณสองชั่วโมง หลังจบการนำเสนอ

Oakley เป็นผู้นำระดับโลกด้านออปติกเพื่อการเล่นกีฬา ซึ่งรวมถึงแว่นกันแดด แว่นตา และแว่นตาสายตาระดับพรีเมียม กลุ่มผลิตภัณฑ์เลนส์ของบริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนียตอนใต้ ได้แก่ Dragon, Eye Safety Systems, Fox Racing, Mosley Tribes, Oliver Peoples และ Paul Smith Spectacles นอกจากธุรกิจค้าส่งทั่วโลกแล้ว บริษัทยังมีเครือข่ายร้านค้าปลีก เช่น Bright Eyes, Oakley Stores, Sunglass Icon และ The Optical Shop of Aspen บริษัทยังมีเสื้อผ้า รองเท้า นาฬิกา และอุปกรณ์เสริมแบรนด์โอ๊คลีย์ให้เลือกมากมาย

FOOTHILL RANCH, Calif., สมัครสมาชิกคาสิโน April 25, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Oakley, Inc. (NYSE:OO) ประกาศในวันนี้ว่าจะนำเสนอที่งาน Lehman Brothers Tenth Annual Retail Conference ในนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก ในวันอังคารที่ 1 พฤษภาคม เวลา 11:45 น. เวลาออมแสงตะวันออก (EST) บริษัทจะเป็นตัวแทนในการประชุมโดย Scott Olivet ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Oakley

จะมีการถ่ายทอดสดผ่านเว็บของงานนำเสนอที่มีอยู่บนเว็บไซต์ของนักลงทุน Oakley ที่http://investor.oakley.com สำหรับผู้ที่ไม่สามารถฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บ การเล่นเสียงซ้ำและสำเนาสไลด์ที่มาพร้อมกับการนำเสนอในการประชุมจะมีให้ที่เว็บไซต์ของ Oakley วันที่ 1 พฤษภาคมถึง 18 พฤษภาคม 2550 ที่http://investor.oakley.comเริ่มประมาณสองชั่วโมง หลังจบการนำเสนอ

Oakley เป็นผู้นำระดับโลกด้านออปติกเพื่อการเล่นกีฬา ซึ่งรวมถึงแว่นกันแดด แว่นตา และแว่นตาสายตาระดับพรีเมียม กลุ่มผลิตภัณฑ์เลนส์ของบริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนียตอนใต้ ได้แก่ Dragon, Eye Safety Systems, Fox Racing, Mosley Tribes, Oliver Peoples และ Paul Smith Spectacles นอกจากธุรกิจค้าส่งทั่วโลกแล้ว บริษัทยังมีเครือข่ายร้านค้าปลีก เช่น Bright Eyes, Oakley Stores, Sunglass Icon และ The Optical Shop of Aspen บริษัทยังมีเสื้อผ้า รองเท้า นาฬิกา และอุปกรณ์เสริมแบรนด์โอ๊คลีย์ให้เลือกมากมาย ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.oakley.com

บอสตัน, 26 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Territory Real Estate, (TRE) ซึ่งเสนอตัวแทนผู้ซื้อบ้านในรัฐแมสซาชูเซตส์โดยมีค่าธรรมเนียมคงที่ $3995 เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Marla Mullen และ Terry Sanford โดยมีสำนักงานใหญ่ในบอสตัน ค่าคอมมิชชั่นใด ๆ ที่ TRE ได้รับเหนือค่าธรรมเนียมคงที่ $3995 ของพวกเขา จะถูกคืนกลับไปยังผู้ซื้อของพวกเขา ส่งผลให้ได้เงินคืนโดยเฉลี่ยมากกว่า $9,000

“แม้ว่าองค์ประกอบออนไลน์ของเราจะคล้ายกับของ Redfin แต่เรามีความแตกต่างโดยพื้นฐาน” ผู้ร่วมก่อตั้ง Terry Sanford อธิบาย “แม้จะมีการขายแบบมืออาชีพ Redfin จะจ่ายเงินเป็นเปอร์เซ็นต์ของราคาซื้อของผู้ซื้อ ดังนั้นพวกเขาจะได้รับมากขึ้นหากพวกเขาไม่เจรจาต่อรอง TRE เรียกเก็บค่าธรรมเนียมคงที่จากลูกค้าโดยไม่คำนึงถึงราคาซื้อของพวกเขา Redfin

เป็นตัวแทนของทั้งผู้ซื้อและผู้ขาย ดังนั้นพวกเขาจึงโปรโมต รายชื่อของพวกเขาเองก่อนคนอื่น ๆ ‘ TRE เป็นหน่วยงานผู้ซื้อพิเศษดังนั้นเราจึงไม่มีความสนใจที่ซ่อนอยู่ Redfin เป็นนายหน้าบริการลดค่าบริการที่เรียกเก็บค่าบริการขั้นพื้นฐานเช่นทัวร์อสังหาริมทรัพย์ TRE เป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ที่ให้บริการเต็มรูปแบบแก่ลูกค้า บริการเต็มรูปแบบรวมถึงทัวร์พร้อมฟรี ความแตกต่างที่โดดเด่นอีกอย่างหนึ่งคือ TRE ให้บริการทั่วแมสซาชูเซตส์

ผู้บริโภคสามารถเข้าสู่ระบบwww.territoryre.comสร้างบัญชี และเริ่มค้นหาอสังหาริมทรัพย์ พวกเขาสามารถเยี่ยมชมและซื้อทรัพย์สินโดยขอทัวร์และส่งข้อเสนอโดยตรงผ่านทางเว็บไซต์ ผู้ซื้อบ้านยังสามารถใช้ TRE เพื่อซื้ออสังหาริมทรัพย์ที่พบในไซต์อื่นๆ

ในขณะที่ทำงานเป็นตัวแทนแบบดั้งเดิม Mullen และ Sanford รู้สึกหงุดหงิดมากขึ้นจากความขัดแย้งระหว่างตัวแทนและผู้บริโภค พวกเขาสังเกตเห็นว่าตัวแทนใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการสำรวจธุรกิจใหม่มากกว่าทำงานด้านอสังหาริมทรัพย์ และมักปกปิดข้อมูลรายชื่อเพื่อบังคับให้ติดต่อกับลูกค้า โครงสร้างราคาตามคอมมิชชันมีความเกี่ยวข้องเพียงเล็กน้อยกับต้นทุนหรือคุณภาพของงานของตัวแทน

“เราต้องการหลีกเลี่ยงข้อตกลงซ้ำซ้อนและผลประโยชน์ทับซ้อนที่เกิดขึ้นเมื่อตัวแทนรายชื่อเป็นตัวแทนของทั้งสองฝ่ายในการทำธุรกรรม เราใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อปรับปรุงกระบวนการและทำให้การซื้ออสังหาริมทรัพย์มีต้นทุนต่ำและไม่ยุ่งยาก” ผู้ร่วมก่อตั้งอธิบาย มาร์ลา มุลเลน.

เจ้าของร่วมก่อตั้ง TRE ในขณะที่อาศัยอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ เนื่องจากข้อจำกัดด้านข้อมูลรายชื่อของ REBNY พวกเขาจึงย้ายไปบอสตันเพื่อเปิดตัวนายหน้า Marla Mullen เคยทำงานเป็นตัวแทนด้านกีฬาในนิวยอร์กซิตี้ ก่อนหน้านี้ Terry Sanford เคยทำงานเป็นตัวแทนอสังหาริมทรัพย์แบบดั้งเดิมให้กับ Sanford Real Estate ซึ่งเป็นบริษัทที่เขาเคยช่วยเหลือใน Nantucket เขายังทำงานเป็นที่ปรึกษาด้านการตลาด/ตัวแทนขายให้กับทีมที่อยู่อาศัยที่ Douglas Elliman ในนิวยอร์กซิตี้

เกี่ยวกับอาณาเขตอสังหาริมทรัพย์

TRE เป็นหน่วยงานผู้ซื้อออนไลน์แบบคิดค่าธรรมเนียมสำหรับบริการที่ตั้งอยู่ในแมสซาชูเซตส์ โดยส่วนใหญ่ทำข้อตกลงในพื้นที่มหานครบอสตัน โมเดลธุรกิจของเรานั้นใหม่มากในโลกของอสังหาริมทรัพย์และได้รับการตอบรับอย่างดีจากลูกค้าของเรา เราเพิ่งเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ที่ช่วยให้ลูกค้าของเรามีเครื่องมือและข้อมูลมากขึ้น เพื่อช่วยให้พวกเขาทำในธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ ซึ่งเทียบเท่ากับอีคอมเมิร์ซในโลกของผู้บริโภค กล่าวโดยสรุป เราหวังว่าจะเปลี่ยนวิธีการซื้ออสังหาริมทรัพย์ในประเทศนี้โดยใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อปรับปรุงกระบวนการ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: www.territoryre.com

LAGUNA NIGUEL, Calif., April 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Execute Sports, Inc. (OTCBB:EXCS) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาจะแนะนำผลิตภัณฑ์กีฬาแพดเดิลไลน์รุ่นใหม่ออกสู่ตลาด ซึ่งจะประกอบด้วยสเปรย์ท๊อปแบบแห้ง ท็อปส์ซูถุงมือและ pogies ชื่อของบรรทัดใหม่จะเรียกว่า RAPIDS สายการผลิตใหม่ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนามานานกว่าหนึ่งปี

จะดำเนินการตามตลาดเรือคายัคและเรือแคนูที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ตามที่รายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้บนเว็บไซต์ Sports Participation ชั้นนำ การพายเรือคายัคอยู่ไกลจากกิจกรรมการเติบโตระดับชั้นนำ โดยอ้างว่ามีผู้เข้าร่วม 8.4 ล้านคนในปี 2549 เพิ่มขึ้น 20% จากปี 2548 และก้าวกระโดดครั้งใหญ่ถึง 139% จากปี 2541 ในขณะที่การพายเรือคายัคเป็นเรื่องที่น่าสนใจ ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง กีฬาพายเรือแคนูยังคงเป็นกษัตริย์ เนื่องจากดึงดูดผู้เข้าร่วมได้เกือบ 12.5 ล้านคนในปี 2549

Celeste Berouty ประธานของ Execute Sports กล่าวว่า “นี่เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการเปิดตัวแบรนด์สู่ตลาดที่เติบโตอย่างต่อเนื่องและมอบโอกาสในการขายผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพในราคาที่เหมาะสม เราเข้าใจและเคารพคู่แข่งของเรา แต่เราคิดว่า ว่าผลิตภัณฑ์ของเราจะสามารถเข้าถึงช่วงกว้างขึ้นโดยดึงดูดผู้ใช้ครั้งแรก”

ข้อมูลของ บริษัท เพิ่มเติมข่าวประชาสัมพันธ์และความเห็นทั่วไปสามารถดูได้โดยการเยี่ยมชมhttp://www.excs.msprofit.com

เกี่ยวกับ Execute Sports, Inc.

Execute Sports, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองลากูนา นิเกล รัฐแคลิฟอร์เนีย พัฒนาผลิตภัณฑ์ด้านประสิทธิภาพ ได้แก่ ชุดเวทสูท เสื้อกั๊ก เสื้อชูชีพ และเวคสเก็ต สำหรับอุตสาหกรรมกีฬาแอ็กชัน แบรนด์ของบริษัท ได้แก่ Execute Wetsuits, Kampus Wakeskates และ Kampus Shoes, Collective Development Bindings และ Collective Development Bags สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่http://www.executesports.com

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงความคาดหวังเกี่ยวกับความสามารถของบริษัทในการเติบโตอย่างต่อเนื่องและผลการดำเนินงานทางการเงินหลังจากนั้น ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ ณ วันที่เผยแพร่นี้ ความเสี่ยงเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการบรรลุเป้าหมายและกลยุทธ์ การเพิ่มรายได้ที่คาดการณ์ไว้ สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไปและระดับการใช้จ่ายของผู้บริโภค และปัจจัยอื่นๆ อีกมากมายที่ระบุไว้ในแบบฟอร์ม 10-KSB ของบริษัท และการยื่นเอกสารอื่นๆ ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

NASHVILLE, Tenn., April 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — คุณ Keith Dressel ซีอีโอของ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ประกาศการอนุมัติและการแต่งตั้ง Mr. Billy Galvin เป็นทีมงานฝ่ายผลิต คุณกัลวินถือเป็นหนึ่งในผู้ผลิตชั้นนำในแนชวิลล์ และมีประสบการณ์มากกว่า 35 ปีในอุตสาหกรรมโทรทัศน์และดนตรี คุณกัลวินเริ่มก่อตั้ง Billy Galvin Productions ในปี 1978 ANTV จะได้รับประโยชน์จากความรู้ของเขาเกี่ยวกับการดำเนินงานและโครงสร้างการผลิตของบริษัทของเขาเอง

Mr. Dressel กล่าวว่า “ด้วยประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของ Mr. Galvin เขาจะมีบทบาทสำคัญในการเติบโตของ ANTV”

เกี่ยวกับ Billy Galvin

ในช่วงต้นทศวรรษ 1970 บิลลี่ย้ายไปแนชวิลล์พร้อมกับภรรยาและลูกชายสามคน ซึ่งเขาทำงานเล่นกีตาร์และร้องเพลงในเลานจ์ของโรงแรม King of the Road ของโรเจอร์ มิลเลอร์ หลังจากเขียนและบันทึกได้สักพัก ไม่นานเขาก็ย้ายไปอยู่หลังกล้องในโทรทัศน์ รายการพิเศษทางโทรทัศน์สองชั่วโมงยี่สิบสี่รายการ สองรายการต่อวัน และสามสิบเจ็ดปีต่อมา เขายังอยู่ในแนชวิลล์

อาชีพทางโทรทัศน์ของเขาเจริญรุ่งเรืองใน 18 ปีข้างหน้าในขณะที่เขาร่วมอำนวยการสร้าง ร่วมเขียนบท และจองความสามารถทั้งหมดสำหรับ Music City News Awards และ Music City News Songwriters Shows นอกจากนี้ เขายังสร้าง เขียน และอำนวยการสร้าง Music City Tonight และ Country Standard Time รวมถึง George Jones Show ซึ่งเป็นซีรีส์ประจำสัปดาห์ทาง Nashville Network

นอกจากนี้ เขายังสร้าง ร่วมอำนวยการสร้าง และร่วมเขียนรายการโทรทัศน์ที่รวบรวมทั่วประเทศสำหรับ Jim Owens Productions, Multimedia Productions และ The Nashville Network (TNN); Marty Robbins Super Legend, Battle of the Bands, Statler Brothers Christmas Present, คอนเสิร์ตของดวงดาว, เบื้องหลัง, ปีนี้ในเพลงคัน

ทรี่, Louise Mandrell — Diamonds, Gold และ Platinum, Janie Fricke You Ought to be in Pictures, Statler พี่น้อง — วีรบุรุษ ตำนานและผองเพื่อน คอนเวย์ ทวิทตี้ — บนแม่น้ำมิสซิสซิปปี้และอีกโหล

เกี่ยวกับ Adrenaline Nation Entertainment, Inc.

Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี ให้บริการรายการทีวีบรอดแบนด์ที่เชื่อมโยงผู้ดูและผู้โฆษณากับกำลังซื้อมหาศาลของผู้ชมอายุ 18-49 ปีที่เป็นที่ปรารถนา รายการของ Adrenaline Nation Entertainment นำเสนอเพลงอิสระที่ร้อนแรงที่สุดในโลก ภาพยนตร์อิสระ กีฬาที่ทำให้ตื่น

เต้นเร้าใจ มอเตอร์สปอร์ต และรายการแอ็กชันและการผจญภัยสุดขั้วในรูปแบบที่จะเผยแพร่ไปยังบ้านผ่านทางอินเทอร์เน็ต, IPTV, Digital Cable, WiFi , ทีวีความคมชัดสูงและทีวีบนมือถือ เพื่อดูไฮไลท์รีลไป Adrenaline เนชั่นทีวีไปที่: http://www.brandedentertainment.tv/antv

สามารถรับชมโลโก้ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3506

แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยน”) และด้วยเหตุนี้ อาจ เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานบาง

ประการและอธิบายแผน กลยุทธ์ และความคาดหวังในอนาคต โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “ประมาณการ ” “โครงการ” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่บริษัทดำเนินการ การคาดการณ์ผลการดำเนินงานในอนาคต ผลการ

ดำเนินงานในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น การรับรู้โอกาสในตลาด และข้อความเกี่ยวกับพันธกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัท ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน และความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

RVINE, Calif., April 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — รายงานและโปรไฟล์ที่มีบริษัทเกิดใหม่ภายในอุตสาหกรรม After Market Auto Accessory ได้รับการเผยแพร่โดย Small Cap Voice บริษัทจัดส่งทางการเงิน และขณะนี้พร้อมให้บริการออนไลน์แก่ผู้ลงทุนทั่วไปแล้ว

รายงานดังกล่าวจะนำเสนอข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับ Mizati Luxury Alloy Wheels, Inc. (Pink Sheets:MZTI) และระบุข้อมูลที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมนี้และนักลงทุนของบริษัทยานยนต์อื่นๆ รวมถึง General Motors Corporation (NYSE:GM), Pep Boys (NYSE:PBY) และ Toyota Motor Corp. (NYSE:TM)

เมื่อวานนี้ Mizati Luxury Alloy Wheels, Inc. ผู้จัดจำหน่ายล้ออัลลอยคุณภาพสูงสำหรับรถยนต์นั่งส่วนบุคคล รถยนต์เอนกประสงค์ รถตู้ และรถบรรทุกขนาดเล็ก ประกาศว่า บริษัทได้รับวงเงินสินเชื่อ 1 ล้านดอลลาร์เพื่อเร่งกลยุทธ์การเติบโตในปี 2550

โคลัมบัส โอไฮโอ 26 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — หนึ่งในการประกาศสนามหญ้าเทียมที่สำคัญที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มหาวิทยาลัยแห่งรัฐโอไฮโอได้เลือก FieldTurf สำหรับการติดตั้งที่สนามกีฬาโอไฮโอในตำนานและประวัติศาสตร์ ประกาศในวันนี้โดย John Gilman CEO ของ FieldTurf Tarkett การติดตั้ง FieldTurf ที่สนามกีฬาโอไฮโอเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 23 เมษายน สนามหญ้าใหม่นี้จะเปิดตัวเมื่อรัฐโอไฮโอเป็นเจ้าภาพยังส์ทาวน์สเตตในปี 2550 ในวันที่ 1 กันยายน

FieldTurf จะมาแทนที่หญ้าธรรมชาติที่ Buckeyes เล่นมาตั้งแต่ปี 1990 ก่อนหน้านั้น OSU เล่นบนพื้นสนามหญ้าเทียมตั้งแต่ปี 1970-89 Buckeyes จะกลายเป็นมหาวิทยาลัย Big Ten แห่งที่สี่ที่มี FieldTurf ในสนามฟุตบอล ร่วมกับมิชิแกน มินนิโซตา และวิสคอนซิน

สนามกีฬาโอไฮโอเป็นหนึ่งในสนามฟุตบอลที่มีชื่อเสียงที่สุดในวิทยาลัย ได้รับการจดทะเบียนในทะเบียนโบราณสถานแห่งชาติ และเป็นที่ตั้งของ Buckeyes ตั้งแต่ปี 1922 ด้วยความจุที่นั่ง 101,568 เป็นสถานที่อำนวยความสะดวกภายในวิทยาเขตที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ในสหรัฐอเมริกา

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้บริหารและโค้ชของรัฐโอไฮโอ” กิลแมนกล่าว “แน่นอนว่านี่เป็นหนึ่งในสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งที่สำคัญที่สุดของเรา และเราตระหนักดีถึงประเพณีและประวัติศาสตร์ของทั้ง Buckeyes และ Ohio Stadium ทุกปี ‘The Horseshoe’ เป็นหนึ่งในสถานที่ที่รวดเร็วที่สุด สนามกีฬาที่เป็นที่รู้จักในประเทศและความจริงที่ว่าตอนนี้

จะเต็มไปด้วย FieldTurf เป็นสิ่งที่เราตื่นเต้นมาก Bucks กำลังได้รับพื้นผิวที่ล้ำสมัยที่สุดที่มีอยู่ทุกที่ในโลกและฉัน’ m มั่นใจอย่างยิ่งว่าโค้ชและผู้เล่น OSU จะมีความสุขมากกับความสามารถในการเล่นและความสอดคล้องของ FieldTurf ใหม่ของพวกเขา”

สนามกีฬาโอไฮโอมีผู้เข้าร่วมสูงสุดในประเทศอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2492 รัฐโอไฮโอไม่เคยต่ำกว่าอันดับที่ 4 ของประเทศในการเข้าบ้านโดยเฉลี่ย นับตั้งแต่โอไฮโอสเตเดียมเปิดตัวเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม พ.ศ. 2465 มีแฟน ๆ มากกว่า 36 ล้านคนเข้าร่วมเกมบัคอายที่นั่น ฤดูกาล 2007 จะเป็นฤดูกาลที่ 84 ของ Buckeyes ที่สนามกีฬาโอไฮโอ

ฟุตบอลโอไฮโอสเตตเป็นหนึ่งในโปรแกรมที่มีการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีเอ Buckeyes ชนะหรือแบ่งปันการแข่งขันชิงแชมป์ระดับชาติห้าครั้งในปี 1942, 1954, 2500, 1968 และ 2002 นอกจากนี้ผู้เล่นของรัฐโอไฮโอยังคว้า Heisman Trophies เจ็ดรายการรวมถึง Troy Smith (2006), Eddie George (1995), Archie Griffin (1974 & 1975), Howard Cassady (1955), Vic Janowicz (1950) และ Les Horvath (1944)

มหาวิทยาลัยชั้นนำของ NCAA มากกว่า 40 แห่งมี FieldTurf ในสนามกีฬา โดยมีอีกหลายแห่งที่นำไปใช้ในสถานที่ปฏิบัติงานจริง นอกเหนือจากโรงเรียน Big Ten ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้แล้ว มหาวิทยาลัยอื่นๆ ที่มี FieldTurf ในสนามฟุตบอล ได้แก่ Nebraska, Boston College, Rutgers, Oregon, Washington, Kansas State, Louisville,

Syracuse, Texas Tech และ Missouri นอกจากนี้ 21 ทีมจาก 32 ทีมของ National Football League มี FieldTurf อยู่ที่สนามกีฬาและ/หรือศูนย์ฝึกซ้อม นอกจากนี้ Tampa Bay Devil Rays ของ Major League Baseball, Minnesota Twins และ Toronto Blue Jays ยังมี FieldTurf ที่สนามกีฬาของตนอีกด้วย

FieldTurf เป็นผลจากการวิจัยเป็นเวลาหลายปี ซึ่งเห็นได้ชัดจากส่วนผสมของสารเติมแต่งของ FieldTurf ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของทรายซิลิกาและยางแช่แข็ง และกระบวนการแบ่งชั้นที่ได้รับสิทธิบัตรซึ่งมอบระบบที่เลียนแบบหญ้าธรรมชาติ ประโยชน์เพิ่มเติมพบได้ในความปลอดภัยของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาที่ลดลง และความยืดหยุ่นใน

การเปลี่ยนตัว – ช่วยให้ผู้จัดการสนามกีฬาสามารถเปลี่ยนสนามจากกีฬาหนึ่งเป็นกีฬาอื่นได้อย่างรวดเร็ว หรือจัดการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต และกิจกรรมพิเศษอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย พื้นผิวสนาม.

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของ FieldTurf ส่งผลให้มีการติดตั้งมากกว่า 1,900 รายการในกว่า 40 ประเทศ และทำให้เป็นตัวเลือกแรกสำหรับสนามกีฬาชั้นนำทั่วโลก FieldTurf เป็นบริษัทเอกชนที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียมด้วยผลิตภัณฑ์ที่จดสิทธิบัตรและเทคโนโลยีการติดตั้ง FieldTurf ยังเสนอวิธีแก้ปัญหาหญ้าเทียมแบบครบวงจรอีกด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FieldTurf กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturf.com

TORONTO, April 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ทีมงานส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของ Major League Soccer จะเล่นบน FieldTurf ในปี 2007 ซึ่งได้มีการประกาศร่วมกันโดย Bob Hunter รองประธานบริหาร สถานที่และความบันเทิง Maple Leaf Sports & Entertainment และ John Gilman ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett Toronto FC จะ

กลายเป็นทีมในเมเจอร์ลีกซอกเกอร์ทีมแรกที่เลือกใช้สนามหญ้าเทียมในสนามฟุตบอลโดยเฉพาะ เหตุผลหลักประการหนึ่งสำหรับการเลือก FieldTurf คือการเพิ่มโปรแกรมฟุตบอลที่ BMO Field ให้ได้มากที่สุดโดยไม่ทำลายพื้นผิวการเล่น ด้วยเหตุนี้จึงทำให้สิ่งอำนวยความสะดวกสามารถใช้งานได้ 365 วันต่อปีโดยใช้ตู้กันกระแทกสำหรับฤดูหนาว

เมเจอร์ลีกซอกเกอร์มอบทีมโตรอนโตให้ทีมในเดือนตุลาคม 2548 หลังจากบรรลุข้อตกลงในการสร้างสนามฟุตบอลถาวรที่เอ็กซิบิชั่นเพลสในเมือง Toronto FC จะมีบทบาทสำคัญในการเติบโตของฟุตบอลและได้สร้างความสัมพันธ์ที่สำคัญกับสมาคมฟุตบอลแคนาดาและสมาคมฟุตบอลออนแทรีโอเพื่อพัฒนากีฬาต่อไป

“เรามีความยินดีที่ Maple Leaf Sports & Entertainment และ Toronto FC เชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์ของเรา” จอห์น กิลแมน กล่าว “ผู้เล่น โค้ช และแฟน ๆ จะพบว่า FieldTurf เป็นพื้นผิวที่สม่ำเสมอสำหรับฟุตบอลมากกว่าหญ้าธรรมชาติ และผู้เล่นจะสนุกกับการกลิ้งจริง ๆ สนามหญ้าของเราจะเพิ่มมูลค่าความงามที่ BMO Field ฉันอยากจะขอบคุณทุกคนที่เกี่ยวข้อง ทีมที่คัดเลือก FieldTurf และต้องการรับรองทุกคนในโตรอนโตว่าระบบสนามหญ้าที่สนามกีฬาเฉพาะฟุตบอลอาชีพแห่งแรกของแคนาดานั้นดีที่สุดในธุรกิจอย่างไม่ต้องสงสัย”

“เราคิดว่ามันสำคัญ และเป็นสัญญาณที่ดีจริงๆ ที่เราเห็นทีมฟุตบอลมืออาชีพมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เล่นพื้นผิวเทียมอย่างจริงจัง” บ็อบ ฮันเตอร์กล่าว “ในการเลือก FieldTurf ฉันคิดว่านี่เป็นก้าวที่ดีต่อความปลอดภัยของผู้เล่นและความสามารถในการเล่นที่สม่ำเสมอ ผลิตภัณฑ์ล่าสุดของ FieldTurf มีเส้นใยที่ทนทานและดูดีขึ้นและยืนได้เหมือนหญ้าจริงมากขึ้น ผู้เล่นชอบเล่นบนสนามหญ้าและด้วยเหตุผลที่ดี ความเร็ว การเล่นเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนานักเตะ และสิ่งที่เราได้รับคือพื้นผิวที่ผ่านการพิสูจน์แล้วคุณภาพสูงซึ่งเหมาะสำหรับฟุตบอล”

BMO Field ที่ Exhibition Place จะทำหน้าที่เป็นบ้านถาวรของ Toronto FC และทีมชาติแคนาดา นอกจากนี้ยังจะสามารถเข้าถึงได้สำหรับเยาวชนในชุมชนและลีกฟุตบอลสำหรับผู้ใหญ่ สนามกีฬาแห่งนี้จะเปิดให้ทันสำหรับฤดูกาลในเมเจอร์ลีกซอกเกอร์ปี 2007 และสนามแห่งนี้จะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันฟุตบอลโลก FIFA รุ่นอายุไม่เกิน 20 ปีในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2550

ซึ่งจะมีผู้ชมมากกว่า 600 ล้านคนทั่วโลก ผู้ชมจำนวนมากคาดหวังเช่นกันเมื่อไอคอนฟุตบอลในตำนาน David Beckham และ Los Angeles Galaxy เล่นการแข่งขัน Major League Soccer ครั้งแรกในสนาม FieldTurf ที่ BMO Field เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม การปรากฏตัวของเบ็คแฮมในโตรอนโตและกำหนดการไปเยือนบีซี เพลซ สเตเดียมในวันที่ 3 ตุลาคม ในเกมกระชับมิตรระดับนานาชาติกับแวนคูเวอร์ ไวต์แคปส์ คาดว่าจะได้รับความสนใจจากสื่อจำนวนมาก

FIFA U-20 World Cup Canada 2007 นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ FIFA ได้กำหนดให้มีการแข่งขันที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับสองรองจาก FIFA World Cup ที่จะเล่นบนหญ้าเทียม FieldTurf มีความยินดีที่การแข่งขันทั้งหมด 13 แมตช์ รวมถึงการแข่งขันนัดแรกกับแคนาดา เกมรอบก่อนรองชนะเลิศและรอบรองชนะเลิศ และที่สำคัญที่สุดคือ รอบชิงชนะเลิศจะเล่นด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีเทคโนโลยีล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรม โลกจะจับตามองในวันที่ 22 กรกฎาคม 2550 และพวกเขาจะได้เห็นแชมป์โลกคนล่าสุดที่สวมมงกุฎบน FieldTurf

Toronto FC เป็นทีมฟุตบอลอาชีพทีมที่ 7 ในอเมริกาเหนือที่เล่นเกมในบ้านบน FieldTurf พวกเขาเข้าร่วม New York Red Bulls (MLS), New England Revolution (MLS), Real Salt Lake (MLS), Seattle Sounders (USL), Rochester Rhinos (USL) และ Atlanta Silverbacks (USL) FieldTurf ได้นำโลกแห่งฟุตบอลมาสู่โลกด้วยพายุ

โดยมีองค์กรมากกว่า 1,500 แห่งที่พร้อมจะเล่นการแข่งขันฟุตบอลบนระบบ FieldTurf ที่น่าสังเกตคือ อาร์เซนอล, เชลซี, กลาสโกว์ เรนเจอร์ส, เอฟซี ตอร์ปิโด, ลิเวอร์พูล, แมนเชสเตอร์ ซิตี้, แอสตัน วิลลา เอฟซี และบาร์เซโลนา เอฟซี ไม่ว่าจะเล่นหรือฝึกซ้อมบน FieldTurf การติดตั้ง FieldTurf ที่โดดเด่นอื่น ๆ ในแคนาดา ได้แก่ สนามกีฬา Molson, Rogers Centre, สนามกีฬา BC Place, สนามกีฬา McMahon และสนามกีฬา Mosaic เป็นต้น

ระบบ FieldTurf ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าให้พลังงานในปริมาณที่เท่ากันกับหญ้าธรรมชาติ นักกีฬาจากทั่วทุกมุมโลกกล่าวอย่างต่อเนื่องว่าการเล่นบน FieldTurf นั้นสนุกกว่ามาก เพราะมันเพิ่มการดูดซับแรงกระแทก ให้ “ดินเทียม” ที่แข็งเหมือนหญ้าสำหรับกลไกชีวภาพและความปลอดภัยที่เหมาะสม และให้พลังงานเหมือนหญ้า การชดใช้เพื่อไม่ให้ผู้เล่นเหนื่อยหรือปรับรูปแบบ

การเล่นของตน ควบคู่ไปกับเทคโนโลยีเส้นใยเดี่ยวที่ปฏิวัติวงการ ผลิตภัณฑ์ FieldTurf ให้คุณสมบัติการตีกลับของลูกบอลและการม้วนตัวของลูกบอล ทำให้มีชื่อเสียงในฐานะพื้นผิวฟุตบอลเฉพาะระดับชั้นนำของอุตสาหกรรม ด้วย FieldTurf ลูกบอลผ่านจะตกลงมาเหมือนบนพื้นหญ้าธรรมชาติแทนที่จะวิ่งหนีจากผู้เล่น

FieldTurf เป็นพื้นผิวเทียมแบบแรกสุดที่ได้รับสถานะแนะนำของ FIFA เนื่องจากมีสมรรถนะเหมือนหญ้าที่เหนือชั้น ซึ่งผู้เล่นฟุตบอลต้องการ FieldTurf เป็นสนามประดิษฐ์แห่งแรกที่จัดการแข่งขันยูฟ่า คัพ รอบคัดเลือก (ตอร์ปิโด มอสโก); และครั้งแรกที่จัดการแข่งขันฟุตบอล FIFA (Jeux de la Francophonie) FieldTurf ผ่านการทดสอบที่เข้มงวดที่สุดของ

หน่วยงานกำกับดูแลระหว่างประเทศ และมีสนามแนะนำของ FIFA มากกว่าใครๆ FieldTurf ยังได้รับการรับรองจากยูฟ่า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FieldTurf กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturf.com

ดีทรอยต์, เมษายน 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — โครงการกีฬา Marygrove College Mustang ได้รับการยอมรับให้เข้าร่วม National Association of Intercollegiate Athletics (NAIA) ซึ่งเป็นสมาคมกีฬาระดับชาติที่เก่าแก่ที่สุดที่มีสถาบันสมาชิกเกือบ 300 แห่งจากสหรัฐอเมริกาและแคนาดา โดยมีผลกับ ภาคเรียนฤดูใบไม้ร่วงปี 2550

โครงการกีฬามัสแตง ซึ่งประกอบด้วยบาสเกตบอลชายและหญิง ร่วมกับสมาคมกีฬาวิทยาลัยแห่งสหรัฐอเมริกาซึ่งมีสมาชิก 60 คน นับตั้งแต่ก่อตั้งโครงการกีฬาระหว่างวิทยาลัยในปี 2545 การเข้าร่วมใหม่กับ NAIA จะทำให้มัสแตงเป็นที่รู้จักมากขึ้นในระดับประเทศและสอดคล้องกับแมรี่โกรฟ กรีฑาร่วมกับโปรแกรมกีฬาระดับวิทยาลัยในรัฐอื่นๆ เช่น Madonna University, Siena Heights และ University of Michigan-Dearborn

Dave Sichterman ผู้อำนวยการฝ่ายกรีฑา สุขภาพ และสันทนาการของ Marygrove กล่าวว่า “การมีแบรนด์ NAIA อยู่เบื้องหลังทีม Mustang ของเราจะส่งผลอย่างมากต่อการสรรหาโปรแกรม การจัดตารางการแข่งขัน และการเปิดเผยที่สถาบันของเราจะได้รับ

โครงการกีฬามัสแตงจะรวมเอาความคิดริเริ่ม “แชมเปี้ยนของตัวละคร” ของ NAIA ซึ่งออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนวัฒนธรรมของกีฬาโดยเน้นค่านิยมหลักห้าประการ ได้แก่ ความเคารพ ความรับผิดชอบ ความซื่อสัตย์ ความเป็นผู้นำผู้รับใช้ และน้ำใจนักกีฬา ซึ่งช่วยในการพัฒนาอุปนิสัยและความเป็นผู้นำในหมู่นักเรียน -นักกีฬา.

“วิทยาลัย Marygrove แบ่งปันความมุ่งมั่นของสมาคมในด้านมาตรฐานระดับสูงและตามหลักการที่ว่าการมีส่วนร่วมในกรีฑาทำหน้าที่เป็นส่วนสำคัญของกระบวนการศึกษาทั้งหมด NAIA ตั้งตารอที่จะได้เป็นหุ้นส่วนครั้งใหม่และทุ่มเทเพื่อให้บริการและประสบการณ์การแข่งขันชิงแชมป์ที่น่าจดจำสำหรับสถาบัน NAIA และนักเรียน-นักกีฬา” จิม คาร์ ประธานและซีอีโอของ NAIA กล่าว

“วิทยาลัย Marygrove รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วม NAIA เราตระหนักดีถึงความมุ่งมั่นของสมาคมในการพัฒนานักกีฬาของนักเรียนในทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นด้านวิชาการ ความเป็นผู้นำ ลักษณะเฉพาะ และความเป็นนักกีฬา และเรารู้ว่านักเรียนของ Marygrove จะได้รับประโยชน์และมีส่วนสนับสนุน สภาพแวดล้อมที่มีคุณภาพสูงโดยรอบ NAIA” ดร. David J. Fike ประธานวิทยาลัย Marygrove กล่าว

ในฐานะสมาชิก NAIA แมรี่โกรฟต้องกรอกหนึ่งปีภายใต้สถานะชั่วคราวก่อน มัสแตงวางแผนที่จะคงสถานะสมาชิก USCAA ไว้ชั่วคราว ขั้นตอนต่อไปสำหรับโปรแกรมมัสแตงแอ ธ เลติกคือการวิจัยเกี่ยวกับความร่วมมือในการประชุมที่เป็นไปได้เช่นการประชุมกีฬา Wolverine-Hoosier ของ NAIA ซึ่งประกอบด้วยโรงเรียนในรัฐเจ็ดแห่ง

Marygrove College เป็นวิทยาลัยศิลปศาสตร์เอกชนตั้งอยู่ที่ 8425 W. McNichols Rd. ในเมืองดีทรอยต์ นักเรียนมากกว่า 1,200 คนเข้าร่วมชั้นเรียนในหลักสูตรระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษา ธุรกิจ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ ความยุติธรรมทางสังคม งานสังคมสงเคราะห์ วิทยาศาสตร์ โรงละคร ดนตรี การเต้นรำ วิจิตรศิลป์ และอื่นๆ อีกมากมาย นักเรียน

เกือบ 3,000 คนลงทะเบียนเรียนหลักสูตรปริญญาโทออนไลน์และการเรียนทางไกลในโปรแกรมศิลปะการสอน รวมถึงอีกกว่า 5,000 คนในโปรแกรมที่ไม่ใช่หน่วยกิต โทร 866-313-1927 หรือเยี่ยมชมwww.marygrove.edu

นิวยอร์ก, 27 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ผลงานชิ้นเอกของ Wall Street Journal Weekend Edition ประจำสัปดาห์นี้จะเน้นที่กฎหมายของรัฐบาลกลางที่ระบุว่าห้ามนักสะสมและเจ้าหนี้รายอื่นๆ นำประกันสังคมและสวัสดิการของทหารผ่านศึกมาชำระหนี้ แต่แนวปฏิบัตินี้ก็ยังเป็นที่แพร่หลาย .

Ellen Schultz นักข่าว Journal ประจำสัปดาห์นี้กล่าวว่า “ไม่มีกระบวนการที่กำหนดไว้สำหรับการบังคับใช้ข้อห้ามของรัฐบาลกลาง” “และปัญหาก็ทวีความรุนแรงขึ้นจากผู้ซื้อหนี้รายใหญ่ที่แสวงหาเครื่องปรุงในปริมาณมากและการฝากเช็คโดยตรงที่เพิ่มขึ้น การฝากโดยตรงนั้นเป็นผลที่ไม่ได้ตั้งใจจากการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ทำให้นักสะสมติดตามผู้สูงอายุหรือผู้พิการได้ง่ายขึ้นและราคาถูก ของหนี้เก่า ธนาคารที่เกี่ยวข้องกับการแช่แข็งบัญชีของผู้สูงอายุเหล่านี้ยืนยันว่าพวกเขาติดอยู่ตรงกลาง”

Weekend Edition ประจำสัปดาห์จะวางจำหน่ายผ่านบริการจัดส่งถึงบ้านและแผงขายหนังสือพิมพ์ในวันที่ 28-29 เมษายน เรื่องราวเพิ่มเติมที่ปรากฏในสัปดาห์นี้

The Wall Street Journal ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์หลักของ Dow Jones & Company (NYSE:DJ) ( www.dowjones.com) เป็นสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำของโลก The Wall Street Journal ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2432 มีการพิมพ์และการหมุนเวียนออนไลน์เกือบ 2.1 ล้านคน ซึ่งเข้าถึงผู้นำธุรกิจและผู้นำทางการเมืองระดับแนวหน้าของประเทศ ตลอดจนนักลงทุนทั่ว

ประเทศ The Wall Street Journal คว้ารางวัลพูลิตเซอร์ถึง 31 รางวัล ให้ข้อมูลและความรู้ที่เชื่อถือได้แก่ผู้อ่านเพื่อการตัดสินใจที่ดีขึ้น แฟรนไชส์สิ่งพิมพ์ของ Wall Street Journal มีนักข่าวมากกว่า 600 คนทั่วโลก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Dow Jones ที่มีพนักงานข่าวธุรกิจและการเงินเกือบ 1,800 คน สิ่งพิมพ์อื่น ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ ​​​​

The Wall Street Journal ซึ่งมียอดจำหน่ายรวม 2.6 ล้านเล่ม ได้แก่ The Wall Street Journal Asia, The Wall Street Journal Europe และ The Wall Street Journal Online ที่ WSJ.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าวการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินที่ใหญ่ที่สุดใน เว็บ.

