จีคลับ V2 สมัครบาคาร่า Royal Online Archaia

จีคลับ V2 ชิคาโก อิลลินอยส์–(Marketwire – 23 มีนาคม 2011) – Archaia Entertainment, LLC ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในชิคาโกได้ปิดการระดมทุนภายนอกรอบแรก และได้

แต่งตั้ง Allan Grafman อดีตประธานาธิบดีของ Archie Comics ให้กับ Archaia กระดาน. Archaia ยังเสนอชื่อ Mike Kennedy ทหารผ่านศึกวิดีโอเกมและนักเขียน

หนังสือการ์ตูนที่มีชื่อเสียงในฐานะผู้จัดพิมพ์และทนายความชื่อดังของชิคาโก John Cummins ในตำแหน่งรองประธานบริหารฝ่ายธุรกิจและกฎหมาย การจัดหาเงินทุนใหม่จะ

สนับสนุนกิจกรรมการเผยแพร่ดิจิทัลอย่างต่อเนื่องของ Archaia ซึ่งรวมถึงการขยายการแสดงตนบนอินเทอร์เน็ตและแพลตฟอร์มมือถือที่เกิดขึ้นใหม่มากมาย และอุปกรณ์การเผยแพร่ทางอิเล็กทรอนิกส์

Kennedy ร่วมงานกับ Archaia ด้วยอาชีพที่โดดเด่นกว่า 20 ปีในอุตสาหกรรมหนังสือการ์ตูนและวิดีโอเกม รวมถึงการมอบหมายงานเขียนที่มีชื่อเสียงกับผู้จัดพิมพ์หนังสือการ์ตูน

ชั้นนำอย่าง จีคลับ V2 และ DC ผลงานเขียนของเขาครอบคลุมผลงานที่มีชื่อเสียงและมีชื่อเสียงมากมาย เช่น Star Wars (Dark Horse); ซูเปอร์แมน (DC); มนุษย์

เขาเป็นที่ปรึกษาทั่วไป ซีเอฟโอ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ และเป็นสมาชิกคณะกรรมการของธุรกิจต่างๆ คัมมินส์รับตำแหน่งผู้บริหารร่วมกับอาร์เคีย โดยมีอาชีพที่กว้างขวางให้คำปรึกษาด้านธุรกิจการเงิน การควบรวมกิจการ และการคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญาในอุตสาหกรรมกีฬา บันเทิง และ

เทคโนโลยี ก่อนหน้านี้เขาเป็นที่ปรึกษาทั่วไป/ซีเอฟโอของ PocketScript, Inc. ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับระบบแพทย์ไร้สาย และผู้ก่อตั้ง Mobile Voice Control, Inc. ผู้พัฒนาระบบเสียงมือถือสำหรับพีดีเอ ทั้งสองบริษัทประสบความสำเร็จในการขายให้กับบริษัทมหาชนซึ่งมอบมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นที่มีนัยสำคัญ

คัมมินส์มีความกระตือรือร้นอย่างมากในท้องถิ่น เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีและปริญญาโทจากมหาวิทยาลัย DePaul และปัจจุบันเป็นประธานร่วมของคณะกรรมการที่

ปรึกษาของมหาวิทยาลัยสำหรับ Coleman Entrepreneurship Center, อดีตประธานสมาคมศิษย์เก่าของมหาวิทยาลัย และอดีตประธานสภาที่ปรึกษาคณบดีสำหรับวิทยาลัยกฎหมาย คัมมินส์เป็นเจ้าของและที่ปรึกษาทั่วไปของชิคาโกเรดสตาร์ในลีกฟุตบอลอาชีพสตรี

ยังเป็นประธานคณะกรรมการของ Majesco Entertainment ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม หุ้นส่วนปฏิบัติการและอาจารย์ใหญ่ที่ Mercury Capital Partners

และดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการบริหารของบริษัทสื่ออื่นๆ อีกหลายแห่ง Grafman นำภูมิหลังที่กว้างขวางในด้านความบันเทิงมาสู่บทบาทของเขาในฐานะสมาชิกคณะกรรมการ

ของ Archaia รวมถึง Archie Comics ซึ่งดำรงตำแหน่งประธานและช่วยแนะนำผู้จัดพิมพ์หนังสือการ์ตูนที่มีชื่อเสียงในด้านความบันเทิงทุกด้านยังมีความสัมพันธ์ในท้องถิ่นที่กว้างขวาง ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งรองประธาน/กรรมการผู้จัดการของบริษัท Tribune ในชิคาโกเป็นเวลา 13 ปี และดำรงตำแหน่ง

รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Capital Cities Cable ในเขตชานเมืองทางตอนเหนือของชิคาโก นอกจากนี้ เขายังดำรงตำแหน่งประธาน/ซีอีโอของ Modelwire;

รองประธานบริหาร/ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Hallmark Entertainment; รองประธาน/ผู้จัดการทั่วไปของ Capital Cities Cable; และผู้อำนวยการสร้างของ

HBO เรื่อง “Lily Dale” Grafman เป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ (ใน “Licensing Book” “Inventors Digest” และ “Directors and Boards”) และเป็นผู้มีส่วนร่วมใน MSNBC “Your Business” เขาเป็นสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาการกำกับดูแลกิจการ ISS/Risk Metrics

PJ Bickett ประธานและซีอีโอของ Archaia Entertainment, LLC กล่าวว่า “จากการพัฒนาล่าสุดของ Archaia ซึ่งนำโดยการแต่งตั้งผู้บริหารระดับสูงของบริษัทของ

เราและรอบการระดมทุนที่ประสบความสำเร็จ เราพร้อมที่จะขยายไปสู่ทุกด้านของความบันเทิงและการเผยแพร่ดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพ และสร้างผลงานด้านทรัพย์สินทางปัญญาของเราและส่งเสริมโครงการจำหน่ายปลีกและการตลาดทางตรงในประเทศและต่างประเทศ เราคาดว่าปี 2554 จะเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงของบริษัท”

“Archaia อยู่ในตำแหน่งที่เป็นบริษัทแพลตฟอร์มที่ว่องไวและมีความสามารถสำหรับยุคใหม่ในการเผยแพร่ดิจิทัลและการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาในทุกสตรีมมีเดีย Archaia

มีความสามารถที่ได้รับรางวัลในการเป็นผู้พัฒนาเนื้อหาชั้นนำในพื้นที่นี้” Grafman กล่าวมีสำนักงานใหญ่อยู่ในชิคาโก และมีสำนักงานด้านการพัฒนาและการตลาดในลอสแองเจลิส เป็นผู้จัดพิมพ์นิยายภาพและเป็นเจ้าของ

ลิขสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของแบรนด์สิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียงมากกว่า 50 แบรนด์ นอกเหนือจากการสร้างหนึ่งในกระดานชนวนที่กว้างขวางและมีความหลากหลายมากที่สุด

ของอุตสาหกรรมนิยายภาพและหนังสือการ์ตูนแล้ว Archaia ยังประสบความสำเร็จในการย้ายคุณสมบัติการตีพิมพ์ไปในทุกด้านของความบันเทิงภาพยนตร์และโทรทัศน์ รวมถึงการเป็น

พันธมิตรด้านการพัฒนากับเครือข่ายการออกอากาศและเคเบิลทีวีชั้นนำทั้งในและต่างประเทศ ผู้ผลิต-จัดจำหน่ายภาพยนตร์และสื่อดิจิทัลที่มีตราสินค้า Archaia เป็นผู้จัดพิมพ์นิยายภาพแห่งปี 2010 จากAin’t it Cool News, Graphic PolicyและComic Related

แวนคูเวอร์, สหราชอาณาจักร วันที่ 31 ธันวาคม 2010 รายงานเป็นดอลลาร์สหรัฐฯ และเป็นไปตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของแคนาดา (“GAAP”) ผลการดำเนินงานของบริษัทแสดงโดยเปรียบเทียบกับงวดสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552

“เราประสบความสำเร็จในไตรมาสที่เจ็ดติดต่อกันและเป็นปีแรกที่มี EBITDA เป็นบวก” Tracy Rees ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “แม้ว่าความท้าทายใน

อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์การนำทางจะส่งผลเสียต่อรายได้ซอฟต์แวร์ของเรา แต่บริษัทยังคงดำเนินงานด้วยประสิทธิภาพสูงและได้รับประโยชน์จากความเป็นผู้นำของเราในการพัฒ

นาแท็บเล็ตสื่อ Android ด้วยแท็บเล็ตใหม่และลูกค้า eReader ที่ชนะ รวมถึงการมีส่วนต่างกำไรสูงจากค่าลิขสิทธิ์ตาม โครงการในช่วงครึ่งปีหลัง” “เป้าหมายของเราในปี

2554 คือการเป็นผู้นำในการพัฒนาแท็บเล็ตสื่อ Android ต่อไป ในขณะที่ขยายโอกาสในตลาดใหม่ๆ เช่น การสื่อสารแบบ Machine-to-Machine (M2M) และสาระบันเทิงด้านยานยนต์ และการปรับปรุงพอร์ตผลิตภัณฑ์และบริการของเรา”

บริษัทรายงานรายได้ประมาณ 2.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 เทียบกับประมาณ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

2552 รายได้ที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากการลดลงของรายได้ของระบบนำทางDestinator ®ซอฟต์แวร์. รายได้รวมที่เป็นของโซลูชั่นซอฟต์แวร์ของบริษัทอยู่ที่ร้อยละ 17 ของ

รายได้ เทียบกับร้อยละ 52 ในไตรมาสเปรียบเทียบ โดยรายรับที่เป็นของโซลูชั่นการพัฒนาอุปกรณ์ของบริษัทเพิ่มขึ้นเป็นร้อยละ 82 ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

2553 จาก 42 เปอร์เซ็นต์ในช่วงก่อนหน้า ระยะเวลาปี โดยรวมแล้ว อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 63 เปอร์เซ็นต์ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2010 เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 60 เปอร์เซ็นต์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552

ในระหว่างสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 บริษัทบันทึกค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดประมาณ 2.5 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากมีการตัดบัญชีสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ Destinator ที่ได้มาในปี 2551

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดไม่รวมค่าตัดจำหน่าย ค่าตอบแทนตามหุ้น ค่าภาคหลวง TPC การด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าธรรมเนียมในการปรับโครงสร้างและขาดทุน (กำไร)

จากการจำหน่ายอุปกรณ์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ประมาณ 1.6 ล้านดอลลาร์ ลดลงร้อยละ 19 จาก ประมาณ 2.0 ล้านดอลลาร์สำหรับสามเดือน

สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 กำไรก่อนดอกเบี้ย ค่าตัดจำหน่าย ค่าชดเชยตามหุ้น ค่าปรับโครงสร้าง การด้อยค่าของสินทรัพย์ ขาดทุน (กำไร) จากการขายอุปกรณ์ ขาดทุน

จากอัตราแลกเปลี่ยน (กำไร) ค่าภาคหลวงของ TPC และภาษีเงินได้ (“EBITDA”) สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ 243,902 ดอลลาร์ เทียบกับ

EBITDA ที่ 314,938 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดอยู่ที่ประมาณ 11.2 ล้านดอลลาร์ โดยมีเงินทุนหมุนเวียน

สุทธิประมาณ 11 ดอลลาร์ .6 ล้าน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 เทียบกับเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดประมาณ 11.7 ล้านดอลลาร์ โดยมีเงินทุนหมุนเวียนสุทธิประมาณ 11.3 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552

บริษัทรายงานรายได้ประมาณ 12.7 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 เทียบกับประมาณ 17.5 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552 รายได้

รวมที่เป็นของโซลูชันซอฟต์แวร์ของบริษัทลดลงเหลือ 31 เปอร์เซ็นต์ของรายรับ ซึ่งรวมถึงใบอนุญาตซอฟต์แวร์ การบำรุงรักษา/การสนับสนุน และบริการที่เกี่ยวข้องกับ

ซอฟต์แวร์ เทียบกับร้อยละ 44 ในช่วงเวลาเปรียบเทียบตามลำดับ อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 57 เปอร์เซ็นต์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ซึ่งสอดคล้องกับ 56 เปอร์เซ็นต์ในปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552

ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 บริษัทบันทึกค่าใช้จ่ายที่มิใช่เงินสดประมาณ 2.5 ล้านดอลลาร์ อันเนื่องมาจากการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มาในปี

2551 นอกจากนี้ บริษัทยังมีค่าธรรมเนียมในการปรับโครงสร้างใหม่ทั้งหมดในช่วงเวลานี้ประมาณ 485,000 ดอลลาร์ ซึ่งส่งผลให้ จากความคิดริเริ่มในการลดต้นทุนที่ประกาศโดยบริษัทก่อนหน้านี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2010

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด ไม่รวมค่าตัดจำหน่าย ค่าตอบแทนตามหุ้น ค่าภาคหลวง TPC การด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าธรรมเนียมในการปรับโครงสร้างและขาดทุน

(กำไร) จากการจำหน่ายอุปกรณ์ สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ประมาณ 6.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับประมาณ 10.0 ล้านดอลลาร์สำหรับ สำหรับปีสิ้นสุดวันที่

31 ธันวาคม 2552 EBITDA สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 อยู่ที่ 420,619 ดอลลาร์ เทียบกับ (293,460 ดอลลาร์) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2552

ในช่วงไตรมาสที่สี่ Intrinsyc ยังคงขยายโซลูชั่นซอฟต์แวร์และบริการสำหรับอุปกรณ์มือถือที่ใช้ Windows ®และ Android การพัฒนาและความสำเร็จที่โดดเด่น ได้แก่ :

ลงนามในข้อตกลงระยะยาวกับ Movix ที่ให้ Movix เข้าถึงทรัพยากรการนำทางหลักของ Intrinsyc ในรูปแบบซอร์สโค้ด และทำให้ Movix สามารถให้อนุญาตช่วงแก่ผู้ให้

บริการการนำทางและตำแหน่งที่ตั้งอื่นๆ ทั่วทั้งละตินอเมริกา นอกเหนือจากความร่วมมือด้านนวัตกรรมในอนาคต Intrinsyc และ Movix จะทำงานร่วมกันเพื่อปรับแต่งโซลูชันสำหรับตลาดที่ใช้ภาษาสเปนและโปรตุเกส

ลงนามข้อตกลงใบอนุญาตซอฟต์แวร์กับ Sierra Wireless สำหรับเทคโนโลยีโทรศัพท์ RapidRIL™ Sierra Wireless จะรวมซอฟต์แวร์ RapidRIL ของ Intrinsyc เข้ากับโมดูลฝังตัวมือถือชั้นนำของตลาดสำหรับใช้ใน eReaders แท็บเล็ต และอุปกรณ์ไร้สายเคลื่อนที่อื่นๆ

ลงนามข้อตกลงบริการด้านวิศวกรรมกับ Advanced Systems Research Technology Corporation (ASRT) เพื่อพัฒนาอุปกรณ์แท็บเล็ตที่ออกแบบมาสำหรับตลาดการศึกษาในเอเชีย

ประกาศการเป็นสมาชิกในกลุ่ม GENIVI Alliance Intrinsyc ผู้เข้าร่วมที่มีประสบการณ์สูงในด้านการพัฒนาสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภค จะมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของ Alliance โดยจะจัดหาซอฟต์แวร์และบริการให้กับผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ยานยนต์

ประกาศว่าจะนำเสนอแพลตฟอร์มการออกแบบอ้างอิงซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์โดยใช้ชิปเซ็ต i.MX53 ของ Freescale Semiconductor แพลตฟอร์มนี้เป็นโซลูชั่นในอุดมคติ

สำหรับการใช้งานที่หลากหลายของผู้บริโภค เช่น แท็บเล็ต สมาร์ทบุ๊ก อุปกรณ์เล่นเกม โทรศัพท์ IP ที่เปิดใช้งานวิดีโอ และอื่นๆ คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สองของปี 2554

ประกาศความพร้อมของชุดพัฒนา iQ ชุดพัฒนา iQ ของ Intrinsyc ช่วยให้นักพัฒนาใช้ประโยชน์จากโมดูล Internet of Everything ที่มีขนาดกะทัดรัดและทรงพลังของ Qualcomm ด้วยแพลตฟอร์มการพัฒนาประสิทธิภาพสูงราคาประหยัดสำหรับการสร้างโซลูชันการรู้ตำแหน่งแบบเรียลไทม์

ที่สี่และทั้งปี 2553 ในวันพุธที่ 23 มีนาคม 2554 เวลา 16.00 น. ตามเวลาตะวันออก (13:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก) บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับ

ผลประกอบการในเวลา 17.00 น. ตามเวลาตะวันออก (14.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก) ในวันเดียวกัน ในระหว่างการโทร Tracy Rees ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

และ George Reznik ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน จะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินที่ประกาศ การประชุมทางโทรศัพท์นี้อาจเข้าถึงได้ในอเมริกาเหนือ โทรฟรี โดย

กด 1-866-610-8602 และโทรระหว่างประเทศโดยกด +1-212-401-8152 ประมาณ 10 นาทีก่อนเริ่มการโทร สายการประชุมนี้ได้รับการช่วยเหลือจากเจ้าหน้าที่และไม่จำเป็น

ต้องใช้ PIN การเข้าถึง นอกจากนี้ การประชุมทางโทรศัพท์จะมีการถ่ายทอดสดทางอินเทอร์เน็ตและสามารถเล่นซ้ำได้ทาง

บริษัทwww.intrinsyc.com/investors/conference_calls.aspx ) ขอเชิญนักวิเคราะห์และนักลงทุนเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ สามารถส่งคำถามไปที่invest@intrinsyc.comก่อนการโทร

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความซึ่งในขอบเขตที่ไม่ได้เป็นการบรรยายข้อเท็จจริงในอดีต อาจเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของแคนาดาที่

บังคับใช้ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความหรือข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอาจรวมถึงการคาดการณ์ทางการเงินและอื่นๆ ตลอดจนแถลงการณ์

เกี่ยวกับแผนในอนาคตของบริษัท วัตถุประสงค์ ประสิทธิภาพ รายได้ การเติบโต กำไร ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน หรือสมมติฐานพื้นฐานของบริษัท คำว่า “อาจ”, “จะ”,

“อาจ”, “จะ”, “น่าจะ”, “คาดหวัง”, “คาดการณ์”, “ตั้งใจ”, “แผน”, “คาดการณ์”, “โครงการ”, “ประมาณการ” และ “เชื่อ” หรือคำและวลีที่คล้ายคลึงกันอื่น ๆ

อาจระบุข้อความหรือข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า บุคคลที่อ่านข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ขอเตือนว่าข้อความหรือข้อมูลดังกล่าวเป็นเพียงการคาดการณ์เท่านั้น และผลลัพธ์

หรือผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างไปอย่างมาก ปัจจัยที่อาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่เสนอโดยข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ความจำเป็นในการพัฒนา ผสานรวม และปรับใช้โซลูชันซอฟต์แวร์เพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าของบริษัท ความ

เป็นไปได้ของปัญหาการพัฒนาหรือการใช้งานหรือความล่าช้า การพึ่งพาความพึงพอใจของลูกค้าของบริษัท ระยะเวลาในการทำสัญญาที่สำคัญ ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ

ลูกค้าในการปรับใช้โซลูชั่นของบริษัท ผลการดำเนินงานของเศรษฐกิจโลกและการเติบโตของยอดขายในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ การยอมรับของตลาดต่อผลิตภัณฑ์และบริการของ

บริษัท ความสำเร็จของการรวมธุรกิจบางอย่างที่ดำเนินการโดยบริษัทหรือคู่แข่ง ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงองค์กรหรือบุคลากร การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี

ผลิตภัณฑ์และมาตรฐานใหม่ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการขยายตัวระหว่างประเทศ ความเข้มข้นของการขาย การดำเนินงานระหว่างประเทศและการขาย การพึ่งพาบุคลากรหลัก

และการว่าจ้าง พึ่งพาซัพพลายเออร์จำนวนจำกัด การเติบโตของอุตสาหกรรม การแข่งขัน; ทรัพย์สินทางปัญญา; ข้อบกพร่องของผลิตภัณฑ์และความรับผิดของผลิตภัณฑ์

ความเสี่ยงจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ และปัจจัยอื่นๆ ที่อธิบายไว้ในรายงานของบริษัทที่ยื่นเกี่ยวกับ SEDAR รวมถึงแบบฟอร์มข้อมูลประจำปีและรายงานทางการเงิน

สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 รายการนี้ไม่ได้ครอบคลุมปัจจัยที่อาจส่งผลต่อข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของบริษัท ควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยอื่นๆ

อย่างรอบคอบ และผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกินควร แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่จัดทำขึ้นในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี

คุณสมบัติตามข้อความเตือนนี้ และไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือการพัฒนาที่บริษัทคาดการณ์ไว้จะเป็นจริง บริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ใน

การปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด แถลงการณ์ที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่จัดทำขึ้นในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีคุณสมบัติตามข้อความเตือนนี้ และไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือการพัฒนาที่บริษัทคาดการณ์

ไว้จะเป็นจริง บริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต

หรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่จัดทำขึ้นในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีคุณสมบัติตามข้อความเตือนนี้ และไม่สามารถ

รับประกันได้ว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือการพัฒนาที่บริษัทคาดการณ์ไว้จะเป็นจริง บริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ และผู้จำหน่ายซิลิคอนสามารถส่งมอบอุปกรณ์พกพารุ่นต่อไปที่น่าสนใจได้เร็วขึ้นด้วยคุณภาพที่สูงขึ้น และนวัตกรรม

ที่สร้างความแตกต่าง เราช่วยลูกค้าของเรานำเสนอผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจโดยใช้ความเชี่ยวชาญที่ไม่มีใครเทียบได้กับแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการชั้นนำ เช่น Android, Apple,

2 เมษายน 2554 ผู้มีส่วนได้เสียทุกฝ่ายจะ มีโอกาสที่จะฟังถ่ายทอดเสียงในเวลาจริงของการประชุมทางไกลผ่านทางอินเทอร์เน็ตผ่านทางเว็บไซต์ของเอเอ็มดี
เอเอ็มดี (NYSE: AMD) เป็นผู้ริเริ่มการออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ซึ่งเป็นผู้นำในยุคต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัลที่สดใสด้วยหน่วยประมวลผล AMD Fusion Accelerated

ที่ก้าวล้ำ เทคโนโลยีกราฟิกและการประมวลผลของ AMD ขับเคลื่อนโซลูชั่นที่หลากหลาย รวมถึงพีซี เกมคอนโซล และเซิร์ฟเวอร์ที่ขับเคลื่อนอินเทอร์เน็ตและธุรกิจ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www. amd.com .

รางวัล World Excellence Awards ประจำปี ซึ่งเป็นรางวัลสูงสุดของบริษัทสำหรับซัพพลายเออร์ทั่วโลก จินตนาการเป็นหนึ่งในกลุ่มคนเพียง 15 คนที่ได้รับรางวัล Gold Award อันทรงเกียรติ ซึ่งเป็นที่ยอมรับในด้านคุณภาพ การส่งมอบ และประสิทธิภาพด้านต้นทุนในระดับสูงสุด

โทนี่ บราวน์ รองประธานกลุ่ม Global Purchasing กล่าวขอบคุณพันธมิตรซัพพลายเออร์ของฟอร์ดสำหรับความมุ่งมั่นในการช่วยให้ฟอร์ดส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงให้กับ

ลูกค้า “การเปลี่ยนแปลงของ One Ford จะเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากการทำงานหนักและความทุ่มเทของซัพพลายเออร์ ผู้ได้รับรางวัล World Excellence Award ปี 2010

ของเราได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ต่อความเป็นเลิศในด้านเทคโนโลยี คุณภาพ และประสิทธิภาพด้านต้นทุน ขอแสดงความยินดีและขอขอบคุณที่ช่วยฟอร์ดให้บริการลูกค้าด้วย รถยนต์ที่ดีที่สุดในโลก” เขากล่าว

ประธานและ CEO ของ Ford กล่าวว่า “เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในแผน One Ford ในปี 2010 และความร่วมมือกับซัพพลายเออร์ของเรามีความสำคัญ

อย่างยิ่งในการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น” “ขอบคุณผู้ได้รับรางวัล World Excellence Award ทุกคนสำหรับการทำงานที่คุณทำเพื่อช่วยในความสำเร็จร่วมกันของเรา และให้บริการลูกค้าทั่วโลกด้วยรถยนต์และรถบรรทุกที่ดีที่สุด”

ในฐานะซัพพลายเออร์ด้านการตลาดและการสื่อสารที่ใหญ่เป็นอันดับสองของฟอร์ด Imagination ( www.imagination.com ) ร่วมมือกับฟอร์ดทั่วโลก พัฒนาวิธีการใหม่ๆ

ที่สร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพในการเข้าถึงตัวแทนจำหน่าย พนักงาน และลูกค้า Paul MacKay ประธาน Imagination แห่ง The Americas พร้อมที่จะรับรางวัลในพิธีที่เมืองเดียร์บอร์น รัฐมิชิแกน

“ฟอร์ดมีแบรนด์ที่แข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อและเรื่องราวที่ทรงพลังมากที่จะบอกเล่า” เขากล่าว “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นพันธมิตรของพวกเขามาเกือบสี่ทศวรรษแล้ว และในช่วง

เวลานั้น เราประสบความสำเร็จที่ลูกค้ารายอื่นไม่สามารถทำได้ ข้อมูลเชิงลึก ทัศนคติที่กล้าหาญ และความเฉียบแหลมของมืออาชีพที่เราทำงานด้วยทุกวันที่ Ford ทำให้เราสามารถยกระดับเกมของเราไปอีกระดับ และสร้างผลงานที่สร้างความภาคภูมิใจให้กับทุกคนในทีมของเรา”

เกี่ยวกับจินตนาการ: จินตนาการเป็นหน่วยงานที่สร้างสรรค์ที่มีรากฐานอย่างลึกซึ้งในด้านการตลาดเชิงประสบการณ์ Imagination เปิดประตูเมื่อ 40 ปีที่แล้วในลอนดอน วันนี้

บริษัทมีสำนักงานใน 12 ประเทศ ทำให้เป็นเครือข่ายครีเอทีฟโฆษณาอิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งหมายความว่า Imagination สามารถมุ่งความสนใจไปที่งานสร้างประสบการณ์

ที่ทรงพลังและมีส่วนร่วม ซึ่งช่วยให้บริษัทและแบรนด์ของพวกเขาสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับผู้บริโภค เยี่ยมชมwww.imagination.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ที่ 4 เมษายน ในตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปสำหรับภูมิภาคละตินอเมริกาของ AMD ในบทบาทนี้ มิแรนดามีหน้าที่รับผิดชอบธุรกิจและการปฏิบัติการทั้งหมดของ

ในบราซิล เม็กซิโก อเมริกาใต้และกลาง และแคริบเบียน เขานำประสบการณ์มากกว่า 27 ปีในการจัดการการขายและการดำเนินธุรกิจที่ประสบความสำเร็จในบริษัทเทคโนโลยีต่างๆ ในละตินอเมริกา

“โรนัลโดเป็นผู้บริหารฝ่ายขายที่มีความสามารถสูง มีประวัติการใช้กลยุทธ์และนำทีมเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในภูมิภาคให้ประสบความสำเร็จ” เอมิลิโอ กิลาร์ดี รองประธาน

อาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ AMD กล่าว “ความรู้และประสบการณ์ของเขาในตลาดทำให้เขาเป็นผู้สมัครในอุดมคติที่จะเป็นผู้นำธุรกิจของ AMD ในละตินอเมริกา”

ล่าสุด มิแรนดาเป็นรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ไอทีของซัมซุงในบราซิล ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการกำหนดและวางแผนผลิตภัณฑ์ การตลาด การขาย และการวางตำแหน่งแบรนด์ มิแรนดายังใช้เวลา 10 ปีกับ Intel และก่อตั้งองค์กรช่องทางในบราซิล นอกจากนี้ เขายังทำงานให้กับ Texas Instruments และ Itautec

มิแรนดาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมไฟฟ้าจาก Universidade de Mogi das Cruzes และปริญญาโทด้านธุรกิจจาก Escola Superior de Propaganda e Marketing

มิแรนดาเข้ามาแทนที่ Hans Erickson ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานของ AMD ที่ Worldwide Business Management (WBM) ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส

ทีมงาน WBM มีหน้าที่รับผิดชอบในด้านต่างๆ ของการดำเนินการขายและการวางแผนธุรกิจ Erickson จะยังคงอยู่ในบราซิลจนถึงเดือนเมษายนเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงกับ Miranda จะเป็นไปอย่างราบรื่น

เอ็มดี เอเอ็มดี (NYSE: AMD) เป็นผู้ริเริ่มการออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ซึ่งเป็นผู้นำในยุคต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัลที่สดใสด้วยหน่วยประมวลผล AMD Fusion Accelerated

ที่ล้ำสมัย เทคโนโลยีกราฟิกและการประมวลผลของ AMD ขับเคลื่อนโซลูชั่นที่หลากหลาย รวมถึงพีซี เกมคอนโซล และเซิร์ฟเวอร์ที่ขับเคลื่อนอินเทอร์เน็ตและธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.amd.com

ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 24 มีนาคม 2011) – AMD (NYSE: พระเจ้าช่วย) ประกาศในวันนี้ว่าในวันที่ 4 เมษายน โรนัลโด้ มิแรนดา วัย 50 ปี จะเข้ารับ

ตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ AMD ในละตินอเมริกา ในบทบาทนี้ มิแรนดาจะรับผิดชอบธุรกิจและการปฏิบัติการของ AMD ทั้งหมดในบราซิล เม็กซิโก อเมริกาใต้

และอเมริกากลาง และแคริบเบียน เขามีประสบการณ์มากกว่า 27 ปีในการประสบความสำเร็จในการจัดการการขายและการดำเนินงานเชิงพาณิชย์ของบริษัทเทคโนโลยีต่างๆ ในละตินอเมริกา

“โรนัลโดเป็นผู้บริหารฝ่ายขายที่มีความสามารถสูง โดยมีประสบการณ์ในการวางกลยุทธ์และนำทีมเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตที่ประสบความสำเร็จในภูมิภาค” เอมิลิโอ กิลาร์ดี รอง

ประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ AMD กล่าว “ความรู้และประสบการณ์ของเขาในตลาดทำให้เขาเป็นผู้สมัครในอุดมคติที่จะเป็นผู้นำธุรกิจของ AMD ในละตินอเมริกา”

ล่าสุด มิแรนดาเป็นรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ไอทีของ Samsung ในบราซิล ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการกำหนดและวางแผนผลิตภัณฑ์ การตลาด การขาย และการวาง

ตำแหน่งแบรนด์ มิแรนดายังทำงานที่ Intel เป็นเวลา 10 ปี โดยก่อตั้งองค์กรช่องทางในบราซิล นอกจากนี้ เขายังทำงานที่ Texas Instruments และ Itautec

มิแรนดาสำเร็จการศึกษาด้านวิศวกรรมไฟฟ้าจากมหาวิทยาลัย Mogi das Cruzes และปริญญาโทจากโรงเรียนการโฆษณาและการตลาดขั้นสูงเขาและครอบครัวอาศัยอยู่ในเซาเปาโล บราซิล

มิแรนดาเข้ามาแทนที่ Hans Erickson ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานฝ่าย Worldwide Business Management (WBM) ที่ AMD ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส ทีมงาน

มีหน้าที่รับผิดชอบในด้านต่างๆ ของการดำเนินการขายและการวางแผนธุรกิจ Erickson จะยังคงอยู่ในบราซิลจนถึงเดือนเมษายนเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงของ

Miranda จะเป็นไปอย่างราบรื่น เป็นผู้ริเริ่มการออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ที่นำประสบการณ์ดิจิทัลที่สดใสไปสู่ยุคใหม่ด้วยหน่วยประมวลผล AMD Fusion Accelerated

Pที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เทคโนโลยีกราฟิกและการประมวลผลของ AMD ขับเคลื่อนโซลูชั่นที่หลากหลาย รวมถึงพีซี เกมคอนโซล และเซิร์ฟเวอร์ที่ขับเคลื่อนอินเทอร์เน็ตและธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.amd.com

ารวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา เป็นผู้ให้บริการแอพพลิเคชั่นสโตร์บนมือถือและชุมชนโซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือในประเทศจีน บริษัททำงานร่วมกับบริษัทโทรศัพท์มือถือเพื่อติดตั้ง

ร้านแอปพลิเคชันมือถือ Maopao ล่วงหน้าบนโทรศัพท์มือถือ และกับผู้ให้บริการเนื้อหาเพื่อจัดหาแอปพลิเคชันและชื่อเนื้อหาให้กับผู้ใช้ ผู้ใช้ร้าน Maopao สามารถเรียกดู

ดาวน์โหลด และเพลิดเพลินกับแอพพลิเคชั่นและเนื้อหาต่างๆ เช่น เกมที่เล่นคนเดียว เพลงบนมือถือ และหนังสือ ร้าน Maopao ของบริษัทช่วยให้สามารถดาวน์โหลดและ

เรียกใช้แอปพลิเคชันมือถือและเนื้อหาบนโทรศัพท์มือถือต่างๆ ที่มีการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน บริษัทยังดำเนินการชุมชนโซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือในประเทศจีน นั่นคือชุมชน Maopao ซึ่งให้บริการเกมโซเชียลบนมือถือ ตลอดจนแอปพลิเคชันและเนื้อหาที่มีฟังก์ชันโซเชียลเน็ตเวิร์กแก่สมาชิกที่ลงทะเบียน

“Mให้บริการแอพพลิเคชั่นสโตร์มือถือชั้นนำของจีนทำรายได้ตามตัวเลขในปี 2552 กล่าวเมื่อวานนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในสัญญาโฆษณากับอินเทอร์เน็ตพอร์ทัลของจีน Sohu.com Inc. ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่จะขยายรูปแบบธุรกิจของ MOBI ไปสู่พื้นที่โฆษณาบนมือถือ .”

“แตะระดับสูงสุดใหม่ในรอบ 52 สัปดาห์ที่ 11.70 ดอลลาร์ ก่อนปิดที่ 11.52 ดอลลาร์ จากการที่ราคาหุ้นพุ่งขึ้น 21.52% สำหรับวันนี้ หุ้นประมาณ 2.85 ล้านหุ้นเปลี่ยนมือ

ในระหว่างเซสชั่น ซึ่งสูงกว่าปริมาณเฉลี่ยต่อวันของหุ้นที่ 430.90K”เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก MicroStockProfit.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนว

โน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MicroStockProfit กรุณาเยี่ยม

อรือขายหลักทรัพย์ใดๆ เป็นเว็บไซต์ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด ทั้ง MicroStockProfit.com และบริษัทในเครือไม่มีส่วนได้เสียในบริษัทดัง

กล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ MicroStockProfit.com สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด

แดึงดูดนักกีฬากรีฑาและกรีฑาประมาณ 600 คนจากมหาวิทยาลัยเจ็ดแห่งในภาคตะวันออกและตะวันออกเฉียงใต้ สิ่งดึงดูดที่สำคัญสำหรับคู่แข่งคือโอกาสในการแข่งขันใน

สสำหรับโรงเรียน ลู่วิ่ง Mondo Classic ได้รับการติดตั้งในปี 1995 โดยเฉพาะสำหรับการฝึกนักกีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก เนื่องจากวิทยาเขตจอร์เจียเทคเตรียมที่จะเป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้านโอลิมปิกฤดูร้อนปี 1996

โกรเวอร์ ฮินส์เดล ผู้ฝึกสอนกรีฑาลู่และสนามชายของ Georgia Tech กล่าวว่ามหาวิทยาลัยมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งกับประสิทธิภาพของลู่วิ่ง “ทุกตารางนิ้วของสนาม

ให้ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ ทั้งสำหรับการฝึกซ้อมและการแข่งขัน ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมาก” เขากล่าว “มันสร้างช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในการแข่งขัน และนักกีฬาของเราแทบไม่มีปัญหาเรื่องเท้า หน้าแข้ง หรือเข่า ผมนึกภาพไม่ออกเลยว่าจะมีพื้นผิวอื่นที่โรงงานของเรา เรารู้สึกว่า Mondo เป็นพื้นผิวสนามที่ดีที่สุดในโลก”

ยังกล่าวอีกว่าMondoดำเนินตามความคาดหวังทุกอย่าง และ Georgia Tech ประทับใจกับการบริการลูกค้าของ Mondo “บริษัทมีความเป็นมืออาชีพและเอาใจใส่

เสมอมา Mondo บอกว่ามันหมายถึงอะไรและหมายถึงสิ่งที่พูด พวกเขายอดเยี่ยมที่จะทำงานด้วย”ได้รับการติดตั้งในสถานที่จัดงานมากกว่า 1,100 แห่งทั่วโลก ได้รับการยอมรับจากทั่วโลกว่าเป็นหนึ่งในสนามแข่งที่เร็ว ทนทานที่สุด และ

ปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมที่สุด ถูกใช้ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกทั้งแปดก่อนปักกิ่ง (สนามแข่งใหม่ล่าสุดของ Mondo คือMondotrackเป็นสนามอย่างเป็นทางการของการแข่งขัน

กีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่งปี 2008 และจะเป็นสนามของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอนปี 2012) ได้รับการพัฒนาเพื่อรักษาคุณสมบัติทางกายภาพเบื้องต้นตลอดอายุการใช้งาน ดังนั้นจึงให้ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ พื้นผิวยางธรรมชาติวัลคาไนซ์ให้

ความยืดหยุ่นสูงสุดและความทนทานที่ไม่มีใครเทียบได้ และพื้นผิวที่มีลายนูนทำให้ดูแลรักษาง่ายมากโดยไม่จำเป็นต้องปรับผิวใหม่ ลู่วิ่งประสิทธิภาพสูงขึ้นชื่อด้านการดูดซับแรงกระแทกและการคืนพลังงานที่ดีที่สุด และการผสมผสานที่ลงตัวของความเร็วและความสบายช่วยลดการเกิดการบาดเจ็บระหว่างการฝึกซ้อมและการแข่งขันระดับสูง

สถาบันเทคโนโลยีแห่งจอร์เจียซึ่งมีนักศึกษาระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษาเกือบ 19,000 คนในวิทยาเขตขนาด 400 เอเคอร์ในแอตแลนตามีประเพณีที่น่าภาคภูมิใจในด้าน

วิชาการและกรีฑา โครงการกรีฑาระหว่างวิทยาลัย NCAA Division I ของ Georgia Tech เป็นหนึ่งในหลักสูตรที่เก่าแก่และมีชื่อเสียงที่สุดในประเทศ และนักเรียน Tech

เป็นเชียร์ลีดเดอร์ที่หลงใหลในเสื้อเหลืองที่พวกเขารัก นอกเหนือจากกรีฑาระหว่างวิทยาลัยแล้ว กีฬาภายในที่หลากหลายยังเปิดโอกาสให้นักศึกษาเทคได้แข่งขันกีฬาตลอดทั้งปี

Mondoเป็นผู้นำระดับโลกในตลาดกีฬาและพื้นสัญญาจ้างซึ่งผลิตพื้นผิวสำหรับพื้นแทบทุกการใช้งาน มีการติดตั้งแทร็ก Mondo มากกว่า 1,100 แทร็กและสนามหญ้าเทียม

800 แห่งทั่วโลก Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเก้าครั้งที่ผ่านมาและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอน 2012 ที่จะเกิดขึ้น Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์หรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง

บริษัทจัดหาพื้นเพื่อการพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลกด้วยการผลิตเฉลี่ย 450,000 หน่วยต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine

เป็นธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 โดยจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของบริษัทตั้งอยู่ในอิตาลี และมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถดูได้ที่www.mondoworldwide.com .

โบคา เรตัน รัฐฟลอริดา–(Marketwire – 24 มีนาคม 2011) – GlobeNetผู้ให้บริการขายส่งเรือดำน้ำระดับสากล และเป็นบริษัทในเครือของ Oi (BOVESPA: TNLP3)

Gbps เสร็จสิ้นแล้ว โดยเพิ่มความจุไฟรวมเป็น 560 Gbps การขยายเครือข่าย GlobeNet จะช่วยรองรับความต้องการแบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นในภูมิภาคนี้ เนื่องจากมีการนำเทคโนโลยีขั้นสูงและบริการโทรคมนาคมมาใช้อย่างแพร่หลาย

ความต้องการบริการขั้นสูงที่ต้องใช้เครือข่ายแบนด์วิดท์สูงได้รับแรงหนุนจากการใช้บริการระดับไฮเอนด์ที่เพิ่มขึ้น เช่น สื่อสตรีมมิ่ง เกมออนไลน์ วิดีโอความละเอียดสูง (HD) แอปพลิเคชันโซเชียลมีเดีย และบริการอื่นๆ ที่ต้องใช้แบนด์วิดท์สูง

ด้วยสายเคเบิลใยแก้วนำแสงใต้น้ำยาวกว่า 22,000 กิโลเมตรที่สร้างขึ้นด้วยการออกแบบที่มีความหน่วงต่ำสุดในทุกกลุ่มเครือข่าย GlobeNet นำเสนอความพร้อมใช้งานของเครือ

ข่ายมากกว่า 99.99% สถาปัตยกรรมล้ำสมัยที่ใช้เทคโนโลยี Dense Wave Division Multiplexing (DWDM) ล่าสุด ควบคู่ไปกับการสนับสนุนลูกค้าระดับผู้ให้บริการของ นำเสนอบริการที่ทันสมัยในตลาดค้าส่งและการสนับสนุนทางเทคนิค

Eระธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ GlobeNet กล่าวว่า “ในฐานะผู้ให้บริการค้าส่งที่มุ่งมั่นในภูมิภาคลาตินอเมริกา เราได้ปรับปรุงระบบเคเบิลของเราให้เหมาะสมยิ่งขึ้น เพื่อตอบสนองความต้องการอย่างมากสำหรับบริการที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต”

ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการจะสามารถเตรียมเครือข่ายของตนเพื่อจัดการข้อมูลและการส่งข้อมูลสำหรับกิจกรรมในอเมริกาใต้ที่กำลังจะมีขึ้น เช่น ฟุตบอลโลก 2014 ที่บราซิล และ

การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่จะจัดขึ้นที่ริโอด้วยการใช้เครือข่ายที่มีความจุสูงและมีความน่าเชื่อถือสูง เดอจาเนโร” Luiz Mario Alonso ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมและการดำเนินงานของ GlobeNet ซึ่งเป็นผู้นำการอัพเกรดนี้กล่าวเสริม

ความสามารถระหว่างประเทศของ GlobeNet ให้บริการในบราซิล เบอร์มิวดา โคลอมเบีย สหรัฐอเมริกา และเวเนซุเอลา โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลาย รวมถึง

I
Ryan Petersen ซีอีโอของ OCZ กล่าวว่า “การขับเคลื่อนแบบโซลิดสเตทยังคงเป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมสำหรับทั้งผู้บริโภคและลูกค้าองค์กร และเราภูมิใจที่บรรลุเป้าหมายนี้” “แต่ที่สำคัญที่สุด ฉันต้องการใช้โอกาสนี้ขอบคุณลูกค้าและพันธมิตรที่ภักดีของเราทุกคนอย่างจริงใจ โดยที่ความสำเร็จนี้คงเป็นไปไม่ได้”

นำที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ OCZ ออกแบบและผลิตโซลูชั่น SSD เพื่อจัดการกับแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายตั้งแต่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเวิร์คสเตชั่นประสิทธิภาพสูงไปจนถึงอ

าร์เรย์จัดเก็บข้อมูลระดับองค์กรที่สำคัญต่อภารกิจ ซึ่งตั้งอยู่ในซานโฮเซ่ซึ่งก่อตั้งในปี 2545 เป็นผู้นำด้านการออกแบบ การผลิต และการจัดจำหน่ายไดรฟ์ Solid-State (SSD) ที่

มีประสิทธิภาพสูงและเชื่อถือได้ และส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ระดับพรีเมียม OCZ ได้สร้างความเชี่ยวชาญด้านหน่วยความจำความเร็วสูงเพื่อเป็นผู้นำในตลาด SSD ซึ่งเป็น

เทคโนโลยีที่แข่งขันกับฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์แบบแม่เหล็ก (HDDs) แบบหมุนได้ SSD เร็วกว่า เชื่อถือได้มากกว่า สร้างความร้อนน้อยกว่า และใช้พลังงานน้อยกว่า HDD ที่ใช้ใน

คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันอย่างมาก นอกจากเทคโนโลยี SSD แล้ว OCZ ยังนำเสนอส่วนประกอบที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับอุปกรณ์และระบบคอมพิวเตอร์ รวมถึงผลิตภัณฑ์การจัดการพลังงานระดับองค์กร ตลอดจนโซลูชั่นเกมคอมพิวเตอร์ระดับแนวหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม:www.ocztechnology.com .

