รูเล็ต GClub ยิงปลาออนไลน์ Caribbean

รูเล็ต GClub ไมอามี ฟลอริดา–(Marketwire – 22 กันยายน 2010) – Caribbean Casino and Gaming Corp. (PINKSHEETS: CGAQ) ประกาศในวันนี้ว่าได้เพิ่มระบบบิงโก

อิเล็กทรอนิกส์ภายใน Sosua Bay Grand Casino แต่ละโต๊ะมีผู้เล่น 20 คนสำหรับการเล่นหน้าจอสัมผัส ผู้เล่นดูหน้าจอทีวีที่ติดตั้งไว้ในขณะที่ดึงหมายเลข ระบบได้ดึงฐาน

ลูกค้าใหม่และกระแสรายได้โดยการดึงดูดผู้บริโภคที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับบิงโกและหลีกเลี่ยงคาสิโน ขณะที่เล่นเกมบิงโก เริ่ม 6 ชั่วโมงก่อนเวลาเปิดเดิมเวลา 20.00 น. เครื่องสล็อตและรูเล็ตจะเปิดขึ้นพร้อมกับการสัมมนาเพื่อการศึกษาและการเล่นด้วยเงินจริง

Steven Swank ซีอีโอกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลงานที่เรามีสำหรับ Bingo ได้เปิดประตูสู่ฐานลูกค้าใหม่ เพิ่มรายได้โดยตรงจาก Bingo และมอบโอกาสแรกให้แก่ลูกค้าจำนวนมากในการเล่นสล็อตและรูเล็ต ”

การเพิ่มบิงโกเพียงอย่างเดียวคาดว่าจะเพิ่มรายได้มากกว่าสองหมื่นดอลลาร์ต่อเดือนโดยไม่คำนึงถึงรายได้เพิ่มเติมที่สร้างขึ้นจากสล็อต รูเล็ต การขายอาหารและเครื่องดื่ม การเพิ่ม

รายได้ในช่วงโลว์ซีซันของสาธารณรัฐโดมินิกันนั้นทำได้ยากคุณสแวงค์กล่าวต่อว่า “การใช้ทุกสินทรัพย์ที่เรามีเพื่อเพิ่มรายได้และความมั่งคั่งให้กับบริษัทยังคงเป็นเป้าหมายของเรา”

CGAQ เพิ่งเริ่มเข้าสู่ตลาดเกมออนไลน์ระดับนานาชาติด้วยการเล่นเกมออนไลน์วิดีโอสด ระบบให้ผู้เล่นออนไลน์สามารถเล่นเคียงข้างลูกค้าภายในคาสิโนจริงผ่านการออกอากาศวิดีโอแบบไม่ล่าช้าใน 52 ประเทศ (ที่ได้รับอนุญาตโดยกฎหมายเท่านั้น) เว็บไซต์ที่ตั้งอยู่ที่www.sosuabaygrandcasino.com

แคริบเบียนคาสิโนและเกมคอร์ป รูเล็ต GClub เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการ Sosua Bay Grand Casino บริษัทมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้นำในแคริบเบียนสำหรับการเล่น

เกมและความบันเทิงเพื่อรวมการเดิมพันสดร่วมกับ Kenilworth Systems Corporation จากกล้องที่อยู่เหนือตารางภายใน Sosua Bay Grand Casino Caribbean

Casino and Gaming Corp. ไม่เพียงแต่จะนำเสนอเกมระดับโลกและที่พักภายในสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ที่มาเยี่ยมชมสถานที่ของเรา แต่ยังอนุญาตให้ผู้อุปถัมภ์เดิมพัน

(ที่ได้รับอนุญาต) จากความสะดวกสบายของบ้านหรือห้องพักในโรงแรมของพวกเขาเอง คาสิโนตอนนี้เป็นจุดศูนย์กลางใน Sosua Bay Resort ที่ Puerto Plata สาธารณรัฐโดมินิกัน ซึ่งเป็นเกาะแคริบเบียนที่ใหญ่ที่สุดและมีประชากรมากที่สุด

รายงานนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 2538 “ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “แผน” “จะ” หรือ “ควร” “คาด” “คาด” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิดสถานการณ์ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริง

อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และไม่ วางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดัง

กล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation

ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

นิวยอร์ก, Sept. 22, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Joya Dass นักข่าวธุรกิจรุ่นเก๋าร่วมงานกับ Zorik Gordon ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง ReachLocal (Nasdaq:RLOC)

เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีที่บริษัทช่วยเหลือธุรกิจในท้องถิ่นขนาดเล็กและขนาดกลาง เปลี่ยนดอลลาร์ด้านการตลาดจากออฟไลน์เป็นโซลูชันออนไลน์ แนวโน้มพฤติกรรมการตลาดออนไลน์ในปัจจุบัน และแนวโน้มสำหรับโอกาสใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรม

ในฐานะหนึ่งในผู้ก่อตั้งเดิมของ ReachLocal Zorik ทำหน้าที่เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารและเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหาร ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่ง

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและรองประธานฝ่ายพัฒนาองค์กรของ WorldWinner, Inc. ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการแข่งขันชิงรางวัลในเกมออนไลน์ที่ต้องใช้ทักษะ ก่อนร่วม

งานกับ WorldWinner Zorik ได้ก่อตั้ง Jackpot.com ซึ่งเป็นธุรกิจใน Idealab ที่เติบโตจนกลายเป็น Epic Media ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทการตลาดทางตรงออนไลน์และการจัดการฐานข้อมูลชั้นนำ

เข้าถึงท้องถิ่นภารกิจของ , Inc. (Nasdaq:RLOC) คือการช่วยให้ธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลาง (SMB) ได้มาซึ่ง บำรุงรักษา และรักษาลูกค้าผ่านทางอินเทอร์เน็ต

ReachLocal นำเสนอชุดโซลูชันการตลาดออนไลน์ที่ครอบคลุม ซึ่งรวมถึงการตลาดผ่านเครื่องมือค้นหา (ReachSearch™) โฆษณาแบบรูปภาพ (ReachDisplay™) และรีมาร์เก็ตติ้ง เครื่องมือรักษาลูกค้า (Bizzy™) การวิเคราะห์การตลาดออนไลน์ (TotalTrack®) และส่วนนอกสุดของเรา บริการแชทแบบช่วยเหลือในกล่อง

(TotalLiveChat™) ซึ่งแต่ละบริการกำหนดเป้าหมายไปยังตลาด SMB ReachLocal นำเสนอชุดบริการนี้แก่ SMB ผ่านการผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็น

กรรมสิทธิ์ของบริษัทและทีมขายตรงที่ “อยู่บนถนน” ของที่ปรึกษาการตลาดทางอินเทอร์เน็ตและเอเจนซีบุคคลที่สามและผู้ค้าปลีกที่ได้รับการคัดเลือก ReachLocal มีสำนักงาน

ใหญ่อยู่ที่วูดแลนด์ฮิลส์ แคลิฟอร์เนียสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสในการพูดคุยกับ CEO เกี่ยวกับบริษัทของคุณ โปรดติดต่อ NASDAQ CEO Signature Series ที่ 978/461-3141

Nevada Gold & Casinos, Inc. (NYSE Amex:UWN) ของเมืองฮุสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมในโคโลราโดและวอชิงตัน คุณสมบัติต่อไปนี้เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Nevada Gold ทั้งหมด: Colorado Grande Casino ใน Cripple Creek, Colorado, Crazy Moose

Casinos ใน Pasco และ Mountlake Terrace, Washington, Coyote Bob’s Roadhouse Casino ใน Kennewick, Washington, Silver Dollar Casinos

ใน Seatac, Mill ครีกและเรนตัน วอชิงตัน คลับฮอลลีวูดที่ตั้งอยู่ในชอร์ไลน์ วอชิงตัน รอยัลคาสิโนที่ตั้งอยู่ในเอเวอเร็ตต์ วอชิงตัน และคาสิโนนักเก็ตทองคำที่ตั้งอยู่ในเมือง

ทัควิลา วอชิงตัน บริษัทมีความสนใจใน Buena Vista Development Company, LLC ซึ่งกำลังทำงานร่วมกับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ใน

โครงการคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันที่จะพัฒนาในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนีย บริษัทได้ลงนามข้อตกลงการจัดการซึ่งรวมถึงการมีส่วนร่วมในการพัฒนาคาสิโนและโรงแรมที่อยู่ติดกับ Las Vegas Motor Speedway ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

วันนี้ Sharp Electronics Corporation เปิดตัวทีวี LCD 3D LED เครื่องแรกสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกา นั่นคือ AQUOS Quattron 3D LE925 series มีจำหน่ายใน

ขนาดหน้าจอ 60 และ 52 นิ้ว (LC-60LE925UN และ LC-52LE925UN ตามลำดับ) ทีวี AQUOS Quattron 3D ใหม่ใช้เทคโนโลยีพิกเซลสี่เหลี่ยมที่ก้าวล้ำของ Sharp และ

เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เพิ่มเติม รวมถึงแผง X-Gen LCD, อัตราเฟรม การสแกนแบบ Mount Mount ด้านข้างสำหรับการขับขี่และแสงไฟ LED ที่ได้รับการปรับปรุง เพื่อมอบ

ประสบการณ์ 3D ที่เหนือกว่าด้วยการสร้างภาพที่สว่างที่สุดในตลาด (พร้อมแว่นตา) และ crosstalk ที่ต่ำมาก นอกจากนี้ โหมด “Spacious Sound 3D” สามโหมดยังช่วยเติมเต็มประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำเมื่อรับชมคอนเสิร์ต ภาพยนตร์ หรือโปรแกรม 3D อื่นๆ

“Quattron 3D เอาชนะภาพมืดและเบลอที่เกี่ยวข้องกับโทรทัศน์ 3D แบบเดิม เพื่อให้ผู้บริโภคสามารถตระหนักถึงศักยภาพของรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจนี้ได้อย่างเต็มที่” Bob

Scaglione รองประธานอาวุโสและผู้จัดการกลุ่ม บริษัท Sharp Electronics Corporation กล่าว “Quattron ซึ่งรวมเอาเทคโนโลยี Quad Pixel และ X-Gen LCD

panel เป็นพื้นฐานสำหรับ 3D ที่ผู้ผลิตรายอื่นไม่สามารถจับคู่ได้ การเพิ่มเทคโนโลยี Frame Rate Enhanced Driving และคุณสมบัติพิเศษอื่น ๆ ช่วยให้เราสามารถมอบประสบการณ์ 3D ที่ไม่เป็นรองใคร ”

เทคโนโลยี Quattron quad pixel เพิ่มสี Y (สีเหลือง) ให้กับ R (สีแดง), G (สีเขียว) และ B (สีน้ำเงิน) ของโครงสร้างพิกเซลของโทรทัศน์แบบดั้งเดิม เทคโนโลยีนี้

ยังช่วยให้จอแสดงผลสร้างสีที่ยากต่อการแสดงภาพโดยใช้จอ LCD แบบเดิม เช่น สีทองเหลืองของเครื่องดนตรี การเพิ่มพิกเซลย่อยสีเหลืองช่วยให้แสงผ่านเข้าสู่แผงควบคุมได้

ง่ายขึ้น และแผง X-Gen ของ Sharp มีการควบคุมพิกเซลขั้นสูงเพื่อลดการรั่วไหลของแสงในขณะที่ให้รูรับแสงกว้างขึ้นเพื่อให้แสงผ่านได้มากขึ้น การผสมผสานของเทคโนโลยีเหล่านี้ส่งผลให้ภาพ 3D สว่างที่สุด ซึ่งช่วยแก้ปัญหาทั่วไปของภาพมืดของทีวี 3D แบบเดิมๆ

Quattron 3D ยังใช้เทคโนโลยี Frame Rate Enhanced Driving ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Sharp ซึ่งใช้การเดินสายไฟแบบ single-source ในวงจรการขับ

AquoMotion 240 ทำให้รูรับแสงกว้างขึ้นและทำให้ภาพ 3D สว่างมากสามารถทำซ้ำได้โดยใช้พลังงานต่ำเป็นพิเศษ การทำให้ภาพชัดเจนยิ่งขึ้นคือเทคโนโลยีการสแกนแบ็คไลท์ LED ที่พัฒนาขึ้นใหม่ ซึ่งช่วยขจัดสัญญาณรบกวน

ให้ผู้ใช้เริ่มสัมผัสและแบ่งปันประสบการณ์ 3D ได้ทันที แต่ละรุ่นใน 925 Series มีแว่นตา 3D ขั้นสูงสองคู่ แว่นตาเหล่านี้เป็นแว่นตาเดียวในตลาดที่ให้ตัวเลือกแก่ผู้ชมในการรับ

ชมเนื้อหาเดียวกันในแบบ 3 มิติหรือ 2 มิติพร้อมกัน ซึ่งสามารถปรับได้โดยใช้ปุ่มแปลง 3D-2D บนแว่นตา สามารถซื้อแว่นตาเพิ่มเติมได้ (รุ่น# AN-3DG10-S)Large Sound 3D มีตัวเลือกเสียงสามแบบที่สามารถปรับให้เข้ากับรสนิยมของผู้ใช้ในการชมภาพยนตร์ คอนเสิร์ต และเนื้อหา 3D อื่นๆ

ซีรีส์ AQUOS Quattron LE925 ใช้เทคโนโลยี AquoMotion 240 ของ Sharp เพื่อมอบประสิทธิภาพที่โดดเด่นสำหรับภาพที่เคลื่อนไหวรวดเร็วโดยไม่เกิดความพร่ามัวและสิ่ง

แปลกปลอม Quad Pixel Plus สร้างเส้นที่นุ่มนวลขึ้นโดยทำให้สามารถควบคุมแต่ละพิกเซลย่อย 8 ล้านพิกเซลบนหน้าจอได้ อัลกอริธึม Active Contrast ที่พัฒนาขึ้นใหม่

ช่วยสร้างภาพที่สว่างและสดใสยิ่งขึ้นกว่าเดิม สำหรับเกมเมอร์ โหมดเกม Vyper Drive ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Sharp จะขจัดความล่าช้าที่มองเห็นได้ระหว่างคอนโซลเกมและการแสดงผลบนทีวี

925 Series รวมบริการ AQUOS Net ของ Sharp ซึ่งเป็นบริการบนเว็บฟรีที่ช่วยให้ลูกค้า Sharp AQUOS เข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลได้ นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับบริการระดับ

พรีเมียม เช่น สตรีมมิ่งวิดีโอ Netflix® และ Vudu™ ผ่าน AQUOS Advantage Live ซึ่งเป็นระบบสนับสนุนออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม เจ้าของ LE925 สามารถให้ที่ปรึกษา AQUOS Advantage เชื่อมต่อจากระยะไกลกับทีวีเพื่อช่วยในการปรับการตั้งค่าของทีวีและปรับคุณภาพของภาพให้เหมาะสมเพื่อประสบการณ์การรับชมที่ดีที่สุด

ซีรีส์ LE925 ยังมีเทคโนโลยีการควบคุม IP เช่นเดียวกับการใช้งาน RS-232C แบบเดิม คุณสมบัติการควบคุม IP ช่วยให้พีซีหรือแผงควบคุมสามารถควบคุมฟังก์ชันพื้นฐานของ

ทีวี อุปกรณ์วิดีโอและเสียง และการจัดแสงผ่านเทอร์มินัลอีเทอร์เน็ต เทคโนโลยีการควบคุม IP ได้รับการรับรองจาก Control4® และได้รับการทดสอบอย่างเข้มงวดใน Control4® Labs สำหรับความสามารถในการทำงานร่วมกันกับแพลตฟอร์ม Control4®

ทั้งสองรุ่นมีจำหน่ายพร้อมอแด็ปเตอร์ USB WiFi เพื่อให้เข้าถึงการสตรีมและแอปพลิเคชันบนเว็บอื่นๆ ได้อย่างรวดเร็ว เครื่องเล่นสื่อ USB ในตัวและอินพุต USB คู่ช่วยให้

เพลิดเพลินกับวิดีโอดิจิตอล เพลง และภาพถ่ายได้ทันที นอกเหนือจากการเชื่อมต่อ RS-232C แบบเดิมแล้ว ทั้งสองรุ่นยังมีการควบคุม IP ซึ่งช่วยให้พีซีหรืออุปกรณ์ควบคุมสากลสามารถควบคุมฟังก์ชันพื้นฐานของทีวีผ่านขั้วต่ออีเทอร์เน็ตด้วยการเชื่อมต่อทั้งแบบมีสายและไร้สายโดยใช้อะแดปเตอร์ LAN USB แบบไร้สาย

LE925 Series มีดีไซน์ร่วมสมัยที่เติมเต็มความสง่างามของโฮมเธียเตอร์สมัยใหม่ด้วยความหนาบางเพียง 1.6 นิ้วและกระจกเต็มบานที่ด้านหน้าที่ขยายออกจนสุดขอบ รุ่นเหล่านี้

ยังใช้พลังงานต่ำมาก เป็นไปตามมาตรฐาน Energy Star® เวอร์ชัน 5.1 (2012) และมาพร้อมกับฟังก์ชัน OPC ของ Sharp ซึ่งจะปรับความสว่างของเครื่องโดยอัตโนมัติตามแสงในห้อง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ LCD-TV ทั้งหมดของ Sharp โปรดติดต่อ Sharp Electronics Corporation, Sharp Plaza, Mahwah, NJ, 07495-1163 หรือโทร

800-BE-SHARP สำหรับข้อมูลผลิตภัณฑ์ออนไลน์ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Sharp ที่ sharpusa.com เป็นแฟนของ Sharp AQUOS ที่www.facebook.com/SharpAQUOSและติดตามเราได้ที่ Twitter @Sharp_USA

Sharp Electronics Corporation เป็น บริษัท ย่อยในสหรัฐอเมริกาของ Sharp Corporation ของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์ความบันเทิงภายในบ้านที่ไม่ซ้ำใคร

เครื่องใช้ไฟฟ้า โซลูชันสำนักงานอเนกประสงค์แบบเครือข่าย โซลูชันพลังงานแสงอาทิตย์และเครื่องมือสื่อสารและข้อมูลเคลื่อนที่ แบรนด์ชั้นนำ ได้แก่ AQUOS ® Liquid

Crystal โทรทัศน์ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียง 1 บิต™ดิจิตอล SharpVision ® ผลิตภัณฑ์ฉาย Notevision ® มัลติมีเดียโปรเจคเตอร์ Insight ® เครื่องใช้ไฟฟ้าไมโครเวฟลิ้น

ชัก SuperSteam ™เตาอบ, พลาสม่า® เครื่องฟอกอากาศและ OnEnergy ™ระบบพลังงานแสงอาทิตย์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม Sharp Electronics Corporation ที่www.sharpusa.com

LAKEHURST, NJ, Sept. 23, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Northrop Grumman Corporation (NYSE:NOC) และกองทัพสหรัฐฯ เพิ่งเสร็จสิ้นการทดสอบอีกระยะ

หนึ่งของ Common Signals Intelligence (SIGINT) System 1500 (CSS-1500) ซึ่งกำลังตรวจสอบ ฟังก์ชันหลักหลายประการของระบบ ได้แก่ การระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์แบบทันที การใช้ประโยชน์จากสัญญาณสงครามที่ไม่สม่ำเสมอ (IW) และการรับรู้สถานการณ์ของพื้นที่รบ SIGINT

CSS-1500 เป็นผลิตภัณฑ์ SIGINT ขนาดเล็กน้ำหนักเบารุ่นต่อไปของ Northrop Grumman และเป็นส่วนหนึ่งของ Airborne SIGINT Product Line (APL) ของบริษัท

การทดสอบซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงการวิจัยและพัฒนาแบบร่วมมือ (CRADA) ดำเนินการโดยกองทัพสหรัฐฯ เพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถของน้ำหนักบรรทุกและเปิดใช้งานการวิเคราะห์ข้อมูลเทียบกับน้ำหนักบรรทุกอื่นๆ

“การทดสอบเหล่านี้ตรวจสอบความสามารถหลักของ CSS-1500 เพิ่มเติม” Trip Carter ผู้อำนวยการ Airborne Intelligence, การเฝ้าระวังและการลาดตระเวน

(AISR) ของ Northrop Grumman กล่าว “การทดสอบได้ตรวจสอบความสามารถ Instantaneous Geolocation Arrow ของ CSS-1500 ซึ่งช่วยให้เซ็นเซอร์ระบุตำแหน่งเป้าหมายได้อย่างแม่นยำในไม่กี่วินาที”

“ระบบ CSS-1500 ของ Northrop Grumman พร้อมที่จะรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม AISR ที่มีอยู่และที่เกิดขึ้นใหม่” คาร์เตอร์กล่าว “ความสามารถนี้จะทำให้กองทหารของเรามี

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับศัตรูที่พวกเขาเผชิญอยู่ในปัจจุบัน และช่วยให้สามารถใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินอื่น ๆ ได้ดีขึ้น เช่น วิดีโอแบบเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่พลิกเกมได้เหนือกว่าระบบ SIGINT ที่มีอยู่ในปัจจุบันหรือแม้แต่ที่วางแผนไว้”

Northrop Grumman Corporation เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยชั้นนำระดับโลกที่มีพนักงาน 120,000 คนให้บริการระบบ ผลิตภัณฑ์ และโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ใน

อุตสาหกรรมอากาศยาน อิเล็กทรอนิกส์ ระบบสารสนเทศ การต่อเรือ และบริการด้านเทคนิคแก่รัฐบาลและลูกค้าเชิงพาณิชย์ทั่วโลก กรุณาเยี่ยมชมwww.northropgrumman.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เซนต์. หลุยส์ รัฐมิสซูรี–(Marketwire – 23 กันยายน 2010) – การสำรวจครั้งใหม่จัดทำโดย Build-A-Bear Workshop (NYSE: BBW) พบข่าวอุ่นใจท่ามกลางภาวะเศรษฐกิจปัจจุบัน ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ร้อยละ 87 กล่าวว่าพวกเขาจะบริจาคเพื่อการกุศลในช่วงวันหยุดยาวต่อไปในระดับเดิมหรือสูงกว่าปีที่แล้ว

ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่า 3,000 คน ส่วนใหญ่เป็นคุณแม่ 63 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าการบริจาคเพื่อการกุศลของพวกเขาจะยังคงเหมือนเดิม และ 24

เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาจะเพิ่มการบริจาคในวันหยุดนี้ เพียง 14 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาจะบริจาคน้อยลง นอกจากนี้ 95 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามเชื่อว่าช่วงเทศกาลวันหยุดเป็นช่วงเวลาที่ดีในการส่งเสริมให้เด็กๆ ได้ทำบุญ

คำตอบเหล่านี้โดดเด่นกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับผลการสำรวจเกี่ยวกับการใช้จ่ายในด้านอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ผู้ตอบแบบสำรวจมากกว่าครึ่งวางแผนที่จะลดการรับประทานอาหารนอกบ้าน

ในร้านอาหาร และ 44 เปอร์เซ็นต์จะละทิ้งการตกแต่งบ้านใหม่หรือปรับปรุงบ้าน อย่างไรก็ตาม คุณแม่ยังคงตั้งใจจะซื้อให้ลูกๆ ของพวกเขา เพียงไม่ถึง 60 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าการใช้จ่ายเพื่อเด็กจะยังคงเท่าเดิมในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และ 18 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าจะเพิ่มขึ้น

Maxine Clark ผู้ก่อตั้ง Build-A-Bear Workshop และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Build-A-Bear Workshop กล่าวว่า “โดยปกติแล้ว จิตวิญญาณของการให้และความ

รับผิดชอบของชุมชนมักจะสูงในระดับสูง” และรู้สึกสบายใจที่รู้ว่าประเพณีนี้จะดำเนินต่อไปในปีนี้ตามที่พ่อแม่วางแผนไว้ เน้นพฤติกรรมการกุศล Build-A-Bear Workshop เสนอ

วิธีการมากมายสำหรับครอบครัวในวันหยุดช่วยตั้งแต่เพื่อนขนฟูของเราที่สนับสนุนงานการกุศลไปจนถึงการขับของเล่น Toys for Tots ไปจนถึงการให้คำแนะนำจาก Huggable Heroes ®ของเรา- ความจริง ผู้เชี่ยวชาญในการดูแลผู้อื่น”

ผู้ใหญ่มากกว่า 60 เปอร์เซ็นต์ที่ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขาชอบสินค้าที่เป็นประโยชน์ต่อการกุศลเมื่อเลือกของขวัญ นอกจากนี้ เกือบ 90 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าเป็นสิ่งสำคัญที่

Build-A-Bear Workshop เสนอสัตว์พิเศษและสิ่งของอื่น ๆ ที่บริจาคเพื่อการกุศลและส่งเสริมการรับรู้ถึงความสำคัญของการตอบแทนชุมชนของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงวันหยุด เด็ก ๆ ยืนกรานมากขึ้น – 96 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาต้องการสัตว์จาก Build-A-Bear Workshop ที่สนับสนุนสาเหตุ

Build-A-Bear Workshop เสนอทางเลือกที่หลากหลายสำหรับการบริจาคเพื่อการกุศล ตัวอย่างเช่น เมื่อแขกซื้อ Turner Owl ™ใหม่ Build-A-Bear Workshop จะบริจาค

50 เซ็นต์ให้กับ First Book เพื่อมอบหนังสือเล่มใหม่ให้กับเด็กๆ จากครอบครัวที่มีรายได้น้อย และ 50 เซ็นต์ให้กับ Build-A-Bear Workshop Bear Hugs Foundation เพื่อ สนับสนุนโปรแกรมการรู้หนังสือและการศึกษาอื่นๆ

เพื่อนที่มีขนยาวคนอื่น ๆ ได้รับประโยชน์จากโครงการสัตว์เลี้ยงในบ้าน (Jack Russell Terrier เป็นที่ชื่นชอบในซีรี่ส์ Bearemy’s Kennel Pals ® ) สุขภาพและความ

เป็นอยู่ที่ดีของเด็ก เช่น เบาหวานในเด็ก ออทิสติก และการวิจัยมะเร็งในเด็ก (Champ – A Champion Fur Kids) และสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ และถิ่นที่อยู่ของพวกมัน (WWF Grey Wolf)

ปีนี้ Build-A-Bear Workshop ได้ร่วมมือกับ Marine Toys for Tots Foundation อีกครั้งเพื่อดำเนินการขับรถของเล่นในร้านค้าทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาในช่วงสุดสัปดาห์

ของวันที่ 3 ธันวาคม -6. ในช่วงเดือนธันวาคมนอกจากนี้ท่านยังได้รับเชิญให้เพิ่ม $ 1 บริจาค (หรือมากกว่าหากพวกเขาจึงต้องการ) เพื่อสนับสนุนของเล่นสำหรับหมองคล้ำ

เมื่อพวกเขาทั้งชำระเงินที่ร้านหรือทางออนไลน์ที่buildabear.com ® ปีที่แล้ว Build-A-Bear Workshop ระดมทุนได้เกือบ 400,000 ดอลลาร์สำหรับโครงการ Toys for

Tots ด้วยความเอื้ออาทรของแขกผู้มาเยือน นอกจากนี้ แขกสามารถให้เงินคืนทางออนไลน์ได้ที่buildabearville.com ®โลกเสมือนจริงของ Build-A-Bear Workshop แขกที่ซื้อ

ผลสำรวจ”ช่วยวันหยุด”เปิดเผยว่าร้อยละ 70 ของคุณแม่คิดว่ามีโอกาสให้ลูกได้มีส่วนร่วมกับองค์กรการกุศล Build-A-Bear Workshop พยายามอย่างเต็มที่เพื่อส่งเสริมให้เด็ก

ๆ สร้างความแตกต่างในชุมชนของพวกเขาผ่านโปรแกรม Huggable Heroes ซึ่งยกย่องผู้นำสำหรับความพยายามด้านการกุศลที่โดดเด่นของพวกเขา คลาสประจำปีนี้ประกอบ

ด้วยฮีโร่ 10 ตัวที่กอดรัดได้ 10 คน ซึ่งมีอายุตั้งแต่ 11 ถึง 18 ปี ระดมทุนและรวบรวมสิ่งของมูลค่ากว่า 22.5 ล้านดอลลาร์ และพวกเขาอาสาใช้เวลามากกว่า 650 ชั่วโมงใน

แต่ละเดือน Build-A-Bear Workshop ขอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญรุ่นเยาว์เหล่านี้สำหรับคุณแม่และเด็ก ๆ ที่กำลังมองหาวิธีที่จะทำให้วันหยุดนี้ดีขึ้นสำหรับผู้อื่น นี่คือแนวคิดบางส่วนของพวกเขา:

Build-A-Bear Workshop, Inc. เป็นบริษัทระดับโลกเพียงแห่งเดียวที่นำเสนอประสบการณ์การขายปลีกและความบันเทิงจากสัตว์ยัดไส้แบบโต้ตอบที่ทำขึ้นเองได้ ปัจจุบัน

บริษัทดำเนินการร้าน Build-A-Bear Workshop มากกว่า 400 แห่งทั่วโลก รวมถึงร้านค้าของบริษัทในสหรัฐอเมริกา เปอร์โตริโก แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และ

ฝรั่งเศส และร้านแฟรนไชส์ในยุโรป เอเชีย ออสเตรเลีย แอฟริกา ตะวันออกกลาง และเม็กซิโก Build-A-Bear Workshop ก่อตั้งขึ้นที่เซนต์หลุยส์ในปี 1997 เป็นผู้นำด้านการค้าปลีกแบบโต้ตอบ แบรนด์ต่างๆ ได้แก่มาสคอตในสนามกีฬาของเมเจอร์ลีกเบสบอล®ที่ผลิตขึ้นเอง และร้านค้าBuild-A-Dino ® Build-A-Bear Workshop ขยาย

ประสบการณ์การโต้ตอบภายในร้านทางออนไลน์ด้วยเว็บไซต์โลกเสมือนจริงที่ได้รับรางวัลที่buildabearville.com ® . บริษัท ฯ ได้รับการเสนอชื่อให้ปี 2009 และ 2010

Fortune 100 บริษัท ที่ดีที่สุดในการทำงานสำหรับ®รายการ เวิร์คช็อป Build-A-Bear (NYSE: BBW) โพสต์รายได้รวม 394.4 ล้าน $ ในปีงบประมาณ 2009 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโทร 888.560.BEAR (2327) หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ได้รับรางวัลของ บริษัท ที่buildabear.com ®

เครื่องหมายการค้า:เราขอขอบคุณสำหรับความสนใจในการครอบคลุมธุรกิจของเรา ในขณะที่คุณเขียนเรื่องราวของคุณ เราจะขอให้คุณใช้ชื่อเต็มของเรา: Build-A-Bear

Workshop ®และเมื่อพูดถึงกระบวนการทำตุ๊กตาสัตว์ คุณใช้คำว่า “สร้าง” ไม่ใช่ “สร้าง” Build-A-Bear Workshop เป็นชื่อทางการค้าที่รู้จักกันดีและเครื่องหมายการค้าจด

ทะเบียนของ Build-A-Bear Retail Management, Inc. Build-A-Bear Workshop ®ควรใช้เป็นตัวพิมพ์ใหญ่เพื่ออ้างถึงผลิตภัณฑ์และบริการของเราและ ไม่ควรใช้เป็นกริยา

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 23 กันยายน 2010) – Gaming Standards Associationได้สร้างโปรโตคอลรุ่นต่อไปที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมในทุกมุมของ

อุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ตอนนี้ GSA จะนำข้อความของการขับเคลื่อนนวัตกรรมไปยังอาร์เจนตินาสำหรับงานแสดงสินค้าSAGSE ที่จะเกิดขึ้น SAGSE 2010 จะจัดขึ้นในวันที่ 29 กันยายน-1 ตุลาคม ที่ศูนย์การประชุม Costa Salguero ในบัวโนสไอเรส GSA จะยืนอยู่ที่ #213

Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวว่า “ในขณะที่เกมยังคงขยายตัวไปทั่วอเมริกาใต้และอเมริกากลาง มาตรฐานต่างๆ จึงมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ GSA จะคอยตอบคำถามสำคัญเกี่ยวกับมาตรฐาน GSA ที่สามารถช่วยเหลือซัพพลายเออร์ ผู้ปฏิบัติงาน และหน่วยงานกำกับดูแลได้อย่างไร”

มาตรฐานที่ได้รับรางวัลของ GSA เช่น Game to System (G2S) และ System to System (S2S) นำเสนอโซลูชันทั่วไป ทำให้ซัพพลายเออร์สามารถมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรม

และเข้าสู่ตลาดใหม่ ผู้ประกอบการจะสามารถใช้มาตรฐานเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของลูกค้า สร้างกระแสรายได้ใหม่ และขึ้นขายผลิตภัณฑ์และบริการ มาตรฐานมอบการรักษาความปลอดภัย ความสามารถในการตรวจสอบ และความสมบูรณ์ ทำให้หน่วยงานกำกับดูแลสามารถรักษาความไว้วางใจของประชาชนได้

เกี่ยวกับ Gaming Standards Association (GSA): Gaming Standards Association (GSA) เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่สร้างผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตเกม

ซัพพลายเออร์ ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานกำกับดูแล เราอำนวยความสะดวกในการระบุ คำจำกัดความ การพัฒนา การส่งเสริม และการนำมาตรฐานแบบเปิดไปใช้เพื่อให้เกิด

นวัตกรรม การศึกษา และการสื่อสารเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรมทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 สมาชิกของ GSA เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ติดตาม GSA บน Facebook, LinkedIn และ Twitter

โปรโตคอล Game to System (G2S) ของ GSA ได้รับรางวัล “เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตที่ดีที่สุด” จากนิตยสาร Global Gaming Business; หนึ่งใน

“ผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมสูงสุด 3 อันดับแรก” ของนิตยสาร Casino Journal; และหนึ่งใน “เทคโนโลยีชั้นสล็อต 10 อันดับแรก” ของ Casino Enterprise Management

สมาชิกระดับแพลตตินัมรวมถึง AMX; ขุนนางเทคโนโลยีอิงค์; Bally Technologies, Inc. (BYI); เทคโนโลยีเกมนานาชาติ (IGT); Konami Gaming Inc.; เหม่ย;

เผ่า Seminole แห่งฟลอริดา; SPIELO (บริษัทในเครือ GTECH LTO.MI); Techlink Entertainment International Ltd. และ WMS Gaming Inc. (WMS)

สมาชิกคนอื่นๆ ได้แก่ 3M Touch Systems (MMM); Ainsworth เกมเทคโนโลยี จำกัด ; คณะกรรมการการเล่นเกมและสุราของอัลเบอร์ตา; ระบบเกมอเมริกัน; Ameristar

คาสิโน, Inc.; Aruze Gaming อเมริกา, Inc.; แอตแลนติกลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น; Atronic Americas LLC; ออสเตรีย Gaming Industries GmbH; การปฏิบัติ

ตาม BMM; BCLC; คาดิลแลคแจ็ค; บริษัท CashCode Inc.; โคเดเร, SA; The Cosmopolitan of Las Vegas; บริการผู้เชี่ยวชาญ De Vocht; DR Gaming

Technology Europe nv; สมาคมคาสิโนแห่งยุโรป; FutureLogic, Inc; เกมเทคอินเตอร์เนชั่นแนล; Gaming Laboratories International, LLC; สมาคม

เทคโนโลยีการเล่นเกม; GGS-US LTD; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC; ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต

SA (INLr.AT); Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพ

ติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming

Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบ

ทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียด

เพิ่มเติมได้ที่ ความบันเทิง; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิ

โทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น;

นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่ง

อิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ

UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ความบันเทิง; HERMES SoftLab; อินเตอร์เนชั่นแนล

เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคม

สลากกินแบ่งรัฐบาล ยิงปลาออนไลน์ นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น;

Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc.

(SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT

กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์;

เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation;

ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค

เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่

แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเม

ชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนล

เกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกม

ยิงปลาออนไลน์ นานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ อิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle

Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.;

WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ อิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; การทดสอบระบบ

ทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.gamingstandards.com .

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 23 กันยายน 2010) – Capcom® ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่วิดีโอเกมชั้นนำทั่วโลก ได้เปิดตัวเกมสำหรับ iPhone และ iPod

touch ที่อิงจากตัวละครในยามดึกอย่าง Mr. Bill ผู้เล่นพยายามแนะนำตัวละครดินเหนียวที่มีแนวโน้มจะเกิดอุบัติเหตุผ่านชุดงานที่เต็มไปด้วยภัยพิบัติที่ดำเนินการโดย Sluggo ศัตรูตัวฉกาจของเขา

ลองเล่นเป็นลูกกระสุนปืนใหญ่มนุษย์สำหรับ Sluggo Big-Time Circus คุณจะปล่อย Mr. Bill ผ่านสองอาชีพอันตรายและระดับความสนุกมากมาย หลังจากถูกยิงจากปืน

ใหญ่ ผู้เล่นจะควบคุมความสูงของมิสเตอร์บิลด้วยการแตะที่หน้าจอ ทำให้มิสเตอร์บิลกระพือแขน เป้าหมายของคุณคือช่วยให้เขาอยู่บนที่สูงจนกว่าเขาจะไปถึงจุดหมายด้วยการกระโดดจากแทรมโพลีน ห้อยจากลูกโป่ง และถูกยิงขึ้นไปในอากาศโดยแมวน้ำที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี พร้อมๆ กับหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางที่ทุจริตทุกรูปแบบ

เกมดังกล่าวจะเปิดตัวพร้อม 28 ภารกิจในสองสภาพแวดล้อมพร้อม 2 ระดับความท้าทายคะแนนสูงที่ไม่มีที่สิ้นสุด มีการวางแผนระดับเพิ่มเติมและความโชคร้ายในการอัปเดตฟรีในอนาคต โดยครั้งแรก “Mr. Bill vs. Zombies” มีกำหนดสำหรับฮัลโลวีน

Mr. Billพร้อมให้บริการบน Apple App Store ในราคาเปิดตัวแบบจำกัดเวลา 0.99 ดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์กด Capcom อย่างเป็นทางการที่www.press.capcom.comหรือดาวน์โหลดเกมการเยี่ยมชมwww.capcommobile.com/iphone

นายบิลปรากฏตัวครั้งแรกใน Saturday Night Live เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2519 เป็นภาพยนตร์สั้นเรื่องหลังจากผู้สร้างวอลเตอร์ วิลเลียมส์ ส่ง SNL รีล Super-8

ที่มีตัวละครดังกล่าวเพื่อตอบสนองต่อคำขอของรายการสำหรับภาพยนตร์ที่บ้าน ตัวละครกลายเป็นไอคอนในชั่วข้ามคืน และมิสเตอร์บิลก็ปรากฏตัวในสเก็ตช์เพิ่มเติมมากกว่า 20

ภาพตั้งแต่ปี 2521 ถึง 2523 แต่ละตอนของมิสเตอร์บิลจะเริ่มต้นอย่างไร้เดียงสาเพียงพอ แต่จะเป็นอันตรายต่อมิสเตอร์บิลอย่างรวดเร็ว เขาจะต้องทนทุกข์กับความขุ่นเคืองต่างๆ

ที่เกิดจาก “มิสเตอร์แฮนด์ส์” ร่วมกับสุนัขของเขา ชื่อสปอต ซึ่งถูกมองว่าเป็นมือเพียงคู่เดียว บางครั้งการทารุณกรรมอาจมาจากนายสลักโก นิสัยขี้เล่นอีกคนหนึ่ง ความรุนแรงจะทวีความรุนแรงขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยทั่วไปจะจบลงด้วยการที่นายบิลถูกทุบหรือแยกส่วนพร้อมทั้งร้องเสียงแหลม “โอ้โห โน้ยยยยยยย…”

คอมเป็นผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับเกมคอนโซล พีซี อุปกรณ์พกพา และอุปกรณ์ไร้สายชั้นนำของโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และ

ได้สร้างเกมหลายร้อยเกม รวมถึงเกมแฟรนไชส์ขายดีอย่าง Resident Evil®, Street Fighter®, Mega Man® และ Devil May Cry® Capcom มีการดำเนินงานใน

สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี โตเกียว ฮ่องกง และเกาหลี โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแคปคอมสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.capcom.com

Street Fighter เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Capcom USA, Inc. Capcom, โลโก้ Capcom, Resident Evil, Mega Man และ Devil May Cry เป็น

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Capcom Co., Ltd. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และ Xbox โลโก้เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft

และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoft โลโก้ตระกูล “PlayStation” และ “PS” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Capcom, Mega Man, Resident Evil และ Devil May Cry เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Capcom Co., Ltd. และ/หรือ Capcom

Interactive, Inc. ในสหรัฐอเมริกาหรือประเทศอื่นๆ Street Fighter เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Capcom USA, Inc. เครื่องหมายอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของผู้ถือกรรมสิทธิ์

LOS ANGELES, Sept. 23, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — เว็บไซต์ขายตัวอย่างซึ่งเป็นที่นิยมสำหรับการเสนอสินค้าฟุ่มเฟือยในราคาเพียงเศษเสี้ยวนั้นเป็นข่าวเก่า ลัคกี้ ชิค

กำลังยกระดับขึ้นในฐานะเว็บไซต์ขายตัวอย่างออนไลน์ใหม่ล่าสุดที่ได้รับความนิยม Lucky Chic สร้างความโดดเด่นให้กับตัวเองด้วยการเพิ่มโอกาสพิเศษเฉพาะในฮอลลีวูดที่เงิน

ไม่สามารถซื้อได้ในรายการสินค้าฟุ่มเฟือยที่มีอยู่มากมาย เว็บไซต์แห่งนวัตกรรมนี้ผสมผสานความชำนาญในการจับจ่ายซื้อของในนิวยอร์กและความตื่นเต้นในการเล่นเกม เพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมาพร้อมกับความตื่นเต้นในการประมูลและการชนะแบรนด์หรูในราคาที่ต่ำจนน่าเหลือเชื่อ

LuckyChic.com ขอเสนอสิ่งที่ไม่มีเว็บไซต์ขายตัวอย่างอื่นใดที่สามารถทำได้: เข้าถึงกิจกรรมบนพรมแดงสุดพิเศษและการพบปะพูดคุยกับคนดัง! เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิด

ตัว Lucky Chic อันน่าตื่นเต้น พวกเขาได้มอบโอกาสให้ผู้โชคดีสองคนได้มีโอกาสพบกับนิโคล “Snooki” Polizzi ซึ่งจะบินไปลอสแองเจลิสเพื่อไปเที่ยวกับคนดังในงาน

ปาร์ตี้เรือยอทช์ “Beautiful Eyes” ของ Frownies Hampton Chic . การเฉลิมฉลองการเปิดตัวเว็บไซต์จะดำเนินต่อไปจนถึงสิ้นเดือนตุลาคม ดังนั้นโปรดคอยติดตามโอกาสพิเศษแถวหน้าในคอนเสิร์ตที่กำลังจะจัดขึ้น

คำพูดนี้ถูกเผยแพร่ออกไปและบล็อกเกอร์ทั่วโลกต่างพากันพูดถึง Lucky Chic เนื่องด้วยความมุ่งมั่นของพวกเขาที่มีต่อผู้ที่ชื่นชอบแฟชั่น ความงาม และสินค้าฟุ่มเฟือยอื่นๆ ด้วย

ของรางวัลมากมายตั้งแต่กระเป๋าถือดีไซเนอร์ ไอแพด เที่ยวพักผ่อน ผลิตภัณฑ์เสริมความงามที่เป็นที่ต้องการ และอื่นๆ อีกมากมาย Lucky Chic เข้าร่วมฟรี มอบ “ชิปนำโชค”

ฟรีให้ทุกคนได้ลอง และได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “นิตยสารผู้ประกอบการ 100 แห่ง” รายชื่อบริษัทประจำปี 2553″. พนักงานที่ทุ่มเทซึ่งอยู่เบื้องหลังไซต์ที่กำลังเติบโตแห่งนี้ได้รวบรวมตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นที่สุดซึ่งเหมาะสมกับคุณลักษณะของลูกค้า

Joel Fan ผู้ก่อตั้ง Lucky Chic กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Lucky Chic เป็นตัวแทนของการขายตัวอย่างออนไลน์รูปแบบใหม่” แทนที่จะรอคิว สมาชิกของเราใช้กลยุทธ์

และการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นเพื่อชิงสินค้าหรูหราและประสบการณ์พิเศษที่พวกเขา โลภ ลัคกี้ ชิค สามารถนำเสนอไอเท็มสำหรับฤดูกาลนี้ที่ปกติแล้วไม่มีลดราคา นอกจากนี้ การมุ่งเน้นที่ประสบการณ์ของเหล่าเซเลปนั้นน่าตื่นเต้นจริงๆ และทำให้เราแตกต่างจากไซต์อื่นๆ”

ลัคกี้ ชิค คือบริษัทสำหรับนักช้อปที่เชี่ยวชาญที่มองหาสินค้าที่เหนือกว่า การออมที่ไม่ธรรมดา การบริการลูกค้าที่ดีที่สุด และโอกาสที่จะได้รับประสบการณ์สุดพิเศษด้วยการเปิดประตูสู่ฮอลลีวูด

Lucky Chic คือตัวอย่างการขายออนไลน์ที่มาพร้อมกับความเร้าใจ! ที่ลัคกี้ ชิค สัมผัสความตื่นเต้นในการประมูลและคว้ารางวัลจากแบรนด์และประสบการณ์ ขณะที่รับข้อเสนอที่

คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น ไม่ว่าจะเป็นกระเป๋า Prada ใบใหม่ บัตรของขวัญ Saks หรือ Neiman Marcus อัจฉริยะล่าสุดของ Apple หรือที่เที่ยวเกาะครั้งหนึ่งในชีวิต หา

ซื้อได้ที่นี่ เสนอราคาให้ถูกต้อง และคุณสามารถรับส่วนลดสูงสุดถึง 98% แม้กระทั่งสินค้าหรูหราที่พิเศษสุด Lucky Chic รับประกันว่าสินค้าทุกชิ้นที่ขายเป็นสินค้าหรูหราที่คุณคาดหวัง

ลาสเวกัส, Sept. 23, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Galaxy Gaming, Inc. (OTCBB:GLXZ) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการการพนันแห่งรัฐ

วอชิงตันสำหรับระบบโบนัสแจ็คพอตที่ได้รับการอัพเกรดของบริษัท รู้จักกันในชื่อ Andromeda Series – ด่าน 1 ระบบแจ็คพอตโบนัสประกอบด้วยระบบย่อยหลักสองระบบ:

ระบบตัววางเดิมพัน ซึ่งคาสิโนใช้เพื่อตรวจจับและนับจำนวนและประเภทของการเดิมพันที่ผู้เล่นทำ และระบบ TableVision ซึ่งเป็นระบบแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ในแต่ละโต๊ะ

เกมเพื่อแสดงอัตราการจ่าย แจ็กพอต และโบนัส เมื่อใช้ระบบย่อยสองระบบร่วมกัน ระบบโบนัสแจ็คพอตจะอนุญาตให้คาสิโนเสนอแจ็คพอตจำนวนมากและแผนโบนัสที่สร้างสรรค์ให้กับลูกค้าเกมบนโต๊ะ

เวอร์ชันเริ่มต้นของระบบโบนัสแจ็คพอตซึ่งได้รับการติดตั้งครั้งแรกในวอชิงตันในเดือนมีนาคมปี 2009 มีชื่อว่า “Milky Way Series” ความแตกต่างหลักระหว่าง Milky Way

Series และ Andromeda Series ที่ได้รับอนุมัติใหม่คือการสื่อสารระหว่างโต๊ะเล่นเกมและศูนย์ข้อมูลของบริษัท ซึ่งบริษัทให้บริการผ่านความสัมพันธ์กับ Amazon Web Services ซึ่งเป็นบริษัท Amazon.com

Bill O’Hara ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Galaxy Gaming กล่าวว่า “แม้ว่างานของทีมวิศวกรรมของเราจะเสร็จสมบูรณ์ใน Andromeda Series – Stage 1

ตั้งแต่ปีที่แล้ว เราไม่สามารถติดตั้งลงในคาสิโนของ Washington ได้จนกว่าเราจะได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการจากการพนันของพวกเขา คอมมิชชั่น ตอนนี้เราได้รับการอนุมัติแล้ว เรากำลังจัดกำหนดการการติดตั้ง Andromeda ในคาสิโน Washington บางแห่งเพื่อเริ่มดำเนินการภายในสองสัปดาห์”

Robert Saucier ซีอีโอของ Galaxy Gaming กล่าวเสริมว่า ” Andromeda Series จะมีบทบาทสำคัญในการสนับสนุนโครงการจัดหาเงินแจ็คพอตของเรา หรือที่เรียกว่า

Inter-Casino Jackpot Network ซึ่งถูกขัดจังหวะโดยเจ้าหน้าที่ของคณะกรรมาธิการในเดือนกรกฎาคม แม้ว่าเราจะยังไม่ได้ ได้รับการอนุมัติให้จัดตั้งโปรแกรมสำคัญเวอร์ชัน

ดัดแปลงนี้อีกครั้ง เราเชื่อว่าเรากำลังดำเนินการต่อไปและอาจประกาศการกลับมาในเร็วๆ นี้ ดังนั้นเราจึงพอใจกับระยะเวลาในการอนุมัติ Andromeda Series ของเรา” นายกล่าวสรุป ซอเซอร์.

สำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส, Galaxy Gaming (www.galaxygaming.com ) เป็นผู้พัฒนา ผู้ผลิต และจัดจำหน่ายเกมบนโต๊ะคาสิโนที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก รวมถึง

Lucky Ladies, Texas Shootout, Emperor’s Challenge, Deuces Wild และ Triple Attack Blackjack นอกจากนี้ มันยังพัฒนาแพลตฟอร์มและระบบการเดิม

พันอิเล็กทรอนิกส์ที่เป็นนวัตกรรมและปรับปรุง เช่น ระบบโบนัสแจ็คพอตและเครือข่ายแจ็คพอตระหว่างคาสิโน Galaxy Gaming จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ไปยังคาสิโนทั่วอเมริกาเหนือและบนเรือสำราญทั่วโลก

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัท ซึ่งอาจขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในที่นี้ตามที่คาดการณ์ไว้ ประมาณการ หรือที่คาดไว้ บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ORLANDO, Fla., Sept. 24, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — General Automotive Company (OTCBB:GNAU) ผู้ให้บริการชิ้นส่วนหลังการขายและเทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับอุตสาหกรรมยานยนต์ในอเมริกาเหนือ วันนี้ได้ประกาศข้อตกลงร่วมทุนกับ Taichi Automotive ของ จีน.

General Automotive ยังคงขยายฐานการผลิตและผู้จัดจำหน่ายในประเทศจีนด้วยความเป็นหุ้นส่วนนี้ ปัจจุบัน Taichi มีสำนักงานอยู่ทั่วเอเชีย รวมถึงเมืองเซี่ยงไฮ้ ปักกิ่ง ฮ่องกง ไทเป และเหว่ยไห่ ปัจจุบัน Taichi ทำงานร่วมกับบริษัทชิ้นส่วนยานยนต์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีน

General Automotive-Taichi Partnership ในประเทศจีนจะมุ่งเน้นอย่างมากในการพัฒนาและจัดหาชิ้นส่วนยานยนต์ที่มีคุณภาพ ในขณะเดียวกันก็สร้างโอกาสใหม่ๆ ใน

การผลิตและการจัดจำหน่าย ด้วยฐานลูกค้าที่เพิ่มขึ้นในตลาดสหรัฐอเมริกาและตลาดส่งออก การดำเนินงานของจีนไม่เพียงแต่ช่วยสนับสนุนความสัมพันธ์ด้านการผลิตที่มีอยู่ ซึ่งรับประกันคุณภาพและการส่งมอบตรงเวลา แต่ยังปรับปรุงการสนับสนุนด้านลอจิสติกส์อีกด้วย

“เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการขยายสู่ตลาดจีนจะทำให้เราสามารถให้บริการลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น ช่วยให้พวกเขาได้ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและประหยัดมากขึ้น ในขณะที่ยังสามารถใช้

ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของเราเพื่อขยายรายได้และฐานลูกค้าของเราทั้งที่นี่และใน ประเทศจีน” Dan Valladao ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธาน บริษัท General Automotive อธิบาย

Xiodong Han ผู้ก่อตั้งและประธานของ Taichi กล่าวว่า “ช่วงเวลาสำหรับการเปิดตัว General Automotive China นั้นถูกต้องแล้ว General Automotive จำเป็นต้องสามารถให้บริการที่สม่ำเสมอและความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งในภูมิภาคนี้ และทีมงานของเรามีประสบการณ์ในอุดมคติในการบรรลุเป้าหมายนี้

บริษัท General Automotive ให้บริการอุปกรณ์ดั้งเดิมและชิ้นส่วนยานยนต์หลังการขาย และเทคโนโลยียานยนต์ในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ โดยมุ่งเน้นที่การขายและจัด

จำหน่ายชิ้นส่วนยานยนต์ผ่านบริษัทในเครือ OE Source LC General Automotive ยังร่วมมือกับ GreenCell Inc. ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนกับ SenCer Inc. ซึ่งเป็นบริษัท

เทคโนโลยีเซรามิกในนิวยอร์ก Greencell, Inc. ได้สร้าง “Ultra-Temp” ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์และเป็นตัวเปลี่ยนเกมที่มีศักยภาพสำหรับการผลิตผลิตภัณฑ์ยาน

ยนต์หลายประเภท รวมถึงเซ็นเซอร์ออกซิเจน เบรก และเซลล์เชื้อเพลิง SOFC สำหรับการจ่ายพลังงานให้กับรถยนต์ บริษัท General Automotive Company (“GAC”) ยังมุ่งเน้นไปที่การขยายแพลตฟอร์มการเติบโตของการดำเนินงานผ่านการเข้าซื้อกิจการบริษัทชิ้นส่วนยานยนต์ที่ประสบความสำเร็จหลายแห่งและต่อเนื่อง

Taichi ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดย Xiaodong Han ผู้ก่อตั้งการดำเนินงานของจีนของ United Components Inc.; Yubing Wang ผู้ก่อตั้งและประธาน Beijing

Oriental Zizhi Cultural Communications Co., Ltd; SS Liu ผู้ร่วมก่อตั้ง Framedia; และทอม เซง Taichi Automotive เป็นผู้ให้บริการจัดหาและเข้าสู่

ตลาดของจีนที่ตั้งอยู่ในเมืองเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน Taichi ได้ช่วยผู้นำตลาดจำนวนมากจากยอดขาย 20 ล้านเหรียญต่อปีเป็น 6 หมื่นล้านเหรียญในการค้นหาและมีส่วนร่วมกับทรัพยากรของจีน ซึ่งรวมถึงการจัดหาผลิตภัณฑ์มูลค่ากว่า 500 ล้านเหรียญตั้งแต่ชิ้นส่วนรถยนต์ไปจนถึงสินค้าอุปโภคบริโภค

ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามแผนปัจจุบันและความคาดหวังของฝ่ายบริหารและอยู่ภายใต้ จำนวนความไม่แน่นอนและความเสี่ยงที่อาจส่งผลกระทบอย่างมี

นัยสำคัญต่อแผนงานและความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัท ตลอดจนผลการดำเนินงานและฐานะการเงินในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความสามารถของบริษัทในการระดมทุนเพิ่ม

เติม ดำเนินการตามแผนธุรกิจและกลยุทธ์ รักษาหรือเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้น บรรลุผลกำไร และสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นนั้นเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รายชื่อความ

เสี่ยงและปัจจัยที่อาจมีผลกระทบต่อบริษัทฯ โอกาสทางธุรกิจและทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถดูได้ในรายงาน

และเอกสารอื่น ๆ ที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครจีคลับสล็อต แจ็คพอต

น้ำเต้าปูปลา GClub แซคราเมนโต, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 พฤษภาคม 2010) – Red Hawk Casino มีความยินดีที่จะประกาศว่าแขกหกคนได้แบ่งปันแจ็คพอต Bad Beat เป็นจำนวนเงิน $ 107,522 โดยการเล่น No Limit Texas Hold’em ในวันศุกร์ที่ 30 เมษายน 2553.

Sam M. จาก Shingle Springs, Calif. มีไพ่สี่ใบในขณะที่เล่น Texas Hold’em ในห้องโป๊กเกอร์ใหม่ของ Red Hawk Casino เมื่อวันศุกร์ที่ 30 เมษายน Sam คิดว่า

เขามีมือที่ชนะ แต่ถูก Joseph N. แห่งปลาเซอร์วิลล์ แคลิฟอร์เนีย ผู้มีมือสี่สามัคคี สิ่งนี้ผ่านเข้ารอบสำหรับแจ็คพอต Bad Beat Jackpot ของ Red Hawks ในราคา

$107,522 แซมถูกรางวัลแจ็กพอตครึ่งหนึ่ง ซึ่งมีมูลค่า 53,761 ดอลลาร์ และโจเซฟ ถูกรางวัล 26,880 ดอลลาร์ ผู้เล่นที่เหลือสี่คนที่โต๊ะแบ่งเงินรางวัลที่เหลือ แต่ละคนเดินออกไปด้วยเงิน 6,720 เหรียญสหรัฐ แจ็กพอต Bad Beat จะจ่ายเมื่อเล่นไพ่ที่มีมือที่แข็งแรงเพียงพอ แต่จะแพ้ให้กับมือที่แข็งแรงกว่าซึ่งถือโดยผู้เล่นอื่น

ห้อง น้ำเต้าปูปลา GClub เปิดในเดือนพฤศจิกายน 2552 และตั้งอยู่ด้านหลัง Stage Bar บนชั้นหลักของคาสิโน มันมีการ จำกัด Texas

Hold ‘Em และเกมสไตล์ไม่ จำกัด พร้อมเงินเดิมพันที่รองรับการเล่นทุกระดับ ห้องโป๊กเกอร์มีทีวีจอแบนหลายเครื่อง และบริการอาหารและเครื่องดื่มโดยเฉพาะ เมนูเต็มรูปแบบของ Casino Bites รวมถึงตัวเลือกสลัดและแซนด์วิชหลายรายการมีราคา 7 ดอลลาร์พร้อมคำสั่งซื้อที่ส่งตรงไปยังผู้เล่น

Red Hawk Casino เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน Texas Hold’em ในวันจันทร์ถึงวันศุกร์ โดยลงทะเบียนเวลา 9.00 น. และเล่นตั้งแต่เวลา 10.00 น. การซื้อเข้าสำหรับการแข่งขัน Texas Hold’em คือ $40

เพื่อเริ่มรับรางวัลใหญ่และข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับสมาชิกเท่านั้น ลงทะเบียนที่ Red Hawk Rewards Club ในคาสิโน สมาชิกใหม่มีการรับประกันการชนะพร้อมส่วนลด 25

เปอร์เซ็นต์สำหรับการเล่นครั้งแรกในทริป เงินคืนสูงสุด 400 ดอลลาร์ในการเล่นสล็อตฟรีจะถูกเพิ่มเข้าไปในการ์ดเรดฮอว์กคลับของผู้เล่นเพื่อใช้ในการเดินทางครั้งต่อไปที่คาสิโนเรดฮอว์ก

BROOKINGS, SD, May 18, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Daktronics Inc. (Nasdaq:DAKT) ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดให้มีระบบการให้คะแนนและวิดีโอที่ออกแบบเอง

โดยเฉพาะสำหรับ New Marlins Ballpark ที่เปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2012 สัญญามูลค่าหลายล้านดอลลาร์กับบริษัท Hunt/Moss ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนประกอบด้วยจอแสดง

ผลวิดีโอความละเอียดสูงที่ไม่เหมือนใคร กระดานริบบิ้นดิจิทัลหลายจอ จอเหยือก การแสดงเกมนอกเมือง การแสดงหน้าต่างตั๋ว นาฬิกาดิจิตอล และระบบควบคุม การติดตั้งจอแส

“Daktronics เป็นที่รู้จักทั่วทั้งอุตสาหกรรมในฐานะผู้นำในการให้บริการระบบบูรณาการประเภทนี้ ซึ่งรวมถึงจอแสดงผลหลายจอที่แสดงเนื้อหาที่หลากหลาย” Claude Delorme รองประธานบริหารของ Florida Marlins กล่าว “ด้วยสายผลิตภัณฑ์ที่กว้างขวาง ระบบควบคุมที่มีความสามารถในการรวมข้อมูลที่เหนือกว่า และประสบการณ์

ของพวกเขาในการทำงานโครงการก่อสร้างใหม่ Daktronics เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดอย่างชัดเจน ฉันรู้ว่าแฟน ๆ ของ Marlins จะรักสนามเบสบอลใหม่อย่างแน่นอน เทคโนโลยีการแสดงผลดิจิทัลจะเป็นส่วนสำคัญ ของการนำเสนอวันแข่งขัน”

“Daktronics ไม่เพียงแต่เข้าใจความต้องการของผู้ใช้ปลายทางเท่านั้น แต่ยังเข้าใจถึงความสำคัญของการออกแบบส่วนประกอบของระบบเพื่อให้การติดตั้งดำเนินไปอย่างราบรื่น…

เสร็จสิ้นตรงเวลา ปลอดภัย และอยู่ในงบประมาณ” Pat Delano ผู้จัดการฝ่ายก่อสร้างของ Hunt/ กล่าว มอส “ประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของ Daktronics ในสถานที่เล่นกีฬานำมาซึ่งมูลค่าเพิ่มที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความคาดหวังของเจ้าของรถ”

จอแสดงผลวิดีโอความละเอียดสูงของระบบซูเปอร์ ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติเด่นของสนามเบสบอล จะวัดได้กว้างประมาณ 101 ฟุต (ด้านบนของจอแสดงผล) และสูง 51 ฟุต เทคโนโลยีวิดีโอ HD-X LED ยอดนิยมของ Daktronics จะเติมบอร์ดที่มีรูปร่างไม่เหมือนใคร

การออกแบบตู้ ProRail ® ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Daktronics จะใช้กับแผงริบบอนดิจิทัลบน Fascia ช่วยเพิ่มเส้นสายตาและลดต้นทุนการก่อสร้าง แผงริบบอนดิจิทัล

ทั้งหมด 6 บอร์ดจะรวมอยู่ในโถที่นั่งและที่ประตูทางเข้าของสนามเบสบอล ซึ่งยาวที่สุดมากกว่า 950 ฟุตที่จะยืดจากแนวสนามด้านขวาไปยังแนวสนามด้านซ้ายบนพังผืดระดับไม้กอล์ฟ

จอภาพเพิ่มเติมอีก 2 จอจะวางอยู่ภายในกำแพงสนามด้านซ้าย ซึ่งจอขนาดใหญ่ที่สุดจะมีความกว้างเกือบ 100 ฟุต และจะใช้เป็นหลักในการแสดงสถิติและคะแนนจากเกมนอก

เมืองแบบเรียลไทม์ กระดานเหยือกสองใบจะช่วยให้แฟน ๆ ทราบเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเหยือกแต่ละคน จอแสดงผลแบบสีอื่นๆ จะอยู่ด้านหลังสนามด้านซ้ายและขวา และอีกจุดหนึ่งใกล้กับทางลาดหลัก ส่วนประกอบเพิ่มเติม ได้แก่ การแสดงหน้าต่างตั๋ว ป้ายเรืองแสง และป้ายเลื่อน

“Daktronics ยินดีที่จะทำการประกาศที่สำคัญนี้” Kyle Adams ผู้จัดการฝ่ายขายประจำภูมิภาคของบริษัทกล่าว “ระบบบูรณาการของ Marlins จะเป็นหนึ่งในระบบที่มีความ

สามารถมากที่สุดในโลก ทีมวิศวกรรม การผลิต การจัดการโครงการ และทีมสนับสนุนของเราพร้อมรับมือกับความท้าทายในการสร้างและสนับสนุนระบบสุดยอดนี้ในอีกหลายปีข้างหน้า”

รวมอยู่ในโปรเจ็กต์ New Marlins Ballpark จะเป็นเทคโนโลยีการประมวลผลภาพวิดีโอของ Daktronics และระบบ Show Control ใหม่ ระบบประมวลผลวิดีโอของ

บริษัทได้รับการขนานนามจากผู้เชี่ยวชาญว่าดีที่สุดในอุตสาหกรรม โดยจะประมวลผลและปรับขนาดสัญญาณวิดีโอสดและที่บันทึกไว้เป็นภาพดิจิทัลที่สดใสบนจอแสดงผลขนาดใหญ่

ระบบ Show Control เป็นหนึ่งในการพัฒนาล่าสุดจาก Daktronics โดยให้พลังที่ผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์ควบคุม การรวมข้อมูล และฮาร์ดแวร์การเล่นที่สร้างโซลูชันการผลิตที่ครอบคลุม ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Show Control ได้ที่www.daktronics.com/show

ในฐานะส่วนหนึ่งของสัญญา Keyframe ®ซึ่งเป็นแผนกบริการสร้างสรรค์ของ Daktronics จะสร้างเนื้อหากราฟิกและแอนิเมชั่นจำนวนมากเพื่อแสดงบนหน้าจอในช่วงฤดูกาล

เบสบอลปี 2012 เนื้อหาจะประกอบด้วยโลโก้สำหรับ Marlins และผู้สนับสนุนของพวกเขา เสียงเตือนจากฝูงชนจำนวนมาก เครื่องวัดเสียง แม่แบบ headshot รายชื่อผู้เล่นเริ่มต้น และเนื้อหาเฉพาะสำหรับการแสดงข้อมูลต่างๆ

บ้านในอนาคตของ Marlins จะเป็นสนามเบสบอลระดับเฟิร์สคลาสที่จะเป็นเจ้าของโดย Miami-Dade County มันจะถูกสร้างขึ้นบนพื้นที่ประมาณ 17 เอเคอร์ของสถานที่

ประวัติศาสตร์ 42 เอเคอร์ Orange Bowl ในส่วน Little Havana ของไมอามี่ สนามเบสบอลจะมีหลังคาแบบพับเก็บได้ สนามหญ้าธรรมชาติ และจะสามารถรองรับผู้ชมได้

Daktronics ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้ให้บริการจอภาพวิดีโอ LED แบบเต็มรูปแบบชั้นนำของโลก Daktronics เริ่มผลิตจอวิดีโอ LED ขนาดใหญ่แบบสีเต็มรูปแบบในปี 1997

ตั้งแต่นั้นมา จอ LED ขนาดใหญ่กว่า 6,300 จอได้ถูกจำหน่ายและติดตั้งในอาคารกีฬาและเชิงพาณิชย์ทั่วโลก ตั้งแต่ปี 2544 การวิจัยตลาดอิสระที่ดำเนินการโดย iSuppli

Corp. ระบุว่า Daktronics เป็นผู้ให้บริการจอภาพวิดีโอ LED จอใหญ่ชั้นนำของโลก Daktronics ออกแบบ ผลิต ทำการตลาด และบริการระบบแสดงผลสำหรับลูกค้าทั่วโลก ในการใช้งานด้านกีฬา ธุรกิจ และการขนส่ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่: http://www.daktronics.com, e-mail บริษัท ที่

sales@daktronics.com โทร (605) 692-0200 หรือโทรฟรี (800) 325-8766 ในสหรัฐอเมริกาหรือเขียนถึง บริษัท ที่ 331 32nd Ave. PO Box 5128 Brookings, SD 57006-5128.

คำเตือน: นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีต ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ยังมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน

บุคคลปี 2538 และมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้รับการคุ้มครองตามพระราชบัญญัติดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังหรือความเชื่อของบริษัทเกี่ยวกับ

เหตุการณ์ในอนาคต บริษัทขอเตือนว่าข้อความเหล่านี้และข้อความที่คล้ายคลึงกันนั้นมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่เราคาด

ไว้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจและตลาด การจัดการการเติบโต ระยะเวลาและขนาดของสัญญาในอนาคต และ ความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ใน

เอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีงบประมาณ 2552 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจัดทำขึ้นในบริบทของข้อมูลที่มีอยู่ ณ วันที่ที่ระบุไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อให้สะท้อนถึงสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อเกิดขึ้น

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 พฤษภาคม 2010) – สัปดาห์ที่แล้ว ผู้คนทั่วประเทศเริ่มเล่น SCVNGR สัปดาห์นี้Google I/Oและแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดบาง

ส่วนได้เริ่มสร้าง SCVNGR แล้ว (โปรดจำไว้ว่าSCVNGRเป็นเกมส่วนหนึ่ง เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มเกม)แบรนด์เหล่านี้ใช้ SCVNGR ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมในครึ่งหลังนั้น เพื่อสร้างความท้าทายในสถานที่โปรดของพวกเขา

แบรนด์ชั้นนำได้ลงทะเบียนเพื่อเล่น SCVNGR โดยเพิ่มความสนุกและความท้าทายที่รวดเร็วในสถานที่โปรดของพวกเขา บริษัท ใหม่และองค์กรที่สร้าง SCVNGR รวมถึงบอสตันเซลติกส์ , บอสตันโกลบ , การเดินทาง , New England Patriots , The New York Times , Universal Music แคนาดาและวอร์เนอร์

Google I/O จะเป็นฮอตสปอตของกิจกรรม SCVNGR พร้อมรวบรวมความท้าทายที่ยอดเยี่ยมในสถานที่ที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดการแสดง ผู้เข้าร่วมงานประจำปีที่ใหญ่ที่สุดของ

Google สามารถเล่น SCVNGR โดยไปที่ “Hack Room” และหาเพื่อน 6 คนเพื่อสะกด Google ในรูปแบบ YMCA ถ่ายรูปสามแต้ม! หรือรูดซิปไปที่ “Liquid Galaxy” แล้วส่งตัวเองไปที่ 48.85 ° N, 2.29 ° W คุณอยู่ที่ไหน เข้าใจแล้ว? 2 แต้ม!

ผู้เล่นแข่งขันกับเพื่อนและเพื่อนร่วมงานเพื่อไต่อันดับกระดานผู้นำแบบเรียลไทม์ โดยผู้ชนะจะได้รับรางวัลอันแสนหวาน – ตั๋วฟรี 5 ใบสำหรับชมการแสดง Google I/O ปี 2011!

Seth Priebatsch หัวหน้า Ninja ของ SCVNGR กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่บริษัทใหญ่ๆ เหล่านี้ตื่นเต้นกับการสร้าง SCVNGR “การสร้าง SCVNGR เป็นวิธีระเบิดสำหรับทุกคนในการดึงดูด มีส่วนร่วม และให้รางวัลแก่ผู้ชมของพวกเขา… และสนุกสนานไปพร้อม ๆ กัน!”

SCVNGR เป็นเกมส่วนหนึ่ง แพลตฟอร์มเกมส่วนหนึ่ง การเล่น SCVNGR นั้นเกี่ยวกับการไปสถานที่ต่างๆ การท้าทาย และรับคะแนน SCVNGR สามารถเล่นได้ฟรีจากโทรศัพท์มือถือ

ทุกเครื่องผ่านแอพ iPhone, แอพ Android บุคคลหรือองค์กรใดๆ สามารถสร้าง SCVNGR ได้ด้วยการเพิ่มความท้าทายในสถานที่โปรดของพวกเขา SCVNGR ได้รับทุนจาก Google Ventures และ Highland Capital Partners เยี่ยมชมwww.scvngr.comเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 พฤษภาคม 2010) – สำหรับผู้ปกครองของเด็กวัยประถมที่ประสบปัญหาในการช่วยเหลือเด็ก ๆ สำรวจอินเทอร์เน็ตและโซ

เชียลเน็ตเวิร์กในขณะที่ต้องแน่ใจว่าพวกเขาเข้าถึงเนื้อหาที่เหมาะสมกับวัยและอยู่อย่างปลอดภัย คือตอนนี้แก้ง่าย – Togetherville.com Togetherville™ เป็นชุมชน

ออนไลน์รูปแบบใหม่สำหรับครอบครัวที่เด็กยังเด็กเกินไปสำหรับ Facebook® ที่เปิดให้เด็กๆ ได้สัมผัสประสบการณ์การใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับผู้ใหญ่ในสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานและเหมาะสมกับวัย โดยผู้ปกครองและผู้ใหญ่ที่ไว้ใจได้คนอื่นๆ เข้ามาได้ ในการกระทำ

ใน Togetherville เด็กอายุ 6 ถึง 10 ปีมีเพื่อนบ้านออนไลน์ฟรีและเข้าสู่ระบบเพื่อมีส่วนร่วมกับเพื่อนในโลกแห่งความเป็นจริง เล่นเกม ดูวิดีโอ และสร้างงานศิลปะในสภาพ

แวดล้อมที่ไม่มีโฆษณา และผู้ปกครองและผู้ใหญ่ที่ได้รับอนุญาตคนอื่นๆ จะมีส่วนเว็บไซต์ของตนเองที่ลงชื่อเข้าใช้เพื่อสื่อสารกับบุตรหลานและเด็กคนอื่นๆ ที่พวกเขารู้จัก ทำให้การโต้ตอบออนไลน์เป็นเรื่องง่าย ไม่ว่าผู้ปกครองจะอยู่ที่ห้องถัดไป ที่ทำงาน หรือเดินทางไปทั่วโลก

ไม่มีคนแปลกหน้า ไม่มีอวาตาร์ และไม่มีชื่อผู้ใช้ที่ไม่ระบุชื่อในย่าน Togetherville มีเพียงผู้ปกครองเท่านั้นที่สามารถสร้างบัญชีของเด็กได้ และขอแนะนำให้ผู้ปกครองใช้ชื่อ

จริงและรูปถ่ายของเด็กเพื่อสร้างและส่งเสริมความสัมพันธ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อนบ้านของเด็กแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ส่วนตัวที่มีอยู่

ทั้งหมด โดยใช้เครือข่าย Facebook® ของผู้ปกครองเป็นฐาน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องสร้างเครือข่ายใหม่ตั้งแต่ต้น ผู้ปกครองเพียงใช้การเข้าสู่ระบบ Facebook เพื่อสร้างบัญชีของ

บุตรหลาน และ Togetherville จะระบุทันทีว่าเพื่อน Facebook คนใดและบุตรหลานของพวกเขาใช้ Togetherville ด้วย จากนั้นผู้ปกครองสามารถ “อนุญาต” ผู้ปกครองและ/หรือบุตรหลานที่เฉพาะเจาะจงเข้าไปในละแวกบ้านของบุตรหลานหรือส่งคำเชิญให้ผู้อื่นเข้าร่วมได้ เมื่อเด็กๆ เข้าสู่ระบบ

“อินเทอร์เน็ตเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา แต่ผู้ปกครองจำนวนมากไม่เต็มใจที่จะให้บุตรหลานของตนสำรวจด้วยเหตุผลหลายประการ การจำกัดการใช้

อินเทอร์เน็ตสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 13 ปีทำให้เราพลาดโอกาสสำคัญที่จะช่วยพวกเขาพัฒนาสังคมออนไลน์ ทักษะที่พวกเขาต้องการในโลกที่ยุ่งเหยิงในปัจจุบัน” Mandeep

Singh Dhillon ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Togetherville, Inc. ซึ่งเป็นผู้ปกครองของเด็กอายุต่ำกว่า 10 ขวบสามคนกล่าว “เราสร้าง Togetherville โดยใช้จิต

วิญญาณของละแวกใกล้เคียงที่พวกเราส่วนใหญ่จำได้ ตอนเราเป็นเด็ก – ที่ซึ่งทุกคนรู้จักคนอื่นและคอยดูแลซึ่งกันและกัน ใน Togetherville ผู้ปกครองสบายใจได้ว่าลูกๆ ของพวกเขากำลังเล่นกับคนที่พวกเขารู้จักและไว้วางใจ และเด็กๆ สนุกสนานไปพร้อมกับการเรียนรู้เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการเป็นคนดี พลเมืองดิจิทัล”

Ann McCormick ผู้ก่อตั้ง The Learning Company กล่าวว่า “แนวทางของTogetherville ในการมีส่วนร่วมกับเด็กๆ ทางออนไลน์กับพ่อแม่ เพื่อนฝูง และครอบครัวทำให้

รู้สึกสดชื่น “เด็กๆ มีความอยากรู้อยากเห็นและอยากเรียนรู้อย่างเป็นธรรมชาติ และขอบเขตของกิจกรรมของ Togetherville และวิธีสนุก ๆ สำหรับเด็ก ๆ ในการสื่อสารกับผู้คนที่พวกเขารู้จักได้เพิ่มมิติใหม่และมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อพัฒนาการของเด็ก”

เพื่อติดตามเกมโปรด วิดีโอ และการสร้างสรรค์อื่นๆ เด็กแต่ละคนมีที่เก็บของที่สามารถใช้เป็นสมุดหน่วยความจำดิจิทัลสำหรับครอบครัวได้ ผู้ปกครองสามารถเข้าสู่ระบบและดูลำตัวของบุตรหลานหรือกิจกรรมล่าสุดเมื่อใดก็ได้ และสามารถเลือกที่จะแชร์กิจกรรมนั้นไปยัง Facebook News Stream เพื่อรับสิทธิ์ในการคุยโม้ในทันที ผู้ใหญ่สามารถ

“ถูกใจ” หรือแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการอัปเดตและงานศิลปะของบุตรหลาน หรือส่งของขวัญที่จะปรากฏในโปรไฟล์และสตรีมกิจกรรมของเด็ก เพื่อให้ทุกคนในละแวกบ้านดูและแสดงความคิดเห็นได้ เช่นเดียวกับในละแวกบ้านแบบดั้งเดิม เมื่อพ่อแม่ก้าวออกไป พวกเขาจะสบายใจได้ว่าผู้ใหญ่คนอื่นๆ ที่พวกเขาไว้วางใจคอยจับตาดูลูกอยู่

“Togetherville เป็นวงล้อฝึกอบรมเครือข่ายสังคมออนไลน์สำหรับครอบครัว โดยจำลองการใช้งานเว็บโซเชียลที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก และแสดงให้แม้แต่ผู้ปกครองที่สนใจผู้ใช้

Facebook อยู่แล้วว่าเครือข่ายสังคมออนไลน์ทำงานได้ดีที่สุดในบริบทของครอบครัว” Anne Collier ผู้อำนวยการร่วมของ ConnectSafely กล่าว .org และประธานร่วม

ของคณะทำงานด้านความปลอดภัยและเทคโนโลยีออนไลน์ของฝ่ายบริหารของโอบามา “Togetherville เป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กเล็กในการสำรวจข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต ขณะเรียนรู้และสนุกสนาน”

Togetherville เปิดตัวเบต้าส่วนตัวในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 และได้รับตราประทับความเป็นส่วนตัวบนเว็บ TRUSTe COPPA ซึ่งรับรองว่าเว็บไซต์นั้นสอดคล้องกับพระราช

บัญญัติคุ้มครองความเป็นส่วนตัวออนไลน์ของเด็ก (Children’s Online Privacy Protection Act หรือ COPPA) และเก็บรักษาข้อมูลของเด็ก ๆ ให้ปลอดภัย ปัจจุบัน

บริษัทได้รับทุนจากผู้ร่วมก่อตั้งและนักลงทุน angel หลายราย รวมถึง FLOODGATE นักลงทุนรายแรกใน Twitter และ Digg สมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษา ได้แก่

Collier และ McCormick รวมถึง Reid Hoffman ผู้ร่วมก่อตั้ง LinkedIn และ Corey Ondrejka อดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Second Life

หมายเหตุถึงสื่อ/บล็อกเกอร์: สามารถขอดูภาพหน้าจอ โลโก้ และวิดีโอ b-roll ได้ที่ pr [at] Togetherville [dot] com. พ่อแม่ผู้ปกครองที่สนใจในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ Facebook, สามารถชมวิดีโอที่เป็นประโยชน์ที่ผลิตโดยConnectSafely.org

Togetherville เป็นชุมชนออนไลน์ใหม่ที่พัฒนาขึ้นสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ ที่ซึ่งเด็กๆ มีอิสระและปลอดภัยในการเป็นตัวของตัวเองในละแวกบ้านออนไลน์ของตนเอง

Togetherville ผู้ปกครองสถานที่และผู้ใหญ่ที่น่าเชื่อถืออื่น ๆ ภายในประสบการณ์ของเด็กเพื่อส่งเสริมให้เกิดการโต้ตอบออนไลน์และการเรียนรู้และช่วยให้พวกเขาเติบโตเป็น

ผู้รับผิดชอบพลเมืองดิจิตอล Togetherville อย่างเต็มที่สอดคล้องกับความเป็นส่วนตัวของเด็กออนไลน์พระราชบัญญัติคุ้มครอง (COPPA) และข้อเสนอที่หลากหลายของ

กิจกรรมรวมทั้งการส่งข้อความที่ควบคุมการสร้างงานศิลปะ,วิดีโอ ,ปพลิเคชันการเรียนรู้และเกมสนุก สนับสนุนโดยผู้ร่วมก่อตั้งและนักลงทุนเทวดาหลายคน รวมถึง FLOODGATE,

Togetherville ได้รับการพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญในเทคโนโลยีสังคมออนไลน์, การพัฒนาเด็ก, การเรียนรู้และความปลอดภัยออนไลน์และทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่จากConnectSafely.orgและครอบครัวออนไลน์สถาบันความปลอดภัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมTogetherville.com

คัลการี อัลเบอร์ตา 19 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Skymark Research ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระขนาดเล็กและขนาดเล็ก ได้เริ่มการรายงานข่าวเกี่ยวกับ Amico Games Corp. (OTCBB:AMCG)

Skymark Research เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระในอเมริกาเหนือ บริการของเรารวมถึงการวิเคราะห์การวิจัยเกี่ยวกับตลาดขนาดเล็กและตลาดขนาดเล็ก ข่าว

ตามเวลาจริงและข้อมูลทางการเงิน การวิจารณ์ตลาด และจดหมายข่าว SMR เจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนขนาดเล็กของ Skymark Research ทุ่มเทเพื่อให้ชุมชน

การลงทุนของตลาดขนาดเล็กมีเครื่องมือและลู่ทางที่จำเป็นในการตัดสินใจลงทุนที่สำคัญ หากต้องการดูรายงานการวิจัยของเราแบบทดลองใช้ฟรีและใช้ประโยชน์จากบริการอื่นๆ

ของเรา ไปที่www.skymarkresearch.comและคลิกที่ปุ่มสมัครทดลองใช้ฟรีบนโฮมเพจของเรา หรือไปที่หน้าลงทะเบียนของเราโดยตรงที่www.skymarkresearch.com/signup.php

Amico Games Corp. (OTCBB:AMCG) เป็นบริษัทสื่อบันเทิงแบบโต้ตอบ บริษัทมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมโทรศัพท์มือถือบนเครือข่ายหลายผู้เล่นที่เล่นผ่านอินเทอร์เน็ตบนมือถือในประเทศจีน

Skymarkresearch.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ Skymark Research

ไม่ได้รับการชดเชยจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.skymarkresearch.comสำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยทั้งหมด

LAS VEGAS, May 20, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Aerius International, Inc., (Pink Sheets:AERS) ประกาศในวันนี้ว่าได้เลือกคุณสมบัติหลักสำหรับโทรศัพท์ tween ใหม่จากรายการคุณสมบัติที่ tweens ต้องการมากที่สุด รวมถึงการส่งข้อความ , ดาวน์โหลดเกมและเสียงเรียกเข้า และส่งรูปภาพ

Aerius ได้รับรางวัล Frost & Sullivan North American 2009 Green Technologies Award สำหรับประโยชน์อื่นๆ โทรศัพท์ Aerius 3G มีอายุการใช้งาน

แบตเตอรี่เพิ่มขึ้นสูงสุด 5 ชั่วโมง, สายหลุดน้อยลง 60%, ช่วงที่ยาวขึ้น และลดการรับส่งสัญญาณโทรศัพท์มือถือ 99.4% . สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่เว็บไซต์ Aerius, www.goaerius.com

PowerIdea ในเซินเจิ้นประเทศจีน ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตโทรศัพท์ที่ทนทานรายใหญ่ที่สุดในโลก ได้รับอนุญาตจาก Aerius ให้ผลิตโทรศัพท์ Aerius tween นอกเหนือไปจากโทรศัพท์รุ่นอื่นๆ ของ Aerius สำหรับเด็กที่จำหน่ายให้กับผู้ให้บริการเครือข่ายและร้านค้าปลีกทั่วโลก

Chuck Closterman รองประธานฝ่ายขายระหว่างประเทศของ Aerius กล่าวว่า “โทรศัพท์ที่ติดตั้ง Aerius เครื่องที่สองจะเป็นสมาร์ทโฟนตามการคาดการณ์ของอุตสาหกรรม

ว่ายอดขายสมาร์ทโฟนจะรวม 2.5 พันล้านเครื่องระหว่างปี 2010 และ 2015” “เราคาดการณ์ว่า Aerius สามารถขายสมาร์ทโฟนได้ 150 ล้านเครื่องขึ้นไปในตลาด 2.5 พันล้านเครื่องภายในปี 2015” Closterman กล่าวเสริม

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับการคุ้มครองจากความรับผิดที่กำหนดโดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้อง

คดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยวลีเช่น Aerius หรือฝ่ายบริหาร “เชื่อ” “คาดว่า” ,” “คาด

การณ์”, “คาดการณ์”, “คาดการณ์”, “ประมาณการ” หรือคำหรือวลีอื่นๆ ที่มีความหมายคล้ายกัน ในทำนองเดียวกัน ข้อความในที่นี้ซึ่งอธิบายกลยุทธ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม

วัตถุประสงค์ แผน ความตั้งใจหรือเป้าหมายของบริษัทก็เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเช่นกัน แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

อัมสเตอร์ดัม 20 พฤษภาคม 2010 – เป็นครั้งแรกที่การแข่งขันฟุตบอลระดับสโมสรและการแข่งขันรักบี้ระดับแนวหน้าของยุโรปมาถึงจุดไคลแม็กซ์ตามลำดับในวันเดียวกัน วัน

เสาร์ (22 พฤษภาคม) นี้ สายตาของวงการกีฬาจะได้เห็นจุดสำคัญของโครงการสนับสนุนนวัตกรรมที่ดำเนินการโดยไฮเนเก้น แบรนด์เบียร์ระดับพรีเมียมชั้นนำของโลก