NASHVILLE, Tenn., April 30, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — คุณ Keith Dressel ซีอีโอของ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดตัวปลายทางโทรทัศน์อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ที่รีแบรนด์ใหม่ 1 มิถุนายน 2550

Adrenaline Nation Entertainment ผลิต Adrenaline Nation TV ซึ่งเป็นช่องชั้นนำสำหรับรายการทีวีเพลงอิสระที่ล้ำสมัย ภาพยนตร์สั้นเชิงนวัตกรรม มอเตอร์สปอร์ต และกีฬาอะดรีนาลีนสำหรับกลุ่มประชากร 18-49 ที่เป็นที่ปรารถนาอย่างสูง ANTV ได้รวบรวมหนึ่งในคลังมิวสิกวิดีโอของศิลปินอิสระที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการออกอากาศ และได้ยกระดับสนามเด็กเล่นสำหรับศิลปินอิสระ หากต้องการดูรีลไฮไลท์ของ Adrenaline Nation TV ให้ไปที่:http://www.brandedentertainment.tv/antv

การรีแบรนด์ของ ANTV จะมีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด ซึ่งแสดงความรู้สึกและทัศนคติของศิลปินอิสระและวัฒนธรรมอะดรีนาลีน ปลายทางทีวีบรอดแบนด์ออนไลน์ใหม่จะสร้างรายได้จากกระแสรายได้ที่หลากหลายและนำเสนอประสบการณ์การรับชมที่ทันสมัยที่ใช้งานง่ายซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชมเชิงโต้ตอบของผู้ชม เราได้รวมบทสัมภาษณ์ที่สร้างโดยผู้ใช้ไว้ใน

โปรแกรมตามกำหนดการของเรา และเพิ่มองค์ประกอบแบบโต้ตอบมากมาย ANTV เชื่อว่าอนาคตของโทรทัศน์จะดึงดูดผู้ชมของเราผ่านชุมชนเชิงโต้ตอบของเรา ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านแพลตฟอร์มการจัดส่งที่หลากหลาย ซึ่งนำเสนอรายการดั้งเดิมที่น่าตื่นเต้นของเราที่เน้นไปที่ดนตรี ความบันเทิง และกีฬาในการรับชมกีฬาของผู้ชม

แพลตฟอร์มการจัดส่งใหม่ของเราทำให้ ANTV สามารถใช้งานได้ทุกที่ในโลก และรวมถึงการจัดส่งพร้อมกันไปยัง DSL/Cable ผ่านบรอดแบนด์, WiFi และ Bluetooth, โทรศัพท์มือถือ 2.5G, 3G และ 4G, Multicast และระบบวงจรปิด ซึ่งรวมถึงบาร์ ร้านอาหาร และจุดขายปลีกของ การขาย (เช่น Wal-Mart, Best Buys) ตลอดจนระบบเคเบิลและดาวเทียมผ่าน SDI/DVB

ด้วยแพลตฟอร์มการจัดส่งใหม่ของเรา ความเร็วในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยเฉลี่ยของเราคาดว่าจะอยู่ที่ 800kbps หรือดีกว่า และปรับให้เข้ากับความเร็วในการเชื่อมต่อของผู้ชมโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะมอบประสบการณ์การรับชมที่ราบรื่น

ในอดีต 78% ของผู้ชม ANTV ดูระหว่าง 30 ถึง 50 นาทีต่อเซสชัน โดย 75% ของผู้ชมของเราเลือกที่จะดูเนื้อหาตามกำหนดเวลามากกว่า VOD หรือรายการที่เก็บถาวร

Keith Dressel ซีอีโอของ Adrenaline Nation กล่าวว่า “การรีแบรนด์เว็บไซต์ของเราจะสร้างโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมายสำหรับผู้โฆษณาในการสนับสนุนหรือร่วมแบรนด์การแสดงหรือศิลปินที่มีกลุ่มประชากรที่เป็นที่ต้องการสูงและยากต่อการเข้าถึงซึ่งใช้เงินในปริมาณที่ไม่สมส่วน รายได้จากความบันเทิงและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องการรวมประโยชน์ของทีวีและอินเทอร์เน็ตสร้าง

โอกาสพิเศษสำหรับ ANTV ในการสร้างและเพิ่มฐานรายได้ของเราในขณะเดียวกันก็มอบเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับผู้โฆษณา บริษัท ที่ใช้แพลตฟอร์มที่คล้ายกันบนอินเทอร์เน็ตนั้น รับ $15 – 50 CPM ต่อสปอต 30 วินาทีในสหรัฐอเมริกา และ $30 – 80 ต่อสปอต 30 วินาทีในสหราชอาณาจักร เราเชื่อว่าอินเทอร์เน็ตทีวีอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเติบโตเนื่องจากผู้บริโภคปรับตัวให้เข้ากับการดูทีวีผ่านอุปกรณ์หลายเครื่องมากขึ้น รวมทั้งอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันประชากรสหรัฐใช้เวลาบนอินเทอร์เน็ตมากกว่าดูทีวีแบบเดิมๆ

“เราได้รวมร้านค้าใหม่ภายในชุมชนของเราซึ่งจะสร้างแบรนด์ให้กับไซต์ของเราเพิ่มเติมด้วยการขายการดาวน์โหลด เสียงเรียกเข้า การขายซีดีและดีวีดี สินค้าจาก ANTV และศิลปิน รวมทั้งเสื้อยืด หมวก แจ็คเก็ต และตั๋วคอนเสิร์ต เรารู้สึกตื่นเต้น เกี่ยวกับการแนะนำไซต์ใหม่ของเราและเชิญชวนทุกคนมาเยี่ยมชม รับชม และรับฟังศิลปินและความบันเทิงหน้าใหม่ที่กำลังมาแรง ในขณะที่คุณอยู่ที่นั่นอย่าลืมสมัครรับจดหมายข่าวของเราเพื่อรับข่าวสารเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ ANTV

“ปัจจุบัน ANTV มีจำหน่ายใน 88 ตลาดในสหรัฐอเมริกา ให้บริการบ้านเกือบ 28 ล้านหลังผ่านบรอดแบนด์ เคเบิลดิจิทัล และดาวเทียม”

เกี่ยวกับ Adrenaline Nation Entertainment, Inc.

Adrenaline Nation Entertainment, Inc. (Pink Sheets:ADNN) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี ให้บริการรายการทีวีบรอดแบนด์ที่เชื่อมโยงผู้ดูและผู้โฆษณากับกำลังซื้อมหาศาลของผู้ชมอายุ 18-49 ปีที่เป็นที่ปรารถนา รายการของ Adrenaline Nation Entertainment นำเสนอเพลงอิสระที่ร้อนแรงที่สุดในโลก ภาพยนตร์อิสระ กีฬาที่

ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ มอเตอร์สปอร์ต และรายการแอ็กชันและการผจญภัยสุดขั้วในรูปแบบที่จะเผยแพร่ไปยังบ้านผ่านทางอินเทอร์เน็ต, IPTV, Digital Cable, WiFi , ทีวีความคมชัดสูงและทีวีบนมือถือ หากต้องการดูรีลไฮไลท์ของ Adrenaline Nation TV ให้ไปที่:http://www.brandedentertainment.tv/antv

สามารถรับชมโลโก้ Adrenaline Nation Entertainment, Inc. ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3506

แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยน”) และด้วยเหตุนี้ อาจ เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐาน

บางประการและอธิบายแผน กลยุทธ์ และความคาดหวังในอนาคต โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “ประมาณการ ” “โครงการ” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่บริษัทดำเนินการ การคาดการณ์ผลการดำเนินงานในอนาคต ผลการ

ดำเนินงานในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น การรับรู้โอกาสในตลาด และข้อความเกี่ยวกับพันธกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัท ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน และความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 30 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) บริษัทเครื่องดื่มพรีเมียมแบบครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ และ BooKoo Beverages ยินดีที่จะประกาศการแต่งตั้งแบรนด์ชั้นนำของแคนาดา Inc. ในฐานะผู้จัดจำหน่ายเครื่องดื่มชูกำลัง BooKoo แต่เพียงผู้เดียวทั่วประเทศแคนาดา

สามารถรับชมรูปภาพประกอบข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3660

BooKoo Beverages ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 มีส่วนสำคัญในหมวดเครื่องดื่มชูกำลังที่เติบโตอย่างรวดเร็ว พวกเขาเป็นคนแรกที่แนะนำกระป๋อง 24 ออนซ์ในปี 2547 หลังจากนั้นไม่นาน BooKoo SHOT กระป๋องขนาด 5.75 ออนซ์ที่มีความเข้มข้นสูงก็ถูกแนะนำให้ผู้บริโภคมองหาเพื่อเพิ่มพลังงานอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องใช้ปริมาณมาก ด้วยจำนวนผู้จัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นและอันดับ 10 อันดับแรกในปี 2549 ในหมวดเครื่องดื่มชูกำลังของสหรัฐอเมริกา (วัดโดย AC Nielsen) BooKoo อยู่ในกลยุทธ์ที่ถูกต้องอย่างแน่นอน

แพทริค วิลสัน รองประธานอาวุโสฝ่ายขายของแบรนด์ชั้นนำกล่าวว่า “ในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา เราได้ขยายพอร์ตผลิตภัณฑ์เครื่องดื่มชูกำลังของเราให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์อันดับหนึ่งในขนาด 16 ออนซ์ในประเทศ ปัจจุบัน บรรจุภัณฑ์ขนาด 24 ออนซ์เป็นผลิตภัณฑ์ประเภทที่เติบโตเร็วที่เติบโตเร็วที่สุด ด้วยความสัมพันธ์ใหม่นี้ เราจึงเริ่มก้าวแรกที่สำคัญในการรื้อตำแหน่งของเราในตลาดกลับคืนมา”

“เครื่องดื่มชูกำลัง Boo-Koo มีจำหน่ายในออนแทรีโอเป็นเวลาหนึ่งปีแล้ว และมีรายชื่อร้านสะดวกซื้อที่สำคัญหลายรายการซึ่งแบรนด์ชั้นนำจะสามารถขยายออกไปได้ในขณะที่เปิดตัวแบรนด์ทั่วแคนาดาในฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อนนี้” เจฟฟ์ ยองเก้ กล่าว รองประธานอาวุโสฝ่ายขาย บูคูเบฟเวอเรจ

Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) เป็นบริษัทเครื่องดื่มระดับพรีเมียมแบบครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ ระบบการจัดจำหน่ายแบบบูรณาการ (IDS) ที่เป็นเอกลักษณ์ของบริษัทนำเสนอการช้อปปิ้งแบบเบ็ดเสร็จในที่เดียวแก่เจ้าของแบรนด์อาหารและเครื่องดื่ม รวมถึงการผลิต การจัดจำหน่าย การขาย/การตลาด และการออกใบอนุญาต นอกจากนี้ แบรนด์

ชั้นนำยังผลิตเครื่องดื่มของตนเอง เช่น TrueBlue(r), LiteBlue(r), TREK(r) Natural Sports Drinks, NITRO(tm) Energy Drinks, Infinite Health(tm) Water, Country Harvest(r) น้ำผลไม้และค็อกเทลของซีซาร์

ข้อมูลบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “จะ” หรือคำที่เปรียบเทียบกันได้ มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวัง ความเชื่อ ความตั้งใจ แผน วัตถุประสงค์ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานและการพัฒนาอื่นๆ ของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อ้างอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ของบริษัท ณ วันที่ในที่นี้ ข้อความดังกล่าวใช้เฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการประมาณการและการประมาณการของบริษัทนั้นได้เปิดเผยไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อหลักทรัพย์ของบริษัท และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: ภาวะเศรษฐกิจทั่วไป สภาพอากาศ

Holiday Palace มือถือ เกมส์พนันออนไลน์ Franklin

Holiday Palace มือถือ ซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 กุมภาพันธ์ 2010) – Franklin Templeton Limited Duration Income Trust (NYSE Amex: FTF) บริษัทการลงทุนแบบปิดที่

บริหารจัดการโดย Franklin Advisers, Inc. ได้รายงานองค์ประกอบของพอร์ตโฟลิโอ ลักษณะพอร์ตโฟลิโอบางอย่าง และราคาปิดของNYSE Amex ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552

Franklin Advisers, Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Franklin Resources, Inc. (NYSE: เบ็น) ซึ่งเป็นองค์กรจัดการการลงทุนระดับโลกที่ดำเนินงานในชื่อ Franklin Templeton

Investments Franklin Templeton Investments ให้บริการโซลูชั่นการจัดการการลงทุนในประเทศและทั่วโลกที่จัดการโดยทีมการลงทุนของ Franklin, Templeton, Mutual

Series, Fiduciary Trust, Darby และ Bissett บริษัทซานมาเทโอในแคลิฟอร์เนียมีประสบการณ์การลงทุนมากกว่า 60 ปีและสินทรัพย์ภายใต้การบริหารมากกว่า 553 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดโทร 1-800/DIAL BEN ®หรือเยี่ยมชม franklintempleton.com

เสื้อผ้า Holiday Palace มือถือ โดดเด่นด้วยเครื่องแต่งกายเฉพาะทางที่โดดเด่นและเป็นที่นิยมสำหรับผู้ชายและผู้หญิง ตั้งแต่เสื้อยืด เสื้อมีฮู้ด และอุปกรณ์ขี่ม้า ไปจนถึงเครื่องประดับ เช่น กระเป๋าสตางค์

เข็มขัด และหมวก ทั้งหมดนี้มีงานศิลปะที่วาดด้วยมือซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทุกอย่างตั้งแต่รอยสักสุดเท่และ ลูกไก่สุดฮอตสู่โลกแห่งความตื่นเต้นและคลั่งไคล้ของ FreestyleMx นั้นเอง วันนี้ WAR เป็นหนึ่งในแบรนด์ใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดทั้งในอุปกรณ์ขี่และพัดลม

FreestyleMx.com World Tour 2010 เริ่มขึ้นในเดือนมีนาคมที่ลาสเวกัส และดำเนินต่อไปจนถึงเดือนธันวาคม โดยมีกำหนดการปรากฏตัวในสถานที่จัดงานมากกว่า 50 แห่งทั่วโลก เราจะเห็นแบรนด์ WAR – WE ALL RIDE และนำเสนอตลอดทัวร์ และเสื้อผ้า WAR จะสวมใส่และขายในทุกสถานที่

“เราภูมิใจที่มี WAR เป็นผู้สนับสนุนเสื้อผ้าอย่างเป็นทางการของเรา” Marc Burnett ผู้จัดทัวร์และโปรโมเตอร์ที่ช่ำชองในปี 2010 กล่าว “นอกเหนือจากการเป็นหนึ่งในบริษัทอุปกรณ์สวมใส่

ที่ร้อนแรงและเติบโตเร็วที่สุดในปัจจุบัน… WAR ทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อสนับสนุน FreestyleMx ทุกด้าน… ตั้งแต่นักขี่จนถึงทัวร์ของเราในตอนนี้ด้วย เราหวังว่าจะได้แสดงและสวม WAR ทุกที่ที่เราไป”

ด้านเทคนิคที่เป็นนวัตกรรมและเทคโนโลยีการจัดงานที่ล้ำสมัย ผลิตการแข่งขันและการสาธิต FMX สำหรับทุกๆ อุตสาหกรรมและผู้ชม และนำความตื่นเต้นของกีฬาเอ็กซ์ตรีมในปัจจุบันมาสู่

แคลิฟอร์เนีย WAR เป็นบริษัทขี่ไลฟ์สไตล์ฮาร์ดคอร์อย่างแท้จริง สร้างขึ้นสำหรับนักขี่โดยนักขี่ โดยนำเสนอเสื้อยืด หมวก หมวกฮู้ด เกียร์สำหรับขี่ กระเป๋าสตางค์ เข็มขัด และเครื่องแต่ง

กายสตรี อุปกรณ์ WAR ที่วาดด้วยมืออันโดดเด่นและโฉบเฉี่ยวนั้นสร้างขึ้นเองโดยได้รับแรงบันดาลใจจากรอยสักที่ดีที่สุด โลกแห่งวิบากกรรม ลูกไก่สุดฮอต และ… ความสับสนวุ่นวายล้วนๆ

แบรนด์ WAR มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง และปัจจุบันสามารถหาซื้อได้ตามร้านค้าปลีกรายใหญ่ทั่วโลก เช่น Zumiez, No Fear Stores and Munition และร้านค้า Mom and Pop หลายร้อยแห่งด้วย WAR อยู่ที่นี่และทุ่มเทเพื่อให้มันไม่ยอมใครง่ายๆ สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม (714) 577-8003 หรือเยี่ยมชมwww.thisiswarmx.com

บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 2 กุมภาพันธ์ 2010) – วิกฤตที่เลวร้ายที่สุดในรอบครึ่งศตวรรษได้เปลี่ยนกฎของเกมสำหรับบริษัทที่มีความทะเยอทะยานในระดับสากลตาม

รายงานของ The Boston Consulting Group (BCG) บริษัทตะวันตกต้องกลายเป็นเหมือนพวกหัวก้าวหน้าจากกลุ่มประเทศเศรษฐกิจที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว (RDE) เช่น จีนและอินเดีย หากพวกเขาต้องการประสบความสำเร็จในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจระดับโลกรูปแบบใหม่

“การนำโมเดลธุรกิจในประเทศบ้านเกิดเข้าสู่ตลาด RDE และกำหนดเป้าหมายลูกค้าในกลุ่มพรีเมียมและเมืองหลักไม่เพียงพออีกต่อไป” Bernd Waltermann หุ้นส่วนอาวุโสของ BCG กล่าว

“โอกาสการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดในประเทศกำลังพัฒนาอยู่ในตลาดระดับกลางและต่ำกว่า ซึ่งผู้บริโภคมีความต้องการที่แตกต่างกันมาก ซึ่งผู้ท้าทายระดับโลกรายใหม่จาก RDE จะเชี่ยวชาญในการประชุม”

บทความนี้มีชื่อว่าCompeting for Advantage: How to Succeed in the New Global Realityกำหนดกรอบการวิเคราะห์เพื่อช่วยให้บริษัทต่างๆ บรรลุความได้เปรียบในการแข่งขัน

ในตลาดต่างๆ ทั่วโลก BCG Global Advantage Diamond ระบุปัจจัยสี่ประการ ได้แก่ การเข้าถึงตลาด การเข้าถึงทรัพยากร การปรับตัวในท้องถิ่น และการประสานงานเครือข่าย ซึ่ง

จำเป็นต่อการพัฒนากลยุทธ์ด้านโลกาภิวัตน์ที่ประสบความสำเร็จ การสร้างแบบจำลองธุรกิจที่สามารถปรับให้เข้ากับความต้องการของท้องถิ่น และการรวมแบบจำลองเหล่านั้นเข้ากับโลก เครือข่ายเพื่อแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดและบรรลุการทำงานร่วมกัน

Arindam Bhattacharya หุ้นส่วนของ BCG กล่าวว่า “การใช้กรอบนี้ช่วยให้ธุรกิจสามารถเจาะตลาดได้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับคู่แข่งและคู่แข่งจากทั้งประเทศที่พัฒนาแล้วและประเทศกำลังพัฒนา”

“การพัฒนาองค์ประกอบทั้งสี่ของเพชรสร้างความได้เปรียบทางเศรษฐกิจที่คู่แข่งจะยากที่จะลอกเลียนแบบ”Global Advantage Diamond สามารถใช้โดยบริษัทต่างๆ เพื่อทำแผนที่รอยเท้าทั่วโลกที่เหมาะสมที่สุดและกำหนดกลยุทธ์เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย

บริษัทตะวันตกส่วนใหญ่จะวางแผนกลยุทธ์โลกาภิวัตน์เป็นขั้นเป็นตอน เช่น การขยายไปสู่ตลาดใหม่ หรือการผลิตนอกชายฝั่ง ปัจจุบันบริษัทระดับโลกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดใช้ปรัชญาของ “ความมากมาย” ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์และบริการจำนวนมาก โดยใช้ทักษะ ความสามารถ ความคิด องค์กร และระบบจำนวนมากเพื่อแข่งขันในตลาดต่างๆ

อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่มองข้ามประโยชน์ของเครือข่ายทั่วโลก และดึงผู้มีความสามารถและผลิตภัณฑ์จากการดำเนินงาน RDE กลับสู่ตลาดในประเทศที่พัฒนาแล้ว ปัจจุบันบริษัทชั้นนำระดับโลกบางแห่งได้รวบรวมความมากมายไว้ในองค์กร ในบางกรณีอาจย้ายสำนักงานใหญ่ของแผนกปฏิบัติการไปยัง RDE

จิม เฮเมอร์ลิ่ง หุ้นส่วนอาวุโสของบีซีจีกล่าวว่า “เป็นเรื่องสำคัญที่ผู้จัดการอาวุโสของบริษัทต้องเข้าใจความเป็นจริงระดับโลกรูปแบบใหม่ และความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลง” “พวกเขาควร

เยี่ยมชม RDE เพื่อรับความรู้โดยตรงเกี่ยวกับวัฒนธรรมและความต้องการของพวกเขา รับฟังลูกค้า ซัพพลายเออร์ คู่ค้า และเหนือสิ่งอื่นใด บุคลากรของคุณในตลาดท้องถิ่นเกี่ยวกับข้อกังวลและโอกาสที่พวกเขาเห็น”

(BCG) เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการระดับโลกและเป็นที่ปรึกษาชั้นนำของโลกด้านกลยุทธ์ทางธุรกิจ เราร่วมมือกับลูกค้าในทุกภาคส่วนและภูมิภาคเพื่อระบุโอกาสที่มีมูลค่าสูงสุด จัดการ

กับความท้าทายที่สำคัญที่สุด และเปลี่ยนแปลงธุรกิจของพวกเขา แนวทางที่กำหนดเองของเรารวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของบริษัทและตลาดด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดในทุก

ระดับขององค์กรลูกค้า สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าลูกค้าของเราจะได้เปรียบในการแข่งขันอย่างยั่งยืน สร้างองค์กรที่มีความสามารถมากขึ้น และได้รับผลลัพธ์ที่ยั่งยืน BCG ก่อตั้งขึ้นในปี 2506 เป็นบริษัทเอกชนที่มีสำนักงาน 68 แห่งใน 39 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.bcg.com

เทียบเป็นรายปี และความสามารถในการทำกำไรเพิ่มขึ้น 58% สำหรับปีสิ้นสุด 2552 ข้อตกลงด้านใบอนุญาตที่แข็งแกร่งและค่าใช้จ่ายที่ลดลงนำไปสู่ไตรมาสที่สี่ ซึ่งสิ้นสุดปีด้วยการปิดดีลกว่า

120 รายการ การเติบโตนั้นแข็งแกร่งที่สุดในอเมริกาเหนือ ญี่ปุ่น และจีน โดย Gamebryo LightSpeed ​​ของ Emergent™ ได้รับการนำไปใช้อย่างรวดเร็วและผลักดันผลประกอบการที่แข็งแกร่งในปี 2552

“ฉุกเฉินได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อรับมือกับสภาพอากาศที่เลวร้ายทางเศรษฐกิจ และพร้อมที่จะแข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิมอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น” สก็อตต์ เอ็ม. จอห์นสัน CEO

ของ Emergent กล่าว “ในขณะที่ตลาดเอเชียและตลาดการจำลองด้วยภาพในสหรัฐฯ ไม่เคยชะลอตัวลงสำหรับเรา ตอนนี้เราเห็นสัญญาณว่าการพัฒนาเกมเริ่มมีขึ้นในอเมริกาเหนือและ

ยุโรป ข้อความหลักของเราในการลดความซ้ำซ้อนโดยใช้ Gamebryo LightSpeed ​​สะท้อนกับผู้เผยแพร่และ นักพัฒนา”ตั้งอยู่ในเมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งสร้างเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนการพัฒนาวิดีโอเกมอย่างมืออาชีพ Gamebryo LightSpeed ​​เอ็นจิ้นเกมที่ปฏิวัติวงการของ

เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2552 และให้บริการทั้งสตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งและเพิ่งเกิดใหม่ด้วยเอ็นจิ้นที่ยืดหยุ่นซึ่งยังคงขยายตัวและเติบโตตามความต้องการด้านการพัฒนาที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

LightSpeed ​​ให้อำนาจนักพัฒนาในการสร้างเกมของพวกเขาในทุกประเภทและยังคงอุทิศตนของ Emergent ในการจัดหาชุดเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มแบบครบวงจรสำหรับระบบความบันเทิง

คอมพิวเตอร์ PlayStation®3, Xbox®360, Wii™ และพีซีการเติบโตส่วนใหญ่มาจากข้อผูกมัดแบบหลาย SKU และระยะเวลาหลายปีจากผู้รับใบอนุญาตใน 6 ประเทศ ซึ่งขับเคลื่อนส่วนแบ่งการตลาดสำหรับ Emergent

โดยที่ Gamebryo ผสานเข้ากับหลักสูตรโดยตรง และขณะนี้นักศึกษาวิศวกรรมวิดีโอเกมของ InbeEdu ได้รับการฝึกฝนโดยใช้ ซึ่งเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นใหม่ในภาคส่วนการป้องกัน

เทคโนโลยีของ Emergent ได้รับการคัดเลือกจากสตูดิโอทั่วโลกเพื่อนำเสนอเกมเกือบ 300 รายการในกว่า 15 ประเภทออกสู่ตลาด รวมถึงเกมที่ได้รับรางวัล Game of the Year เช่น

เกมของ Emergent ช่วยให้สตูดิโอสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยเปิดใช้งานการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การทำซ้ำอย่างรวดเร็ว และการผลิตที่รวดเร็วด้วยการอัปเดต

ตามเวลาจริงสำหรับ Xbox 360, PlayStation 3, Wii และ PC ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนการพัฒนาระหว่างประเทศ Emergent ให้การสนับสนุนระดับโลกและเทคโนโลยีที่พัฒนามาจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับพันธมิตรผู้พัฒนา

Emergent มีสำนักงานใหญ่ในเมืองคาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ที่ชาเปลฮิลล์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ลอนดอน; โตเกียว; จีนและเกาหลี. ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.emergent.net

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (1) อยู่ที่ 2.7 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 22.4 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 EBITDA ที่ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 มีสาเหตุหลักมาจากตารางที่ต่ำ ระงับการดำเนินงานชิปโรลลิ่งชิปของบริษัทและการชะลอตัวชั่วคราวของปริมาณชิปโรลลิ่งที่อัลทิรา มาเก๊า

เกมบนโต๊ะสำหรับตลาดมวลชนทั่วทั้งบริษัทมีเปอร์เซ็นต์ (ไม่ใช่ชิปกลิ้ง) ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 17.5% ซึ่งสอดคล้องกับช่วงเปอร์เซ็นต์การถือครองเป้าหมายของเราที่ 16.0% ถึง 18.0%

เกมตารางชิปกลิ้งที่รวมกันถือเป็นเปอร์เซ็นต์ (คำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่น) ทั่ว City of Dreams และ Altira Macau ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 2.4% ซึ่งต่ำกว่าชิปที่คาดการณ์ไว้ของเราจะมีช่วงเปอร์เซ็นต์ที่ 2.7% ถึง 3.0%

หากเราทำให้ EBITDA ในไตรมาสที่สี่เป็นปกติโดยใช้ 2.85% ซึ่งเป็นจุดกึ่งกลางของช่วงการถือครองชิปแบบกลิ้งที่คาดหวังโดยทั่วไป เราจะรายงาน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 56 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่

ตาม GAAP บริษัทบันทึกผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ที่ 89.7 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือ 0.17 เหรียญสหรัฐต่อโฆษณา เทียบกับขาดทุน 18.9 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือ

0.04 เหรียญสหรัฐต่อโฆษณาในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 ผลขาดทุนสุทธิที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีเนื่องมาจากค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นและดอกเบี้ยที่ลดลงภายหลังการเปิด City of Dreams รวมถึงเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปที่ต่ำกว่าที่คาดไว้ดังกล่าวในไตรมาสที่สี่ของปี 2552

Lawrence Ho ประธานร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Crown Entertainment ให้ความเห็นว่า “ในไตรมาสที่สี่ เราประสบความสำเร็จในการเปลี่ยน Altira Macau ให้

เป็นรูปแบบธุรกิจแบบดั้งเดิมมากขึ้น โดยที่เรามีส่วนร่วมกับผู้สนับสนุนเกมโดยตรงและไม่ได้ผ่านการรวบรวม การเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างนี้ถูกเร่งรัด โดยการนำกฎหมายค่าคอมมิชชั่นแค

ปมาใช้ในมาเก๊าในวันที่ 1 ธันวาคม และถึงแม้ว่ากฎหมายฉบับนี้จะเป็นผลบวกที่ชัดเจนสำหรับเราและตลาดเกมในมาเก๊า แต่ก็ส่งผลให้เกิดการหยุดชะงักชั่วคราวในปริมาณชิปกลิ้งที่ Altira Macau ในช่วงไตรมาสที่รายงาน

“ฉันยินดีที่จะรายงานว่าปริมาณการเล่นเกมกลับมาในเดือนมกราคมที่ Altira Macau เป็นประมาณ 30 พันล้าน MOP สำหรับเดือนซึ่งเมื่อรวมกับอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ลดลงทำให้การทำกำไรดี

ขึ้นมากที่ Altira Macau นอกจากนี้ ความพยายามของเราในการเร่งการเติบโตในธุรกิจตลาดมวลชนของเราที่ City of Dreams ได้รับแรงฉุดลากในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา ได้รับการสนับสนุนจากผลประโยชน์ในระดับปานกลางจากเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปสูงในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ส่วนแบ่งการตลาดของเราในด้านรายได้รวมของเกมได้รับการปรับปรุงและ

EBITDA ทั้งหมดของเราในเดือนมกราคม 2010 คาดว่าจะเกิน 40 ล้านเหรียญสหรัฐ“ผมได้รับกำลังใจจากผลงานเริ่มต้นของเราจนถึงปีนี้ และฉันมั่นใจว่าปี 2010 จะเป็นปีที่แข็งแกร่งสำหรับเรา”

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552 มีมูลค่ารวม 448.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งรวมถึงเงินสดจำกัด 236.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หนี้ที่มีหลักประกันอาวุโสรวม

ณ สิ้นไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 1.68 พันล้านดอลลาร์ รวมหนี้สินต่อส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552 เท่ากับ 67%รายจ่ายฝ่ายทุนสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 42.1 ล้านเหรียญสหรัฐ ส่วนใหญ่มาจาก City of Dreams

วันที่เสร็จสิ้นการซื้อเป้าหมายสำหรับการซื้อกิจการของ Macau Peninsula Site ผ่านไปแล้วในไตรมาสที่สามของปี 2009 และข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการถูกยกเลิกโดยฝ่ายที่เกี่ยวข้องในเดือนธันวาคม 2009 บริษัทได้รับเงินมัดจำคืนเต็มจำนวนแล้ว

สำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 บริษัทรายงานรายได้สุทธิ 1.33 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 1.42 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปีเต็มสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2551 รายได้สุทธิที่ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีได้รับแรงหนุนหลักจากชิปกลิ้งที่ต่ำกว่า ปริมาณและเปอร์เซ็นต์การยึดเศษชิปที่ต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับปี 2008

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 308.5 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ในช่วงสิบสองเดือนของปี 2552 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ในช่วงสิบสองเดือนของปี 2551 ขาดทุนสุทธิ

ต่อโฆษณาสำหรับงวดสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 เป็นเงินสหรัฐฯ 0.63 ดอลลาร์เทียบกับขาดทุนสุทธิต่อโฆษณา 0.01 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2551

Melco Crown Entertainment จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินประจำไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ในวันอังคารที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 เวลา 08:30 น. ตามเวลาตะวันออก (21:30 น. ตามเวลาฮ่องกง) หากต้องการเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ โปรดใช้รายละเอียดการโทรเข้าด้านล่าง:

ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ในบางกรณี

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้ด้วยคำหรือวลี เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง ” “คาดการณ์” “ตั้งเป้า” “ตั้งเป้า” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ” “มี

ศักยภาพ” “ดำเนินต่อไป” “มีแนวโน้มว่าจะ” หรือสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน Melco Crown Entertainment Limited (“บริษัท”) อาจทำแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือโดย

วาจาในรายงานประจำงวดต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ในรายงานประจำปีต่อผู้ถือหุ้น ในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารที่เป็นลายลักษณ์

อักษรอื่น ๆ และในแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่ กรรมการ หรือพนักงานของบริษัทต่อบุคคลที่สาม ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความเชื่อและความ

คาดหวังของบริษัท เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ปัจจัยหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้

จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: การเติบโตของตลาดเกมและการเยี่ยมชมในมาเก๊า การสรุปวงเงินสินเชื่อเพื่อ

ใช้ในการก่อสร้างโครงการ เสร็จสิ้นการก่อสร้างโครงการรีสอร์ทคาสิโนในโรงแรมของเรา การได้มาและการพัฒนาเว็บไซต์คาบสมุทรมาเก๊าของเรา การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและโครงการโรงแรมคาสิ

โนและรีสอร์ทอื่น ๆ ที่วางแผนไว้ในมาเก๊าและที่อื่น ๆ ในเอเชีย ความสมบูรณ์ของโครงการโครงสร้างพื้นฐานในมาเก๊า กฎระเบียบของรัฐบาลของอุตสาหกรรมคาสิโน ความสามารถของเราใน

การจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลมาเก๊าสำหรับการเพิ่มพื้นที่รวมที่พัฒนาได้ของไซต์ City of Dreams การอนุญาตให้ใช้พื้นที่อย่างเป็นทางการสำหรับพื้นที่ City of

Dreams ที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างและ/หรือการพัฒนา กลยุทธ์การเติบโตที่คาดการณ์ไว้ของเรา และการพัฒนาธุรกิจในอนาคต ผลการดำเนินงานและฐานะการเงินของเรา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว

กับความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่น ๆ รวมอยู่ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2552 และเอกสารอื่น ๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

“EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว” คือรายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ต้นทุนก่อนเปิด ค่าทรัพย์สินและอื่นๆ ค่าชดเชยตามหุ้น และรายได้และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่ได้ดำเนิน

การ เกมส์พนันออนไลน์ ที่ปรับปรุงแล้วถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมโดยเฉพาะเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินของบริษัท

เกม ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพื่อวัดผลการปฏิบัติงานของส่วนงานและเพื่อเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของทรัพย์สินกับคู่แข่ง นอกจากนี้ บริษัทยังนำเสนอ EBITDA ที่ปรับปรุง

แล้ว เนื่องจากนักลงทุนบางส่วนใช้เป็นวิธีวัดความสามารถของบริษัทในการก่อหนี้และชำระหนี้ ใช้จ่ายด้านทุน และตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียน บริษัทเกมได้รายงานในอดีตว่า

EBITDA ที่ปรับแล้วเป็นส่วนเสริมของมาตรการทางการเงินตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“GAAP”) อย่างไรก็ตาม ไม่ควรพิจารณา EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นทางเลือก

แทนรายได้จากการดำเนินงานเพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานของบริษัท เป็นทางเลือกแทนกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานที่เป็นตัววัดสภาพคล่อง หรือเป็นทางเลือกแทนการวัดผล

อื่นๆ ที่กำหนดตาม GAAP . ซึ่งแตกต่างจากรายได้สุทธิ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมถึงค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนในปัจจุบัน

หรืออนาคตหรือต้นทุนของทุน บริษัทชดเชยข้อจำกัดเหล่านี้โดยใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นเครื่องมือเปรียบเทียบเพียงหนึ่งเดียวจากหลายๆ อย่าง ร่วมกับการวัด GAAP เพื่อช่วยในการ

ประเมินผลการปฏิบัติงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) กำไรสุทธิ (ขาดทุน) กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน และข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมีการใช้

กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ กำไร (ขาดทุน)

เกมส์พนันออนไลน์ สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมีการใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่า

ยอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น

ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจาก

งบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ กำไร (ขาดทุน) สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงานและข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทมีการใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่าย

ฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษี และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA

ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มาก

ที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษี และค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่นๆ ซึ่งไม่สะท้อน

ให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด

การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษี และค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่นๆ ซึ่งไม่สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP มีให้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

“รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุง” คือ รายได้ (ขาดทุน) สุทธิก่อนเปิดต้นทุน ค่าทรัพย์สิน และอื่นๆ รายได้สุทธิ (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับแล้วต่อหุ้น

American Depositary Share (“ADS”) ถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมิน

มูลค่าของบริษัทเกม . มาตรการเหล่านี้ใช้โดยผู้บริหารและ/หรือประเมินโดยนักลงทุนบางราย นอกเหนือจากรายได้และกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม GAAP เพื่อเป็นพื้นฐานเพิ่มเติมสำหรับการ

ประเมินผลลัพธ์แบบช่วงต่อช่วงเวลาของธุรกิจของเรา รายได้สุทธิ (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างไปจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด

ทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง และเป็นเจ้าของและนำโดยคุณ Lawrence Ho ซึ่งเป็นประธานร่วม กรรมการและซีอีโอของบริษัท Crown เป็นบริษัทชั้นนำ 100 อันดับแรกที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย และนำโดยประธานบริหาร คุณ James Packer ซึ่งเป็นประธานร่วมและกรรมการของบริษัทด้วย

ชอมเบิร์ก, อิลลินอยส์–(Marketwire – 2 กุมภาพันธ์ 2010) – Flexera Software ™ ( http://www.flexerasoftware.com ) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการออกใบ

อนุญาตซอฟต์แวร์ การจัดการการให้สิทธิ์ การติดตั้ง และความพร้อมของแอปพลิเคชัน ประกาศในวันนี้ถึงการปรับปรุง รุ่นของFlexNet สวีทสำหรับผู้ผลิต High-Tech ผู้ผลิต การเพิ่ม

คุณสมบัติและความสามารถใหม่ๆ ซอฟต์แวร์ Flexera ช่วยให้ผู้ผลิตมีโซลูชันแบบ end-to-end ที่ยืดหยุ่นและครอบคลุม เพื่อสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์และผลักดันการเติบโตของรายได้ ปรับปรุงการจัดการช่องทางจำหน่าย ปรับปรุงการดำเนินงาน และรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับฐานที่ติดตั้งเพื่อขับเคลื่อนกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์

แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์กลายเป็นส่วนสำคัญของการสร้างความแตกต่างและการสร้างรายได้ของผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็วสำหรับผู้ผลิตที่มีเทคโนโลยีสูง ซึ่งหลายแห่งกำลังต่อสู้กับการทำให้

ฮาร์ดแวร์กลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ ผู้ผลิตเทคโนโลยีชั้นสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่กำลังมองว่าซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันของผลิตภัณฑ์ของตนเป็นทรัพย์สินที่มีค่าและจัดการการใช้ซอฟต์แวร์อย่างมี

กลยุทธ์มากขึ้น ในปัจจุบัน แอปพลิเคชันได้กลายเป็นรากฐานที่สำคัญของความสามารถในการเปิด/ปิดอย่างคุ้มค่าและความสามารถในการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้ การมีส่วนร่วมโดยตรงกับลูกค้า แม้ว่าผลิตภัณฑ์จะขายผ่านหลายช่องทางก็ตาม และการจัดการกระบวนการแบ็คออฟฟิศที่เกี่ยวข้องกับการจัดการสิทธิ์และการบริการลูกค้า .

Jason Ruppert ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการ วิศวกรรม และคุณภาพของ Harmonic กล่าวว่า “ในขณะที่ความเชี่ยวชาญของ Harmonic ในการผลิตโซลูชันการจัดส่งวิดีโอที่ล้ำสมัย

เราตระหนักดีว่าซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันในผลิตภัณฑ์ของเราจะช่วยสร้างความแตกต่างในเชิงกลยุทธ์” “ด้วยโซลูชันซอฟต์แวร์ของ Flexera เราจะสามารถจัดการแอปพลิเคชันเหล่านี้ได้อย่าง

มีกลยุทธ์ – ตั้งแต่บรรจุภัณฑ์และการเปิดใช้งานฟังก์ชันของผลิตภัณฑ์ไปจนถึงการปฏิบัติตามคำสั่งซื้อ การร่วมมือกับ Flexera Software ทำให้ Harmonic สามารถยกระดับความเชี่ยวชาญเชิงลึกเพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขัน ได้เปรียบและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าโดยให้ความสำคัญกับสิ่งที่เราทำได้ดีที่สุด”

FlexNet Producer Suite สำหรับผู้ผลิตไฮเทคช่วยเพิ่มผลกำไรด้วยการจัดหาใบอนุญาตซอฟต์แวร์แบบฝังตัวและโซลูชันการจัดการการให้สิทธิ์ Suite ที่อัปเดตประกอบด้วยการปรับปรุงที่มอบความสามารถในการ:

“ด้วยการใช้เทคโนโลยี femtocell ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดแรงกดดันอย่างมากที่จะมีความยืดหยุ่นเพื่อตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกันของลูกค้าของเรา Femtocells ดู

เหมือนผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ แต่ความซับซ้อนและความแตกต่างเชิงกลยุทธ์อยู่ในซอฟต์แวร์ Femto-Engine แบบฝังของเรา ดังนั้น จึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะ สามารถปรับแต่งความ

สามารถของ Femto-Engine ให้ตรงกับความต้องการเฉพาะของลูกค้าแต่ละราย” Keith Day รองประธานฝ่ายการตลาดของ Ubiquisys กล่าว “ประโยชน์ของโซลูชันการอนุญาตให้ใช้

สิทธิ์ซอฟต์แวร์ที่ปลอดภัยและปรับขนาดได้จากผู้นำตลาดอย่างซอฟต์แวร์ Flexera คือ Ubiquisys ได้รับความได้เปรียบทางการแข่งขันโดยนำเสนอโซลูชันที่ล้ำสมัยที่สุดให้กับลูกค้าของเราในตลาด”

“ผู้ผลิตไฮเทคต้องเผชิญกับแรงกดดันจากตลาดที่น่าเหลือเชื่อในการสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น Flexera Software ช่วยให้ผู้ผลิตเปลี่ยนเกมด้วยการใช้แอพพลิเคชั่น

ซอฟต์แวร์เชิงกลยุทธ์ ทำให้เกิดนวัตกรรมในด้านราคา บรรจุภัณฑ์ การโต้ตอบกับลูกค้า และการดำเนินงาน” Randy Littleson กล่าว , รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดที่ Flexera Software

เวอร์ชันอัปเดตของFlexNet Embedded , FlexNet Connect , FlexNet PublisherและFlexNet Operationsจะพร้อมใช้งานทั่วโลกในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2010

Flexera Software ซึ่งเดิมเรียกว่า Acresso Software ช่วยเพิ่มมูลค่าสูงสุดของซอฟต์แวร์ที่โลกพัฒนาและใช้งาน ผู้ให้บริการชั้นนำด้านลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ การจัดการการให้สิทธิ์ การ

ติดตั้ง และความพร้อมของแอปพลิเคชัน Flexera Software ได้รับความไว้วางใจจากลูกค้ามากกว่า 80,000 รายที่ใช้โซลูชันของเราในการขับเคลื่อนต้นทุนและเวลาจากห่วงโซ่อุปทานซอฟต์แวร์ ตั้งแต่ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์และผู้ผลิตไฮเทคไปจนถึง องค์กรไอทีและรัฐบาล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: http://www.flexerasoftware.com/

เอวอน, คอนเนตทิคัต, 2 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — หลังจากที่สมาชิกในครอบครัวหรือเพื่อนเสียชีวิต ความโศกเศร้าอาจท่วมท้น แต่หลายคนไม่รู้ว่าจะขอความช่วยเหลือจาก

การสูญเสียได้ที่ไหน นั่นเป็นเหตุผลที่ Carmon Community Funeral Homes ของคอนเนตทิคัตกำลังขยายโปรแกรมการดูแลติดตามผลโดยแนะนำ”New Day Counseling Center”

New Day Counseling Centerเป็นความร่วมมือระหว่างครอบครัว Carmon และพนักงานและ Debbi Knox, MS, MFT, ผู้เชี่ยวชาญด้านการกู้คืนความเศร้าโศกที่ผ่านการรับรองและนักบำบัดโรคในครอบครัว ตั้งอยู่ที่ 412 West Avon Road ใน Avon, Conn. ถัดจาก Carmon Funeral Home & Family Center ที่ 301 Country Club Road

John C. Carmon, CFSP ประธาน CFSP กล่าวว่า “เราสร้างโปรแกรมนี้ร่วมกับ Debbi Knox เพื่อตอบสนองความต้องการด้านการสูญเสียของครอบครัว และเราขอเชิญใครก็ตามในคอน

เนตทิคัตที่ต้องการความช่วยเหลือหลังจากการตายของคนที่คุณรัก ของ Carmon Community Funeral Homes และอดีตประธานสมาคม National Funeral Director Association

และ Connecticut Funeral Director Association บ้านที่ครอบครัวเป็นเจ้าของของ Carmon ให้บริการคอนเนตทิคัตมาเป็นเวลา 64 ปีและดำเนินการงานศพเก้าแห่งและเมรุเผาศพ

“เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่เราได้เสนอกลุ่มสนับสนุนBegin Againสำหรับหญิงม่ายและหญิงม่าย และเราช่วยเหลือวัยรุ่น เด็ก และผู้ใหญ่ผ่านMary’s Place, A Center for Grieving Children and Familiesในวินด์เซอร์ เรายินดีต้อนรับ Debbi ในขณะที่เรามอบทางเลือกอื่นสำหรับครอบครัวและบุคคลผู้โศกเศร้า”

หนึ่งในนักบำบัดโรคในครอบครัวไม่กี่คนใน Greater Hartford ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การให้คำปรึกษาด้านความเศร้าโศกและการสูญเสียอันเนื่องมาจากการเสียชีวิต ความเจ็บป่วย และการ

เปลี่ยนแปลงชีวิต Knox เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการกู้คืนความเศร้าโศกที่ผ่านการรับรองด้วยปริญญาโทด้านวิทยาศาสตร์ การแต่งงาน และการบำบัดด้วยครอบครัว ความเชี่ยวชาญด้านการรักษา