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และความคาดหวังในอนาคต และด้วยเหตุดังกล่าวจึงเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับ

ปัจจัยที่ทราบและไม่ทราบซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ OCZ Technology Group, Inc. แตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้า . ในบริบทนี้ คำต่างๆ เช่น “จะ” “จะ” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “ควร” หรือคำและวลีที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ มักจะระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่ทำขึ้นในนาม

ของ OCZ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงของ OCZ อาจแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว โดยพิจารณาจากปัจจัย

และความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การแนะนำโซลูชันที่มีประสิทธิภาพเหนือการแข่งขัน การยอมรับของตลาด โอซีซี’ ผลิตภัณฑ์และความสามารถ

ของ OCZ ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงที่ไม่พึงประสงค์ทั้งในสภาพแวดล้อมเศรษฐกิจมหภาคทั่วไปเช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมที่ให้

บริการ OCZ รวมถึงการผลิตคอมพิวเตอร์ ผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมและออนไลน์ การจัดเก็บข้อมูล การค้นหาทางอินเทอร์เน็ตและผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้ประกอบระบบคอมพิวเตอร์

ความสามารถของในการจัดการวัสดุและสินค้าคงคลังอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงต้นทุนชิปวงจรรวมและค่าขนส่ง และความสามารถของ OCZ ในการสร้างเงินสดจากการ

ดำเนินงาน จัดหาเงินทุนภายนอกสำหรับการดำเนินงาน และจัดการความต้องการด้านสภาพคล่อง เงื่อนไขและปัจจัยทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ และการเงินทั่วไป และปัจจัยอื่นๆ ได้

อธิบายไว้ในรายละเอียดเพิ่มเติมใน “หัวข้อ 1A — ปัจจัยเสี่ยง” ในส่วนที่ 1 ในรายงานประจำปีของ OCZ ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อ SEC เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2553

และข้อความในเอกสารอื่น ๆ ที่ตามมา ยื่นได้ทั้งที่www.sec.govตลอดจนเว็บไซต์ของ OCZ ที่www.ocztechnology.com . OCZ ไม่มีหน้าที่ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 24 มีนาคม 2011) – วันนี้ NVIDIA ได้เปิดตัว GeForce® GTX® 590 ซึ่งเป็นการ์ดกราฟิกคู่ที่เร็วที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งก็ถือว่าเงียบที่สุดในโลกด้วยเช่นกัน ขับเคลื่อนด้วย GPU ระดับ NVIDIA Fermi™ แบบคู่ในการ์ดใบเดียว GTX 590 ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ über และผู้ที่ต้องการสร้างอุปกรณ์เล่นเกมพีซีขั้นสูงสุด

ด้วยสถาปัตยกรรมคอร์ 1024 NVIDIA CUDA® ที่รวมกัน, หน่วยความจำ GDDR5 3GB, ทรานซิสเตอร์ 6 พันล้านตัว และส่วนประกอบมากกว่า 2200 ชิ้น ทั้งหมดบรรจุอยู่ในก

าร์ดสล็อตคู่ขนาด 11 นิ้ว GTX 590 มอบเอ็นจิ้น 32 เทสเซลเลชั่นที่น่าทึ่งซึ่งสามารถให้พลังงานแก่เกม DX11 ที่ทันสมัยในปัจจุบัน ที่ความละเอียด 2560×1600 ขึ้นไป ด้วยเ

อาต์พุตวิดีโอสี่แยกบนการ์ดแต่ละใบ ผู้บริโภคสามารถกำหนดค่าพีซีด้วยจอแสดงผลอิสระสี่จอ หรือขยายการเล่นเกมผ่านจอแสดงผล 3 มิติ 3 จอที่ความละเอียดสูงสุด 5760×1080 เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมสามมิติที่เข้มข้น ดื่มด่ำ โดยใช้ NVIDIA 3D Vision™ เทคโนโลยีเซอร์ราวด์

เช่นเดียวกับ GPU NVIDIA “DX11 Done Right” ทั้งหมด GTX 590 มอบประสิทธิภาพที่เร็วที่สุดในโลกสำหรับเกม DX11(i) และด้วยเทคโนโลยี NVIDIA SLI® ซึ่งเป็นแ

พลตฟอร์ม multi-GPU ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในอุตสาหกรรม เกมเมอร์สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของพีซีด้วยการเพิ่ม GeForce GTX 590 ตัวที่สองสำหรับโหมดการเล่นเกม Quad SLI ที่น่าเหลือเชื่อ

NVIDIA ออกแบบ GTX 590 ให้เป็นผลิตภัณฑ์ GPU คู่ที่เงียบที่สุดในโลก มีระบบระบายความร้อนพิเศษและห้องอบไอน้ำคู่ซึ่งให้ทั้งประสิทธิภาพอันน่าทึ่งและเสียง เมื่อวัดด้วยเ

ดซิเบลเมตรมาตรฐาน GTX 590 ทำงานที่ 48dB ซึ่งเงียบกว่าผลิตภัณฑ์คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดถึงสองเท่าภายใต้โหลดกราฟิกเต็มรูปแบบ สำหรับหูของมนุษย์ ความแตกต่างนี้ห

มายความว่า GTX 590 มอบประสบการณ์การเล่นเกม 3D ที่เป็นเรื่องปกติของไลบรารีที่เงียบ ในการเปรียบเทียบ ผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งนั้นเทียบเท่ากับทางด่วนที่พลุกพล่านมากกว่า

“GTX 590 เป็นผลิตภัณฑ์ GPU คู่ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา” Drew Henry ผู้จัดการทั่วไปของธุรกิจ GeForce GPU ที่ NVIDIA กล่าว “ด้วยประสิทธิภาพระดับแนวหน้า, รองรับก

ารเล่นเกม 3D แบบหลายจอภาพ, Quad SLI และซองเสียงที่ขอให้ได้ยินว่ามันเงียบเพียงใด GTX 590 เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของรูปลักษณ์ การทำงาน และเสียงของการ์ดกราฟิกคู่ที่สมบูรณ์แบบ”

ด้วยราคาขายออนไลน์โดยประมาณเริ่มต้นที่ 699 ดอลลาร์สหรัฐ GeForce GTX 590 วางจำหน่ายตั้งแต่วันนี้จากพันธมิตรการ์ดเสริมชั้นนำของโลก ได้แก่ Asus, EVGA, Gainward, Gigabyte, Inno3D, MSI, POV, Palit และ Zotac .

“ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความเกี่ยวกับ: คุณลักษณะ ประโยชน์ ประสิทธิภาพ ราคา และผลกระทบของ NVIDIA GeForce GTX 5

90, GPU NVIDIA “DX11 Done Right”, เทคโนโลยี NVIDIA 3D Vision และเทคโนโลยี NVIDIA SLI; และผลกระทบของสิทธิบัตรของบริษัทที่มีต่อการประมวลผลส

มัยใหม่นั้นเป็นข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่

แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ภาวะเศรษฐกิจโลก การพึ่งพาบุคคลที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุหีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ผลกระทบของการพัฒนาเ

ทคโนโลยีและการแข่งขัน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่หรือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา การยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราหรือผ

ลิตภัณฑ์ของคู่ค้าของเรา ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การผลิต หรือซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งค

ราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 30 ม

กราคม 2554 มีการสำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

© 2011 NVIDIA คอร์ปอเรชั่น สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, 3D Vision, CUDA, GeForce, Fermi และ SLI เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเ

ครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

(i) GTX 590 เปรียบเทียบกับ HD Radeon 6990 ในเกม DX11 สิบสองเกมและการวัดประสิทธิภาพที่ความละเอียด 2560×1600 ไดรเวอร์ที่ใช้คือ NVIDIA 267.71 และ Catalyst 11.4 Preview ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของ GTX 590 เมื่อเทียบกับ Radeon 6990 ในทุกเกมและการวัดประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 11 เปอร์เซ็นต์

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 24 มีนาคม 2011) – Barona Creek Golf Clubที่Barona Resort & Casinoครองอันดับที่สี่ในรายการ “หลักสูตรที่ดีที่สุด

ที่คุณสามารถเล่นได้ในแคลิฟอร์เนีย” ของนิตยสารGolfweek ที่ Barona ประกาศในวันนี้ สิ่งพิมพ์ดังกล่าวยังได้รับการขนานนามว่า Barona Creek เป็นหลักสูตรรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับสามในแคลิฟอร์เนีย อันดับที่ 27 ในรายชื่ออสังหาริมทรัพย์รีสอร์ททั่วประเทศ และที่สี่ในรายการหลักสูตรคาสิโน

Don King กรรมการบริหารฝ่ายปฏิบัติการกอล์ฟของ Barona Creek Golf Club กล่าวว่า “เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งกับการจัดอันดับอันทรงเกียรติเหล่านี้ ซึ่งแสดงถึงความร่วม

มือระหว่างกลุ่ม Barona Band of Mission Indian และพนักงานในสนามกอล์ฟทั้งหมด” “นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2544 เรามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าผู้เล่นของเราจะ

เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นกอล์ฟที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรสำคัญๆ เช่น Pebble Beach, Spyglass Hill และ Pasatiempo ถือเป็นการถ่อมตัวและเป็นการยืนยันว่าเรากำลังมอบประสบการณ์นั้น”

ผู้ประเมินหลักสูตรของGolfweekประกอบด้วยทีมประเมินทั่วประเทศกว่า 675 คน ซึ่งทำการสำรวจมากกว่า 500 หลักสูตรคลาสสิกและ 1,200 หลักสูตรสมัยใหม่ที่ได้รับการ

เสนอชื่อ การตัดสินจะแสดงผลบนพื้นฐานของมาตรฐานการประเมิน 10 ประการ: การกำหนดเส้นทาง คุณภาพของรูปร่าง แบบแปลนที่ดินโดยรวม กรีนและบริเวณโดยรอบ การจัดการต้นไม้และภูมิทัศน์ ปรับอากาศ; การทดสอบ “เดินในสวนสาธารณะ”; และความหลากหลายและความทรงจำของพาร์ 3 พาร์ 4 และพาร์ 5

สนามกอล์ฟ Barona Creek เป็นสนามกอล์ฟขนาด 7,448 หลา พาร์ 72 ที่มีบังเกอร์หลายนิ้วมากกว่า 114 แห่ง รวมถึงทะเลสาบและสระน้ำหลายแห่งที่เชื่อมต่อกับพื้นที่ที่มี

ลำธารไหลผ่านตามธรรมชาติ หลักสูตรนี้มีชุดทีออฟหลายชุดเพื่อรองรับผู้เล่นทุกระดับความสามารถ มีต้นโอ๊กพื้นเมืองที่โตเต็มที่มากกว่า 170 ต้นที่ปลูกถ่ายจากภูมิภาคอื่น ๆ ของเขตสงวน Barona Indian

หลักสูตรนี้ยังได้รับการยอมรับสำหรับความพยายามด้านสิ่งแวดล้อมโดยสำนักงานคุ้มครองสิ่งแวดล้อมแห่งสหรัฐอเมริกา (EPA) และงาน Earthworks ซานดิเอโก บาโรนาใช้น้ำ

รีเคลมและน้ำฝนที่ไหลบ่ามาเพื่อทดน้ำสนามกอล์ฟและภูมิทัศน์โดยรอบด้วยการถมน้ำใหม่และระบบบำบัดน้ำเสียที่ทันสมัย หลักสูตรนี้ยังได้รับการรับรอง Bronze Signature Sanctuary Certification จาก Audubon International อันทรงเกียรติสำหรับการอนุรักษ์ คุณภาพสิ่งแวดล้อม และความพยายามในการจัดการที่ดิน

AAA สี่เพชรจัดอันดับBarona รีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมที่ดีที่สุดของรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกที่มีความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกั LEED® Gold Certified by the

US Green Building Council , Barona เป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก ที่มีห้องพักและห้องสวีท 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของ Barona

Valley ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย AmBience Day Spa ศูนย์บริการและเหตุการณ์ 18 หลุมแชมป์ Barona ครีกกอล์ฟคลับจัดอยู่ในอันดับ 3 RDแน่นอนรีสอร์ทที่ดี

ที่สุดในรัฐแคลิฟอร์เนียโดยGolfweekนิตยสาร สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino เข้าไปที่ www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662) นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าร่วม Barona บนFacebook , Twitter , YouTubeและFoursquare

ILLE, ONTARIO–(Marketwire – 24 มีนาคม 2011) – iView Systems ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการป้องกันการสูญเสียสำหรับสภาพแวดล้อมการ

รักษาOAKVความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง ประกาศว่าการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของแพลตฟอร์มการรายงานเหตุการณ์ iTrak และการจัดการความเสี่ยงที่ Fallsview Casino & Casino Niagara ตระหนักถึงเวลาและทรัพยากรที่ประหยัดเวลาได้ทันที

ก่อน iTrak กระบวนการจัดส่งและสูญหายและพบทั้งหมดจะถูกป้อนลงในระบบเดียวด้วยตนเอง ทำให้ทรัพยากรล้นเหลือโดยต้องป้อนข้อมูลเดียวกันลงในแพ็คเกจการรายงาน

เหตุการณ์รอง “การรวมการรายงานเหตุการณ์ของเราผ่าน iTrak กับโมดูล iDispatch Security Dispatch และ Lost and Found ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากขั้นตอนเดิมของเรา” Richard Paris ผู้อำนวยการฝ่ายความปลอดภัย Fallsview Casino & Casino Niagara กล่าว

iTrak ไม่เพียงแทนที่การส่งด้วยตนเองและฟังก์ชันที่สูญหายและพบ แต่ยังเป็นผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งสำหรับการรายงานเหตุการณ์ ซึ่งให้ความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพมากขึ้น

“ตอนนี้ ด้วย สมัครบาคาร่า Royal Online ฉันมีภาพสแน็ปช็อตของข้อมูลแบบเรียลไทม์ ขณะที่การค้นหาภายในระบบช่วยให้ค้นหาและดึงรายงานเหตุการณ์ประเภทใดก็ได้อย่างรวดเร็วภายในไม่กี่

วินาที ซึ่งช่วยประหยัดเวลาโดยเฉลี่ย 30 นาทีทุกเช้าสำหรับทีมผู้บริหาร รายงานการวิเคราะห์แนวโน้มยังช่วยให้ผู้จัดการคาสิโนสามารถจัดสรรทรัพยากร คาดการณ์ปริมาณงาน และปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ” Richard Paris ผู้อำนวยการฝ่ายความปลอดภัยกล่าว

iTrak และโมดูล iDispatch และ Lost and Found ที่ผสานรวมเข้าด้วยกันเป็นแนวทางที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย โดยนำเสนอการรายงานที่รัดกุมพร้อมความยืดหยุ่นและ

พลังในการเพิ่มเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงและรายละเอียดแบบฟอร์ม ซึ่งอาจรวมถึงอุบัติเหตุ การเรียกร้อง สิ่งแวดล้อม หลักฐาน อันตราย การใช้กำลัง และอื่นๆ การมีสถานที่คาสิโนสองแห่งแบ่งปัน ติดตาม และรายงานเกี่ยวกับบุคคลที่น่าสนใจ (POI) และข้อมูลเหตุการณ์ได้กลายเป็นกระบวนการที่ราบรื่น

iTrak ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นทรัพยากรที่มีค่าทั้งภายใน Fallsview Casino Resort และ Casino Niagara ซึ่งแผนกอื่น ๆ ได้ติดตั้งไว้ด้วยระดับการเข้าถึงของ

ตนเองเพื่อรวบรวมและแบ่งปันข้อมูล ระบบมีผลในเชิงบวกโดยรวมต่อพนักงาน ประหยัดเวลาและส่งเสริมคุณธรรม เดสก์ท็อปที่ใช้งานง่ายทำให้ใช้งานได้ง่าย โดยที่ผู้ใช้มือใหม่

ส่วนใหญ่คือผู้ใช้ขั้นสูงของ iTrak ซึ่งเป็นการฝึกอบรมพนักงานคนอื่นๆ พนักงานในกรงยังใช้โมดูล iDispatch สำหรับคำขอรับและโอน ทำให้พวกเขาสามารถส่งเจ้าหน้าที่ไปยังตำแหน่งของตนได้

แผนกการจัดการความเสี่ยงของ Fallsview Casino & Casino Niagara ยังใช้ระบบ iTrak ที่เชื่อมต่อรายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงกับข้อมูลในรายงานและการสอบสวนต่างๆ ในขณะที่สามารถใช้การตั้งค่าตามบทบาท iTrak เพื่อให้แน่ใจว่าเฉพาะบุคคลที่จำเป็นเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงข้อมูลได้

“iView มีประสบการณ์ที่สำคัญในการให้บริการโซลูชั่นซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง การทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Fallsview Casino Resort & Casino

Niagara ช่วยให้เรารวมประสบการณ์นั้นเข้ากับความต้องการในการดำเนินงานของพวกเขา ผลลัพธ์ที่ได้คือโซลูชันด้านความปลอดภัยที่จะช่วยรักษาพนักงานคาสิโน ผู้เยี่ยมชม และทรัพย์สิน ปลอดภัย” เจมส์ เฮนเดอร์สัน ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีทั่วโลกของ iView Systems กล่าว

สมัครบาคาร่า Royal Online ระบบการรายงานเหตุการณ์และการจัดการความเสี่ยงของ iTrak เป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์การรักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวังแบบแยกส่วนที่ออกแบบมาเพื่อจัดการและ

ทำงานหลักโดยอัตโนมัติในสภาพแวดล้อมการจัดการความเสี่ยง ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้มืออาชีพด้านการรักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวังที่มีภาระหนักมากเกินไปในปัจจุบันด้วยเครื่องมือซอฟต์แวร์แบบบูรณาการ ซึ่งช่วยให้ปรับใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด

ระบบ iDispatch มีแอปพลิเคชันที่ครอบคลุมเพื่อมอบหมาย เริ่มต้น ติดตามและรายงานเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่มีอยู่และจัดส่งในที่เกิดเหตุ โดยให้สถานะ

โดยละเอียด เวลา ณ ที่เกิดเหตุ และเวลาตอบสนองพร้อมความสามารถในการแจ้งเตือนในตัว iDispatch ทำงานเป็นโมดูลแอปพลิเคชันภายในแพลตฟอร์มการรายงาน

เหตุการณ์ของ iTrak โดยใช้ประโยชน์จากบันทึกประจำวันและการรายงานเหตุการณ์ บุคลากรที่มีอยู่ อาสาสมัคร และการทำงานร่วมกันของตำแหน่งภายในระบบ iTrak

Fallsview Casino Resort สร้างขึ้นบนหน้าผาที่มองเห็นน้ำตก Horseshoe Falls ที่มีชื่อเสียงระดับโลก เป็นรีสอร์ทเกมที่ใหญ่ที่สุดและหรูหราที่สุดในแคนาดา และเป็น

อัญมณีมงกุฎในสิ่งมหัศจรรย์อันน่าทึ่งของไนแอการา ประกอบด้วยคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตแมชชีนมากกว่า 3,000 เครื่องและโต๊ะเกม 142 โต๊ะ โรงแรมหรู 374 ห้อง สปาที่ให้บริการเต็มรูปแบบและศูนย์ออกกำลังกาย โชว์รูม 1,500 ที่นั่ง ร้านอาหารและแหล่งช้อปปิ้งมากมาย และห้องประชุมกว่า 30,000 ตารางฟุตและ พื้นที่การประชุม

Casino Niagara เปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชมเมื่อวันที่ 9 ธันวาคม พ.ศ. 2539 ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญของสถานที่ท่องเที่ยวและสถานบันเทิงยามค่ำคืนในน้ำตกไนแองกา

ร่า ประเทศแคนาดา ในปี 2548 คาสิโน Niagara ได้รับการปรับปรุงใหม่มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์ และปัจจุบันเป็นที่ตั้งของเครื่องสล็อตมากกว่า 1,600 เครื่อง โต๊ะเกม 28

โต๊ะ ห้องโป๊กเกอร์ 12 โต๊ะ ร้านสเต็กของลัคกี้ส์ บุฟเฟ่ต์ตลาดแบบขยาย บาร์หลายแห่ง เวทีสำหรับการแสดงสด พื้นที่เล่นเกม คลับตลกของ Yuk Yuk และ “The Sports Section” – ทุ่มเทให้กับการเดิมพันกีฬาหลายประเภทพร้อมอัตราต่อรองพิเศษ

iView Systems ตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมต่างๆ สำหรับระบบการจัดการและการรายงานเหตุการณ์บนเดสก์ท็อปเครื่องเดียว โดยให้ทั้งโซลูชันเกี่ยวกับเหตุการณ์

และเรื่องที่มีเนื้อหาเป็นศูนย์กลาง ผลิตภัณฑ์หลักของ iView (iTrak) ได้รับการพัฒนาโดยมีการปรึกษาหารืออย่างกว้างขวางกับตลาดการรักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง

iView Systems ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็วสำหรับโซลูชันที่เป็นเอกลักษณ์ และขณะนี้ได้ให้บริการการรายงานเหตุการณ์ จัดส่งและแพลตฟอร์มการจัดการผู้

เยี่ยมชมไปยังตลาดการรักษาความปลอดภัยทั่วโลก รวมถึงการเล่นเกม การธนาคาร การรักษาความปลอดภัยขององค์กร และสภาพแวดล้อมการป้องกันการสูญเสียอื่นๆ iView

Systems ทุ่มเทในการรักษากระบวนการให้คำปรึกษากับลูกค้าเพื่อให้แน่ใจว่าการปรับใช้ทั้งหมดได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดเฉพาะของพวกเขาผ่านกระบวนการออกแบบ การกำหนดค่า การปรับใช้ และหลังการปรับใช้

นิวอาร์ก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 24 มีนาคม 2011) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (“SMART” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: SMOD) ผู้

ผลิตโมดูลหน่วยความจำและผลิตภัณฑ์หน่วยเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตตอิสระชั้นนำ รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 สิ้นสุดวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2554

ยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2554 อยู่ที่ 170.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 216.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบการเงิน 2554 และ 160.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553

กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2554 อยู่ที่ 28.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 44.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2554 และ 42.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553

ตาม GAAP รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ 0.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 8.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.12

ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2554 และ 16.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.25 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับ ไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 รายได้สุทธิ 0.2 ล้านดอลลาร์ รวมค่าปรับโครงสร้าง 2.8 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการปิดโรงงานในเปอร์โตริโกของบริษัท

บนพื้นฐานที่ไม่ใช่ GAAP รายรับสุทธิอยู่ที่ 5.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ 17.6 ล้านดอลลาร์หรือ

0.27 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2554 และกำไรสุทธิ 14.9 ล้านดอลลาร์หรือ 0.23 ดอลลาร์ ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2554 อยู่ที่ 13.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 29.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2554 และ 28.4 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553

โปรดดูส่วนข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP และตาราง “การกระทบยอดของมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

Iain MacKenzie ประธานและซีอีโอของ SMART กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีกับโมเมนตัมที่กำลังเติบโตในธุรกิจการจัดเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตตระดับองค์กรของเรา “เรายังคงประสบความสำเร็จในการขยายการมีส่วนร่วมกับลูกค้าองค์กร และเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ธุรกิจนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณนี้”

“ในไตรมาสที่สอง กำไรขั้นต้นของเราได้รับผลกระทบในทางลบจากสภาพแวดล้อมการกำหนดราคา DRAM ที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งส่งผลกระทบต่อธุรกิจของเราในบราซิล

เป็นหลัก” นายแมคเคนซีกล่าวต่อ “แม้จะได้รับผลกระทบนี้ เราก็สามารถบรรลุกำไรต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP ที่ $0.08 ได้ เนื่องจากส่วนใหญ่มาจากความยืดหยุ่นของรูป

แบบธุรกิจของเรา การควบคุมต้นทุนอย่างรอบคอบ และการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องของเราที่ความเป็นเลิศในการดำเนินงาน การกำหนดราคาในตลาด DRAM ดูเหมือนจะ ทรงตัว และเราเชื่อว่าไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณของเราเป็นจุดต่ำสุดในแง่ของรายได้”

ข้อความต่อไปนี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ข้อความเหล่านี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้

สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2011 SMART คาดว่ายอดขายสุทธิจะอยู่ในช่วง 160 ถึง 180 ล้านดอลลาร์ และกำไรขั้นต้นจะอยู่ในช่วง 29 ถึง 33 ล้านดอลลาร์ ราย

ได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดคาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.04 ถึง 0.07 ดอลลาร์ตาม GAAP บนพื้นฐานที่ไม่ใช่ GAAP SMART คาดว่ากำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดจะอยู่ในช่วง 0.09 ถึง 0.12

ดอลลาร์ คำแนะนำสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2011 รวมถึงบทบัญญัติภาษีเงินได้ซึ่งคาดว่าจะอยู่ในช่วง 2.8 ถึง 3.1 ล้านดอลลาร์ โปรดดูส่วนข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP และตาราง “การกระทบยอดของคำแนะนำสำหรับไตรมาสที่ 3-11 สำหรับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

การประชุมทางไกลและการออกอากาศทางเว็บสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ของ SMART มีกำหนดจะเริ่มเวลา 13:30 น. Pacific Daylight Time (PDT)

หรือ 16:30 น. Eastern Daylight Time (EDT) ในวันพฤหัสบดีที่ 24 มีนาคม 2011 การโทรอาจเข้าถึงได้ในสหรัฐอเมริกา โทรฟรีโดยโทร (877) 941-4774 หรือ

โทรในสหรัฐอเมริกาโดยโทร (480) 629-9760 โปรดเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ล่วงหน้าอย่างน้อยสิบนาทีเพื่อลงทะเบียน รหัสการเข้าถึงคือ 4421390. สมาร์ทยังจะนำ

เสนอที่อยู่อาศัยและที่เก็บถาวร webcast จากการประชุมสายสามารถเข้าถึงได้จากเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่http://www.smartm.com การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้จนถึงเที่ยงคืน PDT วันที่ 7 เมษายน 2011 โดยกด (303) 590-3030 และป้อนรหัสผ่าน 4421390

ข้อความที่อยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ หรือในการประชุมทางไกลหรือเว็บคาสต์ที่ไม่ใช่ข้อความของข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความอ้างอิงของนาย MacKenzie

และข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาดหมาย” “ปรากฏ , ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “ชั่วคราว” หรือคำที่คล้ายกันที่อธิบายความคาดหวัง แผน

วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตาม บทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูป

การฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึงการคาดการณ์เกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัทความสำเร็จของ

การริเริ่มเชิงกลยุทธ์ของเรา รวมถึงการลงทุนในกลยุทธ์การเติบโตของสตอเรจแบบโซลิดสเตตและธุรกิจแฟลชของบราซิล ประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพการดำเนินงาน

ตลาด DRAM และแนวโน้มการกำหนดราคา ลักษณะชั่วคราวของแนวโน้มราคา การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การเติบโตของตลาด การขยายขีดความสามารถและความแข็งแกร่งใน

ตลาดในสหรัฐอเมริกา บราซิล และเอเชีย การเปิดตัวโครงการริเริ่มของเราในบราซิล ความสัมพันธ์กับลูกค้า และการยอมรับของผู้ใช้ปลายทางและ/หรือลูกค้า คุณสมบัติหรือ

ความต้องการผลิตภัณฑ์การเปิดตัวโครงการริเริ่มแฟลชของเราในบราซิล ความสัมพันธ์กับลูกค้า และการยอมรับของผู้ใช้และ/หรือลูกค้า คุณสมบัติหรือความต้องการผลิตภัณฑ์การเปิดตัวโครงการริเริ่มแฟลชของเราในบราซิล ความสัมพันธ์กับลูกค้า และการยอมรับของผู้ใช้และ/หรือลูกค้า คุณสมบัติหรือความต้องการผลิตภัณฑ์

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่าง

มากจากผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วน

ทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ปัญหาหรือความ

ล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การลดลงหรือความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และวัตถุดิบ ต้นทุนวัสดุและความพร้อมใช้งาน การขาดแคลนอุปทาน การพึ่งพาผู้ขายบุคคลที่

สาม ความต้องการของลูกค้าหรือการยอมรับหรือคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ ตลาดผู้ใช้ปลายทาง การเปลี่ยนแปลงในมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือแผนการเปิดตัว บริษัทดำเนินธุรกิจ

ในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ หากมี

จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น ผลลัพธ์ในอนาคตของเราจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ และนักลงทุนควรระมัดระวังที่จะไม่เชื่อถือ

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

จัดทำขึ้น ณ วันนี้ และบริษัทไม่มีเจตนา และไม่มีภาระผูกพัน ในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจ

เกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลของบริษัท ดังนั้น ผลลัพธ์ในอนาคตของเราจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์

และนักลงทุนควรระมัดระวังที่จะไม่เชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันนี้ และบริษัทไม่มีเจตนา และไม่มีภาระผูกพัน ในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ

เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลของบริษัท ดังนั้น ผลลัพธ์ในอนาคตของเราจึง

อาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ และนักลงทุนควรระมัดระวังที่จะไม่เชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ควรนำไป

ใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันนี้ และบริษัทไม่มีเจตนา และไม่มีภาระผูกพัน ในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บางอย่างรวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งรวมถึง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้สุทธิแบบ non-GAAP และรายได้สุทธิแบบ non-

GAAP ต่อหุ้นปรับลด เรากำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นรายได้สุทธิแบบ GAAP บวกกับดอกเบี้ยจ่ายสุทธิ ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ค่าชดเชย

ตามหุ้น ค่าปรับโครงสร้าง ค่าธรรมเนียมการเข้าถึงเทคโนโลยี และรายการอื่นๆ ที่ไม่บ่อยหรือผิดปกติ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพทางการเงินที่คำนวณตาม

US GAAP และควรถูกมองว่าเป็นส่วนเสริม ไม่ใช่แทนที่ผลลัพธ์ของการดำเนินงานของเราที่แสดงบนพื้นฐานของ US GAAP EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้อ้างว่าเป็นตัวแทนของกระแสเงินสดที่มาจากหรือใช้ในกิจกรรมดำเนินงานตาม US GAAP และไม่ควรใช้เป็นตัวชี้วัดสภาพคล่อง

ผลลัพธ์ทางการเงินแบบ non-GAAP ไม่รวมค่าชดเชยตามหุ้น ค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้าง ค่าธรรมเนียมการเข้าถึงเทคโนโลยี และรายการอื่นๆ ที่ไม่บ่อยหรือผิดปกติ

มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้จัดทำขึ้นเพื่อเพิ่มความเข้าใจโดยรวมของผู้ใช้เกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงินของเรา ผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ GAAP ของเราให้ข้อมูลแก่ผู้

บริหารและนักลงทุนที่เป็นประโยชน์ในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานหลักของ SMART และในการประเมินและเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของเราอย่างสม่ำเสมอจากช่วง

เวลาหนึ่งไปยังอีกช่วงเวลาหนึ่ง โดยไม่รวมค่าใช้จ่ายเหล่านี้ รวมถึงผลกระทบทางภาษีที่เกี่ยวข้อง . ผู้บริหารใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เพื่อประเมินผลลัพธ์ทางการ

เงิน วางแผนและคาดการณ์งวดในอนาคต และประเมินผลการปฏิบัติงานของผู้บริหารบางรายเพื่อวัตถุประสงค์ในการชดเชย การนำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อ

ทดแทนมาตรการทางการเงินที่เกี่ยวข้องซึ่งจัดทำขึ้นตาม US GAAP นอกจากนี้ บริษัทอื่นอาจไม่สามารถใช้มาตรการเหล่านี้ในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถเปรียบเทียบระหว่างบริษัทได้

นักลงทุนควรตรวจสอบตารางการกระทบยอดของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ด้านล่างสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงและการคำนวณแบบ non-GAAP

SMART คือผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และผู้จำหน่ายระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำแก่ผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า 500

รายการแก่ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ องค์กร อุตสาหกรรม เครือข่าย เกม โทรคมนาคม การป้องกันประเทศ การบินและอวกาศ และตลาดแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำ

นวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิตและการส่งมอบ SMART ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ

Flash ในรูปแบบต่างๆ SMART ยังนำเสนอไดรฟ์โซลิดสเตตความจุสูงหรือ SSD ประสิทธิภาพสูงสำหรับองค์กร การป้องกันประเทศ การบินและอวกาศ ระบบอัตโนมัติทาง

อุตสาหกรรม การแพทย์ และตลาดการขนส่ง การปรากฏตัวของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ลูกค้าได้รับความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูwww.smartm.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

สมัคร SaGame เกมส์คาสิโนสด Unique

สมัคร SaGame สกอตส์เดล, แอริโซนา–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) – Sage North America ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการการจัดการธุรกิจแก่ธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางมากกว่าสามล้านแห่งในแคนาดาและสหรัฐอเมริกา ประกาศในวันนี้ว่า Unique Vacations Inc. (UVI) ) ตัวแทนทั่วโลกของ Sandals Resorts, Beaches

และ Grand Pineapple Beach Resorts กำลังใช้ Sage SalesLogix CRM เพื่อจัดการความสัมพันธ์กับลูกค้าและตัวแทนการท่องเที่ยวในอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา วิดีโอสัมภาษณ์ (02:29) กับแกรี่แซดเลอร์รองประธานอาวุโส UVI ขายของที่มีอยู่ในwww.sagesaleslogix.com/sandals

Sandals Resorts & Beaches Resorts ( www.sandals.comและwww.beaches.com ) เป็นสถานที่พักผ่อนของ Luxury Included® สำหรับคู่รักสองคนและสำหรับ

ทุกคนตามลำดับ Sandals Resorts & Beaches Resorts มอบบริการที่หรูหรากว่าให้กับแขกมากกว่าบริษัทรีสอร์ทอื่น ๆ โดยตั้งอยู่บนชายหาดที่ดีที่สุดของแคริบเบียนในจาเมกา แอนติกา เติกส์และเคคอส บาฮามาส และเซนต์ลูเซีย

Unique Vacations Inc. เลือก Sage SalesLogix เหนือ Salesforce.com เนื่องจากความสามารถในการรักษาข้อมูลการขายและการตลาดที่สำคัญไว้ภายในระบบเดียว

ซึ่งพนักงานสามารถเข้าถึงได้ง่ายจากทุกที่ พนักงานขายภายในจะจัดการเครือข่ายตัวแทนท่องเที่ยวที่เรียกว่าผู้เชี่ยวชาญ Sandals & Beaches ที่ผ่านการรับรองโดยใช้ฐาน

ข้อมูล สมัคร SaGame ที่ติดตามข้อมูลประชากร ข้อมูลการจอง และดอลลาร์ด้านการตลาดแบบร่วมมือ ขณะนี้ ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจมีรายชื่อผู้เชี่ยวชาญล่าสุดในแต่ละ

ภูมิภาคภายใน Sage SalesLogix และสามารถมองเห็นกิจกรรมของแต่ละคนได้อย่างเต็มที่ ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นระหว่างผู้จัดการและผู้เชี่ยวชาญกำลังเพิ่มเงินทางการตลาดให้สูงสุด และทำให้มีการจองการเดินทางเพิ่มขึ้น

“เราได้ปรับปรุงการสื่อสารการขายภายในและภายนอกอย่างมากโดยใช้ Sage SalesLogix” Gary Sadler รองประธานอาวุโสฝ่ายขายของ Unique Vacations กล่าว *

“ความสามารถในการเข้าถึงระยะไกลของ Sage SalesLogix นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของเราที่กระจายอยู่ทั่วอเมริกาเหนือและละติน อเมริกา การสื่อสารอย่างทันท่วงทีระหว่างตัวแทนของเราและผู้เชี่ยวชาญด้านการเดินทางจะมอบบริการที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของเราซึ่งเราต้องการพักผ่อนกับเราครั้งแล้วครั้งเล่า”

Sage SalesLogix ( www.sagesaleslogix.com ) ให้มุมมองที่สมบูรณ์ของการโต้ตอบกับลูกค้าในการขาย การตลาด การบริการลูกค้า และการสนับสนุน เพื่อให้ทีม

สามารถทำงานร่วมกันและตอบกลับข้อสงสัยของลูกค้าและโอกาสในการขายได้อย่างรวดเร็วและมีความรู้ ความสามารถในกระบวนการอัตโนมัติอันทรงพลังและแพลตฟอร์มที่ปรับ

แต่งได้สูงช่วยให้ธุรกิจบรรลุผลการขายที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ผู้ใช้สามารถเข้าถึง Sage SalesLogix แบบ on-premises และ on-demand ด้วยอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป เว็บ และมือถือ

“เราเห็น Sage SalesLogix คอยช่วยเหลือเราในวงกว้างอย่างต่อเนื่อง” แซดเลอร์กล่าวต่อ “ตัวอย่างเช่น พนักงานในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักร สามารถเข้าถึงข้อมูลที่ถูกต้องเหมือนกันได้ในทันที และระดับการบริการที่เราได้รับจาก Sage และพันธมิตรของบริษัทนั้นยอดเยี่ยมมาก”

แอปพลิเคชันการจัดการธุรกิจของ Sage ถูกใช้โดยธุรกิจมากกว่า 3 ล้านแห่งในอเมริกาเหนือ และลูกค้ามากกว่า 6 ล้านรายทั่วโลกใช้ในการจัดการ ERP, CRM, บัญชีเงินเดือน, การประมวลผลการชำระเงิน, ทรัพยากรบุคคล, การจัดการการปฏิบัติ และกระบวนการทางธุรกิจอื่นๆ ที่สำคัญต่อความสำเร็จของพวกเขา

Sandals Resorts ได้รับชื่อเสียงไปทั่วโลกในการมอบประสบการณ์วันหยุดสุดโรแมนติกให้กับคู่รักสองคนในทะเลแคริบเบียน ปัจจุบันมีรีสอร์ทรองเท้าแตะแบบรวมสุดหรู 14

แห่งในจาเมกา แอนติกา เซนต์ลูเซีย และบาฮามาส แต่ละแห่งมีสถานที่ริมชายหาดที่สวยงาม ทางเลือกของร้านอาหารตามสั่งตั้งแต่การรับประทานอาหารที่ถุงมือขาวไปจนถึง

ความสง่างามของเท้าเปล่า ไวน์และสุราแบรนด์พรีเมียมทั้งหมด รวมถึงการร่วมเป็นพันธมิตรกับ Beringer Vineyards ในตำนานของแคลิฟอร์เนีย ที่พักสุดหรูในหลากหลาย

ประเภท กีฬาทางน้ำที่ไม่มีใครเทียบได้ รวมถึงโปรแกรมการรับรอง PADI ที่ใหญ่ที่สุดของแคริบเบียน บริการบัตเลอร์เพื่อการผ่อนคลายอย่างแท้จริง งานแต่งงานรองเท้าแตะ

โดย Martha Stewart™; และสปาลายเซ็น Red Lane® พร้อมบริการและทรีตเมนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิภาค Sandals Resorts ได้กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับ

การพักผ่อนแบบ Luxury Included® และได้รับการโหวตให้เป็นแบรนด์โรงแรมชั้นนำของแคริบเบียนที่งาน World Travel Awards เป็นเวลา 17 ปีติดต่อกัน และเป็นบริษัท

ชั้นนำที่รวมทุกอย่างในโลกเป็นเวลา 15 ปีติดต่อกัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อตัวแทนท่องเที่ยวในพื้นที่ของคุณหรือ 1-800-Sandals (1-800-726-3257) หรือ visitwww . รองเท้าแตะ . com

ริมชายหาด ด้วยสถานที่ที่งดงามสี่แห่งบนชายหาดที่สวยงามที่สุดในเติกส์และเคคอสและจาเมกา Beaches Resorts เป็นสถานที่พักผ่อนที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน ทุกรีสอร์ทบีชรี

สอร์ทหรูหรารวม® วันหยุดรวมถึงการรับประทานอาหารพิเศษกูร์เมต์; เครื่องดื่มแบรนด์พรีเมียม รวมทั้งไวน์จาก Beringer Vineyards; ที่พักสุดหรูพร้อมบัตเลอร์บริการ

มากมาย กีฬาทางน้ำมากมาย รวมถึงการดำน้ำตื้นและดำน้ำลึกสำหรับนักดำน้ำที่ผ่านการรับรอง บริการรับส่งสนามบิน เงินรางวัล และสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ เช่น XBOX®

360 Game Garages, Kids Camps สุดพิเศษ, Beaches Resorts Caribbean Adventure with Sesame Street , Scratch DJ Academy; Red Lane® Spas, Beaches Weddings โดย Martha Stewart™ และ Martha Stewart Crafts Studio™ ที่ชายหาด

Beaches Resorts เป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว Sandals Resorts ซึ่งเป็นผู้ประกอบการรีสอร์ท Luxury Included® รายใหญ่ที่สุดของแคริบเบียนและได้รับการโหวตให้

เป็นรีสอร์ทแบบรวมทุกอย่างสำหรับครอบครัวชั้นนำของโลกเป็นเวลา 13 ปีติดต่อกัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีสอร์ทชายหาด, โทร 1-800-ชายหาด (1-800-232-2437) หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่www.beaches.com

Sage North America เป็นส่วนหนึ่งของ The Sage Group plc ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำระดับโลกด้านซอฟต์แวร์และบริการการจัดการธุรกิจ Sage North America มี

พนักงาน 4,000 คนและสนับสนุนลูกค้าธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง 3.2 ล้านคน Sage Group plc ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1981 ได้รับการจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์

ลอนดอนในปี 1989 และปัจจุบันมีพนักงาน 13,400 คน และรองรับลูกค้า 6.3 ล้านคนทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่www.sagenorthamerica.com

© 2011 Sage Software, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ Sage, โลโก้ Sage และชื่อผลิตภัณฑ์และบริการของ Sage ที่กล่าวถึงในที่นี้เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Sage Software, Inc. หรือหน่วยงานในเครือ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

นิวอาร์ก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (“SMART” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิต

โมดูลหน่วยความจำอิสระชั้นนำและผลิตภัณฑ์สตอเรจโซลิดสเตตประกาศความพร้อมใช้งานทันทีของ DIMM ลดการโหลด 16GB DDR3 (LRDIMM) ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับรองรับแอพพลิเคชั่นการประมวลผลบนคลาวด์และเซิร์ฟเวอร์เสมือนที่กำลังเติบโต

LRDIMM ขนาด 16GB ของ SMART ตั้งเป้าไปที่เซิร์ฟเวอร์ Intel® Sandy Bridge รุ่นต่อไปและแพลตฟอร์มที่ใช้สตอเรจสำหรับการสร้างเครือข่ายและแอพพลิเคชั่นประมวลผล

ประสิทธิภาพสูง ด้วยการเลือกโซลูชันหน่วยความจำ LRDIMM นี้ นักออกแบบสามารถเติมซ็อกเก็ตหน่วยความจำทั้งหมดในระบบให้มีความหนาแน่นสูงสุดในขณะที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาเต็ม

LRDIMM ใหม่ใช้ Inphi Corporation (NYSE: ไอพี) Isolation Memory Buffer (iMB ™ ) แทนการรีจิสเตอร์ ซึ่งช่วยให้ประสิทธิภาพสูงขึ้นที่ความจุของระบบสูงสุด วิธีการออกแบบของ SMART ช่วยลดการโหลดและเพิ่มความจุหน่วยความจำโดยรวมของเซิร์ฟเวอร์และระบบจัดเก็บข้อมูลได้ถึง 4 เท่า ขณะที่ทำงานที่อัตราข้อมูลสูงสุด

1600MHz ระบบที่ใช้ Sandy Bridge ของ Intel นั้นคาดว่าจะเริ่มจำหน่ายในครึ่งหลังของปี 2011 และการออกแบบระบบกำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ สำหรับการใช้งานบน
ที่มีอยู่ SMART และ Inphi สามารถให้คำแนะนำในการปรับเปลี่ยนไบออสเพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์ของ LRDIMM ก่อนการเปิดตัวในอุตสาหกรรมในครึ่งหลังของปีนี้

SMART กำลังรัน 16GB DDR3 LRDIMMs บนบอร์ดเซิร์ฟเวอร์® X8DTN+ ของ SuperMicro โดยใช้โปรเซสเซอร์ Intel Westmere-EP ทำให้สามารถโหลดบอร์ดเซิร์ฟเวอร์ที่มีหน่วยความจำ 288GB เพื่อรันที่อัตราข้อมูล 1333MHz (16GB DDR3-1333 LRDIMMs 16GB) เพื่อประสิทธิภาพและความจุสูงสุด

LRDIMM ของ SMART ปรับให้เหมาะสมสำหรับค่าใช้จ่ายและระยะเวลารอคอยสินค้าที่สั้น ใช้เทคโนโลยี 2Gb DDR3 DRAM หลักที่วางจำหน่ายในท้องตลาด ซึ่งตรงกันข้ามกับชิ้น

ส่วนบรรจุภัณฑ์แบบ dual-die และ quad-die ที่มักจะมีข้อจำกัดด้านอุปทานและต้นทุนที่สูงกว่า LRDIMM ใหม่ของ SMART ได้รับการกำหนดค่าเป็นโมดูล 2Gbx72 4 ระดับ

พร้อม 2Gb 512Mx4 DRAM ที่ทำงานที่อัตราข้อมูล 1333MHz LRDIMM พร้อมการคูณอันดับช่วยให้สามารถบรรจุ DRAM จำนวนมากขึ้นบนโมดูลหน่วยความจำและเข้าถึงได้อย่างลงตัวโดยตัวควบคุมหน่วยความจำของ CPU

เพื่อที่จะส่งมอบ LRDIMM ความหนาแน่นสูงคุณภาพสูง ในราคาที่สามารถแข่งขันได้ SMART ใช้วิธีการเรียงซ้อน DRAM ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง และใช้ประโยชน์จากการ

ออกแบบภายในองค์กรและความเชี่ยวชาญในการทดสอบเพื่อให้มั่นใจว่าระบบจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ กระบวนการซ้อนของ SMART สำหรับ DDR1, DDR2 และ DDR3 ได้รับ

การพิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรมและรองรับในปริมาณมาก และ LRDIMM ของ SMART นั้นเป็นไปตามข้อกำหนดของ JEDEC และได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจากอุตสาหกรรม

LRDIMM ใหม่เข้าร่วมกลุ่มผลิตภัณฑ์ DDR3 ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมมากที่สุดในอุตสาหกรรม โดยมีแผนจะขยายเพิ่มเป็น 32GB และ 64GB ในไตรมาสที่ 2 ปี 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสมาร์ทของ 16GB LRDIMM (หมายเลขชิ้นส่วน SG5722G4CH8L0PH) โมดูลเข้าชมwww.smartm.com

SMART คือผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และผู้จำหน่ายระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำแก่ผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า 500

แก่ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ องค์กร อุตสาหกรรม เครือข่าย เกม โทรคมนาคม การป้องกันประเทศ การบินและอวกาศ และตลาดแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำ

นวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิตและการส่งมอบ SMART ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ

Flash ในรูปแบบต่างๆ SMART ยังนำเสนอไดรฟ์โซลิดสเตตความจุสูงหรือ SSD ประสิทธิภาพสูงสำหรับองค์กร การป้องกันประเทศ การบินและอวกาศ ระบบอัตโนมัติทาง

อุตสาหกรรม การแพทย์ และตลาดการขนส่ง การปรากฏตัวของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ลูกค้าได้รับความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูwww.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

งบที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่ไม่ได้เป็นข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์รวมถึงงบที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อว่า” “คาดการณ์” “โครงการ” “ประมาณการ” “คาดว่า” “ตั้งใจ”

“ตามกำหนดการ” หรือคำที่คล้ายกันที่อธิบายถึงแผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท หรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดของ Safe-harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของ 1995 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวม

ถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์ทางธุรกิจและแผนผลิตภัณฑ์ของบริษัท ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ ความน่าเชื่อถือ คุณภาพ และการยอมรับของลูกค้า และตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของบริษัท

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่าง

มากจากผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วน

ทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ปัญหาหรือความ

ล่าช้าในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การลดลงหรือความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และวัตถุดิบ ต้นทุนวัสดุและความพร้อมใช้งาน การพึ่งพาผู้ขายบุคคลที่สาม ความต้องการของลูกค้าหรือการยอมรับหรือคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ ตลาดผู้ใช้ปลายทาง การเปลี่ยนแปลงในมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือแผนการเปิดตัว

บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมิน

ผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น ผลลัพธ์ในอนาคตของเราจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ และนักลงทุนควรระมัดระวัง

ที่จะไม่เชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าเหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันนี้ และบริษัทไม่ได้ตั้งใจ และไม่มีภาระผูกพันใดๆ ในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ .

โลโก้ SMART และเครื่องหมายคำเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ SMART Modular Technologies, (WWH), Inc. หรือบริษัทในเครือ ชื่ออื่นๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) – บูธ CES 2011 #35469 – The ng Connect Programก่อตั้งโดยAlcatel-Lucent (Euronext Paris: ALU) (NYSE: อลู) ประกาศในวันนี้ว่าโปรแกรมจะแสดงแนวคิดโซลูชันใหม่ 6 แบบ โดยมุ่งเน้นที่ประโยชน์ของเครือข่ายแบนด์วิธสูงที่จะเปลี่ยนโฉมอุตสาหกรรมการ

ค้าปลีก การบริการลูกค้าในร้านค้า การช็อปปิ้งแบบเปรียบเทียบ และวิธีที่ผู้บริโภคซื้อสินค้าในร้าน ที่บ้านหรือที่ร้าน ไป แนวคิดการบริการใหม่นี้จัดแสดงอยู่ที่งาน International Consumer Electronics Show (CES) วันที่ 6-9 มกราคม 2554 ที่ลาสเวกัส รัฐเนวาดา บูธ #35469 South Hall

นอกจากนี้ โปรแกรมยังประกาศในวันนี้ว่าสมาชิกใหม่แปดรายได้เข้าร่วมโครงการระดับโลกซึ่งนำสมาชิกภาพมาสู่ 54 บริษัท นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2552 โปรแกรม ng Connect

เป็นระบบนิเวศชั้นนำของอุตสาหกรรมโทรคมนาคมสำหรับการสร้างบริการผู้บริโภคสำหรับโทรศัพท์พื้นฐานและโทรศัพท์มือถือรุ่นต่อไปโดยอิงจาก วิวัฒนาการระยะยาว (LTE) และ

เทคโนโลยีอื่นๆ สมาชิกใหม่ที่ประกาศในวันนี้นำความเชี่ยวชาญในหลากหลายประเภท รวมถึงการพัฒนาเกม การสแกน 3 มิติและโซลูชันภาพสำหรับเครื่องแต่งกายและแฟชั่นเสมือนจริง การเผยแพร่นิตยสาร และซอฟต์แวร์และบริการด้านไอที

“หลังจากการพัฒนา LTE Connected Car ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของโปรแกรม ซึ่งแสดงให้เห็นอุตสาหกรรมยานยนต์ถึงผลกระทบของเครือข่ายแบนด์วิธสูงต่อบริการและ

แบบธุรกิจใหม่ๆ สมาชิกโปรแกรมของเราได้มองให้เห็นถึงความสดใหม่ของอุตสาหกรรมการค้าปลีก และเทคโนโลยีจะช่วยให้การช้อปปิ้งง่ายขึ้นและ สะดวกยิ่งขึ้น” สตีฟ เวสต์

รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีและสื่อเกิดใหม่แห่งอัลคาเทล-ลูเซนต์ กล่าว “ผ่านโปรแกรม ng Connect เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับกลุ่มบริษัทที่หลากหลาย เพื่อช่วยให้ตระหนักถึงคุณค่าของ LTE และเทคโนโลยีบรอดแบนด์ยุคต่อไปที่สามารถมีได้ในชีวิตประจำวัน”

Brass Monkey – ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นนำที่มีเทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรได้เปลี่ยนอุปกรณ์อัจฉริยะ เช่น iPhone หรือ Samsung Galaxy S™ ให้กลายเป็นตัวควบคุมที่ใช้งานง่ายสำหรับเกมบนเว็บแบบเล่นคนเดียวหรือหลายผู้เล่น

Ecrio, Inc. — จัดหาผลิตภัณฑ์และโซลูชันสำหรับการสื่อสารทาง IP ซึ่งรวมถึง Voice over LTE (VoLTE) และ Rich Communications Services (RCS) ผ่าน

เครือข่าย 3G และ 4G ผลิตภัณฑ์และโซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์ในเชิงพาณิชย์ของ Ecrio ช่วยเร่งให้เกิดนวัตกรรมและการใช้เสียงและการส่งข้อความแบบ IP การส่งข้อความที่หลากหลาย การแบ่งปันเนื้อหา และบริการระบุตำแหน่งในแอปพลิเคชันในอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อที่หลากหลาย

Genetec — ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมความปลอดภัยทางกายภาพและความปลอดภัยสาธารณะ และผู้ให้บริการระดับโลกด้านโซลูชันการเฝ้าระวังวิดีโอ IP การควบคุมการเข้าถึง

และการรู้จำป้ายทะเบียน (LPR) สู่ตลาดต่างๆ เช่น การคมนาคมขนส่ง การศึกษา การค้าปลีก เกม และรัฐบาล Genetec จะให้ความเชี่ยวชาญในโซลูชันการรักษาความปลอดภัย IP ขั้นสูงเพื่อทำงานร่วมกับสมาชิกโปรแกรม

Hachette Filipacchi Media US – บริษัทสื่อชั้นนำที่ให้บริการผู้บริโภคผ่านเนื้อหาผู้เชี่ยวชาญที่เชื่อถือได้ที่ให้ความบันเทิงและสร้างแรงบันดาลใจบนแพลตฟอร์มสื่อทั้งหมด

ภาพประกอบด้วยภาพที่ไม่ธรรมดา สภาพแวดล้อมด้านบรรณาธิการที่น่าดึงดูดเหล่านี้ผสมผสานกับกลุ่มประชากรที่กำหนดเป้าหมายอย่างสูงและขนาดเพื่อสร้างโอกาสที่หลากหลาย

สำหรับผู้ลงโฆษณา แบรนด์ที่มีชื่อเสียง ได้แก่ แฟชั่น ความงาม และการออกแบบ ( ELLE, ELLE DECORและELLEgirl ); Women & Wellness ( วันสตรี สิ่งพิมพ์ความ

สนใจพิเศษวันสตรี ); ยานยนต์ ( รถยนต์และผู้ขับขี่และRoad & Trackซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Jumpstart Automotive Group); รถจักรยานยนต์ ( Cycle World ) และความบันเทิง ( รอบปฐมทัศน์ )

Infrared5 – บริษัทที่ปรึกษาที่เชี่ยวชาญในการปรับแต่งประสบการณ์สำหรับแพลตฟอร์ม Flash, Unity 3d และ iPhone Infrared5 เชี่ยวชาญในการสร้างไซต์ เกม ส่วนประกอบ โลกเสมือนจริง และ RIA สำหรับแบรนด์ชั้นนำ เช่น NBC, Universal, Wrigley’s และ Ribbit

ภาพจิต – เป็นผู้นำระดับโลกในการแสดงผลซอฟแวร์และการมองเห็นเครื่องมือและ บริษัท ย่อยในเครือของ NVIDIA บริษัทจะมอบความเชี่ยวชาญให้กับโปรแกรม ng Connect

ผ่านความร่วมมือกับสมาชิกในด้านเทคโนโลยีการเรนเดอร์และการแสดงภาพ 3 มิติ ให้กับธุรกิจค้าปลีก ความบันเทิง การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย การสร้างภาพทางวิทยาศาสตร์ สถาปัตยกรรม และอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่ต้องใช้ภาพที่มีความซับซ้อน

Neusoft Corporation – ผู้ให้บริการโซลูชั่นและบริการด้านไอทีชั้นนำในประเทศจีน บริษัทมีผู้เชี่ยวชาญ 18,000 คนทั่วโลก Neusoft ให้บริการแก่อุตสาหกรรมต่างๆ ทั่ว

โลก รวมถึงโทรคมนาคม สาธารณูปโภค ประกันสังคม การผลิต การดูแลสุขภาพ การขนส่ง รถยนต์ และการขนส่ง การดูแลสุขภาพ รถยนต์ และโทรคมนาคม เป็นบริษัทจีนแห่งแรกที่เข้าร่วมโปรแกรม ng Connect

[ TC ] 2 — ผู้พัฒนาชั้นนำของโลกในด้านอุปกรณ์สแกนร่างกาย 3 มิติ การสร้างอวาตาร์และการทดสอบเสมือนจริง ซอฟต์แวร์วิเคราะห์รูปร่างและการแยกการวัด สแกนเนอร์ของบริษัทได้รับการยอมรับในบริษัทเครื่องแต่งกายรายใหญ่ในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศสำหรับเสื้อผ้าที่พอดี/สั่งทำพิเศษ

สมาชิกโปรแกรม ng Connect ได้พัฒนาแนวคิดโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมจำนวนหนึ่งซึ่งจะเปิดตัวในงาน CES 2011 ซึ่งแสดงถึงโอกาสใหม่ๆ สำหรับผู้ค้าปลีก ผู้ให้บริการเนื้อหา

ผู้ผลิตอุปกรณ์ และผู้ให้บริการเครือข่าย ซึ่งรวมถึง Virtual Personal Stylist การมองไปสู่อนาคตของการช็อปปิ้งที่ผู้ซื้อสร้างอวาตาร์ส่วนตัวที่สามารถเข้าถึงได้ที่ร้านค้า ที่

บ้าน หรือระหว่างเดินทางเพื่อลองเสื้อผ้าและเครื่องสำอางเสมือนจริงโดยใช้สมาร์ทโฟนเช่น Samsung Galaxy S ในแนวคิดนี้ แบรนด์แฟชั่นอันดับหนึ่งของโลกELLEให้คำแนะนำด้านสไตล์และความงามผ่านการประชุมทางวิดีโอ

ผ่านการอุปถัมภ์ของELLEของ HFMUS ผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมความงามL’Oreal USAและร้านค้าปลีกชั้นนำระดับไอคอนของ Bloomingdale ที่ให้การสนับสนุนผลิตภัณฑ์เครื่องสำอางและสกินแคร์และกลุ่มผลิตภัณฑ์AQUA ที่ใช้ในแนวคิดโซลูชัน Virtual Personal Stylist

ด้วยแนวคิด Virtual Concierge ความช่วยเหลือสำหรับผู้เดินทางเพื่อธุรกิจหรือพักผ่อนเพียงคลิกเดียวไม่ว่าจะอยู่ที่โรงแรมหรือในสนามบินเมื่อต้องการคำแนะนำในท้องถิ่น

สนับสนุนโดยการสนทนาทางวิดีโอแบบสองทางในภาษาใดก็ได้ แนวคิด Gametime Media Table ใหม่ช่วยให้ผู้บริโภคในบาร์ ร้านอาหาร และสถานที่ยอดนิยมอื่นๆ ได้สัมผัส

กับเกมบนหน้าจอโต๊ะก่อนที่จะซื้อมันสำหรับโทรศัพท์มือถือของตน และตู้เพลงมาตรฐานได้รับการอัพเกรดด้วย LTE เพลิดเพลินกับเพลงบนตู้เพลงหรือไม่? ดาวน์โหลดลงในโทรศัพท์ของคุณทันทีและนำติดตัวไปกับคุณ

การสาธิตสถานที่เสมือนจริงช่วยเพิ่มการเชื่อมต่อกับการแข่งขันกีฬาที่คุณชื่นชอบ – ดูรีเพลย์ รับข้อมูลสนามกีฬา และซื้อสินค้าจากที่นั่งของคุณด้วยโทรศัพท์มือถือของคุณ Global Bazaar นำเสนอแนวคิดใหม่ของตู้แสดงผลิตภัณฑ์ในแบบ 3 มิติ ทำให้ผู้สัญจรไปมามีโอกาสเลือกดูสิ่งของจากทั่วโลกและซื้อได้ในไม่กี่วินาที

โปรแกรม เกมส์คาสิโนสด จะนำเสนอLTE Connected Carที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในบูธซึ่งพัฒนาโดย Alcatel-Lucent, Atlantic Records, BUZZMEDIA, chumby, Gamestreamer, Intamac, Kabillion, Nuance Communications, QNX และ Toyota Motor Sales USA

สตีฟเวสต์รองประธานฝ่ายการเกิดใหม่สื่อและกลุ่มเทคโนโลยีและ ng สมาชิกโปรแกรม Connect จะเข้าร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับ “เทคโนโลยี 4G: สิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้” ที่เกิดขึ้นบนพฤหัสบดี 6 มกราคมวันที่ 10: 30:00 น. PT ใน LVCC South Hall ในห้อง S204-205

ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 5 มกราคม 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การออกแบบชิป ได้

ประกาศในวันนี้ว่า เกมส์คาสิโนสด ได้ตั้งชื่อ Tekton™ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม static Timing Analysis (STA) ของ Magma ให้อยู่ในรายชื่อผลิตภัณฑ์ Hot 100 สำหรับปี 2010

ผลิตภัณฑ์ในรายการนี้ได้รับการคัดเลือกโดยบรรณาธิการของ EDN และเป็นตัวแทนของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยและสำคัญที่สุดในปี 2010 Tekton เป็นหนึ่งในห้าผลิตภัณฑ์ที่มีชื่ออยู่ใน Electronic Design Automation (EDA) หมวดหมู่.

“ด้วยขนาดการออกแบบที่มักจะเกิน 10 ล้านอินสแตนซ์และต้องมีการวิเคราะห์ในหลายสถานการณ์ในการดำเนินงาน การวิเคราะห์เวลาจึงกลายเป็นความท้าทายที่สำคัญ”

Buch ผู้จัดการทั่วไปของหน่วยธุรกิจ Design Implementation ของ Magma กล่าว “การได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน Hot 100 Products ของ EDN ในปี

2010 บ่งบอกถึงความสามารถของ Tekton ในการจัดหาการวิเคราะห์จังหวะเวลาแบบหลายมุมแบบหลายโหมดที่รวดเร็วและแม่นยำเป็นพิเศษสำหรับการออกแบบที่มีขนาดใหญ่มาก”

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tekton ในรายการ Hot 100 Products ของ EDN ได้ที่ http://www.edn.com/article/511768-EDN_Hot_100_products.phpหรือดู

“ทบทวนการวิเคราะห์กำหนดเวลาคงที่” ได้ที่http://www.edn.com/article/457474-Rethinking_static_timing_analysis.phpสำหรับรายละเอียดว่า Tekton เร่ง STA ได้อย่างไรการวิเคราะห์หลายมุมของ Tekton Multi-Mode เร่งเวลาตอบสนองและลดต้นทุน

การวิเคราะห์หลายมุมหรือหลายสถานการณ์ในโหมดหลายโหมดนั้นใช้เวลานาน มีราคาแพง และยุ่งยาก ทีมออกแบบมักถูกบังคับให้ซื้อเซิร์ฟเวอร์ราคาแพงจำนวนมากและให้

เกมส์คาสิโนสด สิทธิ์ใช้งานซอฟต์แวร์ควบคู่ไปกับการวิเคราะห์แบบหลายสถานการณ์พร้อมกันเพื่อลดเวลาการทำงาน ทีมออกแบบบางครั้งต้องหันไปใช้แบบจำลองเวลาที่เป็นนามธรรมเพื่อเร่ง

การวิเคราะห์ แต่ต้องเสียความแม่นยำ Tekton ทำการวิเคราะห์หลายสถานการณ์อย่างรวดเร็วในเครื่องเดียว และให้ความแม่นยำของโซลูชันการลงชื่อออกที่มีอยู่ ลูกค้าใช้

Tekton ในการออกแบบตั้งแต่กรณีทดสอบประเมินผลไปจนถึงระบบที่ใช้งานจริงบนชิป (SoC) ที่มีอินสแตนซ์มากถึง 30 ล้านรายการ และได้ปรับปรุงเวลาตอบสนองของ STA ให้ดีขึ้นอย่างมาก และลดระยะเวลาในการเปิดเทปออก สำหรับลูกค้าบางรายที่ใช้งานได้ถึง 50 สถานการณ์

ซอฟต์แวร์ EDN Automation (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพสูงสำหรับ

โทรศัพท์เคลื่อนที่ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล เครือข่าย และ แอปพลิเคชั่นอิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ในการใช้งาน IC,

การออกแบบแอนะล็อก/สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่

แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบน Twitter

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” และ Tekton เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์ บริษัท และสถาบันอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมทั้งข้อความเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของผลิตภัณฑ์ของแม็กม่า เป็น

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล ในปีพ.ศ. 2538 แถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์ของแม็

กม่าในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการและความสามารถของบริษัทในการติดตามเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ย

งอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นเรื่องต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ( www.sec.gov). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) — วันนี้ PremiumFanPage ประกาศเปิดตัวบริการทั่วโลก: การสร้างหน้าแฟนเพจที่ปรับแต่งได้ซึ่งสามารถแปลได้

ทันทีเกือบ 60 ภาษา และนำเสนอการผสานรวมอย่างราบรื่นขององค์ประกอบโซเชียลมีเดีย เช่น Twitter, Facebook, Flickr, บล็อก และอื่นๆ ทำให้มีฐานแฟนๆ ทั่วโลกสำหรับแบรนด์ใดๆ บริษัทแรกที่ใช้บริการของ PremiumFanPage คือ Rovio Mobile สำหรับปรากฏการณ์วิดีโอเกมที่หนีไม่พ้นAngry Birds

Jani Penttinen ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ PremiumFanPage กล่าวว่า “เราเชื่อว่าเรากำลังนำเสนอบริการ PremiumFanPage ที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งรวบรวมชุมชน

นานาชาติเพื่อค้นพบ แบ่งปัน คุยอวด และเรียนรู้เกี่ยวกับความสนใจที่มีร่วมกัน” “นอกเหนือจากบริการแปลภาษาแบบเรียลไทม์และโซเชียลมีเดียแล้ว เรายังมีฟีเจอร์อีก

มากมายที่จะเป็นประโยชน์ต่อแบรนด์ในการมีส่วนร่วมกับผู้ใช้ในระดับโลกอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในทุกวันนี้ และแน่นอนว่าการเปิดตัวด้วยAngry Birdsเป็นสิ่งที่เราภาคภูมิใจและตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่ง”

PremiumFanPage ใช้แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลายภาษาของ Xiha ( www.xihalife.com ) PremiumFanPage มีฟีเจอร์ Google Translate ในตัว ดังนั้นผู้ใช้

สามารถอ่านหน้าในภาษาของตนเองได้ด้วยคลิกเดียว แฟนๆ ยังสามารถส่งความคิดเห็นหรือข้อเสนอแนะในภาษาของพวกเขาเอง และแบรนด์สามารถใช้คุณลักษณะการแปลเดียวกันเพื่อทำความเข้าใจข้อความและมีส่วนร่วมกับชุมชนของพวกเขาจากทั่วโลก

การเข้าถึงทั่วโลก แปลทันทีใน 58 ภาษาพร้อมโครงสร้างพื้นฐานเว็บไซต์ที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อการจัดส่งทั่วโลกที่รวดเร็วยิงศูนย์สำหรับยี่ห้อ PremiumFanPage ออกแบบเว็บไซต์แฟนไซต์โซเชียลมีเดียของแบรนด์ตั้งแต่ต้นจนจบ

ไม่มีการบำรุงรักษา แฟนเพจอัพเดทอยู่เสมอ และ PremiumFanPage รองรับเทรนด์และเทคโนโลยีล่าสุด นอกจากนี้ PremiumFanPage ยังสามารถกลั่นกรองความคิดเห็นในภาษาต่างๆ ได้อีกด้วย

โฆษณาฟรี ด้วยโปรแกรมแลกเปลี่ยนแบนเนอร์ PremiumFanPage แบรนด์ต่างๆ สามารถโฆษณาเพจของตนบนแฟนเพจที่เกี่ยวข้องอื่นๆ ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

บริการแปลอย่างมืออาชีพ : ตั้งแต่บล็อกของบริษัทไปจนถึง Twitter ผู้เชี่ยวชาญตัวจริงจาก PremiumFanPage สามารถแปลเนื้อหาเป็นภาษาต่างๆ เกือบ 60 ภาษา

เว็บไซต์แรกที่เปิดตัวด้วยเทคโนโลยี PremiumFanPage คือ The Official Angry Birds Fan Page Angry Birdsเปิดตัวในเดือนนี้เป็นแบรนด์ที่สมบูรณ์แบบในการแสดงสถานะโซเชียลมีเดียในหลายภาษา เนื่องจากตอนนี้มันเป็นหนึ่งในแอพ iPhone อันดับต้น ๆ ในกว่า 60 ประเทศและมีการดาวน์โหลดมากกว่า 50 ล้านครั้ง

“ด้วย PremiumFanPage เราสามารถช่วยเชื่อมต่อแฟนๆ จากทั่วโลกด้วยแฟนเพจอย่างเป็นทางการของAngry Birdsแม้ว่าพวกเขาจะพูดภาษาต่างๆ กันก็ตาม” Peter

Vesterbacka, Might Eagle จาก Rovio กล่าว “แฟนๆ สามารถพูดคุยถึงเกม ดูว่าใครกำลังทวีตเกี่ยวกับเกมนี้ อ่านข่าวล่าสุดจากบล็อกAngry Birdsและอื่นๆ อีกมากมาย… ทั้งหมดนี้ในภาษาของพวกเขาเอง”

1. แพ็คเกจการออกแบบ : รวมการออกแบบและใช้งานเว็บไซต์อย่างมืออาชีพ เครื่องมือค้นหาและการปรับแต่งโซเชียลมีเดีย และการตั้งค่าที่จำเป็นทั้งหมด รวมถึงค่าธรรมเนียม

โฮสติ้งพรีเมียมรายเดือนสองปีแรก ไซต์สามารถใช้งานได้ภายในสองสัปดาห์ แพ็คเกจดีไซเนอร์มีราคารวม 4,590 ดอลลาร์หรือ 259 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับสัญญา 24 เดือน

2. แพ็คเกจพรีเมียม : อนุญาตให้ปรับแต่งเลย์เอาต์แบบเต็มและสามารถติดตั้งบนเว็บโดเมนใดก็ได้ รุ่นพรีเมียมได้รับการกำหนดค่าล่วงหน้าด้วยสถิติ Google Analytics และ Chartbeat โดยมีราคา $49 ต่อเดือนหรือ $499 ต่อปี

3. แพ็คเกจมาตรฐาน:ฟรีและรองรับฟีดโซเชียลมีเดียทั้งหมดพร้อมคุณสมบัติการแปล หน้าแฟนจะอยู่ในเครือข่ายทางสังคม Xiha และสามารถปรับแต่งด้วยโดเมนย่อยของusername.xihalife.com

เพื่อให้ประสบความสำเร็จในระดับโลก แบรนด์ต้องมีส่วนร่วมและโต้ตอบกับผู้ชมของตนในลักษณะที่เกี่ยวข้องอย่างมีความหมาย และ PremiumFanPage ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ ทำเช่นนี้ได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่http://www.PremiumFanPage.com

PremiumFanPage เป็นบริษัทในเครือของ Xiha ( www.xihalife.com ) ซึ่งเป็นเครือข่ายโซเชียลหลายภาษาแห่งแรกของโลกที่มีผู้ใช้เกือบหนึ่งล้านคนใน 208 ประเทศ พูดได้มากกว่า 140 ภาษา

ซานดิเอโกแคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) – เป็นปีที่หกติดต่อกันที่Barona Creek Golf Club (Barona Creek) ซึ่งตั้งอยู่ที่Barona Resort & Casinoในซานดิเอโก ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในสนามกอล์ฟที่ดีที่สุด ในแคลิฟอร์เนียและประเทศชาติ โดยนิตยสารGolfweek

สนามกอล์ฟ Barona Creek Golf Club ขยับขึ้นหนึ่งจุดสู่สนามกอล์ฟคาสิโนที่ดีที่สุดอันดับสี่ในประเทศ และรักษาอันดับเป็นรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับสามในแคลิฟอร์เนีย นอกจากนี้ยังมีการจัดอันดับ 27 THหมู่คุณสมบัติที่ดีที่สุดของรีสอร์ททั่วประเทศ

Don King กรรมการบริหารฝ่ายปฏิบัติการกอล์ฟของ Barona Creek Golf Club กล่าวว่า “เรารู้สึกภาคภูมิใจมากกับการจัดอันดับอันทรงเกียรติเหล่านี้ ซึ่งแสดงถึงความร่วม

มือระหว่างเจ้าของของเรา วง Barona Band of Mission Indian และเจ้าหน้าที่สนามกอล์ฟทั้งหมด” “ตั้งแต่เปิดทำการเมื่อเกือบ 10 ปีที่แล้ว เป้าหมายของเราคือมอบ

ประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา และรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ตระหนักว่าความพยายามของเราได้ผลโดยการทำให้เราอยู่ในกลุ่มของหลักสูตรในตำนาน เช่น Pebble Beach, Spyglass Hill และ Pasatiempo .”

ผู้ประเมินหลักสูตรของGolfweekประกอบด้วยทีมงานทั่วประเทศที่มีผู้ประเมินมากกว่า 450 คน ซึ่งได้ทำการสำรวจมากกว่า 500 หลักสูตรคลาสสิกและ 1,200 หลักสูตรที่ได้รับ

การเสนอชื่อสมัยใหม่ การตัดสินจะแสดงผลบนพื้นฐานของมาตรฐานการประเมิน 10 ประการ: การกำหนดเส้นทาง คุณภาพของรูปร่าง แบบแปลนที่ดินโดยรวม กรีนและ

บริเวณโดยรอบ การจัดการต้นไม้และภูมิทัศน์ ปรับอากาศ; การทดสอบ “เดินในสวนสาธารณะ”; และความหลากหลายและความทรงจำของพาร์ 3 พาร์ 4 และพาร์ 5

สนามกอล์ฟ Barona Creek เป็นสนามกอล์ฟขนาด 7,448 หลา พาร์ 72 ที่มีบังเกอร์หลายนิ้วมากกว่า 114 แห่ง รวมถึงทะเลสาบและสระน้ำหลายแห่งที่เชื่อมต่อกับลำธารที่

ไหลตามธรรมชาติของพื้นที่ หลักสูตรนี้มีชุดทีออฟหลายชุดเพื่อรองรับผู้เล่นทุกระดับความสามารถ มีต้นโอ๊กพื้นเมืองที่โตเต็มที่มากกว่า 170 ต้นที่ปลูกถ่ายจากภูมิภาคอื่น ๆ ของเขตสงวน Barona Indian

หลักสูตรนี้ยังได้รับการยอมรับสำหรับความพยายามด้านสิ่งแวดล้อมโดยสำนักงานคุ้มครองสิ่งแวดล้อมแห่งสหรัฐอเมริกา (EPA) และงาน Earthworks ซานดิเอโก บาโรนาใช้น้ำ

รีเคลมและน้ำฝนที่ไหลบ่ามาเพื่อทดน้ำสนามกอล์ฟและภูมิทัศน์โดยรอบด้วยการถมน้ำใหม่และระบบบำบัดน้ำเสียที่ล้ำสมัย หลักสูตรนี้ยังได้รับการรับรอง Bronze Signature Sanctuary Certification จาก Audubon International อันทรงเกียรติสำหรับการอนุรักษ์ คุณภาพสิ่งแวดล้อม และความพยายามในการจัดการที่ดิน

AAA สี่เพชรจัดอันดับBarona รีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมที่ดีที่สุดของรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกที่มีความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกั LEED® Gold Certified by the

US Green Building Council , Barona เป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก ที่มีห้องพักและห้องสวีท 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของ Barona Valley ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย AmBience Day Spa ศูนย์บริการและเหตุการณ์ 18 หลุมแชมป์ Barona ครีกกอล์ฟคลับจัดอยู่ในอันดับ 3 RDแน่นอน

รีสอร์ทที่ดีที่สุดในรัฐแคลิฟอร์เนียโดยGolfweekนิตยสาร สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino เข้าไปที่ www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662) นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าร่วม Barona บนFacebook , Twitterและบล็อก Barona คาสิโน

ทอร์แรนซ์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) – TRENDnet แบรนด์ฮาร์ดแวร์เครือข่ายแบบใช้สายและไร้สายที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน สาธิตการใช้งานจาก

CES ซึ่งเป็นจุดเข้าใช้งาน N Access Point 500Mbps Powerline AV รุ่น TPL-410AP ซึ่งรวมเอา อะแดปเตอร์ Powerline 500Mbps ประสิทธิภาพสูงพร้อมจุดเชื่อมต่อไร้สาย 300Mbps

500Mbps Powerline AV Wireless N Access Point รุ่น TPL-410AP สร้างเครือข่ายไร้สายจากเต้ารับใดๆ บนระบบไฟฟ้า เครือข่ายอะแดปเตอร์หนึ่งตัวกับเราเตอร์และ

เสียบอะแดปเตอร์อีกตัวหนึ่งเข้ากับเต้ารับบนระบบไฟฟ้าเดียวกันเพื่อการเข้าถึงเครือข่ายความเร็วสูงในทันที เชื่อมต่ออะแดปเตอร์อย่างรวดเร็วโดยใช้ปุ่มซิงค์แบบกดครั้งเดียวที่แสน

สะดวก การเข้ารหัส AES ขั้นสูงมอบการรักษาความปลอดภัย Powerline ที่เหมาะสม จอแสดงผล LED แสดงสถานะอุปกรณ์เพื่อการแก้ไขปัญหาที่ง่ายดาย และเทคโนโลยี

Quality of Service (QoS) ให้ความสำคัญกับวิดีโอ เสียง และเกมออนไลน์ เทคโนโลยีประหยัดพลังงานในตัวช่วยลดการใช้พลังงานได้ถึง 70% ในโหมดสแตนด์บาย ส่งผลให้ประหยัดพลังงานที่วัดได้ เนื่องจากอุปกรณ์เปิดอยู่ตลอดเวลา

จุดเชื่อมต่อ n ไร้สาย 300Mbps ในตัวมีฟังก์ชันการทำงานของโหมด Access Point, Access Point Client และ Wireless Distribution System (WDS) One-

touch Wi-Fi Protected Setup (WPS) เชื่อมต่อไคลเอนต์ไร้สายได้อย่างรวดเร็ว คุณสมบัติขั้นสูงประกอบด้วย 4 SSIDs, การเข้ารหัสที่แตกต่างกันสำหรับ SSID แต่ละ

ตัว, การจัดลำดับความสำคัญของข้อมูล WMM Quality of Service, การเข้ารหัส WPA2-RADIUS, การควบคุมการเข้าถึง MAC และการสนับสนุน Spanning Tree

500Mbps Powerline AV Wireless N Access Point รุ่น TPL-410AP มาพร้อมกับการรับประกันแบบจำกัดเงื่อนไขสามปี และจะมีจำหน่ายจากพันธมิตรทางออนไลน์และร้านค้าปลีกของ TRENDnet ในเดือนพฤษภาคมที่จะถึงนี้

FAYETTEVILLE, Ark., Jan. 5, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — ทีมกรีฑาชายและหญิงของ University of Arkansas จะเริ่มฤดูกาลในร่มของ NCAA ปี 2011 ด้วย

การพบปะกันที่บ้านในวันศุกร์ บนเส้นทางที่ได้รับการตกแต่งใหม่ซึ่งมีความน่าประทับใจ ประวัติศาสตร์. พื้นผิวที่ Randal Tyson Track Center เป็นสนาม Super X แบบ

เดียวกับที่สร้างโดย Mondo ซึ่งเป็นผู้นำด้านพื้นกีฬาของโลกสำหรับการแข่งขัน IAAF World Indoor Championships ปี 1993 ที่โตรอนโต ซึ่งเป็นลู่ที่ยังคงเป็นที่ยอมรับกันอย่างแพร่หลายว่าเป็นลู่วิ่งในร่มที่เร็วที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา

Mondo Super X Performance เป็นแทร็กชั้นนำของโลกมากว่า 30 ปี ได้รับการติดตั้งในสถานที่จัดงานมากกว่า 1,100 แห่งทั่วโลก ได้รับการยอมรับจากทั่วโลกว่าเป็นสนาม

แข่งที่เร็ว ทนทานที่สุด และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมที่สุด มีการใช้ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 9 ครั้งที่ผ่านมา และ Mondo เป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2012 ที่ลอนดอน

หลังจากการประชุม IAAF ปี 1993 แทร็ก Mondo Super X ถูกถอดประกอบและเก็บไว้จนกระทั่งแผนกกีฬาของ Arkansas ซื้อลู่วิ่งและนำไปที่ Fayetteville ในปี 1999 มหาวิทยาลัย Division I ได้ใช้พื้นผิวการวิ่งที่มีชื่อเสียงสำหรับโปรแกรมในร่มตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณชื่อเสียงที่โดดเด่นของสนามแข่ง อาร์คันซอได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกรีฑาในร่มของ NCAA Division I 11 ครั้งในประวัติศาสตร์ 12 ปีของ Tyson

Center รวมถึงการแข่งขันชิงแชมป์ปี 2010 เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา แต่เนื่องจาก Tyson Center เป็นสถานที่อเนกประสงค์ แทร็กจึงถูกประกอบขึ้นเมื่อเริ่มต้นแต่ละฤดูกาล และรื้อถอนและจัดเก็บในภายหลัง

ในปี 2550 เจ้าหน้าที่ของมหาวิทยาลัยตระหนักดีว่าหลังจากการใช้งานแปดปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสึกหรอที่เกิดจากการถอดประกอบและการเก็บรักษาในแต่ละปี ทางยาว 200

เมตรจะต้องได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่พวกเขาต้องการความมั่นใจอย่างยิ่งว่างานใดๆ ที่ทำบนราง พื้นผิวจะไม่ลดทอนลักษณะการแสดงที่มีชื่อเสียงของแทร็ก Justin Maland ผู้

ช่วยผู้อำนวยการด้านกีฬาของ University of Arkansas กล่าวว่า “เรารู้ว่าโครงการนี้จะส่งข้อความไปทั่วประเทศว่าเรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้อาคารและโปรแกรมของเราอยู่ในระดับแนวหน้าของโลกกรีฑา สิ่งอำนวยความสะดวก.

อาร์คันซอยังตัดสินใจว่าเมื่อได้รับการตกแต่งใหม่ ลู่วิ่งจะกลายเป็นโครงสร้างกึ่งถาวร สามารถนำออกได้หากจำเป็น แต่มิฉะนั้นเจ้าหน้าที่ของมหาวิทยาลัยในขณะนี้ตั้งใจที่จะทิ้งไว้ตลอดทั้งปี

Maland กล่าวว่า “ชื่อเสียงของแทร็กว่าเป็นหนึ่งในแทร็กในร่มที่เร็วที่สุดในโลกคือแนวหน้าของการตัดสินใจของเราที่จะฟื้นฟูสนามแข่งแทนที่จะติดตั้งใหม่” “แต่เราจำเป็นต้อง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการปรับปรุงใด ๆ ที่เราทำเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแทร็กไว้ แทร็กมีประวัติและชื่อเสียงที่แข็งแกร่งจนเรารู้สึกว่าเป็นประโยชน์สูงสุดของกรีฑาของ NCAA และแทร็กและฟิลด์อาร์คันซอ”

เป็นเวลาเกือบสามปีที่วิศวกรของ Mondo ได้ศึกษาสนามแข่งอย่างรอบคอบและกำหนดแผนการที่จะสร้างใหม่ในลักษณะที่จะคงคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่โดดเด่นไว้ได้ครบ

ถ้วน กุญแจดอกหนึ่งในการฟื้นฟูคือการเปลี่ยนแคลมป์ที่ใช้ยึดส่วนของรางเข้าด้วยกัน ที่หนีบดั้งเดิมผลิตโดย Mondo ในยุโรปในช่วงกลางทศวรรษ 1990 แต่วันนี้เลิกผลิตแล้ว ดัง

นั้นตัวแทนของ Mondo จึงขอยืมที่หนีบบางส่วนจากราง Tyson Center และส่งไปยังผู้ผลิตของบริษัทในยุโรป ซึ่งมีการผลิตแคลมป์เข้าชุดกันใหม่ 1,800 ตัวเพื่องานนี้โดยเฉพาะ

การก่อสร้างเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2553 และแล้วเสร็จตามกำหนดในเดือนธันวาคม เพื่อให้มั่นใจว่าลู่วิ่งจะพร้อมสำหรับการเปิดฤดูกาล 7 มกราคม ที่ Razorback Triangular

“ตลอดกระบวนการ Mondo เป็นมืออาชีพมากและให้ความสำคัญกับลูกค้ามาก” Maland กล่าว “พวกเขากังวลอย่างมากเกี่ยวกับสนามแข่ง และในขณะเดียวกันก็รู้ว่าเราจะรับรู้ถึงผลงานสุดท้ายได้อย่างไร พวกเขาต้องการทำทุกอย่างที่เราสนใจและสนใจในสนามแข่งมากที่สุด”

University of Arkansas-Fayetteville ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2414 เป็นทั้งมหาวิทยาลัยที่ให้ทุนสนับสนุนที่ดินรายใหญ่สำหรับอาร์คันซอและเป็นมหาวิทยาลัยวิจัยชั้นนำ

ของรัฐที่มีนักศึกษามากกว่า 21,000 คนลงทะเบียนเรียน โรงเรียนมีประเพณีอันยาวนานของการข้ามประเทศและความสำเร็จในสนามและกรีฑา: ทีมชายของอาร์คันซอได้รับ

รางวัล 40 รายการระดับชาติของ NCAA โดยมี 19 รายการใน Indoor Track and Field และมีผู้ชนะการแข่งขันรายบุคคลของ NCAA 50 รายการตั้งแต่ปี 1985 ในช่วงฤดูกลางแจ้ง Razorbacks ฝึกซ้อมและแข่งขันบน Mondotrack ที่ได้รับการรับรองจาก IAAF

Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดกีฬาและพื้นสัญญาจ้าง ซึ่งผลิตพื้นผิวสำหรับพื้นแทบทุกการใช้งาน มีการติดตั้งแทร็ก Mondo มากกว่า 1,100 แทร็กและสนามหญ้าเทียม

Mondo 800 แห่งทั่วโลก Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเก้าครั้งที่ผ่านมาและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอน 2012 ที่จะเกิดขึ้น Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์หรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง

บริษัทจัดหาพื้นเพื่อการพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลกด้วยการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine

Mondo เป็นธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 โดยจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของบริษัทตั้งอยู่ในอิตาลี และมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถดูได้ที่www.mondoworldwide.com.

ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) – ESTsoft [ www.estsoft.com ] ผู้นำตลาดเอเชียในด้านยูทิลิตี้เดสก์ท็อปและผู้พัฒนาชุด ALTools ซึ่ง

ให้บริการบีบอัดไฟล์ โปรแกรมดูรูปภาพ เครื่องเล่นสื่อ และใหม่ เพิ่มซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัส ประกาศความพร้อมของบริษัทในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของตนในตลาดผู้บริโภคใน

สหรัฐฯ ด้วยการสนับสนุนจากพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และผู้ใช้มากกว่า 25 ล้านคนภายใต้เข็มขัดของพวกเขา บริษัทชั้นนำของเกาหลีกำลังเข้าถึงตลาดในอเมริกา ซึ่งจะได้รับประโยชน์จากโซลูชันซอฟต์แวร์ระดับสากลและความเข้ากันได้ของบริษัท

“จากการมีตลาดจำนวนมากในภูมิภาคเอเชีย เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับโอกาสที่จะนำผลิตภัณฑ์ของเราออกสู่ตลาดสหรัฐฯ” หัวหน้าผู้อำนวยการ ALTools Sung Min Cho กล่าว

แอพพลิเคชั่นบนคอมพิวเตอร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราสัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพเบราว์เซอร์อินเทอร์เน็ตและมอบการท่องอินเทอร์เน็ตราคาไม่แพง รวดเร็ว และปลอดภัยแก่ผู้ใช้พีซีทั่วอเมริกา”

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาESTsoftได้เพิ่มยูทิลิตี้ที่ประสบความสำเร็จจำนวนมากเพื่อเพิ่มรายได้ในตลาดต่างๆ ตั้งแต่ยูทิลิตี้ซอฟต์แวร์ไปจนถึงแอพพลิเคชั่นเกม บริษัทประสบความ

สำเร็จในการแปลงผู้ใช้ฟรีแวร์ส่วนใหญ่เป็นลูกค้าที่ชำระเงินขององค์กร ESTsoftได้รับความนิยมจาก ALZip ซึ่งเป็นโปรแกรมบีบอัดไฟล์ ALZip ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็น

เครื่องมือที่มีค่าสำหรับบริษัทต่างชาติ เนื่องจากรองรับรูปแบบไฟล์สากลที่หลากหลาย ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งอย่าง WinZip ซึ่งรองรับเฉพาะประเภทเอกสารของอเมริกาเท่านั้น

ESTsoftเป็นผู้ชนะของบริษัทเกาหลีที่ร้อนแรงที่สุดสิบอันดับแรกที่ได้รับการคัดเลือกโดยสำนักงานส่งเสริมการค้าและการลงทุนของเกาหลี ( KOTRA )

ESTsoftเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาถูกใช้โดยผู้ใช้พีซีมากกว่า 90% ในเกาหลี รวมถึงมหาวิทยาลัย

หน่วยงานรัฐบาล และธุรกิจต่างๆ ชื่อเสียงด้านนวัตกรรมและการตอบสนองต่อความต้องการของผู้บริโภคได้ช่วยกระตุ้นการขยายตัวนอกเหนือจากตลาดเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวESTsoftเยี่ยมชมwww.estsoft.com

เกาหลี ซึ่งจัดตั้งขึ้นภายใต้การอุปถัมภ์ของ Korea Trade and Investment Promotion Agency ( KOTRA ) ของ Silicon Valley ช่วยบริษัทซอฟต์แวร์เกาหลีที่เกิดใหม่ให้ขยายสู่ตลาดอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.kotrasv.org

เดนเวอร์, 5 มกราคม 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Roomlinx, Inc. (OTCBB:RMLX) ผู้พัฒนานวัตกรรมของแอปพลิเคชั่นทีวีแบบโต้ตอบของโรงแรม ประกาศในวันนี้

ติดตั้งและการผสานรวมผลิตภัณฑ์ Interactive HD TV (iTV) ด้วยเครือข่ายแบบมีสายและไร้สายในโรงแรมใหม่อันทรงเกียรติในใจกลางเมืองชิคาโกที่พัฒนาโดย

The Prime Group, Inc. (www.primegroupinc.com ) Roomlinx ติดตั้งระบบ Interactive TV (iTV) จำนวน 638 ระบบ ครอบคลุมห้องพักทั้งหมด 610 ห้องของโรงแรม

Roomlinx ผสมผสานระบบความบันเทิงภายในห้องเข้ากับอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงแบบไร้สายและแบบมีสายสำหรับแขกที่มาพัก และสร้างแพ็คเกจสำหรับทั้งคู่ การนำเสนอ

ผลิตภัณฑ์ประกอบด้วยชุดแอปพลิเคชันหลายชุด ตั้งแต่การเข้าถึงเจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวกฟรี ภาพยนตร์แบบรวม ไปจนถึงอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันทางธุรกิจ ด้วย

Roomlinx iTV แขกสามารถเข้าถึงภาพยนตร์ HD Hollywood, อินเทอร์เน็ตแอพรวมถึง Netflix, Pandora, Google Apps, Hulu, YouTube, Facebook

และอื่นๆ อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง เนื้อหาพิเศษ HD รายการโทรทัศน์ระหว่างประเทศและสหรัฐอเมริกา เพลง เครื่องมือทางธุรกิจ , บริการเจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวกเสมือนจริง เกม และอื่นๆ ผ่านทีวีจอแบนความคมชัดสูงในห้องพัก

Roomlinx ทำงานอย่างใกล้ชิดกับสถานที่ให้บริการ แบรนด์ และผู้ขายหลายรายเพื่อพัฒนาประสบการณ์ลูกค้าใหม่ที่ไม่เหมือนใคร ขณะนี้แขกสามารถซื้อแพ็คเกจเหล่านี้บนทีวี

หรือแล็ปท็อป ซึ่งรวมเอาประสบการณ์ของแขกเข้าไว้ด้วยกัน เพื่อให้ทีวีรู้ว่าแขกทำการซื้อบนแล็ปท็อปของตนเมื่อใด และในทางกลับกัน ความพยายามในการบูรณาการทำให้ประสบการณ์ของแขกราบรื่นและยังช่วยให้โรงแรมทำการตลาดบริการต่างๆ บนอุปกรณ์หลายเครื่องเพื่อเพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้

“Roomlinx ใช้งานง่ายมากสำหรับผู้ที่ไม่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค และยังให้การเข้าถึงเว็บแอปพลิเคชันที่รวดเร็วและราบรื่น เช่น Netflix, YouTube และ Pandora” Tony

Adduci ผู้อำนวยการด้านไอทีของ Prime กล่าว “การพัฒนาที่กว้างขวางและการติดตั้งที่รวดเร็วของห้องพัก 610 ห้องของเรานั้นเกินความคาดหมายทั้งหมด ผมประทับใจมากกับ Roomlinx และผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาในโครงการต่อไปของเรา”

Roomlinx ยังรวมระบบเข้ากับแผงอุปกรณ์ของโรงแรม ทำให้แขกสามารถใส่ธัมบ์ไดรฟ์เพื่อดู แก้ไข และพิมพ์เอกสารผ่านระบบ Roomlinx iTV ที่พักยังมีบริการให้แขกสามารถ

เช่าเครื่องพิมพ์ สแกนเนอร์ และเครื่องถ่ายเอกสาร all-in-one ที่ “เสียบปลั๊กแล้วใช้งานได้เลย” ในระบบ Roomlinx iTV ซึ่งจะเปลี่ยนห้องพักแขกให้เป็นสำนักงานเสมือนจริง

Michael Wasik ซีอีโอของ Roomlinx กล่าวว่า “การผนวกรวมเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของภูเขาน้ำแข็งสำหรับสิ่งที่ทีมและแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ของเราสามารถนำเสนอได้

“แบรนด์โรงแรมแต่ละแห่งมีความต้องการที่กำหนดเอง และความพยายามนี้แสดงให้เห็นว่าเราสามารถตอบสนองและเกินความต้องการเหล่านี้ เราเห็นบริษัทโรงแรมจำนวนมากขึ้น

เรื่อยๆ ที่ต้องการใช้ LCD TV เป็นพอร์ทัลสำหรับแขกส่วนกลาง เราคาดว่าจะพัฒนาและรวมเข้ากับ ระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของโรงแรมพร้อมกับการสร้างและผสานรวมกับเว็บแอปพลิเคชันเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง”

Roomlinx เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของผลิตภัณฑ์ Interactive TV และระบบวิดีโอดิจิทัลแบบออนดีมานด์ระดับพรีเมียมสำหรับโรงแรม รีสอร์ท และสถานที่อื่นๆ โดยใช้เนื้อหาและแอปพลิเคชันระดับพรีเมียมที่นักเดินทางในปัจจุบันต้องการ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Roomlinx ได้ที่www.roomlinx.com.

The Prime Group ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ชิคาโก เป็นหนึ่งในบริษัทพัฒนาชั้นนำในประเทศ ตั้งแต่ปี 1981 Prime ได้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์และที่อยู่อาศัย

คุณภาพระดับสถาบันมูลค่ากว่า 12 พันล้านดอลลาร์ในทุกประเภทผลิตภัณฑ์ รวมถึงสำนักงาน อุตสาหกรรม การต้อนรับ ที่อยู่อาศัย ที่อยู่อาศัยสำหรับผู้สูงอายุ และการค้าปลีก

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความที่เรา “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” หรือคำพูดที่คล้ายคลึงกัน เป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ภายในความหมายของกฎข้อ 175 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และ กฎข้อ 3b-6 ภายใต้พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และอยู่ภายใต้การรักษา

ความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎเหล่านั้น แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริง ที่รวมอยู่ในข่าวเผยแพร่ฉบับนี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับ

แผนในอนาคตที่เป็นไปได้ ผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ และวัตถุประสงค์ของบริษัท เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับ

ประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง และผลลัพธ์จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ ปัจจัยต่อไปนี้: ความสำเร็จของบริษัทในการใช้งานผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ ความต้องการ

ผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ ความสามารถของบริษัทในการประสบความสำเร็จ แข่งขันกับคู่แข่งที่นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่คล้ายคลึงกัน สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป

การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในเทคโนโลยีและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ความสามารถในการขายและผลิตสินค้า; ผลของกิจกรรมการวิจัยและพัฒนาเชิงทดลอง การ

เปลี่ยนแปลงหรือการไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาล และความสามารถในการจัดหาเงินทุนที่เพียงพอในอนาคตhttp://www.sec.govซึ่งคุณควรตรวจสอบอย่างละเอียด Roomlinx ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากการพัฒนาใหม่หรืออย่างอื่น

FORT LAUDERDALE, Fla., Jan. 5, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — rVue Holdings, Inc. (OTCBB:RVUE) (“rVue”) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้ระดมทุน

ประมาณ 2.6 ล้านดอลลาร์ในการจัดหาเงินทุนเพื่อดำเนินการขยายกิจการของ แพลตฟอร์มโฆษณาแบบเรียลไทม์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เงินทุนนี้จะนำไปใช้เป็นเชื้อเพลิงในการลงทุนเพิ่มเติมในเทคโนโลยี rVue™ Demand-Side Platform (DSP) ของบริษัท ซึ่งรวมถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และการขยายบริการที่มีการจัดการ

แพลตฟอร์ม rVueข้อเสนอการโฆษณาหน่วยงานการเข้าถึงการซื้อจุดเดียวดิจิตอลออกจากบ้าน (DOOH) หน้าจอทั่วประเทศสหรัฐอเมริกาและแคนาดา โฆษณาดิจิทัลนอกบ้านเป็น

โฆษณาดิจิทัลประเภทใดก็ตามที่เข้าถึงผู้บริโภคขณะอยู่นอกบ้าน เช่น จอภาพดิจิทัล นอกจากนี้ rVue ยังมีชุดความสามารถในการจัดการโฆษณาที่ครอบคลุมสำหรับการดำเนิน

การและการเพิ่มประสิทธิภาพของการซื้อสื่อทั้งแบบเรียลไทม์และการเจรจาโดยตรง คนในวงการ DOOH คาดการณ์ว่าภายในปี 2555 โฆษณาแบบดิสเพลย์ดิจิทัลมากกว่า 20% จะซื้อผ่านการเสนอราคาออนไลน์แบบเรียลไทม์

คุณโรเบิร์ต โรช ผู้ประกอบการ ทนายความ และนักลงทุนภาคเอกชน เป็นผู้นำการลงทุนร่วมกับคุณแพทริก โอดอนเนลล์ อดีต CTO ของ UBS Investment Bank นักลงทุน

เอกชน และผู้ประกอบการ คุณโรชเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและประธานกรรมการบริหารของ Acorn International บริษัทช้อปปิ้งทีวีที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีน (NYSE:ATV) ตลอดจน

ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานของ Oak Lawn Marketing บริษัทโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่นด้วยเงินประมาณ 1,000 พนักงาน. ในบรรดารางวัลอื่นๆ ของเขา นายโรชเพิ่งได้รับแต่ง

ตั้งจากประธานาธิบดีโอบามาให้เป็นคณะกรรมการที่ปรึกษาด้านนโยบายการค้าและการเจรจาของประธานาธิบดี ทั้ง Mr. Roche และ Mr. O’Donnell ไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอนี้

นอกจากนี้ เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2010 คณะกรรมการของ rVue ได้อนุมัติการแต่งตั้ง Michael F. Mullarkey และ Patrick J. O’Donnell ให้ดำรงตำแหน่งในคณะ

กรรมการของ rVue โดยมีผลทันที Mr. Mullarkey หุ้นส่วนใน ODK Capital Management และผู้ก่อตั้ง Workstream Inc. ผู้ให้บริการ SaaS ด้านการจัดการทุนทรัพยากรบุคคล และ Mr. O’Donnell จะทำหน้าที่เป็นสมาชิกอิสระของคณะกรรมการบริษัท โดยเข้าร่วมเป็นประธานของ Jason เคทส์.

Pat O’Donnell ให้ความเห็นว่า “โอกาสทางการตลาดมหาศาลที่สร้างขึ้นโดย rVue ผ่านการผสมผสานระหว่างการโฆษณาแบบเรียลไทม์ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่แตกต่างอย่างมาก และทีมผู้นำที่มีประสบการณ์ ทำให้ rVue เป็นบริษัทประเภทที่เราสนับสนุน”

“ผมมองว่า rVue เป็นผู้นำที่ชัดเจนในด้านการเสนอราคาแบบเรียลไทม์ในตลาดสื่อนอกบ้านดิจิทัล” Michael Mullarkey สมาชิกคณะกรรมการแสดงความคิดเห็น “ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทเพื่อเร่งความพร้อมในการซื้อสื่อแบบเรียลไทม์ผ่านเทคโนโลยี DSP ของบริษัท ซึ่งจะเป็นผู้นำในการพัฒนาตลาดโฆษณา DOOH”

rVue นำโดย Jason Kates ผู้บุกเบิก DOOH หนึ่งในนักพัฒนาและผู้ให้บริการเครือข่าย DOOH ดั้งเดิม บริษัทมีการเติบโตอย่างมากนับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นเมื่อหนึ่งปีที่แล้วโดยมีเครือข่าย DOOH มากกว่า 90 เครือข่าย โดยใช้แพลตฟอร์มโฆษณาแบบเรียลไทม์ rVue รวมถึงเครือข่ายดิจิทัลชั้นนำ 8 เครือข่ายจาก 15 อันดับแรก

“rVue ภูมิใจที่ได้สร้างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีโฆษณาเพื่อขับเคลื่อนตลาดการเสนอราคาแบบเรียลไทม์ที่น่าตื่นเต้นซึ่งเกิดขึ้นในตลาด DOOH” Jason Kates ซีอีโอของ rVue

กล่าว “ลูกค้าของเรา รวมทั้งเอเจนซี่โฆษณาชั้นนำ สามารถเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ประโยชน์จากการปฏิวัติแบบเรียลไทม์ทั่วทั้ง DOOH เช่นเดียวกับแพลตฟอร์มเกิดใหม่อื่นๆ ฉันขอขอบคุณนักลงทุนของเราสำหรับความเชื่อมั่นและการสนับสนุนที่พวกเขาได้แสดงให้เราเห็น เทคโนโลยีและทีมที่เปลี่ยนเกม”

rVue Holdings, Inc. ผ่านทางบริษัทในเครือ rVue, Inc. เป็นบริษัทเทคโนโลยีการโฆษณาซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มฝั่งดีมานด์เพียงแพลตฟอร์มเดียวสำหรับการวางแผน การ

ซื้อ และการจัดการสื่อนอกบ้านและสื่อนอกสถานที่ในชุด ของเทคโนโลยี วิสัยทัศน์และความเชี่ยวชาญของบริษัทในการสร้าง rVue มอบความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้ในการส่ง

เกมส์คาสิโนสด ข้อความโฆษณาที่ถูกต้องไปยังผู้ชมที่เหมาะสมด้วยความแม่นยำที่เจาะจง และสร้างโอกาสมากมายสำหรับอุตสาหกรรมสื่อนอกบ้านดิจิทัลและการโฆษณา แพลตฟอร์ม Demand-

Side ของ rVue ใช้แนวทางเฉพาะในการจัดส่งและการวัดผลโฆษณาที่สามารถระบุตำแหน่งได้ และทรัพย์สินทางปัญญาที่มีอยู่มากมายสนับสนุนการรายงานและการวิเคราะห์

บริษัท’ นวัตกรรมในโซลูชันการจัดส่งเนื้อหาและการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาในสื่อกลุ่มประชากรเป้าหมายเป็นรากฐานสำหรับความสามารถด้านการโฆษณาขั้นสูงที่หลากหลาย

เทคโนโลยีดิจิทัลได้ปฏิวัติสื่อและ rVue ทำให้โฆษณาที่กำหนดเป้าหมายได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น และพร้อมใช้งานมากขึ้น เยี่ยมwww.rVue.comสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ล้วนเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าให้การคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทหรือการคาด

การณ์เหตุการณ์ในอนาคต ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งมักจะคาดเดาได้ยากและอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจทำให้ผลลัพธ์ของบริษัทแตก

อย่างมากจากที่อธิบายไว้ บริษัทกำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ใน

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น เราได้ใช้แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้โดยส่วนใหญ่มาจากความคาดหวังและ

การคาดการณ์ในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตและแนวโน้มทางการเงินที่ส่งผลต่อสถานะทางการเงินของธุรกิจของเรา ไม่ควรอ่านข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าเพื่อเป็นหลักประกันผลการปฏิบัติงานหรือผลลัพธ์ในอนาคต และไม่จำเป็นต้องเป็นการบ่งชี้ที่แม่นยำของเวลา ณ เวลาหรือโดยประสิทธิภาพหรือผลลัพธ์ดังกล่าว ปัจจัยสำคัญ

ที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลอื่น ๆ ที่กำหนดไว้ในรายงานปัจจุบันของบริษัทในแบบฟอร์ม 8-K/A ที่ยื่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2553 และในเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อหลักทรัพย์และ สำนักงานคณะกรรมการกำกับการแลกเปลี่ยน

ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 5 มกราคม 2011) – ParkHub.com ( www.ParkHub.com ) ซึ่งนำเสนอระบบจองที่จอดรถออนไลน์ที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมที่จอดรถ

รายงานว่ามีความต้องการพื้นที่จอดรถสำรองสำหรับ Cotton ชาม. ParkHub.com ให้ผู้ใช้ดูที่จอดรถ 30 แห่งรอบๆ Cowboys Stadium สำหรับเกมระหว่าง Texas A&M และ LSU ฝ้ายชามจะทำหน้าที่เป็นแบบทดสอบของแปลกสำหรับระบบขนส่งของพื้นที่ในอนาคตของเอ็นเอฟแอเกมใหญ่วันที่ 6 กุมภาพันธ์TH

ParkHub.com ช่วยให้ผู้ใช้ตรวจสอบตัวเลือกการจอดรถและจองจุดจอดรถได้อย่างง่ายดายก่อนจะเข้าสู่เกม พื้นที่ 30 แห่งที่เสนอพื้นที่สำหรับ Cotton Bowl ตั้งแต่ต่ำถึง 11

ดอลลาร์ถึงสูงถึง 440 ดอลลาร์สำหรับที่จอดรถ RV ผู้ใช้ ParkHub.com สามารถเลือกจากพื้นที่มากมายที่อยู่ฝั่งตรงข้ามถนนจาก Cowboys Stadium หรือห่างออกไปไม่เกิน 1.4 ไมล์

George Backer ซีอีโอของ ParkHub.com กล่าวว่า “แฟนๆ ของ Aggies และ Tigers ต้องการลงจากรถให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อที่พวกเขาจะได้ใช้เวลา

สนุกสนานไปกับขบวนแห่ของงานนี้ แทนที่จะขับรถไปรอบๆ เพื่อหาที่จอดรถ” . “เรากำลังทำงานร่วมกับเมือง Arlington เพื่อสนับสนุนให้ทุกคนจองที่จอดรถล่วงหน้า ซึ่งจะช่วยลดการจราจรติดขัดและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในแต่ละวัน”

ParkHub.com มีระบบการจองออนไลน์ที่จำลองตามวิธีที่นักท่องเที่ยวจองตั๋วเครื่องบินและห้องพักในโรงแรม ระบบทำงานได้อย่างไม่มีที่ติสำหรับ World Series และกำลัง

จัดการพื้นที่จอดรถสำหรับ Big Game ของ NFL แล้ว Baker กล่าวว่า Cotton Bowl จะเน้นถึงประโยชน์ของการจอดรถที่สงวนไว้ และคาดว่าเจ้าของที่จอดรถและผู้จัดการจะลงทะเบียนกับ ParkHub.com ก่อนเกมใหญ่

“สำหรับผู้จัดการที่จอดรถ เราคลายความกดดันในเกมด้วยการทำให้สามารถเริ่มเติมล็อตได้ล่วงหน้า ปรับราคาขึ้นหรือลงตามความต้องการ และปรับปรุงการจัดการเงินโดยไม่ต้องแลกเงินสดกับผู้ดูแลล็อต” เบเกอร์กล่าว

แพลตฟอร์ม ParkHub.com ทำให้ง่ายต่อการเปรียบเทียบราคาและตำแหน่งของตัวเลือกที่จอดรถ จองพื้นที่จอดรถ และชำระเงินออนไลน์ จนถึงปัจจุบัน บริการดังกล่าวได้ลง

ทะเบียนผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 5,000 ราย และให้บริการที่จอดรถสำหรับกิจกรรมที่ Cowboys Stadium และ Rangers Ballpark ในอาร์ลิงตัน American Airlines Center ในดัลลัส Minute Maid Ballpark ในฮูสตัน และ Edward Jones Dome และ Scottrade Center ในเซนต์หลุยส์

ตั้งอยู่ในดัลลาส รัฐเท็กซัส ParkHub.com ขจัดความยุ่งยากและความไม่แน่นอนในการหาจุดจอดรถ แพลตฟอร์มการจองที่จอดรถออนไลน์ของ ParkHub.com ใช้งานง่ายและ

ช่วยลดความยุ่งยากในกระบวนการจอดรถสำหรับทั้งผู้จอดรถและผู้ให้บริการที่จอดรถ ParkHub.com ก่อตั้งขึ้นบนหลักการบริการลูกค้าที่เป็นเลิศ ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของ

ลูกค้าด้วยจุดจอดรถที่สำรองไว้รับประกัน เส้นทางเส้นทางพร้อมเวลาที่คาดว่าจะมาถึงโดยประมาณ และอัตราค่าจอดรถแบบชำระเงินล่วงหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.ParkHub.com

บรัสเซลส์ เบลเยี่ยม และโตรอนโต ออนตาริโอ–(Marketwire – 5 ม.ค. 2554) -Softkinetic ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และโซลูชันการรู้จำท่าทาง 3 มิติชั้นนำ และ

TransGaming Inc. (TSX VENTURE:TNG) ประกาศความร่วมมือเพื่อนำวิดีโอเกมที่ใช้ท่าทางสัมผัสมาสู่แพลตฟอร์มเกมตามสั่งของ TransGaming นั่นคือ GameTree TV

เทคโนโลยีการเปิดใช้งานวิดีโอเกมของ TransGaming รวมกับซอฟต์แวร์การรู้จำท่าทางสัมผัส iisu™ (“The Interface is You”) ของ Softkinetic ช่วยให้ผู้

บริโภคได้รับประสบการณ์ที่สร้างสรรค์ซึ่งก่อนหน้านี้มีเฉพาะในคอนโซลวิดีโอเกมแบบพิเศษเท่านั้น การผสานรวม iisu กับชุดเครื่องมือ GameTree TV SDK จะช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างและแจกจ่ายเนื้อหาที่ควบคุมด้วยท่าทางโต้ตอบผ่านแพลตฟอร์ม GameTree TV เพื่อเข้าถึงผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก

แพลตฟอร์ม GameTree TV เป็นโซลูชันวิดีโอเกมออนดีมานด์ระดับพรีเมียมสำหรับผู้บริโภค ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ set-top box รุ่นใหม่และอุปกรณ์

อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค (CE) ที่เชื่อมต่อ GameTree TV นำเสนอแคตตาล็อกวิดีโอเกมที่ครอบคลุมแก่ผู้บริโภคในห้องนั่งเล่นที่สะดวกสบายผ่านรูปแบบการทำธุรกรรมและ

ราคาที่ยืดหยุ่น ความพร้อมใช้งานของเกมที่ใช้ท่าทางสัมผัสจะช่วยให้ลูกค้า GameTree TV เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบที่เหนือชั้นผ่าน set-top box

หรืออุปกรณ์ CE รุ่นต่อไปโดยไม่ต้องลงทุนในระบบเกมโดยเฉพาะ GameTree TV เป็นแพลตฟอร์มวิดีโอเกมออนดีมานด์เพียงรุ่นเดียวสำหรับ set-top box และอุปกรณ์ CE ที่เชื่อมต่อเพื่อแสดงความสามารถของวิดีโอเกมตามท่าทางสัมผัส

นอกเหนือจากการเพิ่มมูลค่าที่น่าดึงดูดสำหรับผู้บริโภคที่เกมที่ใช้ท่าทางสัมผัส ผู้ให้บริการที่มีการจัดการและผู้ผลิตอุปกรณ์ CE (OEM) ยังสามารถปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอความ

บันเทิงโดยรวมของพวกเขาด้วยการเพิ่ม GameTree TV แพลตฟอร์มนี้นำเสนอช่องทางรายได้ใหม่ของ MSO และ OEM ที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณค่าของผู้บริโภคโดยให้บริการแก่กลุ่มประชากรในวงกว้างที่แสดงอยู่ในฐานลูกค้าและปรับปรุงความสามารถทางการตลาดของผลิตภัณฑ์ของตน

Vikas Gupta ซีอีโอและประธานของ TransGaming กล่าวว่า “การเล่นเกมที่ใช้ท่าทางสัมผัสแสดงถึงนวัตกรรมที่แท้จริงต่อไปในการโต้ตอบกับวิดีโอเกม” “ความสามารถของ

เราในการนำเสนอเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นเป็นผู้ควบคุมบน set-top box หรืออุปกรณ์ CE เป็นการแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญที่ผสมผสานกันของ Softkinetic และ TransGaming และสะท้อนถึงความสามารถที่ครอบคลุมของแพลตฟอร์ม GameTree TV อย่างแท้จริง”

iisu™ เป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยในมิดเดิลแวร์การรู้จำท่าทาง โดยผ่านการวิจัยและพัฒนามากว่าเจ็ดปีเบื้องหลังการสร้างสรรค์ เข้ากันได้กับสภาพแวดล้อมการพัฒนา Adobe

Flash, Unity 3D และ 3DVIA Virtools การใช้งานรวมถึงโปรเจ็กต์วิดีโอเกมเช่นเดียวกับตลาดอื่น ๆ ที่ไม่ใช่เกม เช่น ฟิตเนส การฟื้นฟูผู้อาวุโส และอีเลิร์นนิง ลักษณะที่

หลากหลายของ iisu™ ทำให้น่าสนใจอย่างมากสำหรับนักพัฒนาที่สนใจความเข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม (เช่น พีซี คอนโซล กล่องรับสัญญาณ) ที่อนุญาตให้เผยแพร่แอปบน Windows หรือ Linux

“เราประทับใจทีม TransGaming และเทคโนโลยีของบริษัทมาระยะหนึ่งแล้ว” Michel Tombroff ซีอีโอของ Softkinetic กล่าว “การรวมกันของซอฟต์แวร์การรู้จำท่าทาง

iisu ของเราและแพลตฟอร์ม GameTree TV จะไม่เพียงแต่มอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้บริโภค แต่ยังเป็นช่องทางการจัดจำหน่ายที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันของเราอีกด้วย”

การสาธิตประสบการณ์การเล่นเกมแบบใช้ท่าทางจะสามารถใช้ได้ในงาน CES ที่ห้องประชุมส่วนตัวของ Intel® Consumer Electronics Network (Central Hall

#7153) และห้องประชุมส่วนตัวของ Softkinetic (South Hall MP 25166) สำหรับการนัดหมายธุรกิจโปรดติดต่อ Virgile Delporte ที่ SoftKinetic,

v.delporte@softkinetic.netหรือพอล Nowosad ที่ TransGaming, paul.nowosad@transgaming.com สำหรับการนัดหมายกดกรุณาติดต่อเวนดี้บีสลีย์ที่ TriplePoint, wbeasley@triplepointpr.com

Softkinetic เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของอินเทอร์เฟซตามธรรมชาติที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับโลกดิจิทัล Softkinetic มอบประสบการณ์การใช้งานที่สมจริง โปร่งใส และใช้

งานง่ายโดยมอบมิดเดิลแวร์การรู้จำท่าทาง 3 มิติแบบเรียลไทม์ให้กับความบันเทิงดิจิทัลเชิงโต้ตอบ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค การดูแลสุขภาพ และบริษัทเกมที่

จริงจัง SoftKinetic, iisu และอินเตอร์เฟซที่คุณเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ SoftKinetic SA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว SoftKinetic กรุณาเยี่ยมชมwww.softkinetic.net

TransGaming, Inc. (TSX VENTURE:TNG) เป็นผู้นำในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เฉพาะที่อำนวยความสะดวกในการปรับใช้และแจกจ่ายเกมในหลายแพลตฟอร์ม

เทคโนโลยีการพกพาของ TransGaming ช่วยลดเวลาในการออกสู่ตลาดและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวเกมหลายแพลตฟอร์มได้อย่างมาก TransGaming ทำงานร่วมกับ

นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ชั้นนำของอุตสาหกรรมจำนวนมากเพื่อเปิดใช้งานและแจกจ่ายเกมของพวกเขาสำหรับแพลตฟอร์ม Mac และ Linux/CE และปัจจุบันทำการตลาด

ผลิตภัณฑ์ภายใต้: Cider (Mac Gaming Technology), GameTree (Game Publishing & Distribution Platforms), Cedega ( เทคโนโลยีการเล่นเกม

Linux) และ SwiftShader (การแสดงผลกราฟิก) TransGaming มีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต ประเทศแคนาดา มีศูนย์ R&D ในออตตาวา แคนาดา และมีสาขาใหม่ – TransGaming Digital Home ในแอตแลนต้า รัฐจอร์เจียwww.transgaming.com .

เล่นบอลออนไลน์ แทงบอลสเต็ป UFABET การแจ้งการเปลี่ยนแปลง

เล่นบอลออนไลน์ บริษัทได้รับทราบแล้วว่า Ajanta Oy (รหัสธุรกิจ 0781692-6) ได้ปิดสัญญาซื้อขายล่วงหน้า OMX และสัญญาซื้อขายล่วงหน้า OTC ที่ครบกำหนดในวันที่ 21 ธันวาคม 2550 และสัญญาซื้อขายล่วงหน้า OMX ที่ครบกำหนดในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2551 ผ่านการทำธุรกรรมล่วงหน้าในวันที่ 21 ธันวาคม 2550 เป็นผลให้การถือหุ้นของ Ajanta Oy

ในสิทธิในการออกเสียงลงคะแนนของ Amer Sports Corporation และทุนเรือนหุ้นนั้นน้อยกว่าหนึ่งในยี่สิบ (1/20) ในทำนองเดียวกัน Ajanta NV ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Ajanta Oyj มีสิทธิในการออกเสียงลงคะแนนและทุนเรือนหุ้นของ Amer Sports Corporation เกินหนึ่งในห้า (1/5)

จากการทำธุรกรรมล่วงหน้า ซึ่งทำขึ้นเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2550 ด้วย การถือหุ้นทั้งทางตรงและทางอ้อมของ Ajanta Oy ในสิทธิในการออกเสียงลงคะแนนและทุนเรือนหุ้นของ Amer Sports Corporation ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ตามบทที่ 2 มาตรา 9 ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ Amer Sports เปิดเผยข้อมูลต่อไปนี้:

เวลาที่มีการเปลี่ยนแปลงการถือครอง สัญญาซื้อขายล่วงหน้า OMX ในวันที่ 21 ธันวาคม 2550 หมดอายุในวันที่ 19 มิถุนายน 2551 สัญญาซื้อขายล่วงหน้า OTC มีผลใช้บังคับจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม ภายหลังการทำธุรกรรมล่วงหน้าในวันที่ 21 ธันวาคม 2550 Ajanta Oy เป็นเจ้าของหุ้นของ Amer Sports Corporation โดยตรงดังนี้:
0 หุ้น, 0% ของทุนเรือนหุ้นและสิทธิออกเสียง

หลังจากการทำธุรกรรมล่วงหน้าในวันที่ 21 ธันวาคม 2550 Ajanta Oy เล่นบอลออนไลน์ ถือหุ้นทางอ้อมของ Amer Sports Corporation ผ่าน Ajanta NV ดังนี้:สัญญาซื้อขายล่วงหน้าวันที่ 21 ธันวาคม 2550 สัญญาซื้อขายล่วงหน้า OMX 132,264 สัญญา (13,226,400 หุ้น) หมดอายุ 19 มิถุนายน 2551 2,835,726 สัญญาซื้อขายล่วงหน้า OTC (2,835,726 หุ้น) วันหมดอายุ: ใช้ได้จนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม

รวมการถือครองภายหลังครบกำหนดของสัญญาซื้อขายล่วงหน้า OMX เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2551 อย่างน้อย 13,226,400, 18.89% ของทุนเรือนหุ้นและสิทธิในการออกเสียงลงคะแนน และหากจำนวนสูงสุดของสัญญาซื้อขายล่วงหน้า OTC ครบกำหนดในเวลาเดียวกันคือ 16,062,126, 22.21% ของ

ทุนเรือนหุ้นและสิทธิในการออกเสียง จำนวนหุ้น Amer Sports คือ 72,325,545 Amer Sports Corporation (www.amersports.com) เป็นบริษัทอุปกรณ์กีฬาชั้นนำของโลกที่มีแบรนด์ต่างๆ เช่น Salomon, Wilson, Precor, Atomic และ Suunto Amer Sports นำเสนออุปกรณ์กีฬาที่ล้ำสมัยและเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคสำหรับผู้กระตือรือร้น การดำเนินงานมีความสมดุลด้วยกีฬาที่หลากหลายและการมีอยู่ในตลาดที่สำคัญทั้งหมด

นิวยอร์ก, 21 ธันวาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Travelzoo (Nasdaq:TZOO) บริษัทสื่ออินเทอร์เน็ตระดับโลกได้เปิดเผยการคาดการณ์ 10 อันดับแรกสำหรับจุดหมายปลายทางยอดนิยมในปี 2551

“ในรายการจุดหมายปลายทางยอดนิยมของเรา เราได้ค้นพบสถานที่ต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ราคาไม่แพง และเป็นที่นิยมมากขึ้นกว่าเดิม” Gabe Saglie บรรณาธิการอาวุโส Travelzoo กล่าว “เราอยู่ในธุรกิจของการวิจัยข้อตกลงมานานกว่า 10 ปี ดังนั้นเราจึงสามารถคาดการณ์ได้ว่าข้อเสนอที่ดีที่สุดจะเป็นอย่างไร เราคาดว่าจะเห็นราคาและแรงจูงใจด้านการเดินทางสำหรับจุดหมายปลายทางเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในช่วงปี 2551”

ผู้เชี่ยวชาญด้านดีลของ Travelzoo ได้เลือกรายชื่อจุดหมายปลายทางยอดนิยมประจำปี 2008 โดยการค้นหาดีล วิเคราะห์แนวโน้มของอุตสาหกรรมและอัตราแลกเปลี่ยน รวมถึงความคุ้มค่าโดยรวมสำหรับนักเดินทาง พวกเขายังพิจารณาจุดหมายปลายทางด้วยว่า เมื่อพิจารณาจากการลงทุนของอุตสาหกรรมการบริการแล้ว นักท่องเที่ยวสามารถคาดหวังว่าจะกลายเป็นตัวเลือกจุดหมายปลายทางหลักมากขึ้นในปี 2008

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอเหล่านี้และอื่น ๆ ในรายการ 2008 คาดการณ์เยี่ยมชมhttp://www.travelzoo.com/2008-top10-destinations ข้อเสนอทั้งหมดที่เผยแพร่โดย Travelzoo ได้รับการตรวจสอบอย่างสม่ำเสมอเพื่อความถูกต้องและความพร้อมใช้งานโดยศูนย์จองทดสอบของ Travelzoo ™ ข้อตกลงข้างต้นขึ้นอยู่กับความพร้อมให้บริการ เกี่ยวกับ Travelzoo

Travelzoo เป็นบริษัทสื่ออินเทอร์เน็ตระดับโลก สื่อโฆษณาของ Travelzoo ซึ่งเข้าถึงผู้ชื่นชอบการเดินทางมากกว่า 12 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ฝรั่งเศส เยอรมนี ฮ่องกง และสหราชอาณาจักร รวมถึงเว็บไซต์ Travelzoo(r) ( www.travelzoo.com ) รายชื่อ 20 อันดับแรก ,

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ Newsflash(tm) และ SuperSearch(tm) เครื่องมือค้นหาการเดินทาง Travelzoo เผยแพร่ข้อเสนอจากผู้โฆษณามากกว่า 900 ราย ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อตกลงของ Travelzoo จะตรวจสอบข้อเสนอแต่ละข้อเพื่อค้นหาข้อเสนอการเดินทางที่ดีที่สุดและยืนยันมูลค่าที่แท้จริงของข้อเสนอ Travelzoo มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ สามารถรับชมโลโก้ Travelzoo ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=4094

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจรวมถึง แต่ไม่จำกัดเฉพาะข้อความเกี่ยวกับแผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวัง โอกาสและความตั้งใจ ตลาดที่เราเข้าร่วม และข้อความอื่นๆ

ที่อยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำว่า “คาดหวัง” “คาดการณ์” “โครงการ” “คาดหมาย” “เชื่อ” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “วางแผน” “แสวงหา” และสำนวนที่คล้ายกัน เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เนื่องจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน มีปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

รวมถึงการเปลี่ยนแปลงในแผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวัง โอกาสและความตั้งใจของเรา และอื่นๆ ปัจจัยที่กล่าวถึงในเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. เราไม่สามารถรับประกันระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ Travelzoo ไม่มีภาระผูกพัน

TORRANCE, Calif., Dec. 26, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Execute Sports, Inc. (“Execute”) (OTCBB:EXCS) บริษัทที่มีส่วนร่วมในการออกแบบ การผลิต และการขายผลิตภัณฑ์กีฬาทางน้ำ ได้ประกาศในวันนี้ว่า ได้เปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ซึ่งสะท้อนถึงรูปลักษณ์และทิศทางใหม่ของบริษัท

เว็บไซต์ใหม่นี้มีสายผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบใหม่ในปี 2008 ซึ่งรวมถึงลิงก์ไปยังสายผลิตภัณฑ์เรือดำน้ำที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการ ลิงก์ข่าวตรง รูปถ่ายและประวัติของ Team Riders ใหม่ ไซต์นี้ยังมีลิงก์ร้านค้าออนไลน์สำหรับการซื้อผลิตภัณฑ์ Execute อย่างง่ายดาย

Geno Apicella, Execute CEO, ให้ความเห็นว่า “เราต้องการให้แน่ใจว่าไซต์ที่แก้ไขแล้วให้ตัวแทนที่ดีขึ้นของบริษัทและสายผลิตภัณฑ์ เรายังต้องการไซต์ที่เต็มไปด้วยข้อมูลและใช้งานง่าย” Mr. Apicella กล่าวเสริมว่า “เราใช้เวลาหลายเดือนในการหาบริษัทออกแบบเว็บไซต์ที่เหมาะสมเพื่อนำวิสัยทัศน์ใหม่และโฟกัสไปที่เว็บไซต์ใหม่”

เว็บไซต์ใหม่นี้ออกแบบโดย Robert White แห่ง Pro Creation Studios แห่งนิวพอร์ตบีช รัฐแคลิฟอร์เนียผลิตภัณฑ์ตรา Execute ใหม่จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2551 เกี่ยวกับ Execute Sports, Inc.

Execute Sports, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองทอร์รันซ์ รัฐแคลิฟอร์เนีย ออกแบบ พัฒนา และผลิตผลิตภัณฑ์กีฬาทางน้ำ รวมถึงชุดดำน้ำ เสื้อกั๊ก และยามผื่นสำหรับอุตสาหกรรมแอ็กชันสปอร์ตและเรือขับเคลื่อนด้วยพลังน้ำ แบรนด์ของบริษัท

ได้แก่ Execute Wetsuits, Vests, Accessories และ Wakeskates สำหรับกีฬาแอ็กชันและเรือดำน้ำ Sugar Sand สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่http://www.executesports.comและwww.sugarsand.com ผลิตภัณฑ์ตรา Execute

สามารถพบได้ทางออนไลน์ที่ร้านค้าปลีกเช่น The Sports Authority, Dick’s, Sport Chalet และ Amazon.com สำหรับรายชื่อเต็มของร้านค้าปลีกแบบ on-line กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.executesports.com ข้อมูลของ บริษัท เพิ่มเติมข่าวประชาสัมพันธ์และความเห็นทั่วไปสามารถดูได้โดยการเยี่ยมชมhttp://www.excs.msprofit.com

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงความคาดหวังเกี่ยวกับความสามารถของบริษัทในการเติบโตอย่างต่อเนื่องและผลการดำเนินงานทางการเงินหลังจากนั้น

ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ ณ วันที่เผยแพร่นี้ ความเสี่ยงเหล่านี้รวมถึงความสามารถในการบรรลุเป้าหมายและกลยุทธ์ การเพิ่มรายได้ที่คาดการณ์ไว้ สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไปและระดับการใช้จ่ายของผู้บริโภค และปัจจัยอื่นๆ อีกมากมายที่ระบุไว้ในแบบฟอร์ม 10-KSB ของบริษัท และการยื่นเอกสารอื่นๆ ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

นอร์ธโอล์มสเตด รัฐโอไฮโอ–(Marketwire – 26 ธันวาคม 2550) – คือวันที่ 1 มกราคม นี่คือปี ไม่มีโดนัทสำหรับอาหารเช้าอีกต่อไป… ขับรถผ่านอาหารกลางวัน… หรือลูกกวาดในรถ ปี 2550 ถือเป็นการเริ่มต้นยุคใหม่…ของการรับประทานอาหารเพื่อสุขภาพและตารางการออกกำลังกายโดยเฉพาะ

จนกว่าคุณจะกลับไปทำงาน และมีคนนำคุกกี้คริสต์มาสที่เหลือของพวกเขามา จากนั้นก็เป็นวันเกิดของ CFO กับเค้กไอศกรีมสำหรับทุกคน จากนั้นคุณจะออกเดินทางในสัปดาห์หน้าเพื่อชมงานแสดงสินค้าพร้อมอาหารค่ำลูกค้าฟุ่มเฟือยทุกคืน อาหารที่คุณเริ่มในวันที่ 1 มกราคม? ไม่ได้เกิดขึ้น. คุณจะเริ่มต้นใหม่ในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ หรืออย่างที่คุณคิด…

เสียงคุ้นเคย? น่าเสียดาย สำหรับหลาย ๆ คน นี่เป็นเรื่องราวที่คุ้นเคยเกินไป วัฒนธรรมสำนักงานและกุฏิ ซึ่งการกินที่ไม่ดีและพฤติกรรมอยู่ประจำเป็นบรรทัดฐาน แท้จริงแล้วมีคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับมันในตอนนี้: สภาพแวดล้อมที่ “อ้วน” แต่นายจ้างจำนวนมากกำลังพยายามเปลี่ยนแปลงสถานการณ์นี้ โดยหลักแล้วเนื่องจากปัญหาสุขภาพที่เกี่ยวข้องกับโรคอ้วนทำให้พวกเขาต้องเสียค่าใช้จ่าย 13 พันล้านดอลลาร์ต่อปี อ้างจากกระทรวงสาธารณสุขและบริการมนุษย์ของสหรัฐฯ

บริษัทหนึ่งที่นำไปสู่สภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อสุขภาพคือ Moen Incorporated ผู้ผลิต faucet ซึ่งเสนอโปรแกรมการออกกำลังกายและสุขภาพเพื่อช่วยให้เพื่อนร่วมงานสามารถบรรลุเป้าหมายในการออกกำลังกายได้ จากพนักงาน 600 คนที่ทำงานในสำนักงานใหญ่ North Olmsted ของ Moen เกือบครึ่งหนึ่งเป็นของ Wellness Center ของบริษัท

และโปรแกรมที่ Moen เสนอนั้นได้ผล ไม่ใช่แค่สำหรับเพื่อนร่วมงานเท่านั้น แต่สำหรับบริษัทด้วย Moen ได้ทำการศึกษาอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับผลกระทบที่ตามมา และพบว่าทุกๆ ดอลลาร์ที่ใช้จ่ายไปกับโครงการริเริ่มด้านสุขภาพ Moen จะประหยัดเงินได้สามถึงสี่ดอลลาร์ เงินออมเกิดจากการลดเวลาเลิกงานและค่ารักษาพยาบาล ตัวอย่างเช่น การศึกษาพบว่าทุกๆ 100 ดอลลาร์ที่พนักงาน Moen ใช้จ่ายในการดูแลสุขภาพ ผู้ที่ไม่ใช่สมาชิกใช้จ่ายประมาณ 46 ดอลลาร์ และสมาชิก Wellness Center ใช้จ่ายน้อยกว่า 5 ดอลลาร์

มีอะไรใหม่ในปี 2008? แทงบอลสเต็ป UFABET ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนของโปรแกรมที่กำลังจะมีขึ้นของ Moen: หมายเหตุบรรณาธิการ: เรายินดีที่จะจัดให้มีการสัมภาษณ์กับ Gina Palmieri ผู้จัดการศูนย์สุขภาพของ Moen ซึ่งสามารถให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จของโปรแกรมสุขภาพ โปรดติดต่อ Jennifer Allanson ที่ 216-696-0229 หรือjallanson@robertfalls.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

หมายเหตุจากบรรณาธิการ: การออกแบบเหนือกาลเวลาที่สะท้อนถึงรสนิยมที่ดี ก๊อกน้ำและอุปกรณ์จับยึดที่มีชีวิตและคงทน นี่เป็นเพียงเหตุผลบางส่วนที่ Moen® Incorporated เป็นแบรนด์ faucet อันดับหนึ่งในอเมริกาเหนือ นอกจากก๊อกน้ำที่มีสไตล์และราคาไม่แพง Moen ยังมีอ่างล้างมือสำหรับที่พักอาศัยและในเชิงพาณิชย์ รวมถึงแพ็คเกจอ่างอาบน้ำและฝักบัวแบบครบวงจร แบรนด์ Moen ได้แก่ ShowHouse®

โดย Moen และ Cleveland Faucet Group® ShowHouse นำเสนอ faucets หรูหราและอุปกรณ์เสริมระดับไฮเอนด์แก่ผู้บริโภคที่มีรสนิยมแบ่งแยก Creative Specialties® International ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Moen นำเสนอชุดอุปกรณ์ตกแต่งห้องน้ำที่ครบครัน

ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์เพื่อความปลอดภัยในการอาบน้ำที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งมีความทันสมัย ​​ไม่ใช่ของสถาบัน กลุ่มคลีฟแลนด์ Faucet ผลิตก๊อกน้ำที่ทนทานและราคาไม่แพงสำหรับตลาดที่อยู่อาศัยหลายครอบครัว

Moen เป็นส่วนหนึ่งของ Fortune Brands, Inc. (NYSE: NS) ( www.fortunebrands.com ) บริษัทแบรนด์สำหรับผู้บริโภคซึ่งรวมถึงแบรนด์ผลิตภัณฑ์สำหรับบ้านชั้นนำ เช่น Aristokraft, Omega, Diamond และ Schrock cabinetry, ระบบประตู Therma-Tru, หน้าต่าง Simonton และผลิตภัณฑ์รักษาความปลอดภัย Master Lock ด้วย Moen คุณจะพบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างสไตล์ที่คุณจะหลงรักและนวัตกรรมที่คุณสามารถใช้ชีวิตได้ ซื้อมาใส่ดู. ซื้อเพื่อชีวิต®