นับตั้งแต่เข้าร่วมแบรนด์กับไฮเนเก้นคัพครั้งแรกในปี 2538 และยูฟ่าแชมเปี้ยนส์ลีกในปี 2548 ไฮเนเก้นประสบความสำเร็จในการใช้กลยุทธ์การสนับสนุนกีฬาในลักษณะที่สร้างคุณค่าตราสินค้าผ่านการเชื่อมโยงกับอีเวนต์ระดับพรีเมียร์ที่มีผลกระทบสูงและมีรายละเอียดสูง

ตอนนี้เป็นปีที่ห้าในฐานะสปอนเซอร์ ความสัมพันธ์ระหว่างไฮเนเก้นกับยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกได้เชื่อมโยงแบรนด์กับเครือข่ายแฟนฟุตบอลทั่วโลก ด้วยการรายงานข่าวทั่วโลกกว่า

50,000 ชั่วโมง ผู้บริโภค 80 ล้านคนรับชมการแข่งขันในแต่ละคืน และผู้ชมรายการสดทั่วโลก 1.245 พันล้านคนใน 220 ประเทศและดินแดนในช่วงฤดูกาล 2008/09 ไฮเน

เก้นได้ใช้พลังของการแข่งขันฟุตบอลระดับพรีเมียร์ของสโมสรเพื่อเสริมความแข็งแกร่ง แบรนด์ในยุโรปและเพื่อช่วยเจาะตลาดใหม่ทั่วโลกในอเมริกาใต้ แอฟริกา และเอเชีย

Heineken Star Experience เป็นกิจกรรมที่น่าจับตามองในช่วงสี่ฤดูกาลที่ผ่านมาโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การรับชมที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้บริโภค แนวคิดดัง

กล่าวทำให้ไฮเนเก้นเป็นเจ้าภาพในการฉายรอบชิงชนะเลิศยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกในสถานที่แปลกใหม่สำหรับกลุ่มผู้ชนะการแข่งขันที่ได้รับการคัดเลือก หลังจากจัดงาน Star Final ก่อนหน้านี้ในไอซ์แลนด์ แอฟริกาใต้ และไทย งานในปีนี้จะมุ่งสู่บ้านของงานฟุตบอลเฟียสต้าในบราซิล

ในปี 2010 ผ่านทางเว็บไซต์ สมัครจีคลับสล็อต หน้า Facebook และวิดีโอไวรัลกว่าสองล้านคนจากทั่วโลกที่มีส่วนร่วมกับแบรนด์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพลังของการเป็นสปอนเซอร์ยูฟ่า

แชมเปี้ยนส์ลีกของไฮเนเก้น ผู้โชคดี 300 คนจากตลาดต่างๆ รวมถึงสหราชอาณาจักร อิตาลี อาร์เจนตินา และแอฟริกาใต้ จะชมรอบชิงชนะเลิศจาก Forte de Copacabana ในเมืองริโอเดจาเนโร ประเทศบราซิล

นอกจากนี้ ไฮเนเก้นยังเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน UEFA Champions League Trophy Tour อย่างเป็นทางการ โดยเปิดโอกาสให้แฟนๆ ได้พบปะกับไอคอนกีฬาที่มีชื่อเสียง

แบบตัวต่อตัว และมอบโอกาสอีกครั้งในการดึงดูดความสนใจจากทั่วโลกของทั้งสองแบรนด์ ในช่วงสามฤดูกาลที่ผ่านมา ไฮเนเก้นได้นำถ้วยรางวัลไปยังสี่ทวีป เยี่ยมชมเมืองต่างๆ กว่า 20 เมืองทั่วโลก และมอบช่วงเวลาพิเศษให้กับผู้เยี่ยมชมกว่า 180,000 คนด้วยถ้วยรางวัลอันทรงเกียรติ ในปี 2010 ทัวร์เยี่ยมชมสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรก

“ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกเป็นสปอนเซอร์ที่ใหญ่ที่สุดที่ไฮเนเก้นมีส่วนร่วมและเป็นแพลตฟอร์มระดับโลกอย่างแท้จริงสำหรับแบรนด์เพื่อสร้างการรับรู้ที่แข็งแกร่งไม่เพียง แต่ในตลาดที่

ไฮเนเก้นมีจำหน่ายแล้ว แต่ยังอยู่ในดินแดนใหม่ด้วย การวิจัยผู้บริโภคแสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ เชื่อมโยงกันอย่างเหนียวแน่น กับแบรนด์ไฮเนเก้นผ่านความหลงใหลในยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและการรับรู้ถึงผู้สนับสนุนของเราในหมู่แฟนฟุตบอลนั้นสูงมาก”

“การเป็นพันธมิตรอย่างต่อเนื่องของยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและไฮเนเก้นผสมผสานความตื่นเต้นและความสำเร็จของการแข่งขันเข้ากับคุณค่าของแบรนด์ระดับสากลที่สำคัญนี้ การ

สนับสนุนและการมีส่วนร่วมของไฮเนเก้นที่มีต่อฟุตบอลยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างสรรค์วิธีการใหม่ ๆ เพื่อขยายประสบการณ์ของแฟน ๆ นอกเหนือจากการกระทำ ในสนามมีค่ามาก”

ในช่วงระยะเวลา 15 ปีของสมาคมไฮเนเก้น ไฮเนเก้นคัพได้เป็นที่ยอมรับอย่างมั่นคงในฐานะการแข่งขันสโมสรรักบี้ชั้นนำในซีกโลกเหนือ ข้อตกลงดังกล่าวซึ่งขยายออกไปอีก 4 ฤดูกาลในปี 2008 ทำให้ไฮเนเก้นมีส่วนเกี่ยวข้องกับการแข่งขันรักบี้เกือบ 1,000 เกมระหว่างสโมสรชั้นนำของยุโรปซึ่งมีผู้เข้าร่วมแข่งขันถึง 10 ล้านคน

สมัครจีคลับสล็อต ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการแข่งขันและการเปิดรับสิ่งนี้ได้สร้างขึ้นสำหรับแบรนด์ในตลาดต่างๆ เช่น สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และฝรั่งเศส ได้ช่วยสร้างการจดจำแบรนด์กับผู้ชมหลักที่เป็นเพศชายอายุ 25-45 ปี

“ไฮเนเก้นเป็นผู้สนับสนุนหลักเพียงรายเดียวตั้งแต่เริ่มก่อตั้งไฮเนเก้นคัพในปี 2538 และการสนับสนุนทำให้การแข่งขันเติบโตขึ้นทั้งในด้านความสูงและความนิยม ในปี 2553 ไฮเนเก้นคัพได้เข้าถึงผู้ชมและผู้บริโภคมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา และไม่สามารถทำได้ ทำได้โดยปราศจากการสนับสนุนจากไฮเนเก้น”

“การเป็นพันธมิตรของเรากับยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและการแข่งขันรักบี้ยุโรปมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแบรนด์ในแง่ของการเปิดเผยข้อมูลทั่วโลกที่พวกเขามอบให้เรา กว่า 20 ปีของการ

ร่วมมือกับการแข่งขันทั้งสองครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของไฮเนเก้นในการสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้บริโภคผ่าน การใช้สปอนเซอร์กีฬาและการลงทุนในแบรนด์”

ไฮเนเก้นยังใช้การสนับสนุนเพื่อช่วยส่งเสริมการส่งข้อความ ‘เพลิดเพลินอย่างมีความรับผิดชอบ’ โดยผสานรวมโปรแกรมการบริโภคที่มีความรับผิดชอบเข้ากับการสนับสนุนของยู

ฟ่าแชมเปียนส์ลีกและไฮเนเก้นคัพ แบรนด์ใช้ข้อความ ‘เพลิดเพลินอย่างมีความรับผิดชอบ’ บนกระดานหนึ่งในสามกระดานรอบการแข่งขัน UCL แต่ละครั้ง และมีข้อความที่คล้าย

กันในสื่อส่งเสริมการขายทั้งหมด รวมถึงโฆษณาโปรแกรมและโฆษณาบนหน้าจอขนาดใหญ่ในการแข่งขัน Heineken Cup ทั้งหมด ไฮเนเก้นยังแสดงโฆษณาแบ่งการแข่งขัน

‘เพลิดเพลินกับไฮเนเก้นอย่างมีความรับผิดชอบ’ ระหว่างการแข่งขัน UCL โดยเข้าถึงผู้ชมประมาณ 150 ล้านคนต่อสัปดาห์ในเกม สิ่งนี้สนับสนุนความคิดริเริ่มที่ดำเนินการแล้วในแต่ละประเทศในปี 2554 ไฮเนเก้นจะสนับสนุนการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพอีกครั้งที่จะจัดขึ้นที่นิวซีแลนด์ นี่จะเป็นครั้งที่สี่ที่ให้การสนับสนุนการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพ

PASCAGOULA, Miss., May 20, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — อาสาสมัครพนักงานมากกว่า 100 คนของ Northrop Grumman (NYSE:NOC) ได้สนับสนุนการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อน 2010 Special Olympics Mississippi (SOMS) ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคมที่ Keesler Air Force Base ใน Biloxi พลาด.

ภาพถ่ายที่มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้สามารถดูได้ที่ http://media.globenewswire.com/noc/mediagallery.html?pkgid=7505

นอกเหนือจากการให้การสนับสนุนอาสาสมัครแล้ว เออร์วิน เอฟ เอเดนซอน รองประธานและผู้จัดการทั่วไปด้านการต่อเรือ Northrop Grumman และผู้จัดการทั่วไป เออร์วิน เอฟ. เอเดนซอน ยังมอบเช็คมูลค่า 5,000 ดอลลาร์ให้กับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษของรัฐมิสซิสซิปปี้เมื่อสิ้นสุดงาน

“นี่เป็นปีที่สองของเราที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของงานที่ยิ่งใหญ่นี้” เอเดนซอนกล่าว “ปีที่แล้ว เรามีอาสาสมัคร 40 คน และเมื่อมีข่าวออกมาว่าการได้อยู่กับนักกีฬานั้นคุ้มค่าเพียงใด

เราสามารถนับอาสาสมัครของเราได้สามเท่าสำหรับปีนี้ เรามีอาสาสมัครมากกว่า 100 คนในวันนี้ ในฐานะ Special Olympics of Mississippi ข้าพเจ้ารู้สึกขอบคุณสมาชิกคณะกรรมการ และในฐานะผู้ต่อเรือ ข้าพเจ้าภาคภูมิใจ”

SOMS Summer Games มีกิจกรรมมากกว่าหนึ่งโหลสำหรับนักกีฬาโอลิมปิกพิเศษ เช่น ลู่ กอล์ฟ วอลเลย์บอล เทนนิส เรือใบ และกระโดดสูง นักกีฬาโอลิมปิกพิเศษและอาสา

สมัครหลายร้อยคนรวมตัวกันในหมู่บ้านโอลิมปิกที่ได้รับการสนับสนุนจาก Northrop Grumman ซึ่งเสนอเกมและของรางวัล อาหาร เครื่องดื่ม ความสนุกสนานและดนตรี อาสา

สมัครจากกัลฟ์โคสต์ได้จัดบูธหลายแห่งในหมู่บ้านโอลิมปิก รวมถึงการโยนลูกโป่งน้ำ พัตกอล์ฟ และการโยนขวดนม พนักงานยังแจกรางวัลที่บริจาคโดยพนักงาน Northrop Grumman หลายร้อยคน ให้กับ Special Olympians และครอบครัวของพวกเขา

Rodney McGilvary สมาชิกคณะกรรมการ Special Olympics Mississippi กล่าวว่า “อาสาสมัครจาก Northrop Grumman ซึ่งแข็งแกร่งกว่า 100 คน แสดงให้เห็น

อย่างชัดเจนว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเหล่านี้เกี่ยวข้องกับอะไร” “พวกคุณทุกคนได้เห็นมันในวันนี้และในปีที่ผ่านมา การตรวจสอบนี้จะช่วยสนับสนุนกิจกรรมประเภทนี้ได้เป็นอย่างดี”

การแข่งขันและการแข่งขันกีฬาตลอดทั้งปี Special Olympics Mississippi ช่วยให้เด็กและผู้ใหญ่ประมาณ 13,000 คนที่มีความบกพร่องทางสติปัญญามีส่วนร่วมในชุมชนและพัฒนาความมั่นใจในตนเอง

“การมีส่วนร่วมจากผู้ต่อเรือ Northrop Grumman ขยายออกไปมากกว่าตัวงาน” Kevin Amis รองประธานฝ่ายปฏิบัติการสำหรับการต่อเรือ Northrop Grumman-Gulf Coast กล่าว “ช่างต่อเรือของเราออกแบบและสร้างเกมและมีส่วนร่วมในการรวบรวมตุ๊กตาสัตว์หลายพันตัวที่ใช้สำหรับรางวัล ทุกรอยยิ้มที่คุณเห็นมีค่าทุกหยดเหงื่อออกที่นี่”

ดอริส อัลเลน ครูสอนการเชื่อมกล่าวว่า “มันเป็นสิ่งที่วิเศษมากที่ต้องทำ และฉันชอบที่จะเป็นอาสาสมัคร” “ฉันอยู่ในวัยที่ลูกๆ ของฉันโตแล้ว และฉันชอบที่จะให้เวลากับสิ่งที่เป็นสาเหตุสมควรอย่างยิ่ง”

“มันเป็นโอกาสที่ดีที่จะได้ช่วยเหลือชุมชนและช่วยเหลือเด็กๆ เหล่านี้” สตีฟ โจนส์ ผู้กำกับการเรือทั่วไปของ LHA 6 กล่าว “ฉันแค่สนุกกับการให้เวลา เป็นสิ่งที่ฉันสามารถตอบแทนชุมชนได้”

“ความสำเร็จของสเปเชียลโอลิมปิคมิสซิสซิปปี้ขึ้นอยู่กับคนที่เต็มใจที่จะให้ตัวเอง บุคคลที่มีส่วนร่วมไม่ใช่เพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว แต่เพื่อความผาสุกของชุมชน” แมคกิลวารีกล่าว

Northrop Grumman Corporation เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยชั้นนำระดับโลกที่มีพนักงาน 120,000 คนให้บริการระบบ ผลิตภัณฑ์ และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในอุตสาหกรรมอากาศยาน อิเล็กทรอนิกส์ ระบบสารสนเทศ การต่อเรือ และบริการด้านเทคนิคแก่รัฐบาลและลูกค้าเชิงพาณิชย์ทั่วโลก

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย และโจฮันเนสเบิร์ก แอฟริกาใต้–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – Cisco (NASDAQ: คสช) ประกาศในวันนี้ว่า ESPN จะใช้ Cisco

TelePresence™ เพื่อถ่ายทอดสดการแข่งขันฟุตบอลที่บันทึกไว้และเชื่อมโยงชุมชนฟุตบอลทั่วโลกกับทีม ผู้เล่น และโค้ชในการแข่งขันฟุตบอลโลก 2010 FIFA World Cup

ที่แอฟริกาใต้ การรวมตัวกันของ Cisco TelePresence จะช่วยให้ ESPN สามารถนำเสนอเนื้อหาทางโทรทัศน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดยิ่งขึ้น รวมทั้งปรับปรุง

ประสบการณ์การรับชมของแฟนฟุตบอล Cisco TelePresence ซึ่งใช้วิดีโอและเสียงความละเอียดสูงเพื่อสร้างประสบการณ์เสมือนจริงแบบเห็นหน้ากัน จะช่วยเพิ่มความ

ครอบคลุมการแข่งขันฟุตบอลของ ESPN ตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์ตลอดเดือน ด้วยการใช้เครือข่ายบรอดแบนด์ของซิสโก้ที่มีอยู่เดิมในแอฟริกาใต้ ผู้นำอุตสาหกรรมทั้งสองกำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมโทรทัศน์เพื่อการกีฬาโดยทำให้สามารถจัดส่งเนื้อหาวิดีโอได้ทันท่วงที

ESPN กำลังใช้ประโยชน์จากวิดีโอแบบเรียลไทม์ Cisco TelePresence HD สำหรับการถ่ายทอดสดการแข่งขันฟุตบอล FIFA World Cup ครั้งที่ 19 ซึ่งถือเป็นครั้งแรก

สำหรับโซลูชันการสื่อสารผ่านวิดีโอใดๆ เทคโนโลยีนี้ยังช่วยให้ผู้นำระดับโลกด้านกีฬามีความยืดหยุ่นเพิ่มขึ้นและครอบคลุมมากขึ้น ปรับปรุงทั้งเนื้อหาและความครอบคลุมของเกม

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเป็นไปได้ด้วยเวลาแฝงที่มองไม่เห็น โดยไม่คำนึงถึงระยะทาง ในที่สุดนำไปสู่การสัมภาษณ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ด้วยการใช้งาน Cisco

TelePresence ในแอฟริกาใต้ ESPN จะสามารถจัดการสัมภาษณ์ทางไกลกับผู้นำประเทศ ผู้ฝึกสอน ผู้เล่น และแฟน ๆ จากประเทศต่างๆ ที่มาเยือน ทั้งหมดนี้มาจากสถานที่ที่มีความปลอดภัยสูงและเงียบสงบพร้อมการเข้าถึงสถานที่สำคัญของสนามกีฬาได้อย่างสะดวก

วันนี้ ESPN และซิสโก้เป็นเจ้าภาพจัดงานแถลงข่าวระดับโลกแบบสดผ่าน Cisco TelePresence ซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้ที่ชื่นชอบฟุตบอล/ผู้ประกาศข่าว และผู้นำทางธุรกิจจากทั้ง

สององค์กร สื่อกีฬา ธุรกิจ และเทคโนโลยีระดับโลกยังเข้าร่วมงานจากโตรอนโต นิวยอร์ก ลอนดอน วอร์ซอ เคียฟ เซาเปาโล และโจฮันเนสเบิร์ก งานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสาธิต

ประโยชน์ของการเชื่อมต่อวิดีโอระยะไกลที่เกี่ยวข้องกับ Cisco TelePresence และเน้นว่าเทคโนโลยีนี้จะมีบทบาทสำคัญในการนำเสนอรายงานกีฬาเชิงลึกของฟุตบอลโลกให้

ESPN, Inc. เป็นบริษัทข้ามชาติชั้นนำของโลกด้านความบันเทิงด้านกีฬามัลติมีเดียที่มีสินทรัพย์ด้านกีฬามัลติมีเดียมากกว่า 50 รายการ บริษัทประกอบด้วยเครือข่ายโทรทัศน์ใน

ประเทศ 6 เครือข่าย (ESPN, ESPN2, ESPNEWS, ESPNU, ESPN Classic & ESPN Deportes), ESPN, ESPN2, ESPNU & ESPNEWS HD simulcast services,

ESPN Regional Television, ESPN International (46 เครือข่าย, สมาคม, วิทยุ, เว็บไซต์), ESPN Radio, ESPN.com, ESPN The Magazine, ESPN

Enterprises, ESPN PPV, ESPN Zones (ร้านอาหารที่มีธีมกีฬา) และธุรกิจใหม่ที่กำลังเติบโตอื่น ๆ รวมถึง ESPN3.com (บรอดแบนด์เดิมคือ ESPN360.com), ESPN

Mobile คุณสมบัติ ESPN on Demand และ ESPN Interactive ESPN ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองบริสตอล รัฐคอนเนตทิคัต ถือหุ้น 80 เปอร์เซ็นต์โดย ABC, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยทางอ้อมของ The Walt Disney Company

ส์ ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ในปีนี้ฉลองครบรอบ 25 ปีของนวัตกรรมเทคโนโลยี

ความเป็นเลิศในการดำเนินงาน และความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องโปรดไปที่http://newsroom.cisco.com

Cisco, โลโก้ Cisco, Cisco Systems และ Cisco TelePresence เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือ

บริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและบางประเทศ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco

ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – Parks Associates และผู้บริหารในอุตสาหกรรมคนสำคัญจะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในวิดีโอผู้บริโภค

และพฤติกรรมการดูออนไลน์ที่CONNECTIONS™: The Digital Living Conference & Showcase , 8-10 มิถุนายน ในซานตาคลารา แคลิฟอร์เนีย การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภคเหล่านี้ทำให้ผู้ให้บริการต้องขยายและปรับปรุงกลยุทธ์ทางธุรกิจสำหรับ CE ที่เชื่อมต่อ วิดีโอออนไลน์ และบริการเสริมอื่นๆ

Parks Associatesรายงานว่าเกือบ 20% ของครัวเรือนบรอดแบนด์ในสหรัฐฯ มีการเชื่อมต่อระหว่างพีซีกับทีวี และส่วนใหญ่ใช้โซลูชัน DIY นี้เพื่อสตรีมวิดีโอออนไลน์

“สิ่งที่เปิดเผยเกี่ยวกับผู้บริโภคคือสิ่งที่พวกเขาไม่รู้” เคิร์ต เชิร์ฟ รองประธาน หัวหน้านักวิเคราะห์ของ Parks Associates กล่าว “กว่าครึ่งของครัวเรือนในสหรัฐฯ ไม่ทราบ

ความเร็วบรอดแบนด์ของตน บรอดแบนด์ได้กลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ และผู้ให้บริการอยู่ในตำแหน่งที่พวกเขาต้องพูดคุยเกี่ยวกับบริการเพิ่มเติม รวมถึง TV Everywhere และการ

สนับสนุนด้านเทคนิค อาจเป็นเรื่องยาก การเปลี่ยนแปลง แต่พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการยกระดับความสัมพันธ์กับลูกค้าที่มีอยู่และเป็นผู้นำในระบบนิเวศการใช้ชีวิตแบบดิจิทัล”

CONNECTIONS™นำเสนอหลายเซสชันเกี่ยวกับการพัฒนากลยุทธ์ของผู้ให้บริการและโอกาสในการให้บริการและการเป็นพันธมิตรเพื่อตอบสนองต่อพฤติกรรมผู้บริโภคใหม่และ CE ที่เชื่อมต่อ:

เบอร์แบงก์, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – ในที่สุดDEVOได้ประกาศผลของการศึกษาเพลงออนไลน์ครั้งแรกของพวกเขา ซึ่งได้กำหนดว่า 12 เพลงใดที่จะรวมอยู่ในอัลบั้มใหม่Something for Everyoneเนื่องจาก Warner พี่น้องประวัติบนมิถุนายน 15 TH 2010

ในการซ้อมรบที่กล้าหาญอย่างที่ไม่เคยมีวงดนตรีใดพยายามทำมาก่อนDEVOได้เชิญแฟน ๆ และสมาชิกของสื่อเพลงให้มีส่วนร่วมในกระบวนการคัดเลือกเพลงสุดท้ายของอัลบั้มโดย

ลงคะแนนเสียงให้กับ 12 เพลงจาก 16 เพลงที่บันทึกไว้ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะประกอบไปด้วยSOMETHING FOR EVERYBODY . ผลของการศึกษาเพลงในคำสั่งของเสียงมีการ

ประกาศผ่านทาง 18 พฤษภาคมTHงานแถลงข่าวออนไลน์กับสมาชิกวง Mark Mothersbaugh และ Gerald Casale มีดังต่อไปนี้: “Something For Everyone” ตาม

ลำดับการโหวตของแฟนๆ: “Watch Us Work It” “สด” “Sumthin'” “Don’t Shoot, (I’m A Man),” “Step ขึ้น, “สัญญาณพร้อม”, “สิ่งที่เราทำ”, “ได้โปรด

ที่รัก”, “ไปกันเถอะ”, “เกมฝึกสมอง”, “ตอนนี้เป็นแล้ว” และ “มนุษย์จรวด” ชมการแถลงข่าวออนไลน์ประกาศผลของการศึกษาเพลงออนไลน์ที่นี่: http://www.ustream.tv/DEVO

แม้ว่าเพลงที่บันทึกสำหรับSomething for Everyoneนั้นสร้างขึ้นจากวงสวิงยานยนต์อันเป็นเอกลักษณ์ของ DEVOการบันทึกและการนำเสนอของอัลบั้มทำให้วงดนตรีได้ทดลอง

กับแนวทางใหม่ทั้งหมด Greg Scholl ถูกนำเข้ามาเพื่อทำหน้าที่เป็น COO ให้กับDevo, Inc.และ — ทำงานร่วมกับบริษัทโฆษณา Mother LA — ได้ทำการศึกษาวิจัย

ต่างๆ ผ่านทางเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของวงhttp://www.clubdevo.comเพื่อช่วย วงดนตรีที่มีการตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์ ตั้งแต่การเลือกสีไปจนถึงมิกซ์เพลง เพื่อแสดงให้เห็นความเป็นจริงนี้นักวิจารณ์และแฟนเพลงได้รับเชิญไปฟังตัวอย่างเพลง 16 และออกเสียงลงคะแนนที่ 12 ควรจะทำให้ตัดสุดท้ายสำหรับบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน

“เราตัดสินใจที่จะแสวงหาความคิดเห็นและคำวิจารณ์จากบุคคลภายนอกอย่างแข็งขัน และใช้สิ่งนั้นเป็นเครื่องมือ แทนที่จะหลีกเลี่ยงหรือเพิกเฉยต่อมัน” เจอรัลด์ คาซาเล

กล่าว “ประสบการณ์ของเราในการมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์รอง เช่น การสร้างฉันทามติขององค์กร กลุ่มสนทนา ทำให้คุณรู้สึกซาบซึ้งในการเชื่อมโยงที่ศิลปินมีต่อสังคม”

อัลบั้มที่มีข่าวลือมาอย่างยาวนาน (ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับการแสดงอันน่าจดจำในแวนคูเวอร์ในโอลิมปิกฤดูหนาว และที่งาน Coachella Music & Arts Festival ในเมืองอินดิ

โอ รัฐแคลิฟอร์เนีย) นำเสนอไลน์อัพสุดคลาสสิกของวง ได้แก่ มาร์ค และ Bob Mothersbaugh, Gerald และ Bob Casale ร่วมกับมือกลอง Josh Freese (Nine

Inch Nails, Guns n’ Roses, Weezer) ผลิตโดย Greg Kurstin (The Bird & The Bee) อัลบั้มนี้ยังรวมถึงผลงานจาก John Hill และ Santi White (รู้จักกันดีในชื่อ Santigold ของฮิปฮอป), John King of the Dust Brothers และ Teddybears

DEVOจะทำรายการโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียงหลายรายการในสัปดาห์ที่มีการเปิดตัวSomething for Everyone พวกเขาจะดำเนินการในสายโชว์ของเดวิดเล็ตที่ 15 มิถุนายนTH , ฌ็องรายงานที่ 16 มิถุนายนปีบริบูรณ์และรีจิสและเคลลี่ที่ 18 มิถุนายนTH

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – วันนี้Mochi Mediaประกาศเปิดตัวเว็บไซต์มือถือที่ปรับแต่งสำหรับเกม Adobe® Flash สำหรับแพลตฟอร์มมือถือ Android ไซต์จะใช้ Adobe Flash Player 10.1 เพื่ออนุญาตให้เล่นเกม Flash บนแพลตฟอร์มมือถือ Android

เว็บไซต์m.mochigames.comจะมีเกมมากกว่า 25 เกม และจะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัวโทรศัพท์ Android (“FroYo”) เวอร์ชันถัดไปของ Google ไซต์นี้มีเกมไขปริศนา Biomass เวอร์ชันปรับแต่งมือถือ เกมไพ่ Magic Towers Solitaire และเกมกลยุทธ์ Wheekling รวมถึงเกมไขปริศนา กลยุทธ์ และเกมยิงอื่นๆ

“การเปิดตัว Flash สู่ Android จะเปิดโลกแห่งโอกาสสำหรับนักพัฒนาเกม Flash” Jameson Hsu ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Mochi Media กล่าว “ผ่านไซต์บนมือถือ

ของ Mochi Media ชุมชนนักพัฒนาของเราจะสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นเกมใหม่ๆ ผ่านสื่อบนมือถือได้ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่จะเกิดขึ้น ทั้งสำหรับ Mochi Media และชุมชนนักพัฒนา ”

Ricky Liversidge รองประธานฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ แพลตฟอร์ม Flash ของ Adobe กล่าวว่า “ชุมชนการพัฒนาเกม Flash ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วย

Flash อย่างต่อเนื่อง “ด้วย Adobe Flash Player 10.1 รุ่นเบต้าที่เสร็จสมบูรณ์ ไซต์เช่น MochiGames กำลังขยายโอกาสนับไม่ถ้วนสำหรับนักพัฒนาในการมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคผ่านมือถือ”

คาดว่ามากกว่าร้อยละ 50 ของสมาร์ทโฟน (ประมาณ 250 ล้านเครื่องสะสม) จะสนับสนุน Flash Player ภายในสิ้นปี 2555 เพื่อให้นักพัฒนาและนักออกแบบสามารถนำเสนอนวัตกรรมผ่านอุปกรณ์ต่างๆ (ที่มา: Strategy Analytics และประมาณการการใช้งาน Adobe)

Mochi Media เป็นเครือข่ายเกมบนเบราว์เซอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 140 ล้านคนต่อเดือนและ 15,000 เกมบนเว็บไซต์ของผู้เผยแพร่เกือบ 40,000

เว็บไซต์ ผลิตภัณฑ์และบริการด้านการพัฒนาเกมของ Mochi Media ช่วยให้นักพัฒนาสามารถติดตามการวิเคราะห์การใช้งาน แจกจ่ายเกมของพวกเขาไปยังเว็บไซต์หลายพัน

แห่ง และสร้างรายได้จากการเล่นเกมทั่วโลกผ่านธุรกรรมขนาดเล็กและการโฆษณาในเกม บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในตัวเมืองซานฟรานซิสโก และเป็นบริษัทในเครือของ Shanda Games Limited (NASDAQ: เกม).

WEST PALM BEACH, FL–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – ขว้างสนามแรกไปแล้ว การวิ่งครั้งแรกได้คะแนนแล้ว – ฤดูกาลเบสบอลและซอฟต์บอลกำลังดำเนิน

ไป! ด้วยลีกมากมายทั่วประเทศ เบสบอลจึงเป็นกีฬาตลอดทั้งปี ยังไม่สายเกินไปที่จะวางแผนเสื้อผ้าและอุปกรณ์ปักของทีมสำหรับทัวร์นาเมนต์ เกมรวมดารา หรือแม้แต่ในฤดูกาลหน้า

มีการเล่นเบสบอลและซอฟต์บอลในทุกมุมของอเมริกา ทีมงานลงสนามเพื่อแถลงข่าว เครื่องแบบที่มีคุณภาพสูงสุดกล่าวว่าพวกเขาพร้อมที่จะเล่น – และชนะ! ด้วยทีมเบสบอล

Little League มากกว่า 2,100,000 คนและผู้เข้าร่วมซอฟต์บอล 300,000 คนทั่วโลก ทุกทีมต้องการความได้เปรียบ เครื่องแบบที่ดูดีและมีคุณภาพสูงสามารถปลูกฝังความ

ภาคภูมิใจให้กับผู้เล่นได้ พ่อแม่และแฟนบอลก็ชอบที่จะร่วมสร้างจิตวิญญาณด้วยการสวมชุดสีประจำทีมและประดับชื่อและหมายเลขของบุตรหลานบนเสื้อของตนเอง ชุดเบสบอลยังสามารถสร้างความทรงจำที่คงอยู่ตลอดไป ผู้เล่น Little League หลายคนเก็บเครื่องแบบของพวกเขาไว้เป็นที่ระลึกและระลึกถึงความรุ่งโรจน์ในอดีต

EmbroidMe แฟรนไชส์งานปักชั้นนำของโลก มีเครื่องแบบ เสื้อผ้า และอุปกรณ์ให้เลือกมากมาย แบรนด์ดังอย่าง Champion และ Majestic และอื่นๆ ล้วนแล้วแต่มีบทบาท

ด้วยที่ตั้งมากกว่า 400 แห่ง มีสถานที่ตั้งของ EmbroidMe อยู่ใกล้ๆ และพร้อมที่จะร่วมทีมกับลีกกีฬาเพื่อจัดหาอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการเป็นแชมป์ ไม่เพียงแต่ผู้เล่นจะรู้ว่าพวก

เขาสวมชุดที่ดีที่สุด แต่พวกเขาจะดูดีที่สุดไม่ว่าจะอยู่บนเนินเหยือก ในกล่องแป้ง หรือเลื่อนเข้าบ้าน รายการกีฬาอื่นๆ เช่น ผ้าห่มสนามกีฬา เป้สะพายหลัง หรือกระเป๋ากีฬา ก็

เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการโปรโมตทีมของคุณ ไม่ว่าคุณจะเชียร์ทีมไหน EmbroidMe คือสำนักงานใหญ่ของทีมคุณ! สำหรับการเลือกเครื่องแต่งกายที่กำหนดเอง ผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขาย เสื้อผ้าสำหรับทีม รายการกอล์ฟ กระเป๋าถือ ของขวัญส่วนบุคคลwww.EmbroidMe.com .

เกี่ยวกับ EmbroidMe:ด้วยร้านค้าปลีกมากกว่า 400 แห่งทั่วโลก EmbroidMe ให้บริการงานปักแบบกำหนดเองและการพิมพ์สกรีนสำหรับเครื่องแต่งกายตลอดจนผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขายและของขวัญแก่ทั้งภาคเอกชนและเชิงพาณิชย์ของชุมชนธุรกิจ เมื่อต้องการค้นหาร้านค้าใกล้บ้านคุณเข้าชม: http://www.embroidme.com

บัฟฟาโลใหม่ มิชิแกน–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – Four Winds Casino Resort ปลายทางการเล่นเกมชั้นนำในมิดเวสต์ ยินดีที่จะประกาศว่าจะมอบรางวัล

ซูเปอร์คาร์ Maserati® GranTurismo S™ ปี 2010 มูลค่ากว่า 130,000 ดอลลาร์ และ ส่วนแบ่งเงินสด 18,000 ดอลลาร์ในวันอาทิตย์ที่ 30 พฤษภาคม รถสปอร์ตมูลค่า

150,000 ดอลลาร์ Spectacular ตามมาด้วยรางวัลแจ็กพอตแบบโปรเกรสซีฟมูลค่า 1.7 ล้านดอลลาร์ล่าสุดที่คาสิโนในวันอาทิตย์ที่ 9 พฤษภาคม Ferrari®-Red Maserati GranTurismo S กำลังจัดแสดงอยู่ภายในหอกที่ Four วินด์ส คาสิโน รีสอร์ท

ออกแบบโดยนักออกแบบรถยนต์ชาวอิตาลี Pininfarina® และผลิตในเมือง Maranello ประเทศอิตาลี Maserati GranTurismo S ได้รับการยกย่องจากคุณสมบัติทาง

เทคนิคขั้นสูง สมรรถนะของรถซูเปอร์คาร์ งานฝีมือที่ไม่มีใครเทียบได้ และสไตล์ที่ล้ำสมัย การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างรูปลักษณ์ที่ดูดีมีระดับและสมรรถนะระดับการแข่งขันได้

ดึงดูดใจผู้ที่ชื่นชอบยานยนต์ในทุกที่ Maserati GranTurismo S มีเครื่องยนต์ V8 ขนาด 4.7 ลิตรที่สร้างขึ้นโดย Ferrari ซึ่งให้กำลัง 433 แรงม้าและแรงบิด 361 ปอนด์-ฟุต ทำให้สามารถพุ่งจาก 0-60 ไมล์ต่อชั่วโมงใน 4.5 วินาทีและความเร็วสูงสุด 183 ไมล์ต่อชั่วโมง

การตกแต่งภายในของ Maserati GranTurismo S ผสมผสานการออกแบบที่น่าดึงดูดใจและวัสดุอันทรงเกียรติเพื่อมอบความหรูหราที่เน้นความสปอร์ตในบรรยากาศที่สะดวก

สบายแต่มีความประณีต คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ ได้แก่ เบาะหนัง Poltrona Frau® รายละเอียดด้วยโครเมียมอันละเอียดอ่อนที่ล้อมรอบแดชบอร์ด โลโก้ Maserati

Trident ที่พนักพิงศีรษะ และ Alcantara ที่ใช้ที่ด้านหลังแป้นเปลี่ยนเกียร์ ระบบเสียง Bose Surround Sound® ล้ำสมัยของลำโพง 11 ตัวที่ล้ำสมัยช่วยเพิ่มความ

เพลิดเพลินบนเครื่องให้ดียิ่งขึ้น การจัดวางลำโพงได้รับการศึกษาอย่างถี่ถ้วนเพื่อปรับให้เข้ากับอะคูสติกของห้องโดยสาร ส่งผลให้มีการสร้างเสียงดนตรีคล้ายกับที่พบในห้องแสดง

คอนเสิร์ตที่ดีที่สุด เปิดฝากระโปรงหลังและดูแลอย่างเท่าเทียมกันในพื้นที่เก็บสัมภาระที่สามารถใส่ถุงกอล์ฟขนาดปกติได้สองใบหรือชุดกระเป๋าเดินทางห้าชิ้นพิเศษที่สร้างขึ้นโดย

เฉพาะสำหรับ Maserati GranTurismo S โดยนักออกแบบแฟชั่นชื่อดัง Salvatore Ferragamo ดูข้อมูลเพิ่มเติมและวิดีโอส่งเสริมการขายของ Maserati GranTurismo S ได้ที่:

ในวันอาทิตย์ที่ 30 พฤษภาคม 2010 สมาชิก W Club จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการจับฉลากรายชั่วโมงระหว่างเวลา 14.00 น. ถึง 22.00 น. ทางตะวันออกเพื่อชิง Maserati

GranTurismo และส่วนแบ่ง 18,000 ดอลลาร์ การจับฉลากสำหรับรถจะจัดขึ้นเวลา 22.00 น. สมาชิก W Club สามารถรับสิทธิ์เข้าใช้ฟรี 1 ครั้งทุกวันจนถึงวันอาทิตย์ที่ 30

พฤษภาคม โดยไปที่ W Club Players Club ผู้เล่นสามารถรับรายการเพิ่มเติมได้โดยการเล่นสล็อตหรือเกมบนโต๊ะด้วยการ์ด W Club Players Club ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถ

ดูได้ที่ W Club ภายในคาสิโนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Four Winds คาสิโนรีสอร์ทหรือสำรองที่นั่งกรุณาโทร 1-866-4WINDS1 (866-494-6371) หรือเยี่ยมชมwww.fourwindscasino.com

วินเชสเตอร์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 20 พฤษภาคม 2010) – ทหารผ่านศึกที่มีอายุมากมักเผชิญกับความท้าทายทางกายภาพเนื่องจากความทุพพลภาพ สำหรับบาง

คน มันเป็นกิจวัตรประจำวัน แต่ตั้งแต่วันที่ 26 พฤษภาคม เป็นเวลาห้าวันเต็ม ทหารผ่านศึกหลายร้อยคนจะได้รับโอกาสลืมความพิการของตนเอง มุ่งความสนใจไปที่ความสามารถ

ของตนเอง และเล่นกีฬาหรือเกมที่พวกเขาได้รับการฝึกฝนมาตลอดทั้งปี พวกเขาไม่ได้มาเพื่อแสวงหาเหรียญรางวัลหรือเกียรติยศ แต่มาเพื่อความตื่นเต้นในการแข่งขัน สำหรับคู่แข่งเหล่านี้ การเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันมักเป็นสัญลักษณ์ของการเริ่มต้นชีวิตที่มีสุขภาพดีและน่าพึงพอใจมากขึ้น

Raymond Trevino จาก Hollister, California ซึ่งเป็นทหารผ่านศึกคนตาบอดเพียงคนเดียวที่เข้าแข่งขันในเกม 2007 ที่เมืองอินเดียแนโพลิส รัฐอินเดียนา กล่าวว่า

“การเตรียมตัวสำหรับเกม Golden Age ของทหารผ่านศึกแห่งชาติได้สอนผมว่ายังมีอีกหลายสิ่งที่ผมสามารถทำได้ ผมชอบที่จะมีส่วนร่วมกับ ทีมที่เน้นการทำงานร่วมกัน…การตาบอดไม่ได้หยุดการแข่งขัน”

เกมประจำปี ซึ่งเป็นการแข่งขันกีฬาและสันทนาการที่ใหญ่ที่สุดสำหรับทหารผ่านศึกที่มีอายุ 55 ปีขึ้นไป จะจัดโดย VA Central Iowa Health Care System และจะจัดขึ้นที่

เมือง Des Moines รัฐไอโอวา วันที่ 26-31 พฤษภาคม ที่ Iowa Events Center และอื่นๆ อีกมากมาย สถานที่ทั่วชุมชน สิ่งที่เริ่มต้นจากความพยายามของเวอร์จิเนียใน

การจัดหากิจกรรมบำบัดให้กับทหารผ่านศึกที่มีอายุมากกว่า ตอนนี้เกมดังกล่าวเป็นการแข่งขันกีฬาที่จริงจังสำหรับการฝึกอบรมจำนวนมากเพื่อแข่งขันในเกมอาวุโสระดับชาติ

ทหารผ่านศึกมากกว่า 800 คนคาดว่าจะเข้าร่วมในแผนกผู้ป่วยนอก รถเข็นคนพิการ และผู้พิการทางสายตา ในกลุ่มอายุเฉพาะ กิจกรรมต่างๆ ได้แก่ ว่ายน้ำ ปั่นจักรยาน โบว์ลิ่ง ขว้างลูก ปิงปอง และอีกมากมาย

Help Hospitalized Veterans (HHV) ซึ่งเป็นผู้จัดหาชุดอุปกรณ์ศิลปะและเครื่องมือบำบัดรักษาฟรีที่ใหญ่ที่สุดให้กับ VA และโรงพยาบาลทหารของประเทศเรา เป็นผู้สนับสนุนร่วมระดับชาติของเกม Golden Age ร่วมกับ Department of Veterans Affairs (VA) และ Veterans Canteen Service .