ของเธอรวมถึงการฝึกอบรมเกี่ยวกับ Internal Family Systems (IFS), Trauma-Focused Cognitive Behavioral Therapy และ Sandtray Therapy – การแสดงละครสำหรับบุคคลและกลุ่มทุกวัย Knox เป็นที่ปรึกษาอาสาสมัครสำหรับครอบครัวที่หย่าร้างและหัวหน้ากลุ่มสนับสนุน Step-Family ที่เป็นอาสาสมัคร

“ ศูนย์ให้คำปรึกษาวันใหม่เป็นสถานที่ที่สะดวกสบายสำหรับความหวังและการเยียวยาสำหรับผู้ที่ประสบความสูญเสียโดยการให้การสนับสนุน การให้คำปรึกษา และการบำบัด” น็อกซ์กล่าว

“การสูญเสียมีหลายประเภท และเราสามารถให้การสนับสนุนและคำแนะนำเพิ่มเติมในช่วงเวลาที่ท้าทาย หรือช่วยเหลือผู้ที่พร้อมจะก้าวไปสู่ทิศทางใหม่ในชีวิตของพวกเขา”

น็อกซ์สนใจอาชีพการงานของเธอหลังจากที่ทั้งแม่และยายของเธอได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นมะเร็ง ในขณะที่อาการของแม่ของเธอดีขึ้น คุณยายของน็อกซ์กำลังจะเสียชีวิต ครอบครัวของเธอบาง

คนต้องเผชิญกับความจริงนี้ แต่คนอื่นไม่ทำ “ในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ ฉันได้เรียนรู้โดยตรงถึงคุณค่าของการสื่อสารเกี่ยวกับความเจ็บป่วยและความตายกับคนที่คุณรัก มันช่วยฉันอย่างมากใน

การรับมือกับสถานการณ์และอารมณ์ที่เราได้รับหลังจากคุณยายของฉันเสียชีวิต น่าเสียดายที่สมาชิกในครอบครัวของฉันซึ่งไม่สามารถรับมือกับสถานการณ์ในขณะนั้นได้ยังคงประสบปัญหาอยู่บ้างในทุกวันนี้”

ศูนย์มีบรรยากาศอบอุ่นเหมือนห้องนั่งเล่น พร้อมพื้นที่สำหรับการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์สำหรับทุกเพศทุกวัย รวมถึงอุปกรณ์ศิลปะ เกม ดนตรี และซีดีเพื่อการผ่อนคลาย “ผู้คนมีรูปแบบความเศร้าโศกที่แตกต่างกัน และถึงแม้มันอาจจะยากและเจ็บปวดสำหรับบางคนที่จะแสดงออกด้วยคำพูด แต่พวกเขาก็อาจสื่อสารกันได้ง่ายขึ้นผ่านงานศิลปะ” น็อกซ์กล่าว

ศูนย์มีกลุ่มสนับสนุนการเสียสละโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย และการให้คำปรึกษาแบบส่วนตัวและแบบกลุ่มโดยมีค่าธรรมเนียมที่เหมาะสม ห้องสมุดให้ยืมประกอบด้วยหนังสือและแหล่งข้อมูลเกี่ยวกับ

งานความเศร้าโศก การปลิดชีพ ความเศร้าโศกในวัยเด็ก และวรรณกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจ Knox พร้อมให้บริการสำหรับธุรกิจและโรงเรียนในท้องถิ่นทุกเมื่อที่ต้องการความช่วยเหลือด้านการปลิดชีพ และนำเสนอผลงานของชุมชนในชุมชนเกษียณอายุ ศูนย์ผู้สูงอายุ และศาสนสถาน

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 2 กุมภาพันธ์ 2010) – เศรษฐกิจคุณมีงบจำกัดเรื่องค่าอาหารไหม? ไม่จำเป็นต้องอดท้องหรือระบายกระเป๋าสตางค์ของคุณ เพียงไปที่ Barona Resort & Casinoตลอดเดือนกุมภาพันธ์และรับส่วนลด 50 เปอร์เซ็นต์จากร้านอาหาร 6 แห่งที่ขึ้นชื่อ

นักชิมในท้องถิ่น นักทานอาหารที่มีงบประมาณจำกัด และผู้มาเยือนนอกเมืองสามารถแลกรับข้อเสนอส่วนลดค่าอาหารของ Barona ได้ตลอดทั้งเดือนโดยเพียงแค่รับ 250 Club Barona myPOINTS ในแต่ละวันสำหรับแขกสูงสุดสองคน

ตามที่ผู้จัดการทั่วไปของคาสิโน Rick Salinas การเข้าร่วม Club Barona นั้น “รวดเร็วและง่ายดาย” ส่งผลให้มีโอกาสได้รับรางวัลรายวันและส่วนลดมากมายในทันที ลงทะเบียนได้ที่

บูธคลับ Barona ในคาสิโนหลักหรือทางออนไลน์ที่www.barona.com”ด้วยเงินที่ประหยัดได้มหาศาลเช่นนี้ สมาชิก Club Barona สามารถลองทานอาหารที่ร้อนจริงๆ ได้โดยไม่ต้องเสียเงิน” ซาลินาสกล่าว

ตั้งแต่อาหารเม็กซิกันและอิตาลีแท้ๆ ไปจนถึงอาหารสบายๆ แบบดั้งเดิม และอาหารแคลิฟอร์เนียแบบเป็นกันเอง “แน่นอนว่าจะต้องมีประสบการณ์การรับประทานอาหารรสเลิศในราคาไม่แพงที่จะตอบสนองทุกความอยากอาหาร” ซาลินาสกล่าว

ร้านอาหารที่หลากหลายที่เข้าร่วมในเดือนร้านอาหารประจำเดือนกุมภาพันธ์ของ Barona ได้แก่ สเต๊กเฮาส์ Barona Oaks อันเป็นเอกลักษณ์, Seafood Plaza แบบสบายๆ, Sage

Café ที่ผ่อนคลายอย่างสดชื่น, El Rancho Grande ใหม่รสเผ็ดและ Cucina แบบอิตาลีที่บ้าน Seasons Fresh Buffet พร้อมอาหารทานได้ไม่อั้นจะเสนอราคาลดครึ่งราคาตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์สำหรับมื้อกลางวันและมื้อค่ำ

Barona ให้บริการอาหารซานดิเอโกอย่างดีที่สุด ทีมทำอาหารที่ได้รับรางวัลของรีสอร์ทคาสิโนได้สร้างเมนูที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนที่ร้านอาหาร 11 แห่งที่ให้บริการทุกวันในขณะที่ยังคงรักษาความมุ่งมั่นในส่วนผสมที่สดใหม่และผลิตผลที่ปลูกในท้องถิ่น

ร้านอาหารทุกแห่งยินดีต้อนรับผู้ที่เดินเข้ามา แต่ขอแนะนำให้จองล่วงหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Barona Oaks Steakhouse ยอดนิยม สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino โปรดไปที่www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662)

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Barona Resort & Casino ได้รับรางวัลเหรียญทอง 2009 สำหรับการรับประทานอาหารคาสิโนที่ดีที่สุดโดยCalifornia Restaurant Association (CRA), San

Diego Chapter รางวัลเพิ่มเติม ได้แก่ CRA Gold Medallion Awards สำหรับ “ร้านอาหารคาสิโนที่ดีที่สุด” และ “บุฟเฟ่ต์คาสิโนที่ดีที่สุด”; “ร้านอาหารที่ดีที่สุด” “บุฟเฟ่ต์ที่ดี

ที่สุด” และ “บรันช์ที่ดีที่สุด” จากSouthern California Gaming Guide ; “อาหารพื้นเมืองที่ดีที่สุด” จากนิตยสารSanté ; และ “Best Gourmet Restaurant” “Best Buffet” และ “Best Steakhouse” โดยนิตยสาร Strictly Slots

เป็นเวลาสองปีติดต่อกันในปี 2008 และ 2009 ที่ Barona Resort & Casino ได้รับรางวัล JD Power and Associates Award สำหรับ “ความพึงพอใจสูงสุดในประสบการณ์การเล่นเกมคาสิโนอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนีย” ใน JD Power and Associates การศึกษาความพึงพอใจในคาสิโนเกมอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียตอนใต้

บาโรน่ารีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมผสานรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส บาโรน่าเป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก มีห้องพักและห้องสวีท

400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของหุบเขาบาโรนา ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย สปา AmBience Day Spa ศูนย์จัดกิจกรรมเต็มรูปแบบ และการแข่งขันชิงแชมป์ 18 หลุม Barona สนามกอล์ฟครีก ติดอันดับ 3 สนามกอล์ฟรีสอร์ทที่ดีที่สุดในแคลิฟอร์เนีย โดยนิตยสาร Golfweek

Barona Resort & Casino ได้รับคะแนนเป็นตัวเลขสูงสุดใน JD Power and Associates 2008-2009 Indian Gaming Casino Studies SM-Southern California Region

ที่เป็นกรรมสิทธิ์ การศึกษาในปี 2552 ซึ่งสำรวจเฉพาะคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 1,000 เครื่อง อิงจากการตอบสนอง 4,452 จากผู้เล่นเกมที่เข้าเยี่ยมชมคาสิโนอินเดียใน

แคลิฟอร์เนียตอนใต้ระหว่างเดือนธันวาคม 2551 ถึงพฤษภาคม 2552 ผลการศึกษาที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และการรับรู้ของผู้บริโภค สำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2552 ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป เยี่ยมชม jdpower.com

ผู้สนใจสามารถเข้าถึงเว็บคาสต์สดหรือที่เก็บถาวรได้โดยไปที่เว็บไซต์ของ Entropic ที่ http://www.entropic.com . Entropic ยังรักษารายชื่อปัจจุบันของการประชุมนักลงทุนตาม

กำหนดการในส่วนกิจกรรมและการนำเสนอของเว็บไซต์งาน Credit Suisse เป็นงานการประชุมแบบ “ตัวต่อตัว” ดังนั้นจึงไม่มีการนำเสนอหรือการออกอากาศทางเว็บอย่างเป็นทางการ

Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless ชั้นนำที่ออกแบบอนาคตของเครือข่ายภายในบ้านที่เชื่อมต่อและความบันเทิง โดยนำเสนอ

เทคโนโลยีซิลิคอนและซอฟต์แวร์ยุคหน้าแก่ผู้ให้บริการเคเบิล โทรคมนาคมและดาวเทียมชั้นนำของโลก OEM และ ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง MoCA

(Multimedia over Coax Alliance) Entropic เป็นผู้บุกเบิกและพัฒนาวิธีการวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความคมชัดสูง ตลอดจนเนื้อหามัลติมีเดียและดิจิทัลอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่าย บ้าน. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Entropic ที่www.entropic.com .

ว่าการควบรวมธุรกิจกับ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) เสร็จสมบูรณ์แล้ว ธุรกรรมดังกล่าวได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ CS China ในการประชุมวิสามัญเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2010 ซึ่งได้อนุมัติการเปลี่ยนชื่อของ CS China เป็น “Asia Entertainment & Resources Ltd”

เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม Spring Fortune Investment Ltd (“Spring Fortune”) ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นเดิมของหุ้นทุนทั้งหมดของ AGRL ได้ออกหุ้นสามัญจำนวน 10,350,000 หุ้น

สำหรับหุ้นทุนดังกล่าว โดยหุ้นจำนวนหนึ่งได้ฝากไว้ในเอสโครว์เพื่อเป็นหลักประกัน ภาระผูกพันในการชดใช้ค่าเสียหายที่เป็นหนี้กับ Spring Fortune และ AGRL ภายใต้สัญญาซื้อขาย

หุ้น นอกจากนี้ ที่ปรึกษา CS China จำนวน 2 รายได้รับการออกหุ้นสามัญจำนวน 310,500 หุ้นของ CS China ตามสัญญาซื้อขายหุ้น Spring Fortune จะออกหุ้นสามัญเพิ่ม

4,210,000 หุ้น เมื่อ CS China ยื่นรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 20-F สำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 โดย CS China จะได้รับสิทธิออกไม่เกิน หุ้นสามัญเพิ่มจำนวน 19,316,000 หุ้น หากบรรลุเป้าหมายจูงใจ

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ ผู้ถือหุ้นสามัญจำนวน 4,394,523 หุ้นที่ขายในการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปครั้งแรกได้รับเลือกอย่างเหมาะสมเพื่อไถ่ถอนหุ้นของตนเป็นเงินสดใน

ราคา 5.96 ดอลลาร์ต่อหุ้น รวมเป็นเงินประมาณ 26.2 ล้านดอลลาร์ CS China ยังได้ทำสัญญาซื้อขายล่วงหน้าเพื่อซื้อหุ้นสามัญจำนวน 620,753 หุ้นในการทำธุรกรรมส่วนตัวจากผู้ถือหุ้น

รายหนึ่งที่อาจลงคะแนนคัดค้านการรวมธุรกิจดังกล่าว ในราคา 5.96 ดอลลาร์ต่อหุ้น รวมเป็นเงินประมาณ 3.7 ล้านดอลลาร์ การแลกของรางวัลและการปิดการซื้อดังกล่าวจะมีผลโดยใช้เงินที่

อยู่ในบัญชีทรัสต์ของ CS China และจะถูกปลดออกเนื่องจากการควบรวมธุรกิจ ผู้ถือหุ้นเดิมของ CS China ยังได้โอนหุ้นสามัญจำนวน 38,000 หุ้น ให้แก่บุคคลที่ซื้อ 95, หุ้นสามัญ

จำนวน 000 หุ้นในตลาดเปิดและผู้ลงคะแนนเห็นชอบในการทำธุรกรรมดังกล่าวและจะยังคงถือหุ้นดังกล่าวต่อไป หุ้นจำนวน 38,000 หุ้นที่โอนจะยังคงอยู่ภายใต้ข้อตกลงเอสโครว์ที่มีอยู่

หลังจากชำระเงินค่าไถ่ผู้ถือหุ้นและสัญญาซื้อขายล่วงหน้าแล้ว จะมีการเบิกจ่ายประมาณ 3.01 ล้านดอลลาร์ให้กับ CS China หลังจากชำระค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรม (รวมถึงค่าคอมมิชชั่นการรับประกันภัยรอตัดบัญชี) คาดว่าจะมีเงินหมุนเวียนประมาณ 615,000 ดอลลาร์สำหรับข้อกำหนดเงินทุนหมุนเวียนของ CS China และ AGRL

หลังจากให้ผลกับการออกให้แก่ที่ปรึกษาทั้งสองของ Spring Fortune และ CS China และสัญญาไถ่ถอนและสัญญาซื้อขายล่วงหน้า ปัจจุบัน CS China มีหุ้นสามัญที่คงค้างอยู่ 12,545,224 หุ้น และใบสำคัญแสดงสิทธิ 14,648,000 ใบสำคัญแสดงสิทธิ ต่อใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญหนึ่งหุ้น

หุ้นสามัญและใบสำคัญแสดงสิทธิของ CS China จะยังคงซื้อขายต่อไปใน Over-the-Counter Bulletin Board และหน่วยงานของบริษัทจะแยกออกเป็นหุ้นสามัญที่เป็นส่วนประกอบ

และใบสำคัญแสดงสิทธิ และจะยุติการซื้อขายหลักทรัพย์แยกต่างหาก สัญลักษณ์ใหม่จะถูกประกาศเมื่อทราบแล้ว หน่วยจะไม่ทำการค้าหลังจากเสร็จสิ้นการรวมธุรกิจ ผู้ถือหลักทรัพย์ของ CS China ไม่จำเป็นต้องแลกเปลี่ยนใบรับรองที่มีอยู่เป็นใบรับรองใหม่

AGRL เป็นบริษัทโฮลดิ้งเพื่อการลงทุน กิจกรรมทางธุรกิจหลักของบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมดคือการถือสัญญากำไรกับบริษัทโปรโมเตอร์เกมห้องวีไอพี (“โปรโมเตอร์”) และเพื่อรับผลกำไร

100% จากผู้สนับสนุน ปัจจุบันผู้จัดโปรโมชั่นมีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราสองแห่ง (“ห้องวีไอพี”) ในมาเก๊า ประเทศจีน ซึ่งเป็นตลาดเกมที่

ใหญ่ที่สุดในโลก หนึ่งในห้องวีไอพีของมาเก๊าตั้งอยู่ที่ MGM Grand Macau Casino ระดับบนสุดในตัวเมืองมาเก๊าและดำเนินการโดย MGM Grand Paradise SA สถานที่เล่นเกมวี

ไอพีของมาเก๊าอีกแห่งดำเนินการโดย Galaxy Casino, SA และตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 5 ดาวที่หรูหรา โรงแรม Star World Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊า นอกจากนี้ ผู้จัดยังวางแผนที่จะโปรโมตห้องวีไอพีสุดหรูแห่งแรกในเกาะเชจูในเกาหลีใต้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ที่

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ซึ่งอิงตามความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ CS China นั้นมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 3 กุมภาพันธ์ 2010) – Funambol ผู้ให้บริการชั้นนำของการซิงค์คลาวด์บนมือถือแบบโอเพนซอร์สและพุชอีเมลสำหรับโทรศัพท์หลายพันล้านเครื่อง เปิดตัวซอฟต์แวร์เวอร์ชันใหม่ที่สำคัญ Funambol 8.5 ขับเคลื่อนแพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สโมบายล์คลาวด์ของบริษัทไปสู่ทิศทางใหม่ที่สำคัญโดยการซิงค์ข้อมูลมือถือที่หลาก

หลาย สื่อสมบูรณ์ และการส่งข้อความบนโทรศัพท์และพีซีหลายพันล้านเครื่อง บริษัทยังได้เปิดตัวเฟรมเวิร์กใหม่ “สร้างครั้งเดียว ปรับใช้ได้ทุกที่” ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาใช้เทคโนโลยีเว็บ

2.0 ที่คุ้นเคยเพื่อสร้างเวอร์ชันของเว็บแอปที่ทำงานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มี UI ที่สมบูรณ์ พื้นที่เก็บข้อมูลออฟไลน์ และความสามารถทางสังคม ซึ่งมีข้อดีหลายประการ ได้แก่ เวลาในการออกสู่ตลาดที่รวดเร็ว การพัฒนาที่ง่ายดาย และรูปลักษณ์และสัมผัสดั้งเดิม

Fabrizio Capobianco ซีอีโอของ Funambol กล่าวว่า “คลาวด์บนมือถือนั้นร้อนแรงอย่างมาก เนื่องจากผู้ผลิตอุปกรณ์ ผู้ให้บริการ และบริษัทอินเทอร์เน็ตต่างเร่งรีบในการมอบการซิงค์บน

คลาวด์บนมือถือที่ดีที่สุดและประสบการณ์การส่งข้อความแบบพุช” “ในขณะเดียวกัน โอเพ่นซอร์สเป็นตัวเปลี่ยนเกมบนมือถือ เพราะมันให้ความยืดหยุ่นและการควบคุมขั้นสูงสุด เรารู้สึกตื่นเต้น

ที่ได้ช่วยบริษัทต่างๆ ให้บริการซิงค์บนคลาวด์บนมือถือที่เป็นนวัตกรรมและบริการส่งข้อความแบบพุชโดยขยายแพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สของเราสำหรับสื่อสมบูรณ์และโซเชียลเน็ตเวิร์ก บริษัทจะได้รับประโยชน์จากความสามารถในการสร้างเว็บแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่สมบูรณ์อย่างรวดเร็วสำหรับคะแนนของอุปกรณ์ได้ง่ายขึ้น”

Funambol จะสาธิตซอฟต์แวร์ที่งาน Mobile World Congress ในบาร์เซโลนาในเดือนนี้ บริษัทจะแสดงซอฟต์แวร์ที่ซิงค์ข้อมูลมือถือและสื่อสมบูรณ์บนอุปกรณ์ เครือข่ายสังคมออนไลน์

และเว็บไซต์เนื้อหาต่างๆ ผ่านคลาวด์ อุปกรณ์ดังกล่าวรวมถึงสมาร์ทโฟน เช่น Android ตลอดจนกรอบรูปอิเล็กทรอนิกส์ เครื่องอ่าน e-book และ e-tablets (เช่น iPad) ไซต์เครือ

ข่ายสังคมและเนื้อหาจะรวมถึง Facebook, Flickr และ Picasa นอกจากนี้ Funambol จะสาธิตการสร้างอย่างรวดเร็วของแอป mobile web 2.0 ที่สามารถปรับใช้บนแพลตฟอร์มมือ

ถือยอดนิยม เช่น iPhone และ Android จากแหล่งเดียว โดยใช้ JavaScript และ AJAX หากต้องการชมการสาธิตที่งาน Mobile World Congress โปรดส่งอีเมลมาที่ info@funambol.com ด้วยการเรียกประชุมหรือเยี่ยมชมบูธของ Funambol #1J46 ใน Hall 1 Funambol เวอร์ชัน 8.5 มีกำหนดจะเปิดให้บริการใน 90 วัน

Funambol เป็นโครงการโอเพ่นซอร์สบนมือถืออันดับ 1 ของโลกและเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของการซิงค์บนคลาวด์บนมือถือแบบโอเพ่นซอร์สและโซลูชันอีเมลแบบพุชสำหรับอุปกรณ์หลายพัน

ล้านเครื่อง ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สของบริษัทมีการดาวน์โหลดนับล้านครั้งโดยนักพัฒนา 50,000 คนใน 200 ประเทศ ซึ่งช่วยให้มั่นใจว่า Funambol จะสนับสนุนอุปกรณ์มือถือรุ่นล่าสุดอย่าง

รวดเร็ว ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ของ Funambol ได้รับการรับรองโดยบริษัทชั้นนำด้านอุปกรณ์พกพา ซึ่งรวมถึงผู้ผลิตอุปกรณ์ ผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการและเนื้อหารายใหญ่ที่สุดหลายแห่ง บริษัท

ซอฟต์แวร์ และผู้ประกอบระบบ Funambol มีสำนักงานใหญ่ใน Silicon Valley พร้อม R&D ในยุโรป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.funambol.com นอกจากนี้คุณยังสามารถทำตาม Funambol บน Twitter ได้ที่http://twitter.com/funambol

ซานดิเอโก, 3 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — การสร้างการใช้งานที่เพิ่มขึ้นของอุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน MoCA ในบ้าน Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) ผู้

ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซิลิคอนและซอฟต์แวร์เพื่อเปิดใช้งานบ้านที่เชื่อมต่อ ความบันเทิง และ BroadLight ซัพพลายเออร์ชั้นนำของเซมิคอนดักเตอร์และซอฟต์แวร์ GPON ประกาศ

ในวันนี้ว่าพวกเขากำลังร่วมมือกันเพื่อนำเสนอโซลูชั่นเครือข่ายภายในบ้านที่ดีที่สุดสำหรับตลาดผู้ให้บริการ ใช้ประโยชน์จากความเป็นผู้นำที่แสดงให้เห็นของ Entropic ด้วยเทคโนโลยี MoCA® (มัลติมีเดียเหนือ Coax Alliance) รวมกับความเป็นผู้นำและความเชี่ยวชาญของ BroadLight ใน GPON และเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์เครือข่าย

ความสัมพันธ์นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทั้งสองบริษัทในด้านนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการรักษาตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรมในตลาดโฮมเน็ตเวิร์กและการเข้าถึงไฟเบอร์ที่กำลังเติบโต

ด้วยการประสานวิสัยทัศน์ร่วมกันเพื่อความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่ออย่างมีประสิทธิภาพและแพร่หลาย บริษัททั้งสองนี้กำลังเป็นผู้นำในการนำโซลูชันที่คุ้มค่าและเชื่อถือได้ออกสู่ตลาด ซึ่งจะ

ใช้ประโยชน์จากข้อดีของการเชื่อมต่อ MoCA รุ่นต่อไปอย่างเต็มที่ นอกจากนี้ ผู้ให้บริการสามารถเปิดใช้งานสถาปัตยกรรมและคุณสมบัติต่างๆ เช่น การเข้าถึงบรอดแบนด์ในระดับที่สูงขึ้น

เกตเวย์วิดีโอ IP ทั้งหมด อินเทอร์เฟซผู้ใช้ระยะไกล และการเขียนโปรแกรม 3D HDTV โดยการให้แบนด์วิดธ์ที่เพียงพอแก่และรอบๆ บ้าน ผู้บริโภคสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี MoCA ในการดึงและแบ่งปันเนื้อหาการออกอากาศและส่วนบุคคล เช่น วิดีโอ ภาพถ่าย

“BroadLight และ Entropic ได้ทำงานร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อนำเสนอประสิทธิภาพที่ดีที่สุดของเทคโนโลยี GPON และ MoCA” Doron

Tal รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการจัดการผลิตภัณฑ์ของ BroadLight กล่าว “การรวมกันที่ชนะได้พิสูจน์ตัวเองแล้วด้วยการปรับใช้โอเปอเรเตอร์โดยใช้เทคโนโลยีรุ่นปัจจุบันจากแต่ละ

บริษัท ความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ให้บริการและผู้บริโภคจะยังคงได้รับประโยชน์ พลัง และการย้ายที่ราบรื่นไปยังผลิตภัณฑ์ GPON และ MoCA รุ่นต่อไป และเครือข่ายภายในบ้านทั้งหมดในอนาคตที่มีให้”

“ด้วยการร่วมมือกับ BroadLight ผู้นำด้านนวัตกรรม GPON และโซลูชันตัวประมวลผลเครือข่าย เรายังคงสร้างโมเมนตัมสำหรับเทคโนโลยีที่เปิดใช้งาน MoCA” Vinay Gokhale รอง

ประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดและการพัฒนาธุรกิจของ Entropic Communications กล่าว “การร่วมมือครั้งนี้จะทำให้ผลิตภัณฑ์รุ่นต่อไปเป็นที่ถูกใจของผู้บริโภคทั่วโลก โดยส่งแบนด์วิธเข้าและทั่วทั้งบ้านในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน”

Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless ชั้นนำที่ออกแบบอนาคตของเครือข่ายภายในบ้านที่เชื่อมต่อและความบันเทิง โดยนำเสนอ

เทคโนโลยีซิลิคอนและซอฟต์แวร์ยุคหน้าแก่ผู้ให้บริการเคเบิล โทรคมนาคมและดาวเทียมชั้นนำของโลก OEM และ ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง MoCA

(Multimedia over Coax Alliance) Entropic เป็นผู้บุกเบิกและพัฒนาวิธีการวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความคมชัดสูง ตลอดจนเนื้อหามัลติมีเดียและดิจิทัลอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่าย บ้าน. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Entropic ที่www.entropic.com .

BroadLight เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless ที่จัดหาอุปกรณ์เซมิคอนดักเตอร์และโซลูชั่นให้กับผู้จำหน่ายอุปกรณ์สำหรับแอพพลิเคชั่น FTTH ทั่วโลก เทคโนโลยีของบริษัทครอบคลุม

ตั้งแต่การเข้าถึงแบบออปติคัลไปจนถึงเครือข่ายในบ้าน ซึ่งช่วยให้สามารถส่งมอบโซลูชันแบบครบวงจรที่มีต้นทุนต่ำแบบ end-to-end (E2E) จากสำนักงานกลางไปจนถึงสถานที่ตั้งของลูกค้า ด้วยเหตุนี้ BroadLight จึงเป็นผู้นำในอุปกรณ์และซอฟต์แวร์เซมิคอนดักเตอร์ GPON และกำลังขับเคลื่อนการปรับใช้ PON ที่ใหญ่ที่สุดในโลกทั้งหมด

ถ้อยแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่มีลักษณะเป็นประวัติศาสตร์โดยเคร่งครัดถือเป็น “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับ

ความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีและความสามารถในการรักษาความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม ขอบเขตที่ความร่วมมือหรือความร่วมมือใดๆ จะประสบความสำเร็จในการพัฒนาผลิตภัณฑ์หรือโซลูชัน

ความสามารถของผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่พัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองต่อไป ข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพของรุ่น ใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อ MoCA ยุคหน้า หรือเพิ่มแบนด์วิดธ์เข้าและทั่วทั้งบ้าน

ความคุ้มค่าหรือความน่าเชื่อถือของผลิตภัณฑ์หรือโซลูชันใดๆ ที่พัฒนาขึ้น และการนำผลิตภัณฑ์ดังกล่าวไปใช้โดยผู้ให้บริการหรือผู้บริโภค ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จักซึ่งอาจทำให้เกิด Entropic’ ผลลัพธ์ที่แท้จริงจะแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตหรือจากผลลัพธ์ใดๆ ที่

แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสำเร็จของการทำงานร่วมกันที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งส่วนหนึ่งจะขึ้นอยู่

กับแต่ละบริษัทที่ยังคงทุ่มเททรัพยากรอย่างเพียงพอเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของการทำงานร่วมกัน ผลกระทบของการแข่งขัน รวมถึงความเสี่ยงที่เทคโนโลยีอื่นๆ อาจได้รับการยอมรับจากตลาด

มากกว่าโซลูชันที่พัฒนาโดย Entropic หรือพันธมิตร ความสามารถของแต่ละบริษัทในการรับมือกับความท้าทายทางเทคนิคและแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่และปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จใน

เวลาที่เหมาะสม ความเสี่ยงจากการยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ที่พัฒนาขึ้นภายใต้ความร่วมมือ ความเสี่ยงที่ตลาดเครือข่ายในบ้านและการเข้าถึงไฟเบอร์อาจไม่พัฒนาตามที่คาด

การณ์ไว้ ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับโซลูชันการส่งวิดีโอและเนื้อหามัลติมีเดียที่มีความคมชัดสูงระดับโทรทัศน์อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทาง

ปัญญา และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานรายไตรมาสของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 แถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์

ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับโซลูชันการส่งวิดีโอและเนื้อหามัลติมีเดีย

ที่มีความคมชัดสูงระดับโทรทัศน์อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานราย

ไตรมาสของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้

Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผล

มาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับโซลูชันการส่งวิดีโอและเนื้อหามัลติมีเดียที่มีความคมชัดสูงระดับโทรทัศน์อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระ

ทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานรายไตรมาสของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่

30 กันยายน 2552 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

คัลการี อัลเบอร์ตา 3 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Liberty Analytics Co. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระขนาดใหญ่ ขนาดเล็ก และขนาดเล็ก ได้เริ่มต้น

การรายงานข่าวเกี่ยวกับ Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) Liberty Analytics กำลังเสนอการสมัครทดลองใช้ฟรี หากต้องการดูงานวิจัยของเราไปที่:www.libertyanalyticsco.com

Liberty Analytics Co. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระในอเมริกาเหนือ บริการของเรารวมถึงการวิเคราะห์วิจัยเกี่ยวกับตลาดขนาดใหญ่ ขนาดเล็ก และขนาดเล็ก

ข่าวสารและข้อมูลทางการเงินแบบเรียลไทม์ การวิจารณ์ตลาด และจดหมายข่าว LAC เจ้าหน้าที่ของ Liberty Analytics ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนขนาดใหญ่และขนาดเล็กทุ่มเทเพื่อ

ให้ชุมชนการลงทุนของตลาดมีเครื่องมือและลู่ทางที่จำเป็นในการตัดสินใจลงทุนที่สำคัญ หากต้องการดูรายงานการวิจัยของเราแบบทดลองใช้ฟรีและใช้ประโยชน์จากบริการอื่นๆ ของเรา ไป

ที่www.libertyanalyticsco.comและคลิกที่ปุ่มสมัครทดลองใช้ฟรีบนหน้าแรกของเรา หรือไปที่หน้าลงทะเบียนของเราโดยตรงที่www.libertyanalyticsco.com/signup.php

Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านทางสาขาย่อยของมาเก๊าซึ่งมีสัมปทานย่อยในการเล่นเกม ผู้ดำเนินการเกมคาสิโนและสิ่งอำนวยความสะดวกในรีสอร์ทคาสิโนเพื่อความบันเทิง

Libertyanalyticsco.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ Liberty Analytics ไม่ได้รับการชดเชยจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.libertyanalyticsco.comสำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยทั้งหมด

ฮ่องกงและเบลลิงแฮม วอชิงตัน 3 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Asia Properties, Inc. (API) (Pink Sheets:ASPZ) ยืนยันในวันนี้ว่ารายได้จากการพนันในมาเก๊าทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเดือนมกราคม

รายรับจากคาสิโนรวม 14 พันล้าน patacas (1.72 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงเดือน เพิ่มขึ้น 65% จากปีก่อนหน้า ตามรายงานของสำนักข่าว Lusa ภาษาโปรตุเกส Baccarat คิดเป็น 88% ของเงินที่ชนะคาสิโนมาเก๊าทั้งหมดในปีถึงกันยายน และรายรับเพิ่มขึ้น 53 เปอร์เซ็นต์ในปีนี้

CEO ของ API ให้ความเห็นว่า “ฉันยินดีที่จะแจ้งผู้ถือหุ้น API ว่ารายรับและผลกำไรของธุรกิจบาคาร่าวีไอพีของมาเก๊าได้เกินความคาดหมายที่ดีที่สุดของเราแล้ว” บริษัทจะประกาศผลการเล่นเกมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาในไม่ช้า

API ประกาศเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายนว่าได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ “MOU” เพื่อรับดอกเบี้ย 50.10% ของสโมสรวีไอพีคาสิโนมาเก๊าจาก Peak Winner Holdings Limited (“Peak Winner”) Peak Winner มีส่วนแบ่งกำไรใน Sing Hou VIP Club (“Sing Hou”)

เกี่ยวกับ Asia Properties, Inc.: Asia Properties, Inc. ก่อตั้งขึ้นเพื่อพัฒนารีสอร์ทและอสังหาริมทรัพย์ชั้นนำในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ API เป็นบริษัทในเนวาดาและซื้อขาย

แผ่นสีชมพูภายใต้สัญลักษณ์ “ASPZ” ปัจจุบันมีหุ้นปรับลดมูลค่าทั้งหมด 35,474,362 หุ้น แบ่งเป็นหุ้นจำกัดจำนวน 11,965,626 หุ้น และซื้อขายฟรี 23,508,736 หุ้น ตัวแทนการโอนคือ Transfer Online, Inc. ของพอร์ตแลนด์ โอเรกอน

ข้อความซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทได้จัดทำแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับการดำเนินงาน ผลการดำเนินงาน และการพัฒนาอื่นๆ ในอนาคตโดยผู้บริหารของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเป็นการประมาณการที่จำเป็นซึ่งสะท้อนถึงการตัดสินใจที่ดีที่สุดของบริษัทตามข้อมูลปัจจุบันและ

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนหนึ่ง และไม่มีการรับประกันว่าปัจจัยอื่น ๆ จะไม่ส่งผลต่อความถูกต้องของข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เป็นไปไม่ได้ที่จะระบุปัจจัยดัง

กล่าวทั้งหมด ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่บริษัทประมาณการไว้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงกฎระเบียบของรัฐบาล การจัดการและการรักษาการเติบโต ผลกระทบของการประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์ การดำเนินคดี

เกมส์ยิงปลา SBOBET SaGame Slot Spectrum

เกมส์ยิงปลา SBOBET ลินวูด, นิวเจอร์ซี–(Marketwire – 25 มีนาคม 2010) – Spectrum Gaming Group มีความยินดีที่จะประกาศการเลื่อนตำแหน่ง Harvey Perkins เป็นรองประธานบริหาร และ Allison McCoy เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาด

หน้าที่ที่เพิ่มขึ้นของเพอร์กินส์จะรวมถึงการกำกับดูแลการพัฒนาโครงการสำหรับลูกค้าในเอเชียและอเมริกาเหนือ รวมถึงผู้ดำเนินการเกี่ยวกับชนเผ่า เขามีประสบการณ์การเล่นเกมมากกว่า 30

ปี โดยดำรงตำแหน่งผู้บริหารที่คาสิโนใหญ่ๆ ในแอตแลนติกซิตี้และนิวออร์ลีนส์ ความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางของเพอร์กินส์มีตั้งแต่การวางแผนกลยุทธ์ การวิจัยตลาด และการวิเคราะห์ทางการเงิน ไปจนถึงการเตรียมการควบคุมภายใน การตรวจสอบการปฏิบัติงาน และการพัฒนาและการนำโปรแกรมการบริการลูกค้าไปใช้ เขาเข้าร่วม Spectrum ในปี 2548

“Harvey มีความสามารถพิเศษในการช่วยให้ลูกค้าส่วนตัวของเราระบุโอกาสในการเพิ่มรายได้ ลดค่าใช้จ่าย และมีความสามารถในการแข่งขันมากขึ้น เขาเป็นคนที่ดีที่สุดในโลกในสิ่งที่เขาทำ และสิ่งนี้ช่วยยกระดับตำแหน่งของ Spectrum ในฐานะสินทรัพย์ระดับโลกสำหรับผู้ปฏิบัติงานและ นักลงทุน” Michael Pollock กรรมการผู้จัดการ Spectrum กล่าว

McCoy เริ่มต้นอาชีพของเธอในอุตสาหกรรมเกมที่ Reed Exhibitions ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาอุตสาหกรรมสำหรับ Global Gaming Expo (G2E) ซึ่งเป็นงานประชุมและงาน

แสดงสินค้าเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เกมส์ยิงปลา SBOBET ในปี 2550 และมีบทบาทสำคัญในการสร้างแบรนด์ของ Spectrum จัดการการประชุม และพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์

ทางการตลาด ภูมิหลังที่หลากหลายของเธอนำเสนอประสบการณ์ระดับนานาชาติที่สำคัญซึ่งรวมถึงการทำงานอย่างกว้างขวางกับกิจกรรมระดับนานาชาติที่มีงบประมาณสูงเช่นการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในกรุงโซลและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่แอตแลนตา

“Allison เป็นผู้บริหาร can-do ที่ช่วย Spectrum วางตำแหน่งตัวเองเป็นองค์กรที่สร้างขึ้นบนหลักการของประสบการณ์ ความซื่อสัตย์ และความเป็นอิสระ” Fredric Gushin กรรมการ

ผู้จัดการของ Spectrum กล่าว “ด้วยความพยายามของเธอ ลูกค้าทั้งภาครัฐและเอกชนทั้งในปัจจุบันและอนาคตของเราทราบดีว่าความมุ่งมั่นของเราในหลักการเหล่านี้ไม่สั่นคลอน เราภูมิใจที่มี Allison เป็นส่วนสำคัญในทีมของเรา”

รายชื่อลูกค้าของ Spectrum ประกอบด้วยหน่วยงานรัฐบาลในสิงคโปร์ แมสซาชูเซตส์ คอนเนตทิคัต เมน อินดีแอนา เดลาแวร์ และแมริแลนด์ ลูกค้าส่วนตัวของบริษัทรวมถึงบริษัทเกมและบริษัทการลงทุนที่ใหญ่ที่สุดในโลกหลายแห่ง

Spectrum ได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ในรายชื่อบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดใน Inc. 5000 ในสหรัฐอเมริกาในปี 2008 และ 2009 ในการเสนอการยอมรับดังกล่าวนิตยสาร Inc.ตั้งข้อสังเกตว่า: “การมุ่งเน้นที่ความซื่อสัตย์ช่วยให้ Spectrum เจริญเติบโตได้”

Spectrum เผยแพร่Gaming Industry Observerจดหมายข่าวที่ได้รับรางวัลซึ่งติดตามแนวโน้มของอุตสาหกรรม และสร้างการประชุมเกมที่หลากหลาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการคลื่นความถี่ของการโทร (609) 926-5100 หรือเยี่ยมชมwww.spectrumgaming.com

ทรัมบอล, คอนเนตทิคัต–(Marketwire – 25 มีนาคม 2010) – Enzo Stancato ผู้ก่อตั้ง ประธาน และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Cyber ​​International Technology

Corporation (CIT) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทจะจัดแสดงเป็นครั้งแรกในงาน 2010 NAB Show , 12-15 เมษายน ที่ Las Vegas Convention Center CIT จะเปิดตัวโฮมมีเดีย

เซ็นเตอร์แห่งแรกของโลกที่รู้จักกันในชื่อ Tivia™ System ด้วยเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรและอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร แพลตฟอร์ม Tivia ให้ความสามารถในการปรับขนาด ฟังก์ชันการ

ทำงาน ความเร็ว และความเรียบง่ายอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เพื่อจัดการความต้องการสื่อภายในบ้าน การสื่อสาร และการประมวลผลได้ดียิ่งขึ้น บริษัทจะจัดแสดง Tivia System และผลิตภัณฑ์ใน South Upper Hall ที่บูธ SU8013

Stancato และทีมพัฒนาของเขาเริ่มให้ความสนใจกับเทคโนโลยีมัลติมีเดียและโทรคมนาคมในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ในขณะที่อินเทอร์เน็ตได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น ในปี 2542

Stancato ได้คิดค้นเครื่องมือค้นหาที่ใช้ซีดีรอมออนไลน์/ออฟไลน์แบบไดนามิกชื่อ Mixx-One เป็นเทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรซึ่งตอนนี้ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับสิ่งที่ CIT รวม

อยู่ในแพลตฟอร์ม Tivia ทำให้ Stancato ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่ยาวนานนับทศวรรษของเขา – ว่าสามารถรวมแอปพลิเคชันที่มีแบนด์วิดท์สูงจำนวนมากบนแพลตฟอร์มเดียวและ จัดการได้ง่ายโดยผู้บริโภคทั่วไป

“ทุกคนที่ CIT รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้แสดงโซลูชัน Tivia ที่ก้าวล้ำของเราแก่ผู้ชม NAB ในปีนี้” Stancato กล่าว “เทคโนโลยีของเราเตรียมพร้อมในวันนี้เพื่อนำเสนอบริการที่สำคัญ

อย่างยิ่งยวดซึ่งผู้บริโภคต้องการจากศูนย์สื่อภายในบ้านแบบครบวงจร ซึ่งรวมถึงรายการโทรทัศน์ วิดีโอออนดีมานด์ วอยซ์โอเวอร์ไอพี การท่องอินเทอร์เน็ต การดาวน์โหลดแบบดิจิทัล อีเมล

การรักษาความปลอดภัยภายในบ้าน วิทยุ แอปพลิเคชันแบบโต้ตอบ การช็อปปิ้ง และอื่นๆ ข้อเสนอของ FCC ล่าสุดสำหรับการสร้างเครือข่ายการสื่อสารความเร็วสูงระดับประเทศยังแสดงให้เห็นอีกว่าการเปิดตัวระบบ Tivia มาในเวลาที่เหมาะสม แพลตฟอร์มของเราจะช่วยให้ผู้คนจากทุกที่ เพื่อเข้าถึงและจัดการข้อมูลได้อย่างง่ายดายรวมทั้งสื่อสารกับโลกที่เชื่อมต่อเว็บ

Stancato เริ่มต้นอาชีพการงานในฐานะนักประดิษฐ์และนักเทคโนโลยีในปี 1972 โดยได้รับสิทธิบัตรครั้งแรกสำหรับอัลบั้มภาพถ่ายแบบมีกาวในตัวในปี 1979 ซึ่งเขาได้รับอนุญาตให้ผู้ผลิตหลายรายทั่วโลก เขายังจดสิทธิบัตรสิ่งประดิษฐ์อื่นๆ อีกมากมายที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมภาพถ่าย

Cyber ​​International Technology Corporation กำลังเปลี่ยนแปลงกฎของเกมในอุตสาหกรรมความบันเทิงภายในบ้าน โทรคมนาคม และคอมพิวเตอร์ บริษัทพัฒนาอุปกรณ์มัลติฟัง