บลูมิงตัน, Ind., Dec. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Verizon Wireless ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ขยายการเปิดตัวเครือข่ายไร้สายความเร็วสูงระดับประเทศไปยัง Bloomington, Bedford, Ellettsville, French Lick, Mitchell และ Paoli

Greg Haller ประธานภูมิภาคอินเดียน่า/เคนตักกี้/มิชิแกนของ Verizon Wireless กล่าวว่า “นี่เป็นพื้นที่สำคัญที่มีนักธุรกิจและผู้บริโภคที่กระตือรือร้นและเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ต้องการเชื่อมต่ออยู่เสมอ “การขยายเครือข่ายบรอดแบนด์ของเราในบลูมิงตันและเมืองโดยรอบทำให้ลูกค้าของเราสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีไร้สายล่าสุดได้”

ด้วยเครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายที่มีให้บริการใน Bloomington, Bedford, Ellettsville, French Lick, Mitchell และ Paoli ลูกค้า Verizon Wireless สามารถเพลิดเพลินกับบริการหลักสองอย่าง: บรอดแบนด์การเข้าถึง

ด้วยเทคโนโลยีเครือข่าย Evolution-Data Optimized Revision A (EV-DO Rev. A) BroadbandAccess ช่วยให้พนักงานที่ทำงานนอกสถานที่สามารถเข้าถึงข้อมูลองค์กรของตนได้ราวกับว่าพวกเขาถูกแนบมากับข้อมูลนี้ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายความเร็วสูง แต่มีอิสระ ของความคล่องตัวที่แท้จริง บริการนี้พัฒนาขึ้นโดยคำนึงถึงผู้ใช้ที่หลากหลาย ทำให้องค์กรขนาดใหญ่

ธุรกิจขนาดเล็กถึงขนาดกลาง และผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์พกพาสามารถดำเนินธุรกิจได้ทุกที่ทุกเวลาในพื้นที่ครอบคลุม BroadbandAccess ผ่านการเชื่อมต่อข้อมูลความเร็วสูงที่ปลอดภัยและแท้จริง

ด้วย BroadbandAccess ลูกค้าธุรกิจ ผู้อยู่อาศัย และผู้เยี่ยมชมสามารถคาดหวังความเร็วในการดาวน์โหลดเฉลี่ย 600 กิโลบิตต่อวินาที (kbps) ถึง 1.4 เมกะบิตต่อวินาที และความเร็วในการอัพโหลดเฉลี่ย 500 kbps ถึง 800 kbps นั่นหมายความว่าพวกเขาสามารถดาวน์โหลดไฟล์แนบอีเมลขนาด 1 เมกะไบต์ ซึ่งเทียบเท่ากับงานนำเสนอ PowerPoint(r) ขนาดเล็กหรือไฟล์ PDF ขนาดใหญ่ได้ในเวลาประมาณแปดวินาที และอัปโหลดไฟล์ขนาดเดียวกันได้ในเวลาน้อยกว่า 13 วินาที

BroadbandAccess ยังช่วยให้ลูกค้า Verizon Wireless ดาวน์โหลดไฟล์ได้เร็วกว่าลูกค้าของผู้ให้บริการระบบไร้สายประมาณ 10 เท่าซึ่งใช้เทคโนโลยีเครือข่ายที่แตกต่างกันออกไป นอกจากนี้ ลูกค้าที่เดินทางนอกพื้นที่ครอบคลุม BroadbandAccess ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยอุปกรณ์ EV-DO จะเปลี่ยนไปใช้บริการ NationalAccess ของบริษัทได้อย่างราบรื่น

“บริการ BroadbandAccess ที่ได้รับการปรับปรุงของเราช่วยให้ลูกค้าของเราได้เปรียบหลักสามประการในการสื่อสารแบบไร้สาย ได้แก่ ความเร็ว ความคล่องตัวและความปลอดภัย” Haller กล่าว “ด้วยข้อได้เปรียบเหล่านี้ทำให้ผลผลิตเพิ่มขึ้นและผลประโยชน์ทางธุรกิจด้านล่าง” V CAST: วิดีโอและเพลง

เครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายของบริษัทยังเปิดใช้งานบริการมัลติมีเดีย V CAST ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถดาวน์โหลดแทร็กเพลงเต็ม เล่นเกม 3 มิติที่ล้ำสมัย และสตรีมวิดีโอคลิปโดยตรงไปยังโทรศัพท์เคลื่อนที่ด้วยความเร็วในการรับส่งข้อมูลสูงสุด ด้วยเนื้อหาที่อัพเดททุกวัน ลูกค้าสามารถรับชมวิดีโอตามสั่งได้หลายสิบรายการ รวมถึงข่าวด่วน อัปเดตสภาพอากาศ ไฮไลท์กีฬา และคลิปความบันเทิงที่ร้อนแรงที่สุด

ด้วย V CAST Music ทำให้ Verizon Wireless ได้สร้างร้านเพลงมือถือแบบเต็มเพลงขนาดใหญ่ที่มีมากกว่า 2.5 ล้านเพลง ทั้งจากศิลปินที่มีชื่อเสียงและศิลปินอิสระ ซึ่งลูกค้าสามารถดาวน์โหลดแบบ over-the-air ได้โดยตรง V CAST โทรศัพท์ไร้สายที่รองรับเพลง การลงทุน

การขยายมูลค่าหลายล้านดอลลาร์รวมถึงการติดตั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ไร้สายไฮเทคในไซต์การส่งสัญญาณไร้สายทั่วพื้นที่ Verizon Wireless ลงทุนมากกว่า 40,000 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ก่อตั้ง โดยเฉลี่ยมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ทุกปี เพื่อเพิ่มความครอบคลุมและความจุของเครือข่ายระดับประเทศ และเพิ่มบริการใหม่ การลงทุนนี้ใช้ไปมากกว่า 816 ล้านดอลลาร์ในรัฐอินเดียนา

Verizon Wireless เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายระดับประเทศรายแรกที่เปิดตัวเครือข่ายบรอดแบนด์ไร้สายความเร็วสูงในเชิงพาณิชย์ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งให้บริการแก่ผู้คนกว่า 210 ล้านคนทั่วประเทศ ในรัฐอินเดียนา เครือข่ายบรอดแบนด์ของ Verizon Wireless

ยังให้บริการในแอนเดอร์สัน บราซิล อินดีแอนาตอนกลาง (รวมถึงอินเดียแนโพลิส) เคมบริดจ์ซิตี้ คลินตัน โคลัมบัส คอนเนอร์สวิลล์ เอดินบะระ และบริเวณฟอร์ตเวน (รวมถึงออเบิร์น บลัฟฟ์ตัน โคลัมเบียซิตี้ และดีเคเตอร์) , Greensburg, Hagerstown, Lafayette, Liberty, Muncie, Nashville, North Vernon, Northwest Indiana

(รวมถึง Demotte, Gary, Merrillville, Monon, Monticello, Rensselaer, Reynolds, Roselawn และ Wolcott), Richmond, Seymour, Indiana ตะวันตกเฉียงใต้ (รวมถึง Evansville) South Bend, ซัลลิแวน, Terre Haute, Vincennes และ Washington สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Verizon Wireless โทร 1-800-2 เข้าร่วมหรือไปwww.verizonwireless.com เกี่ยวกับ Verizon Wireless

Verizon Wireless ดำเนินการเครือข่ายเสียงและข้อมูลไร้สายที่น่าเชื่อถือที่สุดของประเทศ โดยให้บริการลูกค้า 63.7 ล้านราย Verizon Wireless บริษัทไร้สายรายใหญ่ที่สุดของสหรัฐและผู้ให้บริการข้อมูลไร้สายรายใหญ่ที่สุด

เมื่อพิจารณาจากรายได้แล้ว Verizon Wireless มีสำนักงานใหญ่ในเมืองบาสกิงริดจ์ รัฐนิวเจอร์ซีย์ โดยมีพนักงาน 68,000 คนทั่วประเทศ บริษัทนี้เป็นกิจการร่วมค้าระหว่าง Verizon Communications (NYSE:VZ) และ Vodafone (NYSE:VOD) (LSE:VOD)

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเว็บที่www.verizonwireless.com เพื่อดูตัวอย่างและขอออกอากาศภาพวิดีโอที่มีคุณภาพและความละเอียดสูงของการดำเนินงานภาพนิ่ง Verizon Wireless, เข้าสู่ระบบห้องสมุดมัลติมีเดีย Verizon Wireless ที่www.verizonwireless.com/multimedia

FINDLAY, โอไฮโอ–(Marketwire – 27 ธันวาคม 2550) – การสำรวจทั่วประเทศที่เผยแพร่ในวันนี้เผยให้เห็นว่าธุรกิจใดให้บริการลูกค้าได้ดีที่สุดในปี 2550 RealPeopleRatings.com™ ซึ่งเป็นแบบสำรวจการรับรู้ของผู้บริโภครายไตรมาสที่จัดทำโดย Corporate Research International

แสดงให้เห็นว่า SUBWAY Olive Garden, Cici’s Pizza, BP, Nordstrom, Stride Rite, Ace Hardware, Staples, Publix, Dick’s Sporting Goods, Walgreens, RadioShack, Marriott และ Southwest Airlines ได้รับคะแนนสูงสุดในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องในปีนี้

RealPeopleRatings.com™ เปิดตัวในปี 2548 โดย Corporate Research International ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยตลาดที่เชี่ยวชาญด้านการช้อปปิ้งปริศนาและการสำรวจความพึงพอใจของลูกค้า บริษัทส่งแบบสำรวจรายไตรมาสเป็นแบบสำรวจความคิดเห็นออนไลน์ไปยังกลุ่มผู้ร่วมอภิปราย โดยเฉลี่ยแล้ว มีผู้ร่วมอภิปรายมากกว่า 2,500 คนเข้าร่วมการสำรวจในแต่ละไตรมาส

ในแต่ละไตรมาส ผู้ตอบแบบสอบถามให้คะแนนการรับรู้ของตนต่อการบริการลูกค้าของแต่ละธุรกิจในระดับ 1-10 โดย 10 เป็นคะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ หากผู้ตอบไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับธุรกิจ แสดงว่าผู้ร่วมอภิปรายไม่ได้ให้คะแนน คะแนนเฉลี่ยโดยใช้ผลลัพธ์จากทั้งสี่ไตรมาสในปี 2550 เพื่อเปิดเผยผู้ชนะในปีนี้

ไมค์ มัลเล็ตต์ ซีอีโอของ Corporate Research International กล่าวว่า “ผลลัพธ์เหล่านี้ช่วยให้บริษัทต่างๆ บรรลุมุมมองแบบ 360 องศาที่สมบูรณ์เกี่ยวกับวิธีที่ลูกค้ารับรู้ถึงธุรกิจของพวกเขา” “เจ้าของธุรกิจสามารถอยู่เหนือคู่แข่งได้ด้วยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการบริการลูกค้า”

ELK GROVE, Calif., Dec. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ALLDATA LLC ได้ประกาศเปิดตัวระบบการจัดการร้านค้าเชิงกลยุทธ์ที่ได้รับการปรับปรุง — ALLDATA(r) Manage(sm) Elite ALLDATA Manage เดิมเรียกว่า ServiceCenter(sm) ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ร้านซ่อมยานยนต์มืออาชีพเพิ่มผลผลิตและผลกำไร

“ALLDATA Manage รุ่นต่อไปนี้เป็นการก้าวกระโดดของเทคโนโลยีการจัดการร้านค้า” Jeff Lagges ประธานของ ALLDATA กล่าว “มันเป็นมากกว่าโปรแกรมประมาณการ มันมีฟีเจอร์ที่สามารถสร้างรายได้ให้กับร้านค้าได้จริง ในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้อย่างมาก ALLDATA Manage เป็นส่วนหนึ่งของชุดผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ของเราซึ่งร้านค้าจำนวนมากพบว่ามีค่าสำหรับการแข่งขันที่เหลืออยู่”

ฟีเจอร์ใหม่และฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุงของ ALLDATA Manage ประกอบด้วย:ติดตามลูกค้า – ช่วยให้ร้านค้าสร้างมืออาชีพจดหมายส่วนตัว การแจ้งเตือนบริการ และป้ายที่อยู่
ฐานข้อมูลสาธิต – ร้านค้าสามารถสำรวจคุณสมบัติทั้งหมดของโปรแกรมได้ โดยไม่กระทบต่อฐานข้อมูลลูกค้า “จริง” เครื่องมือนี้คือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการฝึกอบรมพนักงานใหม่ การเข้าถึงแคตตาล็อกชิ้นส่วน –

เทคโนโลยีใหม่ช่วยให้มองเห็นร้านค้าได้ แคตตาล็อกจากผู้ขายหลายรายเพื่อการประเมินที่แม่นยำยิ่งขึ้น ร้านค้า สามารถสั่งอะไหล่ออนไลน์ได้ง่ายๆ “ALLDATA Manage ช่วยเราในทุกๆวันด้วยประสิทธิภาพการทำงาน” Zeena Karim จากศูนย์ยานยนต์ไฮเทคในชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนากล่าว “ในบรรดาคุณสมบัติอันมีค่ามากมาย ALLDATA Manage ช่วยให้เราแจ้งเตือนเมื่อถึงกำหนดการบำรุงรักษา ซึ่งช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากตั๋วแต่ละใบต่อคันได้”

ALLDATA ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านข้อมูลการซ่อมและการบริการของผู้ผลิตสำหรับร้านซ่อมมืออาชีพหลายพันแห่ง เกี่ยวกับ ALLDATA . ของ AutoZone ALLDATA เป็นผู้ให้บริการข้อมูลและโซลูชั่นการซ่อมยานยนต์ชั้นนำแก่อุตสาหกรรมบริการยานยนต์ระดับมืออาชีพ ร้านซ่อมรถยนต์มืออาชีพทั่วอเมริกาเหนือต้องพึ่งพา ALLDATA สำหรับความต้องการข้อมูลการซ่อมยานยนต์ และซื้อชิ้นส่วน AutoZone จากที่ตั้งโครงการ AutoZone Commercial มากกว่า 2,000 แห่ง

การสมัครสมาชิก ALLDATA(r) ทางออนไลน์และในรูปแบบดีวีดี ให้ข้อมูลการซ่อมที่ครอบคลุมและถูกต้องจากโรงงาน นอกจากนี้ยังมี: ServiceCenter(sm) ELITE ระบบการจัดการร้านค้าเชิงกลยุทธ์; ProCarCareZone(sm) เครื่องมือทางการตลาดสำหรับร้านค้าบนเว็บเพื่อนำธุรกิจใหม่และทำซ้ำ ALLDATA CollisionConnect(sm) ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลการชนกันของ OEM ที่ครอบคลุมเพียงแหล่งเดียว

ให้ข้อมูลที่ถูกต้องจากโรงงาน ไม่มีการแก้ไข และอัปเดตเป็นประจำสำหรับการซ่อมแซมโครงสร้างและอื่นๆ และแคตตาล็อก AZ Parts(sm) และโปรแกรม AZ PartsConnect(sm) สำหรับการประมาณค่าชิ้นส่วนหลังการขายและการสั่งซื้อทางอิเล็กทรอนิกส์ ALLDATA(r) DIY มีบทความเกี่ยวกับการซ่อมแซม

กระดานข่าวบริการทางเทคนิคของโรงงาน และภาพประกอบสำหรับยานพาหนะเฉพาะแก่ผู้บริโภค พร้อมด้วยลิงก์ไปยังร้านซ่อมที่ได้รับการรับรองจาก ALLDATA เยี่ยมชมwww.alldata.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม. เกี่ยวกับโซนอัตโนมัติ:

ณ วันที่ 17 พฤศจิกายน 2550 AutoZone จำหน่ายชิ้นส่วนรถยนต์และรถบรรทุกขนาดเล็ก เคมีภัณฑ์และอุปกรณ์เสริมผ่านร้าน AutoZone 3,972 แห่งใน 48 รัฐ District of Columbia และ Puerto Rico ในสหรัฐอเมริกาและร้านค้า 124 แห่งในเม็กซิโก

AutoZone เป็นผู้ค้าปลีกชั้นนำและผู้จัดจำหน่ายชิ้นส่วนอะไหล่และอุปกรณ์เสริมยานยนต์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ร้านค้าแต่ละแห่งมีสายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายสำหรับรถยนต์ รถยนต์เอนกประสงค์ รถตู้และรถบรรทุกขนาดเล็ก

รวมถึงชิ้นส่วนแข็งสำหรับยานยนต์ที่ผลิตใหม่และผลิตซ้ำ รายการบำรุงรักษา อุปกรณ์เสริม และผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ยานยนต์ ร้านค้าหลายแห่งยังมีโปรแกรมการขายเชิงพาณิชย์ที่ให้สินเชื่อทางการค้าและจัดส่งชิ้นส่วนและผลิตภัณฑ์อื่นๆ

ไปยังอู่ซ่อมรถ ตัวแทนจำหน่าย และสถานีบริการในท้องถิ่น ภูมิภาคและระดับประเทศ AutoZone ยังจำหน่ายซอฟต์แวร์วินิจฉัยและซ่อมแซมแบรนด์ ALLDATA บนเว็บ AutoZone ขายวินิจฉัยและการซ่อมแซมข้อมูลและชิ้นส่วนรถยนต์และรถบรรทุกแสงผ่านwww.autozone.com AutoZone ไม่ได้รับรายได้จากการซ่อมแซมหรือติดตั้งรถยนต์

ซินซินนาติ, Dec. 27, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — LSI Industries Inc. (Nasdaq:LYTS) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับเชิญให้เข้าร่วมในการประชุม The Tenth Annual Needham Growth Stock Conference บริษัทจะนำเสนอในวันพฤหัสบดีที่ 10 มกราคม 2551 ที่ New York Palace Hotel ในนิวยอร์กซิตี้ เวลา 15.30 น. Robert J. Ready ประธานและ CEO Ronald S. Stowell

รองประธาน CFO และเหรัญญิก Scott D . Ready, President – LSI Lighting Solutions Plus และ Dave W. McCauley, LSI Graphics Solutions Plus มีกำหนดจะนำเสนอ ผู้บริหารจะสามารถพบปะกับนักลงทุนในระหว่างการประชุม การนำเสนอจะเป็นการถ่ายทอดสดทางเว็บพร้อมทั้งสื่อเสียงและภาพสนับสนุน โดยเข้าถึงได้ทางเว็บไซต์ของ LSI ที่www.lsi-industries.comบนแท็บนักลงทุนสัมพันธ์ การเล่นซ้ำจะสามารถใช้ได้หลังเวลา 17.00 น. ที่เว็บไซต์ LSI เดียวกัน เซสชั่นคำถามและคำตอบจะเป็นไปตามการนำเสนอ

คำชี้แจง “Safe Harbor” ภายใต้พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538: เกี่ยวกับบริษัท LSI Industries คือบริษัท Image Solutions ที่ทุ่มเทให้กับการพัฒนาเทคโนโลยี LED แบบโซลิดสเตตและแอพพลิเคชั่นที่มีแสงและกราฟิก เราผสมผสานเทคโนโลยี การออกแบบ และการผลิตเข้าด้วยกันเพื่อจัดหาอุปกรณ์ส่องสว่างและองค์ประกอบกราฟิกคุณภาพสูงสำหรับการใช้งานในตลาดเชิงพาณิชย์ การขายปลีก และเฉพาะกลุ่มเฉพาะ

กลุ่มผลิตภัณฑ์แสงสว่างของ LSI ผลิตผลิตภัณฑ์แสงสว่างที่ประหยัดพลังงานและประสิทธิภาพสูง ซึ่งรวมถึงโคมไฟ LED แบบโซลิดสเตตสำหรับใช้งานกลางแจ้ง สถาปัตยกรรมกลางแจ้ง ในร่ม สถาปัตยกรรมในร่ม และเน้น/ดาวน์ไลท์ ส่วนกราฟิก ออกแบบ ผลิต ทำการตลาด และจัดการโปรแกรมกราฟิกในร่มและกลางแจ้งแบบกำหนดเองที่หลากหลาย รวมถึงป้าย ระบบแผงเมนู อุปกรณ์ตกแต่ง

จอ LED และป้ายดิจิตอล และป้ายโฆษณาขนาดใหญ่และหน้าจอกีฬาที่ใช้เทคโนโลยี LED แบบโซลิดสเตต นอกจากนี้เรายังให้การสนับสนุนการออกแบบ วิศวกรรม และการจัดการโครงการสำหรับโปรแกรมที่กำหนดเองสำหรับสภาพแวดล้อมการค้าปลีกในปัจจุบัน ฝ่ายปฏิบัติการด้านเทคโนโลยีของบริษัทตั้งอยู่ในเมืองมอนทรีออล ประเทศแคนาดา ออกแบบ ผลิต และสนับสนุนเครื่องยนต์น้ำหนักเบาประสิทธิภาพสูง และหน้าจอป้ายโฆษณาขนาดใหญ่ กีฬา และวิดีโอเพื่อความบันเทิงโดยใช้เทคโนโลยี LED แบบโซลิดสเตต

ตลาดหลักของ LSI ได้แก่ ไฟเชิงพาณิชย์/อุตสาหกรรม ร้านขายปิโตรเลียม/ร้านสะดวกซื้อ ร้านค้าปลีกหลายแห่ง (รวมถึงตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ ร้านอาหาร และบัญชีค้าปลีกระดับประเทศ) ตลาดกีฬาและความบันเทิง LSI มีพนักงานประมาณ 1800 คนในโรงงาน 14 แห่งที่ตั้งอยู่ในโอไฮโอ แคลิฟอร์เนีย นิวยอร์ก นอร์ทแคโรไลนา แคนซัส เคนตักกี้ โรดไอแลนด์ เทนเนสซี เท็กซัส และมอนทรีออล แคนาดา หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายใน NASDAQ Global Select Market ภายใต้สัญลักษณ์ LYTS

โลโก้ LSI Industries Inc. มีอยู่ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3646 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ Bob Ready ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธาน หรือ Ron Stowell รองประธาน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน

ออร์แลนโด ฟลอริดา–(Marketwire – 28 ธันวาคม 2550) – JumpTV Inc. (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) ผู้นำในการสตรีมการแข่งขันกีฬาระดับพรีเมียร์และโทรทัศน์ระดับนานาชาติผ่านทางอินเทอร์เน็ต ประกาศในวันนี้ถึงการเป็นพันธมิตรกับ FOX Sports ซึ่งช่วยให้บริษัทสามารถดำเนินการเกมฟุตบอล Bowl Championship Series สี่รายการของเครือข่ายที่ออกอากาศให้แฟน ๆ ทั่วโลกได้

ข้อตกลงดังกล่าวเปิดโอกาสให้แฟนฟุตบอลวิทยาลัยทั่วโลกได้มีโอกาสรับชมการแข่งขัน Bowl Championship Series ทางอินเทอร์เน็ตเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ เกมเหล่านี้จะพร้อมให้บริการแก่ผู้ชมในสถานที่ห่างไกล เช่น อังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมนี สเปน อิตาลี กรีซ ตะวันออกกลาง ฮ่องกง และจีน และทุกที่อื่นนอกสหรัฐอเมริกา ยกเว้นบางประเทศในละตินอเมริกา

เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายผ่าน http://bcsfootball.jumptv.comหรือ http://jumptv.comแยกกันในราคา 19.95 เหรียญสหรัฐ หรือซื้อเป็นแพ็คเกจสี่เกม 39.95 เหรียญสหรัฐ สตรีมจะให้บริการโดย JumpTV โดยใช้ฟีดโดยตรงจากทีมผลิตกีฬาที่ได้รับการยกย่องจาก FOX Sports

Nada Usina ประธาน JumpTV Sports กล่าวว่า “คนต่างชาติในสหรัฐฯ หลงใหลในโรงเรียนเก่าของพวกเขาอย่างไม่น่าเชื่อ และเรามีความยินดีที่จะนำเสนอเกมโบลิ่งที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ให้กับแฟนฟุตบอลวิทยาลัยในสหรัฐฯ ทั่วโลก ข้อตกลงระหว่าง JumpTV และ FOX Sports ถือเป็นการบุกเบิกอย่างแท้จริง เนื่องจากเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ BCS Bowl Games จะพร้อมให้บริการแก่ผู้ชมผ่านทางอินเทอร์เน็ตในประเทศส่วนใหญ่นอกสหรัฐอเมริกา” ไม่มีให้บริการในบางพื้นที่

เนื่องจากปัญหาด้านสิทธิ์ เกมจะไม่สามารถใช้ได้บนอินเทอร์เน็ตในแอนติกา, อารูบา, บาฮามาส, บาร์เบโดส, บาร์บูดา, เบลีซ, เบอร์มิวดา, โบแนร์, หมู่เกาะเคย์เมน, โคลอมเบีย, โดมินิกา, สาธารณรัฐโดมินิกัน, เอกวาดอร์, เอลซัลวาดอร์, เฟรนช์เกียนา, เกรเนดา, กัวเตมาลา กิอานา เฮติ ฮอนดูรัส จาเมกา หมู่เกาะลีวาร์ด มาร์ตินีก เม็กซิโก มอนต์เซอร์รัต เนเธอร์แลนด์แอนทิลลิส นิการากัว ปานามา (ยกเว้นเขตคลอง) เปอร์โตริโก เซนต์มาร์เทน ซูรินาเม ตรินิแดด สหรัฐอเมริกา เวเนซุเอลา หมู่เกาะบริติชเวอร์จิน และ หมู่เกาะวินด์วาร์ด

เกี่ยวกับ JumpTV Sports แผนกหนึ่งของ JumpTV Inc. (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) JumpTV Sports เชื่อมโยงแฟน ๆ กับทีม นักกีฬา และลีกที่พวกเขาชื่นชอบจากองค์กรกีฬาระดับวิทยาลัย มืออาชีพ และระดับนานาชาติทั่วโลก บริษัทนำเสนอการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาแบบสดและวิดีโอออนดีมานด์ ตลอดจนการออกแบบเว็บไซต์และเว็บโฮสติ้งที่ออกแบบเองตามแบรนด์ โซลูชันอีคอมเมิร์ซ ตั๋วออนไลน์ ความสามารถในการจัดจำหน่ายผ่านมือถือและเทคโนโลยีเครือข่ายสังคมออนไลน์ เกี่ยวกับ FOX Sports

ในฐานะเครือข่ายกีฬาชั้นนำของอเมริกาเป็นปีที่ 10 ติดต่อกัน (พ.ศ. 2540-2549) FOX Sports ภูมิใจนำเสนอข้อตกลงด้านสิทธิ์กับกีฬาที่มีคะแนนสูงสุดของประเทศแต่ละประเภท FOX Sports เป็นผู้ถือสิทธิ์รายการโทรทัศน์แบบ over-the-air แต่เพียงผู้เดียวของเมเจอร์ลีกเบสบอล ซึ่งรวมถึงเกม All-Star, ลีกแชมเปี้ยนชิพแบบสลับกัน และเวิลด์ซีรีส์ (2007-2013); แพ็คเกจ NFC ของ National Football League

รวมถึง NFC Championship Game และ Super Bowl XLII และ XLV (2549-2554); การแข่งขัน NEXTEL Cup ของ NASCAR ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงพฤษภาคม รวมถึง Daytona 500 (2007-2014); Bowl Championship Series นำเสนอ Tostitos Fiesta Bowl, FedEx Orange Bowl, Allstate Sugar Bowl ตั้งแต่ปี 2550 ถึง 2553 และ BCS Classic ใหม่ นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 1994 FOX Sports ได้รับรางวัลเอ็มมี 71 รางวัลในด้านความเป็นเลิศด้านการผลิต

ข้อมูลติดต่อ: ติดต่อ: Lewis Goldberg KCSA (212) 896-1216 Nada Usina ประธาน JumpTV Sports (407) 936-0809 Dan Bell FOX Sports (310) 369-6326
CHICAGO, Dec. 28, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Standard Parking Corporation (Nasdaq:STAN) ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการจัดการที่จอดรถชั้นนำของประเทศ ประกาศว่า Alatus Partners ได้มอบสัญญาเพื่อจัดการและให้พนักงานดำเนินการด้านที่จอดรถของ Alatus ในมินนิอาโปลิส

การดำเนินงานทั้งหมดประกอบด้วยพื้นที่กว่า 4,300 แห่ง ในโรงรถสี่แห่งและพื้นที่ผิวดินสองแห่ง กลุ่มผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะให้บริการที่จอดรถสำหรับโรงแรม ทีมกีฬาในเมเจอร์ลีก และโรงละครหลายแห่ง ซึ่งทั้งหมดนี้มีสถานที่ใกล้กับโรงจอดรถและลานจอดมากมาย

James B. Stevenson รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการของ Standard Parking กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสใหม่นี้กับ Alatus Partners และตั้งตารอที่จะนำโซลูชันทางเทคโนโลยีมาใช้เพื่อเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดให้กับลูกค้าในพอร์ตโฟลิโอการจอดรถ

Standard Parking Corporation ซึ่งมีพนักงานมากกว่า 12,500 คน บริหารจัดการโรงจอดรถประมาณ 2,000 แห่งซึ่งมีที่จอดรถมากกว่าหนึ่งล้านคันในกว่า 320 เมืองทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา รวมถึงการดำเนินงานเกี่ยวกับที่จอดรถและรถรับส่งที่ให้บริการสนามบินประมาณ 60 แห่ง

ออร์แลนโด ฟลอริดา–(Marketwire – 28 ธันวาคม 2550) – JumpTV Inc. (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) ผู้นำในการสตรีมการแข่งขันกีฬาระดับพรีเมียร์และโทรทัศน์ระดับนานาชาติผ่านทางอินเทอร์เน็ต ประกาศในวันนี้ถึงการเป็นพันธมิตรกับ FOX Sports ซึ่งช่วยให้บริษัทสามารถดำเนินการเกมฟุตบอล Bowl Championship Series สี่รายการของเครือข่ายที่ออกอากาศให้แฟน ๆ ทั่วโลกได้

ข้อตกลงดังกล่าวเปิดโอกาสให้แฟนฟุตบอลวิทยาลัยทั่วโลกได้มีโอกาสรับชมการแข่งขัน Bowl Championship Series ทางอินเทอร์เน็ตเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ เกมเหล่านี้จะพร้อมให้บริการแก่ผู้ชมในสถานที่ห่างไกล เช่น อังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมนี สเปน อิตาลี กรีซ ตะวันออกกลาง ฮ่องกง และจีน และทุกที่อื่นนอกสหรัฐอเมริกา ยกเว้นบางประเทศในละตินอเมริกา

เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายผ่าน http://bcsfootball.jumptv.comหรือ http://jumptv.comแยกกันในราคา 19.95 เหรียญสหรัฐ หรือซื้อเป็นแพ็คเกจสี่เกม 39.95 เหรียญสหรัฐ สตรีมจะให้บริการโดย JumpTV โดยใช้ฟีดโดยตรงจากทีมผลิตกีฬาที่ได้รับการยกย่องจาก FOX Sports

Nada Usina ประธาน JumpTV Sports กล่าวว่า “คนต่างชาติในสหรัฐฯ หลงใหลในโรงเรียนเก่าของพวกเขาอย่างไม่น่าเชื่อ และเรามีความยินดีที่จะนำเสนอเกมโบลิ่งที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ให้กับแฟนฟุตบอลวิทยาลัยในสหรัฐฯ ทั่วโลก ข้อตกลงระหว่าง JumpTV และ FOX Sports ถือเป็นการบุกเบิกอย่างแท้จริง เนื่องจากเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ BCS Bowl Games จะพร้อมให้บริการแก่ผู้ชมผ่านทางอินเทอร์เน็ตในประเทศส่วนใหญ่นอกสหรัฐอเมริกา” ไม่มีให้บริการในบางพื้นที่

เนื่องจากปัญหาด้านสิทธิ์ เกมจะไม่สามารถใช้ได้บนอินเทอร์เน็ตในแอนติกา, อารูบา, บาฮามาส, บาร์เบโดส, บาร์บูดา, เบลีซ, เบอร์มิวดา, โบแนร์, หมู่เกาะเคย์เมน, โคลอมเบีย, โดมินิกา, สาธารณรัฐโดมินิกัน, เอกวาดอร์, เอลซัลวาดอร์, เฟรนช์เกียนา,

เกรเนดา, กัวเตมาลา กิอานา เฮติ ฮอนดูรัส จาเมกา หมู่เกาะลีวาร์ด มาร์ตินีก เม็กซิโก มอนต์เซอร์รัต เนเธอร์แลนด์แอนทิลลิส นิการากัว ปานามา (ยกเว้นเขตคลอง) เปอร์โตริโก เซนต์มาร์เทน ซูรินาเม ตรินิแดด สหรัฐอเมริกา เวเนซุเอลา หมู่เกาะบริติชเวอร์จิน และ หมู่เกาะวินด์วาร์ดเกี่ยวกับ JumpTV Sports

แผนกหนึ่งของ JumpTV Inc. (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) JumpTV Sports เชื่อมโยงแฟน ๆ กับทีม นักกีฬา และลีกที่พวกเขาชื่นชอบจากองค์กรกีฬาระดับวิทยาลัย มืออาชีพ และระดับนานาชาติทั่วโลก บริษัทนำเสนอการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬาแบบสดและวิดีโอออนดีมานด์ ตลอดจนการออกแบบเว็บไซต์และเว็บโฮสติ้งที่ออกแบบเองตามแบรนด์ โซลูชันอีคอมเมิร์ซ ตั๋วออนไลน์ ความสามารถในการจัดจำหน่ายผ่านมือถือและเทคโนโลยีเครือข่ายสังคมออนไลน์ เกี่ยวกับ FOX Sports

ในฐานะเครือข่ายกีฬาชั้นนำของอเมริกาเป็นปีที่ 10 ติดต่อกัน (พ.ศ. 2540-2549) FOX Sports ภูมิใจนำเสนอข้อตกลงด้านสิทธิ์กับกีฬาที่มีคะแนนสูงสุดของประเทศแต่ละประเภท FOX Sports เป็นผู้ถือสิทธิ์รายการโทรทัศน์แบบ over-the-air แต่เพียงผู้เดียวของเมเจอร์ลีกเบสบอล ซึ่งรวมถึงเกม All-Star, ลีกแชมเปี้ยนชิพแบบสลับกัน และเวิลด์ซีรีส์ (2007-2013); แพ็คเกจ NFC ของ National Football League

รวมถึง NFC Championship Game และ Super Bowl XLII และ XLV (2549-2554); การแข่งขัน NEXTEL Cup ของ NASCAR ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงพฤษภาคม รวมถึง Daytona 500 (2007-2014); Bowl Championship Series นำเสนอ Tostitos Fiesta Bowl, FedEx Orange Bowl, Allstate Sugar Bowl ตั้งแต่ปี 2550 ถึง 2553 และ BCS Classic ใหม่ นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 1994 FOX Sports ได้รับรางวัลเอ็มมี 71 รางวัลในด้านความเป็นเลิศด้านการผลิต

ข้อมูลติดต่อ: ติดต่อ: Lewis Goldberg KCSA (212) 896-1216 Nada Usina ประธาน JumpTV Sports (407) 936-0809 Dan Bell FOX Sports (310) 369-6326

ตรงกันข้ามกับประกาศเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2550 การถือหุ้นของ Nordea Group และ Nordea Bank Finland Plc ใน Amer Sports ไม่น้อยกว่า 3/20 รวมแล้ว กลุ่ม Nordea ถือหุ้น 19.2% (13,896,340) ของ Amer Sports Corporation Nordea Bank Finland Plc ถือหุ้น Amer Sports Corporation 13,678,766 หุ้น หรือ 18.9% ของทุนในหุ้น Amer Sports Corporation และสิทธิในการออกเสียง

นอกจากนี้ Nordea Bank AB (สาธารณะ) บริษัทในเครือของฟินแลนด์ Nordea Life Assurance Finland Ltd ถือหุ้น 217,074 Amer Sports Corporation หรือ 0.3% ของทุนเรือนหุ้นและสิทธิในการออกเสียง

ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ บริษัท Nordea Bank Finland Plc ได้ทำธุรกรรมเกี่ยวกับตลาดล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับ Amer Sports Corporation จากธุรกรรมในตลาดซื้อขายล่วงหน้าเหล่านี้ 3,304 รายการจะครบกำหนดไถ่ถอนในเดือนกุมภาพันธ์ 2551 (330,400 หุ้น) 425

ในเดือนมีนาคม 2551 (42,500 หุ้น) และ 133,264 ในเดือนมิถุนายน 2551 (13,326,400 หุ้น) เมื่อธุรกรรมในตลาดซื้อขายล่วงหน้าในเดือนมิถุนายน 2551 ครบกำหนดแล้ว การถือครองของ Nordea Bank Finland Plc และ Nordea Group ของ Amer Sports Corporation จะลดลงต่ำกว่า 1/20

Amer Sports ( www.amersports.com ) เป็นบริษัทอุปกรณ์กีฬาชั้นนำของโลกที่มีแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล เช่น Salomon, Wilson, Precor, Atomic และ Suunto บริษัท Amer Sports ทั้งหมดพัฒนาและผลิตผลิตภัณฑ์ขั้นสูงทางเทคนิคที่ปรับปรุงประสิทธิภาพของผู้เข้าร่วมกีฬาที่ใช้งาน ธุรกิจของกลุ่มบริษัทมีความสมดุลด้วยพอร์ตโฟลิโอกีฬาที่หลากหลายและการมีอยู่ในตลาดหลักทั้งหมด

พลาโน รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 28 ธันวาคม 2550) – Ralph Oatsและ Cathy Oats ผู้ก่อตั้ง Wellness International Network, Ltd. (WIN) ซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมด้านสุขภาพและโภชนาการที่ไม่มีปัญหา ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการควบคุมน้ำหนักที่มียอดขายสูงสุด สาย BioLean ระบบมีความยินดีที่จะเข้าร่วมเมืองของพวกเขา, พลาโน, เท็กซัสในความพยายามที่จะลดการใช้ซ้ำและรีไซเคิลในปีที่ผ่านมา

ในปี 2550 เมืองพลาโนได้ท้าทายให้ผู้อยู่อาศัยเพิ่มการรีไซเคิลเพื่อให้บรรลุเป้าหมายทั่วเมือง 25,000 ตัน ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2550 ถึง 30 กันยายน 2551 และราล์ฟ โอ๊ตและเคธี่ โอตส์ ได้อุทิศWellness International Networkในการเข้าร่วมความพยายามนี้กับ โครงการรีไซเคิลทั่วทั้งบริษัทเพิ่มขึ้นด้วยสถานีรีไซเคิลหลายแห่งในโรงงานขนาด 81,000 ตารางฟุต

“กว่าทศวรรษที่ผ่านมา เราได้สนับสนุนให้พนักงานของเราหาวิธีใหม่ในการประหยัดพลังงานและใส่ใจต่อสิ่งแวดล้อม” ราล์ฟ โอตส์กล่าว ในปี 1995 WIN ดำเนินการ “ไร้กระดาษ” เมื่อพวกเขารวมโปรแกรมสร้างภาพเอกสารเพื่อรักษาบันทึกของบริษัท

เมื่อเร็วๆ นี้ WIN ได้เปลี่ยนการใช้ถั่วลิสงโฟมด้วยวัสดุบรรจุภัณฑ์ที่เป็นกระดาษรีไซเคิลในการจัดส่งผลิตภัณฑ์เพื่อสุขภาพนับพันรายการ รวมถึงผลิตภัณฑ์เสริมอาหารลดน้ำหนักBioLean II ที่มีชื่อเสียง ผลิตภัณฑ์เสริมอาหารจำนวนมากของ WIN ยังบรรจุอยู่ในโพลีเอทิลีนความหนาแน่นสูง (HDPE) หรือขวดพลาสติกรีไซเคิลหมายเลข 2 และบริษัทใช้ระบบแสงสว่างที่ประหยัดพลังงาน เกี่ยวกับ WIN

บริษัทเอกชนแห่งหนึ่งที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ด้านสุขภาพและโภชนาการ Wellness International Network, Ltd. มีสำนักงานใหญ่ในเมืองพลาโน รัฐเท็กซัส ขณะที่บริษัทในเครือในยุโรป WIN Worldwide BV ตั้งอยู่ในเมืองฮุฟด์ดอร์ป ประเทศเนเธอร์แลนด์ และบริษัทในเครือในแอฟริกาใต้ Wellness International Network SA ( Pty) Limited ตั้งอยู่ในเมืองโจฮันเนสเบิร์ก ประเทศแอฟริกาใต้

ก่อตั้งขึ้นในปี 1992 โดย Ralph Oats และ Cathy ภรรยาของเขา; Wellness International Network ดำเนินการในหลายประเทศทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป แอฟริกา และเอเชีย และเป็นผู้นำระดับแนวหน้าในด้านการตลาดเครือข่ายทั่วโลก รายการโภชนาการที่สมบูรณ์ของ Wellness International Network มีรายชื่ออยู่ใน Physicians’ Desk Reference® (PDR®) ฉบับปี 2550 สำหรับยาที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ อาหารเสริม และสมุนไพร

ซึ่งเป็นข้อมูลอ้างอิงที่เชื่อถือได้สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพมานานหลายทศวรรษ และผลิตภัณฑ์จำนวนหนึ่งได้รับการตรวจสอบโดยสถาบันแห่งชาติเพื่อการสาธารณสุขและสิ่งแวดล้อม (RIVM) ในเนเธอร์แลนด์ตามมาตรฐานของคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) ในนามของคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งเนเธอร์แลนด์ (NOC) และสหพันธ์กีฬาเนเธอร์แลนด์ (NSF) ). ผลิตภัณฑ์ที่ตรวจสอบแล้วตอนนี้อยู่ใน ‘ไวท์ลิสต์’

ซึ่งเป็นรายการผลิตภัณฑ์ที่ถือว่าปลอดภัยสำหรับนักกีฬาชั้นนำจากทั่วทุกมุมโลก เรียนรู้เพิ่มเติมว่าทำไม “ต้องอยู่ดีกินดี” ที่ รายการผลิตภัณฑ์ที่ถือว่าปลอดภัยสำหรับนักกีฬาชั้นนำจากทั่วทุกมุมโลก เรียนรู้เพิ่มเติมว่าทำไม “ต้องอยู่ดีกินดี” ที่ รายการผลิตภัณฑ์ที่ถือว่าปลอดภัยสำหรับนักกีฬาชั้นนำจากทั่วทุกมุมโลก เรียนรู้เพิ่มเติมว่าทำไม “ต้องอยู่ดีกินดี” ที่winltd.com .

ออร์แลนโด ฟลอริดา–(Marketwire – 28 ธันวาคม 2550) – JumpTV Inc. (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) ซึ่งเป็นผู้นำในการถ่ายทอดการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ และตารางรายการโทรทัศน์ระหว่างประเทศทางอินเทอร์เน็ต ประกาศความร่วมมือกับ FOX Sports ซึ่งช่วยให้บริษัทสามารถสตรีมการแข่งขันฟุตบอลจากการแข่งขัน Bowl Championship Series ทั้งสี่รายการไปยังแฟน ๆ ทั่วโลก

ข้อตกลงดังกล่าวเปิดโอกาสให้แฟนฟุตบอลทั่วโลกได้รับชมการแข่งขัน Bowl Championship Series ทางอินเทอร์เน็ตเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ เกมเหล่านี้จะเปิดให้ผู้ชมได้ชมจากแดนไกล เช่น อังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมนี สเปน อิตาลี กรีซ ตะวันออกกลาง ฮ่องกง และจีน และในภูมิภาคอื่นๆ ทั้งหมดของสหรัฐอเมริกา ยกเว้นบางประเทศ ประเทศในอเมริกา ละติน.