“HHV ภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนกิจกรรมสันทนาการและการบำบัดเพื่อการบำบัดที่โดดเด่นนี้ต่อไป” Mike Lynch ประธานและซีอีโอของ HHV กล่าว “การใช้กีฬาที่ทันสมัย

และเวชศาสตร์ฟื้นฟูของเวอร์จิเนียสร้างความแตกต่างอย่างมากในชีวิตของทหารผ่านศึกที่เข้าร่วม ผ่านเกม ทหารผ่านศึกจะได้รับความรู้สึกของความสำเร็จและความนับถือตนเองที่ดีขึ้นนอกเหนือไปจากประโยชน์ต่อสุขภาพ”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ National Veterans Golden Age Games ติดต่อ VA National Public Affairs Coordinator Jenny Tankersley-Ballou ที่ 757-728-3450 หรือ HHV Public Relations ที่ (888) 567-VETS

Sa Gaming Line ไลน์ Royal 247MGI, Inc.: PurFusion จะถูกเก็บไว้

Sa Gaming Line เอฟที LAUDERDALE, Fla., 6 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — 247MGI, Inc. (“247MGI”) (Pink Sheets:TOFS) ซึ่งเข้าซื้อกิจการ PurFusion Worldwide, Inc. (“PFW”) ได้ประกาศในวันนี้ว่า PurFusion www .purfusion.comจะถูกเก็บไว้โดย ProRec Sports, Inc. (PRI) และ Sports America Inc. (SAI) www.sportsamericainc.com

Kerry (KC) Foster, COO ของ PRI กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ PFW การบริการที่กว้างขวางของพวกเขาจะช่วยให้เราควบคุมการเติบโตอย่างรวดเร็วของเราในขณะที่สร้างแหล่งรายได้ใหม่ บทบาทของ PFW คือการดูแลเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ตทั้งหมด การตลาด ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจะทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและยังได้รับตำแหน่งหนึ่งในคณะกรรมการบริหารของเราอีกด้วย”

Norman Farrar ซีอีโอของ PFW กล่าวว่า “สัญญาของเรากับ PRI จะทำให้เราได้มีโอกาสแสดงผลิตภัณฑ์มากมายของเรา ในขณะที่พัฒนาแอปพลิเคชันด้านกีฬา/ความบันเทิงที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ

“พวกเราส่วนใหญ่มีลูกในแวดวงกีฬา เรารู้ว่าพวกเขามองหาผู้เชี่ยวชาญเพื่อขอคำแนะนำและความเป็นผู้นำมากเพียงใด ฉันภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมกับพันธมิตรที่เราสามารถช่วยสร้างอนาคตที่ดีกว่าให้กับเด็กๆ ของเราด้วยการสร้างความมั่นใจและ ความภาคภูมิใจในตนเองผ่านเทคโนโลยีและการกีฬา”

Robert Geoghan ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SAI จะใช้ประสบการณ์ 40 ปีในการจัดการกับ NBA, NFL และนักกีฬารุ่นเยาว์ “ฉันโชคดีที่สามารถพูดได้ว่านักกีฬารุ่นเยาว์หลายคนได้ผ่านโปรแกรมบางอย่างของเรา เช่น McDonald’s All American Games ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้เราสามารถดึงดูดผู้เข้าร่วม 1.6 ล้านคนในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือและตอนใต้และผ่าน วายเอ็มซีเอ” นายกอแกนกล่าว เกี่ยวกับ PurFusion

PurFusion Worldwide, Inc. นำเสนอสายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังองค์กรขนาดเล็กและขนาดกลาง สมาคม และอุตสาหกรรมกีฬาและความบันเทิง ความสามารถเฉพาะตัวในการหลอมรวมเทคโนโลยี การตลาด และสื่อช่วยให้ลูกค้าได้เปรียบในการแข่งขันบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามุ่งมั่นที่จะเพิ่มรายได้ สร้างการเข้าชมเว็บ และมอบการสร้างแบรนด์โดยรวมที่ดีขึ้นในขณะที่รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องสำหรับลูกค้า เกี่ยวกับ ProRec Inc.

ProRec Inc. จะปฏิวัติอุตสาหกรรมพันล้านดอลลาร์ Sa Gaming Line และตลาดกีฬาสันทนาการที่มีสมาชิกหลายล้านคน โดยนำเสนอประสบการณ์ระดับโปร “แฟนตาซี” ให้กับผู้เข้าร่วมลีกนันทนาการ ProRec Inc. จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นกีฬาสันทนาการสวมชุดเครื่องแบบจำลองเฉพาะตัวจากทีมกีฬาอาชีพรายใหญ่ การใช้เทคโนโลยีเว็บไซต์ ProRec Inc. ที่แสดงคะแนนกล่อง อันดับลีก สถิติทีมและโปรไฟล์ผู้เล่น การโต้ตอบกับนักกีฬามืออาชีพด้วยตนเองและ ออนไลน์และเล่นเกมในเวทีอาชีพเช่นเดียวกับนักกีฬามืออาชีพในแต่ละปี เกี่ยวกับ Sports America Inc

Sports America, Inc. เป็นหนึ่งในบริษัทการตลาดด้านกีฬาที่มีชื่อเสียงที่สุดในประเทศ มีประสบการณ์ด้านการตลาดกีฬามากกว่า 50 ปี Sports America, Inc. ได้สร้างกิจกรรมกีฬาที่สำคัญจำนวนมาก รวมถึงเกม McDonald’s High School All America, Michael Jordan Capital Classic (บาสเก็ตบอล) และ Cal Ripken High School All-Star Classic (เบสบอล)

สื่อเผยแพร่ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับแต่ไม่จำกัดเพียงการจัดการ ศักยภาพทางการตลาด ความสำเร็จของผู้จัดจำหน่าย ขนาดตลาด การขายระหว่างประเทศ รวมถึงข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ

หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ 247MGI Inc และความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่แท้จริง ผู้ลงทุนควรอ้างอิงเอกสารที่บริษัทตั้งใจจะยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. สำหรับรายละเอียดของปัจจัยบางอย่างที่อาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ที่แท้จริง นักลงทุนควรอ้างถึงปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากการคาดการณ์ในปัจจุบันและข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

มอนทรีออล, 6 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Jefferson Parish Public Schools ในนิวออร์ลีนส์ได้เลือก FieldTurf Tarkett เพื่อจัดหาและติดตั้งลู่วิ่ง Le Monde ใหม่สองทางที่สนามกีฬาเจฟเฟอร์สันตะวันออกและตะวันตก แต่ละแทร็กจะล้อมรอบสนาม FieldTurf ใหม่ ทำให้ Jefferson Parish มีสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาที่ทันสมัยที่สุดในประเทศสองแห่งในประเทศ

ระบบลู่ Le Monde ที่มีพื้นผิวดุดันและชั้นฐานที่นุ่มกว่า ออกแบบมาเพื่อความเร็วในขณะที่ให้ความสบายเหนือระดับแก่นักกีฬา โครงสร้างตะเข็บที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรช่วยรักษาสิ่งแวดล้อม ป้องกันรอยแยกได้ดียิ่งขึ้น และมีช่องระบายน้ำที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานในสภาพอากาศเปียกได้อย่างมาก

“เราเลือกพื้นผิว FieldTurf และ Le Monde ของ FieldTurf Tarkett หลังจากการวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบอย่างมาก” Manny Barocco ผู้อำนวยการด้านกีฬาของ Jefferson Parish กล่าว “เราพบว่าแผ่นงาน Le Monde นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับความต้องการในโรงงานของเรา และนำเสนอคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่ดีที่สุดของทุกสิ่งที่เราเคยเห็น ไม่เพียงแต่จะเป็นผลิตภัณฑ์ระดับแนวหน้าเท่านั้น แต่ยังมีราคาถูกกว่าแบบเต็มรูปแบบ- เทพื้นผิวโพลียูรีเทน”

สนามกีฬาเจฟเฟอร์สันตะวันออกและตะวันตกสร้างขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1950 และได้รับการอัพเกรดเล็กน้อยตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา หลังจากได้รับผลกระทบจากพายุเฮอริเคนแคทรีนา ฐานภาษีที่ได้ประโยชน์ได้ช่วยปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งช่วยกระตุ้นอารมณ์ให้กับนักเรียนเจฟเฟอร์สัน แพริช

“ไม่เพียงแต่ FieldTurf Tarkett ได้ปรับปรุงไซต์ของเราให้ทันสมัยเท่านั้น แต่ยังทำให้เราเป็นมาตรฐานและมาตรฐานในรัฐลุยเซียนาสำหรับฟุตบอลระดับไฮสคูลและสิ่งอำนวยความสะดวกในสนาม” Barocco กล่าว

เจฟเฟอร์สัน แพริช จึงเป็นเขตการศึกษาแห่งแรกในสหรัฐฯ ที่ใช้ประโยชน์จากระบบแผ่นงานที่ดีซึ่งมีราคาไม่แพงในขณะนี้ ด้วยราคาน้ำมันที่เพิ่มขึ้นทำให้ต้นทุนของระบบรางโพลียูรีเทนแบบเทเพิ่มสูงขึ้น ผลิตภัณฑ์แผ่นได้กลายเป็นทางเลือกที่เหมาะสม ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเชื่อกันว่ามีไว้สำหรับมหาวิทยาลัยใน Division I และสนามกีฬาที่มีชื่อเสียงอื่นๆ เท่านั้น

“เรารู้สึกว่า Le Monde นั้นไม่มีใครเทียบได้กับผลิตภัณฑ์พื้นผิวสนามทั้งหมดในตลาดในแง่ของประสิทธิภาพและความปลอดภัย เนื่องจากพื้นผิวสนาม Le Monde ของเรายังคงได้รับการยอมรับ นักกีฬาและโค้ชต่างตระหนักดีว่าผลิตภัณฑ์สำหรับสนามแข่งที่ปฏิวัติวงการของเราจะช่วยให้พวกเขา เล่นในระดับสูงสุดด้วยความสบายและการยึดเกาะที่เหนือชั้น” John Gilman ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett กล่าว “ด้วยแผนกลู่วิ่งที่กำลังเติบโต

กลุ่มผลิตภัณฑ์ปูพื้นไม้เนื้อแข็งที่เจริญรุ่งเรือง และระบบสนามหญ้าที่มีชื่อเสียงระดับโลกของเรา ทำให้ลูกค้าของเราสามารถค้นหาผลิตภัณฑ์พื้นผิวกีฬาที่มีคุณภาพสูงสุดได้ง่ายขึ้น ในฐานะ ‘One Stop Shop’ ของอุตสาหกรรม เรามุ่งเน้นที่ ในการจัดหาระบบพื้นผิวกีฬาคุณภาพสูงที่สุดในอุตสาหกรรมพร้อมบริการหลังการขายที่ไม่มีใครเทียบได้”

ในการเลือกผลิตภัณฑ์ระดับแนวหน้าสองรายการจากผู้นำในอุตสาหกรรม เจฟเฟอร์สัน แพริชใช้ประโยชน์จากความสามารถ “ร้านค้าครบวงจร” ของ FieldTurf Tarkett สำหรับพื้นผิวการเล่นกีฬา ด้วยการผลิตผลิตภัณฑ์ของตนเองทั้งหมด FieldTurf Tarkett สามารถส่งต่อการประหยัดต้นทุนให้กับลูกค้าในขณะที่ควบคุมคุณภาพตั้งแต่ต้นจนจบ การติดตั้ง Jefferson Parish คาดว่าจะแล้วเสร็จภายในต้นเดือนสิงหาคม ทันเวลาสำหรับการกลับมาของนักเรียนในปีการศึกษา 2550-2551

สมาคมสหพันธ์กรีฑานานาชาติ (IAAF) รับรอง Le Monde ตามระเบียบข้อบังคับสำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ พื้นผิว Le Monde เป็นผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัยที่สุดในตลาด และให้บริการโดย FieldTurf Tarkett เท่านั้น Le Monde เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ FieldTurf Tarkett อื่น ๆ ทั้งหมดได้รับการสนับสนุนโดยการรับประกันของบุคคลที่สามที่มีการประกันอย่างเต็มที่

FieldTurf Tarkett เป็นหน่วยงานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมพื้นผิวการกีฬา FieldTurf Tarkett เป็นส่วนหนึ่งของ Tarkett ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดขาย 2.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี โดยนำแหล่งข้อมูลทางการเงิน ด้านเทคนิค การผลิต และการบริการลูกค้าที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่ลูกค้ากีฬาทั่วโลก นอกเหนือจากแบรนด์ FieldTurf แล้ว FieldTurf Tarkett ยังมีสายการผลิตที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงพื้นบาสเก็ตบอล

วอลเลย์บอล และโรงยิม สนามสควอชและแร็กเก็ตบอล ระบบป้องกันพื้นและปูพื้น พื้นห้องยกน้ำหนัก ลู่วิ่งในร่มและกลางแจ้ง และเทนนิสครบวงจร พื้นผิวกอล์ฟ FieldTurf Tarkett ให้บริการระดับสูงและความเป็นมืออาชีพ ทำให้บริษัทเป็นแหล่งข้อมูลแบบครบวงจรสำหรับผลิตภัณฑ์พื้นผิวกีฬาคุณภาพสูง

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 มิถุนายน 2550) – สัปดาห์นี้ วัยรุ่นหลายล้านคนกำลังจะจบการศึกษาจากโรงเรียนมัธยมปลาย ฤดูร้อนอันยาวนานและวิทยาลัยที่รออยู่ข้างหน้า ผู้ปกครองกำลังใคร่ครวญว่ารถคันไหนเหมาะสมที่สุดสำหรับลูก ๆ ของพวกเขาที่จะขับรถ ใหม่หรือใช้? ใหญ่หรือเล็ก? รถหรือเอสยูวี? ก่อนตัดสินใจครั้งสำคัญนี้ ผู้ปกครองอาจต้องการทราบว่าผู้ปกครองคนอื่นกำลังเลือกอะไรให้บุตรหลานของตน

ด้วยเหตุนี้Quality Planning Corporation (QPC) ซึ่งเป็นบริษัทที่ช่วยบริษัทประกันรถยนต์ตรวจสอบความถูกต้องของบันทึกผู้ถือกรมธรรม์ จึงได้พิจารณาครัวเรือนหลายพันครัวเรือนเพื่อทำความเข้าใจว่ารถยนต์คันใด ทั้งที่ใช้และใหม่ ที่ขับเคลื่อนโดยวัยรุ่นอายุ 16-18 ปี ปี.

“เราตรวจสอบครัวเรือนที่วัยรุ่นเป็นคนขับหลักของรถที่ทำประกัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง เรามุ่งเน้นไปที่รถยนต์ที่ซื้อให้ หรือ ‘ส่งต่อ’ ให้กับวัยรุ่น” เท็ด แฮร์ริส ผู้จัดการฝ่ายวิจัยและพัฒนากล่าว ที่ Quality Planning Corp. “เราพบว่าการต่อสู้ระหว่างความปรารถนาของวัยรุ่นกับการปฏิบัติจริงของผู้ปกครองนั้นยังคงดำเนินไปได้ด้วยดี ดูเหมือนว่า Honda Civic จะสร้างสมดุลที่ยอมรับได้สำหรับทั้งสองฝ่าย”

สำหรับการศึกษาทั่วประเทศนี้ QPC ได้วิเคราะห์นโยบาย 17,630 นโยบายซึ่งผู้ขับขี่ได้รับมอบหมายให้ดูแลรถยนต์หนึ่งคัน และที่ซึ่งคนขับเป็นวัยรุ่นอายุระหว่าง 16 ถึง 18 ปี ยานพาหนะที่มีอายุระหว่างหนึ่งถึงสามปีได้รับการพิจารณาให้เข้าร่วมการศึกษา Top Ten New Vehicles เชื่อว่ารถรุ่นใหม่ๆ จะเป็นที่ชื่นชอบของวัยรุ่น
Sanjiv Mishra นักวิเคราะห์ทางสถิติอาวุโสของ QPC และผู้เขียนผลการศึกษา มองว่าข้อมูลนี้นำเสนอภาพที่ถูกต้องของครัวเรือนทั่วไปที่มีผู้ขับขี่วัยรุ่น: “แตกต่างจากการศึกษาอื่นๆ ซึ่งแสดงให้เห็นว่ายานพาหนะใดที่วัยรุ่นต้องการขับ การศึกษานี้แสดงให้เห็น ซึ่งยานพาหนะเหล่านั้นขับเคลื่อนโดย

ISO เป็นผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการชั้นนำที่ช่วยวัด จัดการ และลดความเสี่ยง ISO นำเสนอโซลูชันข้อมูล การวิเคราะห์ และการสนับสนุนการตัดสินใจแก่ผู้เชี่ยวชาญในหลายสาขา รวมถึงการประกันภัย การเงิน อสังหาริมทรัพย์ บริการด้านสุขภาพ รัฐบาล และทรัพยากรบุคคล ลูกค้าใช้ฐานข้อมูลและบริการของ ISO เพื่อจัดประเภทและประเมินความเสี่ยงที่หลากหลายและตรวจจับการฉ้อโกงที่อาจเกิดขึ้น ในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก บริการของ ISO ช่วยให้ลูกค้าปกป้องผู้คน ทรัพย์สิน และทรัพย์สินทางการเงิน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.iso.com เกี่ยวกับ Quality Planning Corporation

Quality Planning Corporation (QPC) ในเครือบริษัทในเครือ ISO มุ่งเน้นเฉพาะในการจัดหาโซลูชั่นความสมบูรณ์ในการตัดสินใจให้กับอุตสาหกรรมประกันภัย QPC ทำงานร่วมกับบริษัทประกันภัยเพื่อระบุพื้นที่ของการรั่วไหลระดับพรีเมียมที่มีนัยสำคัญโดยใช้การจัดการฐานข้อมูลที่ซับซ้อน การวิเคราะห์เชิงสถิติและการสร้างแบบจำลอง การออกแบบแบบสำรวจที่ปรับแต่งได้ และการโต้ตอบกับลูกค้าที่ตรงเป้าหมาย QPC บริษัทโซลูชั่นความสมบูรณ์ของการจัดอันดับ ก่อตั้งขึ้นในปี 2528 และมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซาน ฟรานซิสโก. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.qualityplanning.com

WAKEFIELD, Mass., June 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — บริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการเทคโนโลยีที่เชี่ยวชาญในการให้บริการด้านไอทีระดับพรีเมียม Edgewater Technology, Inc. (Nasdaq:EDGW), ( www.edgewater.com , “Edgewater Technology” หรือ “บริษัท”) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้จัดการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปีเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2550 ที่เมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์

ประมาณ 88% ของจำนวนหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดเป็นตัวแทนในการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี และผู้ได้รับการเสนอชื่อแต่ละคนข้างต้นได้รับคะแนนเสียงอย่างน้อย 93% ของจำนวนเสียงที่เสนอให้เลือกตั้งกรรมการ การประชุมประจำปีครั้งต่อไปมีกำหนดจะจัดขึ้นในเดือนมิถุนายน 2551 นอกจากนี้ การแต่งตั้ง Deloitte & Touche LLP เป็นผู้ทำบัญชีสาธารณะอิสระของบริษัทให้กับบริษัทยังได้รับการให้สัตยาบันจากผู้ถือหุ้น

เกี่ยวกับ Edgewater Technology, Inc. Edgewater Technology, Inc. เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม เราให้บริการด้านไอทีระดับพรีเมียมที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวโดยใช้ความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านกลยุทธ์ เทคโนโลยี และการจัดการประสิทธิภาพองค์กร สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองเวคฟิลด์ รัฐแมสซาชูเซตส์ เราออกสู่ตลาดตามอุตสาหกรรมแนวตั้ง และให้บริการธุรกิจและเทคโนโลยีที่หลากหลายแก่ลูกค้าของเรา ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.edgewater.comหรือโทร 800-410-4014

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 8 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) บริษัทเครื่องดื่มแบรนด์พรีเมียมครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ มีความยินดีที่จะประกาศเปิดตัว STOKED(tm) Energy ในอเมริกาเหนือ ดื่ม. สามารถรับชมรูปภาพประกอบข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3816

เครื่องดื่มให้พลังงาน STOKED(tm) วิวัฒนาการมาจากไอคอนมังกรอันน่าทึ่ง มังกรเป็นสัตว์ที่ฉลาดและซับซ้อนซึ่งมีความแข็งแกร่งในเกือบทุกวัฒนธรรมของโลก ตั้งแต่สัญลักษณ์นักษัตรจีนที่เคารพนับถือมากที่สุด จนถึง Draco หนึ่งในกลุ่มดาวที่ใหญ่ที่สุดในท้องฟ้าทางตอนเหนือ

ไปจนถึงเรื่องราวเบื้องหลังธงชาติอังกฤษกาชาดสุดคลาสสิกซึ่งเป็นที่นิยมในกิจกรรมฟุตบอล ไปจนถึงตัวละครหลักในภาพยนตร์ยอดนิยมของสหรัฐฯ หลายเรื่อง Dragons มี เล่น — และเล่นต่อไป — มีบทบาทสำคัญในประวัติศาสตร์และคติชนวิทยา การเชื่อมโยงทางอวัยวะภายในกับจิตใจของมนุษย์เช่นนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างแบรนด์ใหม่

แบรนด์ STOKED(tm) จะเปิดตัวและเป็นที่นิยมในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ติดตามข้อมูลเพิ่มเติม… ในระหว่างนี้ โปรดไปที่www.StokedEnergy.comและ “Discover the Dragon”

เพื่อให้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของแบรนด์ ไลน์ Royal ชั้นนำในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีสุขภาพดีขึ้นสู่ตลาด STOKED(tm) จึงมีการกำหนดสูตรด้วยน้ำตาลธรรมชาติ ไม่ใช่ HFCS ที่ดัดแปลงพันธุกรรมเหมือนที่ใช้ในเครื่องดื่มชูกำลังอื่นๆ รสชาติที่ยอดเยี่ยมก็เป็นส่วนสำคัญของผลิตภัณฑ์แบรนด์ชั้นนำและ STOKED(tm) ก็ไม่มีข้อยกเว้น เปิดตัวครั้งแรกในขนาด 16 ออนซ์ กระป๋องในสี่รสชาติที่โดดเด่น ได้แก่ ออริจินัล ปราศจากน้ำตาล ส้มทรอปิคอล และดราก้อนเบอร์รี่ STOKED(tm) เอาชนะเครื่องดื่มชูกำลังหลักอื่นๆ ในการทดสอบรสชาติของแบรนด์ชั้นนำ

Ralph McRae ประธานและซีอีโอของแบรนด์ชั้นนำกล่าวว่า: “เราเชื่อว่า STOKED(tm) จะเป็นผู้ชนะอย่างแท้จริงสำหรับแบรนด์ชั้นนำ ประการแรก ตลาดเครื่องดื่มให้พลังงานในอเมริกาเหนือยังคงระเบิดด้วยยอดขายประจำปีมากกว่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปีที่แล้วเพียงปีเดียว จากข้อมูลของ AC Neilsen ตลาดสหรัฐกำลังเติบโตอย่างน่าทึ่ง 40% หรือมากกว่าต่อปีและในแคนาดามีการเติบโตมากกว่า 70% ทุกปี ประการที่สอง เวลาของเราสมบูรณ์แบบเนื่องจากเครื่องดื่มชูกำลังที่สำคัญอื่นๆ ย้ายออกจาก ระบบการกระจายอิสระแบบไดนามิกไปยังช่อง ‘สีแดง’, ‘สีน้ำเงิน’ และเบียร์แบบดั้งเดิมมากขึ้น”

มร. McRae กล่าวสรุปว่า “STOKED(tm) เป็นครั้งแรกที่เปิดโอกาสให้แบรนด์ชั้นนำเข้าถึงไม่เพียงแต่กำไรที่เหนือกว่าจากการเป็นเจ้าของแบรนด์เครื่องดื่มชูกำลังเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตลาดสหรัฐฯ ซึ่งในหมวดหมู่นี้มากกว่า 40 เท่าในหมวดหมู่นี้ แคนาดา ก่อนการเปิดตัวนี้ เราได้ทำตลาดทดสอบในวงกว้างในแคนาดาและรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับปฏิกิริยาเริ่มต้นและการขายผ่าน อย่างไรก็ตาม ยังมีอีกมากมายที่จะมาถึงสำหรับแบรนด์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้” แบรนด์ชั้นนำจะยังคงให้การปรับปรุงการดำเนินงานในจดหมายข่าวรายเดือนในวันแรกของเดือนส่วนใหญ่โพสต์ที่www.LBIX.com

เกี่ยวกับแบรนด์ชั้นนำ อิงค์ Leading Brands, Inc. (Nasdaq:LBIX) เป็นบริษัทเครื่องดื่มระดับพรีเมียมแบบครบวงจรเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือ แบรนด์ชั้นนำสร้าง ออกแบบ ขวด จัดจำหน่าย และทำการตลาดแบรนด์เครื่องดื่มพรีเมียมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง เช่น TrueBlue(r) Blueberry Juice, LiteBlue(r) Blueberry Juice, TREK(r) Natural Sports Drinks, NITRO(r) Energy Drinks, STOKED( tm) เครื่องดื่มชูกำลัง

อินฟินิท เฮลธ์(tm) น้ำดื่ม และค็อกเทลของซีซาร์ผ่านระบบจำหน่ายแบบบูรณาการ (IDS)(tm) ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของบริษัท ซึ่งเกี่ยวข้องกับบริษัทในการหาเส้นทางสู่ตลาดที่ดีและคุ้มค่าที่สุด บริษัทมุ่งมั่นที่จะใช้ส่วนผสมจากธรรมชาติที่ดีที่สุด ดังนั้นจึงมีมนต์ขลัง: ส่วนผสมที่ดีกว่า – แบรนด์ที่ดีกว่า แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อมูลบางอย่างในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “จะ” หรือคำที่เปรียบเทียบกันได้ มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวัง ความเชื่อ ความตั้งใจ แผนงาน วัตถุประสงค์

เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการปฏิบัติงานและการพัฒนาอื่นๆ ของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อ้างอิงจากข้อมูลที่มีให้กับบริษัท ณ วันที่ในที่นี้ ข้อความดังกล่าวใช้เฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการประมาณการและการประมาณการของบริษัทนั้นได้เปิดเผยไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อหลักทรัพย์ของบริษัท และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: ภาวะเศรษฐกิจทั่วไป สภาพอากาศ

นิวยอร์ก, 8 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ผลงานชิ้นเอกของ Wall Street Journal Weekend Edition ประจำสัปดาห์นี้จะมุ่งเน้นไปที่ชุมชนทั่วโลกที่ได้รับผลกระทบจากการเฟื่องฟูของราคาพลังงานในศตวรรษใหม่ ซึ่งรวมถึงราคาน้ำมันที่พุ่งสูงขึ้น Weekend Edition ประจำสัปดาห์จะวางจำหน่ายผ่านบริการจัดส่งถึงบ้านและแผงขายหนังสือพิมพ์ในวันที่ 9-10 มิถุนายน

The Journal เดินทางไปที่หมู่บ้านอลาสก้า Shungnak ซึ่งเป็นเมืองเล็ก ๆ ที่ประกอบด้วยบ้าน 75 หลัง ร้านค้า โรงเรียน คลินิกสุขภาพชุมชน และอาคารสำนักงานในเมือง แม้จะเป็นที่ตั้งของแหล่งน้ำมันที่ใหญ่ที่สุดของสหรัฐที่ค้นพบในช่วงครึ่งศตวรรษที่ผ่านมา แต่ Shungnak ก็อยู่ในจุดสิ้นสุดของระบบจำหน่ายปิโตรเลียม ดังนั้นจึงต้องจ่ายค่าน้ำมันเบนซินโดยเฉลี่ยมากกว่าสองเท่าของค่าเฉลี่ยในปัจจุบันของสหรัฐฯ

“วันนี้ ราคาน้ำมันและผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่ทำขึ้นจากน้ำมันได้พุ่งขึ้น และดูเหมือนว่าจะยังคงอยู่ในระดับสูงเป็นระยะเวลาหนึ่ง” รัสเซล โกลด์ นักข่าววารสารในฉบับสุดสัปดาห์นี้เขียนไว้ “สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามที่ไม่สงบ: จะเกิดอะไรขึ้นกับชุมชนที่คุ้นเคยกับพลังงานราคาถูกเมื่อพลังงานไม่ถูกอีกต่อไป หมู่บ้านห่างไกลเช่น Shungnak เป็นประเทศที่เศรษฐกิจเปราะบางมานานแล้ว โดยแทบไม่สามารถให้โอกาสแก่ผู้อยู่อาศัยได้ ราคาน้ำมันที่สูงทำให้ ทำให้สถานการณ์เลวร้ายลง คุกคามความอยู่รอดของชุงนักและหมู่บ้านห่างไกลอื่น ๆ อีกกว่าร้อยแห่งที่ดำรงอยู่มานานหลายศตวรรษก่อนเป็นค่ายสำหรับชนเผ่าเร่ร่อนและจากนั้นก็กลายเป็นการตั้งถิ่นฐานถาวร”

The Wall Street Journal ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์หลักของ Dow Jones & Company (NYSE:DJ; www.dowjones.com) เป็นสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำของโลก The Wall Street Journal ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2432 มีการพิมพ์และการหมุนเวียนออนไลน์เกือบ 2.1 ล้านคน เข้าถึงผู้นำธุรกิจและผู้นำทางการเมืองระดับแนวหน้าของประเทศ ตลอดจนนักลงทุนทั่วประเทศ The Wall Street Journal ได้รับรางวัลพูลิตเซอร์ 31 รางวัลสำหรับวารสารศาสตร์ดีเด่น

ให้ข้อมูลและความรู้ที่เชื่อถือได้แก่ผู้อ่านเพื่อการตัดสินใจที่ดีขึ้น แฟรนไชส์สิ่งพิมพ์ของ Wall Street Journal มีนักข่าวมากกว่า 600 คนทั่วโลก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Dow Jones ที่มีพนักงานข่าวธุรกิจและการเงินเกือบ 1,800 คน สิ่งพิมพ์อื่น ๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ ​​​​The Wall Street Journal ซึ่งมียอดจำหน่ายรวม 2.6 ล้านเล่ม ได้แก่ The Wall Street Journal Asia, The Wall Street Journal Europe และ

The Wall Street Journal Online ที่ WSJ.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าวการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินที่ใหญ่ที่สุดบน เว็บ สามารถรับชมโลโก้ WSJ Weekend Edition ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3504

เอสโป ฟินแลนด์ – ฟินแลนด์เป็นประเทศแรกที่ได้สัมผัสประสบการณ์ทีวีบนมือถือที่ได้รับการปรับปรุงด้วยคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia N77 ปลายเดือนนี้ เวียดนามและอินเดียจะเริ่มจัดส่ง Nokia N77 ตอนนี้ผู้บริโภคสามารถติดตามข่าวสารและกีฬาและเพลิดเพลินกับรายการทีวีที่พวกเขาชื่นชอบได้สดๆ ทุกที่ทุกเวลา* Nokia N77 ราคาไม่แพงมาในรูปทรงทันสมัยและพกพาสะดวก พร้อมฟังก์ชัน Nokia Nseries ที่สมบูรณ์

“Nokia N77 นำทีวีออกจากห้องนั่งเล่น” Jonas Geust หัวหน้าแผนก Nokia Nseries Players Category มัลติมีเดียของ Nokia กล่าว “จอแบนกว้าง 2.4″ และเสียงสเตอริโอคุณภาพสูงทำให้เป็นอุปกรณ์พกพาส่วนตัวในอุดมคติสำหรับการเพลิดเพลินกับรายการทีวีขณะเดินทาง”

ปุ่มทีวีเฉพาะบน Nokia N77 ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงโลกของรายการทีวีได้โดยตรง มันยังจำช่องสุดท้ายที่ดูเมื่อปิดทีวี ผู้ชมยังสามารถตั้งค่าการเตือนให้แจ้งเตือนเมื่อโปรแกรมเริ่มต้นและเข้าถึงได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว

นอกจากนี้ Nokia N77 ยังให้ประโยชน์จากการเล่นซ้ำ 30 วินาที และการรับชมรายการสดทางทีวีจะดำเนินต่อไปหลังจากเล่นคลิปซ้ำ ผ่านคู่มือรายการในแอปพลิเคชั่นทีวีบนมือถือ ผู้ชมสามารถดูข้อมูลรายการได้นานถึงเจ็ดวัน เรียกดูช่องทีวี ซื้อช่องใหม่หากต้องการ และเลือกรายการทีวีที่พวกเขาสนใจ

ด้วยคุณสมบัติที่แทบทุกคนคาดหวังจากคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia Nseries อย่างแท้จริง รวมถึงเครื่องเล่น MP3, กล้อง 2 ล้านพิกเซล (1600 x 1200 พิกเซล), การท่องเว็บ, การเข้าถึงอีเมล, ปฏิทินและรายการสิ่งที่ต้องทำ Nokia N77 มีมากกว่า แค่รายการสดทางทีวีและความบันเทิง – เป็นกุญแจสู่โลกทั้งใบของคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย

Nokia Nseries คือคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียประสิทธิภาพสูงที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียบนมือถือที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยผสมผสานเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับการออกแบบที่มีสไตล์และใช้งานง่าย ด้วยผลิตภัณฑ์ Nokia Nseries ผู้บริโภคสามารถใช้อุปกรณ์เครื่องเดียวเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิง เข้าถึงข้อมูล และจับภาพและแบ่งปันรูปภาพและวิดีโอได้ทุกที่ทุกเวลา www.nseries.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและมอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

ลาสเวกัส, 11 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE ) — PokerStars ( www.PokerStars.com ) ซึ่งเป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้ประกาศในวันนี้ว่าDaniel Negreanuนักเล่นโป๊กเกอร์ระดับแชมป์ได้ตัดสินใจที่จะทำให้PokerStarsเป็นบ้านใหม่อย่างมืออาชีพ ตำนานแห่งความสามารถของเขาในการอ่านผู้เล่น มองเห็นการกระทำที่ดีที่สุดและผู้เล่นที่กำลังมาแรง Negreanu จะเข้าร่วมทีมPokerStarsในฐานะทูตใหม่ล่าสุดของกีฬาที่ผู้คน 50 ล้านคนทั่วโลกชื่นชอบ

“ผมสนุกกับความสัมพันธ์ส่วนตัวที่ยาวนานกับผู้คนที่PokerStarsตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2544 และรู้สึกเหมือนกับว่า PokerStars เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าผู้เล่นต้องการอะไร: การแข่งขันมากมาย ความหลากหลายมากมาย และซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยม” Daniel Negreanuกล่าว “ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วม Team PokerStarsองค์กรนี้ดูเหมาะสมที่สุดสำหรับฉัน และฉันดีใจที่พวกเขารู้สึกแบบเดียวกัน”

ชาวโตรอนโตออกจากโรงเรียนแต่เนิ่นๆ เพื่อไล่ตามความฝันในการเป็นนักเล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพและย้ายไปลาสเวกัสอย่างเป็นทางการเมื่ออายุ 23 ปี ในการแข่งขัน World Poker Finals 1997 ที่ Foxwoods นั้น Negreanu ชนะการแข่งขันติดต่อกันและได้รับรางวัลผู้เล่นยอดเยี่ยม . เขาได้รับรางวัลกำไลโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์สามรายการ ชนะครั้งแรกในปี 2541 (ในการแข่งขัน WSOP ครั้งแรกที่เขาเคยเข้าร่วม) เมื่ออายุ 23 ปี ทำให้เขาเป็นผู้ชนะสร้อยข้อมือที่อายุน้อยที่สุดในเวลานั้น Negreanu ยังเป็นบุคคลสำคัญใน World Poker Tour ชนะสองรายการและยังจบสามอันดับแรกมากกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ

ผู้เล่นที่ได้รับความนิยมตลอดกาล Negreanu ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “ผู้เล่นแห่งปี” จาก World Series of Poker, นิตยสาร World Poker Tour และ Card Player รวมถึง “ผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ชื่นชอบ” โดย Card Player ในเดือนกุมภาพันธ์ 2549

Negreanu เขียนบทความมากกว่า 100 บทความสำหรับนิตยสาร Card Player มีคอลัมน์หนังสือพิมพ์ที่รวบรวมไว้ในกว่า 50 เมือง และยังมีหนังสือขายดีในตลาดที่ชื่อว่า “Hold’em Wisdom for All Players” สำหรับหนังสือเล่มที่สองของเขา แดเนียลได้รวบรวมทีม ‘Superstar Contributors’ เพื่อเขียนหนังสือชื่อ ” Daniel Negreanu’s Power Hold’em Strategy” เขาเล่นกับผู้มีส่วนร่วมเหล่านี้เป็นประจำในทัวร์นาเมนต์ทางโทรทัศน์และเกมเดิมพันสูงรวมถึง Late Night Poker, High Stakes Poker, Poker Superstars Invitational Tournament และ Ultimate Poker Challenge (ในฐานะผู้วิจารณ์และโฮสต์แบบสแตนด์อิน)

“Daniel รวบรวมสิ่งที่โป๊กเกอร์และ PokerStars เกี่ยวกับ: เพลิดเพลินกับความตื่นเต้นและความท้าทายของโป๊กเกอร์” เพื่อนทีม PokerStars ผู้เล่นBarry Greensteinกล่าว “แดเนียลเป็นทูตที่แท้จริงของกีฬาและเรายินดีต้อนรับเขาสู่ทีมตลอดจนผู้เล่นและแฟน ๆ ของเขาจากFull Contact Pokerเรารู้ว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์PokerStars ”
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับDaniel Negreanuและ Team PokerStarsไปที่: http://www.pokerstars.com/team-pokerstars/เกี่ยวกับPokerStars :

PokerStars ( www.pokerstars.com ) เป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดและล้ำสมัยที่สุดในโลกด้วยผู้เล่นมากกว่า 9 ล้านคนทั่วโลก PokerStarsเป็นเว็บไซต์แรกที่นำเสนอคุณสมบัติที่กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมและเสนอความปลอดภัยและการสนับสนุนลูกค้าในระดับสูงสุดในโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์ จนถึงปัจจุบันPokerStarsได้แจกไพ่ออกไปแล้วกว่าหมื่นล้านมือและจัดการแข่งขันโป๊กเกอร์มากกว่า 50 ล้านรายการ

โดยมอบเงินรางวัลให้มากกว่า 7 พันล้านดอลลาร์ PokerStarsเป็นห้องแข่งขันโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งมีการแข่งขันมากกว่า 50,000 รายการทุกวัน ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2549 PokerStars.com ได้เข้าสู่ Guinness Book of World Records เป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์แห่งแรกที่มีผู้เล่นครบ 100,000 คนพร้อมกัน NSกิจกรรมรายสัปดาห์ของPokerStars Sunday Million เป็นทัวร์นาเมนต์รายสัปดาห์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยเงินรางวัลรวมของทัวร์นาเมนต์ที่รับประกัน 1 ล้านดอลลาร์

PokerStarsเป็นผู้สนับสนุนหลักของ European Poker Tour (EPT) และPokerStars Caribbean Adventure ในแต่ละฤดูใบไม้ร่วงPokerStars จะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง World Championship of Online Poker (WCOOP) ซึ่งเมื่อปีที่แล้วมีรางวัลรวมมากกว่า 18 ล้านเหรียญสหรัฐ PokerStarsยังสนับสนุนกิจกรรมสำคัญ ๆ ทั่วโลก เช่น World Cup of Poker และการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ WSOP Champions Chris Moneymaker, Greg Raymer และ Joe Hachem นำทีม PokerStars และพิสูจน์ลัทธิPokerStarsเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์กลายเป็นแชมป์โลก ™ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.pokerstars.com

นิวยอร์ก, 11 มิ.ย. 2550 — The International Fight League (OTC.BB: IFLI) ลีกศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานมืออาชีพอันดับหนึ่งของโลก ประกาศในวันนี้ถึงการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์กับ The Topps Company หนึ่งในแบรนด์ที่มีเรื่องราวมากที่สุดในของสะสมกีฬา ความร่วมมือครั้งนี้จะรวมถึงการ์ดแนวแรกที่มีโค้ชและนักกีฬาของ IFL และจะรวบรวมผลงานและบุคลิกของลีกในรูปแบบที่รวบรวมได้ เป็นมิตรกับผู้บริโภค และมีคุณภาพสูง

Gareb Shamus ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ IFL กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เริ่มต้นความสัมพันธ์นี้กับ Topps ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในธุรกิจการ์ด “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นความเคลื่อนไหวล่าสุดจากกีฬา MMA และแบรนด์ IFL ที่แสดงให้เห็นว่ากีฬาดังกล่าวจะสามารถเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากขึ้นด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจและเป็นเอกลักษณ์ได้อย่างไร จะเป็นวิธีที่ดีในการแสดงดาวของเราผ่าน การผสมผสานระหว่างการ์ดซื้อขายแบบดั้งเดิม ของสะสมที่ไม่เหมือนใคร และโครงการสื่อใหม่”

“กีฬาศิลปะป้องกันตัวแบบผสมผสานน่าตื่นเต้นและเติบโตอย่างรวดเร็ว และเราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ IFL โค้ชระดับโลกและดาวรุ่งของเราในการเข้าสู่วงการกีฬา” Ira Friedman รองประธานฝ่ายเผยแพร่และเผยแพร่ของ Topps กล่าว การออกใบอนุญาต “เราได้มองหาจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมสำหรับหมวดหมู่ MMA จากมุมมองที่สะสมได้ และรู้สึกว่าโมเดล IFL เหมาะสมที่สุดสำหรับทั้งในปัจจุบันและในระยะยาว”

ผลิตภัณฑ์แบรนด์ Topps IFL แรกอยู่ในระหว่างการพัฒนา นักการตลาดบัตรวางแผนการนำเสนอเบื้องต้นให้กับลูกค้าในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2550 โดยมีการขยายโครงการในปี 2551 และปีต่อๆ ไป Topps เข้าร่วมกลุ่มพันธมิตร IFL ที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งรวมถึง Microsoft Xbox, Brothers Apparel, Headline Headgear, Sandals Resorts, Warner Home Video, Dale และ Thomas Popcorn, Fairtex Equipment และผลิตภัณฑ์โกนหนวด HeadBlade

กิจกรรม IFL มีการถ่ายทอดสดทุกสัปดาห์ทาง FSN (วันศุกร์ เวลา 23.00 น.) และวันจันทร์ เวลา 20.00 น. ตะวันออกและแปซิฟิก/19:00 น. Central บน MyNetworkTV “IFL Battleground” เกี่ยวกับ ทอปส์

Topps เป็นนักการตลาดระหว่างประเทศด้านผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิง ส่วนใหญ่เป็นการ์ดสะสม ขนมหวาน สติ๊กเกอร์ และเกมกลยุทธ์ของสะสม The Topps Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1938 ในชื่อ Topps Chewing Gum และในช่วงปีแรกๆ ได้ผลิตเพนนียอดนิยม “Topps Gum” จากโรงงานในบรู๊คลิน รัฐนิวยอร์ก หลังสงครามโลกครั้งที่ 2 บริษัทได้พัฒนา Bazooka Bubble Gum และในปี 1950 ได้เพิ่มการค้าขาย การ์ดไปยังสายผลิตภัณฑ์

การ์ดเบสบอลปรากฏขึ้นในปี 1951 และกลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมป๊อปอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นประเพณีที่สืบเนื่องมาจนถึงทุกวันนี้ รวมถึงฟุตบอล (ทั้งอเมริกาและยุโรป) และบาสเก็ตบอล นอกเหนือจากการ์ดเพื่อความบันเทิง สติ๊กเกอร์ และอัลบั้มแล้ว Topps ยังผลิตไพ่ยอดนิยม แบรนด์อมยิ้มที่วางตลาดเป็น Ring Pops, Push Pops, Baby Bottle Pops และผลิตภัณฑ์ขนมและหมากฝรั่งแปลกใหม่อื่น ๆ เกี่ยวกับ IFL

International Fight League(TM) (IFL) เป็นลีกกีฬาศิลปะป้องกันตัวแบบผสมผสานอันดับหนึ่งของโลก IFL มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กและมีสำนักงานในลาสเวกัส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IFL โปรดดูที่: www.ifl.tv

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมาย Securities Litigation Reform Act of 1995 ซึ่งอยู่ภายใต้ความเสี่ยงต่างๆ และความคาดหวัง ความหวัง ความเชื่อ เจตนา หรือกลยุทธ์ของผู้บริหารของ IFL เกี่ยวกับสถานะทางการเงินในอนาคต และผลการดำเนินงาน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการพัฒนาในอนาคตที่ส่งผลต่อ IFL จริงจะเป็นสิ่งที่คาดการณ์ไว้

ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่าง (ดีหรือไม่ดี) จากความคาดหวังที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ได้แก่ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เช่น เงื่อนไขของตลาดสำหรับการถ่ายทอดสด รายการโทรทัศน์ เคเบิลทีวี การจ่ายต่อการรับชม อินเทอร์เน็ต ความบันเทิง กีฬาอาชีพ และสินค้าที่ได้รับอนุญาต การยอมรับตราสินค้าของบริษัท สื่อและสินค้าภายในตลาดเหล่านั้น ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินคดี;

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการผลิตรายการสด ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับตลาดต่างประเทศ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการรักษาและต่ออายุสัญญาสำคัญ รวมถึงสัญญาการจำหน่ายโทรทัศน์ ผลกระทบของการแข่งขัน รวมถึงสถานที่ตั้งของคู่แข่งและการแข่งขันด้านการดำเนินงานและการตลาด.. หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนอย่างใดอย่างหนึ่งหรือหลายอย่างเหล่านี้เกิดขึ้นจริง

IFL ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึงความคิดเห็นของ IFL และไม่จำเป็นต้องรวมถึงมุมมองของบุคคลหรือนิติบุคคลอื่น

ชื่อของ International Fight League, Inc. ที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์และรายการสด ทีม รูปภาพ และโลโก้เป็นเครื่องหมายการค้า ซึ่งเป็นทรัพย์สินเฉพาะของ International Fight League, Inc. เครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นทรัพย์สินของ International Fight League, Inc. เจ้าของที่เกี่ยวข้อง และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ IFL แต่อย่างใด

คำแนะนำ, 11 มิถุนายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Roll it Again! Penn’s Landing Corporation มีความภูมิใจที่จะประกาศอีกซีซันของ Screenings Under the Stars นำเสนอโดย Independence Blue Cross ทุกคืนวันพฤหัสบดีในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม ภาพยนตร์ยอดนิยมเรื่องต่างๆ จะถูกนำเสนอกลางแจ้งบนจอขนาดใหญ่ที่ Great Plaza ที่ Penn’s Landing ซึ่งตั้งอยู่ที่ Columbus Boulevard ที่ Chestnut Street

การคัดกรองซึ่งได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรสื่อ NBC 10 และ B101.1 FM จะเริ่มในตอนค่ำและเช่นเดียวกับกิจกรรมทั้งหมดที่ Penn’s Landing การฉายฟรี สำหรับรายชื่อของการนำเสนอผลงานที่โดดเด่นนี้โปรดเยี่ยมชมwww.pennslandingcorp.com และเป็นมากกว่าหนัง! ก่อนเริ่มการฉายในแต่ละครั้งจะมีกิจกรรมตามธีม ประสานกับธีมของภาพยนตร์ในสัปดาห์นั้น สำหรับรายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับกิจกรรมของแต่ละสัปดาห์กรุณาเยี่ยมชมwww.pennslandingcorp.com

Screenings Under the Stars เป็นความบันเทิงสำหรับครอบครัวในราคาประหยัด และ/หรือคืนเดทที่ยอดเยี่ยมสำหรับคู่รักในราคาสุดคุ้ม ฟรี! การชมภาพยนตร์ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่ริมน้ำใต้แสงดาวเป็นการเที่ยวแบบครอบครัวที่สมบูรณ์แบบ หรือการออกเดทในฤดูร้อนที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำอย่างแท้จริง คู่รักจะได้รับการเตือนถึงความโรแมนติกสมัยเก่าที่สร้างขึ้นโดยภาพยนตร์ที่ขับรถเข้า ผู้เข้าชมสามารถเริ่มต้นหรือสิ้นสุดยามเย็นได้ที่ South Street หรือใน Old City โดยใช้เวลาเดินเพียงครู่เดียวจาก Penn’s Landing

B101 จะเป็นเจ้าภาพการฉายเฉพาะและการประสานงานเกมและของรางวัล NBC 10 ได้ร่วมมือกับ Penn’s Landing ในฤดูกาลนี้เพื่อนำเสนอซีรีส์ฟรีซึ่งมีชื่อหลายเรื่องจากแค็ตตาล็อก Universal Films WBEB 101.1 FM (B101) เป็นสถานีวิทยุร่วมสมัยสำหรับผู้ใหญ่ที่ออกอากาศในตลาดฟิลาเดลเฟีย B101 ก่อตั้งขึ้นในปี 2506 โดยได้รับเครดิตจากการเป็นบริษัทแรกในอุตสาหกรรมมากมาย และได้รับความชื่นชมจากการจัดอันดับ 10 อันดับแรกอย่างสม่ำเสมอมาเป็นเวลาหลายทศวรรษ สถานีนี้เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยเจอร์รี ลี ยังคงเป็นสถานีเพลงอิสระเพียงแห่งเดียวในตลาดหลักของสหรัฐฯ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Penn’s Landing Corporation สำหรับ ‘Screenings Under the Stars'” Dennis Bianchi ประธานและผู้จัดการทั่วไปของ NBC 10 กล่าว “เรารู้สึกภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ภาพยนตร์หลายเรื่องที่ฉายที่ Penn’s Landing ในช่วงเดือนกรกฎาคมและสิงหาคมจะนำเสนอโดย NBC 10/Universal”

NBC 10 หนึ่งใน 14 สถานีโทรทัศน์ของ NBC ที่เป็นเจ้าของและดำเนินการ ตั้งอยู่ใน Bala Cynwyd รัฐ Pa ชานเมืองฟิลาเดลเฟีย ผู้ชมหลายล้านคนทั่ว Greater Philadelphia, Lehigh Valley, South Jersey และ Delaware รับชม NBC 10 ทุกวันเพื่อรับข่าวสารล่าสุด สภาพอากาศ กีฬา ผู้บริโภค สุขภาพ และรายงานการจราจร ผู้ชมยังติดตามทุกวันเพื่อดู 10! การแสดง การแสดงไลฟ์สไตล์และความบันเทิงที่สนุกสนานเป็นเวลา 1 ชั่วโมง

โดยมีดาราดังทั้งในประเทศ ระดับประเทศ และระดับนานาชาติ รายการออกอากาศ ‘สด’ วันจันทร์ถึงวันศุกร์ เวลา 10.00 น. ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นเว็บไซต์อันดับ 1 ( www.nbc10.com ) ในตลาด 50 อันดับแรก NBC10.com เพิ่งได้รับรางวัล National Edward R. Murrow Award อันทรงเกียรติ

การเขียนโปรแกรมสาธารณะที่ Penn’s Landing จะไม่สามารถทำได้หากไม่มีผู้สนับสนุนการนำเสนอของเรา Independence Blue Cross และการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ PECO, Bank of America, Philadelphia Coca-Cola Bottling Company, ลอตเตอรีเพนซิลเวเนีย, Live Nation และ Greater Philadelphia Tourism Marketing Corporation ทั้งหมด ซึ่งมุ่งมั่นที่จะให้บริการชุมชนมหานครฟิลาเดลเฟีย

Penn’s Landing Corporation เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่รับผิดชอบในการระดมทุนและจัดทำรายการสาธารณะบน Great Plaza, Delaware Waterfront Park ของเมืองฟิลาเดลเฟีย อินดิเพนเดนซ์ บลู ครอสเป็นผู้สนับสนุนเทศกาลฤดูร้อนปี 2550 ที่เพนน์สแลนดิ้ง กิจกรรมทั้งหมดที่ผลิตโดย Penn’s Landing Corporation เปิดให้สาธารณชนเข้าชมฟรี และที่ Great Plaza ซึ่งเป็นศูนย์กลางของ Penn’s Landing แหล่งบันเทิงริมแม่น้ำชั้นนำของฟิลาเดลเฟีย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่จัดกิจกรรมและรายละเอียดกิจกรรมได้ที่โทร (215) 922-2FUN หรือเยี่ยมชมwww.pennslandingcorp.com เว็บไซต์ Penn’s Landing Corporation เป็นแหล่งข้อมูลเสมือนจริงสำหรับบริเวณริมน้ำ ซึ่งช่วยให้ผู้มาเยี่ยมชมวางแผนจอดรถ เล่นและพักที่ Penn’s Landing ได้อย่างง่ายดายตลอดทั้งวัน

RANCHO SANTA MARGARITA, Calif., June 11, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ตลอดประวัติศาสตร์ นักเล่นสเก็ตบอร์ดไม่ได้รับการยอมรับมากนัก แต่ตอนนี้พวกเขาได้กำหนดวันเล่นสเก็ตบอร์ดอย่างเป็นทางการแล้ว! International Association of Skateboard Companies (IASC)

ได้รับรางวัล Special Congressional Recognition เพื่อสนับสนุนให้คนหนุ่มสาวออกไปเล่นสเก็ตบอร์ด และได้รับประกาศอย่างเป็นทางการในวันที่ 21 มิถุนายนว่าเป็นวัน Go Skateboarding ในปีที่สี่ การรับรู้ของ Go Skateboarding Day โดยสภาคองเกรสหญิง Loretta Sanchez (D-CA, Orange County) ทำให้สเก็ตบอร์ดก้าวไปข้างหน้าอีกครั้ง

“IASC ทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มสิทธิ์ของนักเล่นสเก็ตบอร์ดและช่วยให้เมืองต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกาสร้างสถานที่ที่ยินดีต้อนรับและเคารพนักเล่นสเก็ตบอร์ด” จอห์น เบอร์นาร์ดส์ กรรมการบริหาร IASC กล่าว “เราหวังว่าการได้รับการยอมรับจากสมาชิกรัฐสภาหญิง Sanchez จะทำให้ฝ่ายนิติบัญญัติมีแรงจูงใจในการทำงานร่วมกับนักเล่นสเก็ตบอร์ดในชุมชนของพวกเขามากขึ้น และเข้าใจว่าสเก็ตบอร์ดมีอิทธิพลเชิงบวกต่อคนหนุ่มสาวของเรา”

Go Skateboarding Day เติบโตขึ้นจากความพยายามของ IASC ผู้ค้าปลีกสเก็ตบอร์ด ผู้ผลิต และนักสเก็ตบอร์ดที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมที่ได้ยินทั่วโลก ในปี 2549 มีกิจกรรมมากกว่า 350 รายการเกิดขึ้นใน 32 ประเทศโดยมีผู้คนจำนวนนับไม่ถ้วนพากันไปที่ถนนบนสเก็ตบอร์ด โมเมนตัมอยู่ในระดับสูง และจากการตอบรับอย่างล้นหลาม Go Skateboarding Day 2007 สัญญาว่าจะทำลายสถิติการมีส่วนร่วมทั้งหมด

คุณจะไม่อยากพลาดกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ที่เกิดขึ้นในวัน Go Skateboarding: จากกัวลาลัมเปอร์ มาเลเซีย ถึงลอนดอน อังกฤษ ถึงแวนคูเวอร์ แคนาดา เมืองต่างๆ ทั่วโลกต่างจัดโปรโมชั่นของพวกเขา สำหรับรายการกิจกรรมทั้งหมดที่จัดขึ้นทั่วโลก โปรดไปที่ GoSkateboardingDay.org รายการนี้จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อมีผู้คนเพิ่มกิจกรรมระดับภูมิภาค ดังนั้นโปรดคอยติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นในพื้นที่ของคุณ โลโก้ International Association of Skateboard Companies มีอยู่ที่http://www.primezone.com/newsroom/prs/?pkgid=2518

ENGLEWOOD, Colo., June 11, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — EchoStar Communications Corporation (Nasdaq:DISH) ประกาศในวันนี้ว่าบริการทีวีดาวเทียม DISH Network(tm) กำลังร่วมมือกับ ESPN เพื่อสร้างโมเสค US Open Interactive TV (ITV) การแสดงภาพซ้อนภาพของตัวเลือกการเขียนโปรแกรม US Open ที่แตกต่างกัน 6 แบบ พร้อมให้ใช้งานในบ้านที่รองรับ ITV ทั้งหมด 12 ล้านหลัง

ดำเนินรายการในวันที่ 14 และ 15 มิถุนายน ตั้งแต่เวลา 10.00 น. ถึง 15.00 น. และ 17.00 น. ถึง 19.00 น. ET งานโมเสก US Open ITV นำเสนอช่องรายการต่างๆ ของ US Open Golf หกช่อง ซึ่งรวมถึงการรายงานข่าวของ Tiger Woods และ Phil Mickelson; “Up Close” นำเสนอบทสัมภาษณ์ผู้เล่นและการแถลงข่าวกับผู้เล่นและเจ้าหน้าที่ของการแข่งขันชิงแชมป์ การรายงานข่าวของผู้นำทัวร์นาเมนต์

ซึ่งเน้นย้ำถึงผู้นำระดับสูงในทัวร์นาเมนต์ ครอบคลุมช็อตที่ดีที่สุด ให้ช็อตที่น่าตื่นเต้นและมีทักษะมากที่สุดในเกม และ “The Vault” ซึ่งมีไฮไลท์จากการแข่งขัน US Open ครั้งก่อน ผู้ชมสามารถเลือกดูทั้งหกช่องพร้อมกัน หรือจะเลื่อนดูช่องเดียวในรูปแบบเต็มหน้าจอก็ได้

“US Open ITV โมเสกของ DISH Network นำเสนอการครอบคลุมสนามกอล์ฟที่ครอบคลุมมากที่สุด ทำให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์การรับชมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถดูตัวอย่างตัวเลือกการเขียนโปรแกรมและไฮไลท์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว

จากนั้นจึงรับชมแบบเต็มหน้าจอตามความสนใจที่พวกเขาสนใจมากที่สุด” Eric Sahl รองประธานอาวุโสฝ่ายการเขียนโปรแกรมสำหรับ DISH Network กล่าว “ภาพโมเสคเป็นส่วนเสริมที่ไม่ธรรมดาสำหรับช่อง ITV ที่มีอยู่มากกว่า 25 ช่องของ DISH Network ซึ่งเป็นช่องที่ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา”

Ben Pyne ประธานของ Disney และ ESPN Networks Affiliate Sales and Marketing กล่าวว่า “ด้วยความครอบคลุมของการแข่งขัน US Open Golf Championship ผู้ชมรายการโทรทัศน์จึงสามารถเลือกเนื้อหาที่ต้องการได้ “การร่วมมือที่ประสบความสำเร็จเช่นนี้กับ DISH Network มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจาก ESPN ยังคงมองหาวิธีการใหม่ๆ ที่แปลกใหม่ในการใช้งานแอปพลิเคชั่นโทรทัศน์เชิงโต้ตอบที่เป็นนวัตกรรมใหม่ทั่วทั้งอุตสาหกรรม” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับจานเครือข่ายรวมทั้งครอบคลุม ITV บรรทัดขึ้นโทร 800-333-จานมัน (3474) หรือเยี่ยมชมwww.dishnetwork.com เกี่ยวกับ EchoStar Communications Corporation

EchoStar Communications Corporation (Nasdaq:DISH) เป็นผู้นำด้านการขายและการสนับสนุนอุปกรณ์ทีวีดาวเทียมทั่วโลกมากว่า 26 ปี DISH Network(tm) ของบริษัทเป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศตั้งแต่ปี 2543 และปัจจุบันให้บริการลูกค้าทีวีดาวเทียมมากกว่า 13.4 ล้านราย DISH Network นำเสนอเครื่องบันทึกวิดีโอดิจิตอล (DVR) ชั้นนำของอุตสาหกรรม และช่องวิดีโอและเสียงหลายร้อยช่อง

รวมถึงช่อง HD และช่องต่างประเทศส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกา รายการโทรทัศน์แบบโต้ตอบ ละติน และรายการกีฬา DISH Network ยังมีแพ็คเกจและราคาให้เลือกหลากหลาย ซึ่งรวมถึงราคาดิจิตอลที่ต่ำที่สุดในอเมริกาและ DishDVR Advantage Package EchoStar รวมอยู่ในดัชนี Nasdaq-100 (NDX) และเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 300 เยี่ยมชมwww.echostar.com หรือโทร 1-800-333-DISH (3474) เพื่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม

ดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์–(Marketwire – 12 มิถุนายน 2550) – JumpTV Inc. (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) ( www.jumptv.com ) ซึ่งเป็นผู้แพร่ภาพกระจายเสียงโทรทัศน์กลุ่มชาติพันธุ์ทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำของโลกได้ลงนามในข้อตกลงพิเศษเป็นเวลาสามปีกับ Arab Telemedia Services ( www.arabtelemedia.net ) (ATS) ของจอร์แดนเพื่อดำเนินการห้องสมุดทั้งหมดและ การผลิตใหม่ของ เนื้อหาภาษาอาหรับชั้นนำแบบวิดีโอออนดีมานด์ (VoD)

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ JumpTV ได้รับสิทธิ์ IPTV แต่เพียงผู้เดียวในการสตรีมรายการโทรทัศน์ของ ATS 24 ชั่วโมงหลังจากการออกอากาศครั้งแรกไปยังผู้ชมทั่วโลก ด้วยห้องสมุดกว่า 4,000 ชั่วโมง ATS เป็นเจ้าของหนึ่งในคอลเลกชันอิสระที่ใหญ่ที่สุดของการเขียนโปรแกรมภาษาอาหรับในตะวันออกกลาง ชื่อเรื่องสำคัญ ได้แก่ “Road to Kabul”, “Scheherazade”, “Hajjaj”, “Abna Al-Rasheed”, “Thee Qar” และซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่ได้รับรางวัลอื่นๆ เนื้อหานี้จะสามารถใช้ได้อย่างกว้างขวางผ่าน JumpTV บนแพลตฟอร์มพันธมิตรการจัดจำหน่าย JumpTV อย่างเป็นทางการ เช่น Joost, MSN Arabia, Terra Networks, Maktoob และอื่นๆ

“เราเลือก JumpTV เป็นพันธมิตร IPTV พิเศษของเรา เนื่องจากมีความสามารถเฉพาะตัวในการโปรโมตเนื้อหาของเราข้ามช่องด้วยช่องรายการสดที่เป็นภาษาอาหรับ ที่สำคัญที่สุด JumpTV ได้พิสูจน์ความสามารถในการดึงดูดผู้ชมได้บ่อยครั้งและเกิดขึ้นซ้ำๆ ผ่านทางwww เว็บไซต์ . JumpTV.comและเครือข่ายพันธมิตรจัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการ” ทาลัล เอ. อาวามเลห์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Arab Telemedia Services กล่าว

“วิดีโอออนดีมานด์เป็นหมวดหมู่ที่เฟื่องฟูในอุตสาหกรรมโทรทัศน์โดยทั่วไปและสำหรับ JumpTV โดยเฉพาะ และเราเชื่อว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะตอกย้ำความเป็นผู้นำของ JumpTV ในการนำเสนอรายการ ภาษาอาหรับบนพื้นฐาน VoD สู่ผู้ชมทั่วโลก” Kaleil Isaza ประธานกล่าว และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ JumpTV “มีตลาดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับการเช่าการแสดงเดี่ยวในระยะสั้น และด้วยคุณภาพของโปรแกรม ATS เราคาดว่าจะได้รับความสนใจอย่างมากในข้อเสนอนี้”

“มีคนพูดภาษาอาหรับมากกว่า 250 ล้านคนทั่วโลกและ 30 ล้านคนอาศัยอยู่ในประเทศ OECD ซึ่งการยอมรับบรอดแบนด์แพร่หลาย แต่การเข้าถึงเนื้อหาภาษาอาหรับมีจำกัด โดยรวมแล้ว ชาวอาหรับเป็นผู้บริโภคช่องเคเบิลและดาวเทียมระหว่างประเทศรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาหลังจาก Bassam Hajawi ประธานกลุ่มตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือของ JumpTV กล่าว

เนื้อหาจากไลบรารี ATS จะพร้อมใช้งานผ่าน JumpTV เป็นโปรแกรมเดียวสำหรับการเช่าตลอด 24 ชั่วโมง แพ็คเกจรายเดือน และเป็นเนื้อหาเสริมในชุดรวมช่อง Farsi และภาษาอาหรับมากกว่า 50 ช่องของ JumpTV เกี่ยวกับ JumpTV ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์จากทั่วโลก — ออนไลน์ ทุกที่ทุกเวลา

จัมพ์ทีวี (จุดมุ่งหมาย: JTV) (TSX: JTV) เป็นผู้จัดจำหน่ายชั้นนำของโลกของอินเทอร์เน็ตโทรทัศน์ถ่ายทอดสด ด้วยช่องทีวีมากกว่า 290 ช่องจาก 75 ประเทศ JumpTV นำเสนอเนื้อหาข่าว กีฬา และความบันเทิงแบบเต็มหน้าจอแบบเรียลไทม์จากทั่วทุกมุมโลกไปยังคอมพิวเตอร์ ชุดทีวีที่เปิดใช้งานอินเทอร์เน็ต กล่องรับสัญญาณ IP และเซลล์ โทรศัพท์ที่มีการเข้าถึงเบราว์เซอร์ www.jumptv.com เกี่ยวกับบริการอาหรับเทเลมีเดีย

Arab Telemedia Services (ATS) เป็นหนึ่งในบริษัทผลิตรายการโทรทัศน์อิสระที่ใหญ่ที่สุดในตะวันออกกลาง ตั้งแต่ปี 1983 ATS ได้ผลิตละครมากกว่า 4,000 ชั่วโมงและรายการที่มีชื่อเสียงอื่นๆ เช่น “Road to Kabul” “Scheherazade” “Hajjaj” “Ors al Saqer” “Sham Sharif” และ “Akher Ayam al โทท”

ในปี พ.ศ. 2547 ATS ได้สร้างสิ่งอำนวยความสะดวกที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์และศูนย์สำนักงานผู้บริหารที่มีเทคโนโลยีล้ำสมัย ทำให้สามารถให้บริการ “ร้านค้าครบวงจร” แก่ผู้ผลิตและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงจากทั่วโลก ปัจจุบัน ATS สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ผลิตได้ในทุกย่างก้าว ตั้งแต่การวิจัยเบื้องต้นและการเขียนบท ไปจนถึงการถ่ายทำ ตัดต่อ พากย์ ซับไตเติ้ล… ไปจนถึงการทำสำเนาเทปสุดท้าย บริษัทสามารถให้บริการการผลิตรายการ บริการออกอากาศในสตูดิโอ ดัดแปลงหลังการถ่ายทำ/พากย์/ซับไตเติ้ล และให้คำปรึกษาด้านการจัดการ

บริษัทยังคงมีทีมวิจัยเต็มเวลาที่มีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับภูมิภาคนี้ นักเขียนบทสองภาษาทั้งภาษาอังกฤษและภาษาอาหรับ ทีมงานวิดีโอ ผู้ตัดต่อ ชุดพากย์เสียงที่มีอุปกรณ์ครบครัน และสตูดิโอพร้อมอุปกรณ์ครบครันขนาด 400 ตร.ม. ที่อาคารสำนักงานใหญ่ ด้วยทรัพยากรเหล่านี้ ATS สามารถจัดหาผลงานที่หลากหลาย เช่น ประวัติศาสตร์ สังคม เบดูอิน และละครขนานนาม ตลก แอนิเมชัน สารคดี ศาสนา และรายการสำหรับเด็ก ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนในที่นี้อาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความที่ระบุโดยคำว่า “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “วางแผน” “ประมาณการ” “มีความเป็นไปได้” “คาดหวัง” “เจตนา” และสำนวนที่คล้ายกันในขอบเขตที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท ข้อความเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังในปัจจุบันของบริษัทและอิงตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้บริหาร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อยู่ภายใต้ความเสี่ยง

ความไม่แน่นอน การสันนิษฐาน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน รวมถึงเรื่องที่กล่าวถึงภายใต้ “ปัจจัยเสี่ยง” ที่มีอยู่ในบริษัท ข้อมูลติดต่อ: JUMPTV PR / IR Contacts อเมริกาเหนือ: Lewis Goldberg KCSA Worldwide +1-212-896-1216 เอกสารนี้มีอยู่ในเว็บไซต์ JumpTV ที่www.jumptv.com

เว็บไฮโลออนไลน์ จีคลับเสือมังกร Liberty

เว็บไฮโลออนไลน์ คัลการี อัลเบอร์ตา 11 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Liberty Analytics Co. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระขนาดใหญ่ ขนาดเล็ก และขนาดเล็ก

ได้เริ่มการรายงานข่าวเกี่ยวกับ Mad Catz Interactive, Inc. (AMEX:MCZ) ) (TSX:MCZ). Liberty Analytics กำลังเสนอการสมัครทดลองใช้ฟรี หากต้องการดูงานวิจัยของเราไปที่:www.libertyanalyticsco.com .

Liberty Analytics Co. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระในอเมริกาเหนือ บริการของเรารวมถึงการวิเคราะห์วิจัยเกี่ยวกับตลาดขนาดใหญ่ ขนาดเล็ก และขนาด

เล็ก ข่าวสารและข้อมูลทางการเงินแบบเรียลไทม์ การวิจารณ์ตลาด และจดหมายข่าว LAC เจ้าหน้าที่ของ Liberty Analytics ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนขนาดใหญ่และขนาด

เล็กทุ่มเทเพื่อให้ชุมชนการลงทุนของตลาดมีเครื่องมือและลู่ทางที่จำเป็นในการตัดสินใจลงทุนที่สำคัญ หากต้องการดูรายงานการวิจัยของเราแบบทดลองใช้ฟรีและใช้ประโยชน์จาก

บริการอื่นๆ ของเรา ไปที่www.libertyanalyticsco.comและคลิกที่ปุ่มสมัครทดลองใช้ฟรีบนหน้าแรกของเรา หรือไปที่หน้าลงทะเบียนของเราโดยตรงที่www.libertyanalyticsco.com/signup.php

Mad Catz Interactive, Inc. (AMEX:MCZ) (TSX:MCZ) เป็นผู้นำระดับโลกด้านการจัดหาอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุตสาหกรรมบันเทิงแบบโต้ตอบ Mad

Catz ออกแบบและทำการตลาดอุปกรณ์เสริมสำหรับระบบวิดีโอเกมและเผยแพร่ซอฟต์แวร์วิดีโอเกม ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงวิดีโอเกม GameShark ชั้นนำของอุตสาหกรรม ภายใต้

แบรนด์ Mad Catz, GameShark และ Joytech Mad Catz ยังออกแบบและทำการตลาดเมาส์ คีย์บอร์ด ชุดหูฟัง อุปกรณ์ควบคุมการเล่นเกมบนพีซี และอุปกรณ์ต่อพ่วงพีซีอื่นๆ ผ่านแบรนด์ Saitek และ Cyborg ตลอดจนผลิตและจำหน่ายหูฟังแบบพกพาที่เป็นกรรมสิทธิ์ภายใต้แบรนด์ AirDrives

Libertyanalyticsco.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ Liberty

Analytics ไม่ได้รับการชดเชยจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.libertyanalyticsco.comสำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยทั้งหมด

HOUSTON, Feb. 11, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Newswire.net, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Extensions, Inc (Pink Sheets:EXTI) (

http://www.ext.com/ “> www.ext.com ) บริษัทเทคโนโลยีที่มุ่งเน้นการแปลงเนื้อหาโซเชียลมีเดียเป็นคำหลัก Search Engine Optimized (SEO) ได้ยื่นจดสิทธิบัตร

ชั่วคราวที่มีจุดประสงค์เพื่อเปลี่ยนวิธีการทำงานของ บริษัท ประชาสัมพันธ์ ในหัวข้อ ” วิธีการวัดและตรึงค่าตอบแทนต่อประสิทธิภาพของสาธารณะ แคมเปญความสัมพันธ์ ” กระบวนการใหม่นี้วัดผลประโยชน์ของแคมเปญประชาสัมพันธ์

“การรวมตัวที่เพิ่มขึ้นของ เว็บไฮโลออนไลน์ ในการผลิตเนื้อหาอิสระและกลยุทธ์ในการแปลงเนื้อหาที่พวกเขาสร้างเป็นปริมาณการใช้คำหลักที่เพิ่มประสิทธิภาพของเครื่องมือค้นหาคือตัว

เปลี่ยนเกมในอุตสาหกรรม ตอนนี้รวมสิ่งนั้นเข้ากับแนวทางที่อิงตามประสิทธิภาพที่รอการจดสิทธิบัตรของเรา และเราเห็นว่าเรากลายเป็นประตูสู่การประชาสัมพันธ์อื่นๆ บริษัทที่ต้องการเปิดรับเทคโนโลยีและความสามารถในการจับธุรกิจของเรา” Erin Saxton CEO ของ Newswire กล่าว

จนถึงขณะนี้ การประเมินประโยชน์ของบริษัทประชาสัมพันธ์เป็นงานเฉพาะบุคคล ธุรกิจหรือบุคคลต่างๆ ต้องถามตัวเองว่า “มีคนใหม่กี่คนที่รู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์หรือบริการของฉัน

ผู้คนเข้าใจถึงประโยชน์หรือคุณค่าของมันดีแค่ไหน และนั่นเป็นผลงานของหน่วยงานประชาสัมพันธ์ของฉันมากน้อยเพียงใด งานที่พวกเขาทำมีค่ากับฉันและบริษัทของฉันมากเพียง

ใด” ด้วยกระบวนการที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ Newswire การคาดเดาทั้งหมดนี้จึงถูกขจัดออกไป เพื่อสนับสนุนการวัดมูลค่าของหน่วยงานประชาสัมพันธ์ในเชิงปริมาณ

แนวคิดพื้นฐานค่อนข้างหรูหรา เมื่อลูกค้าทำข้อตกลงกับ Newswire พวกเขากำหนดการเข้าถึง การเปิดเผยและผลกระทบของผลิตภัณฑ์ บริการ หรือแนวคิดของลูกค้าในปัจจุบัน

ด้วยเงื่อนไขเชิงปริมาณ รายงานประจำเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงมาตรการพื้นฐานเหล่านี้จะทำหน้าที่เป็นหลักฐานเชิงปริมาณที่พิสูจน์ความสำเร็จของแคมเปญของ Newswire ลูกค้า

และ Newswire ตัดสินใจล่วงหน้าว่าควรให้ความสนใจกับจุดใด คาดว่าจะส่งมอบอะไรและจำนวนเท่าใด และบริษัทจะได้รับเงินจำนวนเท่าใดตามผลกระทบที่วัดได้ของสิ่งที่ส่งมอบที่ตกลงกันไว้ รายละเอียดที่ซับซ้อนของกระบวนการมีระบุไว้ในคำขอรับสิทธิบัตรที่ส่งโดยเจ้าหน้าที่ของ Newswire

Newswire เชื่อว่ากระบวนการนี้จะเปลี่ยนโฉมหน้างานประชาสัมพันธ์ จากมุมมองของลูกค้า จะช่วยขจัดความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการว่าจ้างบริษัทประชาสัมพันธ์ หากการ

ประเมินผลงานของบริษัทยังคงเป็นเรื่องส่วนตัวเกินไป เป็นการยากที่จะตัดสินว่าผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่ได้จะคุ้มค่าเงินหรือไม่ หน่วยงานได้ทำตามที่สัญญาไว้จริงหรือ บริษัท อื่น

สามารถทำงานได้ดีกว่านี้หรือไม่? ด้วยกระบวนการใหม่นี้ คุณจะสามารถวัดผลกระทบของแคมเปญประชาสัมพันธ์ได้ ด้วยข้อมูลดังกล่าว ลูกค้าสามารถมั่นใจได้ว่าเงินของพวกเขาถูกใช้ไปอย่างคุ้มค่า

แต่กระบวนการนี้ก็เป็นประโยชน์ต่อบริษัทประชาสัมพันธ์อย่าง Newswire เช่นกัน แทนที่จะเป็นรายได้ที่ผูกติดอยู่กับคุณภาพ มาตรการ “รู้สึกเหมือนคุณทำงานหนัก” ในส่วนของ

ลูกค้า บริษัทประชาสัมพันธ์รู้ล่วงหน้าว่าพวกเขาจะได้รับเงินเท่าไร และเพราะเหตุใด พวกเขามีข้อตกลงกับลูกค้าโดยสรุปว่าพวกเขาจะต้องจ่ายเท่าไร สำหรับสิ่งที่ส่งมอบ โดยพิจารณาจากผลลัพธ์ตามหลักฐานที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เฉพาะเจาะจง

แน่นอนว่าผลกระทบของกระบวนการดังกล่าวสามารถสัมผัสได้ไกลเกินกว่าการประชาสัมพันธ์ อุตสาหกรรมอื่นๆ ที่มีงานอยู่ในขณะนี้ได้รับการประเมินในเชิงคุณภาพเท่านั้น สามารถใช้กระบวนการนี้เพื่อทำให้รูปแบบรายได้มีเสถียรภาพและโปร่งใสมากขึ้น

สิทธิบัตรนี้เป็นเพียงวิธีหนึ่งที่ Newswire.net, Inc. กำลังพัฒนาแนวทางใหม่ทั้งหมดในการประชาสัมพันธ์และการรณรงค์ทางสื่อ ด้วยการเปิดตัวบริการเขียนบทความใหม่เพื่อนำ

เสนอเรื่องราวที่ปรับให้เหมาะกับเครื่องมือค้นหา บริการ “นักข่าวรับจ้าง” สำหรับการรายงานเหตุการณ์ การเข้าซื้อกิจการบริษัทประชาสัมพันธ์ชื่อดัง The Idea Network, Inc.

และซีอีโอคนใหม่ในผู้ผลิตรายการโทรทัศน์และ สื่อเจ้าสัว Erin Saxton, Newswire ตอนนี้พร้อมที่จะกลายเป็นสำนักข่าวโซเชียลเน็ตเวิร์กแห่งแรกของนักข่าวอิสระ แต่ยังเป็นหน่วยงานประชาสัมพันธ์ที่สร้างขึ้นจากค่าตอบแทนตามผลงาน

Extensions, Inc. สร้างโอกาสในการสร้างรายได้ให้กับลูกค้าและบริษัทพอร์ตโฟลิโอของเรา โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของเราเพื่อแปลงกิจกรรมเครือข่ายสังคมออนไลน์

เป็นปริมาณการใช้คำหลักที่ปรับให้เหมาะกับเครื่องมือค้นหา (SEO) หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เราสามารถช่วยเหลือบริษัทของคุณได้ โปรดไปที่www.EXT.com

Newswire เป็นสื่อบริการเต็มรูปแบบและหน่วยงานประชาสัมพันธ์ที่ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายโซเชียลของนักข่าวอิสระ Newswire สร้างแคมเปญตามประสิทธิภาพที่ปรับแต่งได้

เอง ซึ่งช่วยให้ลูกค้าเข้าถึงช่องทางที่หลากหลายเพื่อสร้างทราฟฟิกทั่วโลก หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Newswire และวิธีที่เราสามารถช่วยเหลือบริษัทของคุณได้ โปรดไปที่www.NEWSWIRE.net .

เรื่องที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เมื่อใช้

ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำว่า “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “อาจ” ” ตั้งใจ” “คาดหวัง” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ผลลัพธ์

ผลงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณา แสดง หรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิง

ตามความคาดหวังของบริษัทเป็นส่วนใหญ่ และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับ:

ผลกระทบของเศรษฐกิจ ปัจจัยการแข่งขันและปัจจัยอื่นๆ ที่มีผลกระทบต่อบริษัทและการปฏิบัติการ ตลาด ผลิตภัณฑ์ และประสิทธิภาพของผู้จัดจำหน่าย ผลกระทบต่อเศรษฐกิจในประเทศและท้องถิ่นที่เกิดจากการกระทำของผู้ก่อการร้าย และการกระทำของสหรัฐฯ ในภายหลัง และปัจจัยอื่นๆ จากบริษัทฯ

บัลติมอร์, 11 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — View Systems, Inc. (OTCBB:VSYM) ผู้ให้บริการโซลูชันด้านความปลอดภัยและข้อมูลทางไกล ได้ออกอัปเดตเกี่ยวกับธุรกิจระหว่างประเทศในวันนี้

ด้วยความนิยมในระดับนานาชาติของ ViewScan View จึงอยู่ระหว่างการจัดตั้งศูนย์บริการและสนับสนุนในดูไบ ประเทศสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ทางศูนย์จะสต๊อกสินค้าไว้ครบ

พร้อมบริการสำหรับสินค้าของวิวที่จัดส่งไปต่างประเทศ ศูนย์สนับสนุนจะมีทีมงานหลักสามคน: วิศวกรสองคนและช่างเทคนิคบริการลูกค้าหนึ่งคน อาจมีการเพิ่มพนักงานเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับปริมาณงานนอกจากนี้ บริษัทยังมีแผนที่จะเข้าร่วมงาน World Trade Expo ที่กำลังจะมีขึ้นในเซี่ยงไฮ้ ซึ่งจะมีการสาธิต ViewScan และผลิตภัณฑ์อื่นๆ

กุนเธอร์ ธาน ซีอีโอของ View Systems กล่าวว่า “ViewScan ได้รับความสนใจจากนานาชาติในแง่บวก ซึ่งเราพบว่าจำเป็นต้องเข้าร่วมในโครงการต่างๆ ให้มากที่สุดเท่าที่

จะทำได้เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์แก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ดังนั้น เราจะเปิด ศูนย์บริการในดูไบและเข้าร่วมงาน World Trade Expo ในเซี่ยงไฮ้ นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเสนอราคาเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของมาตรการรักษาความปลอดภัยสำหรับ World Cup Soccer Games ในแอฟริกาใต้ ข้อมูลเพิ่มเติมจะตามมา ”

View Systems, Inc. ผลิตและติดตั้งระบบระบุการตรวจจับอาวุธ แพลตฟอร์มการจัดการวิดีโอและเครือข่ายการสื่อสารข้อมูลทางไกลที่กำหนดเป้าหมายไปที่ราชทัณฑ์ โรงเรียน

ศาล หน่วยงานราชการ สถานที่จัดงานและกีฬา และธุรกิจเชิงพาณิชย์ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้บนเว็บไซต์ที่www.viewsystems.com/ “target =” _ top” rel = “nofollow”> www.viewsystems.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าบางประการ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และ

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงความเสี่ยงบางประการที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของบริษัทที่ได้อธิบายไว้ข้างต้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดหวัง

ที่www.globenewswire.com/newsroom/ctr%3Fd=183396%26amp;l=8%26amp;a=news%2540viewsystems.com%26amp;u=mailto%253Anews%2540viewsystems

com “>news@viewsystems.com โดยมี NEWSLETTER ในหัวเรื่อง โปรดระบุชื่อ หมายเลขโทรศัพท์ และที่อยู่อีเมลของคุณในส่วนเนื้อหาของอีเมล คุณยังสามารถสมัครได้โดย

ไปที่เว็บไซต์ของเราที่www.viewsystems.com/ ” target =”_top” rel=”nofollow”> www.viewsystems.comและคลิกที่ลิงก์ NEWSLETTER การลงชื่อสมัครใช้บริการนี้จะทำให้คุณได้รับสำเนาข่าวประชาสัมพันธ์และกระดานข่าวแต่ละฉบับทางอีเมล

SANTA CLARA, Calif., Feb. 11, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Rovi Corporation (Nasdaq:ROVI) ประกาศในวันนี้ว่า รายได้ประจำไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่

ที่ 138.0 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 118.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 รายได้สุทธิของ GAAP อยู่ที่ 2.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน

สุทธิ 211.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 รายได้สุทธิปรับลดของ GAAP ต่อหุ้นสามัญสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 0.02 ดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนต่อหุ้นสามัญ 2.07 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ 2.07 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2551 .

รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วแบบ non-GAAP อยู่ที่ 52.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 เทียบกับ 32.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2551 รายได้ต่อหุ้น

สามัญที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ที่ 0.50 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.32 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2551 รายได้ Pro Forma ต่อหุ้นสามัญที่ปรับปรุง

แล้วคำนวณโดยใช้รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว หมายถึง รายได้ (ขาดทุน) เสมือนจากการดำเนินงานต่อเนื่อง โดยบวกกลับรายการ

ที่ไม่ใช่เงินสด เช่น การชดเชยตามส่วนของผู้ถือหุ้น ค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ ค่าตัดจำหน่ายหรือการตัดจำหน่ายต้นทุนการออกธนบัตร ดอกเบี้ยที่มิใช่เงินสดที่บันทึกไว้

สำหรับหนี้แปลงสภาพภายใต้ ASC 470-20 (เดิมเรียกว่า FSP APB 14-1) และการกลับรายการสำรองภาษีแบบไม่ต่อเนื่อง รวมถึงรายการที่มีผลกระทบต่อความสามารถในการ

เปรียบเทียบซึ่งจำเป็นต้องบันทึกภายใต้ GAAP แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานหลัก เช่น ธุรกรรม การเปลี่ยนแปลงและต้นทุนการรวม การปรับโครงสร้างและการ

ด้อยค่าของสินทรัพย์ การชำระเงินประกัน การชำระเงินที่ต้องทราบ ผู้ถือและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องเพื่อให้สามารถไถ่ถอนก่อนกำหนด การชำระเงินของศาลที่ได้รับค่าธรรมเนียมและ

กำไรจากการขายของการลงทุนเชิงกลยุทธ์ แม้ว่าค่าเสื่อมราคาจะเป็นรายการที่ไม่ใช่เงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วเพื่อเป็นผู้รับมอบฉันทะที่สมเหตุสม

ผลสำหรับรายจ่ายฝ่ายทุน ฝ่ายบริหารได้ใช้มาตรการ Adjusted Pro Forma นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ Gemstar-TV Guide International (“Gemstar”) ฝ่ายบริหาร

ทำเช่นนั้นส่วนหนึ่งเพราะเชื่อว่ารวมถึง Gemstar’ ผลการดำเนินงานเฉพาะงวดตั้งแต่เข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2551 ทำให้มูลค่าเปรียบเทียบของผลการดำเนินงานลด

ลงจากปีก่อนหน้า ฝ่ายบริหารเชื่อว่าจะเป็นประโยชน์ในการวัดผลลัพธ์โดยใช้ Adjusted Pro Forma โดยสมมติว่าการเข้าซื้อกิจการ Gemstar เสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 1 มกราคม

2550 ผลลัพธ์ Adjusted Pro Forma ยังไม่รวมธุรกิจซอฟต์แวร์ เกม eMeta และ TV Guide ของบริษัทอีกด้วย ขายในปี 2551; และธุรกิจ TVG Network, TV Guide

Network และ TV Guide Online ซึ่งขายได้ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2552 การกระทบยอดระหว่าง GAAP pro forma และ Adjusted Pro Forma จากการดำเนินงานมี

อยู่ในตารางด้านล่าง สมมติว่าการเข้าซื้อกิจการ Gemstar เสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 1 มกราคม 2550 ผลลัพธ์ Adjusted Pro Forma ยังไม่รวมธุรกิจซอฟต์แวร์ เกม eMeta และ

TV Guide Magazine ของบริษัทซึ่งขายในปี 2551 และธุรกิจ TVG Network, TV Guide Network และ TV Guide Online ซึ่งขายได้ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2552

การกระทบยอดระหว่าง GAAP pro forma และ Adjusted Pro Forma จากการดำเนินงานมีอยู่ในตารางด้านล่าง สมมติว่าการเข้าซื้อกิจการ Gemstar เสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 1

มกราคม 2550 ผลลัพธ์ Adjusted Pro Forma ยังไม่รวมธุรกิจซอฟต์แวร์ เกม eMeta และ TV Guide Magazine ของบริษัทซึ่งขายในปี 2551 และธุรกิจ TVG Network,

TV Guide Network และ TV Guide Online ซึ่งขายได้ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2552 การกระทบยอดระหว่าง GAAP pro forma และ Adjusted Pro Forma จากการดำเนินงานมีอยู่ในตารางด้านล่าง

“เรามีปีที่ยอดเยี่ยม โดยเอาชนะระดับไฮเอนด์ของประมาณการทางการเงินทั้งหมดที่เราตั้งไว้เมื่อต้นปีนี้ เรามีรายได้เพิ่มขึ้น 17% ในไตรมาสที่ 4 ปี 2552 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2551 โดยมีอัตราการเติบโตเป็นเลขสองหลักในแต่ละ ตลาดแนวตั้งหลักของเรา และเราเพิ่มรายได้ต่อหุ้นสามัญที่ปรับแล้วได้ 56% ในช่วงเวลาเดียวกัน”

เฟร็ด อโมโรโซ ประธานและซีอีโอของ Rovi กล่าว “นอกจากนี้ เราบรรลุวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่สำคัญหลายประการในช่วงไตรมาสที่สี่ รวมถึงการชำระหนี้อย่างต่อเนื่อง การลงนามใน

ชัยชนะของลูกค้าที่สำคัญจำนวนหนึ่ง การขยายธุรกิจการอนุญาตให้ใช้ข้อมูลของเราอย่างต่อเนื่อง และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การดำเนินการอย่างต่อเนื่องเพื่อความก้าวหน้าที่สำคัญของเรา โซลูชั่น TotalGuide”

James Budge ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “รายได้ในปี 2010 และรายได้ต่อหุ้นทั่วไปที่ปรับแล้วของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลง โดยอยู่ในช่วง 505 ล้านดอลลาร์ถึง 535 ล้านดอลลาร์และ 1.80 ถึง 2.00 ดอลลาร์ตามลำดับ

Rovi Corporation ให้ข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP หรือ Adjusted Pro Forma การอ้างอิงถึงข้อมูล Adjusted Pro Forma เป็นการวัดแบบ non-GAAP pro forma บริษัทได้

จัดเตรียมข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma เพื่อช่วยนักลงทุนในการประเมินการดำเนินงานในปัจจุบันและอนาคตในลักษณะที่ฝ่ายบริหารประเมินการดำเนินงานดังกล่าว

รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว และรายได้ Pro Forma ต่อหุ้นสามัญที่ปรับปรุงแล้ว เป็นการวัดผลเพิ่มเติมของผลการดำเนินงานของ

บริษัทที่ไม่จำเป็น และไม่ได้นำเสนอตาม GAAP ข้อมูล Adjusted Pro Forma ไม่ได้ใช้แทนการวัดประสิทธิภาพใดๆ ที่ได้รับตาม GAAP ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อมูล pro

forma พื้นฐานของ GAAP Rovi Corporation เชื่อว่าการให้ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma มีประโยชน์ต่อนักลงทุน ข้อมูลทางการเงินที่ปรับปรุงแล้วของ Pro

Forma จะถือว่าการเข้าซื้อกิจการและการขายกิจการทั้งหมดก่อนวันที่ 31 มีนาคม 2552 (รวมถึงการได้มาของ Gemstar และซอฟต์แวร์ เกม eMeta นิตยสาร TV Guide

เครือข่าย TVG เครือข่าย TV Guide และการขายกิจการ TV Guide Online) การหยุดดำเนินการและสายผลิตภัณฑ์มีผลตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2550 นอกจากนี้ เครือข่าย

TVG ธุรกิจ TV Guide Network และ TV Guide Online ถูกขายออกไปด้วยเงินรวม 275 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคาดว่าจะลดหนี้ที่ออกร่วมกับการเข้าซื้อกิจการของ Gemstar

นอกจากนี้ รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้ Pro Forma ต่อหุ้นสามัญที่ปรับปรุงแล้ว ยังไม่รวมผลกระทบของรายการที่ไม่ใช่เงินสดและรายการที่ส่งผลกระทบต่อ

ความสามารถในการเปรียบเทียบที่ต้องบันทึกภายใต้ GAAP แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานหลักของบริษัท หรือบริษัทคาดว่าจะเกิดขึ้นในระยะเวลาที่จำกัด แม้ว่า

ค่าเสื่อมราคาจะเป็นรายการที่ไม่ใช่เงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากฝ่ายบริหารถือว่ารายการดังกล่าวเป็นพร็อกซีสำหรับรายจ่ายฝ่ายทุน รายได้

Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้ Pro Forma ต่อหุ้นสามัญที่ปรับปรุงแล้ว ไม่รวมผลกระทบของรายการที่ไม่ใช่เงินสดและรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการ

เปรียบเทียบที่ต้องบันทึกภายใต้ GAAP แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานหลักของบริษัท หรือ บริษัทคาดว่าจะเกิดขึ้นในระยะเวลาที่จำกัด แม้ว่าค่าเสื่อมราคาจะเป็น

รายการที่ไม่ใช่เงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากฝ่ายบริหารถือว่ารายการดังกล่าวเป็นพร็อกซีสำหรับรายจ่ายฝ่ายทุน รายได้ Pro Forma ที่

ปรับปรุงแล้วและรายได้ Pro Forma ต่อหุ้นสามัญที่ปรับปรุงแล้ว ไม่รวมผลกระทบของรายการที่ไม่ใช่เงินสดและรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบที่ต้อง

บันทึกภายใต้ GAAP แต่บริษัทเชื่อว่าไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานหลักของบริษัท หรือ บริษัทคาดว่าจะเกิดขึ้นในระยะเวลาที่จำกัด แม้ว่าค่าเสื่อมราคาจะเป็นรายการที่ไม่ใช่เงินสด แต่จะรวมอยู่ในรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากฝ่ายบริหารถือว่ารายการดังกล่าวเป็นพร็อกซีสำหรับรายจ่ายฝ่ายทุน

ฝ่ายบริหารของบริษัทประเมินและตัดสินใจดำเนินการเกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจโดยพิจารณาจากรายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว รายได้ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้ว และรายได้

Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วต่อหุ้นสามัญ ฝ่ายบริหารใช้ Adjusted Pro Forma Income และ Adjusted Pro Forma Income Per Common Share เป็นมาตรการ

เนื่องจากไม่รวมค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้ ค่าตัดจำหน่าย หรือการตัดจำหน่ายต้นทุนการออกธนบัตร ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยที่ไม่ใช่เงินสดที่บันทึกในหนี้แปลงสภาพภายใต้

ASC 470-20 (เดิมเรียกว่า เช่น FSP APB 14-1) การกลับรายการสำรองภาษีแบบแยกส่วน การชดเชยตามส่วนของผู้ถือหุ้น ต้นทุนการทำธุรกรรม ต้นทุนการเปลี่ยนแปลงและ

การรวม การปรับโครงสร้างและค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของสินทรัพย์ การชำระเงินของศาลได้รับค่าธรรมเนียมและกำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์ การจัดการรายการไม่ถือ

เป็น “ต้นทุนหลัก” ในการตัดสินใจทางธุรกิจ ดังนั้น ฝ่ายบริหารจึงนำเสนอมาตรการทางการเงิน Adjusted Pro Forma พร้อมกับมาตรการ GAAP รายการในงบกำไรขาดทุนที่

ได้รับผลกระทบในการปรับปรุงจาก GAAP เป็นการนำเสนอ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วในการเปิดเผยรายได้นี้เป็นต้นทุนของรายได้ วิจัยและพัฒนา; การขายทั่วไปและการบริหาร

ค่าตัดจำหน่าย; ค่าปรับโครงสร้างและการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; ขาดทุนจากการไถ่ถอนหนี้ กำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์ และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้

(ผลประโยชน์) ผู้บริหารนำเสนอมาตรการทางการเงิน Adjusted Pro Forma พร้อมกับมาตรการ GAAP รายการในงบกำไรขาดทุนที่ได้รับผลกระทบในการปรับปรุงจาก GAAP

เป็นการนำเสนอ Pro Forma ที่ปรับปรุงแล้วในการเปิดเผยรายได้นี้เป็นต้นทุนของรายได้ วิจัยและพัฒนา; การขายทั่วไปและการบริหาร ค่าตัดจำหน่าย; ค่าปรับโครงสร้างและการ

ด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; ขาดทุนจากการไถ่ถอนหนี้ กำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์ และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ผู้บริหารนำเสนอมาตรการ

ทางการเงิน Adjusted Pro Forma พร้อมกับมาตรการ GAAP รายการในงบกำไรขาดทุนที่ได้รับผลกระทบในการปรับปรุงจาก GAAP เป็นการนำเสนอ Pro Forma ที่ปรับปรุง

แล้วในการเปิดเผยรายได้นี้เป็นต้นทุนของรายได้ วิจัยและพัฒนา; การขายทั่วไปและการบริหาร ค่าตัดจำหน่าย; ค่าปรับโครงสร้างและการด้อยค่าของสินทรัพย์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย; ขาดทุนจากการไถ่ถอนหนี้ กำไรจากการขายการลงทุนเชิงกลยุทธ์ และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์)

สำหรับมาตรการทางการเงิน Adjusted Pro Forma แต่ละรายการ การปรับปรุงดังกล่าวจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัทแก่ผู้บริหาร ซึ่งช่วยให้สามารถเปรียบ

เทียบผลลัพธ์ทางการเงินของบริษัทในรอบระยะเวลาการรายงานต่างๆ ได้มีความหมายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น เนื่องจาก Rovi Corporation ไม่ได้ซื้อธุรกิจตามวัฏจักรที่คาดการณ์

ได้ ฝ่ายบริหารจึงไม่รวมค่าตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้จากการได้มา ต้นทุนในการทำธุรกรรมและการเปลี่ยนแปลงและต้นทุนการรวม เพื่อทำการประเมินค่าใช้จ่ายในการดำเนิน

งานของบริษัทที่สอดคล้องกันและมีความหมายมากขึ้น ฝ่ายบริหารยังไม่รวมผลกระทบจากการปรับโครงสร้างและค่าธรรมเนียมการด้อยค่าของสินทรัพย์ การชำระเงินประกัน การสูญ

เสียจากการชำระหนี้ การชำระค่าธรรมเนียมที่ศาลได้รับ และกำไรจากการขายเงินลงทุนเชิงกลยุทธ์ด้วยเหตุผลเดียวกัน ฝ่ายบริหารไม่รวมกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ยกเลิกเนื่องจากเชื่อว่าการ

ยกเว้นนี้มีความหมายสำหรับวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบเช่นเดียวกับการยกเว้นผลลัพธ์จากธุรกิจที่ตรงตามเกณฑ์ที่จะจัดเป็นการดำเนินงานที่ยกเลิกตาม GAAP ฝ่ายบริหารไม่รวม

ผลกระทบของค่าตอบแทนตามส่วนของผู้ถือหุ้น เพื่อช่วยเปรียบเทียบค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานงวดปัจจุบันกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของงวดก่อนๆ และเพื่อขจัดผลกระทบของ

รายการที่ไม่ใช่เงินสดนี้ เนื่องจากเป็นไปตามการประมาณการในวันที่ให้สิทธิ์ มีความคล้ายคลึงเพียงเล็กน้อยกับมูลค่าที่แท้จริงที่เกิดขึ้นจากการใช้สิทธิในอนาคต การหมดอายุ การ

เลิกจ้าง หรือการริบค่าตอบแทนตามส่วนของผู้ถือหุ้น และที่ซึ่งเกี่ยวข้องกับตัวเลือกหุ้นและแผนการซื้อหุ้น เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ของ GAAP ที่จะประเมินภายใต้การ

ประเมินมูลค่า โมเดล, รวมถึงรุ่น จีคลับเสือมังกร ที่ใช้โดย Rovi Corporation การจัดการรวมถึงประโยชน์ของตัวเลือกการเรียกหนี้แปลงสภาพ ซึ่งทำให้บริษัทสามารถซื้อ

หุ้นของตนเองได้มากถึง 7.96 ล้านหุ้นในราคาประมาณ 28.28 ดอลลาร์ ซึ่งไม่รวมอยู่ในการคำนวณ GAAP EPS เนื่องจากเป็นการต่อต้านการเจือจาง เนื่องจากความเป็นจริงในทางปฏิบัติคือการจัดการ จะใช้ตัวเลือกนี้แทนที่จะปล่อยให้การเจือจางนี้เกิดขึ้น

ฝ่ายบริหารใช้มาตรการ Adjusted Pro Forma เหล่านี้เพื่อช่วยในการตัดสินใจด้านงบประมาณ ซึ่งรวมถึงการตัดสินใจที่ส่งผลต่อค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและอัตรากำไรจาก

การดำเนินงาน นอกจากนี้ ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma ยังช่วยให้ฝ่ายบริหารติดตามประสิทธิภาพจริงที่สัมพันธ์กับเป้าหมายทางการเงิน การแสดงข้อมูลทางการเงิน

Adjusted Pro Forma แก่นักลงทุน นอกเหนือจากข้อมูลทางการเงินแบบ GAAP ยังอาจช่วยนักลงทุนเปรียบเทียบประสิทธิภาพของบริษัทกับผลการดำเนินงานของบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมของเรา ซึ่งอาจใช้มาตรการทางการเงินที่คล้ายคลึงกันเพื่อเสริมข้อมูลทางการเงิน GAAP ของพวกเขา

ฝ่ายบริหารตระหนักดีว่าการใช้มาตรการ Adjusted Pro Forma นั้นมีข้อจำกัด รวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าฝ่ายบริหารต้องใช้ดุลยพินิจในการพิจารณาว่าควรแยกค่าธรรมเนียมประเภทใด

ออกจากข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma เนื่องจากบริษัทอื่นๆ รวมถึงบริษัทที่คล้ายกับ Rovi Corporation อาจคำนวณมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่

แตกต่างจากที่บริษัทคำนวณการวัด Adjusted Pro Forma มาตรการ Adjusted Pro Forma เหล่านี้อาจมีประโยชน์จำกัดในการเปรียบเทียบบริษัท อย่างไรก็ตาม ฝ่ายบริหาร

เชื่อว่าการให้ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma นอกเหนือจากข้อมูลทางการเงินแบบ GAAP จะช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพทางการเงินของ

บริษัทในช่วงเวลาต่างๆ บริษัทฯ ได้ให้ข้อมูลทางการเงิน Adjusted Pro Forma แก่ชุมชนการลงทุน ไม่ใช่ทางเลือก แต่เป็นข้อมูลเสริมที่สำคัญสำหรับข้อมูลทางการเงินของ

GAAP เพื่อให้นักลงทุนสามารถประเมินผลการดำเนินงานหลักของบริษัทได้ในลักษณะเดียวกับที่ฝ่ายจัดการทำ การกระทบยอดระหว่าง Pro forma และ Adjusted Pro Forma ผลลัพธ์ของการดำเนินงานมีอยู่ในตารางด้านล่าง

Rovi Corporation จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เวลา 16:30 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2010 นักลงทุนและนักวิเคราะห์ที่สนใจเข้าร่วมการประชุมสามารถโทร 877-941-8609 (หรือต่างประเทศ +1 480-629-9818) และอ้างอิงการโทร Rovi

การประชุมทางโทรศัพท์ยังสามารถเข้าถึงได้ผ่านการถ่ายทอดสดทางเว็บที่www.rovicorp.comในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2010 เวลา 16:30 น. ตามเวลาตะวันออก เว็บคาสต์เสียงแบบออนดีมานด์ของการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อแจ้งรายได้จะพร้อมใช้งานทันทีที่ทำได้หลังจากการถ่ายทอดสดทางเว็บสิ้นสุดลง

การเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2010 และสามารถเข้าถึงได้โดยโทร 800-406-7325 (หรือ +1 303-590-3030 ระหว่าง

ประเทศ) และป้อนรหัสผ่าน 4202156# การเล่นซ้ำของเว็บคาสต์เสียงจะพร้อมใช้งานบนเว็บไซต์ของ Rovi Corporation ประมาณ 1-2 ชั่วโมงหลังจากการถ่ายทอดสดทางเว็บจบลง และจะยังคงอยู่ในเว็บไซต์ของ Rovi Corporation จนกว่าจะมีการแจ้งรายได้ประจำไตรมาสถัดไป

Rovi Corporation มุ่งเน้นที่จะปฏิวัติวงการความบันเทิงดิจิทัลด้วยการนำเสนอโซลูชั่นที่ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถค้นพบความบันเทิงใหม่ๆ จากแหล่งและสถานที่ตั้งมากมาย

บริษัทยังให้บริการโซลูชั่นการค้นพบความบันเทิงที่ครอบคลุมสำหรับโทรทัศน์ ภาพยนตร์ เพลง และภาพถ่ายแก่ลูกค้าในตลาดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เคเบิลและ

ดาวเทียม ความบันเทิงและการจัดจำหน่ายออนไลน์ โซลูชั่นเหล่านี้เสริมด้วยคอลเลกชั่นข้อมูลความบันเทิงชั้นนำ สร้างความเชื่อมโยงระหว่างผู้คนและเทคโนโลยี และช่วยให้พวกเขาสามารถค้นพบและจัดการความบันเทิงในรูปแบบที่สนุกสนาน

Rovi Corporation ถือครองสิทธิบัตรและคำขอรับสิทธิบัตรที่ออกหรือรอดำเนินการมากกว่า 4,400 รายการทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย

และมีสำนักงานหลายแห่งทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก รวมถึงญี่ปุ่น ฮ่องกง ลักเซมเบิร์ก และสหราชอาณาจักร สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rovi Corporation ได้ที่www.rovicorp.comครับ

ข้อความทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้ รวมถึงข้อความอ้างอิงของนาย Amoroso และ Mr. Budge ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความที่ใช้คำว่า “จะ”

“เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” , ” “ตั้งใจ” หรือ “มองไปยังอนาคต” หรือคำที่คล้ายกันที่อธิบายแผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้

บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดของ Safe-Harbor ของภาคเอกชน กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ พ.ศ. 2538

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การประมาณการรายได้และรายได้ในอนาคตของบริษัท กลยุทธ์ทางธุรกิจ และโอกาสในอนาคตสำหรับผลิตภัณฑ์ ตลาด หรือการขยายลูกค้า

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่าง

มากจากผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยดังกล่าวรวมถึงความสามารถของ

บริษัทในการดำเนินการตามแผนกลยุทธ์และความต้องการของลูกค้าและการยอมรับของอุตสาหกรรมในเทคโนโลยีและโซลูชั่นแบบบูรณาการของบริษัท ปัจจัยดังกล่าวมีการระบุเพิ่มเติมในรายงานประจำไตรมาสของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2552 และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

จีคลับเสือมังกร ตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว (ดูได้ที่www.sec.gov). บริษัทไม่มีภาระผูกพัน ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ของข่าวเผยแพร่นี้

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 11 กุมภาพันธ์ 2010) – คิดถึงร้านบูติกใน Greenwich Village คอสโมที่สมบูรณ์แบบและหอศิลป์ในโซโห? จากนั้นหาคู่เดทและมุ่งหน้าไปที่Barona Resort & Casinoสำหรับเกมวิดีโอสล็อต Sex and the City™

เกมสล็อตโปรเกรสซีฟแบบหลายระดับใหม่ที่ได้รับการยกย่องและรอคอยอย่างมากนี้กำลังปรากฏเป็นครั้งแรกในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ที่ Barona Resort & Casino ในซานดิเอโก

จากซีรีย์ยอดนิยมของ HBO® สล็อต Sex and the City™ กำลังสร้างความฮือฮาให้กับ Barona รวมถึงคาสิโนยอดนิยมอื่นๆ ทั่วประเทศที่เพิ่งเปิดตัวเกมสล็อตแมชชีนแฟชั่นชั้นสูง เกมดังกล่าวยังโดนใจแฟนๆ Sex in the City™ ทั้งชายและหญิง โดยรวมช่วงเวลาอันเป็นสัญลักษณ์และคำพูดจากซีรีส์ทางทีวีที่ได้รับรางวัล

“พูดง่ายๆ เกมนี้สนุกมากจนถึงรองเท้าและจักรวาล” Chuck Hickey รองประธานฝ่ายปฏิบัติการสล็อตกล่าว “สล็อต Sex and the City™ กำลังดำเนินการอยู่นอกชาร์ต โดยมีคาสิโนบางแห่งรายงานผู้เล่นเข้าแถวเพื่อรับโอกาสเล่น เราคาดว่ามันจะได้รับความนิยมอย่างมากจากแขกของเรา”

เกมสล็อตแอนิเมชั่นที่มีชีวิตชีวานำเสนอเพลงที่ไพเราะและน่าฟัง รวมถึงตัวละครยอดนิยมอย่าง Carrie, Charlotte, Samantha, Miranda และ Mr. Big มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้รับแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟห้ารางวัลและเกมโบนัสสี่เกม

ในแต่ละเกมโบนัส ผู้เล่นจะได้ดูวิดีโอคลิปที่พวกเขาชื่นชอบ (เช่น “สวัสดี คนรัก!”) ที่มีรองเท้า เครื่องประดับ แฟชั่น และอื่นๆ อีกมากมาย และเชื่อมโยงกับธีมโบนัสเฉพาะ

“เรารู้ว่าเกมนี้เป็นผู้ชนะตั้งแต่เริ่มต้น” Tom Mikulich รองประธาน IGT ของ MegaJackpots® กล่าว “ทีมพัฒนาเกมของเราให้ความสำคัญกับแบรนด์ Sex and the

City เราขอเชิญชวนแฟน ๆ ให้นั่งพักผ่อนและรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงด้วยระบบเสียงและกราฟิกที่ล้ำสมัยของเรา เรามั่นใจว่าแขกของบาโรน่าจะต้องชอบแน่ๆ”

นอกจาก 2,000 สล็อต รวมถึงโปรเกรสซีฟสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์แล้ว บาโรน่ายังมีเกมบนโต๊ะมากกว่า 75 เกม รวมถึงแบล็คแจ็ค ปายโกวโป๊กเกอร์ คาริบเบียนสตั๊ด บาโรน่า

แครปส์ โป๊กเกอร์ 3 ใบ โป๊กเกอร์ 4 ใบ มิสซิสซิปปี้สตั๊ด เลทอิทไรด์ และใหม่ เกมบนโต๊ะที่ไม่มีชิปรวมถึง Barona Roulette, Rapid Baccarat และ iTable Blackjack

บาโรน่ามอบข้อได้เปรียบพิเศษให้กับผู้เล่นผ่านโปรแกรมรางวัลสมาชิกคลับบาโรน่า สมาชิกของ Club Barona สามารถรับคะแนนที่สามารถแลกเป็นสินค้าฟรี การเข้าพักในโรงแรม มื้ออาหารในร้านอาหาร กอล์ฟ และเงินคืน

การเข้าร่วม Club Barona นั้นรวดเร็ว ง่ายดาย และฟรี ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับรางวัลและส่วนลดรายวัน ลงทะเบียนได้ที่บูธคลับ Barona ในคาสิโนหรือออนไลน์

ได้ที่www.barona.com สำหรับการจองและข้อมูลของ Barona Resort & Casino โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ ( www.barona.com ) หรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662)
ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Barona Resort & Casino ได้รับรางวัล JD Power and Associates Award สำหรับ “ความพึงพอใจสูงสุดในประสบการณ์การเล่นเกมคาสิโนอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียตอนใต้” ใน JD Power and Associates การศึกษาความพึงพอใจในคาสิโนเกมอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียตอนใต้

บาโรน่ารีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมผสานรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส บาโรน่าเป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก มีห้องพัก

และห้องสวีท 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของหุบเขาบาโรนา ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย สปา AmBience Day Spa ศูนย์จัดกิจกรรมเต็มรูปแบบ และการแข่งขันชิงแชมป์แบบ 18 หลุม Barona Creek Golf Club จัดอันดับสนามกอล์ฟรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับ 3 ในแคลิฟอร์เนียโดยนิตยสาร Golfweek

Barona Resort & Casino ได้รับคะแนนสูงสุดใน JD Power and Associates 2008-2009 Indian Gaming Casino Studies SM-Southern California

Region ที่เป็นกรรมสิทธิ์ การศึกษาในปี 2552 ซึ่งสำรวจเฉพาะคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 1,000 เครื่อง อิงจากการตอบสนอง 4,452 จากผู้เล่นเกมที่เข้าเยี่ยมชมคาสิโน

อินเดียในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ระหว่างเดือนธันวาคม 2551 ถึงพฤษภาคม 2552 ผลการศึกษาที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และการรับรู้ของผู้บริโภค สำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2552 ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป เยี่ยมชม jdpower.com

SHANGHAI, China, Feb. 12, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Shanda Games Limited (“Shanda Games”) (Nasdaq:GAME) ผู้พัฒนาเกมออนไลน์ชั้นนำ ผู้ดำเนิน

การ และผู้จัดพิมพ์ในจีน จะประกาศผลทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับ ไตรมาสที่สี่และทั้งปี 2552 สิ้นสุด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2552 ในวันจันทร์ที่ 1 มีนาคม 2553 ตามเวลาปักกิ่ง/ฮ่องกงการเปิดเผยรายได้จะมีอยู่ในเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของ Shanda Games ที่ http://ir.shandagames.com/

ทีมผู้บริหารของ Shanda Games จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันจันทร์ที่ 1 มีนาคม 2553 เวลา 9.00 น. (เวลาปักกิ่ง/ฮ่องกง) / วันอาทิตย์ที่ 28 กุมภาพันธ์ 2553 เวลา 20.00 น. (เวลาตะวันออก) เพื่อนำเสนอภาพรวมของ ผลการดำเนินงานทางการเงินและการดำเนินธุรกิจของบริษัท

Shanda Games Limited (Nasdaq:GAME) คือผู้พัฒนา ผู้ให้บริการ และผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์ชั้นนำในประเทศจีน โดยมีพันธกิจในการก้าวขึ้นเป็นแพลตฟอร์มสื่อเกมออนไลน์

ชั้นนำระดับโลก Shanda Games นำเสนอเกมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน (MMORPG) ที่ได้รับความนิยมสูงสุดบางเกม และเกมแคช

ชวลขั้นสูงในประเทศจีน โดยกำหนดเป้าหมายไปยังชุมชนผู้ใช้ที่มีขนาดใหญ่และหลากหลาย Shanda Games จัดการและดำเนินการเกมออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นภายในองค์กร พัฒนา

ร่วมกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำระดับโลก ได้มาโดยการลงทุนหรือได้รับอนุญาตจากบุคคลที่สาม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Shanda Games กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.ShandaGames.com .

FORT MYERS, FL–(Marketwire – 12 กุมภาพันธ์ 2010) – Cinnabar Ventures, Inc. (“Cinnabar”) ซึ่งเป็นสัญญาณว่าการเลียนแบบอาจเป็นรูปแบบการเยินยอที่

จริงใจที่สุด (OTCBB: CNBR) ผู้สร้างYippyซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมบริการแอปพลิเคชันบนคลาวด์ที่อยู่ในช่วงเบต้า ชื่นชมศักยภาพของความคิดริเริ่มอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงใหม่ของ Google Inc. ซึ่งเปิดเผยเมื่อวานนี้ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์ที่ระบุไว้ของ Cinnabar เกี่ยวกับบริการคลาวด์คอมพิวติ้งแบบบูรณาการในแนวตั้ง เมื่อต้นปีนี้

Cinnabar ได้ประกาศเจตนารมณ์ที่จะเข้าซื้อกิจการUS Metropolitan Telecom , LLC ซึ่งทำให้บริษัทมีเครือข่ายใยแก้วนำแสงในเมืองใหญ่ที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นเจ้าของ

ทั้งหมดทั่วฟลอริดาตะวันตกเฉียงใต้ และผู้ให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีAdvanced Network Solutions, Inc.เพื่อเปิดใช้งานประสบการณ์ผู้ใช้อย่างเต็มที่สำหรับเอ็นจิ้นบริ

การแอปพลิเคชันบนคลาวด์ Yippy ของบริษัท ฝ่ายบริหารของบริษัทตระหนักมานานแล้วว่า เพื่อที่จะส่งมอบสภาพแวดล้อมแอปพลิเคชันบนเว็บที่ใช้งานง่าย เต็มไปด้วยเนื้อหา และเป็นมิตรกับผู้ใช้ ซึ่งเครือข่ายไฟเบอร์และบริการข้อมูลจะเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้วิสัยทัศน์นั้นเป็นจริง

Richard Granville ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Cinnabar กล่าวว่า “สิ่งบ่งชี้จากสื่อต่างๆ ที่ Google ตั้งใจที่จะผสานรวมเครือข่ายไฟเบอร์และการจัดหาบริการ

อินเทอร์เน็ตถือเป็นรอยย่นที่น่าสนใจในแนวทางของพวกเขาสู่ตลาดคลาวด์/การค้นหา “เมื่อบริษัทอย่าง Google ทำเช่นนี้ แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงควอนตัมในด้านความคิด

และแนวโน้มของอุตสาหกรรม การเข้าซื้อกิจการที่ Cinnabar ได้ประกาศจะทำให้เราสามารถนำเสนอแอปพลิเคชันบริการแอปพลิเคชัน เบราว์เซอร์ไคลเอ็นต์ เนื้อหา โฆษณา

โครงสร้างพื้นฐานด้านการสื่อสาร (รวมถึงไฟเบอร์) และระบบไร้สาย) การบริการ การสนับสนุน การให้คำปรึกษา และการบำรุงรักษาสำหรับโซลูชันการประมวลผลบนคลาวด์แบบบูรณาการในแนวตั้ง เรานำหน้าเกม และยังมีอะไรอีกมากมายที่จะมาจากทีมของเรา”

“เราโชคดีที่มีความสัมพันธ์ที่สำคัญกับการเข้าซื้อกิจการที่ใกล้เข้ามาของเรา ซึ่งจะส่งมอบสินทรัพย์ที่จัดตั้งขึ้นเพื่อโอกาสทางการตลาดนี้ สิ่งเหล่านี้คือสินทรัพย์ที่ผู้อื่นจะต้อง

รวบรวมและบูรณาการในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วด้วยความสามารถเหล่านี้ที่มีอยู่แล้ว” Granville กล่าวเสริม “เมื่อรวมกับผู้บริหารที่มีประสบการณ์ที่เข้าร่วมกับเรา

Cinnabar ได้สร้างรอยเท้าที่มองเห็นได้และเป็นไปได้อย่างมากในอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตนี้ ผู้ยืนดูที่อยู่ไกล้ได้ใช้ ‘รอดูทัศนคติ’ กับเราควรพิจารณาถึงการแตกสาขาของการ

ไม่มีส่วนร่วมอย่างรวดเร็ว ทีมที่ตั้งใจจะใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของผู้เสนอญัตติแรกของเราอย่างรวดเร็วและประสบความสำเร็จ และดำเนินการตามชุดของความคิดริเริ่มที่ก้าวล้ำ”

Cinnabar Ventures, Inc., www.cinnabarcompany.comซึ่งตั้งอยู่ในฟอร์ตไมเออร์ส ฟลอริดา เป็นบริษัทเทคโนโลยีเศรษฐกิจแห่งใหม่ที่พัฒนาเทคโนโลยีและสภาพแวดล้อมบริการแอปพลิเคชันสำหรับทั้งกลุ่มตลาดผู้บริโภคและตลาดการค้า

ตามพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์เอกชนปี 2538: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของบริษัทเกี่ยวกับผลกระทบในอนาคตต่อผลลัพธ์

ของบริษัทจากผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กำลังพัฒนา เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของหลักทรัพย์เอกชน พระราชบัญญัติปฏิรูปการดำเนินคดี พ.ศ. 2538

ข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน คำต่างๆ เช่น “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “อาจ” “อาจ” “ควร” “คาดการณ์” “น่าจะ” “เชื่อ” และคำพูดที่คล้ายคลึงกัน

ยังระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอิงตามข้อเท็จจริงและการวิเคราะห์ในปัจจุบัน และข้อมูลอื่น ๆ ที่อิงตามการคาดการณ์ของผลลัพธ์ในอนาคต

ประมาณการจำนวนเงินที่ยังไม่ได้กำหนดและข้อสมมติฐานของผู้บริหาร ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวเผยแพร่นี้

เท่านั้น เนื่องจากเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งในบางกรณีอยู่นอกเหนือการควบคุมของเราและอาจ และมีแนวโน้มว่าจะส่งผลกระ

ทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แท้จริง เราไม่มีข้อผูกมัดที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ แม้ว่าข้อมูลใหม่จะมีให้ในอนาคตก็ตาม ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ

ความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลต่อธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินของ Cinnabar Ventures, Inc. สามารถพบได้ในเอกสารของ Cinnabar Ventures, Inc.

REDWOOD CITY, Calif., กุมภาพันธ์ 12, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Signature Devices, Inc. (Pink Sheets:SDVI) (www.signaturedevices.com

) และบริษัทในเครือ Graffiti Entertainment, Inc. (www.GraffitiEntertainment.com ) ให้บริการด้านการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่ 4 และเต็มปี พร้อมข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับความพยายามทางธุรกิจในปัจจุบัน

ขณะนี้ บริษัท ได้เปิดตัวเกมที่ 6 ใน 10 SKUs ที่มีสองภาษา (ภาษาอังกฤษและภาษาฝรั่งเศส) และไตรภาษา (อังกฤษ, ฝรั่งเศส, สเปน) ในปี 2009 หลายชื่อที่ถูกผลักกลับไป 1 เซนต์ไตรมาสปี 2010 และควรจะปล่อยเร็ว ๆ นี้ บริษัทยังได้ลงนามในบริการข่าว Pinksheets.com และจะโพสต์ข้อมูลทางการเงินทั้งหมดผ่านบริการนี้

“เราต้องการแจ้งให้นักลงทุนทราบข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการเงินของเราจนถึงไตรมาสที่ 4 ปี 2552 และอัปเดตสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2553” Kenneth Hurley ซีอีโอของ

Signature Devices, Inc. และ Graffiti Entertainment, Inc. กล่าว “เรายังคงขยายธุรกิจของเราในแต่ละไตรมาสและ มีรายได้รวมสำหรับปี 2552 ที่มากกว่า 1.5

ล้านเล็กน้อย และมีรายได้สุทธิประมาณ 270k ตัวเลขเหล่านี้อิงจากข้อมูลทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบและไม่รวมค่าตอบแทนตามหุ้นและค่าใช้จ่ายตามหุ้น เรามีรายการที่ยอด

เยี่ยมสำหรับปี 2553 ที่จะช่วยให้เราเติบโตต่อไปได้ รายได้ของเราเป็นรายไตรมาส นอกจากนี้ เรายังกำลังขยายธุรกิจในด้านอื่นๆ ด้วย เรากำลังเจรจาอย่างลึกซึ้งสำหรับการเข้าซื้อกิจการหลายครั้งโดยใช้ ‘การซื้อกิจการที่ใช้ประโยชน์จากการกู้ยืม’ และควรมีการประกาศครั้งใหญ่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

Signature Devices, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดวูด รัฐแคลิฟอร์เนีย สร้างสรรค์ พัฒนา และผลิตเทคโนโลยีสารสนเทศขั้นสูง ซึ่งรวมถึงระบบคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และ

ผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ หนึ่งในเทคโนโลยีชั้นนำของบริษัทรวมถึงการผสมผสานระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับเทคโนโลยีการสร้างภาพที่ใช้ในวิดีโอเกมและการจำลอง

Signature Devices ยังเป็นเจ้าของ Graffiti Entertainment, Inc. (www.graffitientertainment.com ) ผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับคอนโซลความบันเทิงขั้นสูง

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” บางอย่างตามความหมายของบทบัญญัติ Safe Harbor ของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง นักลงทุนพึง

ระวังว่าข้อความดังกล่าวตั้งอยู่บนสมมติฐานที่ว่าในอนาคตอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ รวมทั้งผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของ

บริษัท แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าการคาดการณ์ที่ปรากฏในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวหรือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควรซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่นี้

LAS VEGAS, Feb. 17, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — การเข้าถึงผู้ใช้ที่ลงทะเบียนถึง 2.9 ล้านคนถือเป็นจำนวนมหาศาลในทุกมาตรฐาน การเข้าถึงพวกเขาในสถานที่ที่สะดวกสบายเสมือนที่พวกเขารวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ใกล้และเป็นที่รักนั้นเป็นเรื่องราวที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ก่อนที่เราจะเล่น Facebook กัน ทวีต หรือเผาจอประสาทตาของเราบน iPhone ที่แพร่หลายในตอนนี้ ซีอีโอของ CrowdGather Inc (OTCBB:CRWG) ได้อ้างสิทธิ์ในฟอรัม

และชุมชนต่างๆ โดยเลือกชิ้นส่วนสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็นรากฐานของสักวันหนึ่ง พอร์ตโฟลิโอออนไลน์ของบริษัท… และสมาชิก 2.9 ล้านคนเหล่านั้น CrowdGather กำลังสร้างชุมชนที่มีคุณค่าของชุมชน

แล้วมันก็เกิดขึ้นกับคนอื่นๆ วลี ‘โซเชียลมีเดีย’ ได้รับการประกาศเกียรติคุณและคำว่า Web 2.0 กลายเป็นส่วนหนึ่งของพจนานุกรมหากไม่จำเป็นสำหรับเว็บไซต์ทุกที่ แต่การเริ่ม

ต้นของ CrowdGather ทำให้พวกเขามีอำนาจและอสังหาริมทรัพย์ทางอินเทอร์เน็ตที่กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ นอกจากนี้ อสังหาริมทรัพย์อยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการ

สร้างรายได้ในอนาคต โดยตั้งอยู่ในกลุ่มประชากรที่น่าสนใจ เช่น เพศชายที่เป็นผู้ใหญ่อายุ 18-34 ปี หรือผู้ที่ใช้จ่ายจำนวนมากในการเล่นเกม เทคโนโลยี ความบันเทิง การพักผ่อน และไลฟ์สไตล์

ด้วยจำนวนผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 2.9 ล้านคนและการดูหน้าเว็บมากกว่า 12 ล้านครั้งต่อเดือน CrowdGather มีโอกาสพิเศษในการจัดหาผู้โฆษณาที่จ่ายเงินด้วยผู้ดูตามข้อมูล

ประชากรที่เหมาะสม โดยมีความแตกต่างอย่างมากจากไซต์ที่ไม่ใช่ชุมชนอื่นๆ ผู้ใช้เหล่านี้กลายเป็นไวรัลในทันทีและต้องการรับและแลกเปลี่ยนข้อมูลในเรื่องที่กำหนดไว้อย่าง

ชัดเจนหรือหัวข้อของฟอรัม การสร้างความประทับใจในการโฆษณากับผู้รับเหล่านี้สามารถก่อให้เกิดกิจกรรมของผู้บริโภคอย่างมีเหตุมีผลไม่เพียง แต่การประกาศข่าวประเสริฐของข้อความทั่วทั้งฟอรัมและอื่น ๆ

ทั้ง Main Street และ Wall Street รู้คุณค่าของกลยุทธ์ Web 2.0 นี้แล้ว CrowdGather ได้รับการพิสูจน์โดยกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการที่เฉียบขาดและเฉียบขาด รู้ดีว่าในขณะที่คนส่วนใหญ่ยังคิดเกี่ยวกับ Web 1.0

ข้อความในที่นี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ SmallCapSentinel.com เป็นทรัพย์สินของ Integrity

Media Inc. (IMI) IMI ไม่ได้ให้การรับรองใดๆ เกี่ยวกับแผนของบริษัทเรื่องหรือความสามารถในการทำให้เกิดผลการดำเนินการที่เสนอ และไม่สามารถโครงการความสามารถ

ความตั้งใจ ทรัพยากร หรือประสบการณ์ได้ บริษัทหัวเรื่องไม่เคยอนุมัติงบที่ทำในรายงานนี้เสมอไป รายงานนี้ไม่ใช่การชักชวนให้ซื้อหรือเสนอขายหลักทรัพย์แต่มีวัตถุประสงค์เพื่อ

ให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรใช้เป็นพื้นฐานในการตัดสินใจลงทุนใดๆ IMI ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุน นักวิเคราะห์ หรือนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ที่ได้รับอนุญาต และรายงานนี้ไม่ใช่คำแนะนำในการลงทุน IMI ได้รับเงิน 5,000 ดอลลาร์จาก Lake Group Media สำหรับรายงานนี้และบริการโฆษณาที่เกี่ยวข้องซึ่งมี CRWG

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 17 ก.พ. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — ในการออกอากาศครั้งแรก TODAY ให้ผู้ชมเข้าถึงฉากที่โอลิมปิกฤดูหนาวเกมอย่างไม่เคยปรากฏมา

ก่อน TODAYshow.com จะนำเสนอวิดีโอแบบโต้ตอบแบบสด 360 องศา ซึ่งช่วยให้ผู้บริโภคสามารถดู TODAY ที่ตั้งบน Grouse Mountain ของแวนคูเวอร์ ผู้ชมสามารถ

เพลิดเพลินกับฉากโอลิมปิกจากมุมมองเดียวกับ Matt, Meredith, Ann และ Al TODAYshow.com จะนำเสนอวิดีโอสตรีมสดตั้งแต่เวลา 7.00 น. ถึง 10.00 น. (EST) ในวันที่ 17 และ 18 กุมภาพันธ์ 2553

ผู้ชมสามารถรับชม TODAY ได้แบบ 360 องศา TODAYshow.com จะนำเสนอสตรีมวิดีโอสดหนึ่งรายการซึ่งสลับไปมาระหว่างกล้อง 360 องศาสองตัว สตรีมแบบสดหนึ่ง

รายการให้ผู้ชมได้เห็นทัศนียภาพภายในของฉาก TODAY ในแวนคูเวอร์ และสตรีมแบบสดอื่นๆ จะจับภาพการกระทำนอกสตูดิโอ Grouse Mountain นอกจากสตรีมแบบสด

แล้ว ส่วนที่เลือกจะสามารถใช้ได้บน TODAYshow.com หลังจากการออกอากาศแต่ละครั้ง TODAYshow.com ใช้เทคโนโลยี imLIVE™ ใหม่ ซึ่งสร้างโดย Immersive

Media ซึ่งช่วยให้ผู้ชมเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นในและรอบๆ ชุด TODAY ได้จากคอมพิวเตอร์โดยตรง Immersive Media เป็นผู้บุกเบิกวิดีโอ 360 องศา และเทคโนโลยีช่วยให้ TODAYshow.com มอบประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่ไม่ซ้ำแบบใครให้กับผู้ชม

“TODAYshow.com นำเสนอวิธีที่น่าตื่นเต้นแก่ผู้ชมในการดื่มด่ำกับข่าว ด้วยการสตรีมวิดีโอสดในฉากในแวนคูเวอร์ พวกเขาสามารถควบคุมมุมมองและสัมผัสกับหนึ่งในกิจกรรมที่ยิ่ง

ใหญ่ที่สุดแห่งปีได้โดยตรงจากคอมพิวเตอร์ของพวกเขา” กัปตันแคทเธอรีนกล่าว , รองประธานฝ่ายการตลาดสำหรับ Msnbc Digital Network “เราชอบที่จะให้มุมมองของคนในวงในที่พวกเขาไม่สามารถหาได้จากที่อื่น”

Larry Logan กล่าวว่า “TODAY เป็นที่รู้จักจากการเปิดหน้าต่างให้ผู้ชมเห็น เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะให้ผู้ชมได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ในวันนี้กับวิดีโอบนเว็บแบบ 360 องศา imLIVE

เทคโนโลยีนี้ทำให้ผู้ชมอยู่ในเก้าอี้ของผู้กำกับอย่างแท้จริง” , หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาด, Immersive Media “ผู้ชมจะได้เห็นการสัมภาษณ์นักกีฬา การแสดงตลกระหว่างผู้ประกาศข่าว และอื่นๆ ในรูปแบบใหม่ที่ทรงพลัง”

TODAYshow.com เป็นบ้านออนไลน์สำหรับการแสดงตอนเช้าอันดับ 1 ของอเมริกา เว็บไซต์เป็นจุดแรกสำหรับผู้บริโภคที่สนใจข่าวสาร คำแนะนำ และข้อมูลไลฟ์สไตล์ทุกประเภท

นอกเหนือจากการสัมภาษณ์และเคล็ดลับจากการแสดง TODAY ของ NBC แล้ว เว็บไซต์ยังมีบล็อกเบื้องหลังพร้อมผู้ประกาศข่าวและคอลัมน์ผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับทุกอย่างตั้งแต่

อาหารและไวน์ไปจนถึงการเดินทาง แฟชั่น และความสัมพันธ์ TODAYshow.com ยังมีการรายงานเฉพาะทางเว็บที่เป็นต้นฉบับและคุณลักษณะแบบโต้ตอบเพื่อช่วยให้เข้าใจข่าวสาร

และแนวโน้มล่าสุด กระดานข้อความ บล็อก และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นของไซต์เชื่อมต่อสมาชิกของชุมชน TODAY และอนุญาตให้ผู้เยี่ยมชมแบ่งปันคำแนะนำและความคิดเห็น

Immersive Media เป็นผู้บุกเบิกและผู้ให้บริการชั้นนำด้านประสบการณ์วิดีโอแบบโต้ตอบได้ 360 องศา กล้อง geodesic ที่ไม่เหมือนใครและบริการการผลิตเต็มรูปแบบ – รวม

ถึงอุปกรณ์เช่า, การฝึกอบรม, การถ่ายทำ, หลังการผลิตและการจัดจำหน่าย – สร้างวิดีโอความละเอียดสูงที่สมจริงสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.immersivemedia.com .

บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 17 กุมภาพันธ์ 2010) – Aberdeen Group, a Harte-Hanks Company (NYSE: HHS) เพื่อรวบรวม HR อาวุโส การพัฒนา

องค์กร และผู้นำทุนมนุษย์เพื่อหารือเกี่ยวกับประเด็นที่สำคัญที่สุดของพวกเขาในการประชุมสุดยอด Human Capital Management Summit ประจำปี (HCM)ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 24-25 มีนาคม 2010 ที่โรงแรม Westin ที่ Times Square ในนิวยอร์กซิตี้

นำเสนอ Kevin Martin รองประธานและหัวหน้านักวิเคราะห์จากอเบอร์ดีน และทีมนักวิเคราะห์การวิจัย HCM การประชุมสุดยอดเป็นงานระดับพรีเมียร์สำหรับผู้บริหารทรัพยากรบุคคลที่ต้องการคำแนะนำในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อขับเคลื่อนการดำเนินธุรกิจ ผู้นำเสนอที่ได้รับการยืนยัน

“การเติบโตของธุรกิจเป็นชื่อของเกมในปี 2010 และผู้นำทางธุรกิจตระหนักดีว่าองค์ประกอบสำคัญของการเติบโตคือการจัดตำแหน่งที่เหมาะสมของพนักงานกับวัตถุประสงค์โดยรวม

ขององค์กร” เควิน มาร์ติน รองประธานและนักวิเคราะห์หลัก ฝ่ายบริหารทุนมนุษย์ของ บริษัท กล่าว อเบอร์ดีน กรุ๊ป “การวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าผู้บริหารมากกว่าสามในสี่

คาดการณ์ว่าองค์กรของพวกเขาจะมีความพยายามในการจัดการคนเก่งจะเพิ่มขึ้นในปีนี้ อย่างไรก็ตาม มีเปอร์เซ็นต์ที่น้อยกว่ามากที่สามารถวัดผลกระทบของผู้มีความสามารถ

ที่มีต่อธุรกิจได้ การประชุมสุดยอด HCM ของเราจะจัดแสดงทรัพยากรบุคคลและความสามารถระดับโลก ผู้นำที่ตอบรับคำเรียกร้องและช่วยให้ได้รับผลการปฏิบัติงานทางธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยพรสวรรค์”

เซสชันแบบโต้ตอบจะครอบคลุมหัวข้อสำคัญ ได้แก่การเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยความสามารถ การจัดตำแหน่งธุรกิจผ่านการมีส่วนร่วมของพนักงาน มูลค่าทางธุรกิจ

ของการจัดการความสามารถเชิงกลยุทธ์ การสรรหาเป็นกลไกขับเคลื่อนการเติบโต โพสูงถึงโปรสูง; และการเปลี่ยนแปลงทรัพยากรบุคคลเป็นผู้นำ การอภิปรายของคณะผู้บริหารจะสำรวจการสร้างแบรนด์นายจ้าง การจัดการความสามารถ การวางแผนกำลังคน และความพร้อมของพนักงาน

บัตรผ่านฟรีสำหรับผู้บริหารฝ่ายทรัพยากรบุคคลที่มีคุณสมบัติเหมาะสม หากต้องการสมัครบัตรผ่าน โปรดไปที่: http://summits.aberdeen.com/index.php/HCM.html

สำหรับโอกาสในการสนับสนุนการประชุมสุดยอด โปรดไปที่http://summits.aberdeen.com/index.php/Human-Capital-Management-Summit/2010-hcm-summit-sponsors.html

อเบอร์ดีนให้บริการการวิจัยตามข้อเท็จจริงและข้อมูลทางการตลาดซึ่งให้ผลลัพธ์ที่พิสูจน์ได้ ด้วยการสอบถามบริษัทมากกว่า 30,000 แห่งในช่วงสองปีที่ผ่านมา อเบอร์ดีนอยู่ใน

ตำแหน่งที่จะให้ความรู้แก่ผู้ใช้ในการดำเนินการ: ขับเคลื่อนการรับรู้ตลาด การสร้างความต้องการ การเปิดใช้งานการขาย และการส่งมอบการวิเคราะห์ผลตอบแทนจากการลงทุนที่มีความหมาย ในฐานะที่ปรึกษาที่เชื่อถือได้ในตลาดเทคโนโลยีระดับโลก บริษัทต่างๆ หันไปหาอเบอร์ดีนเพื่อหาข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนการตัดสินใจ

ในฐานะบริษัท Harte-Hanks อเบอร์ดีนมีบทบาทสำคัญในการวางเนื้อหาในบริบทสำหรับบริษัทการตลาดทางตรงและเป้าหมายทั่วโลก มุมมองเชิงวิเคราะห์และเป็นอิสระของอ

เบอร์ดีนเกี่ยวกับกระบวนการ “การเพิ่มประสิทธิภาพลูกค้า” ของ Harte-Hanks (ข้อมูล – โอกาส – ข้อมูลเชิงลึก – การมีส่วนร่วม – ปฏิสัมพันธ์) ช่วยเพิ่มมูลค่าของลูกค้า

และเน้นย้ำบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่ Harte-Hanks นำเสนอสู่ตลาด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชมอเบอร์ดีนหรือโทร (617) 854-5200 หรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับHarte-Hanksโทร (800) 456-9748

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 17 กุมภาพันธ์ 2010) – บาโรน่า MORWNNRS. ชา ชิง. หากคุณเคยขับรถไปตามทางหลวง Interstate-8 ในซานดิเอโกในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา คุณอาจเห็นป้ายบิลบอร์ดชุดใหม่ที่เน้นช่วงเวลาแห่งชัยชนะเหล่านี้ที่ Barona Resort & Casino

นับตั้งแต่เปิดตัว แคมเปญซึ่งพัฒนาโดยทีมการตลาดที่ได้รับรางวัลของ Barona ได้สร้างกระแสตอบรับอย่างกระตือรือร้นจากแขกและผู้คนที่ผ่านไปมา ซึ่ง Barona เชิญ San Diegans ใช้ใบอนุญาตสร้างสรรค์และส่งความคิดของตนเองโดยเป็นส่วนหนึ่งของGreat Barona Vanity ประกวดจาน .

“จากความสำเร็จของการประกวดวิดีโอ Barona เมื่อปีที่แล้ว เราต้องการให้แขกของเราและผู้สร้างสรรค์ทุกประเภทในซานดิเอโกมีโอกาสได้แสดงออกด้วยวิธีที่สนุกสนานอีกครั้ง”

Linda Devine รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Barona กล่าว รีสอร์ทแอนด์คาสิโน.ตอนนี้ผ่านวันที่ 31 มีนาคม Diegans ซานได้รับเชิญที่จะแบ่งปันสิ่งที่พวกเขารัก

เกี่ยวกับ Barona 16 ตัวอักษรบนแผ่นเปลือกโลกสองแผ่นใบอนุญาตที่www.barona.com/billboard ผู้ชนะของจานโต๊ะเครื่องแป้งที่เลือกสามารถชนะ $500 หรือ $1,000 ถ้าเลือกสองจาน และพวกเขาอาจได้เห็นความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาสว่างไสวบนป้ายโฆษณา (หรือสองใบ) เพื่อให้ทุกคนในซานดิเอโกได้เห็น!

นอกจากนี้ ผู้ที่ส่งความคิดด้วยตนเองที่ Club Barona ที่ Barona Resort & Casino จะได้รับกรอบป้ายทะเบียน Barona หรือพวงกุญแจ Barona ฟรี จนกว่าของจะหมด

เป็นเวลาสองปีติดต่อกันในปี 2008 และ 2009 ที่ Barona Resort & Casino ได้รับรางวัล JD Power and Associates Award สำหรับ “ความพึงพอใจสูงสุดใน

ประสบการณ์การเล่นเกมคาสิโนในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ของอินเดีย” ใน JD Power and Associates การศึกษาความพึงพอใจในคาสิโนเกมอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียตอนใต้

บาโรน่ารีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมผสานรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส บาโรน่าเป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก มีห้องพักและ

ห้องสวีท 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของหุบเขาบาโรนา ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย สปา AmBience Day Spa ศูนย์จัดกิจกรรมเต็มรูปแบบ และการแข่งขันชิงแชมป์แบบ 18 หลุม Barona Creek Golf Club จัดอันดับสนามกอล์ฟรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับ 3 ในแคลิฟอร์เนียโดยนิตยสาร Golfweek

Barona Resort & Casino ได้รับคะแนนสูงสุดใน JD Power and Associates 2008-2009 Indian Gaming Casino Studies SM-Southern California

Region ที่เป็นกรรมสิทธิ์ การศึกษาในปี 2552 ซึ่งสำรวจเฉพาะคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 1,000 เครื่อง อิงจากการตอบสนอง 4,452 จากผู้เล่นเกมที่เข้าเยี่ยมชมคาสิโน

อินเดียในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ระหว่างเดือนธันวาคม 2551 ถึงพฤษภาคม 2552 ผลการศึกษาที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และการรับรู้ของผู้บริโภค สำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2552 ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป เยี่ยมชมjdpower.com

สมัครสมาชิก Royal Online เว็บบาคาร่า GClub Small

สมัครสมาชิก Royal Online LAS VEGAS, Sept. 21, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — สำหรับพวกเราหลายๆ คน เราต้องมองไม่ไกลไปกว่าบ้านและกระเป๋าเงินของเราเอง เพื่อยืนยันตลาดวิดีโอดิจิทัลที่

กำลังขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สุดสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันสามารถรายงานการซื้ออัลบั้มและซิทคอมยอดนิยมซีซันล่าสุดผ่าน iTunes ในขณะเดียวกัน ฉันได้ดูเกม NFL จำนวนหนึ่งผ่าน

การออกอากาศออนไลน์ โทรทัศน์ไม่มีการผูกขาดวิดีโออีกต่อไป และการเปิดตัวเมื่อเช้านี้โดยผู้บุกเบิกสื่อดิจิทัล Gen2Media Corporation (OTCBB:GTWO) ซึ่งประกาศ

ผลประกอบการเบื้องต้นทางการเงินในปี 2552 ที่มีรายได้มากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ในปีแรกของการดำเนินงานเป็นเครื่องยืนยันเพิ่มเติม ความลึกและความกว้างของตลาดที่กำลังขยายตัว

รายงานที่กล่าวถึงการถือกำเนิดของสื่อดิจิทัลและมุ่งเน้นไปที่ Gen2Media Corporation บริษัทสื่อดิจิทัล เทคโนโลยี และการตลาดที่ให้บริการเต็มรูปแบบซึ่งเป็นเจ้าของเครือข่ายอินเตอร์แอคทีฟออนไลน์แบบ end-to-end ที่แท้จริงแห่งแรกของโลก ได้รับการเผยแพร่เพื่อให้ผู้ลงทุนด้านสื่อดิจิทัลตรวจสอบ ผู้นำ KIT digital, Inc.

(Nasdaq:KITD), DivX, Inc. (Nasdaq:DIVX), Focus Media Holding Limited (Nasdaq:FMCN) และ Dolphin Digital Media, Inc. (OTCBB:DPDM)

เราได้อ่านข่าวที่สอดคล้องกันจาก Gen2 ซึ่งบริษัทได้ตรวจสอบสายเลือดของตนในตลาดที่กำลังเติบโตนี้ด้วยการเผยแพร่เกี่ยวกับคนดังระดับแนวหน้าและหุ้นส่วนองค์กร ไม่มีปัญหา

การขาดแคลนชื่อใหญ่ แต่แม้แต่ชื่อที่ใหญ่ที่สุดก็ยังถูกเรียกเก็บเงินครั้งที่สองในวันนี้เพื่อให้รายได้เติบโตอย่างมหาศาล (+1,300%) Gen2 ที่ได้รับความสุขในช่วงปีแรกเพียงปีแรก

นี่เป็นตัวเลขที่น่าจับตามอง แต่อย่างที่คุณเห็นในข่าวประชาสัมพันธ์ภายใต้สัญลักษณ์หุ้น GTWO ออนไลน์ มีข่าวที่แข็งแกร่งกว่านี้ในการประกาศเพื่อพิจารณาในตลาดดิจิทัลที่กำลังขยายตัว

ข้อความในที่นี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ SmallCapSentinel.com เป็นทรัพย์สินของ Integrity

Media Inc. (IMI) IMI ไม่ได้ให้การรับรองใดๆ เกี่ยวกับแผนของบริษัทเรื่องหรือความสามารถในการทำให้เกิดผลการดำเนินการที่เสนอ และไม่สามารถโครงการความสามารถ

ความตั้งใจ ทรัพยากร หรือประสบการณ์ได้ บริษัทหัวเรื่องไม่อนุมัติข้อความในรายงานนี้เสมอไป รายงานนี้ไม่ใช่การชักชวนให้ซื้อหรือเสนอขายหลักทรัพย์ และมีวัตถุประสงค์เพื่อ

ให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรใช้เป็นพื้นฐานในการตัดสินใจลงทุน IMI ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุน นักวิเคราะห์ หรือนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ที่ได้รับอนุญาต และรายงานนี้ไม่ใช่คำ

แนะนำในการลงทุน Integrity Media Inc. (IMI) จะได้รับหุ้น 175,000 หุ้นของ Gen2Media (GTWO) จาก Emerging Markets Consulting LLC (EMC) ที่

ปรึกษา สมัครสมาชิก Royal Online สำหรับรายงานนี้และบริการที่เกี่ยวข้องอื่นๆ เป็นระยะเวลาหกเดือน รายงานที่ต้องชำระเงินถือเป็นผลประโยชน์ทับซ้อนต่อความสามารถของ IMI ในการคงไว้ซึ่งวัตถุประสงค์ในการสื่อสารเกี่ยวกับบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ATLANTA, Sept. 21, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Premier Exhibitions, Inc. ได้ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับแจ้งจาก Nasdaq ว่าเนื่องจากราคาหุ้นสามัญของ

บริษัทตกลงต่ำกว่า $1.00 เป็นเวลานานกว่า 30 วัน บริษัทต้องเผชิญกับ การเพิกถอนหุ้นในตลาด Nasdaq Global Market บริษัทมีเวลา 180 วันในการปฏิบัติตามข้อ

กำหนดการเสนอราคาขั้นต่ำของการแลกเปลี่ยนอีกครั้งพรีเมียร์ยังประกาศผลการดำเนินงานเบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม โดยสรุปผลเบื้องต้นได้ดังนี้

นอกจากนี้ พรีเมียร์ยังได้เพิ่มกรรมการสองคนในคณะกรรมการที่มีอยู่ ทำให้จำนวนกรรมการทั้งหมดเป็นเก้าคน จากเดิมเจ็ดคนก่อนหน้านี้ Bios สำหรับกรรมการใหม่มีดังนี้

ในวันอังคารที่ 15 สิงหาคม 2552 บริษัทได้รับแจ้งจาก Nasdaq ว่ามีข้อบกพร่องเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎการรับหลักทรัพย์ของบริษัท กฎเกณฑ์กำหนดให้หลักทรัพย์จดทะเบียน

รักษาราคาเสนอซื้อขั้นต่ำที่ 1.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ ตามราคาปิดของหุ้นของบริษัทในช่วง 30 วันที่ผ่านมา กฎกำหนดระยะเวลาผ่อนผัน 180 วันเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดอีก

ครั้ง หากในช่วงระยะเวลาผ่อนผันราคาเสนอซื้อหุ้นของบริษัทปิดที่ 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นหรือมากกว่าเป็นเวลาอย่างน้อย 10 วันทำการติดต่อกัน Nasdaq จะให้เอกสารยืนยันการ

ปฏิบัติตามข้อกำหนดแก่บริษัทเป็นลายลักษณ์อักษร คณะกรรมการบริษัทต้องการรักษารายชื่อของบริษัทกับ Nasdaq และกำลังพิจารณาทางเลือกที่มีอยู่เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดและรักษารายชื่อของบริษัท

ประธาน Mark Sellers ให้ความเห็นว่า “Premier มีความสนใจอย่างมากในการรักษาการปฏิบัติตามข้อกำหนดในการเข้าจดทะเบียนของ Nasdaq คณะกรรมการบริษัทเห็นพ้อง

ต้องกันว่าเราจะดำเนินการทุกขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อให้มีการปฏิบัติตามและรักษารายการ Nasdaq ของ Premier ไว้ ซึ่งรวมถึงหากเหมาะสม ให้ย้อนกลับสต็อก แยกจากกัน อย่างไรก็ตาม การฟื้นตัวเป็นไปด้วยดีดังที่แสดงในผลลัพธ์เบื้องต้นของไตรมาสนี้ และฉันหวังว่าการดำเนินการที่รุนแรงดังกล่าวจะไม่จำเป็น”

ผลประกอบการไตรมาส 2 ที่สมบูรณ์จะออกในวันที่ 7 ตุลาคม 2552 หลังจากตลาดปิด และจะมีการแจ้งผลประกอบการกับนักลงทุนในเวลา 8.00 น. ของวันที่ 8 ตุลาคม 2552

“ฉันตื่นเต้นกับการพัฒนาในเชิงบวกของธุรกิจ ตามที่ระบุไว้ในผลประกอบการไตรมาสสองเบื้องต้น” ผู้ขายกล่าว “นี่เป็นเพียงไตรมาสที่ 2 เต็มเท่านั้นที่ผู้บริหารชุดใหม่เข้ามาทำ

หน้าที่แทน แต่เราก็มีความคืบหน้าอย่างมากในการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ และเราคาดว่าจะมีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญในไตรมาสต่อๆ ไป ตามที่ได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้

Chris Davino ได้เข้าร่วม Premier ในตำแหน่ง CEO เป็นการถาวร คริสและทีมผู้บริหารได้ลงนามในข้อตกลงการจัดนิทรรศการใหม่หลายฉบับเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งส่วนใหญ่เติมเต็มหลุมที่เราสืบทอดในปฏิทินการแสดงในปลายปีนี้ ”

“ในเดือนสิงหาคม บริษัทได้ดำรงตำแหน่งระดับอาวุโสสองตำแหน่งที่เปิดมาระยะหนึ่งแล้ว เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการขายงานนิทรรศการของ Premier และความพยายาม

ในการขายแบบสปอนเซอร์ พนักงานใหม่ทั้งสองมีความโดดเด่นในสิ่งที่พวกเขาทำ พร้อมประสบการณ์ที่สำคัญในบริษัทขนาดใหญ่ เรา คาดหวังให้พวกเขาช่วยให้เราเพิ่มรายได้อย่างมากในไตรมาสและปีต่อ ๆ ไป”

รอน เบอร์นาร์ดมีประสบการณ์มากกว่าสามทศวรรษกับบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย ขับเคลื่อนโดยผู้บริโภค ความบันเทิงและการกีฬา หลัง

จากเริ่มต้นอาชีพการเป็น CPA เขาก็กลายเป็นเหรัญญิกของไวอาคอมในปี 2521 เขาอยู่กับไวอาคอมจนถึงปี พ.ศ. 2536 โดยใช้เวลาหกปีที่ผ่านมาในฐานะประธานองค์กรเครือข่าย

รับผิดชอบกำไรขาดทุนจากกำไรขาดทุนในแผนกต่างๆ สี่แผนกซึ่งมีรายได้รวม 150 ล้านดอลลาร์ ตั้งแต่ปี 2536 ถึง พ.ศ. 2543 รอนดำรงตำแหน่งประธานของ NFL

Enterprises ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ National Football League โดยมีหน้าที่รับผิดชอบกำไรขาดทุนสำหรับแผนกต่างๆ 4 ฝ่าย ซึ่งมีรายได้รวม 300 ล้านดอลลาร์ ในช่วง

เวลานี้ เขารับผิดชอบการดำเนินงานระดับนานาชาติของ NFL ทั่วโลก ซึ่งรวมถึงกิจกรรมทางโทรทัศน์ การตลาด การออกใบอนุญาต และกิจกรรมการพัฒนาพัดลมจากสำนักงานต่างประเทศ 5 แห่ง ความรับผิดชอบของเขายังรวมถึง NFL Films,

ตั้งแต่ปี 2543-2547 รอนเป็นซีอีโอของ Sekani, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนที่ออกใบอนุญาตสื่อและบริษัทจัดการสินทรัพย์สื่อดิจิทัล เขาเป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทไพรเวทอิควิตี้

ด้านการลงทุนเกี่ยวกับสื่อมาตั้งแต่ปี 2547 และปัจจุบันดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการในกลุ่ม Private Equity Performance Improvement Group ที่ Alvarez & Marsal ซึ่งเป็นบริษัทปรับโครงสร้าง ให้คำปรึกษา และปรับปรุงประสิทธิภาพชั้นนำระดับโลก

Ron สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการเงินจากมหาวิทยาลัย Syracuse และปริญญาโทสาขาการเงินจากมหาวิทยาลัยโคลัมเบีย และเป็น CPA เขาจะทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบของนายกรัฐมนตรี

Stephen Palmey มาจากภูมิหลังด้านกฎหมายสื่อและความบันเทิง เขาเริ่มต้นอาชีพในปี 2512 และหลังจากสี่ปีในกฎหมายองค์กร เขาทำงานเป็นทนายความด้านความบันเทิง

เป็นเวลา 11 ปีที่ให้บริการลูกค้าโทรทัศน์และเพลงเป็นหลัก ตั้งแต่ปี 1985-1997 Palley เป็นรองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ King World

Productions ขณะอยู่ที่นั่น เขาได้ดูแลการตัดสินใจด้านปฏิบัติการ การบริหาร และการเงินของคิงเวิลด์ ในช่วง 10 ปีที่เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ

Palley เป็นผู้นำในการขยายธุรกิจครั้งใหญ่ รวมถึงการเติบโตของรายรับจาก 146 ล้านดอลลาร์เป็น 660 ล้านดอลลาร์ การเติบโตของรายได้สุทธิจาก 20 ล้านดอลลาร์เป็น 147

ล้านดอลลาร์ และการดำเนินงานระหว่างประเทศที่เพิ่มขึ้นจาก 10 ประเทศเป็น 140 ประเทศ. เขามีส่วนร่วมในการกำกับดูแลการจัดจำหน่ายรายการโทรทัศน์ที่เผยแพร่ครั้งแรกห้ารายการจากแปดอันดับแรก

Palley ยังเป็น CEO ของ SourceMedia ซึ่งเขาดูแลการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ การดำเนินงาน และการเงินของบริษัทนั้น ในระหว่างดำรงตำแหน่งสามปีของเขา Palley ระบุว่า

เงินทุนของบริษัท ทั้งด้านการเงินและด้านมนุษย์ จำเป็นต้องมีการจัดการทรัพย์สินทางเทคโนโลยีบางอย่างและการมุ่งเน้นทางธุรกิจที่เฉียบแหลมยิ่งขึ้น รวมถึงการยุติธุรกิจที่มีอัตรา

กำไรต่ำ ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2545 Palley ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาและที่ปรึกษาให้กับบริษัทปรับโครงสร้างทางการเงินหลายแห่งที่ประสบปัญหาทางการเงิน เขามีปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยอเมริกันและ JD จากคณะนิติศาสตร์มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย

ในวันศุกร์ที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2552 คณะกรรมการของ Premier ได้อนุญาตให้บริษัทซื้อหุ้นสามัญคืนได้มากถึง 1,000,000 หุ้นเป็นครั้งคราวในตลาดเปิดและการทำธุรกรรมที่เจรจากันเป็นการส่วนตัว ผ่าน block trade หรืออย่างอื่นตามเงื่อนไขของตลาดและธุรกิจ

ฝ่ายบริหารของบริษัทจะเป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์ประจำไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ในวันที่ 8 ตุลาคม 2552 เวลา 8.00 น. (EDT) ผู้สนใจสามารถติดต่อ

ทางโทรศัพท์ได้โดยกด 1 (877) 874-1570 ในสหรัฐอเมริกาและ 1 (719) 325-4838 ในต่างประเทศ สายที่ควรอ้างอิงรหัสการยืนยัน 3143737. หลักฐานจากการประชุมสายจะให้บริการบนเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ : www.prxi.com

Premier Exhibitions, Inc. (Nasdaq:PRXI) พัฒนาและเยี่ยมชมนิทรรศการคุณภาพระดับพิพิธภัณฑ์ ปัจจุบัน บริษัทฯ ดำเนินการและ/หรือนำเสนอและส่งเสริมการจัดนิทรรศการ 4 ประเภท ได้แก่

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนบางประการ ผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Premier Exhibitions, Inc. อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ แม้ว่า Premier Exhibitions เชื่อว่า

สมมติฐานที่อยู่ภายใต้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้มีความสมเหตุสมผล แต่สมมติฐานดังกล่าวอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ดังนั้น Premier Exhibitions จึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้อง

ด้วยความไม่แน่นอนและความเสี่ยงที่มีนัยสำคัญในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถือเป็นการแสดงโดย Premier

Exhibitions ว่าวัตถุประสงค์หรือแผนจะบรรลุผลสำเร็จ สิ่งที่รวมอยู่ในความไม่แน่นอนและความเสี่ยงเหล่านี้ ได้แก่ ความผันผวนในผลการดำเนินงาน ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป

ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับผลของกระบวนการทางกฎหมายและการแข่งขัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วยข้อความอื่นนอกเหนือจากการอ่านข้อเท็จจริงในอดีต และ

สามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “จะ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” ” หรือ “ทำต่อ” หรือผลด้านลบของสิ่งนั้น

หรือการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้ เนื่องจากเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความดังกล่าวควรได้รับการประเมินโดยคำนึงถึงปัจจัยเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่

สำคัญ ปัจจัยเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ได้อธิบายไว้อย่างครบถ้วนมากขึ้นในรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของ Premier Exhibitions ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” Premier Exhibitions ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่า

จะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด รายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” Premier Exhibitions ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมา

จากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด รายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” Premier Exhibitions ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

SILVER SPRING, Md., Sept. 21, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — HD Theatre ขยายรายการออกเทนสูงโดยแนะนำให้ผู้ชมชาวอเมริกันรู้จัก FIA World Rally

Championship (WRC) เริ่มตั้งแต่วันอาทิตย์ที่ 4 ตุลาคม โรงละคร HD จะเริ่มการรายงานด้วยโปรแกรมการแข่งขันแรลลี่ที่อัดแน่นด้วยแอ็กชันใหม่ 6 ชั่วโมง ซึ่งปิดท้ายด้วยรอบ

ปฐมทัศน์ของงาน WRC แรกของปี 2009 ที่ RALLY IRELAND เวลา 20.00 น. ET บล็อกของการเขียนโปรแกรมจะทำให้ผู้ชมของ HD Theatre เข้าสู่โลกของ WRC ที่เต็มไปด้วยอะดรีนาลีน

FIA World Rally Championship เป็นการผจญภัยมอเตอร์สปอร์ตครั้งยิ่งใหญ่ การเล่นพิตติ้งมนุษย์และเครื่องจักรที่ต่อต้านธรรมชาติ ตลอดระยะเวลา 10 เดือนอันแสนทรหด

นักขับที่เก่งที่สุดของโลกและรถแรลลี่ที่ล้ำหน้าที่สุดต้องฝ่าฟันภูมิประเทศที่ท้าทายที่สุดบางส่วนที่ธรรมชาติมีให้ การแข่งขัน 12 รายการครอบคลุมสามทวีป ความหนาวเหน็บ ฝน

ตกชุก และความร้อนแผดเผา ผสมผสานกับถนนลูกรัง ยางมะตอย กรวด หิมะ และน้ำแข็ง เพื่อนำเสนอความท้าทายที่น่าตื่นเต้นและความเร็วสูงที่ไม่มีใครเทียบได้ในวงการ

มอเตอร์สปอร์ต ผู้ขับขี่เหล่านี้จู่โจมผ่านภูเขาที่ทุจริต คดเคี้ยวไปตามถนนในชนบทที่คดเคี้ยว และเส้นทางในป่าแคบ ๆ ที่ความเร็วเกิน 120 ไมล์ต่อชั่วโมง HD Theater นำเสนอการรายงานข่าว WRC ประจำปี 2552 ของสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ โดยมีกำหนดการดังต่อไปนี้:

รายการ FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP ผลิตโดย International Sportsworld Communicators Ltd — A North One Television Company สำหรับ

HD Theatre Sean McKnight เป็นผู้อำนวยการสร้าง, Bob Scanlon เป็นรองประธานฝ่ายการผลิตและการพัฒนา และ Clark Bunting เป็นประธานและผู้จัดการทั่วไป

ในปี 2008 WRC ครอบคลุม 188 ประเทศผ่านผู้แพร่ภาพกระจายเสียง 228 แห่ง โดยมีผู้ชมรวมกว่า 633 ล้านคน บวกกับผู้เยี่ยมชม wrc.com 12 ล้านคน 2552 จะเห็น

การชุมนุมทั้งหมด 12 ครั้งทั่วโลกในไอร์แลนด์, นอร์เวย์, ไซปรัส, โปรตุเกส, อาร์เจนตินา, อิตาลี, กรีซ, โปแลนด์, ฟินแลนด์, ออสเตรเลีย, สเปนและบริเตนใหญ่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.wrc.com

เครือข่ายความละเอียดสูง 24 ชั่วโมงแห่งแรกในสหรัฐอเมริกาที่ออกอากาศเนื้อหาทั้งหมดด้วยระบบเสียงเซอร์ราวด์ดิจิตอล 1080i และ 5.1 ที่ยอดเยี่ยม HD Theater นำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจในโลกแห่งความเป็นจริงและขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์จากหลากหลายหมวดหมู่ รวมถึงการผจญภัย เทคโนโลยี ธรรมชาติ และ วัฒนธรรมโลก –

ทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์ทางโทรทัศน์ที่มีคุณภาพสูงสุด ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเครือข่ายความละเอียดสูงที่มีการกระจายอย่างกว้างขวางที่สุดในสหรัฐอเมริกา HD Theater นำเสนอโปรแกรมที่มีชีวิตชีวาในลานตาของสี เสียง และภาพอันตระการตา

ไมอามี ฟลอริดา–(Marketwire – 21 กันยายน 2552) – Cisco (NASDAQ: คสช) — แฟรนไชส์ฟุตบอลลีกแห่งชาติไมอามี ดอลฟิน ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการติดตั้ง

Cisco TelePresence™ และ Cisco StadiumVision™ เพื่อช่วยแฟน ๆ”Live the Game”ที่ Land Shark Stadium สิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาและความบันเทิง

ระดับโลกที่จัดกิจกรรมหลากหลาย เช่น ฟุตบอล Miami Dolphins, เบสบอล Florida Marlins, ฟุตบอล University of Miami และ Super Bowl 2010 และ Pro Bowl ที่กำลังจะมีขึ้นจะปลดปล่อยพลังของเทคโนโลยีเพื่อให้แฟน ๆ ได้สัมผัสที่ไม่มีใครเทียบ ประสบการณ์วันเล่นเกมในสถานที่อันล้ำสมัย

โซลูชันเทคโนโลยีชั้นนำที่ปรับใช้ที่ Land Shark Stadium ได้รับการเปิดเผยก่อนการเปิดบ้าน Monday Night Football ครั้งแรกโดยเจ้าของ Dolphins และหุ้นส่วนผู้

จัดการทั่วไป, Stephen Ross และ John Chambers ซีอีโอและประธานของ Cisco การสาธิตประกอบด้วยการทัวร์ชมความสามารถของเทคโนโลยีแบบใหม่ที่หันเข้าหาพัดลม

ในสนามกีฬา การเชื่อมต่อ Cisco TelePresence ครั้งแรกจากสนามกีฬาไปยังสตูดิโอ ESPN ในบริสตอล รัฐคอนเนตทิคัต และการประกาศให้แฟน ๆ Dolphin ในอนาคตจะได้สัมผัสและมีส่วนร่วมในการดำเนินการทั้งหมด วิธีใหม่ๆ ด้วยการใช้ Flip Video ™ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์กล้องวิดีโอพกพาที่เป็นมิตรกับพัดลมที่ขายดีที่สุดของ Cisco

สนามกีฬา Land Shark (เดิมชื่อ Dolphin Stadium) ตั้งอยู่ใน Miami Gardens รัฐฟลอริดา เป็นสนามกีฬาและสถานบันเทิงระดับโลกซึ่งเป็นที่ตั้งของ Miami Dolphins,

Florida Marlins, ฟุตบอลมหาวิทยาลัยไมอามี, FedEx Orange Bowl และกิจกรรมชั้นนำอื่นๆ สนามกีฬาแห่งนี้เป็นสนามเหย้าของ NFL Super Bowl สี่ครั้ง การแข่งขัน

ระดับวิทยาลัย BCS สามครั้ง และ MLB World Series สองรายการ จะเป็นเจ้าภาพ NFL Pro Bowl ในปี 2010 เช่นเดียวกับ Super Bowl XLIV Land Shark Stadium

มีบอร์ดวิดีโอความละเอียดสูงที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งและหนึ่งในจอแสดงผลแบบริบบิ้น LED ที่ยาวที่สุดในกีฬาอาชีพ และระบบไร้สาย ณ จุดขายที่ใหญ่ที่สุดภายใต้หลังคาเดียวกัน

เป็นเจ้าของโดย Stephen M. Ross สนามกีฬา Land Shark เพิ่งได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงอย่างกว้างขวางทำให้สถานที่นี้เป็นสนามกีฬาชั้นนำของอเมริกา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไอคอนเซาท์ฟลอริดานี้www.LandSharkStadium.com .

ส์ ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องโปรดไปที่http://newsroom.cisco.com

Cisco, โลโก้ Cisco, Cisco Systems, Cisco StadiumVision, Cisco TelePresence และ Flip Video เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้า

ของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและบางประเทศ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco

BOULDER, Colo., Sept. 22, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Blue Yonder Gaming Corporation บริษัทเทคโนโลยีสตาร์ทอัพ ประกาศว่าได้เปิดตัว

GameEdge(TM) แพลตฟอร์มบนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ ซึ่งได้รับการออกแบบ เพื่อเป็นโซลูชั่น “นอกกรอบ” ตัวแรกที่ให้การติดตามอย่างรวดเร็วสำหรับผู้ผลิตเกมและผู้พัฒนาเนื้อหาเพื่อตระหนักถึงประโยชน์ของการเล่นเกมบนเครือข่าย

ด้วยแนวคิดที่แปลกใหม่นี้ ผู้พัฒนาเกมคาสิโนและผู้ผลิตที่ได้รับการกดดันอย่างหนักในการออกแบบใหม่ ผสานรวมและสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ปัจจุบันของพวกเขาสำหรับเทคโนโลยี

เครือข่าย จะสามารถใช้ประโยชน์จากโครงสร้างใหม่ที่มาถึงคาสิโนได้อย่างเต็มที่ เนื่องจากการดำเนินการเกมเปลี่ยนจากการทำงาน สล็อตแมชชีนแบบสแตนด์อโลนเพื่อสตรีมเกมบนระบบเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง

“เป้าหมายของเราคือการจัดหาแพลตฟอร์มให้กับผู้ที่ต้องการรวมเข้ากับเครือข่ายใหม่เหล่านี้ แต่ไม่สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีของเกมบนเครือข่ายได้ด้วยตนเองหรือในเวลาที่เหมาะ

สม” Peter Shoebridge ซีอีโอและหนึ่งในสามอธิบาย ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท “ด้วยแพลตฟอร์ม GameEdge(TM) ของเรา เราปลดล็อกเครือข่ายเกมใหม่ ๆ สำหรับผู้ที่มีความเชี่ยวชาญ ความคิดสร้างสรรค์ และข้อมูลเชิงลึกที่มุ่งเน้นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมคาสิโนและประสบการณ์ของผู้เล่นได้ดีที่สุด”

การเปิดตัวครั้งแรกของแพลตฟอร์ม Blue Yonder นี้ทำให้ระบบเกมบนเซิร์ฟเวอร์ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพในราคาประหยัดเพื่อปรับใช้และรันโซลูชันที่ปรับขนาดได้อย่างปลอดภัย

สำหรับเกมปฏิบัติการและสล็อตแมชชีน ด้วยชุดพัฒนาที่แข็งแกร่งและชุด API ทำให้สามารถผสานรวมเนื้อหาเกมที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย และกำหนดขั้นตอนสำหรับการพัฒนาแบบ

เปิดและนวัตกรรม ผู้ประกอบการคาสิโนกำลังวางแผนสำหรับการเล่นเกมบนเครือข่ายแล้ว โดยจินตนาการถึงสภาพแวดล้อมตามมาตรฐานแบบเปิดและความสามารถในการทำงานร่วม

กันเพื่อให้ผลิตภัณฑ์จากแหล่งต่างๆ ทำงานได้อย่างราบรื่นและให้ความร่วมมือตลอดคุณสมบัติของพวกเขา ด้วยการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐานแพลตฟอร์มเกมที่สมบูรณ์และโปรโตคอลการสื่อสารใหม่ที่ต้องการการปรับเปลี่ยนระบบและรหัส ผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้ผลิตในปัจจุบันจึงถูกท้าทายให้พัฒนาโซลูชันของตนเอง

แพลตฟอร์ม Blue Yonder GameEdge(TM) ได้รับการออกแบบมาเพื่อทางลัดในกระบวนการใช้งานเกมบนเครือข่าย และเพื่อให้ผู้ให้บริการเนื้อหามุ่งเน้นไปที่เกม ไม่ใช่โครงสร้าง

พื้นฐาน สำหรับผู้ใช้จำนวนมาก การดำเนินการนี้จะเริ่มต้นด้วยการย้ายเกมปัจจุบันของพวกเขาไปยังแพลตฟอร์ม ทำให้พวกเขาผสานรวมกับระบบนิเวศใหม่ๆ ของเครือข่ายและ

แอปพลิเคชันของบุคคลที่สามที่มุ่งสู่ชั้นคาสิโนได้อย่างราบรื่น เมื่อเนื้อหาที่มีอยู่ถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มเครือข่ายแล้ว ผู้พัฒนาเนื้อหาสามารถเริ่มสร้างสรรค์และรวมเอาคุณลักษณะเครือข่ายขั้นสูงใหม่เข้ากับข้อเสนอรุ่นต่อไปได้

ในการเปิดตัวครั้งแรกนี้ ฟังก์ชันหลักของแพลตฟอร์ม Blue Yonder GameEdge(TM) ได้แก่: เนื้อหาแบบออนดีมานด์ที่สามารถดาวน์โหลดได้ การบริหารและการกำหนดค่าส่วน

กลาง รองรับมิเตอร์แบบขยายได้ ประวัติการเล่นแบบเต็ม (รวมถึงภาพหน้าจอ); สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพสูงและปรับขนาดได้สูง รองรับอุปกรณ์ต่อพ่วงคาสิโนและ

โปรโตคอลที่มีอยู่ สถาปัตยกรรมไคลเอนต์แบบเปิดเพื่อให้สามารถรวมเข้ากับเนื้อหาที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย เข้ากันได้กับแอปพลิเคชัน .NET, Adobe Flash, Java และ C++ และรองรับแบ็คเอนด์ฐานข้อมูล Microsoft SQL Server และ PostgreSQL

“เราต้องการแพลตฟอร์มที่รวดเร็ว ปรับขนาดได้ และใช้งานได้จริงโดยอิงจากประสบการณ์ก่อนหน้าของเราในการพัฒนาเทคโนโลยีไร้สายสำหรับคาสิโน” Shoebridge ซึ่งในขั้น

ต้นได้พบกับผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทอีกสองคนของเขาในขณะที่พัฒนาสิ่งที่จะกลายเป็นเทคโนโลยีแรกที่ได้รับการรับรองสำหรับการเล่นเกมไร้สายในคาสิโน . “เราเรียนรู้ว่าอุปสรรคด้าน

เทคโนโลยีสามารถปรับขนาดได้ด้วยวิธีการที่ถูกต้อง และนี่เป็นก้าวที่สำคัญสำหรับบริษัทที่เริ่มต้นของเราในการเอาชนะอุปสรรคอื่นเพื่อนำนวัตกรรมที่ดีที่สุดและล่าสุดมาสู่ผู้ที่ทำงานกับคาสิโนและผู้เล่น”

ทหารผ่านศึกของความคิดริเริ่มด้านเทคโนโลยีในการเล่นเกมและอุตสาหกรรมอื่น ๆ ผู้ก่อตั้ง Blue Yonder Gaming Corporation ได้ร่วมมือกันในปลายปี 2008 เพื่อพัฒนา

เครื่องมือและเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเพื่อให้เข้าถึงและควบคุมโครงสร้างพื้นฐานความเร็วสูงล่าสุดที่มาถึงชั้นคาสิโน ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2552 บริษัทได้เปิดตัวโซลูชันใหม่รุ่น

ที่ออกแบบมาเพื่อให้เป็นวิธีที่ใช้ได้จริงในการเปลี่ยนไปใช้สภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบเครือข่ายโดยไม่จำเป็นต้องพัฒนาโซลูชันเทคโนโลยีภายในองค์กร ผลิตภัณฑ์ Blue

Yonder GameEdge(TM) มอบแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพและซับซ้อนน้อยกว่าเพื่อพัฒนาโซลูชันเกมบนเซิร์ฟเวอร์ ช่วยให้ผู้พัฒนาเนื้อหาในปัจจุบัน ผู้ผลิตเกม และนักปดิษ

ฃอื่นๆ จากหลากหลายสาขาวิชาและภาคส่วนสามารถมุ่งเน้นความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างประสบการณ์ใหม่ ผู้เล่น ข้อมูลเพิ่มเติม,www.blueyondergaming.com.