ก์ชั่นที่ใช้งานง่าย ล้ำสมัยสูง ซึ่งรวมเอาพลังของการสื่อสารโทรคมนาคม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และมัลติมีเดียแบบโต้ตอบเข้าไว้ในโครงสร้างและแพลตฟอร์มเดียว อุปกรณ์ของบริษัท

สามารถส่งเนื้อหาสื่อทุกประเภทผ่านทางอินเทอร์เน็ต การเชื่อมต่อภาคพื้นดินแบบดิจิทัล ดาวเทียม หรือสายเคเบิล ระบบ Tivia™ ที่ปฏิวัติวงการช่วยให้สามารถส่งเนื้อหาดิจิทัลได้ทุกที่ทุกเวลาบนทีวี จอภาพ หรืออุปกรณ์พกพาใดๆ

นิวอาร์ก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 25 มีนาคม 2010) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (“SMART” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำและผลิตภัณฑ์หน่วยเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตตอิสระชั้นนำ รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 สิ้นสุดวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2553

ยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 อยู่ที่ 160.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 123.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2553 และ 109.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2552

กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 อยู่ที่ 42.0 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 28.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2553 และ 24.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2552

ตาม GAAP รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 อยู่ที่ 16.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.25 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับรายรับสุทธิ 4.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.07

ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2553 และขาดทุนสุทธิ 1.9 ล้านดอลลาร์ หรือขาดทุนสุทธิ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2552

บนพื้นฐานที่ไม่ใช่ GAAP รายรับสุทธิอยู่ที่ 14.9 ล้านดอลลาร์หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 เทียบกับรายได้สุทธิที่ 5.4 ล้านดอลลาร์

หรือ 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2553 และกำไรสุทธิของ 4.1 ล้านดอลลาร์หรือ 0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2552

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 อยู่ที่ 28.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 15.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2553 และ 10.2 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2552

โปรดดูส่วนข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP และตาราง “การกระทบยอดของมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

Iain MacKenzie ประธานและ CEO ของ SMART กล่าวว่า “ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2010 เรามองเห็นความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการของเรา โดยได้แรง

หนุนจากเศรษฐกิจโดยรวมที่ปรับตัวดีขึ้นและสภาพแวดล้อมการกำหนดราคา DRAM ที่ดีขึ้น” “ความต้องการที่เพิ่มขึ้นนี้ ประกอบกับเลเวอเรจในการดำเนินงานและโครงสร้างต้นทุนที่มี

ประสิทธิภาพ กำลังขับเคลื่อนผลประกอบการทางการเงินที่ดีขึ้น ในอนาคต เราคาดว่าจะได้รับประโยชน์จากความคืบหน้าในการขยายกำลังการผลิตในบราซิลและมาเลเซีย และจากการลงทุน

ของเราใน บรรจุภัณฑ์แบบแฟลชในบราซิล ซึ่งตั้งเป้าที่จะเปิดตัวในช่วงต้นปีงบประมาณ 2554 นอกจากนี้ เรากำลังเพิ่มการลงทุนในธุรกิจการจัดเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตตสำหรับองค์กรที่กำลังเติบโตของเรา”

ข้อความต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ข้อความเหล่านี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้

สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2010 SMART ประมาณการว่ายอดขายสุทธิจะอยู่ในช่วง 175 ล้านดอลลาร์ถึง 185 ล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นอยู่ในช่วง 38 ล้านดอลลาร์ถึง 42

ล้านดอลลาร์ และกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดอยู่ในช่วง 0.15 ถึง 0.19 ดอลลาร์ พื้นฐาน GAAP บนพื้นฐานที่ไม่ใช่ GAAP SMART ประมาณการรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดจะอยู่ในช่วง 0.18 ถึง

0.22 ดอลลาร์ คำแนะนำสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2010 รวมถึงบทบัญญัติภาษีเงินได้ประเมินอยู่ในช่วง 7.8 ล้านดอลลาร์ถึง 8.4 ล้านดอลลาร์ โปรดดูส่วนข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP และตาราง “การกระทบยอดของคำแนะนำสำหรับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ของไตรมาสที่ 3-10” ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ซานดิเอโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 25 มีนาคม 2010) – Barona Resort & Casinoจะหวนนึกถึงอดีตก่อนเกมบนโต๊ะที่มีเครื่องเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์เพื่อจดจำช่วงเวลาแรกสุดของ Barona ในฐานะชนเผ่ากลุ่มแรกในซานดิเอโก เปิดคาสิโนรายใหญ่ด้วยการเล่นเกมสไตล์ลาสเวกัส

ตั้งแต่วันที่ 26 มีนาคมถึง 24 เมษายน บาโรน่าจะเฉลิมฉลองอดีตและมองไปสู่อนาคตด้วยการเฉลิมฉลอง Back to the Big Topนานหนึ่งเดือนซึ่งจะมีภาพวาดประจำสัปดาห์ ดีลอาหารพิเศษ และโอกาสในการลุ้นรับรางวัลจากโปรโมชั่นใหญ่ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจเช่น Crazy Wheel, Big Top Blinko และ Big Bang Balloon

Rick Salinas ผู้จัดการทั่วไปของ Barona Resort & Casino กล่าวว่า “ช่วงแรก ๆ ที่น่าตื่นเต้นของ Barona Big Top ได้กำหนดจุดที่เราเป็นอยู่ในปัจจุบัน” “และในบางครั้งแขกของเราก็ระลึกถึงสิ่งที่พวกเขาโปรดปรานในสมัยนั้น ดังนั้น เราคิดว่าเราจะนำความทรงจำเหล่านั้นกลับมาในขณะที่สร้างความทรงจำใหม่ในเวลาเดียวกัน”

เมื่อ Barona เปิดตัว Big Top Casino ขนาด 39,000 ตารางฟุตในเต็นท์โครงสร้างที่เด้งแล้วในปี 1994 ด้วยธีมละครสัตว์ในช่วงเปลี่ยนศตวรรษ พื้นที่เล่นเกมมีหุ่นจำลองไม้อยู่เหนือศีรษะและการกระทำเล็กๆ เช่น นักเล่นปาหี่ในวงแหวนตรงกลาง

“เพื่อเป็นการยกย่อง Barona ในฐานะคาสิโนพื้นเมืองอเมริกันแห่งแรกที่มีธีม มันจะเป็นละครสัตว์ตลอดทั้งเดือน” ซาลินาสอธิบายบรรยากาศงานรื่นเริงและความบันเทิงสามห่วงที่เขาคาดหวังว่าจะดึงดูดนักเล่นเกมครั้งแรกหลายพันคน และผู้อุปถัมภ์เป็นเวลานานในการเฉลิมฉลองคาสิโนที่บินสูง

จากนักมายากลที่หลงทางและนักเดินไม้ค้ำถ่อ ไปจนถึงนักวาดภาพล้อเลียนและนักเล่นคาร์นิวัลที่การจับฉลากรางวัลประจำสัปดาห์ ซาลินาสกล่าวว่าการโปรโมต Barona Big Top จะเป็นการย้อนเวลากลับไปสู่ช่วงเวลาที่เรียบง่ายกว่าเมื่อผู้คนสนุกสนานเพียงแค่ได้เล่นตลกไปรอบๆ ท่ามกลางบรรยากาศงานรื่นเริง

“ก่อนการแข่งขัน Barona Big Top ผู้เล่นในซานดิเอโกต้องเดินทางไปลาสเวกัสเพื่อสัมผัสประสบการณ์คาสิโนขนาดใหญ่” Edwin “Thorpe” Romero ประธาน Barona Band of

Mission Indians กล่าว “มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากเมื่อเราเปิด Big Top โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเปิดตัวเครื่องสล็อตใหม่และเพิ่มบุฟเฟ่ต์สไตล์ลาสเวกัสแบบรับประทานได้ไม่อั้นแห่งแรกในแคลิฟอร์เนีย น่าทึ่งมากที่เราได้เห็นว่าเราไปได้ไกลแค่ไหน” มาตั้งแต่ครั้งนั้น”

ที่คาสิโน การจับฉลากรายสัปดาห์ที่เคยได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากสมาชิก Club Barona จะกลับมาอีกครั้ง ในวันพฤหัสบดีของ Throwback ตลอดเดือนเมษายน สมาชิก Club

Barona ที่มีสิทธิ์ทั้งหมดสามารถเข้าร่วมการจับฉลากเพื่อโอกาสในการเล่นเกมที่สุ่มเลือกด้วยเงินสดสูงถึง $5,000 ผู้เล่นอาจเข้าสู่การจับฉลากแจกของรางวัลสุดท้ายในวันเสาร์ที่ 24 เมษายน สำหรับ Ford Mustang 2010 และ 10,000 ดอลลาร์

จากข้อมูลของ Salinas ทุกคนสามารถเข้าร่วมในการวาดภาพ Big Top และส่วนลดร้านอาหารได้ด้วยการเข้าร่วม Club Barona ซึ่งรวดเร็ว ง่ายดาย และฟรี ลงทะเบียนได้ที่บูธคลับ Barona ในคาสิโนหรือออนไลน์ได้ที่www.barona.com

นอกเหนือจากการกลับมาของภาพวาด Ringmaster และเกมส่งเสริมการขายแล้ว เขากล่าวว่า Barona กำลังตกแต่งคาสิโนและร้านอาหารของตนในของที่ระลึกจาก Big Top ที่มีสีสันตั้งแต่แบนเนอร์ไปจนถึงโฆษณาที่ไร้ค่าซึ่งสะท้อนถึงสองทศวรรษที่ผ่านมาซึ่งเต็มไปด้วยโปรโมชั่นสนุก ๆ ของรางวัลมากมาย และแจ็คพอตประวัติศาสตร์ ผู้ชนะ

ในเวลาเพียง 15 ปี Barona ได้พัฒนาจากห้องเล่นบิงโกขนาดเล็กไปสู่จุดหมายปลายทางรีสอร์ทคาสิโนชั้นนำของซานดิเอโกพร้อมคาสิโนที่ได้รับรางวัล สนามกอล์ฟระดับแชมป์ได้รับการจัดอันดับอย่างต่อเนื่องในห้าอันดับแรกในแคลิฟอร์เนียโดยนิตยสารGolfweekตั้งแต่เปิดร้าน ร้านอาหารระดับโลกและ สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการประชุมและการประชุม

วันนี้ Barona ผสมผสานเทคโนโลยีการเล่นเกมที่ทันสมัยเข้ากับความสนุกในการเดิมพันแบบสมัยเก่า Salinas อธิบาย “เรามีเกมคลาสสิกและเกมใหม่ที่ผสมผสานกันซึ่งดึงดูดผู้เล่นคาสิโนในทุกระดับเกมรวมถึงเกมที่อยู่กับเราตั้งแต่วันสำคัญไปจนถึงเกมที่เพิ่งค้นพบเรา”

นอกจาก 2,000 สล็อตรวมถึงโปรเกรสซีฟสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์แล้ว บาโรน่ายังมีเกมบนโต๊ะมากกว่า 75 เกมรวมถึงแบล็คแจ็คโป๊กเกอร์ปายโกว แคริบเบียนสตั๊ด บาโรน่าแครปส์ โป๊กเกอร์สามใบโป๊กเกอร์สี่ใบ มิสซิสซิปปี้สตั๊ด เลทอิทไรด์ และเกมบนโต๊ะไร้ชิปใหม่ ๆ เช่น Barona Roulette, Rapid Baccarat และ i-Table Blackjack

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Barona Resort & Casino ได้รับรางวัล JD Power and Associates Award สำหรับ “ความพึงพอใจสูงสุดในประสบการณ์การเล่นเกมคาสิโนอินเดียตอนใต้ของรัฐแคลิฟอร์เนีย” ใน JD Power and Associates Southern California Indian การศึกษาความพึงพอใจในการเล่นเกมคาสิโน

บาโรน่ารีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมผสานรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส บาโรน่าเป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก มีห้องพักและห้องสวีท

400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของหุบเขาบาโรนา ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย สปา AmBience Day Spa ศูนย์จัดกิจกรรมเต็มรูปแบบ และการแข่งขันชิงแชมป์ 18 หลุม Barona ครีกกอล์ฟคลับจัดอยู่ในอันดับ 3 RDแน่นอนรีสอร์ทที่ดีที่สุดในรัฐแคลิฟอร์เนียโดยGolfweekนิตยสาร

Barona Resort & Casino ได้รับคะแนนเป็นตัวเลขสูงสุดใน JD Power and Associates 2008-2009 Indian Gaming Casino Studies SM-Southern California

Region ที่เป็นกรรมสิทธิ์ การศึกษาในปี 2552 ซึ่งสำรวจเฉพาะคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 1,000 เครื่อง อิงจากการตอบสนอง 4,452 จากผู้เล่นเกมที่เข้าเยี่ยมชมคาสิโนอินเดียใน

แคลิฟอร์เนียตอนใต้ระหว่างเดือนธันวาคม 2551 ถึงพฤษภาคม 2552 ผลการศึกษาที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และการรับรู้ของผู้บริโภค สำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2552 ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป เยี่ยมชม jdpower.com

สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino โปรดไปที่www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662)นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าร่วม Barona รีสอร์ทแอนด์คาสิโนบน Facebook, Twitter และ MySpace ได้ที่: www.barona.com/facebook , www.barona.com/twitterและwww.barona.com/myspace

ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 26 มีนาคม 2010) – China Crescent Enterprises, Inc. (OTCBB: CCTR) และ Fonix Corporation (OTCBB: FNXC) ประกาศ

ในวันนี้ว่าพวกเขาได้ตกลงตามเงื่อนไขของข้อตกลงการจัดการโดยที่ China Crescent จะช่วยในการจัดการการดำเนินงานซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมโทรคมนาคมของ Fonix

ในประเทศจีน ซึ่งปัจจุบันดำเนินการโดย Shanghai Gaozhi Software Systems Limited ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Fonix ข้อตกลงการจัดการเป็นส่วนหนึ่งของการทำธุรกรรมทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่ไตร่ตรองระหว่าง Fonix และ China Crescent ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา

ปัจจุบันบริษัททั้งสองมีความกังวลด้านธุรกิจเสริมในประเทศจีน และการทำธุรกรรมทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่พิจารณาแล้วจะรวมถึง China Crescent การเข้าซื้อกิจการซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับ

อุตสาหกรรมโทรคมนาคมในประเทศจีนซึ่งปัจจุบัน Fonix เป็นเจ้าของ ฝ่ายบริหารของทั้งสองบริษัทพิจารณาธุรกรรมทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน บริษัทต่างๆ ได้สำรวจโอกาส

ที่เป็นประโยชน์ร่วมกันมาเป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้ว และคาดว่าขั้นตอนแรกที่ได้รับการพิจารณานี้อาจนำไปสู่ความร่วมมือระยะยาวระหว่างบริษัทต่างๆ ซึ่งจะช่วยเพิ่มมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นของทั้งสองบริษัท ลงทะเบียนเพื่อรับข้อมูลอัพเดตนักลงทุน Crescent ประจำประเทศจีน

China Crescent ส่งอีเมลอัปเดตเป็นประจำไปยังฐานข้อมูลอีเมลที่เลือกใช้และอิงตามสิทธิ์ นักลงทุนที่สนใจสามารถลงทะเบียนเพื่อรับการสื่อสารเหล่านี้ได้โดยตรงที่หน้าแรกของเว็บไซต์

ของบริษัท ( www.chinacrescent.com ) ได้อย่างง่ายดาย ปลอดภัย และรวดเร็ว ผู้รับสามารถจัดการโปรไฟล์ติดต่อทางอีเมลของตนเองและยกเลิกการสมัครได้อย่างปลอดภัยทุกเมื่อ

โฟนิกซ์ คอร์ปอเรชั่น (OTCBB: FNXC) ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซอลต์เลกซิตี รัฐยูทาห์ ปัจจุบันดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือที่ Fonix Speech, Inc. และ Shanghai Gaozhi Software Systems Limited ถือหุ้นทั้งหมด

Fonix Speech เป็นบริษัทเทคโนโลยีการรู้จำเสียงพูดและเทคโนโลยีการแปลงข้อความเป็นคำพูดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยให้บริการโซลูชั่นเสียงสำหรับอุปกรณ์พกพา/ไร้สาย วิดีโอเกมแบบ

โต้ตอบ ของเล่นและเครื่องใช้ ระบบโทรศัพท์คอมพิวเตอร์ ตลาดช่วยเหลือ และเทเลเมติกส์ในรถยนต์ Fonix Speech ยังมอบโซลูชั่นเสียงพูดที่คุ้มค่าแก่นักพัฒนาและผู้ผลิต เพื่อปรับปรุงอุปกรณ์และระบบ

Shanghai Gaozhi Software Systems Limited (“GaozhiSoft”) ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้าน OSS (Operation Support System) และ

โซลูชันซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องแก่ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือของจีน ซอฟต์แวร์ GaozhiSoft ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 ผสานรวมและใช้กันอย่างแพร่หลายในเครือข่าย 2G และโทรศัพท์พื้นฐาน ในปี 2551 GaozhiSoft ได้ขยายกลยุทธ์เพื่อรวมการดำเนินงานเป็นผู้ให้บริการเสริมในเครือข่ายมือถือ 3G ในประเทศจีนและทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fonix Corporation เยี่ยมชมwww.fonix.com ; ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fonix Speech สามารถดูได้ที่www.fonixspeech.comหรือโทร (801) 553-6600 และพูดว่า “Sales” ไปที่www.gaozhisoft.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GaozhiSoft

China Crescent เป็นผู้ให้บริการการรวมระบบที่ทำการตลาดบริการเอาท์ซอร์สเทคโนโลยีในประเทศจีน รวมถึงการขายและบริการเทคโนโลยีชื่อแบรนด์ เช่น Microsoft, Oracle,

Cisco, IBM, HP และ Dell หลังจากการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทได้ขยายสายธุรกิจให้ครอบคลุมการผลิตการออกแบบดั้งเดิม (ODM) China Crescent รายงาน

รายรับที่ทำกำไรได้มากกว่า 40 ล้านดอลลาร์ในปี 2551 บริษัทได้รายงานผลกำไรเป็นประวัติการณ์ตลอด 9 เดือนแรกของปี 2552 และคาดว่าจะรายงานผลกำไรเป็นประวัติการณ์ในรายงานประจำปี 2552 ฝ่ายบริหารได้ตั้งเป้าหมายที่จะสร้างรายได้ถึง 100 ล้านดอลลาร์ในปี 2553

China Crescent มีสำนักงานใหญ่ในเมืองดัลลัส และมีการดำเนินงานในเซี่ยงไฮ้ เซินเจิน ต้าเหลียน และปักกิ่ง เชื่อมช่องว่างระหว่างวัฒนธรรมธุรกิจทั่วโลก เพื่อช่วยให้ลูกค้าทั่วโลก

ตระหนักถึงข้อดีของผลิตภัณฑ์และบริการเทคโนโลยีต้นทุนต่ำคุณภาพสูงจากจีน นอกจากนี้ China Crescent ยังช่วยลูกค้าในการปรับผลิตภัณฑ์และบริการให้เข้ากับท้องถิ่นเพื่อให้เกิดศักยภาพในการเติบโตอย่างมหาศาลด้วยการขยายสู่ตลาดจีน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำ

ขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และผลการปฏิบัติงานจริงอาจแตกต่างกันไปอย่างมาก

จากที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ China Crescent

หรือ Fonix ในช่วงเวลาในอนาคตแตกต่างไปอย่างมากจากผลลัพธ์ที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงความต้องการผลิตภัณฑ์และการแข่งขันของตลาด คุณควรตรวจสอบและทำความเข้าใจความเสี่ยงทั้งหมดอย่างอิสระก่อนตัดสินใจลงทุน

GULFPORT, Miss., March 26, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Rotate Black, Inc. (OTCBB:ROBK) กลุ่มพัฒนาและบริหารจัดการเกมรีสอร์ทในมิชิแกน ได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงที่จะเช่าและพัฒนาพื้นที่หกเอเคอร์ที่ อดีตที่ตั้งของ Marine Life Aquarium และ Misco Marine ในกัลฟ์พอร์ต, Miss.

บริษัท วางแผนที่จะเริ่มเทียบท่าเรือเล่นเกมขนาด 240 ฟุตคูณ 65 ฟุตที่ไซต์ เรือลำนี้เคยเป็นเจ้าของโดย Harrah’s Entertainment มีพื้นที่เล่นเกม 30,000 ตารางฟุตและร้าน

อาหาร 2 แห่ง เรือลำกว้างขวางที่มีเพดานสูงเพิ่งได้รับการปรับปรุงใหม่มูลค่า 40 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงภายนอก การตกแต่งภายใน ระบบกลไก และระบบการเล่นเกม

เมื่อเปิดให้บริการ คาสิโนจะสร้างงานใหม่มากกว่า 450 ตำแหน่ง Dual Cooper ประธานและซีโอโอของ Rotate Black ผู้มีประสบการณ์คาสิโนมากกว่า 40 ปี กล่าวว่า “เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับผู้คนในเมือง Gulfport โครงการของเราจะนำงานที่จำเป็นและรายได้จากภาษีมาสู่เมือง และรัฐ”

แผนในอนาคตของ Rotate Black สำหรับอสังหาริมทรัพย์นั้นรวมถึงการพัฒนารีสอร์ทและคาสิโนบนบก Cooper กล่าวว่า “ในขณะที่เรือลำนี้เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกระดับเฟิร์สคลาส เราหวังว่าจะขยายสิ่งที่เรานำเสนอผ่านการพัฒนาในอนาคต”

Libby Roland สมาชิกสภาของ Ward 2 ซึ่งเรือจะตั้งอยู่กล่าวว่า “ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในทรัพย์สินนั้น ด้วยการปรับปรุงใหม่และธุรกิจใหม่ในใจกลางเมืองและการพัฒนาของ Jones Park และท่าเรือ Gulfport จะได้รับ การปรับโฉมที่จำเป็นมาก นี่เป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งที่จะช่วยปรับปรุงสิ่งที่เรามีเพื่อมอบให้แก่ผู้อยู่อาศัยและผู้มาเยือนของเรา”

Rotate Black (OTCBB:ROBK) เป็นบริษัทรีสอร์ทและเกมในสหรัฐฯ ที่พัฒนาและจัดการทรัพย์สินของรีสอร์ทและคาสิโนทั่วโลก บริษัทมุ่งเน้นไปที่การรับทรัพย์สินที่มีปัญหาและข้อตกลงการ

จัดการและใช้ประโยชน์จากประสบการณ์การเล่นเกมและการตอบสนองเพื่อเร่งการเติบโตของรายได้และคืนคุณสมบัติเพื่อผลกำไรในระยะยาว ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทได้ช่วยพัฒนาคาสิโน

และโรงแรม/รีสอร์ทมากกว่า 60 แห่งออร์แลนโด ฟลอริดา–(Marketwire – 26 มีนาคม 2010) – Wyndham Vacation Resorts ได้เปิดตัวเว็บไซต์ข้อเสนอการเดินทางสำหรับครอบครัวแห่ง

ใหม่www.Wyndhamfamilyspecials.comสำหรับครอบครัวที่ค้นหาข้อเสนอท่องเที่ยวราคาถูกตลอดทั้งปีที่เด็กๆ จะได้เพลิดเพลินเช่นกัน เว็บไซต์ตรวจสอบอัตราการเดินทางของครอบครัว

และกิจกรรมวันหยุดบนชายฝั่งงบประมาณถึงชายฝั่งจากออร์แลนโดไปยังซานดิเอโกผู้เข้าพักสามารถจองได้ที่www.wyndhamfamilyspecials.comหรือโทร 800-670-3620 พร้อมรหัสส่งเสริมการขาย WVRVAL

ในปัจจุบัน นักท่องเที่ยวสามารถเยี่ยมชมhttp://wyndhamfamilyspecials.com/deals/เพื่อค้นหาข้อเสนอการเดินทางราคาถูกในขณะที่พักอยู่ในห้องพักสุดหรูที่มีห้องครัวพร้อมอุปกรณ์

ครบครัน ห้องนั่งเล่น ห้องรับประทานอาหาร ห้องนอน และชุดเครื่องซักผ้าและอบผ้า แขกสามารถพักผ่อนได้อย่างสะดวกสบายโดยไม่ถูกจำกัดพื้นที่จำกัดของห้องพักในโรงแรมทั่วไป จองตอนนี้: โทร 1.800.670.3620 ด้วยรหัสโปรโมชั่น WVRVAL หรือหนังสือออนไลน์ได้ที่http://wyndhamfamilyspecials.com/deals/

นักเดินทางของ Disney World สามารถพักผ่อนในออร์แลนโด พักที่Wyndham Bonnet Creekติดกับ Disney World และเพลิดเพลินกับห้องสวีทสุดหรูในศูนย์รวมความบันเทิงของ

Wyndham ที่มีสระว่ายน้ำขนาดใหญ่ 2 สระ อ่างน้ำร้อน 3 อ่าง สระน้ำวน ห้องเล่นเกม ฟิตเนส สนามเด็กเล่น , สนามกอล์ฟขนาดเล็ก, ร้านอาหาร 2 แห่ง และรถรับส่งฟรีไปยังสวนสาธารณะในราคา 189 ดอลลาร์ต่อคืน

แขกผู้เข้าพักจะได้เพลิดเพลินกับทัศนียภาพอันสวยงามของมหาสมุทรแปซิฟิกที่Wyndham’s Oceanside Pier Resortในโอเชียนไซด์ แคลิฟอร์เนีย จากความสะดวกสบายของสตูดิโอสุดหรูในราคา $139 หรือหนึ่งห้องนอนราคา $189 ต่อคืน

พักในใจกลางลาสเวกัสใกล้กับถนนสายที่มีชื่อเสียงที่ Wyndham Grand Desert ซึ่งรวมถึงบริการกระดิ่งและเจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวกระดับสูงเพื่อช่วยเหลือครอบครัวในการเข้าถึงตั๋วชม

การแสดงที่ยอดเยี่ยมในราคา 99 ดอลลาร์ต่อคืนนอกจากนี้Wyndhamfamilyspecials.comยังมีเคล็ดลับการเดินทางครอบครัวเดินทางงบประมาณและการเดินทางกับเด็กที่www.wyndhamfamilyspecials.com

เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน และซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 28 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การออกแบบชิป ได้ประกาศผู้ชนะ “Best Paper” สำหรับเพลง – Magma Users Summit on Integrated Circuits – จัดขึ้นที่เซี่ยงไฮ้ 23 มีนาคม

ผู้เข้าร่วมการประชุมและคณะกรรมการโครงการด้านเทคนิคของ MUSIC ได้คัดเลือกผู้ชนะจากเอกสาร 10 ฉบับที่นำเสนอโดยผู้ใช้ Magma จากบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำ ซึ่งรวมถึง Global

UniChip, Micron Technology, NVIDIA, Texas Instruments และ 30JAVEE Microelectronics รางวัลกระดาษยอดเยี่ยมตกเป็นของ Albred Mo จาก NVIDIA สำหรับ “A

Fast Macro Placement Methodology Based on the Logic Group” รางวัลที่สองตกเป็นของเครื่องดนตรี Tommy Liu จาก Texas สำหรับบทความเรื่อง “Dealing with the

Timing Closure Challenges on a 65-Nanometer (nm) Design” อันดับที่สามตกเป็นของ Zhenhao Chen จาก Micron Technology สำหรับ “A Simulation Strategy for NAND Flash Memory using FineSim™”

ศาสตราจารย์ SaGame Slot ประธาน MUSIC China 2010 และรองผู้อำนวยการ State Key Laboratory ของ ASIC and System ที่ Fudan กล่าวว่า “MUSIC China เป็นเวที

โต้ตอบสำหรับนักออกแบบชาวจีนในการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับเทคโนโลยีการออกแบบ IC แบบดิจิทัลและแอนะล็อก/ผสมสัญญาณ มหาวิทยาลัย. “การออกแบบที่นำเสนอใน

เอกสารการประชุม MUSIC ประจำปีนี้มีตั้งแต่ 65 นาโนเมตรถึง 40 นาโนเมตร เทคนิคการนำการออกแบบไอซีดิจิทัลแบบดั้งเดิมไปใช้ เช่น การวางผังพื้น การสังเคราะห์ต้นไม้นาฬิกา และ

การแก้ปัญหาความแออัดถูกครอบคลุม เช่นเดียวกับระบบอนาล็อกและสัญญาณผสมบนชิป ( การออกแบบและการตรวจสอบ SoC) เอกสารเหล่านี้พร้อมกับประเด็นสำคัญของ Magma CEO Rajeev Madhavan ให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ล่าสุด เทคโนโลยี และแอปพลิเคชันการออกแบบที่เกี่ยวข้องสำหรับ SoC แบบดิจิทัลและอนาล็อก/สัญญาณผสม”

Rajeev Madhavan ประธานและซีอีโอของ Magma กล่าวปาฐกถาพิเศษเกี่ยวกับ “มหาสมุทรอิเล็กทรอนิกส์” และคาดการณ์คลื่นยักษ์ของความต้องการชิปสัญญาณผสม Madhavan อธิบาย

ว่าความสามารถเฉพาะตัวของ Magma ในการผสานรวมการออกแบบแอนะล็อกและดิจิทัลได้เปลี่ยนบริษัทให้เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชัน SoC แบบสัญญาณผสม Tekton™ ซึ่งเป็นเครื่อง

วิเคราะห์เวลาแบบคงที่รุ่นถัดไปของ Magma และ QCP™ ซึ่งเป็นเครื่องแยกแบบฟูลชิปที่รวดเร็วและรวดเร็วได้รับการประกาศที่ MUSIC และเน้นย้ำในประเด็นสำคัญของ Madhavan ความสามารถของ Tekton ในการวิเคราะห์เวลาแบบคงที่ในเวลาเพียงไม่กี่นาทีสำหรับชิปที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม บนเครื่องเดียว ทำให้เกิดความสนใจอย่างมากจากผู้เข้าร่วม

ผู้ใช้ Magma ที่พลาดการประชุมสามารถเข้าถึงเอกสารและการนำเสนอของ MUSIC China ผ่าน MOLTEN® ซึ่งเป็นพอร์ทัลสนับสนุนทางเทคนิคออนไลน์ของ Magma การประชุม MUSIC ครั้งต่อไปจะมีขึ้นในวันที่ 30 มีนาคมที่เมืองบังกาลอร์ ประเทศอินเดีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.magma-da.com/MUSIC

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพสูงสำหรับ

โทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล เครือข่าย และการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ในการใช้งาน IC, การออกแบบแอนะล็อก/

สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ

SaGame Slot ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบน Twitter ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magmawww.magma-da.comและwww.magma-da.com.cn

Magma และ MOLTEN เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” FineSim, QCP และ Tekton เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์ บริษัท และสถาบันอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมทั้งข้อความเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของซอฟต์แวร์ Magma เป็นข้อความที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ของปี 1995 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์และบริการของ Magma ในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการและความ

สามารถของบริษัทในการก้าวให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เทคโนโลยี. การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นเรื่องต่อสาธารณะ

ของแม็กม่าต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ( www.sec.gov). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน–(Marketwire – 29 มีนาคม 2010) – Integrated Diagnostics บริษัทวินิจฉัยเฉพาะบุคคลซึ่งก่อตั้งโดย Dr. Leroy Hood ประกาศว่า Dr. Albert

Luderer ได้รับแต่งตั้งจากคณะกรรมการบริษัทให้ดำรงตำแหน่ง CEO ดร.ลูเดอเรอร์เคยเป็นประธานและซีอีโอของ BioTrove ซึ่งเป็นบริษัทเครื่องมือทางชีววิทยาระดับโมเลกุลที่ได้รับการ

สนับสนุนจากกิจการร่วมค้า ซึ่ง Life Technologies เข้าซื้อกิจการในเดือนธันวาคม 2552 เขานำประวัติอันยาวนานมาสู่ Integrated Diagnostics ในด้านการวินิจฉัยทางการแพทย์ เวชศาสตร์ในห้องปฏิบัติการ และการพัฒนาด้านการรักษา

Integrated Diagnostics ซึ่งระดมทุน Series A ได้ 30 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน 2552 เป็นผู้นำที่เกิดขึ้นใหม่ในการพัฒนาการวินิจฉัยเฉพาะบุคคลและเชิงป้องกัน บริษัทใช้

เทคนิคจีโนมและโปรตีโอมิกในการระบุโปรตีนในเลือดที่สังเคราะห์ขึ้นเฉพาะในอวัยวะที่สนใจ จากนั้นจึงระบุการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อนซึ่งเป็นผลมาจากโรคหรือการรักษา โดยการตรวจสอบความเข้มข้นของโปรตีนเหล่านี้ในเลือด สามารถตรวจพบการหยุดชะงักของการทำงานที่ดีต่อสุขภาพและย้อนกลับไปยังอวัยวะที่เป็นโรคได้

ดร.ลูเดอเรอร์ กล่าวว่า “ด้วยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์และการเข้าถึงการวิจัยของลี ฮูดเกี่ยวกับการตรวจเลือดด้วยโปรตีน ทำให้ Integrated Diagnostics เป็นผู้นำด้าน

การวินิจฉัย “บริษัทมีองค์ประกอบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จ: วิทยาศาสตร์ที่อาจเปลี่ยนเกม, แพลตฟอร์มเทคโนโลยีใหม่, ทีมวิทยาศาสตร์ระดับโลก และนักลงทุนที่มีวิสัยทัศน์ ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้ร่วมงานกับกลุ่มพิเศษนี้เพื่อพัฒนาเครื่องมือวินิจฉัยใหม่เพื่อช่วยผู้ป่วย และแพทย์ตรวจพบโรคในระยะแรกสุด”

แผงโปรตีนที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทสามารถนำไปใช้กับรูปแบบการวินิจฉัยต่างๆ ได้ รวมถึงการตรวจหาโรคในระยะเริ่มต้น การแบ่งชั้นของประเภทโรค และการเฝ้าติดตามการลุกลามของโรคและการกลับเป็นซ้ำ เทคโนโลยีของบริษัทเกี่ยวข้องกับโรคในวงกว้าง รวมถึงมะเร็ง เบาหวาน และโรคอัลไซเมอร์

Dr. Leroy Hood ผู้ก่อตั้ง Integrated Diagnostics และประธานสถาบัน The Institute กล่าวว่า “ประวัติที่พิสูจน์แล้วของ Al ในการพัฒนาการวินิจฉัยและการค้าจะมีความสำคัญ

ต่อ Integrated Diagnostics ในขณะที่เราพัฒนาแพลตฟอร์มการวินิจฉัยของเรา และพัฒนาเครื่องมือรุ่นต่อไปสำหรับการวินิจฉัยและป้องกันโรค สำหรับชีววิทยาระบบ (ISB)

“ประสบการณ์ของอัลในฐานะนักวิทยาศาสตร์และผู้ประกอบการที่ประสบความสำเร็จจะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเป็นผู้นำบริษัทและการพัฒนาสภาพแวดล้อมด้านการดูแลสุขภาพที่คาดการณ์ได้ ป้องกันได้ เป็นส่วนตัว และมีส่วนร่วม”

ดร.ลูเดอเรอร์นำประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในด้านเทคโนโลยีชีวภาพ โดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเทคโนโลยี การพัฒนาธุรกิจ และการค้า ระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งที่ BioTrove บริษัทเป็น

ผู้รับรางวัล North American Drug Discovery Technologies and Growth Strategy Leadership of the Year Award ประจำปี 2552 ของ Frost & Sullivan และได้

รับการยอมรับจากนิตยสาร Inc. ว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในอเมริกาเหนือ ก่อนหน้านี้ Dr. Luderer เป็น CEO ของบริษัท Light Sciences Inc ซึ่งเป็นบริษัทด้านการ

บำบัดที่ได้รับการสนับสนุนด้านการบำบัด และเป็นประธานและ COO ของ bioMérieux, Inc. ก่อนหน้านี้ในอาชีพของเขา เขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารอาวุโสที่ Dianon Systems (ปัจจุบัน

คือ Lab Corp), Boehringer Mannheim (ปัจจุบันคือ Roche) และคอร์นนิ่ง ดร. Luderer ได้พัฒนาและทำการค้าระบบการวินิจฉัยในหลอดทดลองที่สำคัญ (IVD) ซึ่งรวมถึง

Vitek® II ซึ่งเป็นผู้นำตลาดระดับโลกสำหรับการตรวจหาเชื้อจุลินทรีย์และการทดสอบความไวต่อยาปฏิชีวนะ และได้ร่วมกันคิดค้นและกำหนดมาตรฐานการวินิจฉัยการดูแลในการตรวจหา

มะเร็ง เขามีส่วนร่วมในการก่อตั้งบริษัท IVD ที่โดดเด่นแห่งหนึ่ง นั่นคือ Siemens Diagnostics ผ่านการมีส่วนร่วมในการเจรจาและก่อตั้งบริษัทร่วมทุน Ciba Corning ดร.ลูเดอเรอร์

สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกจากมหาวิทยาลัยรัตเกอร์ส ซึ่งเขาเคยเป็นนักศึกษาปริญญาเอกของมูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติ และทำงานระดับสูงกว่าปริญญาตรีด้านภูมิคุ้มกันวิทยาที่วิทยาลัยการแพทย์เจฟเฟอร์สัน เขาเป็นกรรมการอิสระของ Agendia BV and Micronics Inc. และเป็นที่ปรึกษาโครงการวิศวกรรมชีวการแพทย์ของมหาวิทยาลัยวอชิงตัน

ภารกิจของ Integrated Diagnostics คือการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่อันทรงพลังในการพัฒนาผลิตภัณฑ์การวินิจฉัยและเทคโนโลยีการตรวจวัด ซึ่งช่วยให้แพทย์และผู้

ป่วยสามารถจัดการโรคที่ซับซ้อนและสำคัญ เช่น มะเร็ง เบาหวาน และอัลไซเมอร์ ผ่านการตรวจเลือดที่สามารถตรวจสอบเครื่องหมายโรคได้นับสิบถึงร้อย พร้อมกัน บริษัทกำลังพัฒนาท่อส่ง

ผลิตภัณฑ์เพื่อการวินิจฉัยที่เปลี่ยนแปลงเกม ซึ่งช่วยให้สามารถวินิจฉัยและพยากรณ์โรคต่างๆ ได้ บริษัทมีพื้นฐานอยู่บนแนวคิดเกี่ยวกับมุมมองระบบของโรค โดยที่พยาธิสรีรวิทยาเกิดขึ้นจากเครือข่ายโปรตีน ยีน และโมเลกุลอื่นๆ ที่ก่อกวนโรค สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.integrated-diagnostics.com

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 Integrated Diagnostics ได้ระดมทุน Series A มูลค่า 30 ล้านดอลลาร์ ซึ่งนำโดย InterWest Partners ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนที่มีความหลาก

หลาย และเข้าร่วมโดย The Wellcome Trust และ dievini Hopp Biotech Holding การมีส่วนร่วมของ Dievini ในการจัดหาเงินทุน Series A เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับ

ราชรัฐลักเซมเบิร์ก Integrated Diagnostics เป็นองค์กรการค้าแห่งแรกที่เกิดจากการร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนมูลค่า 200 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประกาศในปี 2551 ระหว่างประเทศลัก

เซมเบิร์กและสถาบันวิจัยสามแห่งในอเมริกา รวมทั้ง ISB เป็นส่วนหนึ่งของการลงทุน Integrated Diagnostics สามารถเข้าถึงการวิจัยจากความร่วมมือด้านการวิจัยอย่างต่อเนื่องในด้านชีววิทยาระบบระหว่างมหาวิทยาลัยลักเซมเบิร์กและ ISB ซึ่งเกี่ยวข้องกับการพัฒนาศูนย์ลักเซมเบิร์กสำหรับระบบ Biomedicine

เอดิสัน, นิวเจอร์ซี–(Marketwire – 29 มีนาคม 2010) – ด้วยความหงุดหงิดที่ได้เห็นสิ่งเดียวกัน ปีแล้วปีเล่า คำถามจึงถามว่า “นวัตกรรมในอุตสาหกรรมการแสดงสินค้าของ HR นั้น

ตายแล้วหรือ” ไม่ SharedXpertise กล่าว! บริษัทประกาศในวันนี้ว่างานล่าสุดซึ่งออกแบบมาเพื่อขจัดความยุ่งเหยิงของงานแสดงสินค้าแบบดั้งเดิมโดยให้สิ่งที่พวกเขาต้องการแก่ผู้เข้าร่วมประชุม: เข้าถึงการสาธิตซอฟต์แวร์โดยตรงโดยไม่ต้องโฆษณาเกินจริง ทรัพยากรบุคคลการสาธิตการแสดงจะจัดขึ้นในลาสเวกั 8 ธันวาคม – 9, 2010 ที่ Palazzo ใหม่ที่เวนิส

โปรแกรมการประชุมเทคโนโลยี HR ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยคำให้การของผู้เชี่ยวชาญและกรณีศึกษาเกี่ยวกับวิธีที่บริษัทอื่นใช้ซอฟต์แวร์ HR Demo Show เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้ลองใช้

ซอฟต์แวร์โดยตรงและสรุปผลว่าอะไรดีที่สุดในบริบทขององค์กรของพวกเขา การสาธิตแบบมีคำแนะนำที่ดำเนินการโดยบริษัทซอฟต์แวร์ชั้นนำจะจัดขึ้นในร้านมัลติมีเดียขนาดใหญ่ที่มีหน้าจอ

วิดีโอขนาดใหญ่และแบนด์วิดธ์ไร้สาย ผู้เข้าร่วมสามารถนำแล็ปท็อปมาเองหรือเข้าถึงแล็ปท็อป “ผู้ให้ยืม” ที่มีอยู่เพื่อปฏิบัติตามการสาธิต รูปแบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีการโต้ตอบสูง รูปแบบนี้สนับสนุนให้มีการถามคำถามยากๆ กับผู้นำเสนอ เพื่อช่วยให้ผู้เข้าร่วมย่อการตรวจสอบซอฟต์แวร์เป็นเวลาหลายเดือนให้เป็นชั่วโมง

จอห์น ซัมเซอร์ คอลัมนิสต์ด้านเทคโนโลยีของนิตยสารHRO Todayและประธานการประชุมของ HR Demo Show กล่าวว่า “ตลอดอาชีพการงานของฉัน ฉันพยายามที่จะอยู่ในระดับแนวหน้า

ของนวัตกรรม โดยเริ่มจากความสนใจในอินเทอร์เน็ตเมื่อตอนที่เป็นธุรกิจของตัวอ่อน ฉันตื่นเต้นกับความสำคัญของวัฒนธรรมและการสื่อสารผ่านฟอรัมต่างๆ เช่น Twitter, Facebook,

LinkedIn และบล็อก จนถึงตอนนี้ยังไม่มีใครพยายามเปลี่ยนรูปแบบงานแสดงสินค้าเทคโนโลยี HR และฉัน รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการนำซอฟต์แวร์มาสู่มือของคนที่สำคัญที่สุด — นายหน้า, ผู้เชี่ยวชาญด้านทรัพยากรบุคคลและไอที, CIO และ CHRO”

HR Demo Show ไม่รวมบูธแสดงสินค้าบนพื้นนิทรรศการ ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนผ่านการถ่ายทอดสดหนึ่งชั่วโมงแก่ผู้เข้าร่วมประชุม นอกเหนือจากการนำเสนอที่ HR Demo Show แล้ว เซสชั่นต่างๆ จะถูกบันทึกและเก็บถาวรที่เว็บไซต์ของรายการเพื่อให้ผู้เข้าร่วมประชุมเข้าถึงได้นานถึงหกเดือนหลังจากงาน

Elliot Clark ซีอีโอของ SharedXpertise กล่าวว่า “นอกเหนือจากแนวทางของเราในการช่วยให้ผู้ซื้อและผู้ขายสื่อสารได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในสถานที่จัดงานแสดงสินค้า เราให้

ความสำคัญอย่างยิ่งในการดึงดูดผู้ซื้อที่เหมาะสมให้มาร่วมงานของเรา โดยงานสาธิต HR จะร่วมมือกัน – ตั้งอยู่ที่การประชุมสุดยอด RPO ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากของเรา ซึ่งดึงดูดผู้

บริหารระดับสูงโดยพิจารณาถึงการตัดสินใจของ HR ที่เปลี่ยนแปลงเกม พลังที่รวมกันของทั้งสองเหตุการณ์จะสร้างสถานการณ์ที่ต้องเข้าร่วมสำหรับมืออาชีพด้าน HR ที่กำลังคิดเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับโอกาสหลังภาวะเศรษฐกิจถดถอยในปี 2554 และ เกิน.”