สามารถซื้อการแข่งขันได้ที่http://bcsfootball.jumptv.comหรือhttp://jumptv.comแยกกันในราคา $19.95 หรือราคา $39.95 ในแพ็คเกจสี่เกม การออกอากาศจะให้บริการโดย JumpTV โดยใช้ฟีดโดยตรงจากทีมกีฬา FOX Sports ที่มีชื่อเสียงและมีชื่อเสียง

Nada Usina ประธาน JumpTV Sports กล่าวว่า “ชาวอเมริกันต่างชาติหลงใหลในโรงเรียนที่พวกเขาเข้าเรียนอย่างไม่น่าเชื่อและเรามีความยินดีที่จะนำเสนอการแข่งขันฟุตบอลวิทยาลัยที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้แก่แฟน ๆ ของกีฬาทั่วโลก JumpTV และ FOX Sports เป็นผู้บุกเบิกอย่างแท้จริง นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่เกม BCS Bowl จะให้บริการแก่ผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตในประเทศส่วนใหญ่นอกสหรัฐอเมริกา” ไม่มีให้บริการในบางภูมิภาค

เนื่องจากปัญหาสิทธิ์ในการออกอากาศ เกมดังกล่าวจะไม่สามารถใช้ได้ทางอินเทอร์เน็ตในแอนติกา อารูบา บาฮามาส บาร์เบโดส บาร์บูดา เบลีซ เบอร์มิวดา โบแนร์ หมู่เกาะเคย์แมน โคลอมเบีย โดมินิกา สาธารณรัฐโดมินิกัน เอกวาดอร์ เอลซัลวาดอร์ เฟรนช์เกียนา เกรนาดา กัวเตมาลา กายอานา เฮติ ฮอนดูรัส จาเมกา หมู่เกาะลีวาร์ด มาร์ตินีก เม็กซิโก มอนต์เซอร์รัต เนเธอร์แลนด์แอนทิลลิส นิการากัว ปานามา (ยกเว้นเขตคลอง) เปอร์โตริโก ซานมาร์ติน ซูรินาเม ตรินิแดด สหรัฐอเมริกา เวเนซุเอลา บริติชเวอร์จิน หมู่เกาะและหมู่เกาะวินด์วาร์ด

เกี่ยวกับ JumpTV Sports แผนกหนึ่งของ JumpTV Inc. (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) JumpTV Sports สร้างการสื่อสารระหว่างแฟน ๆ กับสโมสรหัวใจ นักกีฬา และวิทยาลัย การแข่งขันกีฬาระดับอาชีพและระดับนานาชาติทั่วโลก บริษัทให้บริการสตรีมวิดีโอการแข่งขันแบบสดและแบบออนดีมานด์ ตลอดจนการสร้างและโฮสต์เว็บไซต์ส่วนบุคคล โซลูชันอีคอมเมิร์ซ การขายตั๋วออนไลน์ แหล่งข้อมูลการจัดจำหน่ายผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ และเทคโนโลยีสำหรับการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล

เกี่ยวกับ FOX Sports ในฐานะเครือข่ายกีฬาชั้นนำของอเมริกาเหนือเป็นเวลา 10 ปีติดต่อกัน (พ.ศ. 2540-2549) FOX Sports ได้ทำข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์กับหน่วยงานด้านกีฬาชั้นนำของประเทศแต่ละแห่ง FOX Sports เป็นเจ้าของแต่เพียงผู้เดียวของสิทธิ์ในการออกอากาศกระแสหลักระดับประเทศสำหรับเมเจอร์ลีกเบสบอลรวมถึงเกม All-Star, ลีกทางเลือก Championship Series และ World Series (2007-2013);

แพ็คเกจ NFC ของ National Football League รวมถึง NFC Championship Game และ Super Bowl XLII และ XLV (2549-2554); การแข่งขัน NEXTEL Cup ของ NASCAR ระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ถึงพฤษภาคม รวมถึง Daytona 500 (2007-2014); Bowl Championship Series

รวมถึง Tostitos Fiesta Bowl, FedEx Orange Bowl, Allstate Sugar Bowl 2007-2010 และ BCS Classic ใหม่ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1994 FOX Sports ได้รับรางวัล 71 Emmy Awards สำหรับความเป็นเลิศในการผลิต David Hill และ Ed Goren เป็นผู้อำนวยการสร้างของ FOX Sports

LITTLE ROCK, Ark., Dec. 28, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Retro Television Network (RTN) ซึ่งเป็นเจ้าของและจัดจำหน่ายในระดับประเทศโดย Equity Media Holdings Corporation (Nasdaq:EMDA)

ได้ประกาศในวันนี้ว่าจะร่วมมือกับ Media General เพื่อนำการเขียนโปรแกรม RTN ไปยัง Providence, RI บริษัทในเครือใหม่ซึ่งเป็นสถานีสื่อทั่วไปแห่งที่ 5 ที่ลงนามกับ RTN จะเปิดตัวในต้นปีหน้าบนสตรีมดิจิทัลของ WJAR ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NBC ในพรอวิเดนซ์

“เราตื่นเต้นมากที่สามารถนำ RTN มาสู่พรอวิเดนซ์และนิวเบดฟอร์ดได้” ลิซ่า เชิร์ชวิลล์ ผู้จัดการทั่วไปของ WJAR กล่าว “เป็นตารางรายการสนุก ๆ ที่เราจำได้ดี – คอมมูนิตี้ทีวี!” Mark Dvornik รองประธานบริหารของ RTN กล่าวว่า “Media General เป็นผู้เริ่มนำ RTN มาใช้ในช่วงแรก และบริษัทยังคงลงนามในบริษัทในเครือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง “รายการ ‘Primetime all the Time’

ของเราน่าตื่นเต้นสำหรับผู้ชมเพราะพวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับดาราที่พวกเขาชื่นชอบได้ตลอดทั้งวัน รวมถึง Ron Howard และ Henry Winkler ใน Happy Days, James Garner ใน Rockford Files, Peter Graves ใน Mission: Impossible, Jack Lord in Hawaii-5-0, Clint Eastwood ใน Rawhide, David Janssen ใน The Fugitive, Lorne Greene และ Michael Landon ใน Bonanza และ Raymond Burr ใน Perry Mason และ Ironside”

RTN คือเครือข่ายโทรทัศน์ที่จัดหาฟีดที่ปรับแต่งได้เองพร้อมรายการยอดนิยม นอกเหนือจากรายการท้องถิ่น ซึ่งรวมถึงข่าว สภาพอากาศ และกีฬา RTN ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อใช้กับช่องสัญญาณดิจิทัลที่ออกอากาศและให้วิธีการรับเรตติ้งและสร้างรายได้จากคลื่นความถี่ดิจิทัลแก่ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงในพื้นที่ เกี่ยวกับอิควิตี้ มีเดีย โฮลดิ้งส์ คอร์ปอเรชั่น

Equity Media Holdings Corporation (Nasdaq:EMDA) เป็นผู้แพร่ภาพกระจายเสียงที่กำลังเติบโตด้วยแหล่งรายได้และมูลค่าที่หลากหลายในการดำเนินงาน ซึ่งรวมถึง Broadcast Station Group, Spectrum Holdings Division และ Broadcast Services Division Equity Media

เป็นหนึ่งในเจ้าของและผู้ดำเนินการสถานีโทรทัศน์ที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา โดยปัจจุบันเป็นเจ้าของสถานีใน 41 ตลาดซึ่งครอบคลุมมากกว่า 32% ของประชากรสหรัฐ เป็นกลุ่มบริษัทในเครือที่ใหญ่เป็นอันดับสองของเครือข่าย Univision และ Telefutura

ที่มีอันดับสูงสุด สองเครือข่ายได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของประชากรฮิสแปนิกในระบบ Centralized Automated Satellite Hub (CASH) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ US Equity Media และ Retro Television Network ให้บริการกระจายเนื้อหาแบบรวมศูนย์ ซึ่ง Equity Media เชื่อว่ามีเอกลักษณ์เฉพาะในอุตสาหกรรมสื่อ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.EMDAholdings.com .

รูเล็ต GClub ยิงปลาออนไลน์ Caribbean

รูเล็ต GClub ไมอามี ฟลอริดา–(Marketwire – 22 กันยายน 2010) – Caribbean Casino and Gaming Corp. (PINKSHEETS: CGAQ) ประกาศในวันนี้ว่าได้เพิ่มระบบบิงโก

อิเล็กทรอนิกส์ภายใน Sosua Bay Grand Casino แต่ละโต๊ะมีผู้เล่น 20 คนสำหรับการเล่นหน้าจอสัมผัส ผู้เล่นดูหน้าจอทีวีที่ติดตั้งไว้ในขณะที่ดึงหมายเลข ระบบได้ดึงฐาน

ลูกค้าใหม่และกระแสรายได้โดยการดึงดูดผู้บริโภคที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับบิงโกและหลีกเลี่ยงคาสิโน ขณะที่เล่นเกมบิงโก เริ่ม 6 ชั่วโมงก่อนเวลาเปิดเดิมเวลา 20.00 น. เครื่องสล็อตและรูเล็ตจะเปิดขึ้นพร้อมกับการสัมมนาเพื่อการศึกษาและการเล่นด้วยเงินจริง

Steven Swank ซีอีโอกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลงานที่เรามีสำหรับ Bingo ได้เปิดประตูสู่ฐานลูกค้าใหม่ เพิ่มรายได้โดยตรงจาก Bingo และมอบโอกาสแรกให้แก่ลูกค้าจำนวนมากในการเล่นสล็อตและรูเล็ต ”

การเพิ่มบิงโกเพียงอย่างเดียวคาดว่าจะเพิ่มรายได้มากกว่าสองหมื่นดอลลาร์ต่อเดือนโดยไม่คำนึงถึงรายได้เพิ่มเติมที่สร้างขึ้นจากสล็อต รูเล็ต การขายอาหารและเครื่องดื่ม การเพิ่ม

รายได้ในช่วงโลว์ซีซันของสาธารณรัฐโดมินิกันนั้นทำได้ยากคุณสแวงค์กล่าวต่อว่า “การใช้ทุกสินทรัพย์ที่เรามีเพื่อเพิ่มรายได้และความมั่งคั่งให้กับบริษัทยังคงเป็นเป้าหมายของเรา”

CGAQ เพิ่งเริ่มเข้าสู่ตลาดเกมออนไลน์ระดับนานาชาติด้วยการเล่นเกมออนไลน์วิดีโอสด ระบบให้ผู้เล่นออนไลน์สามารถเล่นเคียงข้างลูกค้าภายในคาสิโนจริงผ่านการออกอากาศวิดีโอแบบไม่ล่าช้าใน 52 ประเทศ (ที่ได้รับอนุญาตโดยกฎหมายเท่านั้น) เว็บไซต์ที่ตั้งอยู่ที่www.sosuabaygrandcasino.com

แคริบเบียนคาสิโนและเกมคอร์ป รูเล็ต GClub เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการ Sosua Bay Grand Casino บริษัทมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้นำในแคริบเบียนสำหรับการเล่น

เกมและความบันเทิงเพื่อรวมการเดิมพันสดร่วมกับ Kenilworth Systems Corporation จากกล้องที่อยู่เหนือตารางภายใน Sosua Bay Grand Casino Caribbean

Casino and Gaming Corp. ไม่เพียงแต่จะนำเสนอเกมระดับโลกและที่พักภายในสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ที่มาเยี่ยมชมสถานที่ของเรา แต่ยังอนุญาตให้ผู้อุปถัมภ์เดิมพัน

(ที่ได้รับอนุญาต) จากความสะดวกสบายของบ้านหรือห้องพักในโรงแรมของพวกเขาเอง คาสิโนตอนนี้เป็นจุดศูนย์กลางใน Sosua Bay Resort ที่ Puerto Plata สาธารณรัฐโดมินิกัน ซึ่งเป็นเกาะแคริบเบียนที่ใหญ่ที่สุดและมีประชากรมากที่สุด

รายงานนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 2538 “ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “แผน” “จะ” หรือ “ควร” “คาด” “คาด” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิดสถานการณ์ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริง

อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และไม่ วางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดัง

กล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation

ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

นิวยอร์ก, Sept. 22, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Joya Dass นักข่าวธุรกิจรุ่นเก๋าร่วมงานกับ Zorik Gordon ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง ReachLocal (Nasdaq:RLOC)

เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีที่บริษัทช่วยเหลือธุรกิจในท้องถิ่นขนาดเล็กและขนาดกลาง เปลี่ยนดอลลาร์ด้านการตลาดจากออฟไลน์เป็นโซลูชันออนไลน์ แนวโน้มพฤติกรรมการตลาดออนไลน์ในปัจจุบัน และแนวโน้มสำหรับโอกาสใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรม

ในฐานะหนึ่งในผู้ก่อตั้งเดิมของ ReachLocal Zorik ทำหน้าที่เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารและเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหาร ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่ง

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและรองประธานฝ่ายพัฒนาองค์กรของ WorldWinner, Inc. ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการแข่งขันชิงรางวัลในเกมออนไลน์ที่ต้องใช้ทักษะ ก่อนร่วม

งานกับ WorldWinner Zorik ได้ก่อตั้ง Jackpot.com ซึ่งเป็นธุรกิจใน Idealab ที่เติบโตจนกลายเป็น Epic Media ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทการตลาดทางตรงออนไลน์และการจัดการฐานข้อมูลชั้นนำ

เข้าถึงท้องถิ่นภารกิจของ , Inc. (Nasdaq:RLOC) คือการช่วยให้ธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง (SMB) ได้มาซึ่ง บำรุงรักษา และรักษาลูกค้าผ่านทางอินเทอร์เน็ต

ReachLocal นำเสนอชุดโซลูชันการตลาดออนไลน์ที่ครอบคลุม ซึ่งรวมถึงการตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (ReachSearch™) โฆษณาแบบรูปภาพ (ReachDisplay™) และรีมาร์เก็ตติ้ง เครื่องมือรักษาลูกค้า (Bizzy™) การวิเคราะห์การตลาดออนไลน์ (TotalTrack®) และส่วนนอกสุดของเรา บริการแชทแบบช่วยเหลือในกล่อง

(TotalLiveChat™) ซึ่งแต่ละบริการกำหนดเป้าหมายไปยังตลาด SMB ReachLocal นำเสนอชุดบริการนี้แก่ SMB ผ่านการผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็น

กรรมสิทธิ์ของบริษัทและทีมขายตรงที่ “อยู่บนถนน” ของที่ปรึกษาการตลาดทางอินเทอร์เน็ตและเอเจนซีบุคคลที่สามและผู้ค้าปลีกที่ได้รับการคัดเลือก ReachLocal มีสำนักงาน

ใหญ่อยู่ที่วูดแลนด์ฮิลส์ แคลิฟอร์เนียสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสในการพูดคุยกับ CEO เกี่ยวกับบริษัทของคุณ โปรดติดต่อ NASDAQ CEO Signature Series ที่ 978/461-3141

Nevada Gold & Casinos, Inc. (NYSE Amex:UWN) ของเมืองฮุสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมในโคโลราโดและวอชิงตัน คุณสมบัติต่อไปนี้เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Nevada Gold ทั้งหมด: Colorado Grande Casino ใน Cripple Creek, Colorado, Crazy Moose

Casinos ใน Pasco และ Mountlake Terrace, Washington, Coyote Bob’s Roadhouse Casino ใน Kennewick, Washington, Silver Dollar Casinos

ใน Seatac, Mill ครีกและเรนตัน วอชิงตัน คลับฮอลลีวูดที่ตั้งอยู่ในชอร์ไลน์ วอชิงตัน รอยัลคาสิโนที่ตั้งอยู่ในเอเวอเร็ตต์ วอชิงตัน และคาสิโนนักเก็ตทองคำที่ตั้งอยู่ในเมือง

ทัควิลา วอชิงตัน บริษัทมีความสนใจใน Buena Vista Development Company, LLC ซึ่งกำลังทำงานร่วมกับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ใน

โครงการคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันที่จะพัฒนาในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนีย บริษัทได้ลงนามข้อตกลงการจัดการซึ่งรวมถึงการมีส่วนร่วมในการพัฒนาคาสิโนและโรงแรมที่อยู่ติดกับ Las Vegas Motor Speedway ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

วันนี้ Sharp Electronics Corporation เปิดตัวทีวี LCD 3D LED เครื่องแรกสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกา นั่นคือ AQUOS Quattron 3D LE925 series มีจำหน่ายใน

ขนาดหน้าจอ 60 และ 52 นิ้ว (LC-60LE925UN และ LC-52LE925UN ตามลำดับ) ทีวี AQUOS Quattron 3D ใหม่ใช้เทคโนโลยีพิกเซลสี่เหลี่ยมที่ก้าวล้ำของ Sharp และ

เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เพิ่มเติม รวมถึงแผง X-Gen LCD, อัตราเฟรม การสแกนแบบ Mount Mount ด้านข้างสำหรับการขับขี่และแสงไฟ LED ที่ได้รับการปรับปรุง เพื่อมอบ

ประสบการณ์ 3D ที่เหนือกว่าด้วยการสร้างภาพที่สว่างที่สุดในตลาด (พร้อมแว่นตา) และ crosstalk ที่ต่ำมาก นอกจากนี้ โหมด “Spacious Sound 3D” สามโหมดยังช่วยเติมเต็มประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำเมื่อรับชมคอนเสิร์ต ภาพยนตร์ หรือโปรแกรม 3D อื่นๆ

“Quattron 3D เอาชนะภาพมืดและเบลอที่เกี่ยวข้องกับโทรทัศน์ 3D แบบเดิม เพื่อให้ผู้บริโภคสามารถตระหนักถึงศักยภาพของรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจนี้ได้อย่างเต็มที่” Bob

Scaglione รองประธานอาวุโสและผู้จัดการกลุ่ม บริษัท Sharp Electronics Corporation กล่าว “Quattron ซึ่งรวมเอาเทคโนโลยี Quad Pixel และ X-Gen LCD

panel เป็นพื้นฐานสำหรับ 3D ที่ผู้ผลิตรายอื่นไม่สามารถจับคู่ได้ การเพิ่มเทคโนโลยี Frame Rate Enhanced Driving และคุณสมบัติพิเศษอื่น ๆ ช่วยให้เราสามารถมอบประสบการณ์ 3D ที่ไม่เป็นรองใคร ”

เทคโนโลยี Quattron quad pixel เพิ่มสี Y (สีเหลือง) ให้กับ R (สีแดง), G (สีเขียว) และ B (สีน้ำเงิน) ของโครงสร้างพิกเซลของโทรทัศน์แบบดั้งเดิม เทคโนโลยีนี้

ยังช่วยให้จอแสดงผลสร้างสีที่ยากต่อการแสดงภาพโดยใช้จอ LCD แบบเดิม เช่น สีทองเหลืองของเครื่องดนตรี การเพิ่มพิกเซลย่อยสีเหลืองช่วยให้แสงผ่านเข้าสู่แผงควบคุมได้

ง่ายขึ้น และแผง X-Gen ของ Sharp มีการควบคุมพิกเซลขั้นสูงเพื่อลดการรั่วไหลของแสงในขณะที่ให้รูรับแสงกว้างขึ้นเพื่อให้แสงผ่านได้มากขึ้น การผสมผสานของเทคโนโลยีเหล่านี้ส่งผลให้ภาพ 3D สว่างที่สุด ซึ่งช่วยแก้ปัญหาทั่วไปของภาพมืดของทีวี 3D แบบเดิมๆ

Quattron 3D ยังใช้เทคโนโลยี Frame Rate Enhanced Driving ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Sharp ซึ่งใช้การเดินสายไฟแบบ single-source ในวงจรการขับ

AquoMotion 240 ทำให้รูรับแสงกว้างขึ้นและทำให้ภาพ 3D สว่างมากสามารถทำซ้ำได้โดยใช้พลังงานต่ำเป็นพิเศษ การทำให้ภาพชัดเจนยิ่งขึ้นคือเทคโนโลยีการสแกนแบ็คไลท์ LED ที่พัฒนาขึ้นใหม่ ซึ่งช่วยขจัดสัญญาณรบกวน

ให้ผู้ใช้เริ่มสัมผัสและแบ่งปันประสบการณ์ 3D ได้ทันที แต่ละรุ่นใน 925 Series มีแว่นตา 3D ขั้นสูงสองคู่ แว่นตาเหล่านี้เป็นแว่นตาเดียวในตลาดที่ให้ตัวเลือกแก่ผู้ชมในการรับ

ชมเนื้อหาเดียวกันในแบบ 3 มิติหรือ 2 มิติพร้อมกัน ซึ่งสามารถปรับได้โดยใช้ปุ่มแปลง 3D-2D บนแว่นตา สามารถซื้อแว่นตาเพิ่มเติมได้ (รุ่น# AN-3DG10-S)Large Sound 3D มีตัวเลือกเสียงสามแบบที่สามารถปรับให้เข้ากับรสนิยมของผู้ใช้ในการชมภาพยนตร์ คอนเสิร์ต และเนื้อหา 3D อื่นๆ

ซีรีส์ AQUOS Quattron LE925 ใช้เทคโนโลยี AquoMotion 240 ของ Sharp เพื่อมอบประสิทธิภาพที่โดดเด่นสำหรับภาพที่เคลื่อนไหวรวดเร็วโดยไม่เกิดความพร่ามัวและสิ่ง

แปลกปลอม Quad Pixel Plus สร้างเส้นที่นุ่มนวลขึ้นโดยทำให้สามารถควบคุมแต่ละพิกเซลย่อย 8 ล้านพิกเซลบนหน้าจอได้ อัลกอริธึม Active Contrast ที่พัฒนาขึ้นใหม่

ช่วยสร้างภาพที่สว่างและสดใสยิ่งขึ้นกว่าเดิม สำหรับเกมเมอร์ โหมดเกม Vyper Drive ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Sharp จะขจัดความล่าช้าที่มองเห็นได้ระหว่างคอนโซลเกมและการแสดงผลบนทีวี

925 Series รวมบริการ AQUOS Net ของ Sharp ซึ่งเป็นบริการบนเว็บฟรีที่ช่วยให้ลูกค้า Sharp AQUOS เข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลได้ นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับบริการระดับ

พรีเมียม เช่น สตรีมมิ่งวิดีโอ Netflix® และ Vudu™ ผ่าน AQUOS Advantage Live ซึ่งเป็นระบบสนับสนุนออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม เจ้าของ LE925 สามารถให้ที่ปรึกษา AQUOS Advantage เชื่อมต่อจากระยะไกลกับทีวีเพื่อช่วยในการปรับการตั้งค่าของทีวีและปรับคุณภาพของภาพให้เหมาะสมเพื่อประสบการณ์การรับชมที่ดีที่สุด

ซีรีส์ LE925 ยังมีเทคโนโลยีการควบคุม IP เช่นเดียวกับการใช้งาน RS-232C แบบเดิม คุณสมบัติการควบคุม IP ช่วยให้พีซีหรือแผงควบคุมสามารถควบคุมฟังก์ชันพื้นฐานของ

ทีวี อุปกรณ์วิดีโอและเสียง และการจัดแสงผ่านเทอร์มินัลอีเทอร์เน็ต เทคโนโลยีการควบคุม IP ได้รับการรับรองจาก Control4® และได้รับการทดสอบอย่างเข้มงวดใน Control4® Labs สำหรับความสามารถในการทำงานร่วมกันกับแพลตฟอร์ม Control4®

ทั้งสองรุ่นมีจำหน่ายพร้อมอแด็ปเตอร์ USB WiFi เพื่อให้เข้าถึงการสตรีมและแอปพลิเคชันบนเว็บอื่นๆ ได้อย่างรวดเร็ว เครื่องเล่นสื่อ USB ในตัวและอินพุต USB คู่ช่วยให้

เพลิดเพลินกับวิดีโอดิจิตอล เพลง และภาพถ่ายได้ทันที นอกเหนือจากการเชื่อมต่อ RS-232C แบบเดิมแล้ว ทั้งสองรุ่นยังมีการควบคุม IP ซึ่งช่วยให้พีซีหรืออุปกรณ์ควบคุมสากลสามารถควบคุมฟังก์ชันพื้นฐานของทีวีผ่านขั้วต่ออีเทอร์เน็ตด้วยการเชื่อมต่อทั้งแบบมีสายและไร้สายโดยใช้อะแดปเตอร์ LAN USB แบบไร้สาย

LE925 Series มีดีไซน์ร่วมสมัยที่เติมเต็มความสง่างามของโฮมเธียเตอร์สมัยใหม่ด้วยความหนาบางเพียง 1.6 นิ้วและกระจกเต็มบานที่ด้านหน้าที่ขยายออกจนสุดขอบ รุ่นเหล่านี้

ยังใช้พลังงานต่ำมาก เป็นไปตามมาตรฐาน Energy Star® เวอร์ชัน 5.1 (2012) และมาพร้อมกับฟังก์ชัน OPC ของ Sharp ซึ่งจะปรับความสว่างของเครื่องโดยอัตโนมัติตามแสงในห้อง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ LCD-TV ทั้งหมดของ Sharp โปรดติดต่อ Sharp Electronics Corporation, Sharp Plaza, Mahwah, NJ, 07495-1163 หรือโทร

800-BE-SHARP สำหรับข้อมูลผลิตภัณฑ์ออนไลน์ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Sharp ที่ sharpusa.com เป็นแฟนของ Sharp AQUOS ที่www.facebook.com/SharpAQUOSและติดตามเราได้ที่ Twitter @Sharp_USA

Sharp Electronics Corporation เป็น บริษัท ย่อยในสหรัฐอเมริกาของ Sharp Corporation ของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์ความบันเทิงภายในบ้านที่ไม่ซ้ำใคร

เครื่องใช้ไฟฟ้า โซลูชันสำนักงานอเนกประสงค์แบบเครือข่าย โซลูชันพลังงานแสงอาทิตย์และเครื่องมือสื่อสารและข้อมูลเคลื่อนที่ แบรนด์ชั้นนำ ได้แก่ AQUOS ® Liquid

Crystal โทรทัศน์ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียง 1 บิต™ดิจิตอล SharpVision ® ผลิตภัณฑ์ฉาย Notevision ® มัลติมีเดียโปรเจคเตอร์ Insight ® เครื่องใช้ไฟฟ้าไมโครเวฟลิ้น

ชัก SuperSteam ™เตาอบ, พลาสม่า® เครื่องฟอกอากาศและ OnEnergy ™ระบบพลังงานแสงอาทิตย์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม Sharp Electronics Corporation ที่www.sharpusa.com

LAKEHURST, NJ, Sept. 23, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Northrop Grumman Corporation (NYSE:NOC) และกองทัพสหรัฐฯ เพิ่งเสร็จสิ้นการทดสอบอีกระยะ

หนึ่งของ Common Signals Intelligence (SIGINT) System 1500 (CSS-1500) ซึ่งกำลังตรวจสอบ ฟังก์ชันหลักหลายประการของระบบ ได้แก่ การระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์แบบทันที การใช้ประโยชน์จากสัญญาณสงครามที่ไม่สม่ำเสมอ (IW) และการรับรู้สถานการณ์ของพื้นที่รบ SIGINT

CSS-1500 เป็นผลิตภัณฑ์ SIGINT ขนาดเล็กน้ำหนักเบารุ่นต่อไปของ Northrop Grumman และเป็นส่วนหนึ่งของ Airborne SIGINT Product Line (APL) ของบริษัท

การทดสอบซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงการวิจัยและพัฒนาแบบร่วมมือ (CRADA) ดำเนินการโดยกองทัพสหรัฐฯ เพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถของน้ำหนักบรรทุกและเปิดใช้งานการวิเคราะห์ข้อมูลเทียบกับน้ำหนักบรรทุกอื่นๆ

“การทดสอบเหล่านี้ตรวจสอบความสามารถหลักของ CSS-1500 เพิ่มเติม” Trip Carter ผู้อำนวยการ Airborne Intelligence, การเฝ้าระวังและการลาดตระเวน

(AISR) ของ Northrop Grumman กล่าว “การทดสอบได้ตรวจสอบความสามารถ Instantaneous Geolocation Arrow ของ CSS-1500 ซึ่งช่วยให้เซ็นเซอร์ระบุตำแหน่งเป้าหมายได้อย่างแม่นยำในไม่กี่วินาที”

“ระบบ CSS-1500 ของ Northrop Grumman พร้อมที่จะรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม AISR ที่มีอยู่และที่เกิดขึ้นใหม่” คาร์เตอร์กล่าว “ความสามารถนี้จะทำให้กองทหารของเรามี

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับศัตรูที่พวกเขาเผชิญอยู่ในปัจจุบัน และช่วยให้สามารถใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินอื่น ๆ ได้ดีขึ้น เช่น วิดีโอแบบเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่พลิกเกมได้เหนือกว่าระบบ SIGINT ที่มีอยู่ในปัจจุบันหรือแม้แต่ที่วางแผนไว้”

Northrop Grumman Corporation เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยชั้นนำระดับโลกที่มีพนักงาน 120,000 คนให้บริการระบบ ผลิตภัณฑ์ และโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ใน

อุตสาหกรรมอากาศยาน อิเล็กทรอนิกส์ ระบบสารสนเทศ การต่อเรือ และบริการด้านเทคนิคแก่รัฐบาลและลูกค้าเชิงพาณิชย์ทั่วโลก กรุณาเยี่ยมชมwww.northropgrumman.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เซนต์. หลุยส์ รัฐมิสซูรี–(Marketwire – 23 กันยายน 2010) – การสำรวจครั้งใหม่จัดทำโดย Build-A-Bear Workshop (NYSE: BBW) พบข่าวอุ่นใจท่ามกลางภาวะเศรษฐกิจปัจจุบัน ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ร้อยละ 87 กล่าวว่าพวกเขาจะบริจาคเพื่อการกุศลในช่วงวันหยุดยาวต่อไปในระดับเดิมหรือสูงกว่าปีที่แล้ว

ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่า 3,000 คน ส่วนใหญ่เป็นคุณแม่ 63 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าการบริจาคเพื่อการกุศลของพวกเขาจะยังคงเหมือนเดิม และ 24

เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาจะเพิ่มการบริจาคในวันหยุดนี้ เพียง 14 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาจะบริจาคน้อยลง นอกจากนี้ 95 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามเชื่อว่าช่วงเทศกาลวันหยุดเป็นช่วงเวลาที่ดีในการส่งเสริมให้เด็กๆ ได้ทำบุญ

คำตอบเหล่านี้โดดเด่นกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับผลการสำรวจเกี่ยวกับการใช้จ่ายในด้านอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ผู้ตอบแบบสำรวจมากกว่าครึ่งวางแผนที่จะลดการรับประทานอาหารนอกบ้าน

ในร้านอาหาร และ 44 เปอร์เซ็นต์จะละทิ้งการตกแต่งบ้านใหม่หรือปรับปรุงบ้าน อย่างไรก็ตาม คุณแม่ยังคงตั้งใจจะซื้อให้ลูกๆ ของพวกเขา เพียงไม่ถึง 60 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าการใช้จ่ายเพื่อเด็กจะยังคงเท่าเดิมในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และ 18 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าจะเพิ่มขึ้น

Maxine Clark ผู้ก่อตั้ง Build-A-Bear Workshop และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Build-A-Bear Workshop กล่าวว่า “โดยปกติแล้ว จิตวิญญาณของการให้และความ

รับผิดชอบของชุมชนมักจะสูงในระดับสูง” และรู้สึกสบายใจที่รู้ว่าประเพณีนี้จะดำเนินต่อไปในปีนี้ตามที่พ่อแม่วางแผนไว้ เน้นพฤติกรรมการกุศล Build-A-Bear Workshop เสนอ

วิธีการมากมายสำหรับครอบครัวในวันหยุดช่วยตั้งแต่เพื่อนขนฟูของเราที่สนับสนุนงานการกุศลไปจนถึงการขับของเล่น Toys for Tots ไปจนถึงการให้คำแนะนำจาก Huggable Heroes ®ของเรา- ความจริง ผู้เชี่ยวชาญในการดูแลผู้อื่น”

ผู้ใหญ่มากกว่า 60 เปอร์เซ็นต์ที่ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขาชอบสินค้าที่เป็นประโยชน์ต่อการกุศลเมื่อเลือกของขวัญ นอกจากนี้ เกือบ 90 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าเป็นสิ่งสำคัญที่

Build-A-Bear Workshop เสนอสัตว์พิเศษและสิ่งของอื่น ๆ ที่บริจาคเพื่อการกุศลและส่งเสริมการรับรู้ถึงความสำคัญของการตอบแทนชุมชนของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงวันหยุด เด็ก ๆ ยืนกรานมากขึ้น – 96 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาต้องการสัตว์จาก Build-A-Bear Workshop ที่สนับสนุนสาเหตุ

Build-A-Bear Workshop เสนอทางเลือกที่หลากหลายสำหรับการบริจาคเพื่อการกุศล ตัวอย่างเช่น เมื่อแขกซื้อ Turner Owl ™ใหม่ Build-A-Bear Workshop จะบริจาค

50 เซ็นต์ให้กับ First Book เพื่อมอบหนังสือเล่มใหม่ให้กับเด็กๆ จากครอบครัวที่มีรายได้น้อย และ 50 เซ็นต์ให้กับ Build-A-Bear Workshop Bear Hugs Foundation เพื่อ สนับสนุนโปรแกรมการรู้หนังสือและการศึกษาอื่นๆ

เพื่อนที่มีขนยาวคนอื่น ๆ ได้รับประโยชน์จากโครงการสัตว์เลี้ยงในบ้าน (Jack Russell Terrier เป็นที่ชื่นชอบในซีรี่ส์ Bearemy’s Kennel Pals ® ) สุขภาพและความ

เป็นอยู่ที่ดีของเด็ก เช่น เบาหวานในเด็ก ออทิสติก และการวิจัยมะเร็งในเด็ก (Champ – A Champion Fur Kids) และสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ และถิ่นที่อยู่ของพวกมัน (WWF Grey Wolf)

ปีนี้ Build-A-Bear Workshop ได้ร่วมมือกับ Marine Toys for Tots Foundation อีกครั้งเพื่อดำเนินการขับรถของเล่นในร้านค้าทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาในช่วงสุดสัปดาห์

ของวันที่ 3 ธันวาคม -6. ในช่วงเดือนธันวาคมนอกจากนี้ท่านยังได้รับเชิญให้เพิ่ม $ 1 บริจาค (หรือมากกว่าหากพวกเขาจึงต้องการ) เพื่อสนับสนุนของเล่นสำหรับหมองคล้ำ

เมื่อพวกเขาทั้งชำระเงินที่ร้านหรือทางออนไลน์ที่buildabear.com ® ปีที่แล้ว Build-A-Bear Workshop ระดมทุนได้เกือบ 400,000 ดอลลาร์สำหรับโครงการ Toys for

Tots ด้วยความเอื้ออาทรของแขกผู้มาเยือน นอกจากนี้ แขกสามารถให้เงินคืนทางออนไลน์ได้ที่buildabearville.com ®โลกเสมือนจริงของ Build-A-Bear Workshop แขกที่ซื้อ

ผลสำรวจ”ช่วยวันหยุด”เปิดเผยว่าร้อยละ 70 ของคุณแม่คิดว่ามีโอกาสให้ลูกได้มีส่วนร่วมกับองค์กรการกุศล Build-A-Bear Workshop พยายามอย่างเต็มที่เพื่อส่งเสริมให้เด็ก

ๆ สร้างความแตกต่างในชุมชนของพวกเขาผ่านโปรแกรม Huggable Heroes ซึ่งยกย่องผู้นำสำหรับความพยายามด้านการกุศลที่โดดเด่นของพวกเขา คลาสประจำปีนี้ประกอบ

ด้วยฮีโร่ 10 ตัวที่กอดรัดได้ 10 คน ซึ่งมีอายุตั้งแต่ 11 ถึง 18 ปี ระดมทุนและรวบรวมสิ่งของมูลค่ากว่า 22.5 ล้านดอลลาร์ และพวกเขาอาสาใช้เวลามากกว่า 650 ชั่วโมงใน

แต่ละเดือน Build-A-Bear Workshop ขอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญรุ่นเยาว์เหล่านี้สำหรับคุณแม่และเด็ก ๆ ที่กำลังมองหาวิธีที่จะทำให้วันหยุดนี้ดีขึ้นสำหรับผู้อื่น นี่คือแนวคิดบางส่วนของพวกเขา:

Build-A-Bear Workshop, Inc. เป็นบริษัทระดับโลกเพียงแห่งเดียวที่นำเสนอประสบการณ์การขายปลีกและความบันเทิงจากสัตว์ยัดไส้แบบโต้ตอบที่ทำขึ้นเองได้ ปัจจุบัน

บริษัทดำเนินการร้าน Build-A-Bear Workshop มากกว่า 400 แห่งทั่วโลก รวมถึงร้านค้าของบริษัทในสหรัฐอเมริกา เปอร์โตริโก แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และ

ฝรั่งเศส และร้านแฟรนไชส์ในยุโรป เอเชีย ออสเตรเลีย แอฟริกา ตะวันออกกลาง และเม็กซิโก Build-A-Bear Workshop ก่อตั้งขึ้นที่เซนต์หลุยส์ในปี 1997 เป็นผู้นำด้านการค้าปลีกแบบโต้ตอบ แบรนด์ต่างๆ ได้แก่มาสคอตในสนามกีฬาของเมเจอร์ลีกเบสบอล®ที่ผลิตขึ้นเอง และร้านค้าBuild-A-Dino ® Build-A-Bear Workshop ขยาย

ประสบการณ์การโต้ตอบภายในร้านทางออนไลน์ด้วยเว็บไซต์โลกเสมือนจริงที่ได้รับรางวัลที่buildabearville.com ® . บริษัท ฯ ได้รับการเสนอชื่อให้ปี 2009 และ 2010

Fortune 100 บริษัท ที่ดีที่สุดในการทำงานสำหรับ®รายการ เวิร์คช็อป Build-A-Bear (NYSE: BBW) โพสต์รายได้รวม 394.4 ล้าน $ ในปีงบประมาณ 2009 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโทร 888.560.BEAR (2327) หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ได้รับรางวัลของ บริษัท ที่buildabear.com ®

เครื่องหมายการค้า:เราขอขอบคุณสำหรับความสนใจในการครอบคลุมธุรกิจของเรา ในขณะที่คุณเขียนเรื่องราวของคุณ เราจะขอให้คุณใช้ชื่อเต็มของเรา: Build-A-Bear

Workshop ®และเมื่อพูดถึงกระบวนการทำตุ๊กตาสัตว์ คุณใช้คำว่า “สร้าง” ไม่ใช่ “สร้าง” Build-A-Bear Workshop เป็นชื่อทางการค้าที่รู้จักกันดีและเครื่องหมายการค้าจด

ทะเบียนของ Build-A-Bear Retail Management, Inc. Build-A-Bear Workshop ®ควรใช้เป็นตัวพิมพ์ใหญ่เพื่ออ้างถึงผลิตภัณฑ์และบริการของเราและ ไม่ควรใช้เป็นกริยา

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 23 กันยายน 2010) – Gaming Standards Associationได้สร้างโปรโตคอลรุ่นต่อไปที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมในทุกมุมของ

อุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ตอนนี้ GSA จะนำข้อความของการขับเคลื่อนนวัตกรรมไปยังอาร์เจนตินาสำหรับงานแสดงสินค้าSAGSE ที่จะเกิดขึ้น SAGSE 2010 จะจัดขึ้นในวันที่ 29 กันยายน-1 ตุลาคม ที่ศูนย์การประชุม Costa Salguero ในบัวโนสไอเรส GSA จะยืนอยู่ที่ #213

Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวว่า “ในขณะที่เกมยังคงขยายตัวไปทั่วอเมริกาใต้และอเมริกากลาง มาตรฐานต่างๆ จึงมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ GSA จะคอยตอบคำถามสำคัญเกี่ยวกับมาตรฐาน GSA ที่สามารถช่วยเหลือซัพพลายเออร์ ผู้ปฏิบัติงาน และหน่วยงานกำกับดูแลได้อย่างไร”

มาตรฐานที่ได้รับรางวัลของ GSA เช่น Game to System (G2S) และ System to System (S2S) นำเสนอโซลูชันทั่วไป ทำให้ซัพพลายเออร์สามารถมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรม

และเข้าสู่ตลาดใหม่ ผู้ประกอบการจะสามารถใช้มาตรฐานเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของลูกค้า สร้างกระแสรายได้ใหม่ และขึ้นขายผลิตภัณฑ์และบริการ มาตรฐานมอบการรักษาความปลอดภัย ความสามารถในการตรวจสอบ และความสมบูรณ์ ทำให้หน่วยงานกำกับดูแลสามารถรักษาความไว้วางใจของประชาชนได้

เกี่ยวกับ Gaming Standards Association (GSA): Gaming Standards Association (GSA) เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่สร้างผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตเกม

ซัพพลายเออร์ ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานกำกับดูแล เราอำนวยความสะดวกในการระบุ คำจำกัดความ การพัฒนา การส่งเสริม และการนำมาตรฐานแบบเปิดไปใช้เพื่อให้เกิด

นวัตกรรม การศึกษา และการสื่อสารเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรมทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 สมาชิกของ GSA เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ติดตาม GSA บน Facebook, LinkedIn และ Twitter

โปรโตคอล Game to System (G2S) ของ GSA ได้รับรางวัล “เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตที่ดีที่สุด” จากนิตยสาร Global Gaming Business; หนึ่งใน

“ผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมสูงสุด 3 อันดับแรก” ของนิตยสาร Casino Journal; และหนึ่งใน “เทคโนโลยีชั้นสล็อต 10 อันดับแรก” ของ Casino Enterprise Management

สมาชิกระดับแพลตตินัมรวมถึง AMX; ขุนนางเทคโนโลยีอิงค์; Bally Technologies, Inc. (BYI); เทคโนโลยีเกมนานาชาติ (IGT); Konami Gaming Inc.; เหม่ย;

เผ่า Seminole แห่งฟลอริดา; SPIELO (บริษัทในเครือ GTECH LTO.MI); Techlink Entertainment International Ltd. และ WMS Gaming Inc. (WMS)

สมาชิกคนอื่นๆ ได้แก่ 3M Touch Systems (MMM); Ainsworth เกมเทคโนโลยี จำกัด ; คณะกรรมการการเล่นเกมและสุราของอัลเบอร์ตา; ระบบเกมอเมริกัน; Ameristar

คาสิโน, Inc.; Aruze Gaming อเมริกา, Inc.; แอตแลนติกลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น; Atronic Americas LLC; ออสเตรีย Gaming Industries GmbH; การปฏิบัติ

ตาม BMM; BCLC; คาดิลแลคแจ็ค; บริษัท CashCode Inc.; โคเดเร, SA; The Cosmopolitan of Las Vegas; บริการผู้เชี่ยวชาญ De Vocht; DR Gaming

Technology Europe nv; สมาคมคาสิโนแห่งยุโรป; FutureLogic, Inc; เกมเทคอินเตอร์เนชั่นแนล; Gaming Laboratories International, LLC; สมาคม

เทคโนโลยีการเล่นเกม; GGS-US LTD; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC; ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต

SA (INLr.AT); Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพ

ติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming

Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบ

ทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียด

เพิ่มเติมได้ที่ ความบันเทิง; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิ

โทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น;

นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่ง

อิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ

UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ความบันเทิง; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล

เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคม

สลากกินแบ่งรัฐบาล ยิงปลาออนไลน์ นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น;

Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc.

(SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT

กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์;

เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation;

ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค

เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่

แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเม

ชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนล

เกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกม

ยิงปลาออนไลน์ นานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ อิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle

Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.;

WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ อิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบ

ทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.gamingstandards.com .