ดัลลาส, Sept. 22, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — BeaconEquity.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มีบริษัทบันเทิงคาสิโน Ameristar Casinos Inc.

(Nasdaq:ASCA) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา

รายงานการลงทุนของ Ameristar Casinos Inc. (Nasdaq:ASCA) ควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนรายอื่น: Wynn Resorts (Nasdaq:WYNN), Trump Entertainment Resorts (Pink Sheets:TRMPQ), MGM Crown Entertainment (NYSE:MGM) และ ลาสเวกัส แซนด์ส (NYSE:LVS).

สามารถดูได้ที่: http://www.beaconequity.com/i/ASCA รับการแจ้งเตือนของเราก่อนส่วนที่เหลือของตลาด ติดตามเราบน Twitter: http://twitter.com/BeaconEquity

Ameristar Casinos Inc. (ASCA) เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิงคาสิโนในตลาดท้องถิ่นและระดับภูมิภาค บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการอสังหาริมทรัพย์แปดแห่งในเจ็ดตลาด

“ตามความเห็นของผู้เชี่ยวชาญตลาด ปี 2009 และ 2010 คาดว่าจะเป็นปีที่ท้าทายที่สุดสำหรับผู้ประกอบธุรกิจคาสิโน การชะลอตัวของตลาดโลกส่งผลกระทบอย่างมากต่อ

อุตสาหกรรมเกม ภาคที่จนถึงตอนนี้มีความสัมพันธ์ที่ดีจากการตกต่ำในตลาดและแม้กระทั่ง ภาวะถดถอย คาสิโนหลายแห่งทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็กจะเผชิญกับความเป็นไปได้ที่

ชัดเจนของการเลิกจ้าง การล้มละลาย การได้มาหรือการปิดกิจการ ผลกระทบของตลาดนี้จะกระทบต่อทุกคนที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมคาสิโนเกือบทุกคน ซึ่งรวมถึง เจ้าของ นักลงทุน พนักงาน ผู้ขาย และลูกค้า

“เมื่อวันที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2552 ASCA ประกาศว่าคณะกรรมการบริษัทได้ประกาศจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสเป็นจำนวน 0.105 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น โดยจะจ่ายใน

วันที่ 6 ตุลาคม พ.ศ. 2552 แก่ผู้ถือหุ้นที่มีสถิติสูงสุด ณ วันที่ 24 กันยายน พ.ศ. 2552” เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายงานขนาดเล็กที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม Beacon มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้

เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street ทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวิจัยบีคอน โปรดไปที่http://www.BeaconEquity.com

อย่าใช้การตัดสินใจในการลงทุนใดๆ จากสื่อใดๆ ที่พบในรายงานนี้ เราไม่ได้จดทะเบียนเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์หรือที่ปรึกษาการลงทุนกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) หรือหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของรัฐ เราไม่ได้รับอนุญาตให้หรือมีคุณสมบัติในการให้คำแนะนำด้านการลงทุน

และบริษัทในเครือมีส่วนได้เสียในบริษัทดังกล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ ข้อมูลในรายงานของเราไม่ใช่ข้อเสนอในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ เราเผยแพร่ความคิดเห็น ข้อคิดเห็น และข้อมูลโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเฉพาะกับบุคคลที่ต้องการรับข้อมูลเหล่านี้

LOS ANGELES, BERLIN และ HONG KONG, Sept. 22, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc., (OTCBB:ALIF), ( http://www.artificial-life.com ) ประกาศในวันนี้ถึงข้อตกลงในการ ผลิตแอปพลิเคชั่นเกมแบบโต้ตอบสำหรับ Robbie Williams ศิลปินเพลงที่ได้รับรางวัล BRIT

หลายรางวัล บนแพลตฟอร์ม iPhone และ iPod touch แอปพลิเคชั่นนี้จะมีเพลงใหม่ของ Robbie Williams จากอัลบั้มที่จะมาถึง “Reality Killed the Video

Star” และรวมเอาการเล่นเกม 3D ที่ทันสมัยของประเภทเกมขับรถแรลลี่ วันที่เปิดตัวชื่อมีกำหนดอย่างไม่แน่นอนสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2552 อยู่ระหว่างรอการอนุมัติ ศิลปินกำลังเปิดตัวเกมมือถือควบคู่ไปกับอัลบั้มใหม่ซึ่งมีเพลงและธีมคีย์วิชวลของอัลบั้ม

ร็อบบี้ วิลเลียมส์ได้รับการโหวตให้เป็นศิลปินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคของเขา ทำให้มียอดขายอัลบั้มทั่วโลกมากกว่า 55 ล้านอัลบั้ม ซึ่งเป็นรางวัล BRIT Awards มากที่สุดใน

ประวัติศาสตร์ รวมถึงสถิติโลกของกินเนสส์ด้วยการขายตั๋ว 1.6 ล้านใบในวันเดียว เขาได้ปรากฏตัวในรายชื่ออัลบั้มที่ขายดีที่สุดตลอดกาล 1000 อันดับแรกในสหราชอาณาจักรหก

ครั้งและได้รับการแต่งตั้งให้เข้าหอเกียรติยศดนตรีแห่งสหราชอาณาจักรในปี 2547 อัลบั้มนิรันดร์ของเขา ได้แก่ Life Thru a Lens (1997), I’ve คาดหวังให้คุณ (1998),

ร้องเพลงเมื่อคุณชนะ (2000), แกว่งเมื่อคุณชนะ (2001), Escapology (2002), Intensive Care (2005) และ Rudebox (2006) อัลบั้มใหม่ “Reality Killed the Video Star” จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 พฤศจิกายนทั่วโลกบน Virgin Records

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกให้ทำงานเกี่ยวกับแอปพลิเคชันเกมนี้สำหรับ Robbie Williams รูปแบบที่ค่อนข้างแปลกใหม่ของเขาเหมาะกับเกมประเภทต่างๆ และจะช่วยให้เรา

สร้างเกมที่สนุกสนานได้ การผลิตได้เริ่มต้นขึ้นและเราตั้งใจที่จะเปิดตัวเกมรอบนี้ วันเปิดตัวอัลบั้มใหม่ของ Robbie Williams “Reality Killed the Video Star” ใน

เดือนพฤศจิกายนปีนี้บนแพลตฟอร์ม iPhone” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว (iPod เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ iPhone เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc.)

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส โดยมีศูนย์การผลิตในฮ่องกงและมีสำนักงานเพิ่มเติมใน

เบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ EMEA) และโตเกียว ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G ทีวีสำหรับมือถือ เกมบนมือถือ และแอพพลิ

เคชั่นเนื้อหาและธุรกิจ Artificial Life ให้บริการแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์แบบ 2D และ 3D แบบผู้เล่นเดี่ยวและหลายคนสำหรับ 3G, 3.5G และ 4G โทรศัพท์มือถือที่เปิด

ใช้งานเครือข่าย Artificial Life ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.artificial-life.comหรือพอร์ทัล m-commerce ของ บริษัท ที่http://www.botme.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราช

บัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานใน

อนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง”

“ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” , “คาดการณ์”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกัน

ได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยใน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อ

ดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับ

ผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกม

แบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพา

ตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือ

ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

เบอร์ลิงเกม แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 กันยายน 2552) – Super Rewards– บริษัท Adknowledge และผู้นำในการสร้างรายได้จากสกุลเงินเสมือนสำหรับเกม

ออนไลน์และโซเชียลเน็ตเวิร์ก — ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบหลายแพลตฟอร์มที่มีการบูรณาการมากที่สุดในอุตสาหกรรม ผ่านการเป็นพันธมิตร

พิเศษกับ Spymaster เพื่อขับเคลื่อนสกุลเงินเสมือนบน Twitter, Facebook และไอโฟน Irata Labs ผู้สร้าง Spymaster ได้ออกแบบแพลตฟอร์มเกมที่ก้าวล้ำทำให้

สามารถ “เล่นต่อเนื่อง” ในเครือข่ายสังคมออนไลน์และมือถือได้ ในฐานะที่เป็นเจ้าแรกที่นำเสนอโซลูชันการสร้างรายได้ในสกุลเงินเสมือนแบบหลายแพลตฟอร์มในเครือข่ายเหล่านี้

Super Rewards เป็นพันธมิตรที่สมเหตุสมผลสำหรับ Spymaster โซลูชันการสร้างรายได้ที่เชื่อถือได้และตรงเป้าหมายของ Super Rewards ควบคู่ไปกับแพลตฟอร์ม “การเล่นแบบต่อเนื่อง” ของ Spymaster

“การสร้างรายได้จากเกมอย่างน่าเชื่อถือ ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีที่สุด ถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมเกม” Chris Abad ซีอีโอของ Irata

Labs กล่าว “แต่แพลตฟอร์มการสร้างรายได้ Super Rewards ช่วยให้เราทำเช่นนั้นได้อย่างแม่นยำ และการร่วมมือกับ Super Rewards เรามีความยินดีที่ได้รับค่าตอบแทนอย่างต่อเนื่องสำหรับการเล่นแบบต่อเนื่อง”

Super Rewards เป็นบริษัทแรกที่ร่วมมือกับนักพัฒนาเกมเพื่อช่วยพัฒนา Twitter จากการใช้ที่มีอยู่เป็นเครื่องมือไมโครบล็อกไปสู่ช่องทางเกมโซเชียลที่ทำกำไรได้ Spymaster เป็นเกมโซเชียลเกมแรกที่อนุญาตให้ผู้ใช้ส่งกราฟโซเชียลในขณะที่ยังคงเอกลักษณ์ของตัวละครออนไลน์เพื่อสัมผัสประสบการณ์การเล่นอย่างต่อเนื่องในเครือข่ายโซ

เชียลต่างๆ ตัวอย่างเช่น นักเล่นเกมที่เข้าสู่ระบบ Spymaster ผ่าน Facebook เพื่อเรียกใช้วงแหวนสอดแนมเสมือนสามารถโต้ตอบและเล่นแบบเรียลไทม์กับเพื่อน ๆ ที่เข้าสู่ระบบผ่าน Twitter ได้อย่างรวดเร็ว ไม่ว่าจะผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์หรือ iPhone

“ในแต่ละวัน ผู้บริโภคมีรายได้หลายแสนดอลลาร์ในสกุลเงินเสมือนจากการเข้าร่วมในข้อเสนอโฆษณาที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม Super Rewards ของเรา” สก็อตต์ ลินน์ ซีอี

โอของ Adknowledge กล่าว “ด้วยยอดขายสมาร์ทโฟนที่พุ่งสูงขึ้นและการวิจัยล่าสุดที่แสดงให้เห็นเวลาเล่นเกมทั้งหมด 30 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นเกมเกิดขึ้นบนโทรศัพท์มือถือ มันสมเหตุสมผลมากสำหรับเราที่จะขยายแพลตฟอร์มที่ได้รับการพิสูจน์แล้วนี้ไปยังแอป iPhone ใหม่ของ Spymaster”

แพลตฟอร์ม Super Rewards มอบคุณค่ามหาศาลแก่ผู้เผยแพร่โฆษณา ผู้โฆษณา และผู้บริโภค ให้แหล่งรายได้ที่ยั่งยืนแก่ผู้เผยแพร่เกมและแอปพลิเคชันโซเชียล แพลตฟอร์ม

ดังกล่าวให้อำนาจผู้โฆษณาด้วยวิธีการที่มีประสิทธิภาพ ล่วงล้ำน้อยลง และเหมาะสมกว่าในการมีส่วนร่วมกับนักเล่นเกมโซเชียลมากกว่าโฆษณา CPM แบบเดิมหรือการขายแบบครั้ง

เดียว แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้นักเล่นเกมโต้ตอบและเลือกข้อเสนอที่พวกเขาสนใจ จากนั้นพวกเขาจะได้รับรางวัลสำหรับการกระทำของพวกเขาด้วยคะแนนในเกม สินค้าเสมือนจริง หรือดอลลาร์เสมือนที่ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมของพวกเขา

Super Rewards เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการสร้างรายได้สำหรับเกมออนไลน์และโซเชียลเน็ตเวิร์ก โซลูชันแบบเบ็ดเสร็จ Super Rewards นำเสนอโฆษณาที่ตรงเป้า

หมายอย่างสูงแก่ผู้ใช้เว็บไซต์ทั่วโลกและโซเชียลเน็ตเวิร์กหลายล้านราย แพลตฟอร์มดังกล่าวพยายามเพิ่มรายได้ให้สูงสุดสำหรับนักพัฒนาในขณะที่เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้

เว็บไซต์ เกม หรือแอปพลิเคชันผ่านคะแนน เครดิต โทเค็น เหรียญหรือชิป ฯลฯ เพิ่มเติม Super Rewards มีสำนักงานในเบอร์ลินเกม แวนคูเวอร์ และนิวยอร์ก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.srpoints.com

Adknowledge คือเครือข่ายโฆษณาตามประสิทธิภาพที่ใช้เทคโนโลยีการทำนายที่มีประสิทธิภาพเพื่อเชื่อมต่อผู้โฆษณากับผู้บริโภคผ่านช่องทางต่างๆ รวมถึงอีเมล เนื้อหาเว็บ

โดเมน และโซเชียลเน็ตเวิร์ก แพลตฟอร์มโฆษณาอีเมล Adknowledge ถูกใช้โดยผู้ให้บริการอีเมลและนักการตลาดพันธมิตรหลายร้อยรายเพื่อสร้างรายได้จากโฆษณากว่า 1,200

หมวดหมู่ ผู้เผยแพร่โฆษณาและนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายพันรายใช้แพลตฟอร์มโฆษณาโซเชียล Adknowledge เพื่อสร้างรายได้จากฐานผู้ใช้ของตน ผู้โฆษณากว่า 50,000 รายใช้เครือข่ายโฆษณา Adknowledge เพื่อโปรโมตข้อเสนอของตน Adknowledge มีสำนักงานใหญ่อยู่ในแคนซัสซิตี้ และมีสำนักงานในประเทศในลอสแองเจลิส

ซานฟรานซิสโก ชิคาโก นิวยอร์ก และฟลอริดา และมีสำนักงานต่างประเทศในสหราชอาณาจักรและออสเตรเลีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.adknowledge.com

Irata Labs ได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุน Draper Fisher Jurvetson และนักลงทุนรายอื่น ๆ Irata Labs เป็นกลุ่มนักพัฒนาซอฟต์แวร์กลุ่มเล็กๆ ที่มีความ

สามารถ ซึ่งปัจจุบันทำงานบนแพลตฟอร์มมือถือที่รับรู้ตำแหน่งสำหรับเกมโซเชียล ผลิตภัณฑ์ในปัจจุบัน ได้แก่ เกมโซเชียลยอดนิยมอย่าง Spymaster และ iList ซึ่งเป็นเครื่องมือค้นหาและแนะนำที่มีประสิทธิภาพสำหรับตลาด Twitter ซีอีโอคริส Abad จะพูดในที่ประชุมทวิตเตอร์เมื่อวันที่อังคาร 22 กันยายนใน Los Angeles:

http://parnassusgroup.com/twitterconference/speakers/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Spymaster และ Irata Labs โปรดไปที่http://www.iratalabs.com/

นิวอาร์ก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 กันยายน 2552) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (“SMART” หรือ “บริษัท”) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำ โซลิดสเตตไดรฟ์ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD อิสระชั้นนำ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เลือกโปรเซสเซอร์ SandForce SF-1500 solid-state drive (SSD) สำหรับใช้ใน XceedIOPS SATA SSD ระดับองค์กรรุ่น

โปรเซสเซอร์ SF-1500 SSD ช่วยให้ประสิทธิภาพ SSD ชั้นนำของอุตสาหกรรม มีความน่าเชื่อถือสูง และใช้เทคโนโลยีเซลล์หลายระดับ (MLC) ที่คุ้มค่าในระบบจัดเก็บข้อมูลของ

องค์กร SSD ที่ใช้โปรเซสเซอร์ SF-1500 SSD สามารถรักษาประสิทธิภาพสูงสุดในขณะที่ใช้พลังงานน้อยกว่า 2.5W ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานในแอพพลิเคชั่นศูนย์ข้อมูลที่คำนึงถึงพลังงาน

“ผู้จัดการฝ่ายไอทียังคงแสวงหาแนวทางในการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานและต้นทุนรวมของการเป็นเจ้าของ โดยไม่สูญเสียความน่าเชื่อถือและความสมบูรณ์ของระบบ” เจฟฟ์

จานูโควิคซ์ ผู้จัดการฝ่ายวิจัย ส่วนประกอบฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์และโซลิดสเตตไดรฟ์ที่ไอดีซีกล่าว “โปรเซสเซอร์ เช่น SF-1500 ได้รับการคาดหวังให้ใช้เทคโนโลยี MLC NAND ใน

องค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือ ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนของการจัดเก็บข้อมูลแบบโซลิดสเตต เนื่องจากช่องว่างราคาระหว่างฮาร์ดดิสก์

ไดรฟ์ระดับองค์กร และ SSD ที่ใช้ MLC นั้นแคบลง SSD เช่น XceedIOPS SSD ของ SMART สามารถช่วยลดต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของและเร่งการนำเทคโนโลยี SSD มาใช้ในองค์กรได้เร็วขึ้น”

IDC คาดว่าการจัดส่ง SSD ทั่วโลกในตลาดองค์กรจะเกิน 4.4 ล้านหน่วยในปี 2556 คิดเป็นอัตรา CAGR 154% ระหว่างปี 2551-2556 (IDC, Worldwide Solid State

Drive 2009-2013 Forecast and Analysis, Doc # 218553, มิถุนายน 2552) Alan Gulachenski รองประธานฝ่าย Advanced Memory Solutions ของ

SMART กล่าวว่า “ในขณะที่ตลาดนี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง SMART ยังคงมุ่งมั่นที่จะนำเสนอโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา “เรามีความยินดีที่จะนำโปรเซสเซอร์

SandForce SF-1500 SSD มาใช้ใน XceedIOPS SATA SSD เจนเนอเรชั่นถัดไปของเรา ซึ่งมอบประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและประโยชน์ในการใช้พลังงานต่ำ ตลอดจนโอกาสในการส่งต่อผลประโยชน์ด้านต้นทุนของเทคโนโลยี MLC ให้กับเรา ลูกค้า”

ด้วยอินเทอร์เฟซโฮสต์ SATA-II ที่เชื่อมต่อหน่วยความจำแฟลช MLC NAND สูงสุด 512GB โปรเซสเซอร์ SF-1500 SSD ให้สูงถึง 30K IOPS (การถ่ายโอนการอ่านหรือเขียน

แบบสุ่ม 4K) และสูงถึง 260MB/s (การถ่ายโอนการอ่านหรือเขียนตามลำดับ 128KB ) ด้วยเวลาแฝง 100µs เทคโนโลยี DuraWrite™ ที่ไม่ซ้ำใครช่วยให้เกิดประสิทธิภาพ

สูงสุดตลอดอายุการใช้งานของไดรฟ์โดยการปรับความทนทานของ SSD ให้เหมาะสม โปรเซสเซอร์ SF-1500 SSD ยังมีเทคโนโลยี DuraClass™ ซึ่งรวมการปรับระดับการ

สึกหรออันทรงพลัง การแก้ไขข้อผิดพลาด และ RAISE™ (Redundant Array of Independent Silicon Elements) เพื่อรับประกันความน่าเชื่อถือและความสมบูรณ์ของข้อมูลสูง

Steffen Hellmold รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ SandForce กล่าวว่า “เมื่อพิจารณาถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของ SMART ในฐานะผู้ให้บริการโซลูชันหน่วยความจำและ

สตอเรจสำหรับ OEM ระดับ Tier-1 เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้สนับสนุนพวกเขาในฐานะผู้นำเทคโนโลยีของเรามาใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ” “เราคาดหวังว่าโปรเซสเซอร์ SF-1500 SSD ของเราจะนำมาซึ่งความได้เปรียบในการแข่งขันที่เป็นรูปธรรมมาสู่ผลิตภัณฑ์ SSD ใหม่ของ SMART”

SMART XceedIOPS SATA SSD ที่มีโปรเซสเซอร์ SandForce SF-1500 SSD จะถูกสุ่มตัวอย่างในฟอร์มแฟคเตอร์ทั้ง 1.8″ และ 2.5″ ในปลายปีนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์สมาร์ทของการเยี่ยมชมwww.smartm.com

SMART Modular Technologies เป็นผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์หน่วยความจำชั้นนำ โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและแบบกำหนดเองมากกว่า 500 รายการแก่ OEM ระดับบนสุด

ในภาคคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม เครือข่าย และโทรคมนาคม นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิตและการส่งมอบ SMART ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความ

จำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึง DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ ภายใต้แบรนด์ Adtron นั้น SMART ยังนำเสนอไดรฟ์โซลิดสเตตความจุสูงประสิทธิภาพสูงสำหรับองค์กร

การป้องกันประเทศ/การบินและอวกาศ ระบบอัตโนมัติทางอุตสาหกรรม การแพทย์ และตลาดการขนส่ง SMART’s Display and Embedded Products Group ออกแบบ ผลิต และจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่พัฒนาระบบเกมคาสิโน เช่นเดียวกับแอปพลิเคชันแบบฝัง

เช่น ตู้ ATM จุดบริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความ

เชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SMART ได้ที่www.smartm.com .

SandForce กำลังเปลี่ยนรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลโดยบุกเบิกการใช้หน่วยความจำแฟลชสำหรับสินค้าโภคภัณฑ์ในแอพพลิเคชั่นประมวลผลระดับองค์กรและไคลเอนต์ด้วย

โปรเซสเซอร์ เว็บบาคาร่า GClub (โซลิดสเตตไดรฟ์) ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วยการมอบความน่าเชื่อถือ ประสิทธิภาพ และประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ไม่เคยมีมาก่อน SSD ที่ใช้เทคโนโลยี

SandForce DuraClass ที่รอการจดสิทธิบัตรจะปลดปล่อยศักยภาพอย่างเต็มที่สำหรับการนำ SSD ไปใช้ในตลาดมวลชนโดยใช้หน่วยความจำแฟลช NAND SandForce ก่อตั้ง

ขึ้นในปี 2549 ได้รับทุนจากนักลงทุนร่วมลงทุนชั้นนำและบริษัทจัดเก็บข้อมูลระดับเฟิร์สคลาส สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมที่ SandForce www.sandforce.com

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาดการณ์” “โครงการ” “ประมาณ

การ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” หรือ คำที่คล้ายกันซึ่งอธิบายแผนการ วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า”

และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดของท่าเรือปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึง ที่เกี่ยวข้อง

กับกลยุทธ์ทางธุรกิจและแผนผลิตภัณฑ์ของบริษัท ระยะเวลาของผลิตภัณฑ์และตัวอย่างที่มี ขนาดและอัตราการเติบโตของตลาดองค์กรสำหรับ SSD ตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของบริษัท ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ และของลูกค้าประหยัดต้นทุน

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่าง

มากจากผลลัพธ์ในอดีต และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วน

เว็บบาคาร่า GClub ทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการรวมกลุ่มธุรกิจและสายผลิตภัณฑ์ของ SMART และ Adtron ภายหลังการปิดการขาย, ปัญหาด้านการออกแบบ, การ

ผลิตหรือการผลิต, ปัจจัยการแข่งขัน, ความล้มเหลวในการปฏิบัติตามโปรโตคอลหรือคุณสมบัติ MIL ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ การพึ่งพาผู้ขายบุคคลที่สาม (รวมถึงประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ที่จัดหาให้กับบริษัท) ความต้องการของลูกค้า

บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมิน

ผลกระทบ หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัท

ไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

CARY, NC, Sept. 22, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Cicero Inc. (OTCBB:CICN) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันเดสก์ท็อปอัตโนมัติและการรวมระบบ ประกาศในวันนี้ว่า

ได้รับการจัดอันดับให้เป็นบริษัทขนาดเล็กที่ดีที่สุดอันดับสามของ Triangle แบบสำรวจวารสารธุรกิจสามเหลี่ยมประจำปีล่าสุด บริษัทจัดอันดับให้อยู่ในระดับสูงในการสำรวจ

พนักงานของบริษัทที่ดำเนินการโดย Quantum Market Research ว่าเป็นวัฒนธรรมองค์กรที่เปิดรับปฏิสัมพันธ์ของพนักงานในทุกระดับอย่างแท้จริงในบรรยากาศที่เปิดกว้างและเน้นครอบครัวที่ยังคงดำเนินต่อไปกับคู่ค้าและลูกค้าของบริษัท

ซิเซโรเข้าใจดีว่าเศรษฐกิจในปัจจุบันมีความสำคัญเพียงใดในการรักษาขวัญกำลังใจในที่ทำงาน เพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้ Cicero มุ่งเน้นไปที่พนักงานและผลประโยชน์ของพวก

เขา ซิเซโรยังเข้าใจถึงความสำคัญของครอบครัวทั้งในและนอกสำนักงาน และส่งเสริมแนวคิดเรื่องเวลาส่วนตัวเพื่อลดความเครียด พนักงานทั้งหมดยังคงรักษาความสัมพันธ์แบบ

ครอบครัวด้วยการเฉลิมฉลองวันเกิดของแต่ละบุคคลและจัดกิจกรรมสร้างทีมหลายครั้งในแต่ละปี เช่น งานทางสังคม “การแข่งขัน” และกิจกรรมที่ไม่เป็นทางการ รวมถึงการฉลองวันเกิด มินิกอล์ฟ การแข่งรถโกคาร์ท “March Madness” และ Durham Bulls เกมเบสบอลท่ามกลางคนอื่น ๆ

เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่มีประสิทธิผลอยู่แล้วในปีหน้า ซิเซโรจะใช้แผนพัฒนาวิชาชีพฉบับใหม่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการฝึกอบรมและการให้คำปรึกษาแก่พนักงาน นอกจากนี้ ซิเซโรยังตั้งเป้าหมายในการปรับปรุงการสื่อสารทั่วทั้งองค์กร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพนักงานที่ทำงานจากระยะไกลทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา

Cicero, Inc. CEO กล่าวว่า “ธุรกิจ Triangle 87 แห่งที่จดทะเบียนสถานที่ที่ดีที่สุดในการทำงานในปีนี้ และได้รับการโหวตให้เป็นบริษัทขนาดเล็กที่ดีที่สุดอันดับสามนั้นเป็น

เรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง และเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสภาพแวดล้อมการทำงานที่สร้างสรรค์ที่เรามุ่งมั่นสร้างและรักษาไว้” จอห์น โบรเดอริค. “ในฐานะธุรกิจซอฟต์แวร์ที่เน้นที่

ความพึงพอใจของลูกค้า เราเข้าใจดีว่าสภาพแวดล้อมในการทำงานที่หล่อเลี้ยงความเป็นตัวของตัวเองและมองโลกในแง่ดีนั้นเป็นโรคติดต่อได้ และเราสามารถสร้างความแตกต่างให้กับตนเองกับลูกค้าและกลุ่มเป้าหมายของเราได้”

Cicero Inc. นำเสนอแนวทางที่ไม่เหมือนใครในการรวมแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการกระบวนการทางธุรกิจเฉพาะสำหรับ Global Fortune

500 และบริษัทอื่นๆ และองค์กรภาครัฐ แพลตฟอร์ม Cicero เป็นโซลูชันการรวมเดสก์ท็อปดั้งเดิมที่ได้รับสิทธิบัตรซึ่งปรับปรุงกระบวนการทางธุรกิจโดยทำให้แอปพลิเคชัน

อัตโนมัติและสนับสนุนสถาปัตยกรรมเชิงบริการ เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเทคโนโลยีที่มีอยู่ เพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิผล และปรับปรุงความพึงพอใจของลูกค้า ลูกค้า

องค์กร เช่น Merrill Lynch และ Nationwide Financial สร้างและปรับใช้โซลูชันแบบครบวงจรภายในไม่กี่สัปดาห์ และโดยทั่วไปแล้วจะได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนภายในไม่กี่เดือน เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับซิเซโรที่www.ciceroinc.com

Cicero และ Cicero Studio เป็นเครื่องหมายการค้าของ Cicero Inc. และ/หรือบริษัทในเครือ ชื่อบริษัทและ/หรือผลิตภัณฑ์อื่นๆ มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการระบุตัวตน และเป็นทรัพย์สินของ และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Safe Harbor: ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ในที่นี้ ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในเรื่องต่างๆ เช่น ทิศทางเชิงกลยุทธ์ ผลตอบแทนจาก

การลงทุนที่คาดการณ์ไว้ โอกาสทางธุรกิจ การพัฒนาและความสามารถของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Cicero ผลิตภัณฑ์ใหม่ และเรื่องที่คล้ายกัน . ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมาก

จากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้หรือความคาดหวังอื่น ๆ ที่แสดงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงความเสี่ยงที่ลูกค้าอาจไม่นำเทคโนโลยี Cicero มาใช้ ซึ่ง Cicero Inc. อาจไม่

ประสบความสำเร็จในการดำเนินโครงการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ใหม่ รวมถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความดังกล่าว สำหรับคำอธิบายของปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว โปรดดูที่ Cicero Inc.

ฟิลาเดลเฟีย, เพนซิลเวเนีย–(Marketwire – 22 กันยายน 2552) – HardMetricsผู้คิดค้นโซลูชันการวิเคราะห์เวอร์ชันตามความต้องการและระดับองค์กรสำหรับการขาย

การบริการ และการเพิ่มประสิทธิภาพการปฏิบัติงาน ประกาศในวันนี้ถึงการปรับปรุงล่าสุดสำหรับโซลูชัน HardMetrics Performance Manager (HPM) ไฮไลท์การเพิ่ม

ประสิทธิภาพ HPM ประกอบด้วยปริมาณงานที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพการดึงข้อมูล ตลอดจนความสามารถในการวิเคราะห์เชิงมิติและลำดับชั้นที่เพิ่มขึ้นในสถาปัตยกรรมแบบ “ไร้คิวบ์” HPM เวอร์ชัน 5.3 พร้อมให้ใช้งานทันทีในรูปแบบใบอนุญาตถาวร การสมัครสมาชิกแบบอิงตามสถานที่ หรือโซลูชันแบบออนดีมานด์/SaaS

Telerx ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเอาต์ซอร์สดูแลลูกค้าชั้นนำของFortune 500และ1,000บริษัท กำลังใช้ HPM เพื่อรวบรวมและเชื่อมโยงข้อมูลจาก ACDs การจัดการแรงงาน การจับ

เวลา เงินเดือน การเงิน และระบบคุณภาพ HPM ให้บริการผู้ใช้ปลายทางของบริษัทในหลายระดับของบทบาทและความรับผิดชอบ และอนุญาตให้พวกเขาพัฒนาจากการรายงานด้วยตนเองไปจนถึงการวิเคราะห์ที่ซับซ้อนในระยะเวลาอันสั้น

Diana Helfinstine รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการของ Telerx เน้นย้ำถึงคุณค่าทางธุรกิจที่ HPM มอบให้กับองค์กรของเธอ: “HPM ทำให้ความต้องการและความปรารถนา

ของเราสำหรับมุมมองเดียวที่สมบูรณ์ของธุรกิจของเราเป็นจริง HPM ลดความซับซ้อนของกระบวนการในการนำข้อมูลจำนวนมากของเรา แหล่งที่มาและองค์ประกอบข้อมูลเข้าด้วยกัน

และทำให้เราสามารถเพิ่มองค์ประกอบใหม่ได้อย่างง่ายดายด้วยกระบวนการกำหนดค่าแบบลากแล้วปล่อย ตอนนี้ เราสามารถเปรียบเทียบและเปรียบเทียบองค์ประกอบข้อมูลที่สำคัญ

ทางธุรกิจในไม่กี่วินาที — ในมุมมองเดียว — โดยใช้แดชบอร์ด ตารางสรุปสถิติ รายงานที่ดำเนินการได้ และการแสดงภาพ ออบเจ็กต์ สำคัญพอๆ กัน เมื่อ HPM จับและจัดการข้อมูล ระยะขอบของข้อผิดพลาดแทบไม่มีเลย เนื่องจากข้อมูลมาจากแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้แทนองค์ประกอบของมนุษย์ที่มีแนวโน้มผิดพลาด”

ก่อนปรับใช้ HPM จอห์น วอลช์ ผู้อำนวยการฝ่ายการกำกับดูแลผู้จำหน่ายของ Motorola อธิบายการรวบรวมข้อมูลของเขาสำหรับข้อมูลเชิงลึกทางธุรกิจว่า “ใช้แรงงานมากและมี

ความพยายามอย่างยิ่งยวด” เมื่อพยายามสร้างมาตรฐานตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลัก (KPI) 10 ถึง 20 ตัว — ด้วยองค์ประกอบข้อมูลหลายร้อยรายการในศูนย์การติดต่อทั่วโลกทั้งหมด

“HPM ช่วยให้เราปรับข้อมูล KPI ทั้งหมดให้เป็นมาตรฐานได้ โดยไม่คำนึงถึงข้อเท็จจริงที่ว่าข้อมูลจะมาจากแพลตฟอร์มต่างๆ จากสถานที่ต่างๆ และประกอบด้วยรูปแบบต่างๆ

มากมาย HPM นำเราออกจากการจัดเตรียมและประมวลผลข้อมูล และเข้าสู่การวิเคราะห์ผลการดำเนินธุรกิจ Motorola กำหนดค่าและปรับใช้แอปพลิเคชันแรกของเราใน 1.5 เดือน ทำให้การรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลจากคู่ค้าผู้จัดจำหน่ายหลายรายเป็นไปโดยอัตโนมัติ ซึ่งมาจากหลายประเทศทั่วโลก” Walsh กล่าวเสริม

Rob Winner ประธาน HardMetrics สรุปคุณค่าของ HPM ในสองด้านที่แตกต่างกัน “ประการแรก HPM ช่วยอำนวยความสะดวกในการปรับใช้ข่าวกรองธุรกิจและการวิเคราะห์

การดำเนินงานอย่างรวดเร็ว โดยการผสานรวมและเชื่อมโยงแพลตฟอร์มข้อมูลที่แตกต่างกันอย่างราบรื่น เสริมศักยภาพให้ผู้ใช้ที่มีความสามารถในการมองผ่าน ธุรกิจจากมุมมอง

ลำดับชั้นที่แตกต่างกันตลอดจนในแนวตั้งจากรายละเอียดธุรกรรมขึ้นไปผ่านการสรุปรวมและสรุป ประการที่สอง HPM นั้นใช้งานง่าย ยืดหยุ่น ใช้งานง่าย นำไปใช้ได้รวดเร็วและบำรุงรักษาง่าย – โดยไม่มีค่าใช้จ่ายสูง ป้ายราคาหกหลัก HPM v5.3 ยังคงยกระดับในด้านราคา ประสิทธิภาพ และ ROI อย่างต่อเนื่อง”

สำหรับข้อมูลเชิงลึกทางธุรกิจของ HPM เพิ่มเติม โปรดดูเว็บคาสต์กรณีศึกษาของลูกค้า AAA Auto Club South ในหัวข้อ: ” หน่วยธุรกิจและข่าวกรองธุรกิจ – เกมที่เปลี่ยนแปลงที่ AAA Auto Club South ”

HardMetrics, Inc. ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 และให้บริการโซลูชันการวิเคราะห์เวอร์ชันตามความต้องการและระดับองค์กรสำหรับธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยศูนย์ติดต่อ สำนักงานใหญ่ตั้ง

อยู่ในภูมิภาคฟิลาเดลเฟีย HardMetrics ประสบความสำเร็จในการขจัดอุปสรรคด้านต้นทุนและเทคโนโลยีที่ป้องกันไม่ให้เทคโนโลยีการวิเคราะห์ถูกนำไปใช้อย่างกว้างขวางในทุก

ระดับขององค์กร โซลูชันของ HardMetrics นำข้อมูลธุรกรรมจำนวนมากจากแหล่งใด ๆ และแปลงเป็นสินทรัพย์ข้อมูลสำหรับผู้ใช้ทางธุรกิจ รากฐานทางเทคโนโลยีตั้งอยู่บน

แนวทางการบริการตนเองของผู้ใช้ปลายทาง ซึ่งช่วยแบ่งเบาภาระด้านไอที และให้ความยืดหยุ่นแก่ผู้ใช้ในการกำหนดมุมมองเชิงวิเคราะห์ของธุรกิจที่พวกเขาต้องการเพื่อขับเคลื่อน

พฤติกรรม ความสามารถในการทำกำไร และความพึงพอใจของลูกค้า หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ HardMetrics และโซลูชันของ HardMetrics โทร 215-297-9738 หรือ clickwww.hardmetrics.com .

ออสติน, เท็กซัส–(Marketwire – 22 กันยายน 2552) – Alamofire ( www.alamofire.com ) ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันเครือข่ายโซเชียลในออสติน ประกาศอัปเกรดเป็น

Gowalla ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันฟรีตามตำแหน่งที่ให้รางวัลแก่ผู้ใช้ เยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ ด้วยไอโฟนของพวกเขา Gowalla รุ่นเบต้าสาธารณะซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปี 2552 ที่

South by Southwest Interactive Conference (SXSW) ในออสติน เป็นเครือข่ายโซเชียลตามตำแหน่งที่เปิดใช้งาน GPS อย่างแท้จริง ซึ่งผู้ใช้สร้างฐานเนื้อหาบน iPhone 3G และ 3GS .

Josh Williams ซีอีโอของ Alamofire กล่าวว่า “Gowalla ใหม่ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริการนี้ และทำให้บริการนี้แตกต่างจากเครือข่ายโซเชียลตามตำแหน่งอื่นๆ “เราคิด

ว่า Gowalla เป็น ‘บริการช่วยเหลือทางสังคม’ ซึ่งหมายความว่าบริการนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้ใช้มีความสนุกสนานและแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขากับเพื่อน ๆ ได้ทุกที่ในโลกและหวังว่าจะสร้างสิ่งใหม่ ๆ ไปพร้อมกัน ”

ด้วย Gowalla 1.2 (ปัจจุบันบนแพลตฟอร์ม iPhone 3G และ 3GS โดยมีแผนจะขยายไปยังสมาร์ทโฟนที่รองรับ GPS เช่น BlackBerry และ Android ในอนาคต) ผู้ใช้

สามารถดูจุดที่น่าสนใจในบริเวณใกล้เคียง เช่น ร้านค้า ร้านอาหาร หรือพิพิธภัณฑ์ ด้วยการใช้ประโยชน์จากพิกัด GPS ผู้ใช้ Gowalla สามารถค้นพบจุดที่ไม่ได้ลงทะเบียนกับที่

อยู่จริง พาพวกเขาไปนอกเมืองเพื่อรวมจุดที่เงียบสงบมากขึ้น เช่น จุดชมวิวที่ดีที่สุดบนสะพาน Golden Gate หรือเส้นทางเดินป่าและปั่นจักรยานที่ยากที่สุดใน ออสติน, เท็กซัส

เมื่อถึงที่หมาย ผู้ใช้สามารถ “เช็คอิน” โดยใช้ iPhone ที่เปิดใช้งาน GPS รวบรวมแสตมป์สำหรับหนังสือเดินทาง Gowalla และเขียนบันทึกส่วนตัวสำหรับผู้มาเยือนในอนาคต ผู้ใช้ยังสามารถสร้างจุดสนใจใหม่ๆ ได้อีกด้วย

– การรวม Facebook และ Twitter – การสร้างเครือข่าย Gowalla ของคุณนั้นง่ายกว่าที่เคย ตอนนี้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อบัญชี Facebook และ Twitter กับ Gowalla

ด้วยการผสานรวมนี้ การอัปเดต Gowalla ยังสามารถปรากฏในการอัปเดตสถานะ Facebook ของผู้ใช้และ/หรือฟีด Twitter ของผู้ใช้ และผู้ใช้สามารถนำเข้ารายชื่อผู้ติดต่อที่มีอยู่ไปยัง Gowalla จากชุมชนเครือข่ายสังคมอื่นๆ เหล่านี้

– Enhanced User Contribution – Gowalla 1.2 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเช็คอินและสร้างจุดใหม่ได้ พวกเขายังสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับจุดของพวกเขาและจุดของเพื่อนของพวกเขา

– ฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มขึ้น — ขณะนี้ผู้ใช้มีตัวเลือกเพิ่มเติมในแอปพลิเคชัน ซึ่งรวมถึงความสามารถในการกรองจุดที่เพื่อนในเครือข่ายของผู้ใช้สร้างขึ้นหรือเยี่ยมชม ตลอดจนดูจุดในบริเวณใกล้เคียงทางกายภาพของคุณผ่านฟังก์ชัน GPS ด้วย Google แผนที่

แม้กระทั่งก่อนการเปิดตัวสู่สาธารณะอย่างเป็นทางการและด้วยการโปรโมตเพียงเล็กน้อย Gowalla ซึ่งมีเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นทั้งหมด ได้สร้างชุมชนเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่มีจุด

ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 15,000 แห่งในกว่า 1,300 เมืองทั่วโลก รวมถึงสถานที่ใน ทั้ง 50 รัฐในสหรัฐอเมริกาและอีกกว่า 20 ประเทศ รวมถึงฝรั่งเศส คูเวต เม็กซิโก สเปน และญี่ปุ่น

Alamofire เป็นผู้พัฒนาแอปพลิเคชั่นโซเชียลเน็ตเวิร์กในออสตินซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2550 ผลิตภัณฑ์เปิดตัวของบริษัทคือเกมบน Facebook PackRat เกมสะสมการ์ดที่ออกแบบ

มาสำหรับแพลตฟอร์ม Facebook ที่มีผู้ใช้มากกว่า 400,000 คน ผลิตภัณฑ์ที่สองของ Alamofire คือ Gowalla ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันเครือข่ายโซเชียลตามตำแหน่งที่เปิดใช้

งาน GPS ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับการแบ่งปันประสบการณ์และค้นพบสถานที่ใหม่ ๆ ทุกที่ที่พวกเขาไป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ได้ที่ www.alamofire.comหรือwww.gowalla.com