คลาร์กกล่าวต่อว่า “สิ่งที่เรามุ่งเน้นคือ: คีย์โน้ตน้อยลง คีย์บอร์ดมากขึ้น เราตั้งตารอที่จะให้ผู้เข้าร่วมของเรามีส่วนร่วมในการพิจารณาการตัดสินใจซื้อซอฟต์แวร์โดยการจัดหาสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมสำหรับผู้ซื้อและผู้ขาย ความตั้งใจของเราคือการช่วยเหลือทั้งผู้ซื้อและผู้ขาย บีบอัดเวลา”

ข้อมูลเพิ่มเติม – รวมถึงส่วนลดสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้า – สามารถเข้าถึงได้ที่เว็บไซต์ของการแสดงซึ่งสามารถเข้าถึงได้ที่www.hrdemoshow.com ติดตามการแสดงบน LinkedIn โดยการค้นหากลุ่ม “HR Demo Show”; บน Twitter ที่ twitter.com/hrdemoshow และบน Facebook

MISSION, แคนซัส–(Marketwire – 29 มีนาคม 2010) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) เมื่อพูดถึงการเริ่มต้นวันใหม่อย่างกระฉับกระเฉง ไม่มีใครรู้ถึงความสำคัญของการเติมพลัง

ทางโภชนาการมากกว่าบรูซ เจนเนอร์ ผู้ชนะเลิศเหรียญทองและเป็นพ่อของลูก 10 คน – รวมถึงกลุ่ม Kardashian ที่มีชื่อเสียง เขาทำให้ทุกคนมีสุขภาพดีและมีความสุขได้อย่างไร? เจนเนอร์เชื่อเรื่องอาหารเช้ามาก และค้นพบวิธีสนุก ๆ ในการทำกิจกรรมในครอบครัวที่กระตือรือร้นและมีสุขภาพดี

“ในฐานะนักกีฬา ฉันมักจะมองหาวิธีที่ดีที่สุดที่จะช่วยให้ครอบครัวของฉันมีความกระตือรือร้นและรับประทานอาหารที่เหมาะสม” เจนเนอร์กล่าว “ฉันซื้อของจากร้านขายของชำเป็นส่วนใหญ่

และมีผลิตภัณฑ์ประจำ เช่น น้ำส้มทรอปิคานา ข้าวโอ๊ต และถั่วต่างๆ ที่ฉันรู้สึกดีจริงๆ เพราะมันดีต่อสุขภาพและรสชาติดี ที่สำคัญพอๆ กับการรับประทานอาหารเพื่อสุขภาพคือการใช้เวลาที่มีคุณภาพร่วมกัน กับครอบครัวของฉัน และถ้าเราสามารถประหยัดเงินได้เพียงเล็กน้อยพร้อมๆ กัน ก็เป็นเรื่องที่ดีเช่นกัน”

เริ่มต้นวันใหม่ด้วยอาหารเช้า ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม อย่าลืมให้ทุกคนได้รับอาหารมื้อแรกนั้นเข้าไป และเติมโปรตีน ธัญพืชไม่ขัดสี และวิตามินเข้าไปด้วย การวิจัยระบุว่าผู้ทานอาหารเช้ามีแนวโน้มที่จะรับประทานอาหารที่อุดมด้วยสารอาหารที่ดีกว่าและดีกว่า ดังนั้นจงทำให้เป็นนิสัยของครอบครัว

เติมคุณค่าทางโภชนาการให้กับครอบครัวของคุณ – ราคาประมาณ 50 เซ็นต์ต่อแก้ว 8 ออนซ์ น้ำส้มอุดมไปด้วยสารอาหาร เช่น วิตามินซี โพแทสเซียม วิตามินบี เช่น กรดโฟลิกและไธอะมิน อันที่จริง แก้วขนาด 8 ออนซ์หนึ่งแก้วให้ผลไม้ที่แนะนำสองในสี่ส่วนที่คุณต้องการในแต่ละวัน

ไปขี่จักรยาน — การขี่จักรยานเป็นสิ่งที่ทุกคนในครอบครัวสามารถเพลิดเพลินได้ และไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายมาก ให้ครอบครัวของคุณเลือกจุดหมายปลายทางที่ชื่นชอบและผลัดกันเป็นผู้นำทัวร์

กิจกรรมมิกซ์แอนด์แมทช์ — ให้แต่ละคนในครอบครัวของคุณเลือกวันในแต่ละเดือนเพื่อทำกิจกรรมที่พวกเขาชอบและให้ทั้งครอบครัวมีส่วนร่วม คุณอาจจบลงที่ฟลอร์เต้นรำ ในสนามฟุตบอล หรือในสนามเด็กเล่นสำหรับเกมสองตาราง ไม่ว่าคุณจะทำอะไร รับรองว่าทุกคนจะได้เปลี่ยนฝีเท้าอย่างสนุกสนาน

รับเงินมากขึ้นจากเงินของคุณ – ดูคูปองพิเศษและข้อเสนอออนไลน์เพื่อช่วยขยายงบประมาณของครอบครัว โปรแกรม Tropicana Juicy Rewards นำเสนอ 20,000 วิธีในการประหยัดเงินในการแสวงหาสุขภาพสำหรับทั้งครอบครัว เช่น อุปกรณ์กีฬาและอุปกรณ์ตั้งแคมป์ สปาทรีตเมนต์ และส่วนลดสำหรับกิจกรรมต่างๆ ในและรอบๆ Yosemite Park

“ตอนนี้คุณจะได้ของดีใส่แก้วแล้ว แถมยังประหยัดได้อีกมากสำหรับของดีๆ สำหรับครอบครัว ด้วย Juicy Rewards น้ำส้มทรอปิคาน่าที่ทำเครื่องหมายไว้เป็นพิเศษหนึ่งกล่องจะคุ้มกับส่วนลด

สูงสุดถึง 15 ดอลลาร์สหรัฐฯ และด้วยเครื่องดื่มน้ำผลไม้ Trop50 คุณจะได้ น้ำตาลครึ่งหนึ่งและเพิ่มรางวัลเป็นสองเท่า” เจนเนอร์ซึ่งร่วมมือกับแบรนด์เพื่อเผยแพร่คำกล่าวเสริม “ฉันกำลังคิดที่จะแลกคะแนนสะสมเพื่อซื้ออุปกรณ์กอล์ฟ”

นอกเหนือจากข้อเสนอรางวัลที่ดำเนินอยู่ ครอบครัวยังสามารถเลือกที่จะบริจาคคะแนนเพื่อประโยชน์ต่อสิ่งแวดล้อม แต่ละจุดบริจาคช่วยประหยัดป่าฝน 33 1/3 ตารางฟุต ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ Tropicana.com

MISSION, แคนซัส–(Marketwire – 29 มีนาคม 2010) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) หากมีวันหยุดสามวันตามปฏิทิน ครอบครัวของคุณอาจกำลังเตรียมการเดินทางบนท้องถนน

หรืออยู่ใกล้บ้านเพื่อ “พักอยู่” ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใด ให้ความบันเทิงในครอบครัวที่สนุกสนานเป็นสิ่งสำคัญที่สุดด้วยการรักษากิจกรรมที่สนุกสนานและราคาไม่แพงไว้ในมือเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีช่วงเวลาที่ดีไม่หยุดหย่อนซึ่งจะไม่ทำให้ธนาคารเสียหายในช่วงวันหยุดจากโรงเรียนและที่ทำงาน

แทนที่จะใช้จ่ายเงินในวันที่สวนสนุกหรือดูภาพยนตร์สองเรื่อง ให้ครอบครัวและเพื่อนฝูงใกล้ชิดกันโดยแนะนำกิจกรรมที่ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ และยังมีราคาถูก หรือแม้แต่ฟรี คุณจะมีช่วงเวลาที่ดีที่คุณอาจเริ่มประเพณีวันหยุดสุดสัปดาห์สามวัน

บรรดาผู้ที่วางแผนเที่ยววันหยุดยาวที่ชายหาดควรโยนไพ่หนึ่งสำรับลงในกระเป๋าชายหาดเพื่อเล่นเกมสั้นๆ ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน เกมไพ่อย่าง Go Fish, Crazy Eights, Scrabble

Slam หรือเกมใหม่ Sorry! เกมการ์ดแก้แค้นสามารถเล่นได้ขณะพักผ่อนบนผ้าเช็ดตัวหรือพักผ่อนใต้ร่ม นอกจากนี้ นำเกมกระดานสองสามเกมมาเล่นเกมสำหรับครอบครัวที่ผ่อนคลายหลังจากเหน็ดเหนื่อยจากแสงแดดมาทั้งวัน

ไม่ว่าจะอยู่ในสนามหลังบ้านของคุณเองหรือในที่ท่องเที่ยวในวันหยุด การใช้เวลานอกบ้านในการเล่นเกม เช่น จับธงหรือแทงบอล จะสร้างความบันเทิงให้กับผู้คนทุกวัย กำลังมองหาการ

แข่งขันที่ดีต่อสุขภาพ? แบ่งทีมเพื่อเล่นคิกบอลหรือซอฟต์บอลและให้ทุกคนในครอบครัวมีส่วนร่วม อย่าลืมเตรียมเครื่องดื่มให้เพียงพอ เช่น น้ำเปล่าและน้ำมะนาว เพื่อรักษาความชุ่มชื้น

สำหรับช่วงบ่ายหรือตอนเย็นของความสนุกแบบถอดปลั๊ก ให้วางแผนกิจกรรมที่ไม่ต้องใช้โทรทัศน์ คอมพิวเตอร์ หรือโทรศัพท์มือถือ รวมตัวกันที่โต๊ะในครัวเพื่อไขปริศนาหรือเล่นหมากรุก

สำหรับเกมที่ผู้เล่นทุกวัยสามารถเข้าร่วมได้ ลอง Pictureka! เกมที่ผู้เล่นต้องค้นหาภาพประหลาดที่ซ่อนอยู่ในกระดานเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เมื่อเด็ก ๆ เข้านอน ผู้ใหญ่สามารถเล่นเกมทายคำหรือ Taboo ที่มีชีวิตชีวาเพื่อให้ทุกคนลุกจากที่นั่งและหัวเราะ

หากสภาพอากาศเลวร้ายทำลายแผนของคุณ ให้จัดปาร์ตี้ในบ้าน สร้างป้อมปราการในห้องนั่งเล่นและปูถุงนอนบนพื้น เตรียมแคมป์ไฟจำลองโดยทำขนมแคมป์ปิ้งสุดโปรด เช่น สมอร์ โดยการ

อบมาร์ชเมลโลว์ในไมโครเวฟ และประกบระหว่างแครกเกอร์เกรแฮมกับแท่งช็อกโกแลต ทำให้ค่ำคืนนี้พิเศษยิ่งขึ้นโดยให้เด็กๆ เลือกเกมกระดานสำหรับครอบครัว เช่น The Game of Life, Connect 4 หรือ Clue

บันทึกความทรงจำตลอดวันหยุดสุดสัปดาห์ด้วยกล้องที่พร้อมสำหรับการถ่ายภาพในช่วงเวลาที่คาดหวังและไม่คาดคิด ส่งภาพให้ครอบครัวและเพื่อนฝูงหรือแขวนไว้บนตู้เย็นเพื่อระลึกถึงช่วงเวลาดีๆสำหรับเคล็ดลับการเล่นเกมกลางคืนสำหรับครอบครัวเพิ่มเติม โปรดไปที่ familygamenight.com หรือติดตาม Hasbro บน Twitter @familygamenight

ภารกิจ, แคนซัส–(Marketwire – 29 มีนาคม 2010) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) ทุกปี เพื่อนและครอบครัวจะออกจากโหมดจำศีลเพื่อกล่าวคำอำลาฤดูหนาวและต้อนรับฤดูใบไม้

ผลิด้วยอาวุธที่เปิดกว้าง ไม่ว่าคุณจะกำลังฉลองอีสเตอร์ วันคุ้มครองโลก หรือเทศกาลฤดูใบไม้ผลิที่สนุกสนานอื่นๆ Bunny Cake สุดน่ารักนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพลิดเพลินไปกับความสุขและการเกิดใหม่ที่มาพร้อมกับฤดูกาล

เด็ก ๆ จะชอบที่จะช่วยด้วยสูตรเค้กกระต่ายง่ายๆ นี้เพราะพวกเขาสามารถปรับแต่งให้ทำเองได้ ตัวอย่างเช่น ล้อมรอบเค้กกระต่ายของคุณด้วยหญ้าที่ทำจากมะพร้าวขูดที่มีสีเขียวผสมอาหาร

หรือทำให้เค้กดูโดดเด่นด้วยการทำให้เป็นกระต่ายลายจุดหรือลาย สูตร Easy Bunny Cake ที่ใช้ทำเค้กกระต่ายคู่หนึ่ง ถือเป็นหัวใจสำคัญอย่างยิ่งยวดจนกว่าจะถึงเวลาดื่มด่ำและเพลิดเพลิน

หากคุณมีแขกมากกว่าสองสามคน อบเค้กกระต่ายหลาย ๆ ชิ้น แบ่งออกเป็นทีม เสนอขนมและของตกแต่งหลายประเภท และท้าทายแต่ละทีมเพื่อสร้างเค้กกระต่ายที่สร้างสรรค์

หลังจากตัดสินเค้กและเพลิดเพลินกับของหวานแล้ว ให้ส่งเด็กๆ ออกไปแข่งบันนี่ฮอป ในการแข่งขันวิ่งผลัดนี้ ผู้เข้าร่วมที่แบ่งออกเป็นสองทีมจะผลัดกันกระโดดข้ามเส้นทางที่กำหนดไว้และ

ส่งต่อให้คนต่อไปโดยโอนหูกระต่ายหรือแท่งแครอทสำหรับกระต่ายเค้กง่ายและสนุกอื่น ๆ อีกมากมายและสูตรอาหารแสนอร่อยที่สมบูรณ์แบบสำหรับฤดูใบไม้ผลิเยี่ยมชมwww.BettyCrocker.com

ลาสเวกัส, 29 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Players Network (OTCBB:PNTV) เครือข่ายโทรทัศน์และสื่อดิจิทัลชั้นนำที่อุทิศให้กับ Las Vegas Entertainment และ Gaming Lifestyle ได้เปิดตัวแคมเปญสื่อสิ่งพิมพ์ที่เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างการรับรู้ถึง แบรนด์การเขียนโปรแกรมต่างๆของบริษัท

Player’s Network ใช้ความสัมพันธ์ของสื่อเพื่อซื้อสื่อที่มีนัยสำคัญและตรงเป้าหมายเพื่อสร้างแบรนด์ร่วมกับโครงการริเริ่มเฉพาะ วัตถุประสงค์ทางการตลาดของแคมเปญคือการจับคู่

แบรนด์ที่มีชื่อเสียงกับผู้ชมที่ภักดีที่มีอยู่กับแบรนด์โปรแกรม Players Network สิ่งนี้ทำได้โดยการวางโฆษณาแบบเต็มหน้าในโปรแกรมเหตุการณ์ NCAA College Hoops, NASCAR, Kentucky Derby และ Dodgers อย่างเป็นทางการ

“โฆษณา Kentucky Derby กำลังถูกใช้เพื่อทำการตลาด www.playersnetworkracing.comเว็บไซต์แข่งม้าที่ใช้เงินจริงของเรา และโฆษณา LA Dodgers จะทำการตลาดของ

เราwww.vegasondemand.tvเว็บไซต์ไลฟ์สไตล์เวกัส การรับรู้ที่เพิ่มขึ้นนี้จะเพิ่มจำนวนการดูบนแพลตฟอร์มโทรทัศน์และอินเทอร์เน็ตของ Players Network ทั้งหมด” มาร์ก แบรดลีย์ ซีอีโอกล่าว

แบรดลีย์กล่าวต่อ “การเปิดตัวทางการตลาดเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแคมเปญการรับรู้ถึงแบรนด์อีกมากมายที่บริษัทวางแผนไว้สำหรับปีนี้ ขณะนี้การเขียนโปรแกรมของเราเริ่มสร้างรายได้แล้ว

เป้าหมายทางการตลาดหลักสองประการของเราคือการเพิ่มจำนวนการดูโดยรวมและกำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้บริโภคเฉพาะกลุ่มพร้อมกัน การเติบโตของรายได้จากสื่อธุรกรรม หมายถึง กลุ่มเป้าหมายที่จะซื้อผลิตภัณฑ์และบริการผ่านแพลตฟอร์มเครือข่ายของเรา”

Players Network เป็นบริษัทโทรทัศน์และสื่อดิจิทัลที่เน้นลาสเวกัสและ Gaming Lifestyles ผลิตและจัดจำหน่ายเนื้อหาต้นฉบับสำหรับช่อง VOD ของตนเองทางโทรทัศน์ในกว่า

24,000,000 ครัวเรือนผ่าน Comcast, DirecTV, AT&T, Verizon และ Dish Network และบรอดแบนด์ของตัวเอง Network, Hulu, Blinkx, Google, YouTube และ Yahoo

Video, สำหรับ DVD Home Video, แพลตฟอร์มมือถือ และผ่านการเผยแพร่ทางโทรทัศน์ทั่วโลก Players Network มีประวัติยาวนาน 12 ปีในการจัดหาเนื้อหา Gaming และ Las

Vegas Lifestyle ที่มีคุณภาพแก่ผู้บริโภคตลอดจนบริการพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในลาสเวกัส, แอตแลนติกซิตี้ และทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.playersnetwork.info

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในข่าวเผยแพร่นี้ เรื่องที่อธิบายไว้ในที่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบเป็นรายบุคคลหรือร่วมกันใน

เรื่องที่อธิบายไว้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ความสามารถของบริษัทในการเพิ่ม รายได้ในอนาคตอันเนื่องมาจากตลาดที่กำลังพัฒนาและตลาดที่คาดเดาไม่ได้สำหรับผลิตภัณฑ์ของตน

ความสามารถในการบรรลุกระแสเงินสดที่เป็นบวก ความสามารถในการรับคำสั่งซื้อหรือติดตั้งผลิตภัณฑ์ ความสามารถในการได้ลูกค้าใหม่ และความสามารถในการทำการค้าผลิตภัณฑ์ต่อไป ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์หรือรายได้ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการพิจารณาในข้อความเหล่านี้

ซานตาคลาร่า, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 29 มีนาคม 2010) – ร้อนแรงจากงาน PAX East งานแสดงเกมสำหรับผู้บริโภคที่จัดขึ้นเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาที่เมืองบอสตัน วันนี้ NVIDIA ได้เปิดตัวโปรเซสเซอร์กราฟิกรุ่นใหม่อย่างเป็นทางการ นั่นคือ NVIDIA® GeForce® GTX 480 และ GeForce GTX 470

GeForce GTX 480 ระดับแนวหน้าในตระกูลใหม่ของ GPU ระดับผู้ที่ชื่นชอบ ได้รับการออกแบบมาตั้งแต่ต้นเพื่อมอบประสิทธิภาพการทดสอบที่มีศักยภาพมากที่สุดในอุตสาหกรรม ซึ่งเป็นองค์

ประกอบหลักของแพลตฟอร์มการพัฒนา DirectX 11 ของ Microsoft สำหรับเกมพีซี . Tessellation ช่วยให้นักพัฒนาเกมใช้ประโยชน์จากความสามารถของ GeForce GTX 480 GPU เพื่อเพิ่มความซับซ้อนทางเรขาคณิตของโมเดลและตัวละครเพื่อมอบสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริงและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

GeForce GTX 480 เข้าร่วมกับ GeForce GTX 470 เป็นผลิตภัณฑ์แรกในกลุ่มผลิตภัณฑ์ผู้บริโภค Fermi ของ NVIDIA โดยจะวางจำหน่ายในช่วงกลางเดือนเมษายน จากพันธมิตรการ์ด

เสริมชั้นนำของโลกและผู้สร้างระบบพีซี ส่วนผลิตภัณฑ์ GeForce 400-series ที่เหลือจะมีการประกาศในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยจะกรอกข้อมูลในส่วนประสิทธิภาพและราคาเพิ่มเติม

GeForce GTX 480 และ GTX 470 GPUs นำเสนอคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับพีซี – รวมถึงการสนับสนุนการติดตามเรย์ตามเวลาจริงและ NVIDIA 3D Vision™ Surround สำหรับการเล่นเกม 3D สามมิติแบบไวด์สกรีนที่สมจริงอย่างแท้จริง

“GeForce GTX 480 เป็นสิ่งที่เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้น” Mike Angiulo ผู้จัดการทั่วไปของการวางแผน Windows และระบบนิเวศของพีซีที่ Microsoft Corp. กล่าว

“Microsoft ได้ออกแบบ DirectX 11 สำหรับ Windows 7 ด้วยการสนับสนุน GPGPU, tessellation และ multi ที่ได้รับการปรับปรุง -threading NVIDIA ยอมรับสิ่งนี้อย่าง

ชัดเจนและออกแบบ GTX 480 ด้วยสถาปัตยกรรม tessellation ที่ปรับขนาดได้ในสภาพแวดล้อมแบบมัลติคอร์เพื่อนำการพัฒนาเกมไปสู่ระดับใหม่ และเราคิดว่านักพัฒนาจะต้องประทับใจที่เห็นว่าพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จาก พลังของ DX11 ในการสร้างเกมที่น่าสนใจ เช่นเดียวกับแอพพลิเคชั่นมัลติมีเดีย”

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยพลังของคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้น GPU ในปี 2542 ตั้งแต่นั้นมา ก็ได้กำหนดมาตรฐานใหม่อย่างต่อเนื่องในการประมวลผลภาพด้วย

กราฟิกเชิงโต้ตอบที่น่าทึ่งซึ่งมีให้ในอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่แท็บเล็ตและเครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา ไปจนถึงโน้ตบุ๊กและเวิร์กสเตชัน ความเชี่ยวชาญของ NVIDIA ในด้าน GPU ที่ตั้งโปรแกรมได้

ทำให้เกิดความก้าวหน้าในการประมวลผลแบบคู่ขนาน ซึ่งทำให้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ราคาถูกและเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง บริษัทมีสิทธิบัตรในสหรัฐฯ มากกว่า 1,100 ฉบับ ซึ่งรวมถึงสิทธิบัตรที่ครอบคลุมการออกแบบและข้อมูลเชิงลึกซึ่งเป็นพื้นฐานของการประมวลผลสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.nvidia.com

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับ: ประโยชน์ คุณลักษณะ ผลกระทบ และความสามารถของ GPU ซีรีส์ GeForce GTX 400 เป็น

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้เกิดผลลัพธ์ ให้แตกต่างไปจากที่คาดไว้มาก ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก

ได้แก่ การพัฒนาเทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือเร็วขึ้น ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การผลิต หรือซอฟต์แวร์ ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน การ

เปลี่ยนแปลงในความชอบและความต้องการของผู้บริโภค การนำลูกค้าไปใช้มาตรฐานที่แตกต่างกันหรือผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งของเรา การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อ

ประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบรวมถึงปัจจัยอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 25 ตุลาคม 2552 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของ NVIDIA และหาได้

จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของ

NVIDIA และหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่

กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูก

โพสต์บนเว็บไซต์ของ NVIDIA และหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

© 2010 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, GeForce, NVIDIA Polymorph, NVIDIA 3D Vision, PhysX, GigaThread และ CUDA เป็น

เครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

ASHAWAY, RI–(Marketwire – 29 มีนาคม 2010) – GreenBytes ®, Inc. ผู้พัฒนาโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนแบบอินไลน์ประสิทธิภาพสูงและประหยัดพลังงาน

เปิดตัว GB-1000 ซึ่งเป็น SSD ขนาด 4 เทราไบต์เร่งความเร็ว SAN และ อุปกรณ์ NAS GB-1000 เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของ GreenBytes ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ GB-X Series ที่มี

สถาปัตยกรรมการจัดเก็บข้อมูลยุคใหม่ ผสมผสานกับเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมขั้นสูงและการออกแบบการจัดการพลังงานขั้นสูงในแพ็คเกจที่ใช้งานง่ายและคุ้มค่า- สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนนอกเหนือจากการปกป้องข้อมูลและเข้าสู่ตลาดการจัดเก็บข้อมูลหลัก

GB-1000 ( http://www.getgreenbytes.com/gb-1000/) นำเสนอจุดราคาที่แข่งขันได้สูงในขณะที่ส่งมอบการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนแบบเรียลไทม์และคืนค่าประสิทธิภาพ ต่างจากอุปกรณ์

ขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนคู่แข่ง 4TB GB-1000 ให้ประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับคุณสมบัติการเชื่อมต่อและการจัดการข้อมูลที่ช่วยให้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมทั้งในการปกป้องข้อมูลหรือสภาพแวดล้อม

การจัดเก็บข้อมูลหลัก นอกจากนี้ การขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนแบบอินไลน์ร่วมกับประสิทธิภาพระดับการผลิต ยังทำให้ GB-1000 เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ประสิทธิภาพของดิสก์

สามารถเข้าถึงได้มากกว่า 50:1 อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลหลายโปรโตคอล GB-1000 นำเสนอคุณสมบัติระดับองค์กร รวมถึงการสนับสนุนพร้อมกันสำหรับการเชื่อมต่อ SAN และ NAS, สแน็ปช็อต, การจำลองแบบระยะไกล, การจัดเตรียมแบบบาง และชุดการจัดการกราฟิกที่สมบูรณ์สำหรับการกำหนดค่าและการตรวจสอบระบบ

GB-1000 เมื่อจับคู่กับซอฟต์แวร์สำรองข้อมูล เช่น Symantec, CommVault, BakBone, LaserVault และอื่นๆ ทำให้ประโยชน์ทั้งหมดของการสำรองข้อมูลบนดิสก์แบบ inline

deduplicated กลายเป็นความจริงทางเศรษฐกิจสำหรับ SMB และด้วยความสามารถและคุณสมบัติที่กว้างขวาง GB-1000 ยังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานที่จัดเก็บข้อมูลหลักในแอปพลิเคชันสำนักงานระยะไกล เช่นเดียวกับการสำรองข้อมูลแผนกและหลายสำนักงานและสภาพแวดล้อมการรวมเทป

“ด้วยการเปิดตัว GB-1000 นั้น GreenBytes ได้ออกแบบอุปกรณ์ที่มีความยืดหยุ่น ความง่ายในการจัดการ ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ และประสิทธิภาพของการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนแบบอินไลน์

สำหรับผู้ดูแลระบบสตอเรจในตลาด SMB ที่ด้อยโอกาสในปัจจุบัน” Noemi Greyzdorf ผู้จัดการฝ่ายวิจัยกล่าว ไอดีซี “การเปลี่ยนแปลงของตลาดกำลังผลักดันธุรกิจให้มีความต้องการด้าน

ไอทีมากขึ้น และด้วยอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล NAS และ SAN ของ GB-X Series ทำให้ GreenBytes มอบเงินทุนและการประหยัดต้นทุนการดำเนินงาน ในขณะที่จัดการกับความท้าทายด้านสตอเรจที่เกิดขึ้นใหม่ด้วยสถาปัตยกรรมการจัดเก็บข้อมูลแบบคลีนสเลท”

เล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บเดิมพันสล็อต Vringo

เล่นรูเล็ตออนไลน์ นิวยอร์ก, 11 พ.ย. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Vringo, Inc. (NYSE Amex:VRNG) ผู้ให้บริการวิดีโอริงโทนและโซลูชันการตั้งค่าส่วนบุคคลสำหรับอุปกรณ์มือถือ ประกาศในวันนี้ว่ามีสมาชิกในมาเลเซียเกิน 100,000 รายพร้อมกับ หุ้นส่วนและ Maxis ผู้ให้บริการด้านการสื่อสารแบบบูรณาการชั้นนำของประเทศ

เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นที่น่าสังเกตว่า Vringo สามารถเข้าถึงฐานสมาชิก Maxis ในมาเลเซียได้ประมาณหนึ่งเปอร์เซ็นต์ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ครั้งแรก การ

สมัครสมาชิกของ Maxis รวม 12.97 ล้าน ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2010 และบริษัทยังเป็นผู้เล่นเนื้อหาระดับภูมิภาคชั้นนำด้วยรายได้ 36.6% ของรายได้ที่ไม่ใช่เสียงเป้าหมายการดำเนินงานของ Vringo คือการบรรลุการเจาะฐานสมาชิกอย่างน้อยหนึ่งเปอร์เซ็นต์สำหรับบริการเชิงพาณิชย์ใหม่แต่ละรายการที่เปิดตัวในทุกพื้นที่

Andrew Perlman ประธานของ Vringo กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่บรรลุเป้าหมายจำนวนสมาชิก 100,000 รายในมาเลเซีย ซึ่งเป็นก้าวที่สำคัญสำหรับการนำบริการ Vringo มา

ใช้ การบรรลุเป้าหมายนี้ทำให้เราได้ตรวจสอบรูปแบบธุรกิจของเราเพิ่มเติมซึ่งเราต้องการทำซ้ำ ในสิงคโปร์ สหรัฐอเมริกา และสหราชอาณาจักรในปลายปีนี้กับพันธมิตรของเราอย่าง StarHub, Orange และ Verizon”

Kee Saik Meng หัวหน้าฝ่ายเกมและโซเชียลเน็ตเวิร์กของ Maxis เสริมว่า “อัตราการยอมรับบริการร่วม Maxis-Vringo ของเราเติบโตขึ้นอย่างมากในเดือนตุลาคมและดำเนินต่อไปจนถึง

วันนี้ อันที่จริง เรากำลังเพิ่มสมาชิกใหม่ในอัตรา มากกว่า 1,000 รายในแต่ละวัน ในขณะที่ Maxis ยังคงสร้างพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และขยายระบบนิเวศของบริการรุ่นต่อไป จุดสังเกตในยุคแรกๆ เหล่านี้จึงเป็นลางดีสำหรับการเติบโตในระยะยาวของริงโทนวิดีโอ Vringo และบริการด้านความบันเทิงอื่นๆ ที่ต้องการจาก Maxis”

ขณะนี้แพลตฟอร์มผู้ให้บริการที่โฮสต์โดยสมบูรณ์ของ เล่นรูเล็ตออนไลน์ ได้นำไปใช้กับพันธมิตรอุปกรณ์พกพาระหว่างประเทศในห้าตลาด โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวใหม่หลายรายการในเร็วๆ นี้

สถาปัตยกรรมแอปพลิเคชันแบบกระจายบนคลาวด์ที่ปรับขนาดได้ของ Vringo ช่วยให้สมาชิกของผู้ให้บริการสามารถเรียกดูและดาวน์โหลดวิดีโอบนมือถือ ตั้งเป็นเสียงเรียกเข้าวิดีโอ และ

แบ่งปันกับเพื่อนได้ทันที นอกจากพันธมิตรผู้ให้บริการแล้ว Vringo ยังมีพันธมิตรด้านเนื้อหากับศิลปิน คนดัง และผู้ให้บริการเนื้อหารายใหญ่ เช่น T-Pain, Muhammad Ali, Tiesto, Turner, Marvel, Hungama Mobile, RTL และ ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 และนำเสนอวิวัฒนาการของเสียงเรียกเข้า ด้วยแอปพลิเคชั่นริงโทนวิดีโอที่ได้รับรางวัลและแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์มือถือ Vringo เปลี่ยน

การกระทำพื้นฐานของการโทรออกและรับสายโทรศัพท์มือถือให้กลายเป็นประสบการณ์ทางสังคมที่มีภาพสูง ด้วยการติดตั้งแอปพลิเคชันของ Vringo ซึ่งเข้ากันได้กับโทรศัพท์มือถือมากกว่า

200 เครื่อง ผู้ใช้สามารถสร้างหรือถ่ายวิดีโอ รูปภาพ และสไลด์โชว์ได้จากทุกที่ และทำให้เป็นลายเซ็นการโทรส่วนตัวของพวกเขา เทคโนโลยี VringForward™ ที่จดสิทธิบัตรของ

ทำให้ผู้ใช้สามารถแชร์คลิปวิดีโอกับเพื่อน ๆ ด้วยการโทรง่ายๆ Vringo ได้เปิดตัวบริการกับผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ระหว่างประเทศหลายรายและพันธมิตรด้านเนื้อหาหลายสิบราย และรักษาคลังวิดีโอริงโทนไว้มากกว่า 5,000 รายการ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://ir.vringo.com .

เป็นผู้ให้บริการด้านการสื่อสารแบบบูรณาการชั้นนำของมาเลเซีย ปัจจุบัน Maxis นำเสนออุปกรณ์สมาร์ทโฟนที่หลากหลายที่สุดในมาเลเซียพร้อมกับระบบปฏิบัติการมือถือหลัก ๆ ทั้งหมด และในกลางปีนี้เป็นประเทศแรกในประเทศที่เริ่มทดลองใช้ LTE ซึ่งเป็นเทคโนโลยีมือถือรุ่นต่อไปเพื่อประสบการณ์อินเทอร์เน็ตบนมือถือคุณภาพสูงสุด

นอกจากนี้ Maxis ยังได้เปิดตัว Maxis 1Store ซึ่งเป็นร้านแอปพลิเคชันแห่งแรกของมาเลเซียในเดือนกันยายน เพื่อขยายประสบการณ์ของลูกค้าเกี่ยวกับแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องโดย

เฉพาะ ตลอดจนขยายแนวการพัฒนาเนื้อหาของประเทศมาเลเซีย การเปิดตัวอุปกรณ์ล่าสุดของ Maxis ได้แก่ iPhone 4 ที่มีราคาจับต้องได้และปริมาณข้อมูลที่เพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับ HTC Wildfire Sony Ericsson Xperia X10Mini และ Motorola Backflip จะเพิ่มในกลุ่มโทรศัพท์ Android ชั้นนำ และแท็บ Samsung GALAXY

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า Vringo ขอปฏิเสธโดยชัดแจ้งข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในที่นี้ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 11 พฤศจิกายน 2010) – เป็นเวลากว่าสองทศวรรษแล้วที่JCM Globalมีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก โดยให้บริการโซลูชั่นขนาดใหญ่

และได้รับรางวัลใหญ่ ตอนนี้ที่งานGlobal Gaming Expo ที่กำลังจะมีขึ้นJCM จะเชิญอุตสาหกรรมเกมให้จับ “VIZION” เพื่อช่วย บูธของ JCM จะมีผู้ตรวจสอบการเรียกเก็บเงินที่ใหญ่ที่สุดในโลก ตลอดจนโซลูชันสกุลเงินที่ได้รับรางวัลและผนังวิดีโอความละเอียดสูงที่น่าทึ่ง

ผู้ตรวจสอบการเรียกเก็บเงินที่ใหญ่ที่สุดในโลกจะสูง 13 ฟุตและเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองiVIZION ® ใหม่และได้รับรางวัลของ JCM ซึ่งเป็นโซลูชันที่ดีกว่า เร็วกว่า และชาญฉลาดกว่า

สำหรับอุตสาหกรรมเกม iVIZION เปลี่ยนแปลงวิธีที่อุตสาหกรรมเกมมองเห็นการตรวจสอบธนบัตรอย่างถาวร เป็นรากฐานของการตรวจสอบอย่างชาญฉลาดและมองเห็นได้ดีขึ้น คิดอย่างชาญฉลาดและทำงานได้เร็วกว่าผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่เทียบเคียงได้ในอุตสาหกรรม

ความสามารถในการมองเห็นที่ดีขึ้นของ iVIZION มาจากเทคโนโลยี Contact Image Sensor (CIS) รวมกับเซ็นเซอร์แบบโปร่งใสและแบบสะท้อนแสงที่สแกนจุดข้อมูลมากกว่า

ผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งถึง 75 เท่า ผลลัพธ์ที่ได้คือความสามารถของเซ็นเซอร์ที่ทรงพลังที่สุด ทำให้ผู้ปฏิบัติงานมีอัตราการยอมรับธนบัตรที่ถูกต้อง 99%+ และการป้องกันการปลอมแปลงอย่างเข้มงวดที่สุด

ด้วยการสนับสนุนโดยการพัฒนาซอฟต์แวร์สกุลเงิน JCM Global กว่า 20 ปี iVIZION คิดอย่างชาญฉลาดกว่าเครื่องตรวจสอบการเรียกเก็บเงินอื่น ๆ โดยจับและจัดเก็บธุรกรรมแต่ละรายการ

บนกล่องเงินสด RFID ICB ซึ่งมีข้อมูลที่เข้ารหัสและเปิดใช้งานเว็บ หน่วยความจำ FLASH 64 เมกะบิต แพ็คเกจเซ็นเซอร์ปรับเทียบอัตโนมัติ , การออกแบบส่วนประกอบแบบแยกส่วน และความสามารถในการอ่านบาร์โค้ดในแนวนอนและแนวตั้ง

ทำงานได้เร็วกว่าเครื่องตรวจสอบใบเรียกเก็บเงินอื่น ๆ ด้วยโปรเซสเซอร์ความเร็วสูงสองตัว เส้นทางธนบัตร 85 มม. แบบปิดผนึก กลไกการเรียงซ้อนที่ถอดออกได้ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรและ

ได้รับการพิสูจน์แล้ว การออกแบบ “Blind Mate” และ “Hot Swap” และความเข้ากันได้กับโปรโตคอลเกมทั้งหมดเป็นรากฐานของการตรวจสอบอัจฉริยะและสร้างขึ้นเพื่อรองรับอนาคต เนื่องจากนำเสนอโปรโตคอลข้อมูลทั้งแบบเปิดและเป็นกรรมสิทธิ์ แผนงานการพัฒนาจึงรวมถึงการปรับใช้

Sentry 2.0™ ในวันนี้ บริการที่มีการจัดการในวันพรุ่งนี้ และการปรับปรุงผู้ให้บริการและผู้เล่นอื่นๆ ในอนาคต นอกจากนี้ iVIZION ยังปรับใช้ JPL หรือ JCM Private Line สำหรับการส่งข้อมูลแอปพลิเคชันการจัดการธุรกรรมที่กำหนดเองและการปรับปรุงในอนาคต

การขยายไปทั่วบูธของ JCM เป็นวิดีโอวอลล์ความละเอียดสูงที่คมชัดอย่างเหลือเชื่อจาก Samsung JCM จัดหา Samsung และโซลูชันการแสดงผลแบรนด์ชั้นนำอื่นๆ ในขนาดที่หลากหลาย

สำหรับความต้องการมากมายแก่ผู้ปฏิบัติงานทั่วอเมริกาเหนือ วิดีโอวอลล์บนจอแสดงผลเป็นแผงที่สวยงามตระการตา สูง x กว้าง 3 แผง โดยวัดได้ทั้งหมด 11.5 ฟุตในแนวทแยง

จะแสดงกรอบอัจฉริยะ Sentry 2.0™ ใหม่ที่สื่อสารกับผู้เล่นในสี่ภาษาและอุปกรณ์โซลูชันการตรวจสอบความถูกต้องอื่นๆ อีกหลากหลายเป็นผู้ให้บริการโซลูชันธุรกรรมอัตโนมัติที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้ให้บริการและผู้ผลิต สำนักงานทั่วโลกให้บริการด้านการขาย วิศวกรรม และบริการระดับบนสุดสำหรับโซลูชัน

ระบบที่ดีที่สุดในโลกสำหรับอุตสาหกรรมการธนาคาร เกม คีออสก์ และการค้าปลีก JCM Global กำหนดมาตรฐานด้วยผลิตภัณฑ์ต่างๆ เช่น Universal Bill Acceptor (UBA®), Intelligent Cash Box (ICB®), เครื่องตรวจสอบบิล Vega™ และเครื่องตรวจสอบบิล iVIZION™ ใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.jcmglobal.com

ซานฟรานซิสโก, 11 พ.ย. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Mimvi, Inc. (OTCBB:MIMV) ซึ่งเป็นเครื่องมือค้นหา การค้นพบ และเครื่องมือแนะนำสำหรับแอปมือถือ (หรือแอปพลิเคชัน) ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้ประกาศเปิดตัว เครื่องมือค้นหาและคำแนะนำใหม่สำหรับเกมมือถือ

ปัจจุบันเกมบนมือถือเป็นแอพที่ใหญ่ที่สุดในตลาด โดยตอกย้ำบทบาทการพัฒนาของอุปกรณ์มือถือให้กลายเป็นพาหนะแห่งความบันเทิง ตามรายงานของFuturesource

gตลาดเกมมือถือทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 10 พันล้านดอลลาร์ในปี 2557 แหล่งเดียวกันยังระบุด้วยว่าในApple App Storeเพียงอย่างเดียวยอดขายiPadคาดว่าจะสร้างรายได้ 1.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2553

Kasian Franks ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Mimvi ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสทางการตลาดนี้ กล่าวว่า “ท้ายที่สุดแล้ว อุปกรณ์พกพา ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ดีพอๆ กับ

เนื้อหาที่อยู่ในนั้น แอปเกมบนมือถือเป็นแรงผลักดันในการขาย สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต เทรนด์ที่จะเติบโตเมื่อเราเข้าใกล้ช่วงเทศกาลวันหยุดเท่านั้น” Franks กล่าวต่อว่า “ผลการศึกษา

แสดงให้เห็นว่าการได้มาซึ่งแอพนั้นมาจากคำแนะนำของบุคคลที่สาม ซึ่งต่างจากการที่พวกเขารู้จักหรือทำการตลาดได้ดีเพียงใด เทคโนโลยีการแนะนำที่คล้ายกับ Amazon ของ Mimvi

นั้นพร้อมที่จะมีบทบาทสำคัญในการกระตุ้นกระแสผู้บริโภคนี้ นอกจากนี้ ด้วยการเปิดตัวGoogle TVและApple TVเราอยู่ในระยะเริ่มต้นของโลกแพลตฟอร์มใหม่สำหรับความบันเทิงบนแอพทางอินเทอร์เน็ตที่จะยกระดับแนวโน้มนี้เท่านั้น นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน”

การเปิดตัวเครื่องมือค้นหาและแนะนำเกมบนมือถือแบบหลายแพลตฟอร์มของ Mimvi ถือเป็นครั้งแรกในชุดการประกาศไซต์เชิงกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ที่บริษัทคาดว่าจะดำเนินการในอนาคต Mimvi Games ตั้งอยู่ที่:http://www.mimvigames.com

Mimvi, Inc. (OTCBB:MIMV) มีสำนักงานใหญ่อยู่ในซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทเทคโนโลยีด้านการแนะนำและเสิร์ชเอนจิ้น ช่วยให้สามารถค้นหาและค้นพบแอปพลิเคชันมือ

ถือ เนื้อหาบนมือถือ และผลิตภัณฑ์มือถือในอุปกรณ์และแพลตฟอร์มที่หลากหลาย รวมถึง: iPhone, Google Android, Blackberry, Windows, Samsung และ Nokia เทคโนโลยี

ของ Mimvi อิงตามอัลกอริธึมการค้นหา คำแนะนำ และการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณที่เป็นกรรมสิทธิ์ (อยู่ระหว่างรอการจดสิทธิบัตร) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: http://www.mimvi.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ปี 2538 Mimvi พยายามระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

โดยใช้คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” ,” “คาดหวัง”, “วางแผน”, “ตั้งใจ”, “มีศักยภาพ” และสำนวนที่คล้ายคลึงกัน ข้อความเหล่านี้สะท้อนถึงความเชื่อในปัจจุบัน

ของ Mimvi และอิงตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ดังนั้น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจึงเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของ Mimvi แตกต่างไปอย่างมากจากสิ่งที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความดังกล่าว

กวางโจว ประเทศจีน วันที่ 11 พฤศจิกายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Amico Games Corp. (OTCBB:AMCG) บริษัทสื่อบันเทิงเชิงโต้ตอบที่เชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมสวม

บทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของจีน (MMORPG) สำหรับโทรศัพท์มือถือ ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทคาดว่าจะย้ายไปยังสำนักงานแห่งใหม่ในเมืองกวางโจวในวันที่ 20 พฤศจิกายน 2553 สำนักงานแห่งใหม่ขนาด 1,500 ตารางเมตรตั้งอยู่ในศูนย์กลางธุรกิจหลักของกวางโจว และมีพื้นที่ใหญ่กว่าที่ตั้งปัจจุบันประมาณสามเท่า .