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 23 กันยายน 2010) – Capcom® ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่วิดีโอเกมชั้นนำทั่วโลก ได้เปิดตัวเกมสำหรับ iPhone และ iPod

touch ที่อิงจากตัวละครในยามดึกอย่าง Mr. Bill ผู้เล่นพยายามแนะนำตัวละครดินเหนียวที่มีแนวโน้มจะเกิดอุบัติเหตุผ่านชุดงานที่เต็มไปด้วยภัยพิบัติที่ดำเนินการโดย Sluggo ศัตรูตัวฉกาจของเขา

ลองเล่นเป็นลูกกระสุนปืนใหญ่มนุษย์สำหรับ Sluggo Big-Time Circus คุณจะปล่อย Mr. Bill ผ่านสองอาชีพอันตรายและระดับความสนุกมากมาย หลังจากถูกยิงจากปืน

ใหญ่ ผู้เล่นจะควบคุมความสูงของมิสเตอร์บิลด้วยการแตะที่หน้าจอ ทำให้มิสเตอร์บิลกระพือแขน เป้าหมายของคุณคือช่วยให้เขาอยู่บนที่สูงจนกว่าเขาจะไปถึงจุดหมายด้วยการกระโดดจากแทรมโพลีน ห้อยจากลูกโป่ง และถูกยิงขึ้นไปในอากาศโดยแมวน้ำที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี พร้อมๆ กับหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางที่ทุจริตทุกรูปแบบ

เกมดังกล่าวจะเปิดตัวพร้อม 28 ภารกิจในสองสภาพแวดล้อมพร้อม 2 ระดับความท้าทายคะแนนสูงที่ไม่มีที่สิ้นสุด มีการวางแผนระดับเพิ่มเติมและความโชคร้ายในการอัปเดตฟรีในอนาคต โดยครั้งแรก “Mr. Bill vs. Zombies” มีกำหนดสำหรับฮัลโลวีน

Mr. Billพร้อมให้บริการบน Apple App Store ในราคาเปิดตัวแบบจำกัดเวลา 0.99 ดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์กด Capcom อย่างเป็นทางการที่www.press.capcom.comหรือดาวน์โหลดเกมการเยี่ยมชมwww.capcommobile.com/iphone

นายบิลปรากฏตัวครั้งแรกใน Saturday Night Live เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2519 เป็นภาพยนตร์สั้นเรื่องหลังจากผู้สร้างวอลเตอร์ วิลเลียมส์ ส่ง SNL รีล Super-8

ที่มีตัวละครดังกล่าวเพื่อตอบสนองต่อคำขอของรายการสำหรับภาพยนตร์ที่บ้าน ตัวละครกลายเป็นไอคอนในชั่วข้ามคืน และมิสเตอร์บิลก็ปรากฏตัวในสเก็ตช์เพิ่มเติมมากกว่า 20

ภาพตั้งแต่ปี 2521 ถึง 2523 แต่ละตอนของมิสเตอร์บิลจะเริ่มต้นอย่างไร้เดียงสาเพียงพอ แต่จะเป็นอันตรายต่อมิสเตอร์บิลอย่างรวดเร็ว เขาจะต้องทนทุกข์กับความขุ่นเคืองต่างๆ

ที่เกิดจาก “มิสเตอร์แฮนด์ส์” ร่วมกับสุนัขของเขา ชื่อสปอต ซึ่งถูกมองว่าเป็นมือเพียงคู่เดียว บางครั้งการทารุณกรรมอาจมาจากนายสลักโก นิสัยขี้เล่นอีกคนหนึ่ง ความรุนแรงจะทวีความรุนแรงขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยทั่วไปจะจบลงด้วยการที่นายบิลถูกทุบหรือแยกส่วนพร้อมทั้งร้องเสียงแหลม “โอ้โห โน้ยยยยยยย…”

คอมเป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับเกมคอนโซล พีซี อุปกรณ์พกพา และอุปกรณ์ไร้สายชั้นนำของโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และ

ได้สร้างเกมหลายร้อยเกม รวมถึงเกมแฟรนไชส์ขายดีอย่าง Resident Evil®, Street Fighter®, Mega Man® และ Devil May Cry® Capcom มีการดำเนินงานใน

สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี โตเกียว ฮ่องกง และเกาหลี โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแคปคอมสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.capcom.com

Street Fighter เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Capcom USA, Inc. Capcom, โลโก้ Capcom, Resident Evil, Mega Man และ Devil May Cry เป็น

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Capcom Co., Ltd. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และ Xbox โลโก้เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft

และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoft โลโก้ตระกูล “PlayStation” และ “PS” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Capcom, Mega Man, Resident Evil และ Devil May Cry เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Capcom Co., Ltd. และ/หรือ Capcom

Interactive, Inc. ในสหรัฐอเมริกาหรือประเทศอื่นๆ Street Fighter เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Capcom USA, Inc. เครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของผู้ถือกรรมสิทธิ์

LOS ANGELES, Sept. 23, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — เว็บไซต์ขายตัวอย่างซึ่งเป็นที่นิยมสำหรับการเสนอสินค้าฟุ่มเฟือยในราคาเพียงเศษเสี้ยวนั้นเป็นข่าวเก่า ลัคกี้ ชิค

กำลังยกระดับขึ้นในฐานะเว็บไซต์ขายตัวอย่างออนไลน์ใหม่ล่าสุดที่ได้รับความนิยม Lucky Chic สร้างความโดดเด่นให้กับตัวเองด้วยการเพิ่มโอกาสพิเศษเฉพาะในฮอลลีวูดที่เงิน

ไม่สามารถซื้อได้ในรายการสินค้าฟุ่มเฟือยที่มีอยู่มากมาย เว็บไซต์แห่งนวัตกรรมนี้ผสมผสานความชำนาญในการจับจ่ายซื้อของในนิวยอร์กและความตื่นเต้นในการเล่นเกม เพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมาพร้อมกับความตื่นเต้นในการประมูลและการชนะแบรนด์หรูในราคาที่ต่ำจนน่าเหลือเชื่อ

LuckyChic.com ขอเสนอสิ่งที่ไม่มีเว็บไซต์ขายตัวอย่างอื่นใดที่สามารถทำได้: เข้าถึงกิจกรรมบนพรมแดงสุดพิเศษและการพบปะพูดคุยกับคนดัง! เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิด

ตัว Lucky Chic อันน่าตื่นเต้น พวกเขาได้มอบโอกาสให้ผู้โชคดีสองคนได้มีโอกาสพบกับนิโคล “Snooki” Polizzi ซึ่งจะบินไปลอสแองเจลิสเพื่อไปเที่ยวกับคนดังในงาน

ปาร์ตี้เรือยอทช์ “Beautiful Eyes” ของ Frownies Hampton Chic . การเฉลิมฉลองการเปิดตัวเว็บไซต์จะดำเนินต่อไปจนถึงสิ้นเดือนตุลาคม ดังนั้นโปรดคอยติดตามโอกาสพิเศษแถวหน้าในคอนเสิร์ตที่กำลังจะจัดขึ้น

คำพูดนี้ถูกเผยแพร่ออกไปและบล็อกเกอร์ทั่วโลกต่างพากันพูดถึง Lucky Chic เนื่องด้วยความมุ่งมั่นของพวกเขาที่มีต่อผู้ที่ชื่นชอบแฟชั่น ความงาม และสินค้าฟุ่มเฟือยอื่นๆ ด้วย

ของรางวัลมากมายตั้งแต่กระเป๋าถือดีไซเนอร์ ไอแพด เที่ยวพักผ่อน ผลิตภัณฑ์เสริมความงามที่เป็นที่ต้องการ และอื่นๆ อีกมากมาย Lucky Chic เข้าร่วมฟรี มอบ “ชิปนำโชค”

ฟรีให้ทุกคนได้ลอง และได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “นิตยสารผู้ประกอบการ 100 แห่ง” รายชื่อบริษัทประจำปี 2553″. พนักงานที่ทุ่มเทซึ่งอยู่เบื้องหลังไซต์ที่กำลังเติบโตแห่งนี้ได้รวบรวมตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นที่สุดซึ่งเหมาะสมกับคุณลักษณะของลูกค้า

Joel Fan ผู้ก่อตั้ง Lucky Chic กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Lucky Chic เป็นตัวแทนของการขายตัวอย่างออนไลน์รูปแบบใหม่” แทนที่จะรอคิว สมาชิกของเราใช้กลยุทธ์

และการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นเพื่อชิงสินค้าหรูหราและประสบการณ์พิเศษที่พวกเขา โลภ ลัคกี้ ชิค สามารถนำเสนอไอเท็มสำหรับฤดูกาลนี้ที่ปกติแล้วไม่มีลดราคา นอกจากนี้ การมุ่งเน้นที่ประสบการณ์ของเหล่าเซเลปนั้นน่าตื่นเต้นจริงๆ และทำให้เราแตกต่างจากไซต์อื่นๆ”

ลัคกี้ ชิค คือบริษัทสำหรับนักช้อปที่เชี่ยวชาญที่มองหาสินค้าที่เหนือกว่า การออมที่ไม่ธรรมดา การบริการลูกค้าที่ดีที่สุด และโอกาสที่จะได้รับประสบการณ์สุดพิเศษด้วยการเปิดประตูสู่ฮอลลีวูด

Lucky Chic คือตัวอย่างการขายออนไลน์ที่มาพร้อมกับความเร้าใจ! ที่ลัคกี้ ชิค สัมผัสความตื่นเต้นในการประมูลและคว้ารางวัลจากแบรนด์และประสบการณ์ ขณะที่รับข้อเสนอที่

คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น ไม่ว่าจะเป็นกระเป๋า Prada ใบใหม่ บัตรของขวัญ Saks หรือ Neiman Marcus อัจฉริยะล่าสุดของ Apple หรือที่เที่ยวเกาะครั้งหนึ่งในชีวิต หา

ซื้อได้ที่นี่ เสนอราคาให้ถูกต้อง และคุณสามารถรับส่วนลดสูงสุดถึง 98% แม้กระทั่งสินค้าหรูหราที่พิเศษสุด Lucky Chic รับประกันว่าสินค้าทุกชิ้นที่ขายเป็นสินค้าหรูหราที่คุณคาดหวัง

ลาสเวกัส, Sept. 23, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Galaxy Gaming, Inc. (OTCBB:GLXZ) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการการพนันแห่งรัฐ

วอชิงตันสำหรับระบบโบนัสแจ็คพอตที่ได้รับการอัพเกรดของบริษัท รู้จักกันในชื่อ Andromeda Series – ด่าน 1 ระบบแจ็คพอตโบนัสประกอบด้วยระบบย่อยหลักสองระบบ:

ระบบตัววางเดิมพัน ซึ่งคาสิโนใช้เพื่อตรวจจับและนับจำนวนและประเภทของการเดิมพันที่ผู้เล่นทำ และระบบ TableVision ซึ่งเป็นระบบแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ในแต่ละโต๊ะ

เกมเพื่อแสดงอัตราการจ่าย แจ็กพอต และโบนัส เมื่อใช้ระบบย่อยสองระบบร่วมกัน ระบบโบนัสแจ็คพอตจะอนุญาตให้คาสิโนเสนอแจ็คพอตจำนวนมากและแผนโบนัสที่สร้างสรรค์ให้กับลูกค้าเกมบนโต๊ะ

เวอร์ชันเริ่มต้นของระบบโบนัสแจ็คพอตซึ่งได้รับการติดตั้งครั้งแรกในวอชิงตันในเดือนมีนาคมปี 2009 มีชื่อว่า “Milky Way Series” ความแตกต่างหลักระหว่าง Milky Way

Series และ Andromeda Series ที่ได้รับอนุมัติใหม่คือการสื่อสารระหว่างโต๊ะเล่นเกมและศูนย์ข้อมูลของบริษัท ซึ่งบริษัทให้บริการผ่านความสัมพันธ์กับ Amazon Web Services ซึ่งเป็นบริษัท Amazon.com

Bill O’Hara ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Galaxy Gaming กล่าวว่า “แม้ว่างานของทีมวิศวกรรมของเราจะเสร็จสมบูรณ์ใน Andromeda Series – Stage 1

ตั้งแต่ปีที่แล้ว เราไม่สามารถติดตั้งลงในคาสิโนของ Washington ได้จนกว่าเราจะได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการจากการพนันของพวกเขา คอมมิชชั่น ตอนนี้เราได้รับการอนุมัติแล้ว เรากำลังจัดกำหนดการการติดตั้ง Andromeda ในคาสิโน Washington บางแห่งเพื่อเริ่มดำเนินการภายในสองสัปดาห์”

Robert Saucier ซีอีโอของ Galaxy Gaming กล่าวเสริมว่า ” Andromeda Series จะมีบทบาทสำคัญในการสนับสนุนโครงการจัดหาเงินแจ็คพอตของเรา หรือที่เรียกว่า

Inter-Casino Jackpot Network ซึ่งถูกขัดจังหวะโดยเจ้าหน้าที่ของคณะกรรมาธิการในเดือนกรกฎาคม แม้ว่าเราจะยังไม่ได้ ได้รับการอนุมัติให้จัดตั้งโปรแกรมสำคัญเวอร์ชัน

ดัดแปลงนี้อีกครั้ง เราเชื่อว่าเรากำลังดำเนินการต่อไปและอาจประกาศการกลับมาในเร็วๆ นี้ ดังนั้นเราจึงพอใจกับระยะเวลาในการอนุมัติ Andromeda Series ของเรา” นายกล่าวสรุป ซอเซอร์.

สำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส, Galaxy Gaming (www.galaxygaming.com ) เป็นผู้พัฒนา ผู้ผลิต และจัดจำหน่ายเกมบนโต๊ะคาสิโนที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก รวมถึง

Lucky Ladies, Texas Shootout, Emperor’s Challenge, Deuces Wild และ Triple Attack Blackjack นอกจากนี้ มันยังพัฒนาแพลตฟอร์มและระบบการเดิม

พันอิเล็กทรอนิกส์ที่เป็นนวัตกรรมและปรับปรุง เช่น ระบบโบนัสแจ็คพอตและเครือข่ายแจ็คพอตระหว่างคาสิโน Galaxy Gaming จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ไปยังคาสิโนทั่วอเมริกาเหนือและบนเรือสำราญทั่วโลก

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัท ซึ่งอาจขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในที่นี้ตามที่คาดการณ์ไว้ ประมาณการ หรือที่คาดไว้ บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ORLANDO, Fla., Sept. 24, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — General Automotive Company (OTCBB:GNAU) ผู้ให้บริการชิ้นส่วนหลังการขายและเทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับอุตสาหกรรมยานยนต์ในอเมริกาเหนือ วันนี้ได้ประกาศข้อตกลงร่วมทุนกับ Taichi Automotive ของ จีน.

General Automotive ยังคงขยายฐานการผลิตและผู้จัดจำหน่ายในประเทศจีนด้วยความเป็นหุ้นส่วนนี้ ปัจจุบัน Taichi มีสำนักงานอยู่ทั่วเอเชีย รวมถึงเมืองเซี่ยงไฮ้ ปักกิ่ง ฮ่องกง ไทเป และเหว่ยไห่ ปัจจุบัน Taichi ทำงานร่วมกับบริษัทชิ้นส่วนยานยนต์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีน

General Automotive-Taichi Partnership ในประเทศจีนจะมุ่งเน้นอย่างมากในการพัฒนาและจัดหาชิ้นส่วนยานยนต์ที่มีคุณภาพ ในขณะเดียวกันก็สร้างโอกาสใหม่ๆ ใน

การผลิตและการจัดจำหน่าย ด้วยฐานลูกค้าที่เพิ่มขึ้นในตลาดสหรัฐอเมริกาและตลาดส่งออก การดำเนินงานของจีนไม่เพียงแต่ช่วยสนับสนุนความสัมพันธ์ด้านการผลิตที่มีอยู่ ซึ่งรับประกันคุณภาพและการส่งมอบตรงเวลา แต่ยังปรับปรุงการสนับสนุนด้านลอจิสติกส์อีกด้วย

“เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการขยายสู่ตลาดจีนจะทำให้เราสามารถให้บริการลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น ช่วยให้พวกเขาได้ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและประหยัดมากขึ้น ในขณะที่ยังสามารถใช้

ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของเราเพื่อขยายรายได้และฐานลูกค้าของเราทั้งที่นี่และใน ประเทศจีน” Dan Valladao ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธาน บริษัท General Automotive อธิบาย

Xiodong Han ผู้ก่อตั้งและประธานของ Taichi กล่าวว่า “ช่วงเวลาสำหรับการเปิดตัว General Automotive China นั้นถูกต้องแล้ว General Automotive จำเป็นต้องสามารถให้บริการที่สม่ำเสมอและความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งในภูมิภาคนี้ และทีมงานของเรามีประสบการณ์ในอุดมคติในการบรรลุเป้าหมายนี้

บริษัท General Automotive ให้บริการอุปกรณ์ดั้งเดิมและชิ้นส่วนยานยนต์หลังการขาย และเทคโนโลยียานยนต์ในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ โดยมุ่งเน้นที่การขายและจัด

จำหน่ายชิ้นส่วนยานยนต์ผ่านบริษัทในเครือ OE Source LC General Automotive ยังร่วมมือกับ GreenCell Inc. ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนกับ SenCer Inc. ซึ่งเป็นบริษัท

เทคโนโลยีเซรามิกในนิวยอร์ก Greencell, Inc. ได้สร้าง “Ultra-Temp” ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์และเป็นตัวเปลี่ยนเกมที่มีศักยภาพสำหรับการผลิตผลิตภัณฑ์ยาน

ยนต์หลายประเภท รวมถึงเซ็นเซอร์ออกซิเจน เบรก และเซลล์เชื้อเพลิง SOFC สำหรับการจ่ายพลังงานให้กับรถยนต์ บริษัท General Automotive Company (“GAC”) ยังมุ่งเน้นไปที่การขยายแพลตฟอร์มการเติบโตของการดำเนินงานผ่านการเข้าซื้อกิจการบริษัทชิ้นส่วนยานยนต์ที่ประสบความสำเร็จหลายแห่งและต่อเนื่อง

Taichi ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดย Xiaodong Han ผู้ก่อตั้งการดำเนินงานของจีนของ United Components Inc.; Yubing Wang ผู้ก่อตั้งและประธาน Beijing

Oriental Zizhi Cultural Communications Co., Ltd; SS Liu ผู้ร่วมก่อตั้ง Framedia; และทอม เซง Taichi Automotive เป็นผู้ให้บริการจัดหาและเข้าสู่

ตลาดของจีนที่ตั้งอยู่ในเมืองเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน Taichi ได้ช่วยผู้นำตลาดจำนวนมากจากยอดขาย 20 ล้านเหรียญต่อปีเป็น 6 หมื่นล้านเหรียญในการค้นหาและมีส่วนร่วมกับทรัพยากรของจีน ซึ่งรวมถึงการจัดหาผลิตภัณฑ์มูลค่ากว่า 500 ล้านเหรียญตั้งแต่ชิ้นส่วนรถยนต์ไปจนถึงสินค้าอุปโภคบริโภค

ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามแผนปัจจุบันและความคาดหวังของฝ่ายบริหารและอยู่ภายใต้ จำนวนความไม่แน่นอนและความเสี่ยงที่อาจส่งผลกระทบอย่างมี

นัยสำคัญต่อแผนงานและความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท ตลอดจนผลการดำเนินงานและฐานะการเงินในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความสามารถของบริษัทในการระดมทุนเพิ่ม

เติม ดำเนินการตามแผนธุรกิจและกลยุทธ์ รักษาหรือเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้น บรรลุผลกำไร และสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นนั้นเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รายชื่อความ

เสี่ยงและปัจจัยที่อาจมีผลกระทบต่อบริษัทฯ โอกาสทางธุรกิจและทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถดูได้ในรายงาน

และเอกสารอื่น ๆ ที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครจีคลับสล็อต แจ็คพอต

น้ำเต้าปูปลา GClub แซคราเมนโต, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 พฤษภาคม 2010) – Red Hawk Casino มีความยินดีที่จะประกาศว่าแขกหกคนได้แบ่งปันแจ็คพอต Bad Beat เป็นจำนวนเงิน $ 107,522 โดยการเล่น No Limit Texas Hold’em ในวันศุกร์ที่ 30 เมษายน 2553.

Sam M. จาก Shingle Springs, Calif. มีไพ่สี่ใบในขณะที่เล่น Texas Hold’em ในห้องโป๊กเกอร์ใหม่ของ Red Hawk Casino เมื่อวันศุกร์ที่ 30 เมษายน Sam คิดว่า

เขามีมือที่ชนะ แต่ถูก Joseph N. แห่งปลาเซอร์วิลล์ แคลิฟอร์เนีย ผู้มีมือสี่สามัคคี สิ่งนี้ผ่านเข้ารอบสำหรับแจ็คพอต Bad Beat Jackpot ของ Red Hawks ในราคา

$107,522 แซมถูกรางวัลแจ็กพอตครึ่งหนึ่ง ซึ่งมีมูลค่า 53,761 ดอลลาร์ และโจเซฟ ถูกรางวัล 26,880 ดอลลาร์ ผู้เล่นที่เหลือสี่คนที่โต๊ะแบ่งเงินรางวัลที่เหลือ แต่ละคนเดินออกไปด้วยเงิน 6,720 เหรียญสหรัฐ แจ็กพอต Bad Beat จะจ่ายเมื่อเล่นไพ่ที่มีมือที่แข็งแรงเพียงพอ แต่จะแพ้ให้กับมือที่แข็งแรงกว่าซึ่งถือโดยผู้เล่นอื่น

ห้อง น้ำเต้าปูปลา GClub เปิดในเดือนพฤศจิกายน 2552 และตั้งอยู่ด้านหลัง Stage Bar บนชั้นหลักของคาสิโน มันมีการ จำกัด Texas

Hold ‘Em และเกมสไตล์ไม่ จำกัด พร้อมเงินเดิมพันที่รองรับการเล่นทุกระดับ ห้องโป๊กเกอร์มีทีวีจอแบนหลายเครื่อง และบริการอาหารและเครื่องดื่มโดยเฉพาะ เมนูเต็มรูปแบบของ Casino Bites รวมถึงตัวเลือกสลัดและแซนด์วิชหลายรายการมีราคา 7 ดอลลาร์พร้อมคำสั่งซื้อที่ส่งตรงไปยังผู้เล่น

Red Hawk Casino เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Texas Hold’em ในวันจันทร์ถึงวันศุกร์ โดยลงทะเบียนเวลา 9.00 น. และเล่นตั้งแต่เวลา 10.00 น. การซื้อเข้าสำหรับการแข่งขัน Texas Hold’em คือ $40

เพื่อเริ่มรับรางวัลใหญ่และข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับสมาชิกเท่านั้น ลงทะเบียนที่ Red Hawk Rewards Club ในคาสิโน สมาชิกใหม่มีการรับประกันการชนะพร้อมส่วนลด 25

เปอร์เซ็นต์สำหรับการเล่นครั้งแรกในทริป เงินคืนสูงสุด 400 ดอลลาร์ในการเล่นสล็อตฟรีจะถูกเพิ่มเข้าไปในการ์ดเรดฮอว์กคลับของผู้เล่นเพื่อใช้ในการเดินทางครั้งต่อไปที่คาสิโนเรดฮอว์ก

BROOKINGS, SD, May 18, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Daktronics Inc. (Nasdaq:DAKT) ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดให้มีระบบการให้คะแนนและวิดีโอที่ออกแบบเอง

โดยเฉพาะสำหรับ New Marlins Ballpark ที่เปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2012 สัญญามูลค่าหลายล้านดอลลาร์กับบริษัท Hunt/Moss ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนประกอบด้วยจอแสดง

ผลวิดีโอความละเอียดสูงที่ไม่เหมือนใคร กระดานริบบิ้นดิจิทัลหลายจอ จอเหยือก การแสดงเกมนอกเมือง การแสดงหน้าต่างตั๋ว นาฬิกาดิจิตอล และระบบควบคุม การติดตั้งจอแส

“Daktronics เป็นที่รู้จักทั่วทั้งอุตสาหกรรมในฐานะผู้นำในการให้บริการระบบบูรณาการประเภทนี้ ซึ่งรวมถึงจอแสดงผลหลายจอที่แสดงเนื้อหาที่หลากหลาย” Claude Delorme รองประธานบริหารของ Florida Marlins กล่าว “ด้วยสายผลิตภัณฑ์ที่กว้างขวาง ระบบควบคุมที่มีความสามารถในการรวมข้อมูลที่เหนือกว่า และประสบการณ์

ของพวกเขาในการทำงานโครงการก่อสร้างใหม่ Daktronics เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดอย่างชัดเจน ฉันรู้ว่าแฟน ๆ ของ Marlins จะรักสนามเบสบอลใหม่อย่างแน่นอน เทคโนโลยีการแสดงผลดิจิทัลจะเป็นส่วนสำคัญ ของการนำเสนอวันแข่งขัน”

“Daktronics ไม่เพียงแต่เข้าใจความต้องการของผู้ใช้ปลายทางเท่านั้น แต่ยังเข้าใจถึงความสำคัญของการออกแบบส่วนประกอบของระบบเพื่อให้การติดตั้งดำเนินไปอย่างราบรื่น…

เสร็จสิ้นตรงเวลา ปลอดภัย และอยู่ในงบประมาณ” Pat Delano ผู้จัดการฝ่ายก่อสร้างของ Hunt/ กล่าว มอส “ประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของ Daktronics ในสถานที่เล่นกีฬานำมาซึ่งมูลค่าเพิ่มที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความคาดหวังของเจ้าของรถ”

จอแสดงผลวิดีโอความละเอียดสูงของระบบซูเปอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติเด่นของสนามเบสบอล จะวัดได้กว้างประมาณ 101 ฟุต (ด้านบนของจอแสดงผล) และสูง 51 ฟุต เทคโนโลยีวิดีโอ HD-X LED ยอดนิยมของ Daktronics จะเติมบอร์ดที่มีรูปร่างไม่เหมือนใคร

การออกแบบตู้ ProRail ® ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Daktronics จะใช้กับแผงริบบอนดิจิทัลบน Fascia ช่วยเพิ่มเส้นสายตาและลดต้นทุนการก่อสร้าง แผงริบบอนดิจิทัล

ทั้งหมด 6 บอร์ดจะรวมอยู่ในโถที่นั่งและที่ประตูทางเข้าของสนามเบสบอล ซึ่งยาวที่สุดมากกว่า 950 ฟุตที่จะยืดจากแนวสนามด้านขวาไปยังแนวสนามด้านซ้ายบนพังผืดระดับไม้กอล์ฟ

จอภาพเพิ่มเติมอีก 2 จอจะวางอยู่ภายในกำแพงสนามด้านซ้าย ซึ่งจอขนาดใหญ่ที่สุดจะมีความกว้างเกือบ 100 ฟุต และจะใช้เป็นหลักในการแสดงสถิติและคะแนนจากเกมนอก

เมืองแบบเรียลไทม์ กระดานเหยือกสองใบจะช่วยให้แฟน ๆ ทราบเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเหยือกแต่ละคน จอแสดงผลแบบสีอื่นๆ จะอยู่ด้านหลังสนามด้านซ้ายและขวา และอีกจุดหนึ่งใกล้กับทางลาดหลัก ส่วนประกอบเพิ่มเติม ได้แก่ การแสดงหน้าต่างตั๋ว ป้ายเรืองแสง และป้ายเลื่อน

“Daktronics ยินดีที่จะทำการประกาศที่สำคัญนี้” Kyle Adams ผู้จัดการฝ่ายขายประจำภูมิภาคของบริษัทกล่าว “ระบบบูรณาการของ Marlins จะเป็นหนึ่งในระบบที่มีความ

สามารถมากที่สุดในโลก ทีมวิศวกรรม การผลิต การจัดการโครงการ และทีมสนับสนุนของเราพร้อมรับมือกับความท้าทายในการสร้างและสนับสนุนระบบสุดยอดนี้ในอีกหลายปีข้างหน้า”

รวมอยู่ในโปรเจ็กต์ New Marlins Ballpark จะเป็นเทคโนโลยีการประมวลผลภาพวิดีโอของ Daktronics และระบบ Show Control ใหม่ ระบบประมวลผลวิดีโอของ

บริษัทได้รับการขนานนามจากผู้เชี่ยวชาญว่าดีที่สุดในอุตสาหกรรม โดยจะประมวลผลและปรับขนาดสัญญาณวิดีโอสดและที่บันทึกไว้เป็นภาพดิจิทัลที่สดใสบนจอแสดงผลขนาดใหญ่

ระบบ Show Control เป็นหนึ่งในการพัฒนาล่าสุดจาก Daktronics โดยให้พลังที่ผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์ควบคุม การรวมข้อมูล และฮาร์ดแวร์การเล่นที่สร้างโซลูชันการผลิตที่ครอบคลุม ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Show Control ได้ที่www.daktronics.com/show

ในฐานะส่วนหนึ่งของสัญญา Keyframe ®ซึ่งเป็นแผนกบริการสร้างสรรค์ของ Daktronics จะสร้างเนื้อหากราฟิกและแอนิเมชั่นจำนวนมากเพื่อแสดงบนหน้าจอในช่วงฤดูกาล

เบสบอลปี 2012 เนื้อหาจะประกอบด้วยโลโก้สำหรับ Marlins และผู้สนับสนุนของพวกเขา เสียงเตือนจากฝูงชนจำนวนมาก เครื่องวัดเสียง แม่แบบ headshot รายชื่อผู้เล่นเริ่มต้น และเนื้อหาเฉพาะสำหรับการแสดงข้อมูลต่างๆ

บ้านในอนาคตของ Marlins จะเป็นสนามเบสบอลระดับเฟิร์สคลาสที่จะเป็นเจ้าของโดย Miami-Dade County มันจะถูกสร้างขึ้นบนพื้นที่ประมาณ 17 เอเคอร์ของสถานที่

ประวัติศาสตร์ 42 เอเคอร์ Orange Bowl ในส่วน Little Havana ของไมอามี่ สนามเบสบอลจะมีหลังคาแบบพับเก็บได้ สนามหญ้าธรรมชาติ และจะสามารถรองรับผู้ชมได้

Daktronics ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้ให้บริการจอภาพวิดีโอ LED แบบเต็มรูปแบบชั้นนำของโลก Daktronics เริ่มผลิตจอวิดีโอ LED ขนาดใหญ่แบบสีเต็มรูปแบบในปี 1997

ตั้งแต่นั้นมา จอ LED ขนาดใหญ่กว่า 6,300 จอได้ถูกจำหน่ายและติดตั้งในอาคารกีฬาและเชิงพาณิชย์ทั่วโลก ตั้งแต่ปี 2544 การวิจัยตลาดอิสระที่ดำเนินการโดย iSuppli

Corp. ระบุว่า Daktronics เป็นผู้ให้บริการจอภาพวิดีโอ LED จอใหญ่ชั้นนำของโลก Daktronics ออกแบบ ผลิต ทำการตลาด และบริการระบบแสดงผลสำหรับลูกค้าทั่วโลก ในการใช้งานด้านกีฬา ธุรกิจ และการขนส่ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่: http://www.daktronics.com, e-mail บริษัท ที่

sales@daktronics.com โทร (605) 692-0200 หรือโทรฟรี (800) 325-8766 ในสหรัฐอเมริกาหรือเขียนถึง บริษัท ที่ 331 32nd Ave. PO Box 5128 Brookings, SD 57006-5128.

คำเตือน: นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีต ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ยังมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน

บุคคลปี 2538 และมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้รับการคุ้มครองตามพระราชบัญญัติดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังหรือความเชื่อของบริษัทเกี่ยวกับ

เหตุการณ์ในอนาคต บริษัทขอเตือนว่าข้อความเหล่านี้และข้อความที่คล้ายคลึงกันนั้นมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่เราคาด

ไว้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจและตลาด การจัดการการเติบโต ระยะเวลาและขนาดของสัญญาในอนาคต และ ความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ใน

เอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีงบประมาณ 2552 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจัดทำขึ้นในบริบทของข้อมูลที่มีอยู่ ณ วันที่ที่ระบุไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อให้สะท้อนถึงสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อเกิดขึ้น

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 พฤษภาคม 2010) – สัปดาห์ที่แล้ว ผู้คนทั่วประเทศเริ่มเล่น SCVNGR สัปดาห์นี้Google I/Oและแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดบาง

ส่วนได้เริ่มสร้าง SCVNGR แล้ว (โปรดจำไว้ว่าSCVNGRเป็นเกมส่วนหนึ่ง เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มเกม)แบรนด์เหล่านี้ใช้ SCVNGR ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมในครึ่งหลังนั้น เพื่อสร้างความท้าทายในสถานที่โปรดของพวกเขา

แบรนด์ชั้นนำได้ลงทะเบียนเพื่อเล่น SCVNGR โดยเพิ่มความสนุกและความท้าทายที่รวดเร็วในสถานที่โปรดของพวกเขา บริษัท ใหม่และองค์กรที่สร้าง SCVNGR รวมถึงบอสตันเซลติกส์ , บอสตันโกลบ , การเดินทาง , New England Patriots , The New York Times , Universal Music แคนาดาและวอร์เนอร์

Google I/O จะเป็นฮอตสปอตของกิจกรรม SCVNGR พร้อมรวบรวมความท้าทายที่ยอดเยี่ยมในสถานที่ที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดการแสดง ผู้เข้าร่วมงานประจำปีที่ใหญ่ที่สุดของ

Google สามารถเล่น SCVNGR โดยไปที่ “Hack Room” และหาเพื่อน 6 คนเพื่อสะกด Google ในรูปแบบ YMCA ถ่ายรูปสามแต้ม! หรือรูดซิปไปที่ “Liquid Galaxy” แล้วส่งตัวเองไปที่ 48.85 ° N, 2.29 ° W คุณอยู่ที่ไหน เข้าใจแล้ว? 2 แต้ม!

ผู้เล่นแข่งขันกับเพื่อนและเพื่อนร่วมงานเพื่อไต่อันดับกระดานผู้นำแบบเรียลไทม์ โดยผู้ชนะจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน – ตั๋วฟรี 5 ใบสำหรับชมการแสดง Google I/O ปี 2011!

Seth Priebatsch หัวหน้า Ninja ของ SCVNGR กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่บริษัทใหญ่ๆ เหล่านี้ตื่นเต้นกับการสร้าง SCVNGR “การสร้าง SCVNGR เป็นวิธีระเบิดสำหรับทุกคนในการดึงดูด มีส่วนร่วม และให้รางวัลแก่ผู้ชมของพวกเขา… และสนุกสนานไปพร้อม ๆ กัน!”

SCVNGR เป็นเกมส่วนหนึ่ง แพลตฟอร์มเกมส่วนหนึ่ง การเล่น SCVNGR นั้นเกี่ยวกับการไปสถานที่ต่างๆ การท้าทาย และรับคะแนน SCVNGR สามารถเล่นได้ฟรีจากโทรศัพท์มือถือ

ทุกเครื่องผ่านแอพ iPhone, แอพ Android บุคคลหรือองค์กรใดๆ สามารถสร้าง SCVNGR ได้ด้วยการเพิ่มความท้าทายในสถานที่โปรดของพวกเขา SCVNGR ได้รับทุนจาก Google Ventures และ Highland Capital Partners เยี่ยมชมwww.scvngr.comเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 พฤษภาคม 2010) – สำหรับผู้ปกครองของเด็กวัยประถมที่ประสบปัญหาในการช่วยเหลือเด็ก ๆ สำรวจอินเทอร์เน็ตและโซ

เชียลเน็ตเวิร์กในขณะที่ต้องแน่ใจว่าพวกเขาเข้าถึงเนื้อหาที่เหมาะสมกับวัยและอยู่อย่างปลอดภัย คือตอนนี้แก้ง่าย – Togetherville.com Togetherville™ เป็นชุมชน

ออนไลน์รูปแบบใหม่สำหรับครอบครัวที่เด็กยังเด็กเกินไปสำหรับ Facebook® ที่เปิดให้เด็กๆ ได้สัมผัสประสบการณ์การใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับผู้ใหญ่ในสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานและเหมาะสมกับวัย โดยผู้ปกครองและผู้ใหญ่ที่ไว้ใจได้คนอื่นๆ เข้ามาได้ ในการกระทำ

ใน Togetherville เด็กอายุ 6 ถึง 10 ปีมีเพื่อนบ้านออนไลน์ฟรีและเข้าสู่ระบบเพื่อมีส่วนร่วมกับเพื่อนในโลกแห่งความเป็นจริง เล่นเกม ดูวิดีโอ และสร้างงานศิลปะในสภาพ

แวดล้อมที่ไม่มีโฆษณา และผู้ปกครองและผู้ใหญ่ที่ได้รับอนุญาตคนอื่นๆ จะมีส่วนเว็บไซต์ของตนเองที่ลงชื่อเข้าใช้เพื่อสื่อสารกับบุตรหลานและเด็กคนอื่นๆ ที่พวกเขารู้จัก ทำให้การโต้ตอบออนไลน์เป็นเรื่องง่าย ไม่ว่าผู้ปกครองจะอยู่ที่ห้องถัดไป ที่ทำงาน หรือเดินทางไปทั่วโลก

ไม่มีคนแปลกหน้า ไม่มีอวาตาร์ และไม่มีชื่อผู้ใช้ที่ไม่ระบุชื่อในย่าน Togetherville มีเพียงผู้ปกครองเท่านั้นที่สามารถสร้างบัญชีของเด็กได้ และขอแนะนำให้ผู้ปกครองใช้ชื่อ

จริงและรูปถ่ายของเด็กเพื่อสร้างและส่งเสริมความสัมพันธ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อนบ้านของเด็กแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ส่วนตัวที่มีอยู่

ทั้งหมด โดยใช้เครือข่าย Facebook® ของผู้ปกครองเป็นฐาน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องสร้างเครือข่ายใหม่ตั้งแต่ต้น ผู้ปกครองเพียงใช้การเข้าสู่ระบบ Facebook เพื่อสร้างบัญชีของ

บุตรหลาน และ Togetherville จะระบุทันทีว่าเพื่อน Facebook คนใดและบุตรหลานของพวกเขาใช้ Togetherville ด้วย จากนั้นผู้ปกครองสามารถ “อนุญาต” ผู้ปกครองและ/หรือบุตรหลานที่เฉพาะเจาะจงเข้าไปในละแวกบ้านของบุตรหลานหรือส่งคำเชิญให้ผู้อื่นเข้าร่วมได้ เมื่อเด็กๆ เข้าสู่ระบบ

“อินเทอร์เน็ตเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา แต่ผู้ปกครองจำนวนมากไม่เต็มใจที่จะให้บุตรหลานของตนสำรวจด้วยเหตุผลหลายประการ การจำกัดการใช้

อินเทอร์เน็ตสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีทำให้เราพลาดโอกาสสำคัญที่จะช่วยพวกเขาพัฒนาสังคมออนไลน์ ทักษะที่พวกเขาต้องการในโลกที่ยุ่งเหยิงในปัจจุบัน” Mandeep

Singh Dhillon ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Togetherville, Inc. ซึ่งเป็นผู้ปกครองของเด็กอายุต่ำกว่า 10 ขวบสามคนกล่าว “เราสร้าง Togetherville โดยใช้จิต

วิญญาณของละแวกใกล้เคียงที่พวกเราส่วนใหญ่จำได้ ตอนเราเป็นเด็ก – ที่ซึ่งทุกคนรู้จักคนอื่นและคอยดูแลซึ่งกันและกัน ใน Togetherville ผู้ปกครองสบายใจได้ว่าลูกๆ ของพวกเขากำลังเล่นกับคนที่พวกเขารู้จักและไว้วางใจ และเด็กๆ สนุกสนานไปพร้อมกับการเรียนรู้เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการเป็นคนดี พลเมืองดิจิทัล”

Ann McCormick ผู้ก่อตั้ง The Learning Company กล่าวว่า “แนวทางของTogetherville ในการมีส่วนร่วมกับเด็กๆ ทางออนไลน์กับพ่อแม่ เพื่อนฝูง และครอบครัวทำให้

รู้สึกสดชื่น “เด็กๆ มีความอยากรู้อยากเห็นและอยากเรียนรู้อย่างเป็นธรรมชาติ และขอบเขตของกิจกรรมของ Togetherville และวิธีสนุก ๆ สำหรับเด็ก ๆ ในการสื่อสารกับผู้คนที่พวกเขารู้จักได้เพิ่มมิติใหม่และมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อพัฒนาการของเด็ก”

เพื่อติดตามเกมโปรด วิดีโอ และการสร้างสรรค์อื่นๆ เด็กแต่ละคนมีที่เก็บของที่สามารถใช้เป็นสมุดหน่วยความจำดิจิทัลสำหรับครอบครัวได้ ผู้ปกครองสามารถเข้าสู่ระบบและดูลำตัวของบุตรหลานหรือกิจกรรมล่าสุดเมื่อใดก็ได้ และสามารถเลือกที่จะแชร์กิจกรรมนั้นไปยัง Facebook News Stream เพื่อรับสิทธิ์ในการคุยโม้ในทันที ผู้ใหญ่สามารถ

“ถูกใจ” หรือแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการอัปเดตและงานศิลปะของบุตรหลาน หรือส่งของขวัญที่จะปรากฏในโปรไฟล์และสตรีมกิจกรรมของเด็ก เพื่อให้ทุกคนในละแวกบ้านดูและแสดงความคิดเห็นได้ เช่นเดียวกับในละแวกบ้านแบบดั้งเดิม เมื่อพ่อแม่ก้าวออกไป พวกเขาจะสบายใจได้ว่าผู้ใหญ่คนอื่นๆ ที่พวกเขาไว้วางใจคอยจับตาดูลูกอยู่

“Togetherville เป็นวงล้อฝึกอบรมเครือข่ายสังคมออนไลน์สำหรับครอบครัว โดยจำลองการใช้งานเว็บโซเชียลที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก และแสดงให้แม้แต่ผู้ปกครองที่สนใจผู้ใช้

Facebook อยู่แล้วว่าเครือข่ายสังคมออนไลน์ทำงานได้ดีที่สุดในบริบทของครอบครัว” Anne Collier ผู้อำนวยการร่วมของ ConnectSafely กล่าว .org และประธานร่วม

ของคณะทำงานด้านความปลอดภัยและเทคโนโลยีออนไลน์ของฝ่ายบริหารของโอบามา “Togetherville เป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กเล็กในการสำรวจข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต ขณะเรียนรู้และสนุกสนาน”

Togetherville เปิดตัวเบต้าส่วนตัวในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 และได้รับตราประทับความเป็นส่วนตัวบนเว็บ TRUSTe COPPA ซึ่งรับรองว่าเว็บไซต์นั้นสอดคล้องกับพระราช

บัญญัติคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของเด็ก (Children’s Online Privacy Protection Act หรือ COPPA) และเก็บรักษาข้อมูลของเด็ก ๆ ให้ปลอดภัย ปัจจุบัน

บริษัทได้รับทุนจากผู้ร่วมก่อตั้งและนักลงทุน angel หลายราย รวมถึง FLOODGATE นักลงทุนรายแรกใน Twitter และ Digg สมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษา ได้แก่

Collier และ McCormick รวมถึง Reid Hoffman ผู้ร่วมก่อตั้ง LinkedIn และ Corey Ondrejka อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Second Life

หมายเหตุถึงสื่อ/บล็อกเกอร์: สามารถขอดูภาพหน้าจอ โลโก้ และวิดีโอ b-roll ได้ที่ pr [at] Togetherville [dot] com. พ่อแม่ผู้ปกครองที่สนใจในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ Facebook, สามารถชมวิดีโอที่เป็นประโยชน์ที่ผลิตโดยConnectSafely.org

Togetherville เป็นชุมชนออนไลน์ใหม่ที่พัฒนาขึ้นสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ ที่ซึ่งเด็กๆ มีอิสระและปลอดภัยในการเป็นตัวของตัวเองในละแวกบ้านออนไลน์ของตนเอง

Togetherville ผู้ปกครองสถานที่และผู้ใหญ่ที่น่าเชื่อถืออื่น ๆ ภายในประสบการณ์ของเด็กเพื่อส่งเสริมให้เกิดการโต้ตอบออนไลน์และการเรียนรู้และช่วยให้พวกเขาเติบโตเป็น

ผู้รับผิดชอบพลเมืองดิจิตอล Togetherville อย่างเต็มที่สอดคล้องกับความเป็นส่วนตัวของเด็กออนไลน์พระราชบัญญัติคุ้มครอง (COPPA) และข้อเสนอที่หลากหลายของ

กิจกรรมรวมทั้งการส่งข้อความที่ควบคุมการสร้างงานศิลปะ,วิดีโอ ,ปพลิเคชันการเรียนรู้และเกมสนุก สนับสนุนโดยผู้ร่วมก่อตั้งและนักลงทุนเทวดาหลายคน รวมถึง FLOODGATE,

Togetherville ได้รับการพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญในเทคโนโลยีสังคมออนไลน์, การพัฒนาเด็ก, การเรียนรู้และความปลอดภัยออนไลน์และทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่จากConnectSafely.orgและครอบครัวออนไลน์สถาบันความปลอดภัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมTogetherville.com

คัลการี อัลเบอร์ตา 19 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Skymark Research ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระขนาดเล็กและขนาดเล็ก ได้เริ่มการรายงานข่าวเกี่ยวกับ Amico Games Corp. (OTCBB:AMCG)

Skymark Research เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระในอเมริกาเหนือ บริการของเรารวมถึงการวิเคราะห์การวิจัยเกี่ยวกับตลาดขนาดเล็กและตลาดขนาดเล็ก ข่าว

ตามเวลาจริงและข้อมูลทางการเงิน การวิจารณ์ตลาด และจดหมายข่าว SMR เจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนขนาดเล็กของ Skymark Research ทุ่มเทเพื่อให้ชุมชน

การลงทุนของตลาดขนาดเล็กมีเครื่องมือและลู่ทางที่จำเป็นในการตัดสินใจลงทุนที่สำคัญ หากต้องการดูรายงานการวิจัยของเราแบบทดลองใช้ฟรีและใช้ประโยชน์จากบริการอื่นๆ

ของเรา ไปที่www.skymarkresearch.comและคลิกที่ปุ่มสมัครทดลองใช้ฟรีบนโฮมเพจของเรา หรือไปที่หน้าลงทะเบียนของเราโดยตรงที่www.skymarkresearch.com/signup.php

Amico Games Corp. (OTCBB:AMCG) เป็นบริษัทสื่อบันเทิงแบบโต้ตอบ บริษัทมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมโทรศัพท์มือถือบนเครือข่ายหลายผู้เล่นที่เล่นผ่านอินเทอร์เน็ตบนมือถือในประเทศจีน

Skymarkresearch.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ Skymark Research

ไม่ได้รับการชดเชยจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.skymarkresearch.comสำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยทั้งหมด

LAS VEGAS, May 20, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Aerius International, Inc., (Pink Sheets:AERS) ประกาศในวันนี้ว่าได้เลือกคุณสมบัติหลักสำหรับโทรศัพท์ tween ใหม่จากรายการคุณสมบัติที่ tweens ต้องการมากที่สุด รวมถึงการส่งข้อความ , ดาวน์โหลดเกมและเสียงเรียกเข้า และส่งรูปภาพ

Aerius ได้รับรางวัล Frost & Sullivan North American 2009 Green Technologies Award สำหรับประโยชน์อื่นๆ โทรศัพท์ Aerius 3G มีอายุการใช้งาน