Peter Liu ซีอีโอของสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ให้ความเห็นเกี่ยวกับสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ของบริษัทว่า “สิ่งอำนวยความสะดวกที่ขยายออกไปจะช่วยให้เราสามารถเพิ่มจำนวนพนักงานได้ต่อ

ไป รวมถึงแผนขยายแผนกวิจัยและพัฒนา ฝ่ายการตลาด การออกแบบเกม และฝ่ายบริการลูกค้า นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังได้จัดทำระบบใหม่ขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อพัฒนาเกมสำหรับระบบปฏิบัติการ Symbian ของ Nokia และระบบปฏิบัติการ Android ของ Google”

“ด้วยการเปิดตัวพอร์ทัลจำหน่ายเกม E-Ge-Ge และข้อเสนอบริการใหม่แก่ผู้พัฒนาเกมที่เป็นบุคคลภายนอก บริษัทได้เข้าสู่ระยะที่สองของกลยุทธ์การเติบโตของเรา สิ่งอำนวยความสะดวกที่

ขยายออกไปจะช่วยให้เราสามารถช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมรายอื่นด้วยการเข้าถึงเครือข่าย การสร้างสภาพแวดล้อมของแอปพลิเคชัน ความสัมพันธ์กับลูกค้า โซลูชันการชำระเงิน การสนับสนุนการปฏิบัติงาน และการโฆษณาและการส่งเสริมการขาย” นายหลิวกล่าวต่อ

“ยิ่งไปกว่านั้น สำนักงานแห่งใหม่จะเพิ่มความสามารถของเราในการดำเนินการระยะที่สามของกลยุทธ์การพัฒนาองค์กรของเรา เพื่อสร้างชุมชนเกมโซเชียลออนไลน์ของเราเองก่อนสิ้นปี” นายหลิวกล่าว

นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศจำนวนผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเป็น 29,806,663 ราย เพิ่มขึ้น 568,026 รายในเดือนตุลาคม และมีการเพิ่มส่วนคำถามที่พบบ่อยในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ในสหรัฐอเมริกาที่www.amicogamesUS.comครับ

Amico Games เป็นบริษัทด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟสำหรับสมาชิกซึ่งมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 29 ล้านคน บริษัทพัฒนาเกมออนไลน์สวมบทบาทที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างหนา

แน่น (MMRPOG) โดยใช้เทคโนโลยี Java™ สำหรับเครือข่ายโทรคมนาคม 3G ในประเทศจีน บริษัทได้สร้างเกมผู้เล่นหลายคนบนโทรศัพท์มือถือที่เก่าแก่ที่สุดของจีน เป็นบริษัทจีนแห่งแรกที่

ร่วมมือกับ Nokia และเป็นบริษัทแรกที่ให้บริการเกมแบบผู้เล่นหลายคนบนแพลตฟอร์ม WAP ของ China Mobile ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ฯ สามารถพบได้ที่www.sec.govและเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.amicogamesus.com

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ข้างต้นอาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันที่เกี่ยวข้องกับ Amico หรือผู้บริหารของบริษัท จะระบุข้อความที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร เช่นเดียวกับข้อสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้บริหาร

ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยบางประการ เช่น ระดับของธุรกิจและการใช้จ่ายของผู้บริโภค ปริมาณการขายของ

Amico’ สภาพแวดล้อมการแข่งขันในอุตสาหกรรม ความสามารถของ Amico ในการขยายการดำเนินงานต่อไป ระดับของต้นทุนที่เกิดขึ้นจากความพยายามในการขยายธุรกิจของ Amico

ภาวะเศรษฐกิจในอุตสาหกรรม และความแข็งแกร่งทางการเงินของลูกค้าและซัพพลายเออร์ของ Amico Amico ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว นัก

ลงทุนจะต้องพิจารณาความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่นๆ ทั้งหมดด้วยเป็นบริษัทที่ให้บริการทางการเงินที่เน้นไปที่บริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วและสถาบันที่ลงทุนในบริษัทเหล่านั้น บริษัทให้บริการวาณิชธนกิจ

คุณภาพสูง การวิจัยหุ้น บริการสถาบัน และบริการองค์กรและการลงทุน และเชี่ยวชาญในสามภาคอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต: CleanTech, Consumer, Media & Internet and Technology สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดไปที่www.merrimanco.com

และส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ระดับพรีเมียม OCZ ได้สร้างความเชี่ยวชาญด้านหน่วยความจำความเร็วสูงเพื่อเป็นผู้นำในตลาด SSD ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่แข่งขันกับฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์แบบแม่เหล็ก

“ตั้งแต่ปี 2544 ความสำเร็จของ CDI ได้รับและยังคงขับเคลื่อนโดยความปรารถนาของเราที่จะเปลี่ยนศักยภาพที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงเป็นผลลัพธ์ รับฟังลูกค้า มีทีมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และ

ให้การสนับสนุนเชิงรุก” George Levine โฆษกองค์กรของ Casino Data Imaging กล่าว “การได้รับรางวัลด้านเทคโนโลยีคาสิโนสองรางวัลเป็นเครื่องบ่งชี้ถึงความมุ่งมั่นอันแรงกล้าของเรา ส่งผลให้ CDI มีผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับ G2E”

พัฒนาขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโน Casino iGuide™ Pro นำเทคโนโลยี iGuide™ ที่ได้รับรางวัลของ Casino Data Imaging ไปอีกขั้นด้วยการอนุญาตให้ผู้ให้บริการคาสิโนปรับใช้

แอปพลิเคชั่นโทรศัพท์ไดนามิกที่มีตราสินค้าของตนเองอย่างรวดเร็วซึ่งให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องตามเวลาจริง ให้กับลูกค้าคาสิโน เค้าโครงพื้นคาสิโนที่สดใส อินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบ WYSIWYG และคุณลักษณะทางการตลาดมากมายทำให้แอปโทรศัพท์ Casino iGuide™ Pro เป็นสิ่งที่ต้องดูใน G2E

iGuide™ Wayfinder Plus ก้าวไปไกลกว่าเทคโนโลยีประเภท “way finder” ที่มีอยู่หลายขั้นตอน โดยผสมผสานเทคโนโลยี “point2point” ที่รอการจดสิทธิบัตรของ CDI เข้ากับ

กระดานเรื่องราวที่ให้ประสบการณ์อันยาวนานแก่ผู้มีอุปการคุณ (และสนับสนุนให้ใช้ซ้ำ) ผู้อุปถัมภ์จะเห็นหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด (NaviKeys) เมื่อดูที่หน้าจอหลักของ iGuide™

เทคโนโลยีการนำทางของ iGuide ทำให้ผู้อุปถัมภ์ติดตามเส้นทางของไอคอนได้อย่างง่ายดายในขณะที่ระบุจุดสังเกตระหว่างทาง สิ่งสำคัญต่อความสำเร็จของ iGuide คืออินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่น่าประทับใจและเป็นมิตรกับผู้ใช้เหมือนกับโปรแกรมส่วนหน้า

ด้วยการติดตั้งกว่า 150 รายการทั่วโลก CasinoCAD© ยังคงเป็นเครื่องมือวิเคราะห์การแสดงข้อมูล “ไปที่” สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโน ผู้ใช้ CasinoCAD© ดำเนินการทันทีผ่านรหัสสีทางการ

เงินแบบกราฟิก โปรไฟล์พื้น การติดตามกลุ่ม การติดตามหลายช่วงเวลา การแสดงข้อมูล การรายงานแบบชี้และคลิก การสืบค้นผ่านเครื่องมือค้นหา และอื่นๆ อีกมากมาย ความมุ่งมั่นของ CDI ต่อ CasinoCAD© ส่งผลให้พันธมิตรทางเทคโนโลยีเชิงกลยุทธ์ขยายความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาและชุดผลิตภัณฑ์ของเรา

ผู้คนอ่านข้อความ SMS และตอบกลับเร็วกว่ารูปแบบการสื่อสารอื่นๆ ซึ่งหมายความว่า SMS เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบไม่เพียงแต่ทำการตลาดกับบุคคลเท่านั้น แต่ยังได้รับการตอบรับจากบุคคลนั้น

อีกด้วย ที่ G2E CDI จะสาธิตและเปิดตัวระบบข้อความสำหรับโทรศัพท์มือถือทั่วประเทศของเรา CasinoTLK™ ง่ายต่อการติดตั้งและใช้งาน โปรแกรมโฮสต์ SMS-CRM ใหม่นี้จะดึงดูดลูกค้า

ให้มาที่คาสิโนของคุณมากขึ้น ทำให้ผู้อุปถัมภ์ที่มีอยู่ได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับโปรโมชั่นและการเปลี่ยนแปลง ให้บริการลูกค้าที่มีมูลค่าเพิ่ม และอื่นๆ อีกมากมาย ง่าย ราคาไม่แพง และจะนำไปสู่การทำซ้ำธุรกิจและความพึงพอใจของลูกค้าโดยรวมที่สูงขึ้น

ด้วยสำนักงานในลาสเวกัส เนวาดา และซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นของเอกชน Casino Data Imaging (CDI) ยังคงช่วยเหลือผู้ให้บริการคาสิโนทั่วโลกเพื่อให้แน่ใจว่าการตัดสินใจภายในดีขึ้นผ่านการจัดส่งที่รวดเร็วขึ้นและเพิ่มการมองเห็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลัก

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 11 พฤศจิกายน 2010) – เตรียมพบกับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน/แอนิเมชั่นครอบครัวแอนิเมชั่น 3 มิติในช่วงฤดูร้อนหน้าผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์วิดีโอเกมชั้นนำได้เปิดตัวThe Smurfs’ Villageในวันนี้,เกมสังคมฟรีสำหรับสัมผัส iPhone, iPad และ iPod บน App Store ของ Apple

จากการ์ตูนต้นฉบับและศิลปะการ์ตูน ผู้เล่นเริ่มเกมภายใต้การแนะนำของ Papa Smurf โดยมีบ้านเห็ดเพียงหลังเดียวและที่ดินแปลงเดียว จากที่นั่น สิ่งต่างๆ จะคืบหน้าอย่างรวดเร็ว โดย

ให้ผู้เล่นสร้างบ้านเฉพาะทาง สวนอันวิจิตรด้วยพืชผลหลากสีสัน สะพานที่ทอดข้ามแม่น้ำที่ไหลผ่าน ทางเดินที่ถูกเหยียบย่ำ และอื่นๆ อีกมากมาย รายการโปรดของแฟนๆ เช่น Papa

และ Jokey Smurf จะนำทักษะและความสามารถพิเศษมาสู่หมู่บ้าน และผู้ใช้สามารถเล่นมินิเกมอย่าง และ Painter Smurf’s Painting Game และปลดล็อกโบนัสเพิ่มเติม ผู้เล่นยังสามารถแบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อน ๆ โดยเชื่อมโยงบัญชีของตนกับ Facebook

Smurfs’ Villageสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้ฟรี แต่ผู้เล่นสามารถเร่งการเติบโตของหมู่บ้านและพืชผลโดยการซื้อ Smurfberries เป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ในอีกไม่กี่เดือนข้าง

เล็ก ๆ ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงหน้าและหน้าจอเท่านั้น พวกเขาสร้างแรงบันดาลใจให้แผ่นเสียงและซีดีที่ขายได้หลายล้านเล่ม ทั้งคอลเลกชั่นตุ๊กตาและของเล่น และผลิตภัณฑ์อื่นๆ อีกมากมาย

โดยรวมแล้ว มีการผลิตผลิตภัณฑ์ที่ได้รับมากกว่า 3,000 รายการ และแบรนด์และบริษัทชั้นนำได้เผยแพร่ข้อความของพวกเขาไปทั่วโลกด้วยความช่วยเหลือจากสเมิร์ฟ โปรเจ็กต์ใหม่มากมายปรากฏขึ้นเป็นประจำ จึงทำให้ดาวเคราะห์สเมิร์ฟประสบความสำเร็จ!

คอมเป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับเกมคอนโซล พีซี อุปกรณ์พกพา และอุปกรณ์ไร้สายชั้นนำของโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และได้สร้างเกม

อาณาจักร เยอรมนี ฝรั่งเศส โตเกียว เกาหลี และฮ่องกง โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแคปคอมสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.capcom.com

ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2548 โดยได้รับมอบหมายให้นำ IP ที่มีชื่อเสียงของ Capcom มาสู่แพลตฟอร์มมือถือในอเมริกาเหนือและยุโรปมีสำนักงานพัฒนาและธุรกิจในลอสแองเจลิส ลอนดอน และโตรอนโต . บริษัทได้เผยแพร่เกมมือถือหลายเกมจากทรัพย์สินทางปัญญาที่โด่งดัง

งานทั่วโลกของ SPE ครอบคลุมการผลิตและการจัดจำหน่ายภาพยนตร์ การผลิตและจำหน่ายรายการโทรทัศน์ การสร้างและแจกจ่ายเนื้อหาดิจิทัล ช่องทางการลงทุนทั่วโลก การจัดหาและจัด

จำหน่ายความบันเทิงภายในบ้าน การดำเนินงานสิ่งอำนวยความสะดวกในสตูดิโอ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ บริการ และเทคโนโลยีด้านความบันเทิงใหม่ๆ และจำหน่ายภาพยนตร์บันเทิงกว่า 130 ประเทศ บันเทิง Sony Pictures สามารถพบได้ในเวิลด์ไวด์เว็บที่www.sonypictures.com

สร้างความบันเทิงแบบเคลื่อนไหวที่หลากหลายสำหรับผู้ชมทั่วโลก สตูดิโอกำลังติดตามผลงานฮิตล่าสุด ภาพยนตร์ตลก 3 มิติเรื่อง และรางวัลออสการ์ปี 2007 ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงและรางวัล Annie Award อย่าง Surf’s Upพร้อมภาพยนตร์ชนวนเต็มเรื่อง รวมถึง Hotel

และร่วมกับ โคลัมเบียรูปภาพไลฟ์แอ็กชัน / นิเมชั่นไฮบริดสเมิร์ฟ นอกจากนี้ Sony Pictures ยังอยู่ในระหว่างการผลิตร่วมกับ Aardman Animations ในภาพยนตร์สองเรื่องถัดไป ได้แก่ Arthur Christmasแอนิเมชั่น CG และภาพเคลื่อนไหวสต็อปเฟรม The Pirates! เปิดซีซั่น 3ซึ่งเป็นภาคต่อของภาพยนตร์เรื่องแรกของ Sony Pictures

ควบคุมโดยทายาทของ Pierre Culliford ซึ่งรู้จักกันดีในนามแฝง Peyo ผู้เขียน/ผู้สร้างสเมิร์ฟ เป็นเวลา 50 ปีที่ตระกูล Culliford ได้ควบคุมตัวละคร Smurf และใบอนุญาตทั้งหมดทั่วโลก

เอฟที คอลลินส์ โคโลราโด–(Marketwire – 11 พฤศจิกายน 2010) – ฤดูแห่งความสุขกลับมาหาเราอีกครั้ง และเสียงอันไพเราะของกระจกกระทบกันจะดังก้องกังวาน New Belgium

Brewing ผู้ผลิต Fat Tyre Amber Ale หวังที่จะมอบของขวัญวันหยุดของคุณด้วยลูกแก้วเบียร์ที่มอบความรื่นเริงมากมาย ผลิตขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเบียร์นิวเบลเยี่ยมโดยเฉพาะ แก้วแต่ละใบมีรูปร่างที่ออกแบบมาเป็นพิเศษและบรรจุใน “กล่องของขวัญ” แบบแพ็คคู่รับลมฤดูหนาวราคา $5.99 (ไปที่www.newbelgium.comและคลิก “Give Glassware”)

จากบนลงล่าง ลูกโลกเหล่านี้ช่วยเสริมประสบการณ์การชิมเบียร์ทุกครั้ง รูปทรงลูกโลกของเบลเยี่ยมจับและนำกลิ่นของเบียร์มาสู่จมูกของคุณ ในขณะที่ช่องเปิดแคบจะทำให้เกิดฟอง การสลัก

โลโก้ที่ด้านล่างของแก้วทำให้เกิดนิวเคลียส ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ความสดชื่นและปลดปล่อยรสชาติ และสร้างฟองอากาศอย่างต่อเนื่อง และทั้งหมดมีความสมดุลบนก้านที่แข็งแรงเพื่อป้องกันไม่ให้มืออุ่นเบียร์และให้ความสุขในการรับชมโดยปราศจากสิ่งกีดขวาง

ไบรอัน ซิมป์สัน โฆษกของนิวเบลเยี่ยม กล่าวว่า “ลูกโลกเหล่านี้มีความหมายเหมือนกันกับประเพณีของเบลเยียม ด้วยความใส่ใจในทุกรายละเอียด “เป็นของขวัญสำหรับญาติห่าง ๆ หรือวิธีการจัดโต๊ะวันหยุดอย่างร่าเริง แว่นตาเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อความเพลิดเพลิน”

โรงบ่มไวน์ทั้งสองแห่งใช้ประโยชน์จากพลวัตของเกมที่เป็นนวัตกรรม และสร้างบนแพลตฟอร์ม SCVNGR เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายและการมีส่วนร่วมสำหรับผู้รักการดื่มไวน์ โรงบ่มไวน์ และแบรนด์ไวน์ที่ชอบดื่มอย่างถูกกฎหมายและ Franciscan Estate ซึ่งเป็นโรงบ่มไวน์ชั้นนำสองแห่งของ Napa Valley จะสร้างบนแพลตฟอร์ม SCVNGR เพื่อนำองค์ประกอบใหม่ของความสนุกมาสู่

โลกแห่งไวน์ ตลอดจนกลยุทธ์การตลาดบนมือถือและประสบการณ์ด้านโรงกลั่นไวน์ของพวกเขาเอง ผู้เยี่ยมชมโรงบ่มไวน์และผู้สนใจรักสามารถทำสิ่งที่ท้าทายเฉพาะโรงบ่มไวน์เพื่อปลด

ล็อกเหรียญตราและรับรางวัล ซึ่งมีตั้งแต่ทัวร์ไร่องุ่นแบบวีไอพีและการชิมไวน์ฟรี ไปจนถึงการพักผ่อนในหุบเขาแห่งไวน์สำหรับสองคน โรงบ่มไวน์และแบรนด์ไวน์สามารถเข้าร่วมชั้นเกม ด้วยเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง และดึงดูดผู้เยี่ยมชมและแฟน ๆ ของพวกเขาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

ผู้บริหารหุ้นส่วนของ SCVNGR ซึ่งเป็นผู้นำการริเริ่มด้านไวน์ของบริษัทกล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมไวน์ Robert Mondavi Winery และ

เป็นแบรนด์แห่งนวัตกรรมที่ให้ขนาดและอิทธิพลในการปฏิวัติอุตสาหกรรม” . “ในที่สุดเทคโนโลยีไวน์และตำแหน่งที่ตั้งได้หลอมรวมเข้าด้วยกันเพื่อมอบรางวัลที่มีความหมายและมีความหมายแก่ผู้บริโภค ในขณะเดียวกันก็มอบคุณค่าทางสังคมและมือถือที่สามารถตรวจสอบย้อนกลับได้แก่แบรนด์โรงกลั่นเหล้าองุ่นและไวน์”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นรายแรกในอุตสาหกรรมไวน์ กับแบรนด์ของเรา Robert Mondavi Winery & Franciscan Estate ที่จะมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในพื้นที่เกมโซเชียลบนมือถือ”

Angelica de Vere ผู้อำนวยการกลุ่มการตลาดทางตรงและการค้าปลีกกล่าว “ด้วยแบรนด์ที่มีชื่อเสียงเหล่านี้ แฟน ๆ ของทั้งโรงบ่มไวน์และพื้นที่เล่นเกมบนมือถือจึงเป็นตัวแทนของผู้ชม

จำนวนมาก และสิ่งนี้ก็มีความสามารถในการเข้าถึงและเชื่อมต่อกับอีกมาก พันธมิตรนี้ทำให้เรามีโอกาสผลักดันให้มากขึ้น การเข้าชมที่เหมาะสมไปยังโรงบ่มไวน์ สร้างการเชื่อมต่อผู้บริโภค เพิ่มยอดขาย และผลักดันการมีส่วนร่วมของแบรนด์ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโรเบิร์ต Mondavi Winery กรุณาเยี่ยมชมwww.robertmondavi.com เพื่อตรวจสอบฟรานซิสเอสเตท, กรุณาเยี่ยมชมwww.franciscan.com และเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ SCVNGR และธุรกิจหัวwww.scvngr.com

ก่อตั้งขึ้นในปี 1966 โรงไวน์ Robert Mondavi เป็นสัญลักษณ์ที่เปล่งประกายของ Napa Valley ของแคลิฟอร์เนีย โรงบ่มไวน์รายใหญ่แห่งแรกที่สร้างขึ้นใน Napa Valley ในช่วงสาม

ทศวรรษนับตั้งแต่มีการยกเลิกข้อห้าม โรงไวน์ Robert Mondavi ได้สร้างรากฐานสำหรับธุรกิจไวน์ในแคลิฟอร์เนียสมัยใหม่ ด้วยปรัชญาที่ว่าไวน์ชั้นเยี่ยมสะท้อนถึงต้นกำเนิดของพวกเขา โรงไวน์ Robert Mondavi Winery แสวงหาการแสดงออกอย่างเต็มที่ของพื้นที่ของไร่องุ่น Napa Valley

ไวน์ Robert Mondavi Winery จัดจำหน่ายโดย Constellation Wines US ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Constellation Brands ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นบริษัทไวน์ชั้นนำของโลกที่ประสบความสำเร็จผ่านความรู้ที่ไม่มีใครเทียบได้ของผู้บริโภคไวน์ แบรนด์ที่มีเรื่องราวดีๆ ที่เหมาะกับชีวิตและรสนิยมที่หลากหลาย และพนักงานที่มีความสามารถทั่วโลก

ตั้งอยู่ใจกลางหุบเขานาปา เป็นหนึ่งในโรงบ่มไวน์ที่ได้รับความนิยมและเป็นที่เคารพนับถือมากที่สุดแห่งหนึ่งของแคลิฟอร์เนีย ประวัติศาสตร์อันยาวนาน 30 ปีของฟรานซิสกัน เอสเตท ก่อตัว

ขึ้นด้วยวิธีการแบบช่างฝีมือในการผลิตไวน์ โดยผสมผสานเฉพาะสิ่งที่ดีที่สุดจากหลายร้อยชนิดจนถึงการผลิตไวน์ชั้นดีที่แสดงออกถึงความคลาสสิกและต้นกำเนิดของไร่องุ่นอย่างเต็มที่ ไร่องุ่นอันทรงคุณค่าของโรงกลั่นเหล้าองุ่นแห่งนี้มีพื้นที่ 240 เอเคอร์ภายใน Oakville AVA ที่มีชื่อเสียง

การจัดหาจากพื้นที่ปลูกที่เย็นกว่าใน Napa Valley และประเพณีการผลิตไวน์แบบล็อตเล็กที่มีเกียรติมาโดยตลอด เป็นรากฐานของสไตล์ของฟรานซิสกัน เอสเตท: รสชาติเข้มข้น มีชีวิตชีวา

หลังจากที่ 1-5 เริ่มต้นฤดูกาลที่ฟลอริดาแอตแลนติกนกฮูกมหาวิทยาลัยได้รับรางวัลเกมที่สองตรงและเป็นที่ชื่นชอบที่จะชนะสามตรงเสาร์ 13 พฤศจิกายนของพวกเขาTHเมื่อโฮสต์นกฮูกหลุยเซียลาฟาแยต

“ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มูลนิธิ Mattera ได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยฟลอริดาแอตแลนติกเพื่อสนับสนุนทีมฟุตบอล โดยเฉพาะอย่างยิ่งแผนกกีฬา สมาคมนี้จะช่วยให้เราพัฒนาโปรแกรมฟุตบอล

ของเราให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้” โค้ชโฮเวิร์ด ชเนลเลนเบอร์เกอร์ กล่าว ก่อตั้งขึ้นในปี 2502 โดยกลุ่มผู้นำชุมชนท้องถิ่นที่มีความสนใจในการสนับสนุนฟุตบอลทุกด้านในเดดเคาน์ตี้ รัฐฟลอริดา ความสัมพันธ์อันยาวนานกับ

โรงเรียนมัธยมของรัฐและเอกชนในท้องถิ่นของเรา, มหาวิทยาลัยไมอามี, Miami Dolphins, มหาวิทยาลัยนานาชาติฟลอริดา และมหาวิทยาลัยฟลอริดาแอตแลนติก หนึ่งในหน้าที่หลักของ

สโมสรคือการช่วยเหลือโค้ชโรงเรียนมัธยมในท้องถิ่นในความพยายามที่จะส่งเสริมนักกีฬาของตนให้เข้าเรียนในวิทยาลัยและรับทุนการศึกษา ซึ่งจะช่วยให้นักกีฬาที่เป็นนักเรียนเหล่านี้สามารถศึกษาต่อในขณะที่เล่นฟุตบอลในระดับต่อไป

พันธกิจของมูลนิธิมัทเทราคือการเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับชุมชนโดยการนำคนดีและสาเหตุที่ดีมารวมกัน เพื่อช่วยให้มั่นใจว่าทั้งการดูแลกองทุนผู้บริจาคที่ยอดเยี่ยมและการลงทุนอย่างชาญฉลาดของทุนสนับสนุนในชุมชนที่เราให้บริการ มูลนิธิ Mattera นำความสุขกลับคืนมาในการให้

Informatica Corporation (Nasdaq:INFA) เป็นผู้นำอิสระอันดับหนึ่งของโลกด้านซอฟต์แวร์การรวมข้อมูล แพลตฟอร์ม Informatica ช่วยให้องค์กรต่างๆ มีแนวทางที่ครอบคลุม

เป็นหนึ่งเดียว เปิดกว้าง และประหยัด เพื่อลดต้นทุนด้านไอทีและสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันจากสินทรัพย์ข้อมูลของตน บริษัทมากกว่า 4,200 แห่งทั่วโลกพึ่งพา Informatica

ในการเข้าถึง ผสานรวม และเชื่อถือสินทรัพย์ข้อมูลของตนที่จัดเก็บไว้ในองค์กรแบบดั้งเดิมและในอินเทอร์เน็ตคลาวด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทร +1 650-385-5000 (1-800-653-3871 ใน

หมายเหตุ: InformaticaและInformatica Platformเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Informatica Corporation ในสหรัฐอเมริกาและในเขตอำนาจศาลทั่วโลก ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดอาจเป็นชื่อทางการค้าหรือเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 11 พฤศจิกายน 2010) – AMD (NYSE: AMD) ประกาศในวันนี้ว่ามูลนิธิ AMD เพื่อสนับสนุนAMD Changing the Gameได้มอบเงินสนับสนุน 10,000 ดอลลาร์แก่Institute of Playสำหรับการสร้างชุมชนเกมที่สร้างผลกระทบทางสังคมภายในแพลตฟอร์มการพัฒนาเกมGamestar Mechanic

Gamestar ช่างเผยแพร่ผ่านความร่วมมือระหว่างสถาบันการเล่นและE-line สื่อเป็นใหม่, ฟรี, เกมที่ใช้เวทีการเรียนรู้ดิจิตอลที่สอนหลักการออกแบบเกม, การคิดเชิงระบบและ 21 เซนต์

ทักษะในศตวรรษที่อ่านออกเขียนได้ Gamestar Mechanic มีองค์ประกอบที่ผสานรวมหลายอย่าง รวมถึง Game Alley ซึ่งเป็นชุมชนเว็บสำหรับให้ผู้เล่นเผยแพร่ ตรวจสอบ และทำงานร่วมกันในการออกแบบเกมกับเพื่อนๆ

AMD เปลี่ยนเกมช่องผลกระทบจะเป็นองค์ประกอบที่โดดเด่นในตรอกเกมและเป็นอีกรถใหม่เพื่อสนับสนุนการศึกษาเยาวชนพัฒนาเกมตาม AMD Changing the Game Impact Channel ซึ่ง

เปิดตัวในวันนี้จะมีการแข่งขันออกแบบเกมเป็นประจำ โดยแต่ละความท้าทายจะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นทางสังคมของเดือน เช่น พลังงาน สิ่งแวดล้อม หรือสุขภาพ โปรเจ็กต์นี้มุ่งเป้าไปที่วัยรุ่นอายุ 13-18 ปี และคาดว่าจะเข้าถึงผู้เล่นหลายพันคน

Allyson Peerman ประธานมูลนิธิ AMD กล่าวว่า “โปรแกรม Game Alley และการแข่งขันได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จสำหรับ

เยาวชน และเพื่อช่วยให้พวกเขามีส่วนร่วมกับเพื่อนๆ ในประเด็นทางสังคมที่สำคัญ วัตถุประสงค์หลักสองประการของโครงการ AMD Changing the Game” Allyson Peerman ประธาน

AMD Foundation กล่าว “โปรแกรมนี้เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของ ‘การเรียนรู้แบบซ่อนตัว’ ที่ผู้เล่นจะได้ซึมซับ STEM และทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณไปพร้อมกับความสนุกสนาน”

“มูลนิธิ AMD เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการสร้างพลังให้เยาวชนผ่านการออกแบบเกม” Alan Gershenfeld ประธาน E-Line ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งประธาน Games for Change และรอง

ประธานอาวุโสของ Activision Studios กล่าวเสริม “เรามีความยินดีมากที่จะสนับสนุนการปฏิบัติภารกิจของพวกเขาในการควบคุมอำนาจของคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมที่จะมีส่วนร่วมของเยาวชนในประเด็นสำคัญที่จะมีผลต่อชีวิตของพวกเขาใน 21 เซนต์ศตวรรษ.”

การแข่งขัน Game Alley มีกำหนดจะเริ่มทันทีและความท้าทายแรกจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม คณะกรรมการตัดสินจะประกอบด้วยนักออกแบบเกมมืออาชีพจาก E-Line Media

ตัวแทนจาก เว็บเดิมพันสล็อต ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรชั้นนำที่มุ่งเน้นการควบคุมพลังพิเศษ ของเกมดิจิทัลเพื่อแก้ไขปัญหาเร่งด่วนที่สุดในยุคของเรา พร้อมด้วยผู้พิพากษาเยาวชนจากGlobal Kidsผู้นำระดับประเทศด้านการใช้สื่อดิจิทัลเพื่อส่งเสริมการรับรู้ทั่วโลกและการมีส่วนร่วมของเยาวชน ผู้ชนะจะได้รับคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปที่ใช้ AMD

AMD Changing the Game ออกแบบมาเพื่อยกระดับการเล่นเกมให้เหนือกว่าความบันเทิง และสร้างแรงบันดาลใจให้เยาวชนได้เรียนรู้การศึกษาที่สำคัญและทักษะชีวิตด้วยการจัดเตรียมพวก

เขาให้สร้างเกมดิจิทัลด้วยเนื้อหาทางสังคม วัตถุประสงค์ของโปรแกรมคือเพื่อส่งเสริมการใช้การพัฒนาเกมเยาวชนเป็นเครื่องมือในการสร้างแรงบันดาลใจในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะด้าน

วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี การศึกษา และคณิตศาสตร์ (STEM) ความคิดริเริ่มนี้มีรากฐานมาจากความมุ่งมั่นและประสบการณ์ของ AMD ในการสนับสนุนการศึกษา ตลอดจนความหลงใหลและความเชี่ยวชาญของบริษัทในอุตสาหกรรมโปรเซสเซอร์กราฟิกและเกม

เอเอ็มดีเชื่อมต่อและให้อำนาจแก่บุคคลด้วยความรู้ ซึ่งจะช่วยเปิดประตูสู่โอกาส โปรแกรม AMD Changing the Game ซึ่งเป็นโปรแกรมเฉพาะของมูลนิธิ สนับสนุนความคิดริเริ่มที่ออกแบบมา

เพื่อช่วยให้เยาวชนควบคุมพลังของเกมดิจิทัลด้วยเนื้อหาทางสังคม ในขณะที่เรียนรู้ทักษะที่สำคัญทางวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรม และคณิตศาสตร์ (STEM) และทักษะชีวิต มูลนิธิ

ยังให้ทุนแก่โครงการบริจาคพนักงานของ AMD ซึ่งสนับสนุนผลประโยชน์ของชุมชนพนักงานของ AMD โดยการจับคู่การบริจาคเวลาและเงินส่วนตัวให้กับองค์กรและโรงเรียนในท้องถิ่น

Institute of Play (IoP) เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่สนับสนุนการออกแบบและการวิจัยในด้านเกมและการเรียนรู้ เป็นองค์กรที่เน้นการวิจัยและเน้นเยาวชนที่ออกแบบสภาพ

แวดล้อมการเรียนรู้ตามเกม หลักสูตร และโปรแกรมการพัฒนาวิชาชีพโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การช่วยให้ครูใช้สื่อดิจิทัลและเกมเพื่อการเรียนรู้ได้อย่างคล่องแคล่ว ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.instituteofplay.org

E-Line Media เป็นผู้เผยแพร่ความบันเทิงดิจิทัลที่มีส่วนร่วม ให้ความรู้ และส่งเสริมโดยเน้นที่คอมพิวเตอร์/วิดีโอเกมและคอมมิค/นิยายภาพ ทีมผู้บริหารสื่อดิจิทัลและผู้ประกอบการทางสังคมของ E-Line มุ่งมั่นที่จะควบคุมพลังของความบันเทิงดิจิทัลเพื่อการเรียนรู้ที่มีความหมาย สุขภาพ และผลกระทบทางสังคม ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.elinemedia.com

Advanced Micro Devices (NYSE: AMD) เป็นบริษัทเทคโนโลยีแห่งนวัตกรรมที่ทุ่มเทให้กับการร่วมมือกับลูกค้าและพันธมิตรด้านเทคโนโลยีเพื่อจุดประกายโซลูชันการประมวลผลและกราฟิกรุ่นต่อไปในที่ทำงาน ที่บ้าน และที่เล่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.amd.com

AMD, โลโก้ AMD Arrow และการรวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ลอสแองเจลิส, 11 พฤศจิกายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Northrop Grumman Corporation (NYSE:NOC) ได้รับเกียรติจาก Association of Fundraising

Professionals (AFP) Greater Los Angeles Chapter ด้วยรางวัลบริษัทดีเด่น รางวัลที่ได้นำเสนอในพิธีเครื่องหมายของสมาคมฯ 25 วันฉลองครบรอบวันชาติใจบุญสุนทาน

การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลระบุว่า “โครงการการกุศลของ Northrop Grumman ช่วยจัดการกับความท้าทายที่ประเทศชาติและชุมชนในท้องถิ่นของเราเผชิญ และมุ่งมั่นที่จะตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้คนในชุมชนเหล่านั้น”

“เราภูมิใจที่ได้รับรางวัลนี้” แซนดรา เอเวอร์ส-แมนลี่ รองประธานฝ่ายความรับผิดชอบขององค์กรของ Northrop Grumman กล่าว “เรามุ่งมั่นผ่านความพยายามในระดับท้องถิ่นและระดับชาติผ่านโครงการการศึกษาด้านวิทยาศาสตร์และทหารผ่านศึก เพื่อสนับสนุนความเป็นอยู่ที่ดีในอนาคตของเมืองนี้และประเทศชาติของเรา”

ความพยายามเพื่อการกุศลของบริษัทมุ่งเน้นไปที่การศึกษาด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักวิทยาศาสตร์ วิศวกร และช่าง

เทคนิครุ่นต่อไป โปรแกรม Weightless Flights of Discovery (WFOD) เป็นโปรแกรมการพัฒนาวิชาชีพครูที่ไม่ซ้ำใคร ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้นักเรียนไล่ตามสาย

อาชีพด้านวิทยาศาสตร์และเทคนิค โดยสร้างแรงบันดาลใจให้ครูเป็นอันดับแรก โปรแกรมนี้จัดทำเที่ยวบินไร้น้ำหนักสำหรับครูสอนคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ และสนับสนุนผู้เข้าร่วม 1,272 คนใน 44 เที่ยวบินใน 24 แห่งตั้งแต่ปีพ.ศ. 2549

เว็บเดิมพันสล็อต บริษัทยังสนับสนุนโครงการต่างๆ ที่ช่วยเหลือกองกำลังทหารและทหารผ่านศึกของประเทศ ซึ่งรวมถึง Operation IMPACT (Injured Military Pursuing Assisted Career

Transition) ซึ่ง Northrop Grumman ระบุโอกาสทางอาชีพภายในบริษัทในการส่งทหารผ่านศึกที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสกลับมาจากการสู้รบ หากทหารผ่านศึกไม่สามารถทำงานได้ การสนับสนุนด้านอาชีพจะมอบให้กับสมาชิกในครอบครัวที่ใกล้ชิดซึ่งจะกลายเป็นผู้หารายได้หลัก

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2553 บริษัทจะสนับสนุนยูเอสโอผ่านการสนับสนุนของชามทหาร 2010 ที่นำเสนอโดยนอร์ธธรอป กรัมแมน เพื่อประโยชน์ของยูเอส รายได้สุทธิจากเกมจะเป็นประโยชน์ต่อโครงการ USO เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับทหารในต่างประเทศ จัดตั้งศูนย์ต้อนรับทั่วประเทศ และเพื่อเข้าถึงครอบครัวของสมาชิกบริการ

AFP ส่งเสริมความก้าวหน้าทางจริยธรรมของการทำบุญผ่านโปรแกรมการสนับสนุน การวิจัย การศึกษา และการรับรอง บทในมหานครลอสแองเจลิสมีสมาชิกมากกว่า 400 คนซึ่งเป็นผู้ระดมทุนมืออาชีพ กรรมการบริหาร อาสาสมัคร และผู้ให้บริการ

Northrop Grumman Corporation เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยชั้นนำระดับโลกที่มีพนักงาน 120,000 คนให้บริการระบบ ผลิตภัณฑ์ และโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในอุตสาหกรรม

อากาศยาน อิเล็กทรอนิกส์ ระบบสารสนเทศ การต่อเรือ และบริการด้านเทคนิคแก่รัฐบาลและลูกค้าเชิงพาณิชย์ทั่วโลก กรุณาเยี่ยมชมwww.northropgrumman.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ฮ่องกง, 11 พ.ย. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — City Telecom (HK) Limited (HKSE:1137) (Nasdaq:CTEL) และ Hong Kong Broadband Network Limited

(HKBN) ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ถือหุ้นทั้งหมด มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัว แพ็คเกจบริการสุดคุ้มสำหรับบรอดแบนด์ 100Mbps สมมาตร bbWi-Fi และจอแสดงผลขนาด 7 นิ้วที่สมบูรณ์แบบ – Samsung GALAXY Tab ราคา HK$269/เดือน (35 ดอลลาร์สหรัฐ)

ในปี 2547 เมื่อเราเปิดตัวบริการ 100Mbps และ 1Gbps แบบสมมาตรสำหรับบ้าน บรอดแบนด์ถูกใช้เพื่อเชื่อมต่อกับพีซีตระกูลเดียวเป็นหลัก ทุกวันนี้ บ้านของเรากำลังเห็นอุปกรณ์ที่เปิด

ใช้งานอินเทอร์เน็ตจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เช่น พีซีและแล็ปท็อปส่วนบุคคล ทีวี IP สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต กล้องวิดีโอ IP คอนโซลเกม Wi-Fi TV เป็นต้น ราคาน่าดึงดูดอยู่ที่ 169

ดอลลาร์ฮ่องกง/เดือน ( US$22) และ HK$199/เดือน (26 เหรียญสหรัฐ) สำหรับบริการ 100Mbps และ 1Gbps แบบสแตนด์อโลนของเรา คำถามตอนนี้กลายเป็น “ทำไมไม่สนุกกับแบนด์วิดท์พิเศษนี้ล่ะ” จากความคิดเดิมว่า “ทำไมฉันจึงต้องใช้แบนด์วิดท์พิเศษนี้”

“วันนี้ เรายินดีที่จะเปิดตัวแพ็คเกจบริการที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงบริการบรอดแบนด์แบบไฟเบอร์ Wi-Fi สำหรับบ้านและนอกบ้าน มาพร้อมกับแท็บเล็ต Samsung GALAXY Tab แบบพกพา

ขนาด 7 นิ้ว ( http://galaxytab.samsungmobile.com/ ) วันนี้ข้อกำหนดทางเทคนิคของมาตรฐาน Wi-Fi ‘802.11n’ ปัจจุบันนั้นเกินข้อจำกัดของบริการบรอดแบนด์ xDSL แบบ

เดิมที่เป็นที่นิยมในฮ่องกง ซึ่งโดยทั่วไปจะจำกัดการดาวน์โหลดที่ 8Mbps และอัปโหลด 1 Mbps บริการบรอดแบนด์ 100Mbps หรือ 1Gbps เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการปลดปล่อยพลังของสมาร์ท

โฟนและแท็บเล็ตยอดนิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าอุปกรณ์ภายในบ้านที่เปิดใช้งานอินเทอร์เน็ตหลายเครื่อง ซึ่งเป็นเรื่องปกติในปัจจุบัน” June Lam รองผู้อำนวยการฝ่ายการ

ตลาดCity Telecom (HK) Limited (HKSE:1137) (Nasdaq:CTEL) ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 ให้บริการโทรคมนาคมแบบบูรณาการในฮ่องกงผ่านเครือข่ายไฟเบอร์ที่สร้างขึ้นเอง Hong Kong

Broadband Network Limited (HKBN) ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ City Telecom เป็นผู้ให้บริการบรอดแบนด์ที่เติบโตเร็วที่สุดในฮ่องกง HKBN นำเสนอผลิตภัณฑ์นวัตกรรมที่หลากหลาย

ซึ่งให้บริการสมาชิกกว่า 1,110,000 รายสำหรับบรอดแบนด์ โทรศัพท์ในพื้นที่ และ IP-TV บริษัทได้สร้างสถานะทางการตลาดที่แข็งแกร่งด้วยแอปพลิเคชันและแนวปฏิบัติระดับแนวหน้าที่

ช่วยให้บริษัทเติบโตอย่างมาก บริษัทมีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งในการพัฒนาบุคลากรที่มีพรสวรรค์มากกว่า 3,000 คนให้มีความได้เปรียบในการแข่งขัน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ City Telecom ได้ที่www.ctigroup.com.hk .