แบตเตอรี่เพิ่มขึ้นสูงสุด 5 ชั่วโมง, สายหลุดน้อยลง 60%, ช่วงที่ยาวขึ้น และลดการรับส่งสัญญาณโทรศัพท์มือถือ 99.4% . สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่เว็บไซต์ Aerius, www.goaerius.com

PowerIdea ในเซินเจิ้นประเทศจีน ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตโทรศัพท์ที่ทนทานรายใหญ่ที่สุดในโลก ได้รับอนุญาตจาก Aerius ให้ผลิตโทรศัพท์ Aerius tween นอกเหนือไปจากโทรศัพท์รุ่นอื่นๆ ของ Aerius สำหรับเด็กที่จำหน่ายให้กับผู้ให้บริการเครือข่ายและร้านค้าปลีกทั่วโลก

Chuck Closterman รองประธานฝ่ายขายระหว่างประเทศของ Aerius กล่าวว่า “โทรศัพท์ที่ติดตั้ง Aerius เครื่องที่สองจะเป็นสมาร์ทโฟนตามการคาดการณ์ของอุตสาหกรรม

ว่ายอดขายสมาร์ทโฟนจะรวม 2.5 พันล้านเครื่องระหว่างปี 2010 และ 2015” “เราคาดการณ์ว่า Aerius สามารถขายสมาร์ทโฟนได้ 150 ล้านเครื่องขึ้นไปในตลาด 2.5 พันล้านเครื่องภายในปี 2015” Closterman กล่าวเสริม

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับการคุ้มครองจากความรับผิดที่กำหนดโดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้อง

คดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยวลีเช่น Aerius หรือฝ่ายบริหาร “เชื่อ” “คาดว่า” ,” “คาด

การณ์”, “คาดการณ์”, “คาดการณ์”, “ประมาณการ” หรือคำหรือวลีอื่นๆ ที่มีความหมายคล้ายกัน ในทำนองเดียวกัน ข้อความในที่นี้ซึ่งอธิบายกลยุทธ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม

วัตถุประสงค์ แผน ความตั้งใจหรือเป้าหมายของบริษัทก็เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเช่นกัน แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

อัมสเตอร์ดัม 20 พฤษภาคม 2010 – เป็นครั้งแรกที่การแข่งขันฟุตบอลระดับสโมสรและการแข่งขันรักบี้ระดับแนวหน้าของยุโรปมาถึงจุดไคลแม็กซ์ตามลำดับในวันเดียวกัน วัน

เสาร์ (22 พฤษภาคม) นี้ สายตาของวงการกีฬาจะได้เห็นจุดสำคัญของโครงการสนับสนุนนวัตกรรมที่ดำเนินการโดยไฮเนเก้น แบรนด์เบียร์ระดับพรีเมียมชั้นนำของโลก

นับตั้งแต่เข้าร่วมแบรนด์กับไฮเนเก้นคัพครั้งแรกในปี 2538 และยูฟ่าแชมเปี้ยนส์ลีกในปี 2548 ไฮเนเก้นประสบความสำเร็จในการใช้กลยุทธ์การสนับสนุนกีฬาในลักษณะที่สร้างคุณค่าตราสินค้าผ่านการเชื่อมโยงกับอีเวนต์ระดับพรีเมียร์ที่มีผลกระทบสูงและมีรายละเอียดสูง

ตอนนี้เป็นปีที่ห้าในฐานะสปอนเซอร์ ความสัมพันธ์ระหว่างไฮเนเก้นกับยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกได้เชื่อมโยงแบรนด์กับเครือข่ายแฟนฟุตบอลทั่วโลก ด้วยการรายงานข่าวทั่วโลกกว่า

50,000 ชั่วโมง ผู้บริโภค 80 ล้านคนรับชมการแข่งขันในแต่ละคืน และผู้ชมรายการสดทั่วโลก 1.245 พันล้านคนใน 220 ประเทศและดินแดนในช่วงฤดูกาล 2008/09 ไฮเน

เก้นได้ใช้พลังของการแข่งขันฟุตบอลระดับพรีเมียร์ของสโมสรเพื่อเสริมความแข็งแกร่ง แบรนด์ในยุโรปและเพื่อช่วยเจาะตลาดใหม่ทั่วโลกในอเมริกาใต้ แอฟริกา และเอเชีย

Heineken Star Experience เป็นกิจกรรมที่น่าจับตามองในช่วงสี่ฤดูกาลที่ผ่านมาโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การรับชมที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้บริโภค แนวคิดดัง

กล่าวทำให้ไฮเนเก้นเป็นเจ้าภาพในการฉายรอบชิงชนะเลิศยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกในสถานที่แปลกใหม่สำหรับกลุ่มผู้ชนะการแข่งขันที่ได้รับการคัดเลือก หลังจากจัดงาน Star Final ก่อนหน้านี้ในไอซ์แลนด์ แอฟริกาใต้ และไทย งานในปีนี้จะมุ่งสู่บ้านของงานฟุตบอลเฟียสต้าในบราซิล

ในปี 2010 ผ่านทางเว็บไซต์ สมัครจีคลับสล็อต หน้า Facebook และวิดีโอไวรัลกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกที่มีส่วนร่วมกับแบรนด์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพลังของการเป็นสปอนเซอร์ยูฟ่า

แชมเปี้ยนส์ลีกของไฮเนเก้น ผู้โชคดี 300 คนจากตลาดต่างๆ รวมถึงสหราชอาณาจักร อิตาลี อาร์เจนตินา และแอฟริกาใต้ จะชมรอบชิงชนะเลิศจาก Forte de Copacabana ในเมืองริโอเดจาเนโร ประเทศบราซิล

นอกจากนี้ ไฮเนเก้นยังเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน UEFA Champions League Trophy Tour อย่างเป็นทางการ โดยเปิดโอกาสให้แฟนๆ ได้พบปะกับไอคอนกีฬาที่มีชื่อเสียง

แบบตัวต่อตัว และมอบโอกาสอีกครั้งในการดึงดูดความสนใจจากทั่วโลกของทั้งสองแบรนด์ ในช่วงสามฤดูกาลที่ผ่านมา ไฮเนเก้นได้นำถ้วยรางวัลไปยังสี่ทวีป เยี่ยมชมเมืองต่างๆ กว่า 20 เมืองทั่วโลก และมอบช่วงเวลาพิเศษให้กับผู้เยี่ยมชมกว่า 180,000 คนด้วยถ้วยรางวัลอันทรงเกียรติ ในปี 2010 ทัวร์เยี่ยมชมสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรก

“ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกเป็นสปอนเซอร์ที่ใหญ่ที่สุดที่ไฮเนเก้นมีส่วนร่วมและเป็นแพลตฟอร์มระดับโลกอย่างแท้จริงสำหรับแบรนด์เพื่อสร้างการรับรู้ที่แข็งแกร่งไม่เพียง แต่ในตลาดที่

ไฮเนเก้นมีจำหน่ายแล้ว แต่ยังอยู่ในดินแดนใหม่ด้วย การวิจัยผู้บริโภคแสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ เชื่อมโยงกันอย่างเหนียวแน่น กับแบรนด์ไฮเนเก้นผ่านความหลงใหลในยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและการรับรู้ถึงผู้สนับสนุนของเราในหมู่แฟนฟุตบอลนั้นสูงมาก”

“การเป็นพันธมิตรอย่างต่อเนื่องของยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและไฮเนเก้นผสมผสานความตื่นเต้นและความสำเร็จของการแข่งขันเข้ากับคุณค่าของแบรนด์ระดับสากลที่สำคัญนี้ การ

สนับสนุนและการมีส่วนร่วมของไฮเนเก้นที่มีต่อฟุตบอลยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างสรรค์วิธีการใหม่ ๆ เพื่อขยายประสบการณ์ของแฟน ๆ นอกเหนือจากการกระทำ ในสนามมีค่ามาก”

ในช่วงระยะเวลา 15 ปีของสมาคมไฮเนเก้น ไฮเนเก้นคัพได้เป็นที่ยอมรับอย่างมั่นคงในฐานะการแข่งขันสโมสรรักบี้ชั้นนำในซีกโลกเหนือ ข้อตกลงดังกล่าวซึ่งขยายออกไปอีก 4 ฤดูกาลในปี 2008 ทำให้ไฮเนเก้นมีส่วนเกี่ยวข้องกับการแข่งขันรักบี้เกือบ 1,000 เกมระหว่างสโมสรชั้นนำของยุโรปซึ่งมีผู้เข้าร่วมแข่งขันถึง 10 ล้านคน

สมัครจีคลับสล็อต ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการแข่งขันและการเปิดรับสิ่งนี้ได้สร้างขึ้นสำหรับแบรนด์ในตลาดต่างๆ เช่น สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และฝรั่งเศส ได้ช่วยสร้างการจดจำแบรนด์กับผู้ชมหลักที่เป็นเพศชายอายุ 25-45 ปี

“ไฮเนเก้นเป็นผู้สนับสนุนหลักเพียงรายเดียวตั้งแต่เริ่มก่อตั้งไฮเนเก้นคัพในปี 2538 และการสนับสนุนทำให้การแข่งขันเติบโตขึ้นทั้งในด้านความสูงและความนิยม ในปี 2553 ไฮเนเก้นคัพได้เข้าถึงผู้ชมและผู้บริโภคมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา และไม่สามารถทำได้ ทำได้โดยปราศจากการสนับสนุนจากไฮเนเก้น”

“การเป็นพันธมิตรของเรากับยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและการแข่งขันรักบี้ยุโรปมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแบรนด์ในแง่ของการเปิดเผยข้อมูลทั่วโลกที่พวกเขามอบให้เรา กว่า 20 ปีของการ

ร่วมมือกับการแข่งขันทั้งสองครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของไฮเนเก้นในการสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้บริโภคผ่าน การใช้สปอนเซอร์กีฬาและการลงทุนในแบรนด์”

ไฮเนเก้นยังใช้การสนับสนุนเพื่อช่วยส่งเสริมการส่งข้อความ ‘เพลิดเพลินอย่างมีความรับผิดชอบ’ โดยผสานรวมโปรแกรมการบริโภคที่มีความรับผิดชอบเข้ากับการสนับสนุนของยู

ฟ่าแชมเปียนส์ลีกและไฮเนเก้นคัพ แบรนด์ใช้ข้อความ ‘เพลิดเพลินอย่างมีความรับผิดชอบ’ บนกระดานหนึ่งในสามกระดานรอบการแข่งขัน UCL แต่ละครั้ง และมีข้อความที่คล้าย

กันในสื่อส่งเสริมการขายทั้งหมด รวมถึงโฆษณาโปรแกรมและโฆษณาบนหน้าจอขนาดใหญ่ในการแข่งขัน Heineken Cup ทั้งหมด ไฮเนเก้นยังแสดงโฆษณาแบ่งการแข่งขัน

‘เพลิดเพลินกับไฮเนเก้นอย่างมีความรับผิดชอบ’ ระหว่างการแข่งขัน UCL โดยเข้าถึงผู้ชมประมาณ 150 ล้านคนต่อสัปดาห์ในเกม สิ่งนี้สนับสนุนความคิดริเริ่มที่ดำเนินการแล้วในแต่ละประเทศในปี 2554 ไฮเนเก้นจะสนับสนุนการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพอีกครั้งที่จะจัดขึ้นที่นิวซีแลนด์ นี่จะเป็นครั้งที่สี่ที่ให้การสนับสนุนการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพ

PASCAGOULA, Miss., May 20, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — อาสาสมัครพนักงานมากกว่า 100 คนของ Northrop Grumman (NYSE:NOC) ได้สนับสนุนการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อน 2010 Special Olympics Mississippi (SOMS) ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคมที่ Keesler Air Force Base ใน Biloxi พลาด.

ภาพถ่ายที่มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้สามารถดูได้ที่ http://media.globenewswire.com/noc/mediagallery.html?pkgid=7505

นอกเหนือจากการให้การสนับสนุนอาสาสมัครแล้ว เออร์วิน เอฟ เอเดนซอน รองประธานและผู้จัดการทั่วไปด้านการต่อเรือ Northrop Grumman และผู้จัดการทั่วไป เออร์วิน เอฟ. เอเดนซอน ยังมอบเช็คมูลค่า 5,000 ดอลลาร์ให้กับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษของรัฐมิสซิสซิปปี้เมื่อสิ้นสุดงาน

“นี่เป็นปีที่สองของเราที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของงานที่ยิ่งใหญ่นี้” เอเดนซอนกล่าว “ปีที่แล้ว เรามีอาสาสมัคร 40 คน และเมื่อมีข่าวออกมาว่าการได้อยู่กับนักกีฬานั้นคุ้มค่าเพียงใด

เราสามารถนับอาสาสมัครของเราได้สามเท่าสำหรับปีนี้ เรามีอาสาสมัครมากกว่า 100 คนในวันนี้ ในฐานะ Special Olympics of Mississippi ข้าพเจ้ารู้สึกขอบคุณสมาชิกคณะกรรมการ และในฐานะผู้ต่อเรือ ข้าพเจ้าภาคภูมิใจ”

SOMS Summer Games มีกิจกรรมมากกว่าหนึ่งโหลสำหรับนักกีฬาโอลิมปิกพิเศษ เช่น ลู่ กอล์ฟ วอลเลย์บอล เทนนิส เรือใบ และกระโดดสูง นักกีฬาโอลิมปิกพิเศษและอาสา

สมัครหลายร้อยคนรวมตัวกันในหมู่บ้านโอลิมปิกที่ได้รับการสนับสนุนจาก Northrop Grumman ซึ่งเสนอเกมและของรางวัล อาหาร เครื่องดื่ม ความสนุกสนานและดนตรี อาสา

สมัครจากกัลฟ์โคสต์ได้จัดบูธหลายแห่งในหมู่บ้านโอลิมปิก รวมถึงการโยนลูกโป่งน้ำ พัตกอล์ฟ และการโยนขวดนม พนักงานยังแจกรางวัลที่บริจาคโดยพนักงาน Northrop Grumman หลายร้อยคน ให้กับ Special Olympians และครอบครัวของพวกเขา

Rodney McGilvary สมาชิกคณะกรรมการ Special Olympics Mississippi กล่าวว่า “อาสาสมัครจาก Northrop Grumman ซึ่งแข็งแกร่งกว่า 100 คน แสดงให้เห็น

อย่างชัดเจนว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเหล่านี้เกี่ยวข้องกับอะไร” “พวกคุณทุกคนได้เห็นมันในวันนี้และในปีที่ผ่านมา การตรวจสอบนี้จะช่วยสนับสนุนกิจกรรมประเภทนี้ได้เป็นอย่างดี”

การแข่งขันและการแข่งขันกีฬาตลอดทั้งปี Special Olympics Mississippi ช่วยให้เด็กและผู้ใหญ่ประมาณ 13,000 คนที่มีความบกพร่องทางสติปัญญามีส่วนร่วมในชุมชนและพัฒนาความมั่นใจในตนเอง

“การมีส่วนร่วมจากผู้ต่อเรือ Northrop Grumman ขยายออกไปมากกว่าตัวงาน” Kevin Amis รองประธานฝ่ายปฏิบัติการสำหรับการต่อเรือ Northrop Grumman-Gulf Coast กล่าว “ช่างต่อเรือของเราออกแบบและสร้างเกมและมีส่วนร่วมในการรวบรวมตุ๊กตาสัตว์หลายพันตัวที่ใช้สำหรับรางวัล ทุกรอยยิ้มที่คุณเห็นมีค่าทุกหยดเหงื่อออกที่นี่”

ดอริส อัลเลน ครูสอนการเชื่อมกล่าวว่า “มันเป็นสิ่งที่วิเศษมากที่ต้องทำ และฉันชอบที่จะเป็นอาสาสมัคร” “ฉันอยู่ในวัยที่ลูกๆ ของฉันโตแล้ว และฉันชอบที่จะให้เวลากับสิ่งที่เป็นสาเหตุสมควรอย่างยิ่ง”

“มันเป็นโอกาสที่ดีที่จะได้ช่วยเหลือชุมชนและช่วยเหลือเด็กๆ เหล่านี้” สตีฟ โจนส์ ผู้กำกับการเรือทั่วไปของ LHA 6 กล่าว “ฉันแค่สนุกกับการให้เวลา เป็นสิ่งที่ฉันสามารถตอบแทนชุมชนได้”

“ความสำเร็จของสเปเชียลโอลิมปิคมิสซิสซิปปี้ขึ้นอยู่กับคนที่เต็มใจที่จะให้ตัวเอง บุคคลที่มีส่วนร่วมไม่ใช่เพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว แต่เพื่อความผาสุกของชุมชน” แมคกิลวารีกล่าว

Northrop Grumman Corporation เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยชั้นนำระดับโลกที่มีพนักงาน 120,000 คนให้บริการระบบ ผลิตภัณฑ์ และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในอุตสาหกรรมอากาศยาน อิเล็กทรอนิกส์ ระบบสารสนเทศ การต่อเรือ และบริการด้านเทคนิคแก่รัฐบาลและลูกค้าเชิงพาณิชย์ทั่วโลก

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย และโจฮันเนสเบิร์ก แอฟริกาใต้–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – Cisco (NASDAQ: คสช) ประกาศในวันนี้ว่า ESPN จะใช้ Cisco

TelePresence™ เพื่อถ่ายทอดสดการแข่งขันฟุตบอลที่บันทึกไว้และเชื่อมโยงชุมชนฟุตบอลทั่วโลกกับทีม ผู้เล่น และโค้ชในการแข่งขันฟุตบอลโลก 2010 FIFA World Cup

ที่แอฟริกาใต้ การรวมตัวกันของ Cisco TelePresence จะช่วยให้ ESPN สามารถนำเสนอเนื้อหาทางโทรทัศน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดยิ่งขึ้น รวมทั้งปรับปรุง

ประสบการณ์การรับชมของแฟนฟุตบอล Cisco TelePresence ซึ่งใช้วิดีโอและเสียงความละเอียดสูงเพื่อสร้างประสบการณ์เสมือนจริงแบบเห็นหน้ากัน จะช่วยเพิ่มความ

ครอบคลุมการแข่งขันฟุตบอลของ ESPN ตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์ตลอดเดือน ด้วยการใช้เครือข่ายบรอดแบนด์ของซิสโก้ที่มีอยู่เดิมในแอฟริกาใต้ ผู้นำอุตสาหกรรมทั้งสองกำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมโทรทัศน์เพื่อการกีฬาโดยทำให้สามารถจัดส่งเนื้อหาวิดีโอได้ทันท่วงที

ESPN กำลังใช้ประโยชน์จากวิดีโอแบบเรียลไทม์ Cisco TelePresence HD สำหรับการถ่ายทอดสดการแข่งขันฟุตบอล FIFA World Cup ครั้งที่ 19 ซึ่งถือเป็นครั้งแรก

สำหรับโซลูชันการสื่อสารผ่านวิดีโอใดๆ เทคโนโลยีนี้ยังช่วยให้ผู้นำระดับโลกด้านกีฬามีความยืดหยุ่นเพิ่มขึ้นและครอบคลุมมากขึ้น ปรับปรุงทั้งเนื้อหาและความครอบคลุมของเกม

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเป็นไปได้ด้วยเวลาแฝงที่มองไม่เห็น โดยไม่คำนึงถึงระยะทาง ในที่สุดนำไปสู่การสัมภาษณ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ด้วยการใช้งาน Cisco

TelePresence ในแอฟริกาใต้ ESPN จะสามารถจัดการสัมภาษณ์ทางไกลกับผู้นำประเทศ ผู้ฝึกสอน ผู้เล่น และแฟน ๆ จากประเทศต่างๆ ที่มาเยือน ทั้งหมดนี้มาจากสถานที่ที่มีความปลอดภัยสูงและเงียบสงบพร้อมการเข้าถึงสถานที่สำคัญของสนามกีฬาได้อย่างสะดวก

วันนี้ ESPN และซิสโก้เป็นเจ้าภาพจัดงานแถลงข่าวระดับโลกแบบสดผ่าน Cisco TelePresence ซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้ที่ชื่นชอบฟุตบอล/ผู้ประกาศข่าว และผู้นำทางธุรกิจจากทั้ง

สององค์กร สื่อกีฬา ธุรกิจ และเทคโนโลยีระดับโลกยังเข้าร่วมงานจากโตรอนโต นิวยอร์ก ลอนดอน วอร์ซอ เคียฟ เซาเปาโล และโจฮันเนสเบิร์ก งานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสาธิต

ประโยชน์ของการเชื่อมต่อวิดีโอระยะไกลที่เกี่ยวข้องกับ Cisco TelePresence และเน้นว่าเทคโนโลยีนี้จะมีบทบาทสำคัญในการนำเสนอรายงานกีฬาเชิงลึกของฟุตบอลโลกให้

ESPN, Inc. เป็นบริษัทข้ามชาติชั้นนำของโลกด้านความบันเทิงด้านกีฬามัลติมีเดียที่มีสินทรัพย์ด้านกีฬามัลติมีเดียมากกว่า 50 รายการ บริษัทประกอบด้วยเครือข่ายโทรทัศน์ใน

ประเทศ 6 เครือข่าย (ESPN, ESPN2, ESPNEWS, ESPNU, ESPN Classic & ESPN Deportes), ESPN, ESPN2, ESPNU & ESPNEWS HD simulcast services,

ESPN Regional Television, ESPN International (46 เครือข่าย, สมาคม, วิทยุ, เว็บไซต์), ESPN Radio, ESPN.com, ESPN The Magazine, ESPN

Enterprises, ESPN PPV, ESPN Zones (ร้านอาหารที่มีธีมกีฬา) และธุรกิจใหม่ที่กำลังเติบโตอื่น ๆ รวมถึง ESPN3.com (บรอดแบนด์เดิมคือ ESPN360.com), ESPN

Mobile คุณสมบัติ ESPN on Demand และ ESPN Interactive ESPN ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองบริสตอล รัฐคอนเนตทิคัต ถือหุ้น 80 เปอร์เซ็นต์โดย ABC, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยทางอ้อมของ The Walt Disney Company

ส์ ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ในปีนี้ฉลองครบรอบ 25 ปีของนวัตกรรมเทคโนโลยี

ความเป็นเลิศในการดำเนินงาน และความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องโปรดไปที่http://newsroom.cisco.com

Cisco, โลโก้ Cisco, Cisco Systems และ Cisco TelePresence เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือ

บริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและบางประเทศ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco

ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – Parks Associates และผู้บริหารในอุตสาหกรรมคนสำคัญจะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในวิดีโอผู้บริโภค

และพฤติกรรมการดูออนไลน์ที่CONNECTIONS™: The Digital Living Conference & Showcase , 8-10 มิถุนายน ในซานตาคลารา แคลิฟอร์เนีย การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภคเหล่านี้ทำให้ผู้ให้บริการต้องขยายและปรับปรุงกลยุทธ์ทางธุรกิจสำหรับ CE ที่เชื่อมต่อ วิดีโอออนไลน์ และบริการเสริมอื่นๆ

Parks Associatesรายงานว่าเกือบ 20% ของครัวเรือนบรอดแบนด์ในสหรัฐฯ มีการเชื่อมต่อระหว่างพีซีกับทีวี และส่วนใหญ่ใช้โซลูชัน DIY นี้เพื่อสตรีมวิดีโอออนไลน์

“สิ่งที่เปิดเผยเกี่ยวกับผู้บริโภคคือสิ่งที่พวกเขาไม่รู้” เคิร์ต เชิร์ฟ รองประธาน หัวหน้านักวิเคราะห์ของ Parks Associates กล่าว “กว่าครึ่งของครัวเรือนในสหรัฐฯ ไม่ทราบ

ความเร็วบรอดแบนด์ของตน บรอดแบนด์ได้กลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ และผู้ให้บริการอยู่ในตำแหน่งที่พวกเขาต้องพูดคุยเกี่ยวกับบริการเพิ่มเติม รวมถึง TV Everywhere และการ

สนับสนุนด้านเทคนิค อาจเป็นเรื่องยาก การเปลี่ยนแปลง แต่พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการยกระดับความสัมพันธ์กับลูกค้าที่มีอยู่และเป็นผู้นำในระบบนิเวศการใช้ชีวิตแบบดิจิทัล”

CONNECTIONS™นำเสนอหลายเซสชันเกี่ยวกับการพัฒนากลยุทธ์ของผู้ให้บริการและโอกาสในการให้บริการและการเป็นพันธมิตรเพื่อตอบสนองต่อพฤติกรรมผู้บริโภคใหม่และ CE ที่เชื่อมต่อ:

เบอร์แบงก์, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – ในที่สุดDEVOได้ประกาศผลของการศึกษาเพลงออนไลน์ครั้งแรกของพวกเขา ซึ่งได้กำหนดว่า 12 เพลงใดที่จะรวมอยู่ในอัลบั้มใหม่Something for Everyoneเนื่องจาก Warner พี่น้องประวัติบนมิถุนายน 15 TH 2010

ในการซ้อมรบที่กล้าหาญอย่างที่ไม่เคยมีวงดนตรีใดพยายามทำมาก่อนDEVOได้เชิญแฟน ๆ และสมาชิกของสื่อเพลงให้มีส่วนร่วมในกระบวนการคัดเลือกเพลงสุดท้ายของอัลบั้มโดย

ลงคะแนนเสียงให้กับ 12 เพลงจาก 16 เพลงที่บันทึกไว้ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะประกอบไปด้วยSOMETHING FOR EVERYBODY . ผลของการศึกษาเพลงในคำสั่งของเสียงมีการ

ประกาศผ่านทาง 18 พฤษภาคมTHงานแถลงข่าวออนไลน์กับสมาชิกวง Mark Mothersbaugh และ Gerald Casale มีดังต่อไปนี้: “Something For Everyone” ตาม

ลำดับการโหวตของแฟนๆ: “Watch Us Work It” “สด” “Sumthin'” “Don’t Shoot, (I’m A Man),” “Step ขึ้น, “สัญญาณพร้อม”, “สิ่งที่เราทำ”, “ได้โปรด

ที่รัก”, “ไปกันเถอะ”, “เกมฝึกสมอง”, “ตอนนี้เป็นแล้ว” และ “มนุษย์จรวด” ชมการแถลงข่าวออนไลน์ประกาศผลของการศึกษาเพลงออนไลน์ที่นี่: http://www.ustream.tv/DEVO

แม้ว่าเพลงที่บันทึกสำหรับSomething for Everyoneนั้นสร้างขึ้นจากวงสวิงยานยนต์อันเป็นเอกลักษณ์ของ DEVOการบันทึกและการนำเสนอของอัลบั้มทำให้วงดนตรีได้ทดลอง

กับแนวทางใหม่ทั้งหมด Greg Scholl ถูกนำเข้ามาเพื่อทำหน้าที่เป็น COO ให้กับDevo, Inc.และ — ทำงานร่วมกับบริษัทโฆษณา Mother LA — ได้ทำการศึกษาวิจัย

ต่างๆ ผ่านทางเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของวงhttp://www.clubdevo.comเพื่อช่วย วงดนตรีที่มีการตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์ ตั้งแต่การเลือกสีไปจนถึงมิกซ์เพลง เพื่อแสดงให้เห็นความเป็นจริงนี้นักวิจารณ์และแฟนเพลงได้รับเชิญไปฟังตัวอย่างเพลง 16 และออกเสียงลงคะแนนที่ 12 ควรจะทำให้ตัดสุดท้ายสำหรับบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน

“เราตัดสินใจที่จะแสวงหาความคิดเห็นและคำวิจารณ์จากบุคคลภายนอกอย่างแข็งขัน และใช้สิ่งนั้นเป็นเครื่องมือ แทนที่จะหลีกเลี่ยงหรือเพิกเฉยต่อมัน” เจอรัลด์ คาซาเล

กล่าว “ประสบการณ์ของเราในการมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์รอง เช่น การสร้างฉันทามติขององค์กร กลุ่มสนทนา ทำให้คุณรู้สึกซาบซึ้งในการเชื่อมโยงที่ศิลปินมีต่อสังคม”

อัลบั้มที่มีข่าวลือมาอย่างยาวนาน (ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับการแสดงอันน่าจดจำในแวนคูเวอร์ในโอลิมปิกฤดูหนาว และที่งาน Coachella Music & Arts Festival ในเมืองอินดิ

โอ รัฐแคลิฟอร์เนีย) นำเสนอไลน์อัพสุดคลาสสิกของวง ได้แก่ มาร์ค และ Bob Mothersbaugh, Gerald และ Bob Casale ร่วมกับมือกลอง Josh Freese (Nine

Inch Nails, Guns n’ Roses, Weezer) ผลิตโดย Greg Kurstin (The Bird & The Bee) อัลบั้มนี้ยังรวมถึงผลงานจาก John Hill และ Santi White (รู้จักกันดีในชื่อ Santigold ของฮิปฮอป), John King of the Dust Brothers และ Teddybears

DEVOจะทำรายการโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียงหลายรายการในสัปดาห์ที่มีการเปิดตัวSomething for Everyone พวกเขาจะดำเนินการในสายโชว์ของเดวิดเล็ตที่ 15 มิถุนายนTH , ฌ็องรายงานที่ 16 มิถุนายนปีบริบูรณ์และรีจิสและเคลลี่ที่ 18 มิถุนายนTH

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – วันนี้Mochi Mediaประกาศเปิดตัวเว็บไซต์มือถือที่ปรับแต่งสำหรับเกม Adobe® Flash สำหรับแพลตฟอร์มมือถือ Android ไซต์จะใช้ Adobe Flash Player 10.1 เพื่ออนุญาตให้เล่นเกม Flash บนแพลตฟอร์มมือถือ Android

เว็บไซต์m.mochigames.comจะมีเกมมากกว่า 25 เกม และจะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัวโทรศัพท์ Android (“FroYo”) เวอร์ชันถัดไปของ Google ไซต์นี้มีเกมไขปริศนา Biomass เวอร์ชันปรับแต่งมือถือ เกมไพ่ Magic Towers Solitaire และเกมกลยุทธ์ Wheekling รวมถึงเกมไขปริศนา กลยุทธ์ และเกมยิงอื่นๆ

“การเปิดตัว Flash สู่ Android จะเปิดโลกแห่งโอกาสสำหรับนักพัฒนาเกม Flash” Jameson Hsu ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Mochi Media กล่าว “ผ่านไซต์บนมือถือ

ของ Mochi Media ชุมชนนักพัฒนาของเราจะสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นเกมใหม่ๆ ผ่านสื่อบนมือถือได้ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่จะเกิดขึ้น ทั้งสำหรับ Mochi Media และชุมชนนักพัฒนา ”

Ricky Liversidge รองประธานฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ แพลตฟอร์ม Flash ของ Adobe กล่าวว่า “ชุมชนการพัฒนาเกม Flash ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วย

Flash อย่างต่อเนื่อง “ด้วย Adobe Flash Player 10.1 รุ่นเบต้าที่เสร็จสมบูรณ์ ไซต์เช่น MochiGames กำลังขยายโอกาสนับไม่ถ้วนสำหรับนักพัฒนาในการมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคผ่านมือถือ”

คาดว่ามากกว่าร้อยละ 50 ของสมาร์ทโฟน (ประมาณ 250 ล้านเครื่องสะสม) จะสนับสนุน Flash Player ภายในสิ้นปี 2555 เพื่อให้นักพัฒนาและนักออกแบบสามารถนำเสนอนวัตกรรมผ่านอุปกรณ์ต่างๆ (ที่มา: Strategy Analytics และประมาณการการใช้งาน Adobe)

Mochi Media เป็นเครือข่ายเกมบนเบราว์เซอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 140 ล้านคนต่อเดือนและ 15,000 เกมบนเว็บไซต์ของผู้เผยแพร่เกือบ 40,000

เว็บไซต์ ผลิตภัณฑ์และบริการด้านการพัฒนาเกมของ Mochi Media ช่วยให้นักพัฒนาสามารถติดตามการวิเคราะห์การใช้งาน แจกจ่ายเกมของพวกเขาไปยังเว็บไซต์หลายพัน

แห่ง และสร้างรายได้จากการเล่นเกมทั่วโลกผ่านธุรกรรมขนาดเล็กและการโฆษณาในเกม บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในตัวเมืองซานฟรานซิสโก และเป็นบริษัทในเครือของ Shanda Games Limited (NASDAQ: เกม).

WEST PALM BEACH, FL–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – ขว้างสนามแรกไปแล้ว การวิ่งครั้งแรกได้คะแนนแล้ว – ฤดูกาลเบสบอลและซอฟต์บอลกำลังดำเนิน

ไป! ด้วยลีกมากมายทั่วประเทศ เบสบอลจึงเป็นกีฬาตลอดทั้งปี ยังไม่สายเกินไปที่จะวางแผนเสื้อผ้าและอุปกรณ์ปักของทีมสำหรับทัวร์นาเมนต์ เกมรวมดารา หรือแม้แต่ในฤดูกาลหน้า

มีการเล่นเบสบอลและซอฟต์บอลในทุกมุมของอเมริกา ทีมงานลงสนามเพื่อแถลงข่าว เครื่องแบบที่มีคุณภาพสูงสุดกล่าวว่าพวกเขาพร้อมที่จะเล่น – และชนะ! ด้วยทีมเบสบอล

Little League มากกว่า 2,100,000 คนและผู้เข้าร่วมซอฟต์บอล 300,000 คนทั่วโลก ทุกทีมต้องการความได้เปรียบ เครื่องแบบที่ดูดีและมีคุณภาพสูงสามารถปลูกฝังความ

ภาคภูมิใจให้กับผู้เล่นได้ พ่อแม่และแฟนบอลก็ชอบที่จะร่วมสร้างจิตวิญญาณด้วยการสวมชุดสีประจำทีมและประดับชื่อและหมายเลขของบุตรหลานบนเสื้อของตนเอง ชุดเบสบอลยังสามารถสร้างความทรงจำที่คงอยู่ตลอดไป ผู้เล่น Little League หลายคนเก็บเครื่องแบบของพวกเขาไว้เป็นที่ระลึกและระลึกถึงความรุ่งโรจน์ในอดีต

EmbroidMe แฟรนไชส์งานปักชั้นนำของโลก มีเครื่องแบบ เสื้อผ้า และอุปกรณ์ให้เลือกมากมาย แบรนด์ดังอย่าง Champion และ Majestic และอื่นๆ ล้วนแล้วแต่มีบทบาท

ด้วยที่ตั้งมากกว่า 400 แห่ง มีสถานที่ตั้งของ EmbroidMe อยู่ใกล้ๆ และพร้อมที่จะร่วมทีมกับลีกกีฬาเพื่อจัดหาอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการเป็นแชมป์ ไม่เพียงแต่ผู้เล่นจะรู้ว่าพวก

เขาสวมชุดที่ดีที่สุด แต่พวกเขาจะดูดีที่สุดไม่ว่าจะอยู่บนเนินเหยือก ในกล่องแป้ง หรือเลื่อนเข้าบ้าน รายการกีฬาอื่นๆ เช่น ผ้าห่มสนามกีฬา เป้สะพายหลัง หรือกระเป๋ากีฬา ก็

เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการโปรโมตทีมของคุณ ไม่ว่าคุณจะเชียร์ทีมไหน EmbroidMe คือสำนักงานใหญ่ของทีมคุณ! สำหรับการเลือกเครื่องแต่งกายที่กำหนดเอง ผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขาย เสื้อผ้าสำหรับทีม รายการกอล์ฟ กระเป๋าถือ ของขวัญส่วนบุคคลwww.EmbroidMe.com .

เกี่ยวกับ EmbroidMe:ด้วยร้านค้าปลีกมากกว่า 400 แห่งทั่วโลก EmbroidMe ให้บริการงานปักแบบกำหนดเองและการพิมพ์สกรีนสำหรับเครื่องแต่งกายตลอดจนผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขายและของขวัญแก่ทั้งภาคเอกชนและเชิงพาณิชย์ของชุมชนธุรกิจ เมื่อต้องการค้นหาร้านค้าใกล้บ้านคุณเข้าชม: http://www.embroidme.com

บัฟฟาโลใหม่ มิชิแกน–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – Four Winds Casino Resort ปลายทางการเล่นเกมชั้นนำในมิดเวสต์ ยินดีที่จะประกาศว่าจะมอบรางวัล

ซูเปอร์คาร์ Maserati® GranTurismo S™ ปี 2010 มูลค่ากว่า 130,000 ดอลลาร์ และ ส่วนแบ่งเงินสด 18,000 ดอลลาร์ในวันอาทิตย์ที่ 30 พฤษภาคม รถสปอร์ตมูลค่า

150,000 ดอลลาร์ Spectacular ตามมาด้วยรางวัลแจ็กพอตแบบโปรเกรสซีฟมูลค่า 1.7 ล้านดอลลาร์ล่าสุดที่คาสิโนในวันอาทิตย์ที่ 9 พฤษภาคม Ferrari®-Red Maserati GranTurismo S กำลังจัดแสดงอยู่ภายในหอกที่ Four วินด์ส คาสิโน รีสอร์ท

ออกแบบโดยนักออกแบบรถยนต์ชาวอิตาลี Pininfarina® และผลิตในเมือง Maranello ประเทศอิตาลี Maserati GranTurismo S ได้รับการยกย่องจากคุณสมบัติทาง

เทคนิคขั้นสูง สมรรถนะของรถซูเปอร์คาร์ งานฝีมือที่ไม่มีใครเทียบได้ และสไตล์ที่ล้ำสมัย การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างรูปลักษณ์ที่ดูดีมีระดับและสมรรถนะระดับการแข่งขันได้

ดึงดูดใจผู้ที่ชื่นชอบยานยนต์ในทุกที่ Maserati GranTurismo S มีเครื่องยนต์ V8 ขนาด 4.7 ลิตรที่สร้างขึ้นโดย Ferrari ซึ่งให้กำลัง 433 แรงม้าและแรงบิด 361 ปอนด์-ฟุต ทำให้สามารถพุ่งจาก 0-60 ไมล์ต่อชั่วโมงใน 4.5 วินาทีและความเร็วสูงสุด 183 ไมล์ต่อชั่วโมง

การตกแต่งภายในของ Maserati GranTurismo S ผสมผสานการออกแบบที่น่าดึงดูดใจและวัสดุอันทรงเกียรติเพื่อมอบความหรูหราที่เน้นความสปอร์ตในบรรยากาศที่สะดวก

สบายแต่มีความประณีต คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ ได้แก่ เบาะหนัง Poltrona Frau® รายละเอียดด้วยโครเมียมอันละเอียดอ่อนที่ล้อมรอบแดชบอร์ด โลโก้ Maserati

Trident ที่พนักพิงศีรษะ และ Alcantara ที่ใช้ที่ด้านหลังแป้นเปลี่ยนเกียร์ ระบบเสียง Bose Surround Sound® ล้ำสมัยของลำโพง 11 ตัวที่ล้ำสมัยช่วยเพิ่มความ

เพลิดเพลินบนเครื่องให้ดียิ่งขึ้น การจัดวางลำโพงได้รับการศึกษาอย่างถี่ถ้วนเพื่อปรับให้เข้ากับอะคูสติกของห้องโดยสาร ส่งผลให้มีการสร้างเสียงดนตรีคล้ายกับที่พบในห้องแสดง

คอนเสิร์ตที่ดีที่สุด เปิดฝากระโปรงหลังและดูแลอย่างเท่าเทียมกันในพื้นที่เก็บสัมภาระที่สามารถใส่ถุงกอล์ฟขนาดปกติได้สองใบหรือชุดกระเป๋าเดินทางห้าชิ้นพิเศษที่สร้างขึ้นโดย

เฉพาะสำหรับ Maserati GranTurismo S โดยนักออกแบบแฟชั่นชื่อดัง Salvatore Ferragamo ดูข้อมูลเพิ่มเติมและวิดีโอส่งเสริมการขายของ Maserati GranTurismo S ได้ที่:

ในวันอาทิตย์ที่ 30 พฤษภาคม 2010 สมาชิก W Club จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการจับฉลากรายชั่วโมงระหว่างเวลา 14.00 น. ถึง 22.00 น. ทางตะวันออกเพื่อชิง Maserati

GranTurismo และส่วนแบ่ง 18,000 ดอลลาร์ การจับฉลากสำหรับรถจะจัดขึ้นเวลา 22.00 น. สมาชิก W Club สามารถรับสิทธิ์เข้าใช้ฟรี 1 ครั้งทุกวันจนถึงวันอาทิตย์ที่ 30

พฤษภาคม โดยไปที่ W Club Players Club ผู้เล่นสามารถรับรายการเพิ่มเติมได้โดยการเล่นสล็อตหรือเกมบนโต๊ะด้วยการ์ด W Club Players Club ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถ

ดูได้ที่ W Club ภายในคาสิโนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Four Winds คาสิโนรีสอร์ทหรือสำรองที่นั่งกรุณาโทร 1-866-4WINDS1 (866-494-6371) หรือเยี่ยมชมwww.fourwindscasino.com

วินเชสเตอร์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – ทหารผ่านศึกที่มีอายุมากมักเผชิญกับความท้าทายทางกายภาพเนื่องจากความทุพพลภาพ สำหรับบาง

คน มันเป็นกิจวัตรประจำวัน แต่ตั้งแต่วันที่ 26 พฤษภาคม เป็นเวลาห้าวันเต็ม ทหารผ่านศึกหลายร้อยคนจะได้รับโอกาสลืมความพิการของตนเอง มุ่งความสนใจไปที่ความสามารถ

ของตนเอง และเล่นกีฬาหรือเกมที่พวกเขาได้รับการฝึกฝนมาตลอดทั้งปี พวกเขาไม่ได้มาเพื่อแสวงหาเหรียญรางวัลหรือเกียรติยศ แต่มาเพื่อความตื่นเต้นในการแข่งขัน สำหรับคู่แข่งเหล่านี้ การเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันมักเป็นสัญลักษณ์ของการเริ่มต้นชีวิตที่มีสุขภาพดีและน่าพึงพอใจมากขึ้น

Raymond Trevino จาก Hollister, California ซึ่งเป็นทหารผ่านศึกคนตาบอดเพียงคนเดียวที่เข้าแข่งขันในเกม 2007 ที่เมืองอินเดียแนโพลิส รัฐอินเดียนา กล่าวว่า

“การเตรียมตัวสำหรับเกม Golden Age ของทหารผ่านศึกแห่งชาติได้สอนผมว่ายังมีอีกหลายสิ่งที่ผมสามารถทำได้ ผมชอบที่จะมีส่วนร่วมกับ ทีมที่เน้นการทำงานร่วมกัน…การตาบอดไม่ได้หยุดการแข่งขัน”

เกมประจำปี ซึ่งเป็นการแข่งขันกีฬาและสันทนาการที่ใหญ่ที่สุดสำหรับทหารผ่านศึกที่มีอายุ 55 ปีขึ้นไป จะจัดโดย VA Central Iowa Health Care System และจะจัดขึ้นที่

เมือง Des Moines รัฐไอโอวา วันที่ 26-31 พฤษภาคม ที่ Iowa Events Center และอื่นๆ อีกมากมาย สถานที่ทั่วชุมชน สิ่งที่เริ่มต้นจากความพยายามของเวอร์จิเนียใน

การจัดหากิจกรรมบำบัดให้กับทหารผ่านศึกที่มีอายุมากกว่า ตอนนี้เกมดังกล่าวเป็นการแข่งขันกีฬาที่จริงจังสำหรับการฝึกอบรมจำนวนมากเพื่อแข่งขันในเกมอาวุโสระดับชาติ

ทหารผ่านศึกมากกว่า 800 คนคาดว่าจะเข้าร่วมในแผนกผู้ป่วยนอก รถเข็นคนพิการ และผู้พิการทางสายตา ในกลุ่มอายุเฉพาะ กิจกรรมต่างๆ ได้แก่ ว่ายน้ำ ปั่นจักรยาน โบว์ลิ่ง ขว้างลูก ปิงปอง และอีกมากมาย

Help Hospitalized Veterans (HHV) ซึ่งเป็นผู้จัดหาชุดอุปกรณ์ศิลปะและเครื่องมือบำบัดรักษาฟรีที่ใหญ่ที่สุดให้กับ VA และโรงพยาบาลทหารของประเทศเรา เป็นผู้สนับสนุนร่วมระดับชาติของเกม Golden Age ร่วมกับ Department of Veterans Affairs (VA) และ Veterans Canteen Service .

“HHV ภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนกิจกรรมสันทนาการและการบำบัดเพื่อการบำบัดที่โดดเด่นนี้ต่อไป” Mike Lynch ประธานและซีอีโอของ HHV กล่าว “การใช้กีฬาที่ทันสมัย

และเวชศาสตร์ฟื้นฟูของเวอร์จิเนียสร้างความแตกต่างอย่างมากในชีวิตของทหารผ่านศึกที่เข้าร่วม ผ่านเกม ทหารผ่านศึกจะได้รับความรู้สึกของความสำเร็จและความนับถือตนเองที่ดีขึ้นนอกเหนือไปจากประโยชน์ต่อสุขภาพ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ National Veterans Golden Age Games ติดต่อ VA National Public Affairs Coordinator Jenny Tankersley-Ballou ที่ 757-728-3450 หรือ HHV Public Relations ที่ (888) 567-VETS