PALO ALTO, CALIFORNIA – (Marketwire – 12 พฤศจิกายน 2010) – IMVU ปลายทางความบันเทิงทางสังคมออนไลน์ที่สมาชิกใช้อวาตาร์ 3 มิติเพื่อพบปะผู้คนใหม่ ๆแชทและสร้างและเล่นเกมกับเพื่อน ๆประกาศเปิดตัว 7 ใหม่ที่เป็นสากล เวอร์ชันของ IMVU เวอร์ชันที่แปลใหม่เหล่านี้ ได้แก่ ดัตช์ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี โปรตุเกส สเปน และสวีเดน

การเปิดตัวเวอร์ชันสากลใหม่จะเริ่มต้นด้วยเวอร์ชันสวีเดน ตามด้วยอีกหกภาษาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า การร่วมทุนดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าของ IMVU ต่อสมาชิกใน

ยุโรป และสนับสนุนกลยุทธ์สำหรับการเติบโตระหว่างประเทศในปี 2554 IMVU มีชุมชนขนาดใหญ่ของสมาชิกชาวยุโรปที่สร้าง ซื้อ และขายสินค้าเสมือนจริงบน IMVU และบริษัทหวังที่จะสร้างความสำเร็จในช่วงแรกนี้ด้วยการทำให้ IMVU เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่พูดภาษาอังกฤษไม่ได้

Cary Rosenzweig ซีอีโอของ IMVU, Inc. กล่าวว่า “เราสามารถรายงานความสนใจในยุโรปได้มากมาย ซึ่งขณะนี้เรามีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 10 ล้านคน” กล่าว “การเปิดตัว IMVU เวอร์ชันแปลภาษาจะทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นในภาษาที่ พวกเขารู้สึกสบายที่สุดและสามารถเพลิดเพลินได้ ”

การเปิดตัว IMVU ในยุโรปเกิดขึ้นหลังจากที่บริษัทประสบความสำเร็จในการขยายธุรกิจสู่เวทีความบันเทิงทางสังคม เมื่อ IMVU ได้สร้างเกมแคชชวลและบอร์ดเกมบนแพลตฟอร์มของบริษัท

นอกจากนี้ IMVU ยังได้เปิดตัวแอปพลิเคชั่นแรกสำหรับลูกค้า Mac และ iPhones, IMVU 2Go ซึ่งเป็นครั้งแรกที่เปิดโอกาสให้ลูกค้า Apple มีโอกาสเข้าร่วมประสบการณ์ IMVU ที่บ้านหรือระหว่างเดินทาง

IMVU, Inc. ( http://www.imvu.com ) เป็นปลายทางความบันเทิงทางสังคมออนไลน์ที่ให้อำนาจผู้ใช้ด้วยความช่วยเหลือของอวาตาร์ 3 มิติพบปะผู้ใช้รายอื่น สนทนาและสร้างและเล่น

เกมกับเพื่อนของพวกเขา IMVU มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 50 ล้านคน ผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำมากกว่า 10 ล้านคนต่อเดือน และมูลค่าการซื้อขายประจำปีเฉลี่ยมากกว่า 40 ล้านเหรียญสหรัฐ IMVU เป็น

เจ้าของแคตตาล็อกสินค้าเสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยสินค้ามากกว่า 4 ล้านรายการ ซึ่งเกือบทั้งหมดสร้างขึ้นโดยสมาชิกของตัวเอง IMVU มีให้บริการในหลายภาษาบนแพลตฟอร์ม Windows PC และ Mac และสำหรับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือผ่านแอปพลิเคชัน IMVU 2Go iPhone ที่มีอยู่ใน Apple App Store IMVU ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 และได้รับการ

สนับสนุนจากนักลงทุนร่วมทุน Menlo Ventures, Allegis Capital, Bridgescale Partners และ Best Buy Capital สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมือง Palo Alto รัฐแคลิฟอร์เนีย ปัจจุบัน IMVU มีตำแหน่งงานว่างจำนวนมาก เข้าสู่ระบบภายใต้http://www.imvu.com/jobsสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 12 พฤศจิกายน 2010) – คนในท้องถิ่นวางแผนที่จะเดินทางมากขึ้นและใช้จ่ายมากขึ้นในการเดินทางและช้อปปิ้งในช่วงวันหยุดเดือนพฤศจิกายนและธันวาคมเมื่อเทียบกับปี 2552 ตามการสำรวจใหม่จาก Automobile Club of แคลิฟอร์เนียตอนใต้

การสำรวจความคิดเห็นการช้อปปิ้งและการท่องเที่ยวในวันหยุดฤดูหนาวประจำปีครั้งที่สองเปิดเผยว่าผู้บริโภคในท้องถิ่นตั้งใจที่จะเพิ่มงบประมาณสำหรับการเดินทางในช่วงวันหยุดเทศกาลวัน

ขอบคุณพระเจ้า – คริสต์มาสอย่างน้อยหนึ่งครั้ง มีแนวโน้มที่จะไปที่ปลายทางการพนันหรือสถานที่ท่องเที่ยวในทริปวันหยุดของพวกเขา และ มีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายอย่างน้อย 500 ดอลลาร์สำหรับของขวัญวันหยุดมากกว่าในปี 2552

สี่สิบเจ็ดเปอร์เซ็นต์ของชาวแคลิฟอร์เนียตอนใต้ที่สำรวจมากกว่า 500 คนกล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะเดินทางท่องเที่ยวอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีนี้ เทียบกับ 43 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว ในขณะที่

37 เปอร์เซ็นต์จะไม่เดินทางอย่างแน่นอน ลดลง 6% จากผู้ที่ไม่ได้เดินทางในปีที่แล้ว ในแบบสำรวจ เมื่อพวกเขาตอบแบบสำรวจเมื่อเดือนที่แล้ว ร้อยละ 16 ยังคงไม่แน่ใจเกี่ยวกับการพักผ่อนในวันหยุด เทียบกับร้อยละ 13 ที่ยังไม่ได้ตัดสินใจในปีที่แล้ว

ในบรรดาผู้ที่วางแผนจะเดินทาง 75% กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะใช้จ่ายอย่างน้อย 500 ดอลลาร์สำหรับการพักผ่อน เทียบกับเพียง 48% ของผู้เดินทางในปี 2552

“ในขณะที่ผู้บริโภคยังคงรู้สึกถึงผลกระทบจากภาวะถดถอยในหลายๆ ด้านของการใช้จ่ายตามดุลยพินิจ สมาชิกที่เข้ามาในสาขาของเรามีความเต็มใจมากขึ้นในปีนี้ที่จะจองวันหยุดพักผ่อนอย่างเป็นทางการ” Pamela Shepherd รองประธาน Auto Club ฝ่ายปฏิบัติการสำนักงานสาขากล่าว

ในระหว่างการซื้อของในวันหยุด ชาวแคลิฟอร์เนียตอนใต้ที่ทำการสำรวจ 53 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะใช้จ่ายอย่างน้อย 500 ดอลลาร์สำหรับของขวัญ เทียบกับ 47% ในปีที่แล้ว

แต่ในขณะที่ผู้บริโภคแสดงความเต็มใจที่จะซื้อสินค้าในร้านค้าแบรนด์หรู (ร้อยละ 19 เทียบกับร้อยละ 15 ในปี 2552) และห้างสรรพสินค้า (ร้อยละ 62 เทียบกับร้อยละ 58 ในปี 2552) พวกเขายังคงวางแผนที่จะจับตาดูสินค้าราคาถูกที่พวกเขาจะได้รับ ผ่านโปรแกรมความสัมพันธ์เช่นส่วนลด AAA (25 เปอร์เซ็นต์เทียบกับ 24 เปอร์เซ็นต์ในปี 2552)

Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek ผู้

จัดการของ Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek ผู้จัดการของ Denise Bialek โปรแกรมส่วนลดสมาชิกออโต้คลับ “แต่ผู้คนยังคงสนใจที่จะประหยัดเงินทั้งการเดินทางและช้อปปิ้งเมื่อมีส่วนลดให้พร้อม”

โพลท่องเที่ยวและช้อปปิ้งช่วงวันหยุดฤดูหนาวของ Auto Club ออนไลน์โดยสมาชิก Auto Club มากกว่า 500 คน ระหว่างวันที่ 4 ต.ค. ถึง 19 ต.ค. นอกจากนี้ ยังได้สำรวจผู้บริโภค

ที่สำรวจความคิดเห็นเกี่ยวกับการขโมยข้อมูลประจำตัว และผลลัพธ์ดังกล่าวเผยแพร่ในวันที่ 4 พฤศจิกายนที่http:// www.marketwire.com/press-release/As-Holiday-Shopping-Starts-Auto-Club-Poll-Shows-Consumers-Need-More-ID-Theft-Facts-1346879.htm

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 12 พฤศจิกายน 2010) – Unity Technologies ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพัฒนา Unity สำหรับเนื้อหา 3D เชิงโต้ตอบบนเว็บ อุปกรณ์เคลื่อนที่ และคอนโซล ประกาศผู้ชนะรางวัล Unity Awards 2010 ในพิธีมอบรางวัลระหว่างงาน Unite 2010 การประชุมนักพัฒนาประจำปีครั้งที่สี่ของ บริษัท

“นี่เป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับเกม Unity – พวกเขายิ่งใหญ่ขึ้น ดีขึ้น และยอดเยี่ยมขึ้น” Nicholas Francis หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Unity Technologies “เราเห็นผล

งานที่น่าประทับใจหลายร้อยรายการสำหรับรางวัล Unity Awards ปีนี้ ซึ่งเรายอมรับว่าดีที่สุดที่ถูกสร้างขึ้นด้วย Unity และเราขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะในปีนี้ ผู้ได้รับการเสนอชื่อ และคนอื่นๆ ที่ใช้ Unity เพื่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์”

การตัดสินทำโดยทีม Unity รวมถึงหลายคนที่เคยเข้าหรือได้รับรางวัล Unity Awards ในอดีต ได้แก่ Shawn White, Robert Cupisz และ Kuba Cupisz Shawn White พิธีกรใน

พิธีมอบรางวัลในปีนี้ ได้รับรางวัล Unity Awards หลายรางวัลขณะทำงานที่ Flashbang Studios และรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ตอบแทนชุมชนในฐานะพนักงานล่าสุดที่ Unity Technologies

Unity Technologies กำลังจัดงาน Unite 2010 ซึ่งเป็นงานประชุมนักพัฒนาประจำปีครั้งที่สี่สำหรับศิลปิน โปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ นักวิจัย ผู้จัดพิมพ์ และผู้สนใจทั่วไป ในวันที่

10-12 พฤศจิกายน ที่ Marché Bonsecours อันเก่าแก่ในเมืองมอนทรีออล ประเทศแคนาดา หลังจากการประชุมสุดยอดเกมนานาชาติมอนทรีออล Unite 2010 นำเสนอเนื้อหาสามวัน

รวมถึงชั้นเรียนภาคปฏิบัติขั้นสูงและเซสชันทางเทคนิค และมีเวลามากมายในการสร้างเครือข่าย พบปะสังสรรค์ และสนุกสนาน Unite 2010 ได้รับการสนับสนุนโดย Intel, Nvidia, Design3, Electrotank, Exit Games, Mixamo, Qualcomm และ Panasonic สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Unite 2010 ไปhttp://unity3d.com/unite/

Unity Technologies กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม โดยได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมชั้นนำ 5 อันดับแรกของปี 2552 โดย Gamasutra หลังจากออกสู่ตลาดได้เพียง 4 ปี และได้

รับรางวัล Grand Prix และ Technical Innovation Awards ของ Develop Magazine และรางวัล The Wall Street Journal Technology Innovation Award ในปี

2010 วันนี้ Unity Technologies มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 250,000 รายทั่วโลก – รวมถึง Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts,

LEGO, Microsoft, NASA, Ubisoft, Warner Bros., สตูดิโอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก, มืออาชีพอิสระ, นักเรียนและมือสมัครเล่น — การใช้แพลตฟอร์ม Unity เพื่อพัฒนาเนื้อหา

3 มิติเชิงโต้ตอบคุณภาพสูงสำหรับเว็บ มือถือ และคอนโซล Unity Technologies เป็นหนึ่งในบริษัทซอฟต์แวร์ที่เติบโตเร็วที่สุดและกำลังสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างจริงจังเพื่อขยายการใช้

งาน พลังและแพลตฟอร์มเข้าถึงได้เพื่อให้สามารถนำเสนอวิสัยทัศน์ในการทำให้เทคโนโลยี 3D แบบโต้ตอบเป็นประชาธิปไตยได้ Unity Technologies มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและมีสำนักงานพัฒนาทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://unity3d.com

เอฟที คอลลินส์ โคโลราโด–(Marketwire – 11 พฤศจิกายน 2010) – ฤดูแห่งความสุขกลับมาหาเราอีกครั้ง และเสียงอันไพเราะของกระจกกระทบกันจะดังก้องกังวาน New Belgium

Brewing ผู้ผลิต Fat Tyre Amber Ale หวังที่จะมอบของขวัญวันหยุดของคุณด้วยลูกแก้วเบียร์ที่มอบความรื่นเริงมากมาย ผลิตขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเบียร์นิวเบลเยี่ยมโดยเฉพาะ แก้วแต่ละใบมีรูปร่างที่ออกแบบมาเป็นพิเศษและบรรจุใน “กล่องของขวัญ” แบบแพ็คคู่รับลมฤดูหนาวราคา $5.99 (ไปที่www.newbelgium.comและคลิก “Give Glassware”)

จากบนลงล่าง ลูกโลกเหล่านี้ช่วยเสริมประสบการณ์การชิมเบียร์ทุกครั้ง รูปทรงลูกโลกของเบลเยี่ยมจับและนำกลิ่นของเบียร์มาสู่จมูกของคุณ ในขณะที่ช่องเปิดแคบจะทำให้เกิดฟอง การสลัก

โลโก้ที่ด้านล่างของแก้วทำให้เกิดนิวเคลียส ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ความสดชื่นและปลดปล่อยรสชาติ และสร้างฟองอากาศอย่างต่อเนื่อง และทั้งหมดมีความสมดุลบนก้านที่แข็งแรงเพื่อป้องกันไม่ให้มืออุ่นเบียร์และให้ความสุขในการรับชมโดยปราศจากสิ่งกีดขวาง

ไบรอัน ซิมป์สัน โฆษกของนิวเบลเยี่ยม กล่าวว่า “ลูกโลกเหล่านี้มีความหมายเหมือนกันกับประเพณีของเบลเยียม ด้วยความใส่ใจในทุกรายละเอียด “เป็นของขวัญสำหรับญาติห่าง ๆ หรือวิธีการจัดโต๊ะวันหยุดอย่างร่าเริง แว่นตาเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อความเพลิดเพลิน”

เยี่ยมชมปาร์ตี้วันหยุดแบบอินเทอร์แอคทีฟของ New Belgium ได้ที่http://www.newbelgium.com/winterfolly.aspxเพื่อซื้อลูกโลก เล่นเกมสนุกๆ เช่น “Snowflake Catcher” และ “Memory” ที่โปรดปรานในวัยเด็ก หรือร้องเพลงประกอบกับเพลงประจำฤดูหนาว วันหยุดไฮไฟว์เป็นบริการฟรี

New Belgium Brewing Company ผู้ผลิต Fat Tyre Amber Ale และเบียร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเบลเยียม ได้เริ่มดำเนินการในห้องใต้ดินเล็กๆ ของ Fort Collins ในปี 1991

ปัจจุบัน New Belgium เป็นโรงงานผลิตคราฟต์เบียร์ที่ใหญ่เป็นอันดับสามในสหรัฐอเมริกา เบียร์เจ็ดปีตลอดทั้งปี Fat Tyre Amber Ale, ข้าวสาลีซันไชน์, Blue Paddle Pilsner,

1554 Black Ale, Abbey, Mothership Wit และ Trippel เช่นเดียวกับการเปิดตัวตามฤดูกาลต่างๆ นอกเหนือจากการผลิตเบียร์ระดับโลกแล้ว นิวเบลเยียมยังมีความภาคภูมิใจในการ

เป็นแบบอย่างขององค์กรที่มีความรับผิดชอบด้วยโครงการที่ก้าวหน้า เช่น การเป็นเจ้าของพนักงาน การจัดการหนังสือที่เปิดกว้าง และความมุ่งมั่นในการดูแลสิ่งแวดล้อม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.newbelgium.com

เว็บบอล UFABET สล็อตยูฟ่าเบท Wellness International

เว็บบอล UFABET พลาโน รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 13 สิงหาคม 2008) – Wellness International Network, Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงด้านการจัดการน้ำหนักBioLean® System ที่มียอดขายสูงสุดและ อาหารเสริม WINOmeg3complex™ ที่มีโอเมก้า 3 ที่มีความเข้มข้นสูงเพิ่งบริจาคและ มอบกระเป๋าเป้สะพายหลังและอุปกรณ์การเรียนหลายสิบชิ้นให้กับ Rainbow Days

องค์กรที่ช่วยเหลือเด็กๆ ที่อาศัยอยู่ในบ้านที่มีความเสี่ยงสูงใน Dallas Metroplex ผู้ก่อตั้ง Wellness International Network Ralph Oats และ Cathy Oats ได้ให้การสนับสนุน Rainbow Days และองค์กรการกุศลอื่น ๆ มานานกว่า 15 ปี

“เราเข้าใจดีว่าพ่อแม่ที่ปวดใจต้องเผชิญเมื่อพวกเขาไม่สามารถตอบสนองความต้องการของลูกได้ และเราต้องการช่วยเหลือ” ราล์ฟ โอตส์กล่าว “Cathy และฉันเริ่มต้น Wellness International Network เพื่อให้ผู้คนได้ตระหนักถึงศักยภาพที่แท้จริงของพวกเขา และเราเชื่อว่าการให้ผู้อื่นเป็นส่วนสำคัญของความเป็นจริงนั้น”

เป็นเวลากว่าหนึ่งเดือนแล้วที่พนักงานของ Wellness International Network ได้บริจาคดินสอ ดินสอสี สมุดโน้ต โฟลเดอร์ เป้สะพายหลัง และห่อกระดาษ เพื่อช่วยให้เด็ก Rainbow Days เริ่มเรียนในเส้นทางที่ถูกต้อง

“Cathy และ Ralph Oats คุยกันเสมอว่าเมื่อบางสิ่งได้ทำเพื่อคุณในอดีต ในบางจุดในอนาคต คุณจะมีโอกาสตอบแทนเสมอ” Jeanette Camp พนักงานของ WIN กล่าว ผู้จัดงานและ ยังลดขนาดชุดสี่ชุด (มากกว่า 80 ปอนด์) ใน ระบบBioLean®ของ Wellness International Network “Cathy และ Ralph Oats และพวกเราหลายคนเคยมีประสบการณ์กับผู้อื่นที่ให้ความช่วยเหลือ ดังนั้นที่ Wellness International Network เราจึงเปิดรับโอกาสในการช่วยเหลือผู้อื่น”

ในอดีต Wellness International Network ได้บริจาคเสื้อผ้าเพื่อให้เด็กเร่ร่อนอบอุ่นในฤดูหนาว ให้กับ Rainbow Days ซึ่งอำนวยความสะดวกให้กับกลุ่มสนับสนุนทักษะชีวิตในท้องถิ่นและโครงการป้องกันยาเสพติดและแอลกอฮอล์

“ในฐานะพ่อแม่ คุณรู้สึกโชคดีที่ได้จัดหาสิ่งของให้ลูก ๆ ของคุณ เว็บบอล UFABET และคุณรู้ว่าคุณจะได้รับผลกระทบอย่างไรหากคุณไม่สามารถจัดหาให้พวกเขาได้” Vonetta Fleming พนักงานของ WIN กล่าว ที่ให้ลูกชายของเธอเลือกอุปกรณ์การเรียนสำหรับ Rainbow Days ด้วย ลูกคนอื่น ๆ ของพนักงาน Wellness International Network “การทำให้แน่ใจว่าเด็ก ๆ มีสิ่งที่ต้องการและแบ่งเบาภาระของพ่อแม่ที่ต้องอธิบายให้ลูกฟังว่าทำไมพวกเขาถึงมีบางสิ่งไม่ได้นั้นน่ายินดีมาก”

นอกจากนี้ Wellness International Network ยังบริจาคเงินให้กับมูลนิธิวิจัยโรคเบาหวานเด็กและเยาวชนอย่างสม่ำเสมอ และสนับสนุนการบริจาคบนwinltd.com ด้วยความหวังว่าจะสามารถรักษาโรคนี้ได้ ซึ่งส่งผลกระทบต่อ 246 ล้านคนทั่วโลก และคาดว่าจะส่งผลกระทบต่อ 380 ล้านคนภายในปี 2568 เครือข่ายระหว่างประเทศยังสนับสนุนโรงพยาบาลวิจัยเด็กเซนต์จูด มูลนิธิวีลแชร์ ฮาร์ทส์ ทูเนชันฟอร์เฮติ และองค์กรการกุศลอื่นๆ อีกมากมาย

เกี่ยวกับเวลเนส อินเตอร์เนชั่นแนล เน็ทเวิร์ค จำกัด (WIN) บริษัทเอกชนแห่งหนึ่งที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ด้านสุขภาพและโภชนาการ Wellness International Network, Ltd. มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองพลาโน รัฐเท็กซัส โดยมีบริษัทในเครือในยุโรปคือ WIN Worldwide BV ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองฮุฟด์ดอร์ป ประเทศฮอลแลนด์ และบริษัทในเครือในแอฟริกาใต้ Wellness International Network SA (Pty) ) Limited

ตั้งอยู่ในเมืองโจฮันเนสเบิร์ก แอฟริกาใต้ ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 โดย Ralph Oats และ Cathy ภรรยาของเขา ดำเนินงานในหลายประเทศทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และแอฟริกา และเป็นผู้นำแถวหน้าในด้านการตลาดเครือข่ายทั่วโลก นิตยสาร Management Team 500 เพิ่งเลือก Wellness International Network, Ltd. ให้เป็นบริษัท Top 500 รายการโภชนาการที่

สมบูรณ์ของ WIN มีระบุไว้ใน Physicians’ Desk Reference® (PDR®) สำหรับยาและอาหารเสริมที่ไม่ต้องมีใบสั่งแพทย์ ข้อมูลอ้างอิงที่เชื่อถือได้สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพมานานหลายทศวรรษ นักกีฬาที่จริงจังมีความยินดีที่ทราบว่า WIN Worldwide BV เข้าร่วมในระบบ Netherlands Security System Food Supplements Top Sport [NZVT] ด้วย

ผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้: ProXtreme™, Mass Appeal™, Sure2Endure™ และ Phyto-Vite® ระบบนี้ควบคุมแบบแบตช์เท่านั้น ข้อมูลเพิ่มเติม คลิกที่นี่ . เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสาเหตุที่ “จะจ่ายให้อยู่ดีกินดี” ที่www.winltd.com

SAN DIEGO, Aug. 13, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — San West, Inc. มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Santee, Buggy World ซึ่งตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นตัวแทนจำหน่ายเฉพาะสำหรับการขาย บริการ และชิ้นส่วนของซานดิเอโก รายได้รวมในปี 2550 ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับ Buggy World อยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ ในการพิจารณาเงินสด หุ้น และธนบัตร ธุรกรรมดังกล่าวมีมูลค่าประมาณ 615,000 ดอลลาร์

สายผลิตภัณฑ์ของ Buggy World ประกอบด้วยแบรนด์ต่างๆ เช่น; โฟล์คสวาเกน ซูบารุ ฟ็อกซ์ เรซซิ่ง ชอคซ์ และจอยเนอร์ ปี 2550 ยอดขายของ Buggy World มีมูลค่ามากกว่า 1.6 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีอัตรากำไรประมาณ 30% โดยคาดว่าจะเพิ่มจำนวนขึ้นอย่างมากในปี 2551

Frank Drechsler ซีอีโอของ San West กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่บรรลุเป้าหมายสำคัญสำหรับ San West การเพิ่มแบรนด์ Buggy World ทำให้เรามีสายผลิตภัณฑ์ระดับโลกที่สมบูรณ์ตั้งแต่ 1,400 ถึง 45,000 เหรียญสำหรับรถบักกี้สำหรับครอบครัวและรถสปอร์ต และ 90,000 เหรียญสหรัฐสำหรับ รางทรายประสิทธิภาพสูง การเข้าซื้อกิจการ Buggy World ทำให้เรามีแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมในการเปิดตัวสู่ตลาดสกู๊ตเตอร์ประหยัดน้ำมันสำหรับพื้นที่ซานดิเอโกร่วมกับแบรนด์ต่างๆ เช่น BMS, CF Moto และ Lance Scooter”

เขากล่าวเสริมว่า “สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน เราได้รับฐานการติดตั้งทันทีที่มีสายผลิตภัณฑ์มากกว่า 100 รายการและข้อตกลงผู้จัดจำหน่าย 5 ฉบับในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ ซึ่งขณะนี้เป็นช่องทางในการเติบโตของยอดขายของเรา นอกจากนี้ ตอนนี้เราคงการเงินแบบแปลนอาคารไว้ด้วยการเงินหลักหลายรายการ สถาบัน เราเชื่อว่าขณะนี้เรากำลังดำเนินการเพื่อสร้าง San West ให้เป็นผู้เล่นที่สำคัญในกลุ่มตลาด ‘off-road’ เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจของเรา”

เจมส์ จอร์แดน ซีอีโอของ Buggy World กล่าวว่า “หลังจากที่ทำงานอย่างใกล้ชิดกับแฟรงค์และทีมผู้บริหารของ San West ตลอดกระบวนการนี้ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราเชื่อมั่นว่าเรากำลังทิ้งมรดกของแบรนด์ Buggy World ไว้ในมือที่มีความสามารถอย่างยิ่ง ในฐานะที่เป็นคนใหม่ ผู้ถือหุ้นของ San West ผมตั้งตารอความสำเร็จซึ่งขณะนี้สามารถทำได้ผ่านการบรรจบกันของทั้งสององค์กรนี้”

นายจอร์แดนจะยังคงดำรงตำแหน่งในการดำเนินงานแบบวันต่อวันเป็นเวลา 90 วันข้างหน้า และในฐานะที่ปรึกษาและสมาชิกคณะกรรมการบริหารของซานเวสต์หลังจากนั้น เกี่ยวกับ Buggy World

Buggy World เป็นตัวแทนจำหน่ายเฉพาะด้านการขาย บริการ และชิ้นส่วนสำหรับซานดิเอโกเคาน์ตี้ โดยมีพนักงานที่ผ่านการฝึกอบรมจากโรงงานที่สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดได้ ภารกิจของ Buggy World ที่จัดขึ้นโดยนายจิม จอร์แดน คือการนำผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมมาสู่อุตสาหกรรมออฟโรด และส่งมอบผลิตภัณฑ์เหล่านั้น

ผ่านเครือข่ายค้าปลีกและอินเทอร์เน็ตโดยเฉพาะ คุณจอร์แดนใช้เวลาทั้งชีวิต ‘ออฟโรด’ และแข่งทุกอย่างตั้งแต่สามล้อ จักรยาน รถบักกี้ และรถบรรทุก Cambio Enterprises ซึ่งเป็นบริษัทแม่ ดำเนินธุรกิจในซานดิเอโกมานานกว่า 20 ปี และดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับรถออฟโรดโดยเฉพาะ

ปัจจุบัน Buggy World มีร้านค้าปลีกสองแห่งในซานดิเอโกเคาน์ตี้แคลิฟอร์เนียและอินเทอร์เน็ตที่กำลังเติบโต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Buggy โลกและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชม เกี่ยวกับ San West, Inc.

San West Inc. ค้นพบช่องทางเฉพาะในสนามแข่งแบบออฟโรดซึ่งปรับปรุงการออกแบบการผลิตแบบบั๊กกี้ และการขายผลิตภัณฑ์และบริการเหล่านี้ รวมถึงการซ่อมบั๊กกี้แบบออฟโรดเหล่านี้ และการจัดหาผลิตภัณฑ์และอุปกรณ์เสริมสำหรับรถบักกี้หลังการขายเพิ่มเติม

ผลิตภัณฑ์ของเรามีจำหน่ายทั้งที่ร้านค้าของเรา ร้านค้าออนไลน์ และผ่านเครือข่ายตัวแทนจำหน่ายที่กำลังเติบโต ในขณะที่บริการซ่อมรถบักกี้ของเรามีจำหน่ายและซ่อมแซมที่ร้านของเรา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซานเวสต์, Inc คุณสามารถเยี่ยมชมwww.sanwestinc.com ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับธุรกิจของเราและผลการดำเนินการที่เป็นไปได้หรือที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต

ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าด้วยเหตุผลหลายประการ ได้แก่ ความสามารถของเราในการดำเนินการอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจที่ไม่พึงประสงค์ที่ส่งผลกระทบต่อตลาดที่เราให้บริการ การแข่งขันในตลาดและกลุ่มอุตสาหกรรมของเรา จังหวะเวลาและความสามารถในการทำกำไรของเราใน

การเข้าสู่ตลาดใหม่ มากกว่าต้นทุนที่คาดไว้ ลูกค้ายอมรับผลิตภัณฑ์ของเรา หรือปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการรวมธุรกิจที่เราอาจได้มา และความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่น ๆ ที่อาจให้รายละเอียดเป็นครั้งคราวในประกาศสาธารณะของเราและเอกสารที่ยื่นต่อ SEC

แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล พวกเขาเกี่ยวข้องเฉพาะกับเหตุการณ์ ณ วันที่ที่มีการแถลงการณ์ และผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ

หรือความสำเร็จของเราอาจไม่เป็นไปตามความคาดหวังเหล่านี้ เราไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ หลังจากวันที่ในเอกสารนี้ เพื่อให้ข้อความเหล่านี้สอดคล้องกับผลลัพธ์จริงหรือเพื่อการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของเรา ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

HOLLYWOOD, Aug. 13, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Auri Footwear บริษัทออกแบบรองเท้าผู้ชายที่มีสไตล์ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ ได้ร่วมมือกับ Stars For A Cause “Entertainment Tonight” และดาราชายชั้นนำของฮอลลีวูดเพื่อเปิดตัว

แคมเปญตลอดทั้งปีที่ผู้ชายรายการ “A” ของวงการบันเทิงจะได้มีโอกาสออกแบบรองเท้า Auri Footwear ของตัวเอง สวมใส่ไปงานพรมแดงงานใหญ่ จากนั้นจึงนำพวกเขาไปประมูลเพื่อหารายได้เพื่อการกุศลโดยบริษัทประมูลชื่อดังระดับโลก Bonhams และ บัตเตอร์ฟิลด์

ซึ่งเป็นรายการข่าวบันเทิงที่รวบรวมและรับชมมากที่สุดในโลก จะออกอากาศทางโทรทัศน์เกี่ยวกับงานระดมทุนที่รวบรวมดาราดังบนพรมแดงตลอดทั้งปีนี้ ประธานของ Auri Footwear กล่าวว่า “เราภูมิใจมากที่ได้รับเลือกให้เป็นส่วนสำคัญของแคมเปญที่น่าตื่นเต้นและเป็นบวก

แคมเปญ Stars For A Cause เชิญชวนคนดังรายใหญ่มาออกแบบรองเท้าที่ออกแบบเองโดยร่วมมือกับ Auri Footwear พวกเขาสามารถเลือกจากวัสดุที่แปลกใหม่มากมายและคอลเลกชันของลวดลายสุดเก๋ในปัจจุบันของ Auri รวมถึงปลายปีกคลาสสิกที่เรียกว่า “Player” รองเท้าแตะที่มีสไตล์ที่เรียกว่า “Casanova”

รองเท้าแตะแบบเก๋ไก๋ที่เรียกว่า “Lotario” และ Chelsea ที่น่าตื่นตาตื่นใจ บูตชื่อ “Gigolo” รองเท้าสั่งทำพิเศษนี้ผลิตขึ้นตามสั่งและจัดส่งให้กับคนดังพร้อมสวมใส่สำหรับการปรากฏตัวของเขาบนพรมแดงต่างๆ ตลอดทั้งปี

เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลมอบรางวัล รองเท้าที่ออกแบบโดยคนดัง สล็อตยูฟ่าเบท “Stars For A Cause” จะขึ้นเรือ Queen Mary 2 ในวันที่ 26 เมษายน 2552 ทางข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกจากนิวยอร์กไปยังเซาแธมป์ตัน ประเทศอังกฤษ

ซึ่งจะจัดแสดงในสถานที่อันทรงเกียรติสำหรับ การรับและรับชมวีไอพีโดยสาธารณะ สุดท้ายนี้ รองเท้าที่ไม่ซ้ำใครจะจัดแสดงในงานกาล่าดินเนอร์ในนิวยอร์กและลอสแองเจลิส ซึ่งจัดโดย Bonhams และ Butterfields ก่อนการประมูลทางอินเทอร์เน็ตทั่วโลกในวันพฤหัสบดีที่ 28 พฤษภาคม 2552

รองเท้าพิเศษที่ออกแบบโดยเหล่าเซเลบริตี้จะใช้ชิ้นส่วนที่เป็นของแข็งของโลหะผสมกลึง CNC ซึ่งสร้างแกนหลักของเทคโนโลยีการออกแบบใหม่ที่จดสิทธิบัตรของ Auri Footwear จากนั้นจึงชุบเงินสเตอริง และเพชรก็ถูกจัดเป็นชั้นๆ

ในส่วนประกอบเช่นกัน แชสซีแบบเปิดเผยกลไกนี้ปิดทับด้วยส่วนบนจากหนังอิตาลีที่สวยงามพร้อมการตกแต่งภายในด้วยหนังแกะ และเช่นเดียวกับรองเท้า Auri ทั้งหมด ใช้วัสดุควบคุมอุณหภูมิ Outlast ที่เดิมพัฒนาขึ้นสำหรับ NASA และใช้ในห้องชุดอวกาศเพื่อสร้างความสบายยิ่งขึ้น

“ไม่มีใครเคยเห็นเทคโนโลยีประสิทธิภาพระดับนี้ ผสมผสานกับสไตล์รองเท้าผู้ชายร่วมสมัยและคลาสสิก” Rosenbaum กล่าว “ฉันคิดว่าเมื่อคนทั่วไปเห็นดาราที่พวกเขาชื่นชอบสวมรองเท้าที่มีเอกลักษณ์และเป็นที่จดจำได้ในงานพรมแดงที่สำคัญทั้งหมดในปีหน้า มันจะสร้างข่าวลือที่จริงจังเกี่ยวกับสาเหตุและแบรนด์นี้”

ดาราดังที่เคยขอชุดออกแบบรองเท้าคัสตอม SFAC/Auri ได้แก่ Lucas, Leonardo Dicaprio, Wentworth Miller , จู๊ด ลอว์, แบรด พิตต์, วิลล์ สมิธ และเบน สติลเลอร์ คาดว่าจะมีอีกนับสิบคนตลอดฤดูกาลของรางวัล และรองเท้า Auri

จะปรากฏบนดวงดาวและบนพรมแดงโดยเริ่มด้วยรางวัล Prime Time Emmy Awards ครั้งที่ 60 (21 กันยายน 2008), The American Music Awards (23 พฤศจิกายน 2008), The American Music Awards (23 พฤศจิกายน 2008), The รางวัลลูกโลกทองคำ (11 มกราคม 2552) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.aurifootwear.com เกี่ยวกับ Auri Footwear Inc.

Auri Footwear สร้างสรรค์ขึ้นเพื่อเติมเต็มช่องว่างระหว่างเทคโนโลยีล้ำสมัยกับสไตล์ผู้ชายที่ทันสมัยและล้ำสมัย Auri Footwear ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 ด้วยหลักการและความเชื่อที่ว่า “คุณได้ในสิ่งที่คุณต้องการ” ทีมงานทุกคนเชื่อมั่นในการทำดีเพื่อชุมชนและมนุษยชาติ พวกเขามุ่งมั่นที่จะทำให้แบรนด์เป็นที่รู้จักเกินกว่าผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและระดับถัดไปที่พวกเขาพัฒนา

รายการที่สมบูรณ์รวมถึงรองเท้าบูท สปอร์ตฟิวชั่น รองเท้าแตะ และรองเท้าแต่งตัว รองเท้า Auri ผลิตขึ้นโดยใช้หนังฟูลเกรนจากอิตาลีระดับพรีเมียมและวัสดุบุผิวแบบแบ่งโซนแบบพิเศษที่พัฒนาขึ้นสำหรับ NASA ที่รวมเอา Outlast(r) สำหรับการควบคุมอุณหภูมิ Drylex(r) เพื่อดูดซับความชื้นออกจากเท้าและการออกแบบอื่นๆ ที่รอการจดสิทธิบัตร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.aurifootwear.comหรือโทร 949-793-4045

อัมสเตอร์ดัม เนเธอร์แลนด์ 14 ส.ค. 2551 (PRIME NEWSWIRE) — Head NV (VSX:HEAD) (Pink Sheets:HEDYY) ผู้ผลิตและผู้ทำการตลาดอุปกรณ์กีฬาชั้นนำระดับโลก ประกาศผลดังต่อไปนี้ในวันนี้

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 เทียบกับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550: ผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2551 เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ การขาดความเชื่อมั่นของผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องอันเป็นผลมาจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วโลก

ต้นทุนวัตถุดิบที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ความกดดันด้านเงินเฟ้อ สภาพอากาศในฤดูใบไม้ผลิที่ย่ำแย่ และผลกระทบอย่างต่อเนื่องจากการไม่มีหิมะในปี 2549 ส่งผลให้เกิดสภาวะการซื้อขายที่ยากลำบาก อย่างไรก็ตาม หัวหน้าก็คือการรับมือกับปัญหาเหล่านี้โดยผ่านการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและยังคงสนับสนุนการเติบโตของแบรนด์ผ่านการตลาดอย่างต่อเนื่อง

“หนังสือสั่งซื้อกีฬาฤดูหนาวของเราเมื่อ 08/09 ในขณะนี้เสร็จสมบูรณ์และตามที่คาดการณ์ไว้ เราเพิ่งฟื้นตัวประมาณครึ่งหนึ่งของยอดขายที่สูญเสียไปในปี 2550 เราเชื่อว่าตลาดเทนนิสลดลงในช่วงหกเดือนแรกของปีและในขณะที่ การเทขายเข้าเพื่อการดำน้ำยังทรงตัว การเทขายออกเริ่มอ่อนตัว สะท้อนความเชื่อมั่นผู้บริโภคที่อ่อนตัวลงและการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่ลดลง

“โดยรวมแล้ว เราคาดการณ์ถึงสภาวะการซื้อขายที่ยากลำบากในช่วงที่เหลือของปี 2008 และเรายังคงคาดการณ์ต่อไปว่าเราจะบันทึกผลขาดทุนจากการดำเนินงานในปี 2008” กีฬาฤดูหนาว

รายได้กีฬาฤดูหนาวสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ลดลง 2.1 ล้านยูโรหรือ 20.7% เป็น 7.9 ล้านยูโรจาก 9.9 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 การลดลงนี้เกิดจากปริมาณการขายที่ลดลงของการผูกสกีและการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่ไม่เอื้ออำนวย

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 กีฬาฤดูหนาวรายรับเพิ่มขึ้น 2.6 ล้านยูโรหรือ 12.6% เป็น 23.3 ล้านยูโรจาก 20.7 ล้านยูโรในปี 2550 ระยะเวลา. การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากปริมาณการขายที่สูงขึ้นของผลิตภัณฑ์กีฬาฤดูหนาวทั้งหมดของเรา

เมื่อเทียบกับปริมาณการขายสำหรับช่วงเดียวกันของปี 2550 ที่เปรียบเทียบกันได้ ซึ่งต่ำมากเนื่องจากสภาพหิมะที่เลวร้ายในฤดูหนาวปี 2549/2550 ทำให้มีการสั่งซื้อใหม่น้อยลง กีฬาแร็กเก็ต

รายได้ Racquet Sports สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ลดลง 3.7 ล้านยูโรหรือ 10.8% เป็น 30.8 ล้านยูโรจาก 34.5 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 การลดลงนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการที่ค่าเงินยูโรแข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐฯ ตลอดจนปริมาณการขายไม้เทนนิสที่ลดลงและส่วนประสมผลิตภัณฑ์ที่ไม่เอื้ออำนวยซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วย

ปริมาณการขายลูกเทนนิสที่สูงขึ้นและยอดขายจากรองเท้าเทนนิสที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของเรา ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 Racquet Sports รายรับลดลง 4.3 ล้านยูโรหรือ 6.3% เป็น 63.2 ล้านยูโรจาก 67.5 ล้านยูโร

ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 การลดลงนี้เกิดจากการที่ค่าเงินยูโรแข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐฯ บางส่วนถูกชดเชยด้วยปริมาณการขายไม้เทนนิส ลูกเทนนิส และยอดขายที่เพิ่มขึ้นจากรองเท้าเทนนิสที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของเรา ดำน้ำ

รายได้จากการดำน้ำในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 เพิ่มขึ้น 1.1 ล้านยูโรหรือ 6.7% เป็น 18.0 ล้านยูโรจาก 16.9 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 อันเนื่องมาจากยอดขายที่เพิ่มขึ้น แต่ได้รับผลกระทบจากค่าเงินยูโรที่แข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับสหรัฐฯ ดอลลาร์ในรอบระยะเวลารายงาน

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 รายได้จากการดำน้ำเพิ่มขึ้น 1.6 ล้านยูโรหรือ 5.2% เป็น 31.9 ล้านยูโรจาก 30.3 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 การเพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงหนุนหลักจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ขั้นสูงใหม่ แต่ได้รับผลกระทบในทางลบจากการที่ค่าเงินยูโรแข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ ใบอนุญาต

รายรับจากใบอนุญาตสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ลดลง 0.8 ล้านยูโรหรือ 37.1% เป็น 1.3 ล้านยูโรจาก 2.1 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

รายได้จากใบอนุญาตลดลง 0.9 ล้านยูโรหรือ 22.9% เป็น 2.9 ล้านยูโร จาก 3.8 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 เนื่องจากมีข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิน้อยลง การทำกำไร การหักยอดขายสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

ยังคงทรงตัวเมื่อเทียบกับปี 2550 สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 การหักยอดขายเพิ่มขึ้น 0.2 ล้านยูโรหรือ 4.6% เป็น 3.5 ล้านยูโรจาก 3.3 ล้านยูโรในปี 2550 เนื่องจากช่วงโปรโมชั่นลดราคาสินค้า

กำไรขั้นต้น. สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 กำไรขั้นต้นลดลง 2.8 ล้านยูโรเป็น 21.1 ล้านยูโรจาก 24.0 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 อัตรากำไรขั้นต้นลดลงเป็น 37.6% ในปี 2551 จาก 38.9% ในปี 2550 เปรียบเทียบกัน

สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 กำไรขั้นต้นลดลง 1.4 ล้านยูโรเป็น 46.0 ล้านยูโร จาก 47.3 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 อัตรากำไรขั้นต้นลดลงเป็น 39.0% ในปี 2551 จาก 39.8% ในช่วงเปรียบเทียบปี 2550 การลดลงนี้เกิดจากราคาวัตถุดิบที่เพิ่มขึ้นรวมถึงส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ที่ไม่เอื้ออำนวยในกีฬาฤดูหนาวและกีฬาแร็กเก็ต

การขายและการตลาด สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดลดลง 0.5 ล้านยูโรหรือ 2.4% เป็น 20.9 ล้านยูโรจาก 21.4 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 การขายและ

ทางการตลาดเพิ่มขึ้น 0.1 ล้านยูโรหรือ 0.3% เป็น 45.7 ล้านยูโรจาก 45.6 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 ค่าโฆษณาที่สูงขึ้นสำหรับนักแข่งสกีมืออาชีพที่ได้รับการสนับสนุนของเรา ผลิตภัณฑ์แบดมินตันและรองเท้าเทนนิสที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของเราได้รับการชดเชยบางส่วนด้วยค่าคอมมิชชั่นที่ลดลงและต้นทุนการจัดส่งอันเป็นผลมาจากยอดขายที่ลดลง

ทั่วไปและการบริหาร สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 0.2 ล้านยูโรหรือ 2.9% เป็น 7.4 ล้านยูโรจาก 7.2 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550

สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 0.3 ล้านยูโรหรือ 1.8% เป็น 14.8 ล้านยูโรจาก 14.6 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 อันเนื่องมาจากค่าใช้จ่ายคลังสินค้าของบุคคลที่สามที่เพิ่มขึ้น

ค่าตอบแทนตามส่วนแบ่ง (รายได้) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 เราบันทึกรายได้ค่าชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นฐานจำนวน 0.4 ล้านยูโรสำหรับแผนตัวเลือกหุ้นของเรา เทียบกับ 0.8 ล้านยูโรของค่าชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 ที่เปรียบเทียบกัน สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 เราบันทึกรายได้ค่าชดเชยโดยใช้หุ้น

เป็นฐานจำนวน 4.1 ล้านยูโรสำหรับแผนตัวเลือกหุ้นของเรา เทียบกับ 2.0 ล้านยูโรของค่าชดเชยโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 อันเป็นผลมาจากหนี้สินที่ลดลง เนื่องจากราคาหุ้นที่ลดลง ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2551

รายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ สุทธิ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 รายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ สุทธิยังคงทรงตัวเมื่อเทียบกับช่วงเปรียบเทียบในปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 รายได้จากการดำเนินงานอื่นสุทธิลดลง 0.1 ล้านยูโร หรือ 20.3% เป็น 0.6 ล้านยูโร จาก 0.7 ล้านยูโรในปี 2550 ที่เปรียบเทียบกัน

สาเหตุหลักมาจากการปล่อยเงินคงค้างด้านสิ่งแวดล้อมสำหรับสถานที่ในเอสโตเนียของเราในปี 2550

ขาดทุนจากการดำเนินงาน จากปัจจัยข้างต้น ทำให้ผลขาดทุนจากการดำเนินงานสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 เพิ่มขึ้น 1.4 ล้านยูโรเป็น 6.7 ล้านยูโรจาก 5.3 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ขาดทุนจากการดำเนินงานลดลง 4.1 ล้านยูโรเป็น 10.1 ล้านยูโรจาก 14.2 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550

ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย. สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ดอกเบี้ยจ่ายเพิ่มขึ้น 0.1 ล้านยูโรหรือ 4.7% เป็น 3.2 ล้านยูโรจาก 3.0 ล้านยูโรเมื่อเทียบกับปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ดอกเบี้ยจ่ายเพิ่มขึ้น 0.2 ล้านยูโร หรือ 2.5% เป็น 6.3 ล้านยูโร จาก 6.2 ล้านยูโรในปี 2550 ที่เปรียบเทียบกัน สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของเงินกู้ยืมระยะสั้น

รายได้ดอกเบี้ย สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 รายได้ดอกเบี้ยลดลง 0.2 ล้านยูโรหรือ 32.2% เป็น 0.4 ล้านยูโรจาก 0.5 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 รายรับดอกเบี้ยลดลง 0.4 ล้านยูโรหรือ 36.7% เป็น 0.7 ล้านยูโรจาก 1.1 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 การลดลงนี้เกิดจากเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดที่ลดลง

รายได้ (ค่าใช้จ่าย) ที่ไม่ได้ดำเนินการอื่นๆ สุทธิ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการอื่น ๆ สุทธิลดลง 1.3 ล้านยูโรเป็นรายได้ สุทธิ 1.1 ล้านยูโรจากค่าใช้จ่าย สุทธิ 0.3 ล้านยูโรในช่วงเปรียบเทียบปี 2550 ที่ส่วนใหญ่เป็นสกุลเงินต่างประเทศ กำไร สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการอื่น ๆ สุทธิลดลง 1.8 ล้านยูโรเป็นรายได้ สุทธิ 1.1 ล้านยูโรจากค่าใช้จ่าย สุทธิ 0.7 ล้านยูโรในช่วงเปรียบเทียบปี 2550 ที่มีสาเหตุหลักมาจาก กำไรจากสกุลเงินต่างประเทศ

ผลประโยชน์ภาษีเงินได้ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 สิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้อยู่ที่ 2.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 0.7 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 1.6 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 สิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้คือ 4.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 1.0 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับสิทธิ

ประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 3.9 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 การเพิ่มขึ้นนี้เป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ในปัจจุบันที่ลดลงและการสูญเสียทางภาษีที่สูงขึ้นก่อนค่าใช้จ่าย (รายได้) ค่าตอบแทนโดยใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ เนื่องจากรายได้/ค่าใช้จ่ายนี้ไม่มีผลกระทบทางภาษี

ขาดทุนสุทธิ. จากปัจจัยข้างต้น ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 เราขาดทุนสุทธิ 6.2 ล้านยูโร เทียบกับขาดทุนสุทธิ 6.5 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 เราขาดทุนสุทธิ 9.7 ล้านยูโร เทียบกับขาดทุนสุทธิ 16.0 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปี 2550 เกี่ยวกับ เฮด

HEAD NV เป็นผู้ผลิตและทำการตลาดอุปกรณ์กีฬาแบรนด์พรีเมียมชั้นนำระดับโลก หุ้นสามัญของ HEAD NV จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เวียนนา (“HEAD”) ธุรกิจของเราแบ่งออกเป็นสี่ประเภท: กีฬาฤดูหนาว กีฬาแร็กเก็ต การดำน้ำ และการออกใบอนุญาต

เราจำหน่ายผลิตภัณฑ์ภายใต้ HEAD (เทนนิส สควอช ไม้พายและแร็กเก็ตบอล ลูกเทนนิส รองเท้าเทนนิส ผลิตภัณฑ์แบดมินตัน สกีอัลไพน์ ผูกสกี และสกี รองเท้าบูท สโนว์บอร์ด เชือกผูกรองเท้า และรองเท้าบูท) แบรนด์ Penn (ลูกเทนนิสและแร็กเก็ตบอล) แบรนด์ Tyrolia (สายผูกสกี) และ Mares (อุปกรณ์ดำน้ำ)

เราดำรงตำแหน่งผู้นำในตลาดผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา และผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการรับรองโดยนักกีฬาชั้นนำของโลก เช่น Richard Gasquet, Andrew Murray, IvaLjubicic, Svetlana Kuznetsova, Patty Schnyder, Amelie Mauresmo, Hermann Maier, Bode Miller, Didier Cuche, Marco Buchel, Rainer Schonfelder, Patrick Staudacher, Maria Riesch, Anja Parson, Elisabeth Gorgl, Sarka Zahrobska, Jon Olsson และ Gianluca Genon

STUDIO CITY, Calif., Aug. 14, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Tix Corporation (Nasdaq:TIXC) ประกาศในวันนี้ว่า Mitch Francis ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทจะนำเสนอในการประชุม Noble Financial Fourth Annual Growth Equity Conference ที่เมือง Loews Lake Las Vegas Resort, NV, 18-19 สิงหาคม 2551

การนำเสนอ Tix Corporation มีกำหนดการเวลา 13:00 น. PT วันอังคารที่ 19 สิงหาคม 2008
นอกจากนี้ การนำเสนอจะออกอากาศทางเว็บในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของบริษัทที่: www.tixcorp.comซึ่งจะถูกเก็บไว้เป็นเวลาสองสัปดาห์
เกี่ยวกับ TIX Corporation

Tix Corporation เป็นองค์กรด้านความบันเทิงแบบบูรณาการที่ให้บริการจำหน่ายตั๋ว การขายสินค้าในงาน การแสดงคอนเสิร์ตและการแสดงละคร ปัจจุบันมีสถานที่ตั้งหลักห้าแห่งในลาสเวกัสภายใต้ Tix4Tonight Marquee ซึ่งมอบส่วนลดสูงสุดถึง 50 เปอร์เซ็นต์สำหรับการแสดงในวันเดียวกัน คอนเสิร์ต สถานที่ท่องเที่ยวและการแข่งขันกีฬา นอกจากนี้ยังมีผลิตภัณฑ์

ลดราคาสำหรับกอล์ฟและรับประทานอาหารที่ร้านจำหน่ายในลาสเวกัส บริษัทยังเสนอตั๋วพรีเมียมสำหรับคอนเสิร์ต โรงละคร และการแข่งขันกีฬาทั่วประเทศสหรัฐอเมริกาภายใต้แบรนด์ Tix4AnyEvent.com การดำเนินการจัดแสดงสินค้าเกี่ยวข้องกับการสร้างแบรนด์

การพัฒนาสินค้า และกิจกรรมการขายที่เกี่ยวข้องกับนิทรรศการพิพิธภัณฑ์และกิจกรรมอื่น ๆ – รวมถึงทัวร์ King Tutankhamen และ Real Pirates การขายของที่ระลึกและนักสะสมตามธีม รายการในร้านค้าพิเศษร่วมกับกิจกรรมและสถานที่เฉพาะ Tix Productions แผนกใหม่ล่าสุดของบริษัท

ทุ่มเทให้กับการแสดงคอนเสิร์ตและการโปรโมตการแสดงละครสด รวมถึงการผลิตงานต่างๆ ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา แคนาดา และยุโรป และดำเนินการภายใต้การนำของการเข้าซื้อกิจการล่าสุด ได้แก่ Magic Arts and Entertainment และ NewSpace Entertainment

SOUTH BEND, Ind., Aug. 14, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Notre Dame หนึ่งในโปรแกรมกีฬาที่มีคนพูดถึงมากที่สุดในกีฬาระดับวิทยาลัย ได้เลือก FieldTurf สำหรับการติดตั้งในสามสนามกีฬาหลัก FieldTurf ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านพื้นผิวเทียม จะวางอยู่บนสนามฝึกซ้อมฟุตบอลของ Fighting Irish สองแห่ง เช่นเดียวกับที่ Arlotta Stadium ซึ่งเป็นโรงงานลาครอสแห่งใหม่ของโรงเรียน การประกาศนี้ร่วมกันทำโดย Mike Danch ผู้ช่วยผู้อำนวยการด้านกีฬาของ Notre Dame และ Joe Fields ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett

สนามซ้อมฟุตบอลทั้งสองแห่งมีไฟส่องสว่างและตั้งอยู่ติดกับศูนย์กรีฑากูกลิเอลมิโน พวกเขาจะถูกใช้โดยหัวหน้าโค้ชฟุตบอล Charlie Weis และทีมของเขา และจะพร้อมใช้งานสำหรับทีมฟุตบอลชายและหญิงของ Notre Dame สนามกีฬาลาครอสจะเป็นสนามเหย้าของทั้งทีมชายของหัวหน้าผู้ฝึกสอนของ Kevin Corrigan และทีมหญิงของหัวหน้าผู้ฝึกสอน Tracy Coyne

“ผู้เล่นของเรามีความสุขมากกับการฝึกซ้อมในสนามใหม่ FieldTurf” ชาร์ลี ไวส์ หัวหน้าโค้ชทีมฟุตบอลกล่าว “ฐานรากนั้นยอดเยี่ยมและช่วยให้การฝึกฝนเพิ่มขึ้น”

“FieldTurf เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม และเราตั้งตารอที่จะได้เล่นบนสนามหญ้าอันยอดเยี่ยมที่พวกเขากำลังเตรียมมาหลายปี” Corrigan กล่าว

“ผมมีความสุขมากที่มหาวิทยาลัยได้เลือก FieldTurf เป็นสนามแข่งขันใน Arlotta Stadium” Coyne กล่าว “ผู้เล่นของเราชอบเล่นบนพื้นผิวนี้ พวกเขาชอบความรู้สึกของพื้นผิวและความรวดเร็วที่พวกเขามอบให้ในการฝึกฝนและเกม”

“แน่นอนว่า Notre Dame เป็นหนึ่งในชื่อที่มีชื่อเสียงที่สุดในกรีฑาของวิทยาลัย” Fields กล่าว “FieldTurf ภูมิใจที่ได้เริ่มต้นความสัมพันธ์ของเรากับมหาวิทยาลัยที่ยิ่งใหญ่แห่งนี้และประวัติศาสตร์อันน่าทึ่งของความเป็นเลิศด้านกีฬาในขณะเดียวกันก็นำความเป็นเลิศด้านการกีฬาของเราเองมาสู่สิ่งอำนวยความสะดวกของพวกเขา เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการติดตั้งระบบ อันล้ำสมัยสำหรับการต่อสู้ ฟุตบอลไอริช ลาครอส และฟุตบอล เรามั่นใจว่านักกีฬาของ Notre Dame จะพบว่า FieldTurf ให้ความสามารถในการเล่นและความปลอดภัยอย่างมากบนพื้นผิว”

มหาวิทยาลัย NCAA รายใหญ่กว่า 50 แห่งมี FieldTurf ในสนามกีฬา ได้แก่ เนบราสก้า รัฐโอไฮโอ มิชิแกน วิสคอนซิน อินดีแอนา เวสต์เวอร์จิเนีย วอชิงตัน โอเรกอน วิทยาลัยบอสตัน รัทเจอร์ส รัฐแคนซัส หลุยส์วิลล์ และมิสซูรี 21 ทีมจาก 32 ทีมของ NFL ใช้ FieldTurf ที่สนามกีฬาและ/หรือสถานที่ฝึกซ้อม นอกจากนี้ Tampa Bay Devil Rays ของ MLB, Minnesota Twins และ Toronto Blue Jays มี FieldTurf ที่สนามกีฬาของตน

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวกีฬาและให้ความสามารถในการเช่าซื้อ วิศวกรรม และทรัพยากรการผลิตที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกเหนือจากแบรนด์สนามหญ้าเทียม FieldTurf และ Prestige ที่มีชื่อเสียงระดับโลกแล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีผลิตภัณฑ์พื้นกีฬาที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน ซึ่งรวมถึงพื้นบาสเก็ตบอลสังเคราะห์และไม้เนื้อแข็ง วอลเลย์บอลและโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและครอบคลุม และ พื้นห้องน้ำหนัก นอกจากนี้ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett ยังมีลู่วิ่งในร่มและ

กลางแจ้ง รวมถึงระบบลู่ Le Monde ประสิทธิภาพสูง ระบบลู่วิ่ง Resisport พื้นผิวลู่วิ่ง Beynon พื้นผิวสนามเด็กเล่น การจัดสวนเชิงพาณิชย์และที่อยู่อาศัย และพื้นผิวเทนนิสและกอล์ฟแบบครบวงจร . ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.fieldturftarkett.com .

ลิตเติลร็อค, อาร์คันซอ–(Marketwire – 15 สิงหาคม 2008) – DAC Technologies (OTCBB: DAAT) ประกาศผลประกอบการสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551

บริษัทรายงานยอดขายสุทธิ 5,440,027 ดอลลาร์ เทียบกับ 5,579,528 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2550 ลดลง 2% ยอดขายสุทธิสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 อยู่ที่ 2,724,258 ดอลลาร์เทียบกับ 2,739,903 ดอลลาร์ในปี 2550 ยอดขายรวมสำหรับเดือนกรกฎาคม 2551 อยู่ที่ 1,213,339 ดอลลาร์เทียบกับ 1,026,067 ดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม 2550 เพิ่มขึ้น 18% รายได้สุทธิสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 อยู่ที่ 50,064 ดอลลาร์ เทียบกับ 98,418 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2550

David A. Collins ประธานและ CEO กล่าวว่า “อัตรากำไรขั้นต้นของบริษัทในไตรมาสที่สองได้รับผลกระทบจากราคาสินค้าโภคภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ราคาค่าขนส่งตู้คอนเทนเนอร์จากจีนที่เพิ่มขึ้น และการลดค่าเงินดอลลาร์สหรัฐเมื่อเทียบกับเงินหยวนของจีน แนวโน้มนี้ดูเหมือนว่าจะกลับตัวเนื่องจากราคาสินค้าโภคภัณฑ์ได้ลดลงจากระดับสูงสุดในเดือนพฤษภาคม/มิถุนายนโดยเฉลี่ย 20% เงินดอลลาร์สหรัฐกำลังแสดงความแข็งแกร่งและทรงตัวเมื่อเทียบกับค่าเงินจีนราคาน้ำมันลดลงอย่างมากและเรา หวังว่าค่าขนส่งจะคงที่หรือลดลง”

Collins ยังกล่าวอีกว่า “ยอดขายในช่วง 6 เดือนแรกมาถึงจุดที่เราคาดไว้ เรารู้สึกผิดหวังกับอัตรากำไรขั้นต้นที่ลดลงในไตรมาสที่สอง แต่สถานการณ์นั้นดูเหมือนว่าจะมีเสถียรภาพอย่างน้อยที่สุด บริษัทยังคงเป็นไปอย่างต่อเนื่อง

ประสบความสำเร็จในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเห็นได้จากกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์เสริมสำหรับเตาผิงใหม่ที่จะเริ่มจัดส่งไปยัง Wal-Mart ในไตรมาสที่สาม และด้วยการเพิ่มรายการทำความสะอาดในครัวเรือน แม้ว่ารายการเหล่านี้จะไม่มีอัตรากำไรขั้นต้นของรายการทำความสะอาดปืนของเรา พวกเขาให้โอกาสในการเติบโตอย่างมากด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่สมเหตุสมผลและให้ผลกำไร”

คอลลินส์กล่าวเพิ่มเติมว่า “บริษัทยังคงคาดการณ์ยอดขายในไตรมาสที่สามและสี่รวมกันจะอยู่ระหว่าง 11,000,000 ดอลลาร์และ 13,000,000 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อการขนส่งอุปกรณ์เตาผิงของเรา นอกจากนี้ บริษัทยังได้รับคำมั่นสัญญาเกือบ 1,000,000 ดอลลาร์สำหรับโปรโมชันวันหยุด กับ Wal-Mart เราคาดว่ายอดขายประจำปี 2008 ระหว่าง 16,000,000 ถึง 18,000,000 เหรียญสหรัฐ และกำไรสุทธิระหว่าง 11 ถึง 13 เซ็นต์ต่อหุ้น

บริษัท ยังคงควบคุมค่าใช้จ่ายอย่างเข้มงวดและปรับปรุงสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งโดยเห็นได้จากสินทรัพย์หมุนเวียน 5.62 ล้านดอลลาร์ และหนี้สินหมุนเวียนเพียง 1.55 ล้านดอลลาร์ ปันส่วนปัจจุบัน 3.6 ต่อ 1 และส่วนของผู้ถือหุ้น 4,757,145 ดอลลาร์ บริษัทจะพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ต่อไป และที่จริงแล้วได้รับการร้องขอให้ทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทำความสะอาดบ้านใหม่จำนวนมากสำหรับปี 2551”

เกี่ยวกับ DAC:
DAC Technologies Group International, Inc. เป็นผู้ผลิตภายนอกสำหรับตู้เซฟนิรภัย ปืนล็อค ชุดทำความสะอาดปืน สินค้ากีฬา ผลิตภัณฑ์ทำความสะอาดในครัวเรือน และรายการฮาร์ดแวร์ต่างๆ DAC จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านผู้ค้าขายจำนวนมาก เช่น Wal-Mart และ Kmart และผู้ค้าปลีกและผู้จัดจำหน่ายสินค้ากีฬา เช่น Cabela’s, Acusport,

Jerry’s, RSR, Maurice, Academy Sports, Sports Authority และอื่นๆ DAC ยังมอบปืนกลให้กับผู้ผลิตปืน OEM เช่น Glock, SigArms, Savage, Marlin, Weatherby และอื่น ๆ นอกจากนี้ ผลิตภัณฑ์ของ DAC ยังจำหน่ายผ่านบริษัทแคตตาล็อก

พระราชบัญญัติปฏิรูปหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (รวมถึงข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่จะทำ) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมเสร็จสิ้น รายได้ที่คาดว่าจะได้รับใน

อนาคตของบริษัท และความสำเร็จของการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปในปัจจุบัน ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้นผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 15 สิงหาคม 2008) – EQ Labs, LLC ผู้ผลิตและจัดจำหน่าย EQ Smart Energy Drink® (ฟู่) เม็ด (PINKSHEETS: RVCK) ได้ตกลงที่จะร่วมทุนกับ WFC Grappling USA (WFCGUSA) งานจะจัดขึ้นที่ Sun Dome ในเมืองแทมปา รัฐฟลอริดา ในวันที่ 16 สิงหาคม 2551 ตำนานศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน (MMA) ที่ประสบ

ความสำเร็จและมีชื่อเสียง เช่น Marcos Flores ผู้อำนวยการ WFCGUSA และ Dan “The Beast” Severn จะกลับมาอีกครั้ง มุ่งหน้าไปยังนักเก็งกำไรการต่อสู้ระดับพรีเมียร์คนนี้ อีเวนต์นี้รับประกันว่าจะเหนือกว่าแอ็คชั่นและความตื่นเต้นของสองทัวร์นาเมนต์ก่อนหน้า

เมื่อพิจารณาจากนักสู้ชั้นนำของโลกจากสาขาวิชาศิลปะการต่อสู้ต่างๆ จะเข้าร่วม ผู้ชมจะมีโอกาสสังเกตสิ่งที่ดีที่สุดในขณะที่ WFCGUSA ยังคงดึงดูดนักสู้ MMA ที่ดีที่สุดและโด่งดังที่สุดจากโรงเรียนการต่อสู้ที่มีชื่อเสียงที่สุดในระดับชาติและระดับนานาชาติ ตามที่นักธุรกิจ Kia Dodaro,

Grappling ซึ่งเป็นการกระทำของการต่อสู้ระยะประชิดตัวต่อตัว เป็นแก่นของการต่อสู้แบบศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานซึ่งเกี่ยวข้องกับการจัดการและการควบคุมคู่ต่อสู้โดยไม่ต้องใช้การตี โดยทั่วไปแล้วจะใช้การระงับต่าง ๆ และเคาน์เตอร์เพื่อระงับความพยายาม

ในรูปแบบการต่อสู้นี้ ผู้เข้าแข่งขันที่ชนะจะบังคับให้คู่ต่อสู้ยอมจำนนโดยสมัครใจ ผู้ตัดสินหยุดการแข่งขันเพื่อสนับสนุนนักสู้ที่มีอำนาจเหนือกว่า หรือผู้พิพากษาสามารถประกาศผู้ชนะได้ นักสู้จากระบบศิลปะการต่อสู้ที่หลากหลายใช้เทคนิคและกลยุทธ์การต่อสู้ (เช่น การขว้าง การล็อกข้อต่อ และเทคนิคการปักหมุด) เพื่อบังคับให้คู่ต่อสู้ยอมจำนน (ตกลงที่จะเอาชนะ) เชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดในญี่ปุ่น การต่อสู้

ซึ่งเป็นอนุพันธ์ของยูโด (และบางครั้งเรียกว่าสลับกันว่ายูโดหรือยูจุตสึ) ได้รับการยอมรับในประเทศนอกเอเชียในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ผู้ปฏิบัติงานต่างปรับเปลี่ยนศิลปะการต่อสู้นี้ (หรือกีฬาตามที่บางครั้งเรียกว่า) ตลอดศตวรรษที่ 20 ตัวอย่างเช่น Graci Family of Brazil ได้พัฒนาสิ่งที่เรียกว่า Graci Jujutsu ในปัจจุบันซึ่งถือว่าแตกต่างจาก Jujutsu ของบราซิลซึ่ง

เป็นรุ่นก่อน ในช่วงปี 1990 ความสำเร็จของ Horace Graci ในการแข่งขัน Ultimate Fighting Championships ในช่วงต้นเป็นแรงบันดาลใจให้นักสู้ MMA ที่ประสบความสำเร็จในปัจจุบันหลายคนนำรูปแบบ Graci Jujutsu อันเป็นเอกลักษณ์มาใช้ แม้ว่าจะมีการแสดงรูปแบบอื่นๆ มากมายในทัวร์นาเมนต์ที่จะเกิดขึ้น ครอบครัว Graci ของบราซิลได้พัฒนาสิ่งที่เรียกว่า

ซึ่งถือว่าแตกต่างจาก Brazilian Jujutsu ซึ่งเป็นรุ่นก่อน ในช่วงปี 1990 ความสำเร็จของ Horace Graci ในการแข่งขัน Ultimate Fighting Championships ในช่วงต้นเป็นแรงบันดาลใจให้นักสู้ MMA ที่ประสบความสำเร็จในปัจจุบันหลายคนนำรูปแบบ Graci Jujutsu อันเป็นเอกลักษณ์มาใช้ แม้ว่าจะมีการแสดงรูปแบบอื่นๆ มากมายในทัวร์นาเมนต์ที่จะเกิดขึ้น ครอบครัว Graci ของบราซิลได้พัฒนาสิ่งที่เรียกว่า Graci Jujutsu ซึ่งถือว่าแตกต่างจาก Brazilian Jujutsu ซึ่งเป็นรุ่นก่อน ในช่วงปี 1990 ความสำเร็จของ Horace

ในการแข่งขัน Ultimate Fighting Championships ในช่วงต้นเป็นแรงบันดาลใจให้นักสู้ MMA ที่ประสบความสำเร็จในปัจจุบันหลายคนนำรูปแบบ Graci Jujutsu อันเป็นเอกลักษณ์มาใช้ แม้ว่าจะมีการแสดงรูปแบบอื่นๆ มากมายในทัวร์นาเมนต์ที่จะเกิดขึ้น

Dodaro กล่าวว่า “การสังเกตนักสู้ MMA จากระบบต่างๆ เป็นเรื่องที่น่าสนใจ ขณะที่พวกเขาใช้การต่อสู้กัน นักสู้ของเราจำนวนมากมาที่ MMA ด้วยความเห็นว่ารูปแบบเฉพาะของพวกเขาเหนือกว่าอีกรูปแบบหนึ่ง แต่เรียนรู้ได้อย่างรวดเร็วสองสิ่ง: 1) ไม่มีระบบใดดีไปกว่าอีกระบบหนึ่ง การเตรียมตัวและหัวใจของนักสู้มีความสำคัญต่อความสำเร็จมากที่สุด แต่ 2) เพื่อที่จะประสบความสำเร็จใน MMA นักสู้ทุกคนจะพบว่าตัวเองอยู่บนพื้นอย่างสม่ำเสมอ และนักสู้ที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้มากที่สุดก็อาจจะ เหนือกว่า”

Maurice “Mo” Owens ซีอีโอของ EQ Labs LLC กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้สนับสนุนเครื่องดื่มชูกำลังสุดพิเศษสำหรับกิจกรรมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชันนี้ การได้สนับสนุนกิจกรรม MMA ในอดีต

ทำให้แบรนด์ของเราเป็นที่รู้จักมากขึ้นสำหรับเรื่องนี้ ส่วนตลาด การตัดสินใจสนับสนุนของเราขึ้นอยู่กับความเกี่ยวข้องของเหตุการณ์กับผลกระทบที่เราสามารถทำได้ นักกีฬาและแฟน ๆ ยังคงค้นหาทางเลือกเครื่องดื่มชูกำลังที่มีอยู่ในตลาด อันที่จริง ผู้บริโภคของเราจำนวนมาก ใช้ EQ Smart Energy Drink® ก่อนออกกำลังกายหรือเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาอยู่แล้ว ด้วย iBNSports.com ที่ออกอากาศการแข่งขันทางอินเทอร์เน็ต

ผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นของเราจะได้รับการเปิดเผยมากขึ้นและให้ความรู้แก่ผู้ชมว่ามีตัวเลือก [ดีกว่า] ที่มีอยู่มากกว่าที่พวกเขามี คุ้นเคยกับการซื้อEQ คือ “เครื่องดื่มชูกำลังอัจฉริยะ” เพราะมีส่วนผสม ประสิทธิภาพ รสชาติ และความสะดวกในการใช้งาน”

iBNSports.com จะออกอากาศการแข่งขันฟรีทางอินเทอร์เน็ตเวลาประมาณ 11.00 น. จนกว่าการแข่งขันนัดสุดท้ายจะสิ้นสุดในเวลาประมาณ 18:00 น. ตามเวลายุโรปตะวันออก

“ผู้เข้าแข่งขันเหล่านี้ให้ความสำคัญกับงานนี้มาก” Dodaro หุ้นส่วนใน MMAWFC และ EQ Labs, LLC นักลงทุนและเจ้าของ LA Sports, Inc. ซึ่งเป็นสถานที่ฝึกอบรม MMA ในลาสเวกัสกล่าว “เมื่อผู้คนเดินทางไกล (ด้วยค่าใช้จ่ายของตัวเอง) เพื่อแข่งขัน พวกเขามาถึงโดยมีเป้าหมายที่จะทำให้การเดินทางของพวกเขาคุ้มค่า – เพื่อชัยชนะ” เขากล่าวเสริม (หมายเหตุ: WFC Grappling, USA และ MMAWFC เป็นหน่วยงานทางธุรกิจที่แตกต่างกัน)

แท็บเล็ต EQ Smart Energy Drink® จะมีมากมายในการแข่งขัน จะมีการแจกแผ่นหลายพันแผ่นให้กับผู้ชมและผู้เข้าแข่งขัน ในความเป็นจริง ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นคู่แข่งจำนวนมากทิ้งผลิตภัณฑ์ 1 – 2 เม็ดลงในน้ำทันทีก่อนการแข่งขัน เนื่องจากต้องใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ นอกจากนี้ จุดสนใจหลักของแท็บเล็ต EQ Smart Energy Drink® สำหรับนักกีฬาคือไม่มีส่วนผสมที่รุนแรงหรือผิดกฎหมาย เนื่องจากประกอบด้วยส่วนผสมของวิตามินและส่วนผสมจากธรรมชาติเป็นหลัก

Keith Beall ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์และส่งเสริมการขายของ EQ Labs กล่าวว่า “บริษัทของเรายังคงจำหน่ายแท็บเล็ตเครื่องดื่มชูกำลังในสถานที่เช่นนี้ และตระหนักดีว่าเป็นแพลตฟอร์มที่มีศักยภาพในการโปรโมตแบรนด์ “เรามีส่วนร่วมในความคิดริเริ่มที่สำคัญซึ่งประกอบด้วยกลยุทธ์การโฆษณาและการจัดจำหน่ายที่จะส่งผลให้มีการรับรู้แบรนด์เพิ่มขึ้นในช่วงหลายเดือนข้างหน้าทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา เม็กซิโก และส่วนอื่นๆ ของละตินอเมริกา

เหตุการณ์เช่นการแข่งขันการต่อสู้ครั้งนี้และการสนับสนุนการแข่งขัน MMA ครั้งก่อนของเรา มวยปล้ำซูโม่และแม้กระทั่งการขับรถในและนอกสนามได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์อย่างมาก “เขากล่าวต่อไป เกี่ยวกับ EQ Smart Energy Drink Tablets

คือพลังงานทันทีในเครื่องดื่มทุกชนิด ซึ่งประกอบด้วยวิตามินที่จำเป็น แปะก๊วย biloba และคาเฟอีนช่วยให้คุณดื่มได้ทุกเวลา ทั้งกลางวันและกลางคืน EQ เป็นเรื่องเกี่ยวกับพลังงานและการใช้ชีวิตแบบ All-American

เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเครื่องดื่มแก้วโปรดของคุณและสามารถผสมเข้ากับรสนิยมของคุณได้ หย่อน EQ ลงในน้ำหรือเครื่องดื่มใดๆ (มีแอลกอฮอล์หรือไม่มีแอลกอฮอล์) ปล่อยให้มันฟู่และคุณดื่มเครื่องดื่มชูกำลังทันที ต้องการรสชาติเบา ๆ หรือไม่? ใช้ EQ น้อยลง ต้องการรสชาติที่เข้มข้นกว่านี้ไหม? ใช้ EQ มากขึ้น! ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด แนวคิดนี้ง่าย ผจญภัยและสร้างสรรค์

ผลิตภัณฑ์นี้เป็นยาเม็ดฟู่บาง ๆ ที่ขายในห่อฟอยล์ของแต่ละเม็ดหรือหลอดหกเม็ด โดยพื้นฐานแล้ว เราสามารถวางแท็บเล็ตหรือหลอดของผลิตภัณฑ์นี้ไว้ในกระเป๋าเสื้อหรือกระเป๋าเงิน แล้วเตรียมเครื่องดื่มชูกำลังให้พร้อมในระยะเวลาอันสั้นที่แท็บเล็ตจะละลาย ลองพกพาเครื่องดื่มชูกำลังประมาณ 6 กระป๋องหรือขวด แล้วคุณจะเห็นว่าทำไม EQ Labs จึงสนับสนุนให้ผู้บริโภค “คิดนอกกระป๋อง”

เริ่มแรกโดยบริษัทชั้นนำและมีชื่อเสียงซึ่งผลิตเครื่องปรุงสำหรับยาสำหรับเด็กทั่วโลก สูตรของ EQ ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อประกอบด้วยส่วนผสมที่ผ่านการรับรองโดย FDA ซึ่งไม่รุนแรงหรือเอาแต่ใจเหมือนผลิตภัณฑ์เครื่องดื่มชูกำลังบางชนิดในตลาด และ [อย่างถูกต้อง ] ขนานนามว่า “เครื่องดื่มให้พลังงานอัจฉริยะ”

ผลิตภัณฑ์ฟู่ฟู่ได้รับการชื่นชมและไว้วางใจในประเทศแถบยุโรปมานานหลายปี ในช่วงสหัสวรรษใหม่นี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เช่น แท็บเล็ต EQ Smart Energy Drink® ได้รับการยอมรับและความนิยมอย่างต่อเนื่องในอเมริกาเหนือและใต้ พวกเขากำลังเจาะอุตสาหกรรมเครื่องดื่มชูกำลังมูลค่า 8.5 พันล้านดอลลาร์ในระดับที่น่าสังเกต

แท็บเล็ต EQ Smart Energy Drink® (ฟู่) มีวางจำหน่ายแล้วในร้านค้าปลีกระดับประเทศหลายพันแห่ง หลังจากเปิดดำเนินการเพียง 16 เดือน ในช่วงระยะเวลาสั้นๆ ของการดำเนินงาน บริษัทได้ประสบกับเหตุการณ์สำคัญที่น่าสังเกต นอกจากนี้ ข้อตกลงผู้จัดจำหน่ายกับเครือข่ายร้านสะดวกซื้อระดับประเทศ เช่น 7-Eleven หรือ Rite Aid/GNC ความต้องการ EQ ที่เพิ่มขึ้นนั้นกำลังได้รับการตอบสนองแล้ว

ปัจจุบัน EQ Labs LLC หมั้นหมายในการเจรจาอย่างเป็นทางการกับผู้จัดจำหน่ายในประเทศอื่นๆ ซึ่งจะส่งผลให้มีสินค้าพร้อมจำหน่ายถึง 80% หากร้านสะดวกซื้อ Top-100 และเครือข่ายร้านขายยาสำหรับขายปลีก Top-5 สามแห่งภายในสิ้นปี 2552

สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ลาสเวกัส รัฐเนวาดา ซึ่งเป็นเมืองที่ไม่เคยหลับใหล ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวเป็นที่ต้องการบนชายฝั่งตะวันตกของสหรัฐฯ แล้ว แต่การอุทธรณ์และความต้องการที่เท่าเทียมกันยังมีอยู่บนชายฝั่งตะวันออกของสหรัฐฯ ในสถานที่ต่างๆ เช่น ไมอามี แทมปา และแอตแลนต้า นอกจากนี้ นักศึกษา คนขับรถบรรทุก และนักธุรกิจที่ต้องการ EQ เพราะพวกเขารู้ว่าช่วยให้พวกเขาทำงานและปาร์ตี้ได้ยาวนานขึ้น

เมื่อผสมกับแอลกอฮอล์ อาการเมาค้างนั้นแทบจะไม่มีเลย Michael Villa Jr. ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ EQ กล่าวว่า “เราได้ตรวจสอบการขายของเราแล้ว และสังเกตเห็นว่ายอดขายของเราเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อถึงฤดูกาลสำหรับนักเรียนในการเรียนเพื่อสอบปลายภาค พวกเขารู้และไว้วางใจในเรื่องนี้”

มีความสัมพันธ์กันระหว่างคำกล่าวของ Villa เมื่อเปรียบเทียบกิจกรรมการขายของบริษัทที่สัมพันธ์กับค่าโฆษณาและการตลาดครั้งก่อน ตัวอย่างเช่น ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับการแนะนำอย่างเป็นทางการในวิทยาเขตของมหาวิทยาลัยหลัก 36 แห่งในช่วงแรกๆ ตัวแทนวิทยาลัยได้รับการว่าจ้างให้แนะนำ [แจก] ตัวอย่างผลิตภัณฑ์ในวิทยาเขตของพวกเขาทั่วสหรัฐอเมริกา “เมื่อเราหยุด

แจกตัวอย่าง เราถูกน้ำท่วมด้วยคำขอ (ผ่านเว็บไซต์ของเรา) เพื่อขายผลิตภัณฑ์ให้กับพวกเขา ปีที่แล้ว ระหว่างช่วง ช่วงปิดเทอมฤดูใบไม้ผลิ เราต้องจ้างผู้ช่วยเพิ่มเติมเพื่อตอบสนองต่อคำขอเหล่านี้อย่างเพียงพอ เพราะพวกเขาต้องการใช้ EQ เป็นส่วนเสริมของปาร์ตี้ นั่นทำให้เรานำสโลแกน ‘You Gotta Have It!” มาใช้! วิลลากล่าว

นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัท EQ Labs, LLC ได้ใช้เงินทุนจำนวนมากในการโฆษณาและส่งเสริมผลิตภัณฑ์พลังงานฟู่ชั้นนำนี้ โฆษณาทางวิทยุระดับประเทศจัดทำขึ้นเป็นภาษาอังกฤษ สเปน และโปรตุเกส โดย Reggie LaFrance โปรดิวเซอร์เจ้าของรางวัล Emmy Award ระหว่างปี 2550-2551 โฆษณาเต็มหน้าปรากฏในรายการของสื่อสิ่งพิมพ์กีฬาที่สำคัญทั้งหมดทั้งในระดับมืออาชีพและระดับวิทยาลัยในฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอลและฮ็อกกี้ นอกจากนี้

การเป็นผู้สนับสนุนแต่เพียงผู้เดียวของบริษัทในการแข่งขันศิลปะป้องกันตัวแบบผสมผสาน มวยปล้ำซูโม่ วอลเลย์บอลชายหาด และการแข่งรถ ได้เพิ่มมูลค่าให้กับแบรนด์ EQ เนื่องจากผลิตภัณฑ์ดังกล่าวได้รับการโฆษณาในระดับประเทศในเม็กซิโก ตลอดจนแสดงบน ESPN (ซึ่งเปิดเผย) ให้กับผู้ชมกว่า 25 ล้านคน) ล่าสุด สัญญาตัวแทนได้รับการรับรองจาก NFL All-Pro Michael Pittman และ Chase Montgomery ของ NASCAR

ซึ่งเป็นผู้ชนะที่อายุน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ Daytona 500 ในเดือนพฤศจิกายน 2550 EQ Smart Energy Drink® ได้ให้การสนับสนุนทีมขับรถในการแข่งขัน Baja 1000 อันทรงเกียรติ และได้รับรางวัลที่ 1 และได้รับสถานะฮีโร่ในเม็กซิโก (ดู: “เครื่องดื่มให้พลังงานอัจฉริยะ EQ ได้รับสถานะฮีโร่ในเม็กซิโก”

“EQ Smart Energy Drink® อยู่ในช่องทางที่รวดเร็ว ด้วยทีมผู้บริหารที่ไม่ทิ้งโอกาสใด ๆ พันธมิตรการจัดจำหน่ายที่ครองตลาดค้าปลีกโปรแกรมการตลาดและโฆษณาที่เปลี่ยนความคลางแคลงใจเป็นผู้บริโภคที่ภักดีและกลุ่มนักกีฬาที่ประสบความสำเร็จที่เพิ่มขึ้น หรือไอคอนสาธารณะเพื่อรับรองผลิตภัณฑ์ EQ Labs, LLC ยังคงตระหนักถึงความสำเร็จใหม่ (ยอดขายที่เพิ่มขึ้น) ในแต่ละวันใหม่ในขณะที่ผู้บริโภคคิดนอกกรอบมากขึ้น!” Mo Owens กล่าวเสริม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนในข่าวเผยแพร่นี้ และข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือด้วยวาจาอื่น ๆ ของบริษัท รวมถึงการใช้คำว่า “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “โครงการ” “คาดการณ์” “แนวโน้ม” “เป้าหมาย ” “วัตถุประสงค์” “แผน” “เป้าหมาย” “การไล่ตาม” “ในการดำเนินการ” และการแสดงออกที่คล้ายกันคือ “ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” และอาจมีความ

เสี่ยง ความไม่แน่นอน และ/หรือปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ อาจทำให้ผลงาน ผลงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปจากที่แสดงออกหรือโดยนัย บริษัทไม่มีภาระผูกพันและไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

NORTH BERGEN, NJ, Aug. 15, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Vitamin Shoppe Industries Inc. ผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำและผู้ทำการตลาดโดยตรงของวิตามิน แร่ธาตุ และผลิตภัณฑ์ทางโภชนาการ จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์สำหรับผู้ถือหุ้นกู้ในวันพุธที่ 20 สิงหาคม , เวลา 10.00 น. ตามเวลาตะวันออก ในระหว่างการโทร สมาชิกของฝ่ายบริหารจะรายงานผลประกอบการทางการเงินประจำไตรมาสที่สองของปี 2551 ของบริษัท

ในการเข้าร่วมการประชุมทางไกล ขอเชิญผู้ถือหุ้นกู้โทรมาที่หมายเลข 866-831-6224 และอ้างอิงรหัสผู้เข้าร่วม 61964462 การบันทึกการโทรจะเริ่มตั้งแต่เวลา 12:00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 20 สิงหาคม หากต้องการเข้าถึงการบันทึก โปรดโทร 888-286-8010 และอ้างอิงรหัสผู้เข้าร่วม 48286694 การบันทึกจะถูกเก็บถาวรจนถึง 27 สิงหาคม 2008 เกี่ยวกับวิตามิน Shoppe Industries Inc.

Vitamin Shoppe เป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำและผู้ทำการตลาดโดยตรงของผลิตภัณฑ์โภชนาการที่ตั้งอยู่ในเมืองเบอร์เกน รัฐนิวเจอร์ซีย์ บริษัทจำหน่ายวิตามิน เกลือแร่ อาหารเสริม สมุนไพร สูตรโภชนาการการกีฬา ยาชีวจิต และอุปกรณ์ช่วยด้านสุขภาพและความงามอื่นๆ ให้กับลูกค้าที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาเป็นหลัก บริษัทดำเนินการผลิตภัณฑ์แบรนด์ระดับประเทศรวมถึง

ผลิตภัณฑ์พิเศษภายใต้แบรนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Vitamin Shoppe, BodyTech, MD Select และ VS Basics วิตามิน Shoppe ดำเนินธุรกิจผ่านมากกว่า 300 บริษัท ที่เป็นเจ้าของร้านค้าปลีก, แคตตาล็อกสั่งซื้อทางไปรษณีย์แห่งชาติและสองเว็บไซต์www.vitaminshoppe.comและwww.Bodytech.com